Джеймс Олен, главный дизайнер Star Wars: The Old Republic в беседе с IGTV успокаивает фанатов, обеспокоенных высокоуровневым контентом. По его словам, разработчикам хорошо знакомо чувство негодования, когда добравшиеся до максимального уровня игроки остаются без интересных занятий. "У нас есть план для этого, и мы раскроем его в будущем", расплывчато заявил Олен. При этом главный дизайнер обосновал необходимость высокоуровневого контента очень любопытным образом: "Не бойтесь, мы не собираемся игнорировать это. У нас много хардкорных ММО игроков, у которых есть по 5 персонажей 80 уровня в World of Warcraft, поэтому нельзя сказать, что мы не знаем, каким должен быть высокорувневый контент".
|