<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>База знаний Silkroad, Lineage 2, Perfect World, Rappelz</title>
		<link>http://you-pw.3dn.ru/</link>
		<description>Гайды для Silkroad Online, Perfect World и Lineage 2</description>
		<lastBuildDate>Tue, 28 Apr 2026 15:04:54 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://you-pw.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Гуйму мастер - гайд для вара</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-577-1</link>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 15:04:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: leticialo4&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Воин – перс на котором лежит вся ответственность за прохождение гуйму. Если вы ошиблись, переоценили свои силы или наоборот испугались – пати легла. &lt;p&gt; До входа в гуйму: &lt;br /&gt; Проверяем что у вас.. &lt;br /&gt; 1. Отменены квесты &lt;br /&gt; 2. Количество имеющихся квестов меньше 15. (Имеющиеся квесты + 5 квестов нимбы + 1 квест гуйму)&lt;=20 &lt;br /&gt; 3. Хирка на ХП&gt;150к &lt;br /&gt; 4. Хирка на ману &gt; 15к &lt;br /&gt; 5. Банки красные&gt;5 &lt;br /&gt; 6. Банки цвета фуксии&gt;5 &lt;br /&gt; 7. Пилюли змеечерепахи &gt;2 (3-4 штуки) &lt;br /&gt; 8. Журавлики (телепорт в город) &gt;2 &lt;br /&gt; 9. Снаряжение отремонтировано и есть хотя бы 80к на ремонт &lt;p&gt; Собираем пати: &lt;br /&gt; Критерии сбора пати в надежде на фулл (сугубо мое мнение) : &lt;br /&gt; Танк – ХП без бафа хотя бы 7k, одет как минимум в голд (не путать с гринголд); &lt;br /&gt; Прист – ХП без бафа хотя бы 2.6к; &lt;br /&gt; Маг – уровень не больше чем на 3 отличается от вас – ХП без бафа хотя бы 2.6к, Буря по уровню; &lt;br /&gt; Лук - – уровень не больше чем на 3 отличается от вас – ХП без бафа хотя бы 3.2к, Тарелка по уровню; &lt;br /&gt; Вар - ХП без бафа хотя бы 5k, одет как минимум в голд; Если оружие заточено на +4 и выше и это берсы, не забудьте предупреждать вара о рефлекторах, поскольку дракон на 5-6 рефлекторах+ крит выкинет его в истоки. Стан раскачан на 10 дракон – по уровню. &lt;br /&gt; Друль – хорошо одет, милый голос, весело щебечет. &lt;p&gt; Варианты пати могут быть различными: &lt;br /&gt; Самые распространенные: Бонус (точно доживете до сдвоенной), 2 вара (надежная схема), 2 лука (для крутых дд). &lt;p&gt; В данном гайде рассмотрен пример прохождение в 2 вара. &lt;br /&gt; На мой взгляд это самая надежная схема прохождения. &lt;p&gt; Инструктаж: &lt;br /&gt; Напомните членам пати: &lt;br /&gt; 1. Отменить квесты &lt;br /&gt; 2. Количество имеющихся квестов меньше 20. &lt;br /&gt; 3. Хирка на ХП &lt;br /&gt; 4. Хирка на ману &lt;br /&gt; 5. Банки красные &lt;br /&gt; 6. Банки цвета фуксии &lt;br /&gt; 7. Пилюли змеечерепахи или таблетки на поглощение урона и тигры и вара &lt;br /&gt; 8. Журавлики (телепорт в город) &lt;br /&gt; 9. Снаряжение отремонтировано И есть хотя бы 80к на ремонт &lt;p&gt; Если идете в 2 вара, договоритесь, кто первый кидает стан встречая (далее первый вар). И проинструктируйте его о последовательности при встрече (см. Работа на волнах). &lt;br /&gt; Если идете в бонус пати, договоритесь берете ли доп. бонусы. &lt;br /&gt; Берете квест у нпс, если бонус – берете бобы у нпс за тетками, кидаете на землю билеты в сад наслаждений и вперед. &lt;p&gt; Расстановка: &lt;br /&gt; Первую волну (до1 босса) стоим у теток (кроме бонус пати без доп бонусов). Встаньте на пол шага справа от первой тетки (мана) и на шаг впереди. Скажите присту что сфера должна доставать вас там где вы сейчас стоите. Выключите эффекты чтоб не мешали. &lt;p&gt; Начиная со второй волны, или сразу, если пати бонусное и вы поставили хоть один нимб, работаете на оке. Око находится примерно там откуда мобы захотят в ущелье. Как только к нему подходит первый из пати оно начинает его бить на 1 в секунду и так попадает в фокус. Фокус на око берется по ассисту обычно приста или мага. &lt;p&gt; Расстановка пати на оке выглядит следующим образом: &lt;p&gt; Маг и вар/вары стоят на оке, прист сзади так чтобы сфера заканчивалась минимум в 1.5 метрах перед оком, лук/луки и друль в сфере действия оае, обычно немного в стороне от приста. &lt;p&gt; Работа на волнах – основные принципы: &lt;p&gt; Вот теперь и начинается работа вара, напоминающая игру на рояле вслепую. Расписываю максимально подробно. &lt;p&gt; Первые мобы: &lt;br /&gt; Качество прихода мобов зависит от танка в идеале, все мобы заводятся танком в бурю и &lt;br /&gt; соответственно в сферу вашего аое, но бывает так, что пара мобов приходит раньше и танк &lt;br /&gt; их пропускает. Бьете их аое, но стан и дракон бережете на основную толпу мобов. &lt;br /&gt; Если, в крайнем случае не удастся их убить и они сагрятся на приста или лука, продолжаем бить аое, не отвлекаемся на них - потом добьем если сами не умрут. &lt;p&gt; На последующих волнах, когда стоит 2 чи, первых мобов можно ударить драконом. &lt;br /&gt; В любом случае, не юзайте на первых мобов стан. Он вам понадобится для основной волны. &lt;p&gt; Основная группа мобов: &lt;br /&gt; Как только основная группа подойдет к границе аое, юзайте стан и сразу дракона. В это время второй вар бьет аое, выжидая, когда закончится дебаф от вашего дракона. &lt;br /&gt; Таким образом, последовательность действий при встрече: &lt;br /&gt; Первый вар: Стан, Дракон, (мобы повисли на вас) аое, аое, аое, (посмотреть на здоровье, выпить бутылочку) аое… далее ДРАКОН ПО ОТКАТУ а СТАН – ПО СИТУАЦИИ. &lt;br /&gt; Второй вар (если он есть): аое, аое, аое, (посмотреть на здоровье пати) стан, дракон, (мобы повисли на нем) аое, аое, аое, ДРАКОН ПО ОТКАТУ а СТАН – ПО СИТУАЦИИ. &lt;br /&gt; Тигр кастует масс агр, когда начинают лупить второго вара (если есть, если нет, то первого) имейте в виду, что откат масс агра у тигры очень долгий. Не надо сразу переагривать станом, если не возникла ситуация для агра. &lt;p&gt; В идеале, иметь второго вара и танка в скайпе и сообщать друг другу, когда будете агрить. &lt;p&gt; Есть вполне обоснованное альтернативное мнение Багза: &lt;br /&gt; Лучше не стан, дракон, аое, аое, аое, а стан, пара-тройка аое, дракон, аое, аое, и если нужно ещё раз стан, т.к если кинуть сразу 2 агра (стан и драконы) мобы могут успеть переагрится на приста или дд. &lt;br /&gt; Когда нет второго вара это обоснованно, но мне кажется, что дракон (в силу промахов) сам по себе агрит не так надежно как стан. А вот комбинация стан+ дракон гарантированно повесит на вас мобов. &lt;p&gt; Стан используем когда: &lt;br /&gt; 1. Начинают бить приста, мага, лука, (НЕМЕДЛЕННО-ПРИОРИТЕТНО) &lt;br /&gt; 2. ХP танка доходит до середины, &lt;br /&gt; 3. ХP второго вара снижается на треть, &lt;br /&gt; 4. В критической ситуации, когда у вас откатилась хирка и ваше ХР дошло до середины перед уходом в змеечерепаху. Не уходите на черепаху не сагрив на себя мобов. &lt;p&gt; В целом, чем сильнее мобы, тем чаще вы используете стан, а начиная со сдвоенной, используете уже стан по откату а дракон по мере накопления чи. &lt;p&gt; Основная группа мобов поредела: &lt;br /&gt; Смотрим не бьют ли мага, лука и приста, если бьют, то станим, агрим и ддшим. Если нет, то берем копье и помогает тигре запихивать оставшихся мобов под аое (скилл- падающие звезды) &lt;p&gt; Так выглядит основной принцип, однако из правила есть исключения. &lt;p&gt; 1 волна: &lt;br /&gt; Первые две подволны встречает тигра для разминки. &lt;br /&gt; Проинструктируйте тигру, чтобы когда ведет волну &lt;br /&gt; добегал до приста, тогда мобы приходят хорошо. &lt;br /&gt; Когда первый моб проходит мимо вас жмете на стан. &lt;br /&gt; Не забудьте взяит его в фокус. &lt;p&gt; После 1 подволны отпустите 2 вара копать в 4. &lt;br /&gt; После второй подволны отпустите тигру по квестам. &lt;p&gt; Остальные подволны собираете сами. На ускорении бежите слева от цепочки &lt;br /&gt; мобов на расстоянии 2 метра. Перед последними мобами сворачиваете направо и &lt;br /&gt; бежите обратно метрах в 4-5 от мобов – они сагрены, незачем давать им вас бить. &lt;br /&gt; Пока бежите до теток берете в фокус первого моба. Убедитесь, что забежали под сферу. &lt;br /&gt; Как только мобы добегут до вас – стан, дракон, аое, аое, аое… не забывайте брать в фокус мобов. &lt;p&gt; После гусениц сразу бежим копать в 4, по дороге напоминаем присту чтобы засек время. &lt;br /&gt; В 4 добиваем мобов, и сундуки, недобитые вторым варом и бежим обратно в 3-ю. &lt;br /&gt; Там бьем мобов по 2-3 и сразу собираем. &lt;p&gt; Возвращаемся на 12 минут. Танкует первого босса прист, он же засекает время. &lt;br /&gt; Если в 10 минут прист говорит, что у босса осталось половина XP, Командуем всем назад. &lt;p&gt; Сразу предупреждаем пати: &lt;br /&gt; «Ребафф у трупа босса, бобы у трупа босса, не бросайте бобы у теток, после ребафа все остальное». &lt;br /&gt; Иначе будете по всему полю бегать за бобами. &lt;p&gt; Схема установки нимбов (по мере накопления бобов): &lt;br /&gt; Мана 1,Мана 2 (к чему нам истерики лучников), &lt;br /&gt; Атака 1, Хил 1, Чи 1, Деф1 (Линия), &lt;br /&gt; Атака 2-5 (Максим атаку), &lt;br /&gt; Хил 2-3, Деф 2, Хил 4-5, Чи2, Деф 3-5, &lt;br /&gt; Чи 3, Мана 3 (так просто, если бобов хватит) . &lt;p&gt; Это приблизительная схема. Например если у вас нет бобов на атаку 5, но вы можете поставить хилл 2 – сделайте это. &lt;p&gt; 2 волна: &lt;br /&gt; Пати встает на нимбах (на оке). Проследите чтобы прист стоял не далеко – &lt;br /&gt; сфера приста должна кончаться метрах в полутора перед магом. Лучника, напротив стоит поставить в отдалении. &lt;br /&gt; Схема расстановки выглядит как указано на рисунке (желтый кружок- око): &lt;p&gt; Второй босс: &lt;br /&gt; Как только видим второго босса, агрим оставшихся мобов чем можем и убегаем вместе с ними. &lt;br /&gt; Оставшихся мобов добиваем за спиной приста. Второй босс убивает любого вара рано или &lt;br /&gt; поздно – не лезьте на рожон. &lt;p&gt; Quote (Bugz) &lt;br /&gt; Если привельно юзать будду и сутру на маг деф, у вара даже хирка не катается. &lt;p&gt; Ммм сами решайте, у Багза билд гораздо толще моего. На 83, с точеным на 4 грин шмотом и книжкой 4 у меня теперь тоже не катается, но на 77 в фиолете он меня сливал на ура. &lt;br /&gt; Танкует второго босса лучник при поддержке приста, стоящие максимально далеко. &lt;br /&gt; Бежите собирать бобы в третью комнату. Там мобов можно бить по несколько при помощи аое. &lt;br /&gt; Не забывайте, что бобы пропадают через 2 минуты, сразу собирайте. &lt;p&gt; Скорее всего лучник не добьет босса. Через 10 минут возвращается сперва танк, потом остальные. &lt;br /&gt; Танк должен сагрить босса, тогда его дальний дамаг сократится. Воины подбегают к боссу, бросают &lt;br /&gt; дракона и убегают. Если вы 80+, можете немного побить босса. &lt;p&gt; 3-я волна: &lt;br /&gt; Абсолютно та же стратегия, часто мобы приходят плохо и надо скомандовать танку их подтолкнуть &lt;br /&gt; под бурю («Левый фланг, правый фланг»). &lt;p&gt; На боссе бегите в 1 комнату где собираете мобов под аое лучника. Не забудьте, что бобы нужно собрать быстро. &lt;br /&gt; Босс - большой шарик. Танкует его танк Аккуратнее, когда будете добивать, босс &lt;br /&gt; откатывает дамаг (вешает на себя зеленку как у друидов). Снимает баффы. &lt;br /&gt; Как только вернетесь – не забудьте ребафнуть танка. &lt;p&gt; 4 волна &lt;br /&gt; Возрадуйтесь, начиная с этой волны не надо собирать бобы. В первой волны есть 4 собаки откатывающие &lt;br /&gt; мили дамаг, дракона кидать только когда останется 1-2. Стратегия та же. Босс - барабанщик из ХХ. Танчит его оборотень, убивается просто и быстро. &lt;br /&gt; Перед тем как кидать дракона на боссов уведомляйте пати, чтобы они били под дракона своими супер скилами. &lt;p&gt; 5 волна &lt;br /&gt; Тут начинается работа. Очень злые мобы. Первая мини-волна наполовину из мобов откатывающих дамаг. &lt;br /&gt; Пока не убьете коричневых собак дракона не кидайте, но обязательно юзайте стан по откату и бейте аое &lt;br /&gt; но не часто. Как только останется 1-2 собаки – кидайте дракона. &lt;p&gt; Далше под волны простые. Следите за здоровьем приста и мага .. как только их начнут бить сразу &lt;br /&gt; стан+ аое а лучше стан+ дракон. Второй воин смотрит на первого чтобы не сагрить мобов одновременно. &lt;p&gt; В 5-ой волне есть багнутые лошади. Они не дамажатся, но и вас не дамагают чаще всего. Если они втроем сагрятся &lt;br /&gt; на приста или мага то могут создать проблему просите танка их отгонять убивать не надо не успеете. &lt;br /&gt; Если у вас есть копье, отпихивайте их. &lt;p&gt; Босс - синяя гигантская фигня (Зефир). Оборотень и вы должны стоять под нимбами. &lt;p&gt; 6 волна &lt;br /&gt; Подволны в этой волне встречать не надо, приходуете по мере поступления. Сперва агрит первый вар, потом второй потом тигр. &lt;br /&gt; В этой и следующих волнах по откату используете стан. Драконы по мере накопления чи (уже должен стоять 2 чи). &lt;p&gt; Вторая и третья подволны приходят одновременно (так называемая двойная волна). Вы не будете ничего видеть кроме линеек здоровья членов пати. Ориентируйтесь по ним. &lt;br /&gt; Как только бьют мага приста или лука, смещайтесь назад и станьте+ драконьте. &lt;br /&gt; Как только резко падает хп и вара и танка – станьте. &lt;br /&gt; Имеет смысл сутра на мдеф. &lt;p&gt; Внимание. В какой то момент дамаг по вам вырастет скачкообразно. не упустите. После резкого отката хирки выпейте красную бутылку, потом таблетку на урон или киньте стан, дракон и встаньте на черепаху. &lt;br /&gt; Выйдя с черепахи – снова стан, бутылочку, дракон, бутылочку. &lt;p&gt; Босс летающая башня. Скорее всего мобов добить не успеете, продолжаете бить мобов на оке, а танк переключается на башню. С башней приходят бетономешалки – охранники. Обязательно сагрите их драконом. Стан их не агрит и приходуйте на оке. Сама по себе башня безобидна. Будет неплохо, если тигр приведет ее на око , тогда приходуйте охрану и башню одновременно. &lt;p&gt; 7 волна &lt;br /&gt; Очень мощные мобы. Держите под рукой химию, имеет смысл использовать сутру на мдеф. &lt;br /&gt; Босс здоровый зеленый зверюга с бородкой ильича. Эпизодически разворачивается и бьет аое атакой по кому-то еще, независимо от того что делает танк. В принципе не страшно. &lt;p&gt; 8 волна &lt;br /&gt; Последняя волна, еще больше дамаги по вам. Тактика абсолютно такая же как и раньше. &lt;br /&gt; Имеет смысл сутра на мдеф. &lt;br /&gt; Босс – «Безнадега». Танчит танк на границе нимбов, на другом краю – дд под сферой. &lt;br /&gt; Ничего страшного. &lt;p&gt; После 8-го босса появится 9-ый и самый злой босс. Мощная АоЕ атака. Массовый стан. &lt;br /&gt; Тактика как и в прошлый раз. Аура хила, на краю действия дамагеры, бьют с предельной дальности пита. &lt;br /&gt; На 9 боссе все перемещаются только шагом. &lt;p&gt; FAQ: &lt;br /&gt; 1.Бьют приста, лука – что делать? &lt;br /&gt; Сместитесь назад на оке, чтобы достать их, стан, дракон. &lt;br /&gt; 1.Бьют мага – что делать? &lt;br /&gt; Стан, дракон, если лошадки, попробуйте быстро их оттолкнуть копьем и вернуться на око. &lt;br /&gt; 3. Умер 2 вар что делать? &lt;br /&gt; Не паниковать. Смотрим на танка – он сагрит. Когда танка начинают бить сильно, стан, дракон, &lt;br /&gt; смотрим на свое здоровье. Как только резко откатилась хирка еще раз стан и уходим на черепаху. &lt;br /&gt; 5. Умер танк, что делать? &lt;br /&gt; Умирать. Шутка. Смотрим на здоровье 2 вара. &lt;br /&gt; Если его еще не бьют, начинаем сильно дамажить. – аое, дракон, потом стан и уходим на черепаху. &lt;br /&gt; Если его бьют сильно - сперва стан потом дамажим, потом снова стан и когда начнут сильно бить вас - на черепаху.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-577-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка логотипа для гильдии</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-572-1</link>
			<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 21:03:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: raquelhv10&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Как поставить значёк клана? &lt;br /&gt; Важно: &lt;br /&gt; Для установки логотипа клана Вам потребуется оформить заявку в службу технической поддержки &lt;p&gt; Полезно знать: &lt;br /&gt; О том, как отправить заявку в саппорт, можно прочитать в теме - [FAQ] support.astrumnival.com/ &lt;p&gt; Обязательно: &lt;br /&gt; Заявки оформляются по установленному шаблону: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; Для установки логотипа клана уровень клана должен быть не менее 3. Логотип должен быть размером 16х16, в формате BMP, глубина цвета - не более 24 бит, объем файла - не более 824 байт. Заявку на установку логотипа клана может подать только Мастер клана. &lt;p&gt; В заявке обязательно должны быть указаны: &lt;br /&gt; - сервер; &lt;br /&gt; - точное название клана; &lt;br /&gt; - игровой ник Мастера клана; &lt;br /&gt; - игровой аккаунт Мастера клана; &lt;p&gt; К запросу должны быть приложены: &lt;br /&gt; - логотип гильдии, соответствующий всем указанным Выше требованиям; &lt;br /&gt; - немодифицированный скриншот (включая немодифицированное имя файла) из папки игры element&amp;#92;screenshots от имени лидера клана с открытым окном клана и Мастером клана в списке. &lt;br /&gt; Внимание: саппорт никогда не будет просить вас указать пароль от игрового аккаунта. &lt;p&gt; Возник вопрос?: как в Paint сделать из *.bmp *.jpeg, не меняя имя файла? Как сделать так, чтобы логотип соответствовал всем этим требованиям? &lt;p&gt; Легко! &lt;p&gt; Приступим к созданию логотипа клана. &lt;p&gt; Открываем стандартную и простую программу Paint. Вставляем туда картинку, которую вы желаете видеть логотипом своего клана. &lt;p&gt; Картинка есть. Теперь нужно привести ее в соответствие с требованиями. &lt;br /&gt; Нажимаем в верхней панели «Рисунки» - «Атрибуты» или просто ctrl + E (англ) &lt;p&gt; В полях «Ширина» и «Высота» ставим цифры 16, единицы измерения - «точки», палитра - цветная. Нажимаем «ОК». &lt;br /&gt; Теперь надо сохранить файл. Нажимаем «Сохранить как» и выбираем 24-разрядный рисунок с разрешением .bmp &lt;p&gt; Теперь проверяем размер файла: он должен быть не более 824 байт. &lt;p&gt; Делаем скриншот с открытым окном клана и Мастером клана в списке. &lt;p&gt; Откройте окно клана. Неважно, в какой последовательности расположены ваши соклановцы; главное, чтобы в этом списке был виден Мастер клана. Теперь делаем скриншот. Для этого нужно нажать кнопку PrtSc (PrintScreen) на клавиатуре, либо кнопку F9 (снимок экрана). Скриншоты хранятся в папке screenshots, которую можно найти в папке element ,которая, в свою очередь, находится в папке с установленной игрой, (например, полный путь хранения скриншотов при стандартной установке будет выглядеть так: C:&amp;#92;Perfect World&amp;#92;element&amp;#92;screenshots) &lt;p&gt; Находим снимок в указанной папке и смотрим его размер. Размер файла не должен превышать 2 Мб. Если файл получился больше, то вы можете заархивировать его или открыть в любом графическом редакторе (том же самом Paint), нажать &quot;Сохранить как&quot; и выбрать только формат JPEG. &lt;p&gt; Отдельно поясню понятие немодифицированный. &lt;br /&gt; Это означает, что ЗАПРЕЩЕНО что-либо изменять, дорисовывать, редактировать, затирать, обводить на скриншоте. Не надо обводить кружочками имя мастера, затирать свои умения, уровень и количество опыта. &lt;br /&gt; Вы можете заметить, что скриншот имеет имя примерно такого вида &quot;2009-11-07 01-50-36&quot;. Название файла менять ЗАПРЕЩЕНО, необходимо отправить его с исходным именем. &lt;p&gt; Любое действие из вышеперечисленных является модифицированием скриншота, и вам откажут в заявке. &lt;p&gt; Теперь приступим к оформлению заявки в саппорт. &lt;p&gt; Заявку на получение логотипа оформляет только Мастер клана. &lt;br /&gt; В ней необходимо указать: &lt;br /&gt; 1. Сервер, на котором вы играете. &lt;br /&gt; 2. Точное название клана. Соблюдайте все регистры. &lt;br /&gt; 3. Игровой ник Мастера клана. &lt;br /&gt; 4. Игровой аккаунт Мастера клана. Игровой Аккаунт - это логин, который Вы вводите при входе в игру. &lt;br /&gt; Прикрепляем 2 графических файла (логотип клана и скриншот), отправляем запрос. &lt;br /&gt; Примерно он должен выглядеть так. &lt;p&gt; Вот и все. Удачи!</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-572-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Свадебная Ежедневка</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-553-1</link>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 10:58:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: neilqd18&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Свадебная ежедневка. &lt;p&gt; Новый ежедневный квест для Супружеских пар в Идеальном мире берется у НПС &lt;br /&gt; «Мальчик-помощник лунного старца» (Координаты: 523 655) &lt;br /&gt; &lt;p&gt; Условия, необходимые для взятия и дальнейшего выполнения этого квеста: &lt;br /&gt; 1) Супруги должны быть в пати (только вдвоем, без 3их лиц); &lt;br /&gt; 2) Только Пати Лидер (ПЛ) может взять квест у этого НПС (не важно кто ПЛ, муж или жена); &lt;br /&gt; 3) Квест доступен всем персонажам, заключенными брачными узами, с 30 уровня; &lt;br /&gt; 4) Квест можно делать лишь 1 раз в сутки. &lt;br /&gt; 5) Квесты выполняются и сдаются обоими персонажами, иногда квесты берет (или сдает) ПЛ и обоим его засчитывают. &lt;br /&gt; 6) Квест НЕ отменяется при выходе (вылете) 1 персонажа из пати, но отменяется при смене ПЛа. &lt;p&gt; У данного НПС богатый ассортимент разнообразных квестов (целых 7 штук), раз в сутки дается 1 квестик рендомно. Их описание. &lt;p&gt; «Счастливый ангел» &lt;br /&gt; 1) Пастух – найти НПС «Пастух Дун Юн» - &quot;Мир&quot; 468 560(22) &lt;br /&gt; 2) Спасение детей - пастух даст квест убить 2ух боссов. Они достаточно легкие, убить их труда не составит (физ и маг атака по 1ед). Демон-канибал (Координаты: 478 568) и Демон-дозорный (Координаты: 476 548) &lt;br /&gt; 3) Сопровождение ребенка – сдаете квест Пастуху &lt;br /&gt; 4) Поиски Ткачихи - отправляетесь к НПС «Ткачиха» - &quot;Мир&quot; 293 425 и получаете награду. &lt;p&gt; «Мен Жан» &lt;br /&gt; 1) Девушка с озера – найти НПС «Мэн Цзян»- &quot;Мир&quot; 580 816(23) &lt;br /&gt; 2) Цинь Лин – необходимо убить босса «Начальник охраны гробницы Цинь» (Координаты: 595 810), босс легкий. Сдаете и получаете награду. &lt;p&gt; «Паук-демон разлуки» &lt;br /&gt; 1) Найти влюбленную фею – найти НПС «Чжу Ин И» - &quot;Мир&quot; 686 696 &lt;br /&gt; 2) Спасение эльфа – убить «Огромный зубастый паук-призрак». Появляется после убийства нескольких мелких паучков. &lt;br /&gt; 3) Воссоединение – сдать квест, получить награду. &lt;p&gt; «Поиски Феникса» &lt;br /&gt; 1) Встреча с Чжо Вэньцзюн – найти НПС Чжо Вэньцзюнь - &quot;Мир&quot; 588 620(23) &lt;br /&gt; 2) Найдите Сыма Сянжу – найти НПС Сыма Сянжу - &quot;Мир&quot; 521 685(22) &lt;br /&gt; 3) Вести от несчастного – возвращаемся к НПС Чжо Вэньцзюнь - &quot;Мир&quot; 588 620(23) &lt;br /&gt; 4) Письмо с грустными нов – оба персонажа отдают НИПу письма и ПЛ берет квест, каждому дается свой. 1му персонажу – нужно выбить итем с Ядовитых кор (шанс 20%), 2ому персонажу - нужно выбить итем с Бесов пустоты (20%), мобы обитают вокруг Города драконов. &lt;br /&gt; 5) Доставка сандаловых че – возвращаетесь и сдаете квесты к Чжо Вэньцзюнь - &quot;Мир&quot; 588 620(23) &lt;br /&gt; 6) Идете опять к Сыма Сянжу - &quot;Мир&quot; 521 685(22) &lt;br /&gt; 7) Возвращаетесь к Чжо Вэньцзюнь за наградой. &lt;p&gt; «Жена Бай из Башни Лэйф» &lt;br /&gt; 1) Раскаяние Сюй Сянь – найти НПС Сюй Сянь - &quot;Мир&quot; 564 526(22) &lt;br /&gt; 2) Поиски серебряных изог – выбить «Грамота серебряной волны» 5шт. из «Злой серебряный меченосец» (570 567), 20% шанс. &lt;br /&gt; 3) Хранитель башни – сдаем Сюй Сянь - &quot;Мир&quot; 564 526(22) &lt;br /&gt; 4) Спасение дамы Белой зм – убиваем босса Башня Лайфэн (560 507) и получаем награду. &lt;p&gt; «Находится в западной ч» &lt;br /&gt; 1) Поиски Иволги – найти НПС Иволга - &quot;Мир&quot; 620 727(22) &lt;br /&gt; 2) Любовная тоска – Выкопать 5шт «Прекрасный цветок духа» по координатам 612 732(22); 619 733(22); &lt;br /&gt; 3) Спасти от болезни – сдаем квест Иволге. &lt;br /&gt; 4) Снадобье для возлюблен – найти НПС Аскет-чужестранец - &quot;Мир&quot; 639 832(22) &lt;br /&gt; 5) Исцеление Чжана – найти НПС Чжан Шэн - &quot;Мир&quot; 615 714(22) &lt;br /&gt; 6) Ответ Иволги – возвращаемся к Иволге &quot;Мир&quot; 620 727(22) &lt;br /&gt; 7) Прерванная песнь любви – идем к Чжан Шэн - &quot;Мир&quot; 615 714(22) и получаем награду. &lt;p&gt; «Павлин на юго-востоке» &lt;br /&gt; ( Мой любимый квестик, по окончании вас ждет приятный сюрприз – очень романтическая анимация). &lt;br /&gt; 1) Стела постоянства - направляемся к столбику Амулет постоянства - &quot;Мир&quot; 627 520(22) &lt;br /&gt; 2) Советы Лунного старца – выполняется автоматически. &lt;br /&gt; 3) Кладбищенские демоны – убить «Демон-летучая мышь» 626 519(27) 10шт. &lt;br /&gt; 4) Советы Лунного старца - выполняется автоматически. &lt;br /&gt; 5) Цветы посвящения – выкопать вокруг столбика «Цветок гармонии» 626 518(22) 5шт. &lt;br /&gt; 6) Советы Лунного старца - выполняется автоматически. &lt;br /&gt; 7) Выражение почтения – добыть «Жемчужина любви» из «Жемчужной башни» 626 520(22) и получаем награду. &lt;p&gt; Награда. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В награду за выполнение квеста вам даются: &lt;br /&gt; 1) Прекрасный вековой сундук - при открытии шанс получить Камень бессмертных (99.1%); или новых декорчиков: Яйцо питомца &apos;Маленький краб&apos; (0.3%), Яйцо питомца &apos;Молодой мурлок-пр (0.3%), Яйцо питомца &apos;Малек&apos; (0.3%). &lt;br /&gt; 2) Сладкие воспоминания – итем в виде сердечка. 100, 200 и 300 таких можно обменять у НПС «Мальчик-помощник лунного старца» (523 655) на декоративные итемы: «Серебряное обручальное кольцо» , «Золотой свадебный цветок», «Бриллиантовое пламенное сердце». &lt;br /&gt; 3) Ну и конечно же опыт и дух, их количество зависит от уровня персонажа. (Расписывать полностью таблицу опыта не стану, много места занимает, практически целиком она есть в гайде на форуме ПВИhttp://pwi-forum.perfectworld.com/showpost.php?p=8446062&amp;postcount=2 ) &lt;p&gt; Ур. Опыт &lt;br /&gt; 30 23,226 &lt;br /&gt; 50 62,622 &lt;br /&gt; 61 78,645 &lt;br /&gt; 70 125,391 &lt;br /&gt; 80 250,635 &lt;br /&gt; 90 360,000 &lt;br /&gt; 95 480,984 &lt;br /&gt; 96 482,000 &lt;br /&gt; 97 498,036 &lt;br /&gt; 98 511,000 &lt;br /&gt; 99 520,821 &lt;br /&gt; 100 588.000</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-553-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Остров Кань Юн - Плато сломанных алебард</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-554-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Feb 2026 02:01:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lethazy16&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>Кан Юн больше не в До… &lt;br /&gt; Для игроков 95+ &lt;p&gt; Задание берется у Командир разведчиков Старый Лаб (520,159) ежедневно с 9:00 до 24:00 по МСК. Уже взятый квест можно выполнять после 24:00. Если вы покидаете Плато сломанных алебард квест автоматически отменяется. &lt;p&gt; После того как вы взяли задание, оно появляется на экране и убрать его нельзя. Рядом с желтым названием нарисован свиток(список уровней игроков) Содержит информацию о кол-ве игроков принимающих участие, кто какого класса, ранг (зависит от взноса, чем больше взнос тем выше ранг, взнос получаем выполняя задания, убивая, дамажа монстров, боссов) &lt;p&gt; Далее об этапах этого квеста: &lt;p&gt; 1 этап. &lt;p&gt; Задача уничтожить воинов глубин. Колдуньи глубин и рыбы-прислужники. Уничтожить 200 зловещих рыб: Это могут быть Мурлок-шаман, Мурлок-Воин (523, 152) или Молодой Мурлок-прислужник, Мурлок-Шаман ( 525, 170) В каком месте бить, бейте там где вам удобнее. Соло за убийство 1 моба вам начислят 30 взноса. Если вы в пати, то делим 30 на кол-во человек в пати. Например в пати 3 человека за убийство 1 моба каждый получит по 10 взноса. Мобы не жирные по 100к жизни соло бьются нормально. Если вы бьете одного и того же моба с другим игроком, тот кто больше нанесет урона получит больше взноса. &lt;br /&gt; Маленькая победа выполнена! &lt;p&gt; 2 этап. &lt;p&gt; Задача вернуть украденный провиант. Зелененьким показано кол-во возвращенного провианта, нужно вернуть 50шт Копаем похищенные материалы ( 525, 170 ) или Ограбленные вагонетки ( 523, 152 ) за 1 возвращенный провиант начисляют 50 взноса, без разницы в пати вы или нет. Рядом с кучками и телегами стоят мобы, иногда можно аккуратно подлететь и выкопать не сагрив их, легче всего друлям они мобов агрят на петов и копают. &lt;p&gt; Воин полей выполнено! &lt;p&gt; 3 этап. &lt;p&gt; Задача уничтожить рыб-воинов и рыб-жрецов. Опять зелененьким показано сколько нужно уничтожить зловещих рыб ( 50шт ) Бьем Дух мурлока-истребителя(523,146) или Дух мурлока-жреца(538,168). Жизни у них 2кк, поэтому лучше бить их группой.(Не обязательно находится в пати, все зависит от вашего дамага) собираем кучки, танк агрит их на себя остальные бьют, лучше всего отводить их в пустое место без лишних мобов, бьют они не сильно. Одна проблема если не собирать пати, то можно остаться без хила, ведь если прист соло будет хилить танка и не бить мобов не получит взнос, поэтому прист если хилит, должен быть в пати, взнос тоже делится, но не так сильно (Лучшее пати это танк, прист и кто нить аое можно вара еще взять) Здесь уже можно получить взнос больше 100. &lt;p&gt; Снятие осады долины выполнено! &lt;p&gt; 4 этап. &lt;p&gt; Задача Уничтожить Алесио и Германа : 2 босса у каждого почти 8кк жизни, раскол, дебаф, и многое другое на них не пашет. Герман аоешит периодически по 1к( не смертельно ) Лучше всего приводить их в деревню и всей толпой бить. Душегуб – дух Алассио(536,170) Истребитель - Дух Германа(523,145) Чем больше набьешь тем больше взнос получишь, я лук получал 600-1000 взноса. Опять таки хилящий прист должен находиться в бьющей пати. &lt;p&gt; Победа выполнено! &lt;p&gt; После 4го этапа проходит розыгрыш, если вы заняли какое то место то получите медальки(Орден стража клана Вечернего Пр) от 2х до 10 медалек, 10 медалек за 1е место. Их можно обменять сразу же на репутацию у того же НПС у которого брали квест( 1 медалька=11 репы) или оставить. У бродячий торговец Трейнер (520,163) эти же медальки в кол-ве 150шт можно обменять на Сумку с загадочной наградой. Подождав 2 мин этот квест можно взять снова и начать все заново. &lt;br /&gt; Желаю всем удачи! Надеюсь это вам поможет.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-554-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Древние сокровища</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-556-1</link>
			<pubDate>Sun, 01 Feb 2026 07:36:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: terrylt8&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Древние сокровища - часть 1 &lt;br /&gt; Берётся у нпц Поиск сокровищ чудовищных рыб рядом с точкой 618 244 &lt;p&gt; По квесту - найти и собрать 3 сундука с сокровищами - 1, находящиеся под водой, рядом с точкой 609 254 &lt;p&gt; Охрана - стайки рыб &lt;br /&gt; Сундучки не исчезают &lt;br /&gt; Награда: &lt;br /&gt; 4шт. осколок вечного камня &lt;br /&gt; 2шт. совершенный камень &lt;br /&gt; 4ед. славы &lt;p&gt; Древние сокровища - часть 2 &lt;p&gt; Кв берётся у нпц Поиск сокровищ чудовищных рыб рядом с точкой 628 123 &lt;p&gt; По кв - найти и выкопать 3 сундука сокровищ - 2, находящихся под водой рядом с точкой 610 114 &lt;p&gt; Охрана - черепашки &lt;br /&gt; Сундучки не исчезают &lt;br /&gt; Награда: &lt;br /&gt; 1шт. божественный камень (какой? - ВКР по 34-35% на каждый) &lt;br /&gt; 5шт. совершенный камень &lt;br /&gt; 4ед. славы &lt;p&gt; Древние сокровища - часть 3 &lt;p&gt; Кв берётся у нпц Поиск сокровищ причудливых рыб, находящегося под водой. Привести к нему может лодочник из ГД. &lt;br /&gt; По кв - найти и выкопать 3 сундука с сокровищами - 3, находящиеся у точки 602 656 &lt;p&gt; Охрана - рыбы &lt;br /&gt; Сундучки не исчезают &lt;br /&gt; Награда: &lt;br /&gt; 2шт. божественных камня (вновь 34-35%) &lt;br /&gt; 10шт. совершенный камень &lt;br /&gt; 10шт. сильная таблетка девяти драконов &lt;br /&gt; 4ед. славы &lt;p&gt; Древние сокровища - часть 4 &lt;p&gt; Кв берётся у нпц Поиск сокровищ чудовищных рыб, находящегося рядом с точкой 662 899 &lt;p&gt; По кв - найти и выкопать 3 сундука сокровищ - 4, находящихся рядом с точкой 655 889 &lt;p&gt; Охрана - медузы &lt;br /&gt; Сундучки исчезают, появляются в течении 30-60 секунд в рандомной точке в области &quot;проживания&quot; медуз &lt;br /&gt; Награда: &lt;br /&gt; Выбор &lt;br /&gt; 4ед. славы &lt;p&gt; Древние сокровища - часть 5 &lt;p&gt; Кв берётся у нпц Поиск сокровищ чудовищных рыб, находящегося у точки 637 984 &lt;p&gt; По кв - найти и выкопать 3 сундука с сокровищами - 5, находящихся рядом с точкой 636 961 &lt;p&gt; Охрана - сирены &lt;br /&gt; Сундуки исчезают, появляются в течении 30-70секунд после выкапывания. &lt;br /&gt; Награда: &lt;br /&gt; 20шт. Совершенный камень &lt;br /&gt; 10шт. Маленький порошок девяти драконов &lt;br /&gt; 1шт. Камень 5лвл (какой? как повезёт с вероятностью в 25%) &lt;br /&gt; 4ед. славы &lt;p&gt; Древние сокровища - часть 6 &lt;p&gt; Берётся у нпц Поиск сокровищ чудовищных рыб, находящегося у точки 694 343 &lt;p&gt; По кв - найти и выкопать 3 сундука с сокровищами - 6 &lt;br /&gt; Неувидеть их просто невозможно &lt;br /&gt; Охрана - духи &lt;br /&gt; Награда: &lt;br /&gt; 2 камня 5ур. (и снова ВКР 25%) &lt;br /&gt; 25шт. совершенный камень &lt;br /&gt; 10шт. сильный эликсир девяти драконов &lt;br /&gt; 4ед. славы &lt;p&gt; После выполнения квеста - новый квест на получение награды-кольца: &lt;br /&gt; и &lt;p&gt; Древнее сокровище - части 7 &lt;p&gt; Кв берётся у нпц Поиск сокровищ чудовищных рыб, находящегося на грибочке у точки 547 120 &lt;p&gt; По кв - найти и выбить из минипита сундук с сокровищами. Шанс выпадения - 100% &lt;br /&gt; Пит находится в подобии пещеры, рядом с точкой 542 153 &lt;p&gt; Пит не сильный, спокойно держится пряморукой друлей с бао&amp;#92;двумя друлями без бао&amp;#92;обром с пристом&amp;#92;и тд &lt;br /&gt; Награда: &lt;br /&gt; 30шт. совершенный камень &lt;br /&gt; 3 камня 5лвл (вновь 25%) &lt;br /&gt; 20шт. большой порошок девяти драконов &lt;br /&gt; 4ед. славы &lt;p&gt; Древнее сокровище - часть 8 &lt;p&gt; Берётся у нпц Поиск сокровищ чудовищных рыб, находящегося на острове пиратов, рядом с точкой 387 573 &lt;p&gt; По кв - найти и выкопать 3 сундука с сокровищами - 8, находятся рядом с точкой 381 574 &lt;p&gt; Охрана - странные рыбы &lt;br /&gt; Сундучки исчезают, появляются через 10-70 секунд после выкапывания в рандомной точке обитания данный рыб-охраны. &lt;br /&gt; Награда: &lt;br /&gt; 1 камень 6ур. (25%) &lt;br /&gt; 3шт. мираж &lt;br /&gt; 20шт. очищенный порошок девяти драконов &lt;p&gt; Древнее сокровище - часть 9 &lt;p&gt; Берётся у нпц Поиск сокровищ чудовищных рыб, находящегося у точки 140 856 &lt;p&gt; По кв - найти и выкопать 3 сундука с сокровищами - 9, расположенных около точки 147 857 &lt;p&gt; Охрана - рыбоподобные существа &lt;br /&gt; Сундуки исчезают, появляются через 30-100 секунд после выкапывания в рандомной точке обитания охраны &lt;br /&gt; Награда: &lt;br /&gt; 5шт. Мираж &lt;br /&gt; 1шт. камень 7ур. (ВКР - 25%) &lt;br /&gt; 30шт. малая амбра &lt;br /&gt; 4ед. славы &lt;p&gt; Древние сокровища - часть 10 &lt;p&gt; Берётся у нпц, находящегося под водой(!) рядом с точкой 277 938 &lt;p&gt; По кв - добыть 1 сундук с сокровищами - 10, убив моба типа &quot;Недопит&quot; Дозорный моря - Глас Императора. Шанс выпадения - 100% &lt;p&gt; Важно: пит имеет сильное АоЕ водой. &lt;br /&gt; Прежде, чем бить, нужно оттащить от мобов, дабы те не агрились. &lt;br /&gt; Охрана - Морской демон-кавалерист &lt;br /&gt; Награда: &lt;br /&gt; 1 камень 7ур. (25%) &lt;br /&gt; 10шт. миражей &lt;br /&gt; 30шт. Чистый порошок девяти драконов &lt;br /&gt; 4ед. славы</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-556-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по джинам &amp;#92; феям.</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-569-1</link>
			<pubDate>Sat, 31 Jan 2026 08:19:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: joelbi5&lt;br /&gt;Количество ответов: 22</description>
			<content:encoded>Какого джинна брать. Я (барб/лук/маг и тд) - какой мне нужен джинн. &lt;br /&gt; Все джинны отличаются 1) стартовым скилом, 2) распределением статов (которые потом можно переделать), 3) цветом. Все, больше - ничем. Возьмите всех, попробуйте стартовые скилы. &lt;br /&gt; Где его брать. Могу я выбрать? &lt;br /&gt; Изначально дадут случайного. Потом за 3 миража можете крафтить сколь угодно и каких угодно. Навыки крафта не требуются. &lt;p&gt; Какой джинн лечит? Скилы зависят от джинна? &lt;br /&gt; Все! Нет! Любой джинн учит любой скил. Некоторые скилы зависят от класса персонажа, но не от джинна. &lt;br /&gt; У джинна есть два хила - один лечит мгновенно, но не очень много, второй - несколькими &quot;прыжками&quot;, но в процентах от общей жизни. &lt;p&gt; Какой джинн тянет мобов? &lt;br /&gt; Желтый (Zeal) своим базовым скилом. Но радиус меньше чем у пета, ясно дело и нужен небольшой опыт. Ну и заряжается после него джинн долго. &lt;p&gt; Дропается ли в ПК? Привязывается ли? Можно ли им торговать? &lt;br /&gt; У джинна два состояния - торговое и не торговое. В не торговом джинн не дропается, но и торговать им нельзя. В торговом - спокойно передавайте и продавайте... но, наверно, может дропнуться. Переключается кнопкой в самом джинне. Из торгового в не торговый - мгновенно, а если хотите в торговый - ждать неделю после нажатия кнопки. Уровень джинна тут никак не влияет - хоть 1-го уровня, хоть 90-го. &lt;p&gt; Как качать джинна? У меня отнимут 10% опыта?! &lt;br /&gt; Джинн сам получает 10% от полученного вами опыта (ну и пенальти действуют). Эти 10% у вас не отнимаются - вы получаете столько же, просто джинн получает &quot;добавку&quot;. Остальные способы кача в гайдах. &lt;p&gt; Могу я использовать много джиннов? &lt;br /&gt; Сколько угодно. И всех можете прокачать. Но следует учитывать, что нельзя менять джинна в комбат режиме - должны спокойно стоять для этого и после смены джинн устанавливается с 0 энергии - нужно время, что бы джинн зарядился. &lt;p&gt; Где получить/найти рарного джинна? &lt;br /&gt; Если вы читали гайды, то знаете, что каждые 10 уровней джинн получает от 1 до 10 очков удачи. Во-первых, эти очки идут как дополнительные статы, во-вторых, некое количество очков обеспечивает дополнительные слоты для скила. Т.е. для 90-го джинна 10 очков удачи - это 100 очков статов и 4 скила, а 75 очков удачи - это 175 очков статов и 6 скилов! Как сделать - качать самому пачками не жалея свой дух/опыт или покупать у более удачливых! &lt;p&gt; Могу я кастовать скилы какие хочу и сколько хочу? Или как? &lt;br /&gt; Вы можете скастовать любой выученный джинном скил. Для каста есть быстрые клавиши Shift+F1...F7, можете перетащить их на панельки. В макросах использовать нельзя Каждый скил имеет свой кулдаун и потребляет сколько-то энергии. Если энергии хватает - можете кастовать следующий скил, если нет - ждите ее восстановления. &lt;br /&gt; Кастование джиннов не мешает кастованию перса (прист может в шарике кастовать, арчер стоя в буре и т.д.) и даже не зависит от его состояния (слип, стан и т.д.). &lt;p&gt; Сколько скилов может носить джинн? От чего это зависит? &lt;br /&gt; До 4-х скилов включая стартовый (который можно убрать). Дополнительные скилы даются в зависимости от очков. От 51 до 70 - 5 скилов, от 71 до 80 - 6 скилов, от 81 до 90 - 7 скилов и 91+ - 8 скилов. Уровень джинна при этом может быть любой (ну ясно дело он просто не может быть больше, чем число очков удачи). &lt;p&gt; Какого уровня может быть джинн? &lt;br /&gt; Любого, но использовать можете только джинна с равным или меньшим уровнем, чем вы сами.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-569-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мини-гайд по визарду</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-567-1</link>
			<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 12:11:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: tommievf3&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Путь Мага) &lt;p&gt; До 30 уровня стоит качаться без гапа ( без разрыва между уровнем &lt;br /&gt; мастерства и уровнем песонажа) или с минимальный гапом. далее держать &lt;br /&gt; гап 3-5 уровней &lt;p&gt; Фул Фарм (полностью прокачанные 2 ветки. виз+клер ( есть варианты виз+бард или же виз+колдун но на мой взгляд клер все же лучше) &lt;p&gt; если делать ФФ(что более предпочтительно то такси на онгах с 20 уровня &lt;br /&gt; с гапом в 9 .фарм СП до 1.2 кк+ (при достижение 25 уровня делать делвл) &lt;br /&gt; далее кач без гапа &lt;p&gt; Скилы &lt;p&gt; первый вариант: огонь(как один из сильнейших скилов для дамага)+Лед для фроста(замедленние и фрост-стан) &lt;p&gt; из огненных скилов: &lt;p&gt; огненную стрелу,(Повреждения по одной цели с шансом нанесения ожога 20%.) &lt;p&gt; из ветски льда скилы : &lt;p&gt; ледяная стрела (Повреждения по одиночной цели с шансом полной заморозки 10% и обморожения 40%.) &lt;p&gt; снежная буря (Наносит повреждения по 5 целям в радиусе 10 метров. Шанс полной заморозки 10% и обморожения 40%.) &lt;p&gt; ну и соотвественно: &lt;p&gt; дух холода (Увеличение магической состовляющей магии льда на 4% каждые 4 уровня персонажа) &lt;p&gt; дух огня (Увеличение магической состовляющей магии огня на 4% каждые 4 уровня персонажа) &lt;p&gt; интелект (Уменьшает затраты МР при использовании скилов Визарда в %.) &lt;p&gt; контроль жизни (Бафф - Увеличивает на 25% магический дамаг персонажа и его магические повреждения , хп минус 50%) &lt;p&gt; магический барьер (увеличивает радиус действия скилов на 1 метров на 1 ом уровне) &lt;p&gt; второй вариант :чистый аое виз . качаем землю+лед &lt;p&gt; из скилов земли: &lt;p&gt; подземную бурю &lt;br /&gt; ( Наносит повреждения по 5 целям в радиусе 10ти метров (срабатывание &lt;br /&gt; статус-эффекта Dull* на цель с шансом в 30% на 20 секунд).) &lt;p&gt; барьер земли &lt;br /&gt; (Бафф - Поглощение физического урона в % на 20 секунд на 8 целей &lt;br /&gt; (союзных). Бафф действует в радиусе 25 метров.30% поглощения на 1 ом &lt;br /&gt; уровне) &lt;p&gt; из скилов льда: &lt;p&gt; лед стрелу &lt;p&gt; снежную бурю (остальное по желанию,скилы не пригодны для кача, пвп онли) &lt;p&gt; смысл такой прокачки - массовый фрост , и сильный аое дамаг(больше чем у огня) &lt;p&gt; скилы молнии - для пвп. в дальнейшем распишу &lt;p&gt; я качаю землю+огонь+лёд. из огня - только огненую стрелу, из землю &lt;br /&gt; подземную бурю и барьер земли(очень помогает когда много мобов + &lt;br /&gt; ложится на всю пати и из льда стрелу, и бурю. в каче пачка мобов - &lt;p&gt; с 1 ого нюка. &lt;p&gt; Вторая Ветка &lt;p&gt; ветку клерика до 40 мастерства. и берем скил &lt;p&gt; групповое излечение(Востонавливает HP всей группе раз в 5 секунд, длиться 300 секунд.) &lt;p&gt; + &lt;p&gt; рес(воскрешение). имхо единственно полезный вариант для виза &lt;p&gt; в дальнейшем иметь все групповые лечения, все групповые возрождения, все бафы и даже индивидуальные лечения и возрождения &lt;p&gt; Донат &lt;p&gt; банки на увеличение оз +800 и +1300. &lt;p&gt; Эквип &lt;p&gt; Носить стоит легкий армор на кач и в смешанные пвп, проф-вары и захваты, если уверен, что пвп будет против магов - одевай мантию &lt;p&gt; Профа &lt;p&gt; тут вприципе как хотите.можно взять разбоя и из инвиза нюком сносить охрану, можно взять торгаша, можно и защитника, &lt;p&gt; Плюсы профессии очень сильный дамаг, аое скилы. замедление, стан(фрост), и обездвиживание цели(рут) &lt;p&gt; минусы очень мало жизней.мало защиты.довольно сложный кач.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-567-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Руководство] Камень познания</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-598-1</link>
			<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 12:18:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: enidnm10&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;Что такое Камень Познания и для чего он нужен&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/attachment.php?attachmentid=74468&amp;amp;stc=1&amp;amp;d=1287064445&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Камень Познания нужен для активации опции повышения получаемых опыта и &lt;br /&gt; духа (Hyper-Exp) после убийства монстров. В игровом сленге это явление &lt;br /&gt; называется «повышением рейтов». В зависимости от того, сколько камней &lt;br /&gt; захотите потратить, вы можете ускорить свое развитие в 4, в 5, в 6, в 8 и &lt;br /&gt; даже в 12 раз! Но за все придется платить. Например, за один час &lt;br /&gt; усиленного в 12 раз получения опыта и духа вам придется заплатить тремя &lt;br /&gt; часами обычного (стандартного для сервера) и двадцатью часами &lt;br /&gt; пониженного (х0,1) получения опыта и духа.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Меню активации увеличенного опыта&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/attachment.php?attachmentid=74469&amp;amp;stc=1&amp;amp;d=1287064451&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;В первом стобце&lt;/b&gt; показывается, на сколько будут увеличены рейты.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Во втором столбце&lt;/b&gt; написано во сколько раз вы будете получать больше опыта и духа.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;В третьем&lt;/b&gt; показан расход камней (от 3 до 5 Камней Познания).&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;В четвертом&lt;/b&gt; вы можете посмотреть длительность обычных рейтов.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;В пятом столбце&lt;/b&gt; показана длительность «отката» (рейты х 0,1).&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Чтобы активировать гипер-опыт, отметьте нужную вам опцию и подтвердите выбор. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; После этого, открыв окно гипер-опыта, вы увидите время, оставшееся до окончания времени повышенного опыта. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/attachment.php?attachmentid=74470&amp;amp;stc=1&amp;amp;d=1287064456&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Первый столбец&lt;/b&gt; - время получения повышенного опыта и духа.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Второй столбик&lt;/b&gt; - сколько вы будете получать обычное количество опыта и духа.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Третий столбик&lt;/b&gt; - время отката.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Вы можете свободно переключаться между режимом обычных и повышенных &lt;br /&gt; рейтов, но будьте внимательны – каждое переключение снимает минуту со &lt;br /&gt; счетчика! Переключиться на время «отката» невозможно. Но если вы &lt;br /&gt; используете сначала все время обычных рейтов, то сможете переключаться с &lt;br /&gt; гипер-режима на режим «отката» и обратно.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Также обратите внимание: &lt;b&gt;время «отката» идет даже тогда, когда вы находитесь вне игры&lt;/b&gt;.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Обратите внимание, что если во время действия гипер-опыта использовать &lt;br /&gt; предмет «Секретная книга», то количество получаемого опыта и духа НЕ &lt;br /&gt; увеличится в два раза. Но тем не менее вы будете получать больше опыта. &lt;br /&gt; Например, если вы активировали гипер-опыт х12, то когда воспользуетесь &lt;br /&gt; «Секретной книгой», рейты будут составлять примерно х13-х14.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Советы и пояснения&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; - активируйте режим гипер-опыта за 10-15 секунд до убийства элитных монстров, за которых дают много опыта. Потом выключайте. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; - повышенный опыт и дух после активации Камня Познания объединяется и с &lt;br /&gt; увеличением, которое дает Секретная книга, и с повышенным опытом и &lt;br /&gt; духом на всех серверах! Но &lt;b&gt;при акцивации одновременно всех трех возможностей усиления опыта и духа&lt;/b&gt; (Секретная книга + Камень Познания + повышенные рейты на всех серверах), они будут действовать &lt;b&gt;некорректно&lt;/b&gt;.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; - Обратите внимание, при активации Камня Познания вы получаете только больше опыта и духа, камни &lt;b&gt;не влияют на трофеи, получаемые с монстров&lt;/b&gt;! Также &lt;b&gt;не увеличивается опыт, получаемый от выполнения заданий&lt;/b&gt;, активацию алых фруктов, оракулов или сведений.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-598-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд: как не надо приглашать в клан</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-139-1</link>
			<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 10:47:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ericqx3&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Всем доброе время суток! &lt;p&gt; Решил сделать небольшой гайдик для тех, кто набирает народ в свой самый лучший, веселый и общительный клан. Что для этого надо делать - вы уже знаете. Этот гайд о том, чего делать НЕ надо. &lt;p&gt; 1. Не кидайте сразу приглашение. Лучше вежливо спросите в ПМ, не хочет ли соло вступить именно в ваш клан. Эти восклицательные знаки только раздражают, а раздраженный вами человек куда менее охотно вступит в ваш клан или вообще пойдет на контакт. &lt;br /&gt; 2. Если правила вежливости для вас неписаны, по крайней мере не кидайте пачку приглашений. Если человек согласен вступить в клан, ему хватит одного приглашения. Если не согласен, то после десятого &quot;нет&quot; он всерьез задумается о мести. &lt;br /&gt; 3. Даже если правила вежливости для вас не писаны, НИКОГДА не кидайте приглашение человеку, который бьет моба, а тем более босса. Ваше приглашение может быть воспринято как просьба взять в пати. Автоматическое &quot;да&quot; ненадолго задержит человека в вашем клане. Добив моба/босса, он выйдет из клана, и в лучшем случае обматерит вас. Если вы намного ниже уровнем и ваш ник красный - вы точно успели на свои похороны. &lt;p&gt; 4. Обращаясь в ПМ, не будьте назойливы. Если соло не хочет вступать в ваш клан - его право. Можете вежливо спросить почему, но не надо нудеть: &quot;мы лучшие, мы хорошие&quot;. Никто не поверит, что вы лучшие, если мастер клана с синим ником нудит в открытый чат оборотню 40+: &quot;ну мы очень крутые. Ну ты вступи и сам все увидишь&quot;. &lt;br /&gt; 5. Не пытайтесь угрожать или тем более нападать на отказавшего вам персонажа. Всегда есть риск, что это твинк игрока из топ-клана. Потом всем кланом будете сливать аккаунты или, размазывая сопли по мировому чату, вымаливать прощение. Далеко не всем достаточно извинений в ПМ. &lt;br /&gt; 6. Если вы надумали пригласить персонажа из другого клана, никогда не поливайте грязью его клан. Если вы не уважаете других, не ждите уважения к себе. &lt;p&gt; 7. Будьте готовы к тому, что заинтересовавшийся соло спросит, зачем ему вступать именно в ваш клан. Фраза &quot;не понравится - всегда можно уйти&quot; по сути означает: &quot;извини, я тебя зря побеспокоил&quot;. Будьте готовы ответить, что даст человеку вступление в ваш клан. То, что нужно вам - его интересует в последнюю очередь. Великая честь прокачать ваш нубоклан - не интересует вовсе. &lt;p&gt; 8. Если у вас уже серьезный клан, с академией и сайтом - не позорьте его раскидыванием авто-приглашений. Когда под восклицательным знаком обнаруживается Топ-клан, владеющий террами в числе более 10, это вызывает бодрый жизнерадостный смех. Особенно если уровень приглашаемого не дотягивает до вступления в эту ГИ. &lt;br /&gt; Я лично уже два приглашения словил от кланов с террами. Ст*****ся не стал, но мое мнение о них сильно упало. Серьезный клан так за рекрутами по ГД не бегает. &lt;p&gt; 9. Верх вежливости - не забыть поздороваться. Попробуйте - это совсем не трудно. Не надо вместо этого писать в общий чат &quot;Стой!&quot;, а потом материться в ПМ, что пролетавший мимо персонаж даже не затормозил. &lt;p&gt; Если у кого-то есть дополнения - пишите. &lt;p&gt; Уважаемые админы. Я знаю, что такая тема поднималась неоднократно, но она быстро уходит вниз и с ней уходит хоть какой-то намек на вежливость в этом вопросе. А когда такая тема апнута, в PW на некоторое время поселяется некоторое уважение друг к другу. Некоторые рекрутеры в клан даже начинают здороваться. Поэтому просьба прикрепить этот гайдик. Если, конечно, не затруднит.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-139-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по крафту оранж пух 80+ у «Дух бога войны»</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-560-1</link>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 12:26:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: melindawg7&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>«Дух бога войны» &lt;br /&gt; 552 653(в центре ГД рядом с посланником времени) &lt;br /&gt; Кто такой? И зачем он нужен? &lt;p&gt; Данный NPС крафтит оружие 16го уровня они же «оранж пухи» &lt;p&gt; Как же создать такое оружие? &lt;p&gt; В меню NPC выбираем пункт «Сила бога войны» &lt;p&gt; Открыв вкладку, вы увидите доступные для крафта ресурсы, формы и оружие. &lt;p&gt; В первом ряду находятся 7 видов Духов воина, которые необходимы для создания форм оружия и самого оружия &lt;p&gt; Для создания Духов воина вам понадобятся Разбитые стелы. &lt;p&gt; Каждая разбитая стела предназначена для своего Духа Воина. На каждую стелу есть несколько рецептов создания. &lt;p&gt; Более детально о создании Разбитых стел: &lt;p&gt; Дух воина•Разбитая стела Ди Цан &lt;p&gt; Крафтится исключительно из ресурсов, которые добываются в Сумрачном храме (ХХ) &lt;p&gt; Дух древнего демона (3), шанс создания 100% &lt;br /&gt; Информация о династии (3), шанс создания 100% &lt;br /&gt; Стражник короля духов (3), шанс создания 100% &lt;br /&gt; Дух древнего змея(1), шанс создания 6.22% &lt;br /&gt; Наручи Фэн Ухэня (1), шанс создания 3.02% &lt;br /&gt; Панцирь раба-призрака(1), шанс создания 10% &lt;br /&gt; Панцирь великого Зверя(1), шанс создания 25.33% &lt;br /&gt; Хвост великой обезьяны (1), шанс создания 1.14% &lt;br /&gt; Звездный камень(1), шанс создания 0.70% &lt;br /&gt; Тяжелый доспех великого Зверя (1)шанс создания 3.17% &lt;br /&gt; Маска душевной чистоты(1)шанс создания 1.06% &lt;br /&gt; Таинственная фишка (788)выкуп 16.875.000 юаней. &lt;p&gt; Дух воина•Алмазная разбитая сте &lt;p&gt; Крафтится исключительно из ресурсов, которые добываются в Долине ведьм (Луна) &lt;p&gt; З &lt;br /&gt; атвердевшие куски,(1)шанс создания 6% &lt;br /&gt; Затвердевшие кристаллы,(1)шанс создания 9% &lt;br /&gt; Затвердевшая эссенция,(1) шанс создания 32% &lt;br /&gt; Безымянный кремень (30) шанс создания 100% &lt;br /&gt; Красочный кремень (6) шанс создания 100% &lt;br /&gt; Древний кремень (30)шанс создания 100% &lt;br /&gt; Таинственная фишка (788)выкуп 16.875.000 юаней. &lt;br /&gt; Дух воина•Разбитая стела мудрец &lt;p&gt; Крафтится исключительно из ресурсов, которые добываются в Морозных залах (Город Инея) &lt;p&gt; Перо Пламенного феникса (15)шанс создания 100% &lt;br /&gt; Обратная сторона души (8)шанс создания 100% &lt;br /&gt; Правая сторона Фушуанской печат (8)шанс создания 100% &lt;br /&gt; Правильный ветер (10)шанс создания 100% &lt;br /&gt; Левая сторона Фушуанской печати (10)шанс создания 100% &lt;br /&gt; Остатки мороза (10)шанс создания 2% &lt;br /&gt; Печать мороза (5)шанс создания 2% &lt;br /&gt; Сердце льда (5)шанс создания 2% &lt;br /&gt; Осколки печати снежного бога (3)шанс создания 2% &lt;br /&gt; Таинственная фишка (315)выкуп 6.750.000 юаней. &lt;p&gt; Дух воина•Разбитая стела Вэнь Ш &lt;p&gt; Крафтится из наград за эвенты &lt;p&gt; Дух Воина шанс создания 100% (количество получаемых осколков стел-10) &lt;br /&gt; Доказательство Ву Ху шанс создания 2.22% &lt;br /&gt; Таинственная фишка (158)выкуп 3.375.000 юаней. &lt;p&gt; Дух воина•Разбитая стела Сюй Ца &lt;p&gt; Обрывки небесного трактата (100)шанс создания 5.92% &lt;br /&gt; Таинственная фишка (473)выкуп 10.125.000 юаней. &lt;p&gt; На предпоследней вкладке расположены 2 стелы: &lt;p&gt; Дух воина•Разбитая стела Чу Шэ и Дух воина•Разбитая стела Гуань &lt;p&gt; Обе они создаются с камней, которые добываются сломом брони/бижи/пух с Города слёз неба (Прошлое) &lt;p&gt; Дух воина•Разбитая стела Чу Шэ &lt;p&gt; Отличный прозрачный камень (18)шанс создания 100% &lt;br /&gt; Таинственная фишка (473)выкуп 10.125.000 юаней. &lt;p&gt; Дух воина•Разбитая стела Гуань &lt;p&gt; Совершенный камень (100) шанс создания 2.22% &lt;br /&gt; Таинственная фишка (158)выкуп 3.375.000 юаней. &lt;p&gt; Как вы наверно успели заметить каждую стелу можно выкупить за фишки у мистического торговца. То есть, если у вас нет возможности добыть, тот или иной ресурс, для создания стелы, вы можете выкупить ее у торговца. &lt;p&gt; Хочу сразу обратить ваше внимание на то, что для создания 1 Духа бога, вам понадобится 1 Разбитая стела. &lt;br /&gt; Для создания оружия, вам понадобится по 100 Духов войны, каждого вида, соответственно разбитых стел у вас должно быть также, по 100 шт. каждого вида. &lt;p&gt; Ну вот мы и подобрались к самим пухам ) &lt;p&gt; ☆☆Сломленная душа &lt;p&gt; ☆☆Душа Ли Хуа &lt;p&gt; ☆☆Гнев гор Куньлун &lt;p&gt; ☆☆Кроваво-красное солнце заката &lt;p&gt; ☆☆Мысли Брахмы &lt;p&gt; ☆☆Девятый день &lt;p&gt; ☆☆Место Будды &lt;p&gt; ☆☆3000 цветов Хуа Кэ &lt;p&gt; ☆☆Темная рука Ямы &lt;p&gt; ☆☆Улыбка Янцзы &lt;p&gt; ☆☆Богиня персикового дерева</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-560-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по Луне</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-562-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Jan 2026 17:31:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: luciafq4&lt;br /&gt;Количество ответов: 21</description>
			<content:encoded>Луну в этой версии игры изрядно поменяли. По пунктам: &lt;p&gt; - для открытия патимода теперь требуется пати из 2х и более человек; &lt;br /&gt; - за заход внутрь с патилидера снимут 3кк (так что скидываемся, скидываемся...); &lt;br /&gt; - долин по дороге будет всего три. Раз-два-три. Увы. В данной версии нет огненной, водяной и &quot;краховой&quot; долин. &lt;br /&gt; Возможно, будут позднее. &lt;p&gt; Земляная долина &lt;p&gt; После входа в долину вам дадут квест на убийство определенного количества мобов (как в ХХ 3-1 и 3-2), чтобы босс не аоешил &quot;половинилками&quot; хп. Такие квесты будут теперь даваться в каждой долине. &lt;p&gt; Убивайте мобов, пока не достигнете небольшой полянки с камнями на ней. Когда вы закончите ее зачищать, ваш счетчик мобов должен как раз достигнуть необходимого количества. &lt;p&gt; Теперь самое важное: от полянки с камнями ведут две дороги, направо и налево. На каждой дороге стоит моб-&quot;могилка&quot;. Как только вы убьете одного из этих мобов, появится босс-башня. От того, какую могилку вы убьете, зависит ваш дальнейший путь и, соответственно, финальный босс. &lt;p&gt; - правая могилка: следующей будет металлическая долина. Финальным боссом будет &quot;Девять драконов&quot;. &lt;br /&gt; - левая могилка: следующей будет деревянная долина. Финальным боссом будет &quot;Запах кровавого трупа&quot;. &lt;br /&gt; - обе могилки: следующей будет физическая долина. Финальным боссом будет &quot;Загрязняющий хозяин бездны&quot;. &lt;p&gt; Соответственно, какой бы путь вы ни выбрали, долин по дороге будет всего три - первая одинакова для всех, вторая различна, третья также одинакова для всех, различается лишь боссом в конце. &lt;p&gt; Как бить босса, думаю, уже все в курсе? Он вызывает трех &quot;телохранителей&quot;, которые бегают вокруг него, поэтому бейте его только рейндж классами с максимального расстояния. Не используйте АоЕ скиллы. Можете поставить приста в сферу, тогда периодические плевки босса не причинят дамагерам сильного вреда. &lt;p&gt; В воде возле НПС обитает призываемый босс - Лазурный Дракон. &lt;p&gt; Идем дальше и заходим во вторую долину. Это будет одна из трех: &lt;p&gt; 1) Деревянная долина &lt;p&gt; Занудное место. Мобы бьют магией и физикой, кидают ДоТ ядом и слип. Зачищать всю долину необязательно, каких-то мобов можно обходить по стенке; на счетчик вам должно хватить в любом случае. В конце долины ждет босс-тумбочка, он кидает ДоТ (желательно его сразу снимать с помощью 3 чи или других способов, ибо бьет больно), рандомный слип и АоЕ печать. &lt;p&gt; Также в долине обитает призываемый босс - Панцирная черепаха. &lt;p&gt; 2) Металлическая долина &lt;p&gt; Короткая локация с достаточно простыми мобами. Тут, как и в деревянной долине, можно обойти часть мобов; недостающих для счетчика зверей можно добить в конце долины. Босс - Мертвый солдат, кидает АоЕ дебаф на пение и атаку, а примерно на 50% хп начинает кидать АоЕ металлический ДоТ. Это больно. Держитесь, дальше будет хуже: на 20% хп он начнет бафаться. Надеюсь, у вас в команде есть лиса? &lt;p&gt; Здесь обитает призываемый босс - Морская Каракатица. &lt;p&gt; Чпок! Справились? Отлично. Идем дальше. &lt;p&gt; 3) Физическая долина &lt;p&gt; Зачищаем-зачищаем-зачищаем. Ничего сложного. К боссу в конце долины можно пробраться по стеночке, обходя мобов. Встречаем Призрачную Мадонну (кто ее так назвал?!). Босс злой и нехороший, агрится рандомно на всю пати (впрочем, замечено, что предпочитает петов, убивая тех с пинка). Также кидает рандомный блид: снимайте его сразу. Впрочем, ни АоЕ, ни дебафов босс не бросает - и то хорошо. &lt;p&gt; Следуем дальше, в финальную долину Луны. &lt;p&gt; Финальная долина (хаос) &lt;p&gt; Сначала убейте 5 мобов на севере, иначе трупов для счетчика не хватит. Потом развернитесь и идите на юг. Мобы могут станить и слипать, будьте осторожны и вытаскивайте их поодиночке. &lt;p&gt; В зависимости от того, какую могилку вы прикончили в начале, тут вас ожидает: &lt;p&gt; Девять драконов. Босс стоит рядом с двумя своими &quot;клонами&quot;. Можете вытащить самого босса или вначале уничтожить клонов, это не имеет значения. Сам босс сложности не представляет. На половине хп саммонит поддержку, которая бьет достаточно больно; но, если вытянуть босса к озеру и бить из воды, поддержка не появится. &lt;p&gt; Запах кровавого трупа. Кидает печать на танка; снимайте ее как можно быстрее. Второго приста можно поставить в сферу, но АоЕ печать босса будет ее периодически сбивать. Как только начнет бафаться, снимайте бафы лисой. &lt;p&gt; Загрязняющий хозяин бездны. Существует несколько способов убийства; самый легкий, по моему мнению - бить с поваленной колонны в воде дистанционщиками, кот стоит и бафает дамагеров каждый раз, как босс кидает масс изгнание. Прист стоит в сфере; босс будет ее сбивать, но лисы (лучше двух) + таблеток на чи должно хватать, чтобы вставать в сферу обратно. Примерно на 20% хп босс начнет бафаться; удара под бафом вы, скорее всего, не переживете, поэтому вам понадобится лиса с хорошей реакцией для мгновенного снятия этой пакости. Используйте соски на физдеф. Проточенные и пряморукие игроки не должны испытывать сильных проблем с этим боссом, хотя убивается он, по сравнению с остальными, достаточно долго.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-562-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полный гайд по Ассассинам</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-558-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Jan 2026 06:04:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: belindamy10&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>По многочисленным просьбам написать полноценный гайд, собственно, слеплю из двух уже имеющихся один нормальный, дополняя сам. Как образчик хорошего гайда беру гайд по телепатам, автором которого является OliOli &lt;br /&gt; Содержание: &lt;br /&gt; 1. Ассасин - кто это? &lt;br /&gt; 2. Обзор плюсов и минусов &lt;br /&gt; 3. Основные билды. &lt;br /&gt; 4. Обзор скиллов (by NighT27) &lt;br /&gt; 5. Обзор режима невидимости. &lt;br /&gt; 6. Видео об Ассассинах &lt;p&gt; 1. &lt;br /&gt; Ассасин - кто это? &lt;p&gt; Ассассин (син, асс) - в народе уже прославлен машиной для убийства и всея нагибатором. Поспешу развеять ваши надежды. Ассассин является прекрасным ПвП-классом, комфортно чувствует себя в ПвЕ и полностью себя раскрывает только в прямых руках. То есть, ребята, постепенно переносит руки к плечам и зашиваем рукава на заднице. Персонаж требует хорошей реакции, отточенности действий и большого боевого опыта (любые теории о неё должны многократно проверяться в бою) Не скрою, класс достаточно требовательный к вливанию средств. Не думайте, что син - тот же фармо лук, здесь совершенно другая ситуация (к слову - весьма дорогостоящая) &lt;p&gt; Класс весьма специфичен, подойдет не всем. Если вам по душе ганк, атаки из кустов, быстрые убийства и внезапные отступления - этот класс для вас. Сразу скажу - любите ПвП лоб в лоб, ассассин не для Вас. &lt;p&gt; Ассасины в качестве оружия используют Даггеры (Парные кинжалы). В качестве основной брони - легкую броню (лайт сеты) &lt;p&gt; 2. &lt;br /&gt; Обзор плюсов и минусов профессии &lt;p&gt; +Имеют огромный ДПС за счет своих скиллов &lt;br /&gt; +Имеют достаточно много селф-бафов, позволяющих не умирать с одного удара в ПвП, приятно чувствовать себя в ПвЕ, а также всегда иметь возможность отступить. &lt;br /&gt; +Пропиаренный инвиз (невидимость) &lt;br /&gt; +Быстрая скорость атак &lt;br /&gt; +Имеют множество скиллов, дающих много ярости (что позволяет нон-стоп юзать высшую вспышку) &lt;br /&gt; +Дешевый лайт-шмот &lt;br /&gt; +При прямых руках достаточно полезны в пати, способны заменить в пати некоторые другие профы, опять же с прямыми руками &lt;br /&gt; +В ПвП 1 на 1 в 90% случае начинают ПвП. То есть за ними практически всегда право первого удара &lt;br /&gt; +Несколько станов, имеется слип, несогалсие, рут.Также антистан &lt;br /&gt; +Самая большая дистанция скиллов в игре &lt;p&gt; -Достаточно ватные за счет лайт-шмота &lt;br /&gt; -Опять же, из-за лайт-шмота имеют слабую защиту, однако не имеют дистанции лучников, потому почти всегда принимают удары мобов, значит ломаются и фарм себя уже не оправдывает &lt;br /&gt; -Очень слабы в масс-ПвП &lt;br /&gt; -Не терпимы к ганку (вот так вот, творцы ганка сами ганк переживают с трудом) &lt;br /&gt; -Не оценены в пати, то есть в пати справляются достаточно легко и без них &lt;br /&gt; -Мало ХП &lt;p&gt; 3. &lt;br /&gt; Основные билды &lt;p&gt; Существует 4 основных билда сина: &lt;br /&gt; -Фулл-аги билд (чистый ДД) &lt;br /&gt; -Хеви-билд (Закос под хеви-бронь) &lt;br /&gt; -Кон-билд (Хочу ХП) &lt;br /&gt; -Гибрид (Серединка) &lt;p&gt; Разберем всё в подробностях. &lt;br /&gt; 3.1 - Фулл-аги билд: &lt;p&gt; Доспехи - лайт &lt;p&gt; Распределение статов - каждый лвл кидаем 1 в силу (под лайт бронь) и 4 в ловку. &lt;p&gt; Плюсы билда: &lt;br /&gt; +Убер-ДПС &lt;br /&gt; +Большой уворот и меткость, самый большой шанс критических атак, самый большой дамаг из всех билдов &lt;p&gt; Минусы: &lt;br /&gt; -Мало ХП и дефа &lt;br /&gt; -Тяжел в раскачке на лоу лвл &lt;p&gt; Мои комментарии: &lt;br /&gt; Настоятельно всем рекомендую качать именно фулл-аги синов. Эта профа раскрывается только по этому билду. Качать сложно, затратно, но никто не говорил, что син - сказка На более высоких лвлах, кач становится проще. &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; Сообщение от gusli1 &lt;br /&gt; В пве обходится без банок, ремонта совсем немного, раскрывается при малой точке. Как раз фул аги самый менее затратный билд и им легче всего играть. &lt;br /&gt; В любом случае на 90+ любой син должен стать Дамажным, так что качаю другие билды знайте, что в итоге всё равно будет фулл-аги (благо талоны сброса никто не отменял) &lt;p&gt; 3.2 Хеви билд: &lt;p&gt; Доспехи - хеви &lt;p&gt; Распределение статов- Силу под шмот, остальное в ловку &lt;p&gt; Плюсы билда: &lt;br /&gt; +ХП больше, чем у фулл-аги &lt;br /&gt; +Достаточно много физ дефа &lt;p&gt; Минусы: &lt;br /&gt; -Мало маг дефа &lt;br /&gt; -Криты, уворот, меткость и дамаг беспощадно страдают &lt;p&gt; Комментарии: &lt;br /&gt; Лично для меня билд не существует, но как показывает практика ПвИ, достаточно много хеви ассассинов бегают по просторам идеального мира. Устойчивее против других милишников, но на 1 взгляд мага/психа/приста/друли. &lt;p&gt; 3.3 Кон-билд &lt;p&gt; Доспехи - лайт &lt;p&gt; Распределение статов: Каждый лвл 1 в силу, 1 в выносливость, 3 в ловку. &lt;p&gt; Плюсы билда: &lt;br /&gt; +Достаточно много хп. Каждый лвл получаем 13 хп за 1 стат в кон. &lt;br /&gt; +Больше дефа, чем у дд-билда &lt;br /&gt; +Достаточно живуч в ПвЕ &lt;p&gt; Минусы: &lt;br /&gt; -Дамаг, уворот, меткость, криты - сильно падают &lt;p&gt; Комментарии: &lt;br /&gt; Если для вас син ужасно сложен в раскачке, качайте кона, будет чуть проще, но на 90+ всё равно перекинуться в фулл-аги. &lt;p&gt; 3.4 Гибрид &lt;p&gt; Доспехи - лайт &lt;p&gt; Распределние статов - В два лвла у ввас в ловку идет 7 статов, в силу 2 стата и в кон 1 стат. &lt;p&gt; Плюсы: &lt;br /&gt; +Нечто среднее между фулл-аги и кон билдами. &lt;br /&gt; +Достаточно комфортен в ПвЕ &lt;br /&gt; +Крит рейт, уворот, меткость и дамаг снижены, но не серьезно &lt;p&gt; Минусы: &lt;br /&gt; -Всё же дамаг, меткость и уворот снижены, как ни крути. А это для нас самое ценное. &lt;p&gt; Комментарии: &lt;br /&gt; Имеет меньше хп, чем кон, но больше дамага. В общем - золотая середина, которая на 90+ опять же уходит в фулл-аги. &lt;p&gt; 4. &lt;br /&gt; Обзор скиллов &lt;p&gt; Оригинальный гайд &lt;p&gt; Twin Strike &lt;br /&gt; Дальность маленькая &lt;br /&gt; Мана 2 &lt;br /&gt; Подготовка 0,1 секунд &lt;br /&gt; Время атаки 0,9 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 3,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Простая атака, наносит базовый урон плюс 9,8. &lt;br /&gt; Свет: Имеет 20% шанс дать 20 ярости. &lt;br /&gt; Тьма: подготовка и время атаки уменьшены на 0.1 секунды. &lt;p&gt; Не максим, скилл не нужный &lt;p&gt; Slipstream Strike &lt;br /&gt; Дальность Маленькая &lt;br /&gt; Мана 10,1 &lt;br /&gt; Подготовка 0,2 секунд &lt;br /&gt; Время атаки 1,9 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 6,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Мощный удар наносящий базовый урон плюс 55% урона от оружия, плюс 223,5. &lt;br /&gt; Свет: Имеет 30% шанс увеличить аспд на 20% &lt;br /&gt; Тьма: Перезаряд уменьшен на 1 секунду &lt;p&gt; На лоу-лвлах (-20) помогает быстрее сносить мобов. Райский имеет возможность ускорить аспд (скорость атак). Максить, если есть желание или лишний дух с юанями. &lt;p&gt; Raving Slash &lt;br /&gt; Дальность маленькая &lt;br /&gt; Мана 12,6 &lt;br /&gt; Подготовка 0,1 секунд &lt;br /&gt; Время атаки 1,5 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 8,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Наносит ущерб равный вашей основной атаке плюс 199,4 физического урона. &lt;br /&gt; Уменьшает скорость движения цели на 32%. Длится 5 секунд &lt;br /&gt; Требует 30 Чи. &lt;br /&gt; Свет: Увеличивает ваш уровень атаки на 10, снижает уровень защиты на 10 в течении 5 секунд &lt;br /&gt; Тьма:40% шанс замедлить цель на 90% в течении 5 секунд. &lt;p&gt; По-моему, скилл бесполезен. Не максим. Этот скилл предусмотрен как аналог ледяной стрелы луков, но за неимением дистанции, этот скилл теряет свою эффективность и вообще практичность &lt;p&gt; Deep Sting &lt;br /&gt; Дальность маленькая &lt;br /&gt; Мана 31,9 &lt;br /&gt; Подготовка 0,4 секунд &lt;br /&gt; Время атаки 0,8 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 15,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Наносит ущерб равный вашей основной атаке плюс 153,5 физического урона. &lt;br /&gt; 86% что на цели повиснет сон. &lt;br /&gt; Требует 50 Чи &lt;br /&gt; Свет: Кулдаун снижен на 1 секунду &lt;br /&gt; Тьма: Вводит цель в сон до первого удара (информация под вопросом) &lt;p&gt; Наша вкусняшка. Максим &lt;p&gt; Rib Strike &lt;br /&gt; Дальность маленькая &lt;br /&gt; Мана 105,6 &lt;br /&gt; Подготовка 0,3 секунд &lt;br /&gt; Время атаки 1,9 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 8,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Наносит базовый физический урон плюс 55% урон от оружия, плюс 1216,4 урона. &lt;br /&gt; Уменьшает скорость атаки цели на 27.5%, действует 5 секунд. &lt;br /&gt; Свет: Вешает на цель 10%-ный раскол &lt;br /&gt; Тьма: Скорость атак цели снижена на 65% &lt;p&gt; Уменьшение аспд цели помогает с мобами и порой можно &quot;смягчить&quot; удары питов. Максим &lt;p&gt; Throatcut &lt;br /&gt; Дальность Маленькая &lt;br /&gt; Мана 40,6 &lt;br /&gt; Подготовка 1,1 секунд &lt;br /&gt; Время атаки 1,3 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 8,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Наносит ущерб равный вашей основной атаке плюс 55% урона, плюс 2071,7 физического урона, 86% шанс что на цели повиснет несогласие. &lt;br /&gt; Требует 1 чи &lt;br /&gt; Свет: 100% вешает несогласие, а также прерывает каст. &lt;br /&gt; Тьма: 25% шанс увеличить дамаг по цели на 25% Не стакается со скиллом Subsea Strike &lt;p&gt; Максим, несогласие для нас - вкуснятина &lt;p&gt; Earthen Rift &lt;br /&gt; Дальность Маленькая &lt;br /&gt; Мана 102,9 &lt;br /&gt; Подготовка 0,7 секунд &lt;br /&gt; Время атаки 1,8 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 8,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Наносит базовый урон плюс 220% урон от оружия, атакует всех врагов в радиусе 8 метров. &lt;br /&gt; Свет: Дамаг увеличивается до 430% &lt;br /&gt; Тьма: Радиус действия увеличен на 2 &lt;p&gt; Наш АоЕ-скилл, максим для Гуй Му &lt;p&gt; Headhunt &lt;br /&gt; Дальность 4,5 метров &lt;br /&gt; Мана 165,2 &lt;br /&gt; Подготовка 0,5 секунд &lt;br /&gt; Время атаки 1,5 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 30,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Наносит ущерб равный вашей основной атаке плюс 55% урона, плюс 3845,9 физической атаки. Оглушает врага на 3.2 секунды. &lt;br /&gt; Требует 2 чи. &lt;br /&gt; Свет: 50% шанс, что скилл съест только 1 чи &lt;br /&gt; Тьма: Стан увеличен на 1 секунду &lt;p&gt; Стан, максим &lt;p&gt; Shadow Walk &lt;br /&gt; Мана 20 &lt;br /&gt; Подготовка 0,7 секунд &lt;br /&gt; Время атаки 2,8 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 6,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Всеми любимый Инвиз &lt;br /&gt; С каждый уровнем, уровень Стелс увеличивается. Чем выше уровень Стелс, тем враги большего лвла тебя не видят. Съедает 24 маны каждую секунду. Нельзя кастовать в боевом режиме. &lt;br /&gt; Свет: Ест на 3 единиицы маны меньше, чем 10лвл (короче 7 маны в секунду) &lt;br /&gt; Тьма: Время произношения уменьшено на 0.5 секунды. &lt;p&gt; Наш драгоценный инвиз, максим в первую очередь &lt;p&gt; Focused Mind &lt;br /&gt; Мана 63 &lt;br /&gt; Подготовка 0,4 секунд &lt;br /&gt; Время каста 1,6 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Увеличивает шанс уклона от скилов врага на 11,5%, &lt;br /&gt; Длится 33 секунды &lt;br /&gt; Свет: Уворот увеличен ещё на 8% &lt;br /&gt; Тьма: 20% шанс снять с себя все негативные эффекты &lt;p&gt; Очень полезный селф, помогает вместо полного дамага поймать дамаг в 1 единицу урона. Очень полезно, максим. В описании скилла сказано, что может уклониться от скиллов, но, как показывает практика, уклон идет и от простых автошутных атак. &lt;p&gt; Shadow Escape &lt;br /&gt; Мана 100 &lt;br /&gt; Подготовка 0,7 секунд &lt;br /&gt; Время каста 2,8 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 90,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Тот же самый инвиз только можно кастовать в боевом режиме, тем самым исчезаем из таргета врага/моба. &lt;br /&gt; Дает 1 чи. &lt;br /&gt; Свет: Снимает все негативные эффекты &lt;br /&gt; Тьма: Кулдаун уменьшен на 15 секунд &lt;p&gt; Наш второй инвиз, который можно использовать в боевом режиме. Имеет большой кулдаун (перезаряд/откат), но очень полезен, чтобы подлечиться, а также дает ценную для нас ярость в размере 100 единиц. &lt;p&gt; Bloodpaint &lt;br /&gt; Мана 91 &lt;br /&gt; Подготовка 1,8 секунд &lt;br /&gt; Время каста 2,4 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 15,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Бафает сопатийцев в радиусе 10 метров. &lt;br /&gt; Восстанавливает хп равное 2-м% от нанесенного вами урона, действует 990 секунд. &lt;br /&gt; Свет: Восстанавливаемое ХП увеличивается до 3% &lt;br /&gt; Тьма: В течение 18 секунд уворот увеличивается на 50% &lt;p&gt; Скилл-вампирик, очень полезен, но максить не обязательно, потому что увеличивается только время действия баффа. &lt;p&gt; Deaden Nerves &lt;br /&gt; Мана 61 &lt;br /&gt; Подготовка 1,5 секунд &lt;br /&gt; Время атаки 2,6 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 288 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Смертельный удар восстанавливает вам 20% хп, &lt;br /&gt; Действует 2 минуты. &lt;br /&gt; Свет: Длительность работы скилла увеличена на 30 секунд &lt;br /&gt; Тьма: ХП восстановится в размере 35%, вместо 20%. &lt;p&gt; Максим, очень полезный селф. Позволяет не умереть с одного удара. &lt;p&gt; Tidal Protection &lt;br /&gt; Мана 63 &lt;br /&gt; Подготовка 0,1 секунд &lt;br /&gt; Время атаки 1,6 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; 27,5% шанс избежать дебафы, длится 33 секунды. &lt;br /&gt; Имеет общий откат с Focused mind &lt;br /&gt; Свет: Уклонения от негативных эффектов увеличивается на 16% &lt;br /&gt; Тьма: Damage Evasion is increased by 10%. (не осилил) &lt;p&gt; В бою не видел, собственно, не знаю где используется. Но буду максить, ибо по описанию позволяет увернуться от дебаффов. &lt;p&gt; Puncture Wound &lt;br /&gt; Дальность 4,5 метров &lt;br /&gt; Мана 3,4 &lt;br /&gt; Подготовка 0,2 секунд &lt;br /&gt; Время атаки 1,8 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 8,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Наносит базовый урон плюс 55% урон от оружия, открывает у цели кровоток, наносящий 168,6 урона в секунду, действует 9 секунд. &lt;br /&gt; Свет:Максимальный урон от кровотока увеличивается на 20% &lt;br /&gt; Тьма: Время действия кровотока уменьшается, но дамаг остается прежним. &lt;p&gt; Наш читерный кровоток, очень полезный скилл, который дарит нам огромный ДПС, максим обязательно. &lt;p&gt; Wolf Emblem &lt;br /&gt; Мана 26,5 &lt;br /&gt; Подготовка Мгновенное &lt;br /&gt; Перезарядка 60,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Увеличивает урон от критического удара на 12%, действует 30 секунд. &lt;br /&gt; Свет: Время действия увеличено до 30 минут. Кулдаун уменьшен на 8 секунд, но дамаг от критов увеличится только на 20% &lt;br /&gt; Тьма: Дамаг от критов увеличен до 40% &lt;p&gt; Увеличивает урон от критов, максим, но не советую торопиться с этим скиллов, он будет полезен на 60+, когда крит рейт уже будет достаточно высоким. &lt;p&gt; Knife Throw &lt;br /&gt; Дальность 21,5 метров &lt;br /&gt; Мана 15 &lt;br /&gt; Подготовка 0,1 секунд &lt;br /&gt; Время атаки 1,0 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 15,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Кидает свой кинжал в цель, наносит 140,7 физического урона &lt;br /&gt; 43% шанс прервать каст. &lt;br /&gt; Свет: Кулдаун уменьшен на 5 секунд &lt;br /&gt; Тьма: Шанс прервать каст увеличен на 30% &lt;p&gt; Максим, для нас вкусно в ПвП с маг персонажами с как стартовый удар в ПвЕ на лоу-лвлах &lt;p&gt; Tackling Slash &lt;br /&gt; Дальность 4,5 метров &lt;br /&gt; Мана 40,6 &lt;br /&gt; Подготовка 0,1 секунд &lt;br /&gt; Время атаки 1,5 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 15,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Наносит ваш основной физический урона плюс 762,5 урона, обездвиживает(связывает) цель на 6.3 секунды. Увеличивает собственную чи на 50. &lt;br /&gt; Свет: Рут увеличен на 2 секунды &lt;br /&gt; Тьма: Замедляет цель на 50% на 20 секунд. &lt;p&gt; Рут, максим &lt;p&gt; Chill of the Deep &lt;br /&gt; Мана 15 &lt;br /&gt; Подготовка 0,7 секунд &lt;br /&gt; Время атаки 1,3 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 15,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Уменьшает собственную скорость атаки на 55% но увеличивает уровень атаки на 16.5. Длится 10 минут. &lt;br /&gt; Свет: Уровень атаки увеличивается ещё на 5 &lt;br /&gt; Тьма: Скорость атак замедляется только на 70% &lt;p&gt; Очень полезен не фулл-аги билдам, которые растят ДПС за счет скиллов. Поднимает уровень атаки, но снижает аспд. Максим, но опять же не спешим с этим скиллом &lt;p&gt; Rising Dragon Strike &lt;br /&gt; Дальность 4,5 метров &lt;br /&gt; Мана 82,3 &lt;br /&gt; Подготовка 0,2 секунд &lt;br /&gt; Время атаки 1,8 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 30,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Наносит базовый урон плюс 55% атаки и 1.548,8 физического урона. &lt;br /&gt; Увеличивает собственную чи на 150. &lt;br /&gt; Свет: Дает 180 чи &lt;br /&gt; Тьма: Кулдаун уменьшен на 5 секунд &lt;p&gt; Максим, огромный дамаг + 1.5чи умиляют &lt;p&gt; Inner Harmony &lt;br /&gt; Мана 92,4 &lt;br /&gt; Подготовка Мгновенное &lt;br /&gt; Перезарядка 60,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Вы мгновенно получаете 155 чи. &lt;br /&gt; Свет: 30% шанс дать 3 чи &lt;br /&gt; Тьма: Лечит нам 10% ХП &lt;p&gt; Максим, но не спешим, 1.5чи на лоу лвлах хватит, на 80+ Максить обязательно, ибо дух позволяет. &lt;p&gt; Tide Form &lt;br /&gt; Мана 20 &lt;br /&gt; Подготовка Мгновенное &lt;br /&gt; Перезарядка 15,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Превращение в русалку. Повышает ваш уровень защиты на 5.5 и вашу скорость в воде на 26%. &lt;br /&gt; Доступно только в воде. &lt;br /&gt; Свет: Скорость передвижения увеличена ещё на 20% &lt;br /&gt; Тьма: Уровень защиты повышается ещё на 3 &lt;p&gt; Рыбкоформа (с) OliOli &lt;p&gt; Windpush &lt;br /&gt; Мана 15 &lt;br /&gt; Подготовка Мгновенное &lt;br /&gt; Перезарядка 60,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Увеличивает собственную скорость движения на 55%. &lt;br /&gt; Длится 10 секунд. &lt;br /&gt; Свет: Кулдаун уменьшен на 10 секунд &lt;br /&gt; Тьма: Время действия скилла увеличено на 3 секунды &lt;p&gt; Ускорялка, как у вара. Максим по желанию. &lt;p&gt; Shadow Jump &lt;br /&gt; Дальность 16,5 метров &lt;br /&gt; Мана 40 &lt;br /&gt; Подготовка Мгновенное &lt;br /&gt; Перезарядка 28,5 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Телепорт к цели. &lt;br /&gt; Требует 20 чи. &lt;br /&gt; Свет: есть только 10 ярости &lt;br /&gt; Тьма: Дистанция увеличена до 35 метров &lt;p&gt; ТП к цели, очень полезно. Максим &lt;p&gt; Maze Steps &lt;br /&gt; Мана 100 &lt;br /&gt; Подготовка Мгновенное &lt;br /&gt; Перезарядка 90,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Увеличивает собственную скорость движения на 82%. &lt;br /&gt; Дает иммунитет к стану. &lt;br /&gt; Требует 1 чи. &lt;br /&gt; Свет: Время действия увеличено на 2 секунды &lt;br /&gt; Тьма: Уворот увеличится на 80% в течение 10 секунд. &lt;p&gt; Как у вара волна. Максим по желанию, на 80+ думаю у всех будет 10лвл. &lt;p&gt; Shadow Teleport &lt;br /&gt; Дальность 21,5 метров &lt;br /&gt; Мана 80 &lt;br /&gt; Подготовка Мгновенное &lt;br /&gt; Перезарядка 180 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Тот же телепорт к цели только на большее расстояние и оглушает цель на 3 секунды. &lt;br /&gt; Требует 1 чи. &lt;br /&gt; Свет: Кулдаун уменьшен на 30 секунд &lt;br /&gt; Тьма: Время стана увеличено до 5 секунд &lt;p&gt; Очень полезно, максим как только есть возможность. ТПшит нас к цели и станит. Польва в ПвП - огромна, поверьте &lt;p&gt; Power Dash &lt;br /&gt; Дальность 4,5 метров &lt;br /&gt; Мана 165,2 &lt;br /&gt; Подготовка 0,4 секунд &lt;br /&gt; Время атаки 0,8 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 30,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Наноси урон равный вашей основной физической атаке плюс 1570,6 урона. &lt;br /&gt; Увеличивает вашу силу атаки критов на 22%. Длится 8 секунд. &lt;br /&gt; Требует 2 чи &lt;br /&gt; Свет: Увеличивает шанс крита ещё на 10% &lt;br /&gt; Тьма: 30% шанс дать вам иммун на 3 секунды &lt;p&gt; Увеличивает крит рейт на 10лвле скилла на 40%, максить на 80+ обязательно, на лоу лвл можно повременить. &lt;p&gt; Subsea Strike &lt;br /&gt; Дальность 4,5 метров &lt;br /&gt; Мана 165,2 &lt;br /&gt; Подготовка 0,3 секунд &lt;br /&gt; Время атаки 1,3 секунд &lt;br /&gt; Время атаки 30,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Аналог драконов вара, Наносит базовый урон плюс 1991,1 урона, атакует всех врагов в &lt;br /&gt; радиусе 8 метров, увеличивает урон по цели на 16,5%, действует 8 секунд. &lt;br /&gt; Требует 2 чи. &lt;br /&gt; Свет: Урон по цели увеличен до 50% &lt;br /&gt; Тьма: Длительность действия урона увеличена на 7 секунд &lt;p&gt; Очень полезен в гуе, вернее в гуе без него никуда, на 80лвл иметь 8лвл скилла обязательно. &lt;p&gt; 79 СКИЛЫ. &lt;br /&gt; Condensed Thorn &lt;br /&gt; Дальность Маленькая &lt;br /&gt; Мана 178 &lt;br /&gt; Подготовка 0,3 секунд (ы) &lt;br /&gt; Время атаки 0,7 секунд (ы) &lt;br /&gt; Перезарядка 15,0 секунд (ы) &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Наносит ущерб в зависимости от вашей атаки плюс 1817, 4 физического урона. Кроме того, замедляет цель на 50% на 5 секунд и увеличивает урон от воды на 50% в течении 10 секунд. &lt;p&gt; Достаточно полезный селф, если бьете милишников, но, в принципе, можно и подождать. С этим не торопитесь. &lt;p&gt; Healing Trance &lt;br /&gt; Диапазон Селф &lt;br /&gt; Мана 100 &lt;br /&gt; Подготовка 3,0 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 180,0 второй &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы, безоружные &lt;br /&gt; Персонаж окружает себя аурой(подобие медитации)съедает 20 м/с и восстанавливает 6% хп/с. &lt;p&gt; Очень полезна в кубе, а так, не очень, ибо ничего под этим скиллом делать не можем. Так - отхилиться, при случае. &lt;p&gt; 100 СКИЛЫ. &lt;br /&gt; Spell Cutter &lt;br /&gt; Дальность Маленькая &lt;br /&gt; Мана 180 &lt;br /&gt; Подготовка 0,5 секунд &lt;br /&gt; Время каста 0,5 секунд &lt;br /&gt; Перезарядка 15,0 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы &lt;br /&gt; Наносит урон зависящий от вашей атаки, плюс 3834,1 физического урона. &lt;br /&gt; В тоже время замедляет цель на 30% на 3 секунды. &lt;p&gt; Сбивает каст, а кроме этого, скилл особого применения не умеет. &lt;p&gt; Blood Frenzy &lt;br /&gt; Мана 500 &lt;br /&gt; Подготовка Мгновенное &lt;br /&gt; Перезарядка 120 секунд &lt;br /&gt; Оружие Кинжалы, безоружные &lt;br /&gt; Поглощает 20% Физического урона при каждой атаке, чтобы излечить себя. &lt;br /&gt; Этот эффект длится в течение 20 секунд. &lt;br /&gt; Доступно только для атак ближнего боя. &lt;p&gt; Как наш скилл-вампирик, но сильнее и имеет меньшее время действия. Позволяет резко отхилиться. &lt;p&gt; ПАСИВКИ. &lt;br /&gt; Sharp Observer &lt;br /&gt; Повышает уровень осведомленности на 2. &lt;br /&gt; Cat-Like Tread &lt;br /&gt; Увеличивает уровень Стелс на 2. &lt;p&gt; Если вы любитель ПвП - максить в первую очередь! &lt;p&gt; Dagger Devotion &lt;br /&gt; Увеличивает урон от кинжалов на 6%. &lt;br /&gt; Свет: Урон увеличен до 90% &lt;br /&gt; Тьма: Дает 2% крита &lt;p&gt; Максить в любом случае, но можно и подождать до 80+. &lt;p&gt; 5. &lt;br /&gt; Извиз - чо такое, чо такое? &lt;p&gt; Хваленый инвиз, наша самая вкусная плюшка. Рассказываю в деталях. Всего у нас 2 инвиза, первый на 13лвле, можно использовать только в мирном режиме. Второй на 29лвле, можно использовать в бою, имеет долгий кулдаун, но очень полезен за счет того, что дает 1чи. Оба инвиза повышают ваш Stealth Level (Уровень скрытности) На столько число, равное лвлу инвиза. То есть 5 лвл инвиза даст +5 к уровню скрытности. &lt;p&gt; Механизм инвиза: &lt;br /&gt; С адд-оном, в окошко персонажа будут введены новые параметры. В том числе Уровень скрытности и Awareness Level (Уровень &quot;осведомленности&quot;). Уровень осведомленности равен уровню вашего персонажа. Существует таблетка, которая крафтится на локации новой расы, крафтит её только владелец территории. Она дает +20 к Уровню осведомленности на 30 секунд. Также у ассассинов есть пассивка на +20 к этому уровню. &lt;br /&gt; Уровень скрытности равен уровню ассасина + уровень инвиза + уровень пассивки*2 (умножаем на 2, потому что 1 лвл пассивки дает +2 к Уровню скрытности) &lt;br /&gt; Ассассин невидим для других персонажей, если его Уровень скрытности выше Уровня осведомленности противника. Как ассассин и противник повышают эти уровни, это их дело. Но чтобы бороться с такой какой ассассина, как инвиз, другим игрокам придется изрядно потрудиться. Да, забыл уточнить, из инвиза Ассассина выбивает любое АоЕ, так что будьте осторожны, если рядом мобы, НИПы или другие персонажи. &lt;p&gt; 6. &lt;br /&gt; Видео по синам &lt;p&gt; Интересные видео по Ассассинам: &lt;br /&gt; Ассассин 93лвл соло проходит ежедневку Bounty Hunter в 79 &lt;br /&gt; Ассассин веселится на ТВ с катапультой &lt;br /&gt; Дуэль 84 сина с 88 танком. &lt;br /&gt; Наглядное АоЕ сина &lt;br /&gt; Анимация скиллов сина &lt;br /&gt; Геймплей лоу-лвл сина</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-558-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Атака Тигров-Небожителей (гайд по ивенту)</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-642-1</link>
			<pubDate>Sat, 24 Jan 2026 23:23:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: gayml16&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Смертные! Пока вы тратите свой короткий век в стараниях постигнуть тайны &lt;br /&gt; Света и Тьмы, земля трескается под вашими ногами. Тигры-Небожители, &lt;br /&gt; веками заточенные в недрах гор, вырвались на свободу, и готовятся &lt;br /&gt; атаковать ваши мирные города. Докажите свою доблесть - остановите этих &lt;br /&gt; монстров, пока они не опустошили всю землю!&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fimages-cdn.perfectworld.com%2Fwww%2Fblog%2F2010%2F08%2Fheader_082410_CelestialTiger.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Время проведения ивента: с 21.00 до 0.00 по серверному времени каждый понедельник.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Минимальный уровень для участия: 30&lt;/b&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Когда начнется ивент, поговорите с НИП &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/npc/27927&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/npc/27927&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Keeper of the Tiger&lt;/a&gt;, &lt;br /&gt; чтобы узнать, чем вы можете помочь. Этих НИП можно найти во всех &lt;br /&gt; крупных городах (ГП, ГМ, ГО, Цунами - возле Старейшины, ГД - запад, &lt;br /&gt; площадь котов, на перекрестке).&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img690.imageshack.us/img690/245/ti7u.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Поговорите с этим НИП дважды.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; В результате первого разговора вы получите Celestial Tiger Directive, &lt;br /&gt; которая позволяет вам выполнять необязательные задания, связанные с &lt;br /&gt; данным ивентом.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Поговорите с НИП второй раз, чтобы получить главное задание Тигров-Небожителей. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;SeaGreen&quot;&gt;Будьте внимательны! У вас будет всего 20 минут на то, чтобы выполнить побочные квесты, так что не мешкайте!&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;b&gt;Задания старейшин&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Волшебные камни&lt;/b&gt; - есть основания считать, что определенные &lt;br /&gt; драгоценные камни могут отпугивать тигров. Каждому городу понадобится &lt;br /&gt; свой отдельный камень.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Город Цунами - желтая яшма 4 ур.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Город Перьев - черная яшма 4 ур.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Город Оборотней - зеленая яшма 4 ур.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Город Мечей - красная яшма 4 ур.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; (Награда - ??? очков контрибуции)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Доклад прочим городам&lt;/b&gt; - с тех пор, как тигры появились на &lt;br /&gt; поверхности, все были заняты подготовкой к грядущему сражению. На данный &lt;br /&gt; момент все гонцы чрезвычайно заняты и не могут покинуть города. &lt;br /&gt; Старейшины просят вашей помощи - сообщите другим городам о нынешней &lt;br /&gt; ситуации и о возможной опасности. Поговорите со старейшиной, чтобы &lt;br /&gt; получить это задание.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; (Награда - 40 очков контрибуции + &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/items/23434&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/items/23434&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tigertail Incense&lt;/a&gt;, которую можно обменять на 10 очков или (нужны две штуки) на специальный баф.) &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;b&gt;Тигры-Небожители и их миньоны&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Этап 1&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Подчиненные Великих Тигров вторглись на нашу землю. Они собираются &lt;br /&gt; вместе и ждут приказа атаковать, и это прекрасный момент для нападения &lt;br /&gt; на них! Вам и другим отважным бойцам остается лишь найти и уничтожить &lt;br /&gt; 4999 тигров. Почему 4999, а не 5000, спросите вы? Что ж... а почему бы и &lt;br /&gt; нет?&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img863.imageshack.us/img863/7153/ti1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Подчиненные Великих Тигров различны по силе; благодаря этому, практически любые игроки могут попытать себя в битве с ними.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; - &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/mob/28014&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/mob/28014&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;30 уровень мобов&lt;/a&gt; (10 000 HP) - 10 очков&lt;br&gt; &lt;br /&gt; - &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/mob/28016&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/mob/28016&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;50 уровень мобов&lt;/a&gt; (30 000 HP) - 30 очков&lt;br&gt; &lt;br /&gt; - &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/mob/28017&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/mob/28017&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;80 уровень мобов&lt;/a&gt; (50 000 HP) - 80 очков&lt;br&gt; &lt;br /&gt; - &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/mob/28018&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/mob/28018&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;100 уровень мобов&lt;/a&gt; (80 000 HP) - 150 очков&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Для тех из вас, кому претит любое насилие, есть другая возможность заработать contribution points - собирайте &lt;b&gt;Тёмную траву тигра&lt;/b&gt;:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img220.imageshack.us/img220/8788/ti4vl.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Каждое выкопанное растение дает 80 очков.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Эта трава появляется в крупных городах и вокруг них. &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/mine/28026&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/mine/28026&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вот тут&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Этап 2&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; После того, как подчиненным Тигров будет нанесен значительный ущерб, &lt;br /&gt; сами Владыки вступают в бой! Их можно найти в районах вокруг крупных &lt;br /&gt; городов (ГП, ГМ, ГО, Цунами - по два тигра возле каждой столицы, всего &lt;br /&gt; их восемь). Будьте осторожны - Тигры-Небожители очень сильны.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img94.imageshack.us/img94/7148/ti2v.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img402.imageshack.us/img402/6527/ti3u.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; - &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/mob/28019&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/mob/28019&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Небесные Тигры&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; - &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/mob/28020&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/mob/28020&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тигры-Демоны&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; На этом этапе вы также можете проявить свой пацифизм, собирая травку и никого не трогая. Но на этот раз вам понадобится &lt;b&gt;Светлая трава тигра&lt;/b&gt;:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img847.imageshack.us/img847/7569/ti5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Каждое выкопанное растение - 120 очков.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Победа!&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Когда Тигры-Небожители будут повержены, эвент закончится. Очки контрибуции будут рандомно распределены между участниками.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Военные трофеи&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Призы разнообразны, и количество их велико. Существует 6 типов призов, и &lt;br /&gt; победители будут определяться отдельно для каждого класса персонажа.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; В призовых сундуках содержатся следующие вещи (но не только они):&lt;br&gt; &lt;br /&gt; - &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/items/27941&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/items/27941&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Знак Небожителей&lt;/a&gt; - меняются у любого почтового ящика на различные предметы;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; - &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/items/28061&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/items/28061&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Печать Небожителей&lt;/a&gt; - аналогично предыдущим, но меняются по более высокому курсу. Их можно продавать и передавать.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Таблица призов и их зависимости от полученных очков контрибуции: &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Тип сундука Опыт Дух Место&lt;/u&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/quest/21842&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/quest/21842&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cундук 1&lt;/a&gt; | 25,000 | 5,000 | 1&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/quest/21843&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/quest/21843&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;Сундук 2&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; | 20,000 | 4,500 | 2е - 5е &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/quest/21844&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/quest/21844&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;Сундук 3&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; | 20,000 | 4,500 | 6е - 10е &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/quest/21845&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/quest/21845&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;Сундук 4&lt;/u&gt; &lt;/a&gt; | 15,000 | 3,000 | 11е - 15е &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/quest/21846&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/quest/21846&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;Сундук 5&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; | 15,000 | 3,000 | 16е - 20е &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/quest/21847&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/pwi/quest/21847&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;Сундук 6&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; | 12,000 | 2,500 | 21е - &amp;gt;=2000 очков &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Т.е. получивших первый приз будет 8 (по одному победителю в каждом &lt;br /&gt; классе: присты, лучники, маги, воины, оборотни, друиды, убийцы и &lt;br /&gt; шаманы), получивших второй приз - 32... и так далее.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;b&gt;И помните, после окончания ивента у вас будет всего &lt;br /&gt; 5 минут, чтобы добраться до почтового ящика и получить свой приз, так &lt;br /&gt; что не мешкайте!&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img851.imageshack.us/img851/4199/ti6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Вот на что, к примеру, вы можете обменять Знаки и Печати Небожителей &lt;br /&gt; (меняются у почтового ящика, раздел &quot;Купон на знак небожителей&quot;):&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Декоративный тигренок (белый):&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fimages-cdn.perfectworld.com%2Fwww%2Fblog%2F2010%2F08%2Ftigerpet.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Декоративный тигренок (черный):&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Ft3.gstatic.com%2Fimages%3Fq%3Dtbn%3AANd9GcQAD2aDfzRNDFGsVnfBrenri-gjv5PcjoG8uKm2kzqUtdlCdBRhUg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Ездовой тигр (белый):&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://img34.imageshack.us/img34/3194/white20tiger.jpg&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://img34.imageshack.us/img34/3194/white20tiger.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img34.imageshack.us/img34/3194/white20tiger.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Ездовой тигр (черный):&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img716.imageshack.us/img716/4496/black20tiger.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-642-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Каталог гайдов</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-576-1</link>
			<pubDate>Sat, 24 Jan 2026 11:07:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Каталог гайдов Perfect World&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: tomcd9&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://you-pw.3dn.ru/index/perfect_world/0-32&quot; title=&quot;Всё для Perfect World&quot;&gt;Каталог гайдов для Perfect World &lt;br /&gt; &lt;/a&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-576-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по квесту Goshiki и цепочке квестов Coming-of-Age</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-559-1</link>
			<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 10:25:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: summerap4&lt;br /&gt;Количество ответов: 28</description>
			<content:encoded>Цепь квестов, известных как Goshiki начинается при достижении персонажа 40-го уровня. &lt;br /&gt; 40 уровень &lt;p&gt; Системное сообщение &lt;br /&gt; - Подтвердите системное сообщение &lt;br /&gt; - Начинается квест &quot;Strange Monument &lt;br /&gt; - Примечание: Это сообщение автоматически удалится, следуйте к старейшине города вашей расы (Для магов и воинов - Город Мечей, для оборотней и друидов - Город Оборотней, для лучников и жрецов - Город Перьев, для телепатов и убийц - Город Шпротинок) &lt;p&gt; Strange Monument &lt;br /&gt; - Поговорите со старейшиной своей расы (Амфибии, Зооморфы, Люди, Сиды) &lt;br /&gt; - В награду дадут свиток телепортации (не используйте его пока!) &lt;br /&gt; - Найдите Forbidden Pillar (669 353) &lt;p&gt; A Foreign Race &lt;br /&gt; - Используйте свиток телепортации, он перенесет вас в Порт Мечты &lt;br /&gt; - Поговорите с Goshiki (668 352) &lt;br /&gt; Награда: &lt;br /&gt; 10.000 монет &lt;br /&gt; 3300 очков опыта &lt;br /&gt; 660 единиц духа &lt;p&gt; First Step - Traveling &lt;br /&gt; - Поговорите со старейшиной Порта Мечты (662 375) &lt;br /&gt; - Телепортируйтесь в город мечей &lt;br /&gt; Примечание: просто телепортируйтесь в город и квест будет выполнен, если нет, &lt;br /&gt; побегайте около старейшины города мечей, квест выполнится автоматически. (И вы должны быть на земле, а не в полете) &lt;p&gt; Etherblade City &lt;br /&gt; - Летите к озеру мечей (примерно 480 893 , вы можете быть в полете и в воде, чтобы квест засчитался) &lt;p&gt; Strange Weather &lt;br /&gt; - Поговорите Dizzy (491 890) &lt;p&gt; Travel City of the Lost &lt;br /&gt; - Телепортируйтесь в City of the Lost (город оборотней), делаем все по аналогии с телепортацией в город мечей &lt;p&gt; City of the Lost &lt;br /&gt; - Примите выскочивший квест &lt;p&gt; Travel City of the Plume &lt;br /&gt; - Телепортируйтесь в City of the Plume (город перьев), аналогия та же, что и с телепортом в предыдущие города &lt;p&gt; Travel City of the Plume &lt;br /&gt; - Примите выскочивший квест &lt;p&gt; Travel to Archosaur &lt;br /&gt; - Телепортируйтесь в Archosaur (ГД) &lt;p&gt; Archosaur &lt;br /&gt; - Примите выскочивший квест &lt;br /&gt; Награда: &lt;br /&gt; [color=#006600] &lt;br /&gt; 80.000 монет &lt;br /&gt; 50.000 очков опыта &lt;br /&gt; 10.000 единиц духа &lt;p&gt; Tideborn Elder&apos;s Letter &lt;br /&gt; - Идите к ближайшему почтовому ящику и берите у него задание. &lt;br /&gt; Награда: &lt;br /&gt; [color=#006600] &lt;br /&gt; 40.000 монет &lt;br /&gt; 65.000 очков опыта &lt;br /&gt; 13.000 единиц духа &lt;p&gt; Looking for a Old Friend [ &lt;br /&gt; - Поговорите с Boatman (Лодочник, 580 695) &lt;p&gt; Ask the Fisherman &lt;br /&gt; - Поговорите с Fisherman (Рыбак, 639 802) &lt;p&gt; Investigate Anger&apos;s Vilage &lt;br /&gt; - Поговорите с Ormin (644 838) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 50.000 монет &lt;br /&gt; 10.000 очков опыта &lt;br /&gt; 2.000 единиц духа &lt;p&gt; A Mysterious Race &lt;br /&gt; - Поговорите с Ormin снова &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 10.000 монет &lt;br /&gt; 5.000 очков опыта &lt;br /&gt; 1.000 единиц духа &lt;p&gt; С этого момента начинается цепочка квестов Coming-of-Age &lt;br /&gt; Примечание: некоторые квесты очень хитры и проверяют нас на силу воли, читайте внимательно гайд на шаг вперед перед тем, как сделать что-либо. &lt;p&gt; Ceremony: Coming-of-Age &lt;br /&gt; - Поговорите со Старейшиной Города Амфибий &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 79.200 монет &lt;br /&gt; 30.000 очков опыта &lt;br /&gt; 3.000 единиц духа &lt;p&gt; После завершения этого квеста, вам станет доступно 8 заданий у старейшины города Цунами, задания на проверку ваших качеств: &lt;p&gt; Dexterity (Ловкость), Courage (Храбрость), Strength (Сила), Wisdom (Мудрость), Loyalty (Доброта), Willpower (Сила воли), Sacrifice (Жертвенность). &lt;p&gt; Вы можете взять их все сразу. Таким образом, мы выполняем только 7 из предложенных заданий, можете брать их по одному, можете сразу все. &lt;p&gt; Coming-of-Age: Strength &lt;br /&gt; - Соберите 5 Depleted Energy Crystal (находятся под водой примерно по координатам 638 106 &lt;br /&gt; - Вернитесь к старейшине (657 143) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 10.000 монет &lt;br /&gt; 50.000 очков опыта &lt;br /&gt; 10.000 единиц духа &lt;br /&gt; Tideborn Honor Medal &lt;br /&gt; Challenge Successful &lt;p&gt; Coming-of-Age: Dexterity &lt;br /&gt; - Убейте 5 Staunch Worms (располагаются в воздухе по примерным координатам 644 119) &lt;br /&gt; Информация о мобах: &lt;br /&gt; Уровень: 100 &lt;br /&gt; Здоровье: 300 &lt;br /&gt; Иммунитет к магии &lt;br /&gt; Постоянно убегающий моб &lt;br /&gt; В группе эти мобы не засчитываются, магией их бить бесполезно (кроме той магии, что наносит физический урон). Магическим персонажам советую купить лук на 1-ый уровень и стрелы, летать за мобами придется много &lt;br /&gt; - Вернитесь к старейшине (657 143) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 10.000 монет &lt;br /&gt; 100.000 очков опыта &lt;br /&gt; 20.000 единиц духа &lt;br /&gt; Tideborn Honor Medal &lt;br /&gt; Challenge Successful &lt;br /&gt; 5 Mirage Celestones (Камень бессмертных, он же Мираж) &lt;p&gt; Coming-of-Age:Willpower &lt;br /&gt; Данный квест не будет числиться в списке принятых заданий, просто следуйте инструкции: &lt;br /&gt; - Идите в центр Stone Maze (Каменный лабиринт, 667 125) и не покидайте эту территорию ни под каким предлогом, даже не двигайтесь.Сейчас нас будут проверять на силу воли. &lt;br /&gt; Как только вы достигнете места, выскочит сообщение, спустя 10 секунд нас начнут проверять. &lt;br /&gt; - Всплывающий квест &quot;Mystery Weapon&quot;, в котором нам говорят, что если мы полетим к Вею Сяобао, то получим сверхмощное оружие, не слушайте его и не двигайтесь &lt;br /&gt; - Всплывающий квест &quot;Treasure Case&quot;, в котором нам говорят подойти к Сяобао и мы получим несметные богатства. Не обращаем на это внимание и стоим не двигаясь. &lt;br /&gt; - Всплывающий квест &quot;Magical Animal&quot;, в котором нам сообщают о неком мистическом питомце, который будет нашим, если мы пойдем к Вею Сяобао. Конечно же это тоже мы должны проигнорировать. &lt;br /&gt; Промежуток между этими квестами - 10, 30 и 60 секунд соответственно, все это время мы не двигаемся. &lt;br /&gt; - Сообщите старейшине (657 143) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 10.000 монет &lt;br /&gt; 50.000 очков опыта &lt;br /&gt; 10.000 единиц духа &lt;br /&gt; Tideborn Honor Medal &lt;br /&gt; Challenge Successful &lt;p&gt; Coming-of-Age: Loyalty &lt;br /&gt; - Нужно убить Tideborn Traitor (приблизительно 657 260) &lt;br /&gt; Информация о боссе: &lt;br /&gt; Уровень: 60 &lt;br /&gt; Здоровье: 80.000 &lt;br /&gt; Атака: физическая, не агрессивный &lt;br /&gt; Время появления после убийства: 5 секунд &lt;br /&gt; Если вы робник, то советую позвать на помощь друзей, если вы оборотень, то возможно сможете одолеть этого мини-босса. Я (воин) смог соло убить его только на 56 уровне. На всякий случай подготовьте аптеку, а еще лучше - хирку на ХП. &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 10.000 монет &lt;br /&gt; 200.000 очков опыта &lt;br /&gt; 40.000 единиц духа &lt;br /&gt; Tideborn Honor Medal &lt;br /&gt; Challenge Successful &lt;p&gt; Tideborn Girl&apos;s Tear &lt;br /&gt; - Отправляйтесь на White Sand Beach (приблизительно 641 123) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 5 Mirage Celestones (Камень бессмертных, он же Мираж) &lt;br /&gt; 5 Tienkang Stones &lt;p&gt; Coming-of-Age: Loyalty(MP) &lt;br /&gt; - Для выполнения этого задания вам понадобиться 1 высокоуровневый игрок (Обязательное условие:80+, иначе награда будет снижена) &lt;br /&gt; - Далее действуйте как в квесте Loyalty(SP), то есть летите и убивайте того же босса. &lt;br /&gt; Награда: &lt;br /&gt; если условия выполнены, то &lt;br /&gt; 10.000 монет &lt;br /&gt; 200.000 очков опыта &lt;br /&gt; 40.000 единиц духа &lt;br /&gt; Tideborn Honor Medal &lt;br /&gt; Challenge Successful &lt;p&gt; Coming-of-Age: Sacrifice &lt;br /&gt; - Выберите количество цветов, которое вам нужно будет принести. Я рекомендую выбирать максимальное количество, так как по слухам за это дают больше опыта. &lt;br /&gt; - Соберите нужное количество цветов (приблизительно 662 154) &lt;br /&gt; - Поговорите со старейшиной (657 143) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 10.000 монет &lt;br /&gt; 100.000 очков опыта &lt;br /&gt; 20.000 единиц духа &lt;br /&gt; Tideborn Honor Medal &lt;br /&gt; Challenge Successful &lt;p&gt; Coming-of-Age: Wisdom &lt;br /&gt; - Нужно убить 10 Spiralshell Crabs (находятся примерно тут: 638 177) &lt;br /&gt; Информация о мобах: &lt;br /&gt; Уровень: 43 обычный моб &lt;br /&gt; Здоровье: 8370, не агрессивный &lt;br /&gt; Примечание: Каждый из этих крабов может появиться с усиленной физической или магической защитой, причем неизвестно, какой из них нормальный (обычный), а какой усиленный физической или магической защитой. Тут принцип прост: выбираем любого краба, бьем его, если атаки наносят стандартный урон, значит бьем, если отнимают очень мало, взлетаем для снятия агра и ищем другого краба. &lt;br /&gt; Генерируется их стойкость к физ&amp;#92;маг атакам случайным образом, но как показала практика - после убийства обычного краба, просто отойдите чуть дальше и ищите другого краба, шанс найти &quot;нормального&quot; увеличивается. &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 10.000 монет &lt;br /&gt; 100.000 очков опыта &lt;br /&gt; 20.000 духа &lt;br /&gt; Tideborn Honor Medal &lt;br /&gt; Challenge Successful &lt;br /&gt; 5 Mirage Celestones (Камень бессмертных, он же Мираж) &lt;p&gt; Coming-of-Age: Courage &lt;br /&gt; - Нужно убить 10 Senile Iblis (находятся примерно по координатам 355 770) &lt;br /&gt; Информация о мобах: &lt;br /&gt; Уровень: 42, обычные мобы &lt;br /&gt; Здоровье: 8072, агрессивные &lt;br /&gt; - Сообщите [color=blue]старейшине (657 143) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 10.000 монет &lt;br /&gt; 50.000 очков опыта &lt;br /&gt; 10.000 единиц духа &lt;br /&gt; Tideborn Honor Medal &lt;br /&gt; Challenge Successful &lt;p&gt; Вам нужно выполнить только 7 из 8-ми предложенных заданий, чтобы получить 7 Tideborn Honor Medal. &lt;br /&gt; Как только вы соберете все 7 медалей и ваш уровень будет 51&gt; и выше, вы получите доступ к заданию Warrior&apos;s Proof &lt;p&gt; Уровень 51 &lt;p&gt; Warrior&apos;s Proof &lt;br /&gt; - Убедитесь, что у вас в инвентаре есть 7 Tideborn Honor Medal &lt;br /&gt; - Поговорите со старейшиной города Амфибий (657 143) &lt;br /&gt; - Отправляйтесь к Dizzy (491 890), разговариваем с ней, она заберет у нас наши 7 медалей &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 15.000 монет &lt;br /&gt; 5.000 очков опыта &lt;br /&gt; 1.000 единиц духа &lt;p&gt; Homesickness &lt;br /&gt; - Снова поговорите с Dizzy &lt;br /&gt; - Отправляйтесь в Порт мечты и поговорите с Goshiki (668 352) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 15.000 монет &lt;br /&gt; 5.000 очков опыта &lt;br /&gt; 1.000 единиц духа &lt;p&gt; Farewell &lt;br /&gt; - Снова поговорите сGoshiki &lt;br /&gt; - Доложите старейшине (657 143) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 5.900 монет &lt;br /&gt; 53.534 очков опыта &lt;br /&gt; 10.707 единиц духа &lt;p&gt; Trouble &lt;br /&gt; - Снова поговорите со старейшиной (657 143) &lt;br /&gt; - Убейте 15 Taurox Snipers (они располагаются около Города Темных Зверей (City of Abominations) примерно тут: 435 543 &lt;br /&gt; Примечание: эти мобы стоят по двое и являются лучниками, что значит, что они будут убегать от воинов и &lt;br /&gt; оборотней, а там очень много мобов и все они агрессивны, будьте осторожны! Можно позвать на помощь друида, чтобы тянуть мобов или использовать навык Earthflame на золотом джине для вытягивания мобов. &lt;br /&gt; Информация о мобах: &lt;br /&gt; Мобы стихии металла, обычные мобы &lt;br /&gt; Здоровье: 12018 &lt;br /&gt; Дальние атаки стрелами, атака физическая. &lt;br /&gt; - Сообщите о выполнении старейшине (657 143) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 10.000 монет &lt;br /&gt; 30.000 очков опыта &lt;br /&gt; 6.000 единиц духа &lt;p&gt; Tideborn&apos;s Secret &lt;br /&gt; (в базе этот квест записан как Secret of the Tideborn) &lt;br /&gt; - Поговорите со старейшиной (657 143) &lt;br /&gt; - Соберите 6 Tideborn Power Crystals (собираются они из Energy Crystal, которые расположены примерно тут: 632 113, под водой) &lt;br /&gt; - Сообщите старейшине (657 143) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 3.400 монет &lt;br /&gt; 40.000 очков опыта &lt;br /&gt; 8.000 единиц духа &lt;p&gt; Great Secret &lt;br /&gt; - Еще раз поговорите со старейшиной (657 143) &lt;br /&gt; - Принесите добытые кристаллы НИПу Craftsman Betep . Если вы выкинули&amp;#92;продали&amp;#92;потеряли кристалы, то можете купить их у него за 10.000 монет. &lt;br /&gt; - У вас пропадут 6 кристаллов. &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 20.000 монет &lt;br /&gt; 4.554 очков опыта &lt;br /&gt; 911 единиц духа &lt;p&gt; Magic Item &lt;br /&gt; - Еще раз поговорите с Сraftsman Betep (660 121) &lt;br /&gt; - Подождите 3 минуты (вы должны быть в игре, чтобы таймер отсчитывал время) &lt;br /&gt; - Заберите 6 Energy Crystals &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 20.000 монет &lt;br /&gt; 15.000 очков опыта &lt;br /&gt; 3.000 единиц духа &lt;p&gt; Unexpected Result &lt;br /&gt; - Разыщите 6 Energy Device (это такие фиолетовые столбы, похожие на столбы в данжах, появляются они &lt;br /&gt; быстро, собираются довольно долго, расположены не далеко друг от друга) &lt;br /&gt; - Места расположения: 658 116, 668 113, 678 124, 660 153, 650 140, 658 117. Время повторного появления: 30 секунд. &lt;br /&gt; - Сообщите старейшине (657 143) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 3.400 монет &lt;br /&gt; 40.000 очков опыта &lt;br /&gt; 8.000 единиц духа &lt;p&gt; Solution &lt;br /&gt; - Поговорите со старейшиной (657 143) &lt;br /&gt; - Летите в Orchid Temple (Храм Орхидей) и поговорите с Ladywraith (581 769) &lt;br /&gt; - Летите к Полю Битвы 560 979 &lt;br /&gt; - Убейте 20 Undead Army &lt;br /&gt; Информация о мобах: &lt;br /&gt; Уровень: 55, слабые мини-боссы &lt;br /&gt; Здоровье: 15.000 &lt;br /&gt; Слабая атака льдом и физическая атака &lt;br /&gt; Примечание: там бегают 3 стража, которые также убивают этих тварей, не помогайте им, иначе не зачтут убийство. &lt;br /&gt; - Летите к Tideborn Captain (568 970) и сдайте задание. Он даст вам 1 Bloodstained Bag &lt;br /&gt; - Убейте босса: General Feng 552 679 &lt;br /&gt; Информация о боссе: &lt;br /&gt; Босс стихии огня &lt;br /&gt; Уровень: 54 &lt;br /&gt; Физическая атака АоЕ, ближняя физическая атака, вешает дебаф на снижение физической защиты &lt;br /&gt; Здоровье: 600.000 &lt;br /&gt; Примечание: Тут вам понадобится довольно сильная группа, так как бьет босс больно, а ХП много. Все &lt;br /&gt; жрецы, маги и друиды отходят минимум на 22 метра, чтобы их не цепляло физическое АоЕ босса. Старайтесь избегать ударов по вам, так бьет босс действительно очень больно. &lt;br /&gt; - Поговорите со старейшиной (657 143) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 47.700 монет &lt;br /&gt; 106.013 очков опыта &lt;br /&gt; 26.503 единиц духа &lt;br /&gt; 5 Mirage Celestones (Камень бессмертных, он же Мираж) &lt;p&gt; Destiny &lt;br /&gt; - Вновь поговорите со старейшиной (657 143) &lt;br /&gt; - У вас из инвентаря пропадет 1 Bloodstained Bag &lt;br /&gt; - Поговорите с Goshiki (668 352) &lt;br /&gt; - Соберите 10 Golden Herbs (на руофе эта трава называется Молочай, где искать думаю разберетесь) &lt;br /&gt; - Сообщите Goshiki (668 352) &lt;br /&gt; - Поговорите со старейшиной (657 143) &lt;br /&gt; - Снова летите к Dizzy (491 890) и поговорите с ней &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 48.600 монет &lt;br /&gt; 112.833 очков опыта &lt;br /&gt; 28208 единиц духа &lt;p&gt; Blood Combat &lt;br /&gt; Примечание: у этого квеста 3 части: &lt;br /&gt; First Battle &lt;br /&gt; Dialogue &lt;br /&gt; Second Battle &lt;br /&gt; Все три части должны быть выполнены за 30 минут, иначе квест будет провален. &lt;br /&gt; - Поговорите с Dizzy (491 890) &lt;br /&gt; Убедитесь, что вы не в группе, иначе квест не продолжится &lt;br /&gt; - Вас телепортируют в Palace of Nirvana (Дворец Нирваны) &lt;p&gt; Время пошло, у вас есть 30 минут для выполнения цепочки заданий &lt;br /&gt; - Поговорите с Goshiki (в данже отключены координаты) &lt;br /&gt; - Нужно убить 15 Undead Solders &lt;br /&gt; Информация о мобах: &lt;br /&gt; Здоровье: 22.000 &lt;br /&gt; Нет стихии, физическая атака, атака льдом на расстоянии &lt;br /&gt; - Вернитесь и поговорите с Goshiki &lt;br /&gt; - У вас есть время на диалог не более 1 минуты &lt;p&gt; Тут начинается &quot;месиво&quot;, появляется куча мобов, все они не агрессивные и не социальные, но АоЕ пользоваться не стоит. Среди всей этой толпы вам нужно найти 15 определенных мобов. &lt;p&gt; - Убейте 15 Undead Officers (НЕ Solders), чтобы спасти Goshiki &lt;br /&gt; Информация о мобах: &lt;br /&gt; Здоровье: 27.000 &lt;br /&gt; Нет стихии, физическая атака, атака льдом на расстоянии &lt;p&gt; Не пытайтесь спасти Goshiki, он ОБРЕЧЕН НА СМЕРТЬ по сюжету. Как только закончили: &lt;br /&gt; - Поговорите с Goshiki. Он даст вам 1 Lochmur Doll (Tideborn Statuette) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 49.500 монет &lt;br /&gt; 120.120 очков опыта &lt;br /&gt; 30.030 единиц духа &lt;br /&gt; 10 Mirage Celestones (Камень бессмертных, он же Мираж) &lt;br /&gt; Примечание 1: При всем том, что анимация магии этих мобов похожа на анимацию мобов при стрельбе огнем, эти мобы стреляют именно льдом. &lt;br /&gt; Примечание 2: Если ваш уровень 55~, не пытайтесь геройствовать. Лучше подождите несколько уровней, иначе возникнут трудности. &lt;p&gt; Heartbroken &lt;br /&gt; - Расскажите Dizzy о смерти Goshiki (491 890) &lt;br /&gt; - Спросите у старейшины амфибий (657 143), как успокоить Dizzy; &lt;br /&gt; - Вернитесь к Dizzy (491 890) &lt;br /&gt; - Вновь поговорите со старейшиной (657 143) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 5 Tisha Stones &lt;br /&gt; 5 Mirage Celestones (Камень бессмертных, он же Мираж) &lt;p&gt; Следующая цепочка квестов будет доступна с 60-го уровня. &lt;p&gt; Уровень 60 &lt;p&gt; Elder&apos;s Letter &lt;br /&gt; - Поговорите со [color=blue]старейшиной (657 143) и получите от него письмо (Elder&apos;s Letter) &lt;br /&gt; - Поговорите с Dizzy (491 890) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 10.440 монет &lt;br /&gt; 24.899 очков опыта &lt;br /&gt; 6.225 единиц духа &lt;p&gt; Visit Dizzy &lt;br /&gt; - Поговорите с Ormin (644 838) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 10.440 монет &lt;br /&gt; 24.899 очков опыта &lt;br /&gt; 6.225 единиц духа &lt;p&gt; Ormin&apos;s Task &lt;br /&gt; - Поговорите с Ormin (644 838) &lt;br /&gt; - Спросите Aged Deity (417 645) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 10.440 монет &lt;br /&gt; 24.899 очков опыта &lt;br /&gt; 6.225 единиц духа &lt;p&gt; Heart of Thorns &lt;br /&gt; - Снова поговорите с Age Deity (417 645) &lt;br /&gt; - Соберите 15 Heart Thorns (Падают с Hexocelot Deadeye (Тигр-сокрушитель) в районе Fortress of the Talon, около 51 данжа) &lt;br /&gt; Информация о мобах: &lt;br /&gt; Уровень: 54 &lt;br /&gt; Мобы стихии Земля, бафаются на увеличение скорости атаки. &lt;br /&gt; Здоровье: 14.467 &lt;br /&gt; - Сообщите о выполнении задания Aged Deity (417 645) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 20.880 монет &lt;br /&gt; 49.798 очков опыта &lt;br /&gt; 12.450 единиц духа &lt;p&gt; Liethe Flower &lt;br /&gt; - Вновь поговорите с Aged Deity (471 645) &lt;br /&gt; - Соберите 5 Lethe Flower (они растут в районе Stairway to Heaven (Небесные горы), в южной части &lt;br /&gt; холмов, где находится Царь львов в доспехах, примерно тут: 408 498 &lt;br /&gt; - Доложите Aged Deity (417 645) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 20.880 монет &lt;br /&gt; 49.798 очков опыта &lt;br /&gt; 12.450 единиц духа &lt;p&gt; Lethe Potion &lt;br /&gt; - Поговорите с Aged Deity (471 645) &lt;br /&gt; - Подождите 5 минут (будьте в игре, иначе таймер остановится) &lt;br /&gt; - Повторно поговорите с Aged Deity (471 645) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 20.880 монет &lt;br /&gt; 49.798 очков опыта &lt;br /&gt; 12.450 единиц духа &lt;p&gt; Give Potion &lt;br /&gt; - Поговорите с Aged Deity (471 645) &lt;br /&gt; - Передайте микстуру (Lethe Potion) НИПу по имени Ormin (644 838) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 10.440 монет &lt;br /&gt; 24.899 очков опыта &lt;br /&gt; 6.225 единиц духа &lt;p&gt; Ask for the Potion &lt;br /&gt; - Поговорите с Dizzy (491 890) &lt;br /&gt; - Вернитесь к Ormin (644 838) и расскажите все &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 10.440 монет &lt;br /&gt; 24.899 очков опыта &lt;br /&gt; 6.225 единиц духа &lt;p&gt; Return to Tideage City &lt;br /&gt; - Поговорите с Ormin (644 838) &lt;br /&gt; - Сообщите все старейшине города (657 143) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 13.050 монет &lt;br /&gt; 31.124 очка опыта &lt;br /&gt; 7.781 единица духа &lt;p&gt; Ну как, вы немного разбогатели? &lt;p&gt; Lost Crystal &lt;br /&gt; - Поговорите со старейшиной (657 143) &lt;br /&gt; - Отправляйтесь и убейте Tideborn Traitor (НЕ ПУТАЕМ&gt; с тем, которого нам предлагали убить в квестах Loyalty(MP) и Loyalty(SP)), находится он по координатам 638 177 &lt;br /&gt; Информация о боссе: &lt;br /&gt; Уровень: 150 &lt;br /&gt; Здоровье: 100.000 &lt;br /&gt; Физическая атака: 400-500 &lt;br /&gt; Магическая атака: 500-650 &lt;br /&gt; Защита: 2100 &lt;br /&gt; Защита от стихий: 2200 &lt;br /&gt; Дальняя атака магией металла, физическая атака &lt;br /&gt; - Доложите о убийстве старейшине (657 143) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 31.320 монет &lt;br /&gt; 74.698 очков опыта &lt;br /&gt; 18.675 единиц духа &lt;p&gt; Далее начинается скрытый квест &quot;Sorrow Shore&quot; &lt;p&gt; Sorrow Shore &lt;br /&gt; - Поговорите с Emerald Moon (648 111) &lt;br /&gt; - Найдите[color=blue] Memory Bottle. Просто достигните точки 628 123 &lt;br /&gt; Примечание: возможно придется подождать некоторое время в этой точке, если не дают бутылку, полетайте около этой точки. &lt;p&gt; Lost Beauty &lt;br /&gt; - Поговорите с Emerald Moon (648 111) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 26.100 монет &lt;br /&gt; 62.249 очков опыта &lt;br /&gt; 15.562 единиц духа &lt;p&gt; Emerald Moon&apos;s Ill &lt;br /&gt; - Поговорите с Emerald Moon (648 111) &lt;br /&gt; - Проконсультируйтесь со старейшиной (657 143) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 10.440 монет &lt;br /&gt; 24.899 очков опыта &lt;br /&gt; 6.225 единиц духа &lt;p&gt; Goddess&apos;s Tear &lt;br /&gt; - Поговорите с старейшиной (657 143) &lt;br /&gt; - Идите к Dizzy (491 890) и попросите у нее Слезу Богини (Goddess&apos;s Tear) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 15.660 монет &lt;br /&gt; 37.349 очков опыта &lt;br /&gt; 9.337 единиц духа &lt;p&gt; Curing Emerald Moon &lt;br /&gt; - Побеседуйте с Dizzy (491 890) &lt;br /&gt; - Отнесите снадобье Emerald Moon (648 111) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 10.440 монет &lt;br /&gt; 24.899 очков опыта &lt;br /&gt; 6.225 единиц духа &lt;p&gt; Place of Dreams &lt;br /&gt; - Поговорите с Emerald Moon (648 111) &lt;br /&gt; - Далее нужно убить Lochmur Guardian Beast, который находится примерно тут: 618 170 под водой. С него нам нужно выбить предмет Chrono Core. Собираем группу и идем выбивать... &lt;br /&gt; Информация о ФИНАЛЬНОМ боссе: &lt;br /&gt; Уровень: 150 &lt;br /&gt; Здоровье: 1.324.931 &lt;br /&gt; Физическая атака: 782-1369 &lt;br /&gt; Магическая атака: 782-1369 &lt;br /&gt; Защита: 2073 &lt;br /&gt; Магическая защита: Металл, Дерево, Огонь - 1717, Вода - 2790, Земля - 1001 &lt;br /&gt; Босс стихии воды, дальняя атака магией воды, физическая атака при ближнем бою &lt;br /&gt; Примечание: этого босса может убить друид с прокачанным водным питомцем (слова автора гайда) &lt;br /&gt; - Отдайте Chrono Core Dizzy (491 890) &lt;br /&gt; Награда: &lt;p&gt; 39.150 монет &lt;br /&gt; 93.373 очка опыта &lt;br /&gt; 15 Mirage Celestones (Камень бессмертных, он же Мираж) &lt;br /&gt; предмет Tidal Protection, который является не чем иным, как хиркой на ХП, объемом 1.200.000, защищена от продажи, ценность эквивалентна платиновой хирке.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-559-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по Нирване (Сансара, Зал Перерождения)</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-597-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Jan 2026 00:15:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: dinaug9&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;darkorange&quot;&gt;Вступление&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Нирвана (Зал Перерождения) – вызов для высокоуровневых игроков. &lt;br /&gt; Персонажи 100+, проходя Нирвану, получают шанс собрать материалы, из &lt;br /&gt; которых можно сделать оружие и броню 15 грейда. Но это долгое и сложное &lt;br /&gt; мероприятие; впрочем, оружие и броня из Нирваны стоят затраченных &lt;br /&gt; усилий.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;darkorange&quot;&gt;Подготовка&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Проверьте вашу экипировку, почините все поврежденные вещи. Проверьте энергию вашего джинна.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Возьмите с собой бутылки на хп&amp;#92;мп и амулеты на ЖС&amp;#92;МЭ; также, возможно, потребуется аптека.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;darkorange&quot;&gt;Вход&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Для входа внутрь и активации квеста необходимо быть лидером пати, у &lt;br /&gt; каждого члена пати должен быть ключ Нирваны. Ключи можно получить за &lt;br /&gt; ежедневные квесты или купить у НИП «Загадочный старец» (находится в &lt;br /&gt; Городе Цунами, 665 128) за 3 миллиона монет. Также у этого НИПа можно – &lt;br /&gt; но только один раз в день! – взять квест и бесплатно получить три ключа в &lt;br /&gt; Нирвану.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fi823.photobucket.com%2Falbums%2Fzz156%2Flaertid%2FNirvana%2F1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Первым в данж должен заходить персонаж-лидер пати, или любой, у кого &lt;br /&gt; данж уже обновился. Иначе вас телепортирует внутрь, ключи заберут, но &lt;br /&gt; НПС-Старец, активирующий квест, не появится.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Следите за тем, чтобы у вас в инвентаре было как минимум 1 свободное &lt;br /&gt; место – для квестового предмета «Сбор камней в зале Перерождения»; если &lt;br /&gt; его не будет – квест не активируется.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;darkorange&quot;&gt;Требования к составу группы:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Дамагеры:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; у боссов Нирваны большое количество ХП, поэтому для их убийства потребуются персонажи, способные наносить сильный урон.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Танк:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; он нужен всегда. Чем больше хп – тем лучше.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Жрец:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; погибнув в Нирване, вы теряете &lt;br /&gt; опыт, как и при смерти в мире&amp;#92;в обычных данжах, чтобы избежать этого – &lt;br /&gt; берите жреца со светлым или темным скиллом «Молитва о жизни». Также &lt;br /&gt; жрецу потребуется хорошая реакция для быстрого снятия дебафов и ДоТов с &lt;br /&gt; членов группы.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Друид:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; боссы в Нирване умеют бафаться, &lt;br /&gt; поэтому друид необходим. Можете, конечно, надеяться на оружие с шансом &lt;br /&gt; снятия бафов, но взять друида в группу – проще и эффективнее.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;darkorange&quot;&gt;Следите за общим чатом!&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; В чате вы можете увидеть реплики монстров, некоторые из этих фраз &lt;br /&gt; могут дать вам ключ к победе над врагами или укажут, какую именно атаку &lt;br /&gt; монстр собирается использовать. Правда, в основном они просто ругаются &lt;br /&gt; на вас. Реплики боссов будут отображаться &lt;u&gt;&lt;font color=&quot;#ffc000&quot;&gt;желтым цветом&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Загадочный старец:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; этот НИП будет &lt;br /&gt; сопровождать вас в вашем путешествии по Нирване. Он впустит вас внутрь, и &lt;br /&gt; после победы над очередным боссом снова появится перед вами, чтобы &lt;br /&gt; телепортировать в следующую комнату, а в одном случае даже поможет в &lt;br /&gt; битве. И он действительно загадочен: ведь на самом деле этот Старец… &lt;br /&gt; Впрочем, увидите сами.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;darkorange&quot;&gt;Награды&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Все боссы, кроме Повелителя кругов ада, после своей смерти оставляют сундуки. Сундуки могут быть четырех видов: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/quest/20796&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/quest/20796&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;железный(темный)&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/quest/20797&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/quest/20797&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;медный&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/quest/20798&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/quest/20798&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;серебряный&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/quest/20799&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/quest/20799&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;золотой&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;Предметы, которые вы можете обнаружить в сундуках:&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;- Чудесный кристалл (необходим для создания брони Нирваны)&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;- Янтарный камень 7 уровня&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;- Топазовый камень 7 уровня&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;- Рубиновый камень 7 уровня&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;- Сапфировый камень 7 уровня&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;- 100 Совершенных камней&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;- Камень бессмертных&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Финальный босс&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;: последний босс Нирваны, &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25598&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25598&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Страж Цзоцю&lt;/a&gt;, после смерти оставляет два предмета. Это могут быть:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;- Кристалл восприятия (необходим для создания оружия Нирваны)&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;- Чудесный кристалл (необходим для создания брони Нирваны)&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;- Камень бессмертных&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;darkorange&quot;&gt;Прохождение Нирваны&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; В Зале Бессмертных (Нирване) семь этапов. На каждом этапе вы будете &lt;br /&gt; встречать одного из боссов. На первых трех этапах и на финальном этапе &lt;br /&gt; боссы всегда будут одни и те же. На других этапах боссы выбираются &lt;br /&gt; случайно.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;lime&quot;&gt;Этап 1&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Босс: &lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25586&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25586&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Повелитель кругов ада&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fi823.photobucket.com%2Falbums%2Fzz156%2Flaertid%2FNirvana%2F2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Кидает сильный манадрейн на одну цель и АоЕ физическим уроном. Также &lt;br /&gt; кидает АоЕ печать. В помещении, где находится босс, на полу будут &lt;br /&gt; появляться синие круги, наносящие при взрыве 5001 единицу урона. Если &lt;br /&gt; вас угораздит попасть сразу в две ловушки – урон от них сложится (10002 &lt;br /&gt; урона, все так), будьте очень аккуратны. Постарайтесь убить босса как &lt;br /&gt; можно быстрее.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Не забудьте в настройках системы включить эффекты графики на максимум, &lt;br /&gt; чтобы увидеть синие круги. Кто-то один (желательно лучник или воин) &lt;br /&gt; должен вбежать в комнату и ударить босса, чтобы заагрить его. После &lt;br /&gt; удара по боссу появятся его телохранители – каменные таблички. Все, &lt;br /&gt; включая танка, должны сосредоточиться на уничтожении телохранителей, &lt;br /&gt; стараясь не попадать в круги-ловушки. После того, как телохранители &lt;br /&gt; погибнут, займитесь боссом. С этого босса падают только монетки.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;lime&quot;&gt;Этап 2&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Босс: &lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25587&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25587&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Повелитель тропы животных&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fi823.photobucket.com%2Falbums%2Fzz156%2Flaertid%2FNirvana%2F3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Убивается достаточно легко. Наносит урон ядом на расстоянии&amp;#92;вблизи и &lt;br /&gt; физический урон вблизи. Также бафает себя на физдеф и магдеф.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Танкуйте любым подходящим персонажем. Жрец должен будет снимать ДоТ &lt;br /&gt; ядом, желательно очень быстро, чтобы урон не складывался. Когда монстр &lt;br /&gt; скажет «Стойте насмерть», он кинет на себя баф на физдеф&amp;#92;магдеф – &lt;br /&gt; снимайте баф друидом.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;lime&quot;&gt;Этап 3&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Босс: &lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25588&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25588&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Повелитель города милосердия&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fi823.photobucket.com%2Falbums%2Fzz156%2Flaertid%2FNirvana%2F4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Этот босс – «временный», как «трехминутка» в Храме Сумерек. Если вы не &lt;br /&gt; убьете его достаточно быстро, он прихлопнет всю группу одним пинком. &lt;br /&gt; Босс кидает АоЕ манадрейн.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Приготовьте 3 Чи. Ударьте босса самым дальнобойным скиллом и вытяните &lt;br /&gt; его (дальнобойным выстрелом лучника или петом друида). Вытягивать &lt;br /&gt; необходимо, ибо после первого удара по боссу рядом с ним появятся &lt;br /&gt; охранники – шесть лис (люди, игравшие в Jade Dynasty, радуются знакомым &lt;br /&gt; лисомордам). Также, как и в случае с первым боссом, лис необходимо убить &lt;br /&gt; прежде, чем вы займетесь самим Повелителем. Учтите: смерти лис должны &lt;br /&gt; идти сразу друг за другом, убили одну – сразу должна умереть следующая. &lt;br /&gt; Если после смерти пяти лис хотя бы одна продержится достаточно долго – &lt;br /&gt; остальные пять лис отреспятся заново с полным здоровьем. Старайтесь &lt;br /&gt; использовать только АоЕ скиллы.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Советы по убийству данного босса и его охранников (с ПВИ):&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;- Все бьют босса. Лучник или маг с хиркой и хорошей заточкой собирает лис на себя и встает в АоЕ.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;- Бао бьет босса. Все остальные АоЕшат лис. Когда у лис останется около 60% хп, танк использует «Армагеддон».&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;- Все бьют босса. Воин собирает лис на себя, кидает «драконы» и АоЕшит их.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Не забывайте, что этот босс кидает АоЕ манадрейн. Необходимо иметь при себе амулеты на МЭ или банки на ману. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;lime&quot;&gt;Этап 4&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; В этой комнате может появиться любой из следующих боссов:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Босс 1: &lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25590&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25590&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Повелитель мерзких демонов&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fi823.photobucket.com%2Falbums%2Fzz156%2Flaertid%2FNirvana%2F5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Наносит физический урон на расстоянии, кидает физическое АоЕ, когда &lt;br /&gt; впадает в состояние берсерка (это состояние не снимается изгнанием). &lt;br /&gt; Бейте его в одном конце зала, как только босс крикнет в чат &quot;Тряси!&quot; - &lt;br /&gt; отбегайте в другой конец, иначе АоЕ положит всю пати. Бьет он несколько &lt;br /&gt; раз, поэтому иммунить АоЕ вспышкой чи (как с последним боссом в 3-3) не &lt;br /&gt; получится. (Но, к примеру, лисья 10секундная иммунка вполне спасает.) &lt;br /&gt; Как только состояние берсерка с него спадет - бегите бейте опять.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Босс 2: &lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25591&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25591&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Повелитель темных магов&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fi823.photobucket.com%2Falbums%2Fzz156%2Flaertid%2FNirvana%2F6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Вблизи бьет физикой, издали наносит урон металлом. Когда у него останется около 25% хп, начнет кидать АоЕ металлом. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Когда вы начнете бить этого босса, возле членов группы возникнут монстры двух типов: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25605&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25605&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Белая птица смерти&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25604&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25604&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Черная птица смерти&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Стойте плотной группой, чтобы монстры не убили стоящего отдельно &lt;br /&gt; персонажа. Кто-нибудь один (оптимально – лучник) должен убивать Черных &lt;br /&gt; птиц, как только они появляются. Если их не убить максимально быстро, &lt;br /&gt; через некоторое время они взрываются, нанося 5001 единицу урона каждому &lt;br /&gt; члену группы. Используйте клавишу Tab для быстрого переключения между &lt;br /&gt; монстрами. Не убивайте Белых птиц! Они взрываются в момент смерти, &lt;br /&gt; нанося все ту же 5001 единицу урона. Когда у босса останется 25% &lt;br /&gt; здоровья, он начнет кидать АоЕ. Жрец пусть использует массхил, остальные &lt;br /&gt; бьют. Продолжайте убивать Черных птиц, пока босс не погибнет.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;mediumturquoise&quot;&gt;По сведениям с ПВИ, бао может танковать &lt;br /&gt; этого босса, но очень аккуратно. Любая ошибка может привести к смерти &lt;br /&gt; танкующего питомца.&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Босс 3: &lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25589&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25589&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Повелитель скалы демонов&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fi823.photobucket.com%2Falbums%2Fzz156%2Flaertid%2FNirvana%2F7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Бьет физическим уроном на расстоянии, кастует дебаф на физдеф и АоЕ стан. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Танкуйте босса, пати пусть стоит плотной группой. Когда босс крикнет &lt;br /&gt; «Позвать сюда моих слуг!», появятся два голема – они бьют физикой, &lt;br /&gt; уничтожьте их АоЕ скиллами. Продолжайте бить босса, пока он не склеит &lt;br /&gt; ласты. С этого босса упадут целых два сундука.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;lime&quot;&gt;Этап 5&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Босс 1: &lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25593&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25593&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Повелитель ада&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fi823.photobucket.com%2Falbums%2Fzz156%2Flaertid%2FNirvana%2F8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Легкая добыча. Танкуйте его. Убейте его. На полу будут появляться &lt;br /&gt; желтые ловушки, а с потолка начнут падать камни. Большого урона они не &lt;br /&gt; наносят – можно не уворачиваться, просто кидайте массхил на пати. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Босс 2: &lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25594&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25594&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Повелитель Асуров&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fi823.photobucket.com%2Falbums%2Fzz156%2Flaertid%2FNirvana%2F9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Бьет физикой. В процессе убиения босса появятся его &lt;br /&gt; телохранители-змеи-камикадзе, их цель – доползти до персонажа, на &lt;br /&gt; которого они заагрены, укусить его и доблестно погибнуть. Убивайте их &lt;br /&gt; прежде, чем они достигнут цели, это несложно – змеи ползают медленно. &lt;br /&gt; Иногда после смерти змеи взрываются, исчезая в фиолетовом ядовитом &lt;br /&gt; облаке. Старайтесь не попадать в такое облако – получите ДоТ. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Босс 3: &lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25592&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25592&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Повелитель всесильных асуров&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fi823.photobucket.com%2Falbums%2Fzz156%2Flaertid%2FNirvana%2F10.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Достаточно сильный босс. Бьет физикой, кидает стан, дебаф на физдеф и &lt;br /&gt; кровоток. Бафает себя на скорость, агрится рандомно на любого из членов &lt;br /&gt; пати. Убить его надо как можно быстрее, танк должен переагривать босса &lt;br /&gt; обратно, когда он перекинется на сопартийцев. Используйте таблетки на &lt;br /&gt; иммун и скиллы, уменьшающие урон.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;lime&quot;&gt;Этап 6&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Босс 1: &lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25596&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25596&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Повелитель небесных рек&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fi823.photobucket.com%2Falbums%2Fzz156%2Flaertid%2FNirvana%2F11.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Самый легкий босс этапа. Бьет танка физическим (вблизи) и огненным (на &lt;br /&gt; расстоянии) уроном, кидает «раскол». Умеет ставить огненные бомбы под &lt;br /&gt; ноги членам группы. Смотрите в общий чат, чтобы узнать, какова будет его &lt;br /&gt; следующая атака.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Стойте отдельно друг от друга. Танковать можно вблизи (оборотнем) или на расстоянии – это несущественно. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Босс 2: &lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25597&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25597&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Золотая птица&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fi823.photobucket.com%2Falbums%2Fzz156%2Flaertid%2FNirvana%2F12.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Сначала она выглядит как маленький безобидный феникс-птенец (не &lt;br /&gt; агрится, только убегает), как только вы снимете ей 50% хп – птичка &lt;br /&gt; заметно вырастет. Бьет физикой (вблизи) и огнем (на расстоянии). Кидает &lt;br /&gt; огненные ловушки под ноги персонажам. Внимание – эти ловушки не &lt;br /&gt; исчезают, т.е. чем дольше вы бьете босса, тем больше ловушек в комнате. &lt;br /&gt; Даже если группа погибнет – ловушки останутся. Пусть танк перемещается &lt;br /&gt; по комнате, чтобы всем членам группы можно было стоять вне зоны действия &lt;br /&gt; ловушек. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Босс 3: &lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25595&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25595&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Повелитель небесного войска&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fi823.photobucket.com%2Falbums%2Fzz156%2Flaertid%2FNirvana%2F13.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Этот босс посложнее прочих. Следите за общим чатом и радаром; скилл &lt;br /&gt; джинна «Слово истины» (ускорение бега) также не помешает. Бейте его в &lt;br /&gt; центре пентаграммы, как только босс скажет «Вкус обиды горек» – смотрите &lt;br /&gt; на радар, там должен появиться НИП. Бегите быстро к нему, этот НИП (еще &lt;br /&gt; один Загадочный Старец, стоящий в красном круге) – ваше единственное &lt;br /&gt; спасение, не обращайте внимания на появляющихся мобов. Повелитель ударит &lt;br /&gt; АоЕ, которое уничтожит всех, не добежавших вовремя до НИПа. Убейте &lt;br /&gt; мобов, потом продолжайте пинать босса. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;lime&quot;&gt;Последний этап&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25598&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25598&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Страж Цзоцю&lt;/a&gt;: финальный босс Нирваны.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fi823.photobucket.com%2Falbums%2Fzz156%2Flaertid%2FNirvana%2F14.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Подготовка к убийству босса&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;: назначьте быстрого бегуна, который будет собирать сундуки с элементальными печатями.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; 1. Стойте близко друг к другу. Пусть оборотень или бао танкует босса, а &lt;br /&gt; остальные члены группы бьют его. Через несколько минут возле вашей пати &lt;br /&gt; появится элементальный монстр. Эти монстры взрываются через 30 секунд, &lt;br /&gt; убивая всю пати. Необходимо как можно быстрее определить стихию монстра - &lt;br /&gt; он иммунен ко всем стихиям, кроме одной - и открыть подходящий сундук &lt;br /&gt; именно с этой единственной стихией. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; У того, кто открыл сундук (сундук открывается ударом по нему) в &lt;br /&gt; инвентаре появится печать. Встаньте рядом с монстром, выделите его и &lt;br /&gt; кликните правой кнопкой мыши (или два раза левой кнопкой) по печати в &lt;br /&gt; вашем инвентаре. &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Внимание! Не перепутайте – использовать печать на босса нельзя!&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; К примеру, если появится монстр &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25614&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/mob/25614&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Малый древень&lt;/a&gt; (древесные монстры, как известно, уязвимы к металлу), вам понадобится Печать металла – предмет под названием &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/items/25814&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/fredirect.php?url=http://www.pwdatabase.com/ru/items/25814&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рубка дерева&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; 2. Повторяйте пункт 1 вплоть до смерти босса.&lt;br&gt; &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-597-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обзорный гайд по Телепатам (psyhic)</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-557-1</link>
			<pubDate>Mon, 19 Jan 2026 14:08:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: shirleyui60&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Телепаты, кто они? &lt;br /&gt; Вам нравится порой быть берзеркером как лучники, разнося всех за доли секунд? &lt;br /&gt; Вам нравится порой быть защищенным как танк и нагло смеяться патьке врагов в лицо что они не могут вас убить? &lt;br /&gt; Вам нравится быть полезным в пати? &lt;br /&gt; Вам нравится иметь возможность убивать 1 на 1 почти любого? &lt;br /&gt; Тогда обрадую вас, ваши мечты осуществятся! &lt;br /&gt; Омг, что ж это за боги такие? минусы у них есть? &lt;br /&gt; Конечно есть, детальнее опишу дальше, но главный минус опишу тут - &lt;br /&gt; Чтоб играть телепатом нужно быть пианистом уметь думать и использовать нужные скиллы за доли секунды. Если же вы так не можете - лучше играйте другой профой &lt;p&gt; Общее описание профы &lt;br /&gt; Телепаты маги, нечто среднее между магом, жрецом и друлей. &lt;br /&gt; + имеют как сильную атакующую магию (заметно сильнее чем дру и жрецы, на уровне магов) &lt;br /&gt; + имею пати-полезные скиллы, правда многими могут осчастливить только кого-то одного. &lt;br /&gt; + имеют пару крайне пакостных дебафов, включая самый сильный дебаф в игре увеличивающий откат хирок(!!) &lt;br /&gt; + имеют крайне быстро кастующиеся скиллы, маги, жрецы и друли завидуют рыдая. &lt;br /&gt; + не обделены защитными скиллами и селф бафами. &lt;br /&gt; + имеют аналог сутр, крайне сильный и имхо лучше всего что существует в игре. &lt;br /&gt; + носят обычные доспехи. &lt;br /&gt; - требуют особого маг оружия, сфер, его добавят в игру и будет крафтиться как и обычное, грин, голд, с ХХ луны, морозов. &lt;br /&gt; - имеют самые долгие анимации скиллов, какие не режутся ничем, так что пулемета не будет, хоть громовой кушайте. &lt;br /&gt; - имеют самые низкие бонусы от 11х скиллов по базовому урону, так что &quot;руль&quot; на топ левелах у них немного забирают (все кто не собирается их качать, можете вздыхать с облегчением) &lt;br /&gt; - у всем &quot;имба&quot; скиллов большие откаты. &lt;br /&gt; - маленькая скорость бега, нету скиллов для кайта на земле (как телепорт мага) &lt;br /&gt; = в медитации превращаются в рыбу и висят в водном пузыре, кому то это нравится, а кого то бесит &lt;br /&gt; = очень анимированны, персонаж постоянно виляет как будто по нему волны идут, снова таки ни плюс ни минус. Так же анимация скиллов очень яркая. &lt;p&gt; Статы, шмот, билды (как качать нОгИбАтОрА)? &lt;br /&gt; Стат/шмот билды по сути такие же как у магов. &lt;br /&gt; Для лентяев: &lt;br /&gt; Цитата: &lt;br /&gt; 1. Интовый маг Истинный маг, каким он и должны быть – слабое здоровье, интеллект в глазах, одет в робу (доспехи, требующие силу и интеллект). То есть для магического оружия и доспехов (роб) нам нужны только сила, а все остальное уходит в интеллект. Силы нужно немного, оценивайте количество по желаемым доспехам/оружию на ваш уровень. У интового мага серьезный магический урон, но слабое здоровье. Именно поэтому маги идут на всякие ухищрения для увеличения срока своей жизни. Интовым магам жизненно необходимы хирки на хп (амулеты из магазина на здоровье), куклы (либо карманные присты для воскрешения, иначе опыт будет утекать как вода), крепкие нервы и быстрые ноги. &lt;p&gt; 2. Коновый маг Наиболее неприхотливый способ увеличить здоровье. Тот же выбор оружия/доспехов (робы), то же распределение статов. Однако часть очков уходит в тело в ущерб интеллекту. Рекомендую не начинать сразу конового мага, иначе вы можете перебросить слишком много очков в тело. Лучше всего попробовать этот билд на 60-70 уровнях, когда вы уже будете понимать, сколько очков вам нужно для одежды, а запас интеллекта будет позволять перебросить из него 30-50 очков в тело. У коновых магов магический урон немного меньше, но и здоровья побольше. В целом, играть им проще, чем интовым. &lt;p&gt; 3. Лайтовый маг Вторая серьезная модификация мага. В этом билде необходимы легкие доспехи, то есть те, которые требуют силу и ловкость. Соответственно, распределяете навыки с учетом легких доспехов, остальное – в интеллект. Лайтовым магам проще справляться с лучниками и монстрами и игроками ближнего боя за счет физической защиты. Тут уже необходимо сделать выбор пораньше между этим и интовым билдом, как так позволить себе два разных набора брони (и роба, и легкие доспехи) будет все труднее с ростом уровня. &lt;p&gt; 4. Остальные билды Существуют и другие трактовки распределения статов. Например, хейви-маг, то есть маг в тяжелых доспехах, маги с повышенной ловкостью для уворота и критической атаки и прочее. Нельзя сказать, что все они бессмысленны, но популярностью они не пользуются. И, видимо, не просто так. &lt;br /&gt; Из собственного опыта добавлю - &lt;br /&gt; У телепатов нету бонусов к защите как темный щит мага, по сему ее стоит повышать шмотками. Но зато есть защитный режим превращающий вас (почти) в танка. &lt;p&gt; Билды от меня лично &lt;br /&gt; 1) фулл инт (ДД билд) &lt;br /&gt; Сила под робу и пуху, остальное инт. Шмот точим на повыше, камушким на физ защиту, бонусы робы на физ защиту. &lt;br /&gt; + крайне большой урон, маги будут вам завидовать, даже фул интовые. &lt;br /&gt; - нужно очень хорошо точится, на низкой заточке билд почти не играбельный. &lt;br /&gt; 2) кон билд (саппорт билд) &lt;br /&gt; Сила и инт под робу и пуху, остальное в тело. Камушки все на физдеф обязательно, заточка уже не особо критична. &lt;br /&gt; - урон слабоват, нужно сильно помучится чтоб убить кого то. &lt;br /&gt; + в режиме защитной сутры и бафа вы танк, запросто живете под любым уроном, даже асист на тв реально держать при большой заточке. &lt;br /&gt; + высокая защита от магии, позволяет воевать с магами в атак режиме. &lt;br /&gt; 3) хэви билд (фулл саппорт) &lt;br /&gt; силу и ловку под хэви, инт под пуху, остальное тело. Шмот хэви, бижа тоже хэви. &lt;br /&gt; - урон как у билда 2) &lt;br /&gt; - нуждается в очень хорошей заточке для жс. &lt;br /&gt; - в атак режиме умирает с 1го нюка магией, или с крита лукаря молнией. &lt;br /&gt; + в защитном режиме бессмертен для физ классов, магия может, но только если убивает с удара, иначе нет. А убить с удара при дополнительной 71% порезке всего урона крайне сложно. &lt;p&gt; Фкусное - скиллы &lt;p&gt; В скобках (каст, анимация, откат) в секундах, каст режется пением, остальное ничем не режется. Урон указывается 10го ур скилла, в скобках 11го. &lt;br /&gt; Дальность всех скиллов 28.5 метра, если меньше - указывается отдельно в конкретном скилле. &lt;p&gt; 1) базовые нюки &lt;p&gt; вода, (0.5, 1.5, 3.0), &lt;br /&gt; Урон = (атака в статах) + (атака на пухе) + 1372.6 (2937.4) &lt;br /&gt; Бонус - 50% шанс уменьшить скорость бега цели на 40% &lt;br /&gt; 11 свет - тормозит на 50% &lt;br /&gt; 11 тьма - с шансом 20% уменьшает ярость цель на 30 единиц &lt;p&gt; земля, (0.6, 1.4, 3.0), &lt;br /&gt; Урон = (атака в статах) + (атака на пухе) + 2043.6 (2938.5) &lt;br /&gt; Бонус - 50% шанс уменьшить скорость бега цели на 40% &lt;br /&gt; 11 свет - с шансом 20% дает вам 30 единиц ярости &lt;br /&gt; 11 тьма - бонус урона 361 (суммарно выходит 3299.5) &lt;p&gt; Как видим первый нюк водой довольно слабый, но на 11м уровне догоняет второй. &lt;br /&gt; А вот у второго с 10 до 11 уровня урон почти не растет, печально. &lt;br /&gt; для сравнения - их урон равносилен урону 11х нупских нюков мага - малое клеймо и ключ. А так же они сильнее смерча и нупского нюка лисы. Заметно сильнее. &lt;br /&gt; Каст же у них заметно ниже чем у аналогов - у всех базовый каст 1.5 сек, у некоторых 1 сек, но чтоб 0.5... В общем прервать каст тяжко, пение собирать ненужно, крит рулит &lt;p&gt; 2) Режимы Вудуу, как сутры, одновременно только одна активна. &lt;p&gt; Темная вудуу, атакующая. (1, 1.4, 8) &lt;br /&gt; +22 показателя атаки -11 показателя защиты на 15 минут &lt;br /&gt; 11 свет - будет +25 атаки -11 защиты &lt;br /&gt; 11 тьма - будет +22 атаки -8 защиты &lt;p&gt; Светлая вудуу, защитная. (1, 1.4, 8) &lt;br /&gt; +66 показателя защиты -99 показателя атаки на 15 минут &lt;br /&gt; 11 свет - будет +71 показателя защиты -99 показателя атаки &lt;br /&gt; 11 тьма - даст бонус -3% пения на все время действия (вопрос только нафик оно при -99 атаке) &lt;p&gt; Это самый &quot;руль&quot; профы. Показатели атаки дают по +1% выходного урона каждый, так что по сути +22 показателя атаки равно +22% урона по цели, примерно как скилл Ярость джинна (он +20 дает). В защитном же режиме атаки у вас не будет совсем (-99% всей атаки), зато весь урон по вам будет уменьшен на 66 или даже 71%. &lt;br /&gt; Так же если заметить - откат у них отдельный по 8 сек, а работают они 15 минут. &lt;br /&gt; Т.е. можно бегать в защитном режиме, потом перейти в атакующий режим и кинуть во врага например заморозку с джинна или еще какой то станер / рутер / несогласие, чтоб по тебе не били и быстро дамагать чем то сильным, слили цель - гут, не слили - переключаем назад в защитный режим и бегаем дальше &lt;p&gt; 3) Рыбкоформа &lt;p&gt; Превращаемся в рыбку, только в воде, атаковать в форме рыбы низя, (0, 0, 15) &lt;br /&gt; Дает +10 показателя защиты и +80% скорости плавания. &lt;br /&gt; 11 свет - дает еще +20% плавания (суммарно +100%) &lt;br /&gt; 11 тьма - дает еще 3 показателя защиты (суммарно +13) &lt;br /&gt; Полезно чтоб удирать с 29го тома гео, падаем с полета в воду, включаем защитный режим вудуу, превращаемся в рыбку, получаем +79 (тьма) или даже +81 (свет) показателя защиты, ну и быстро уплываем восвояси в порт ГД. &lt;br /&gt; Скорость заплыва достаточно большая чтоб вас не догнали на полете, догоняет только если ускорение включено, но от силы успеют ударить пару раз. &lt;p&gt; 4) ДоТы &lt;p&gt; вода, (0.9, 1.3, 15) &lt;br /&gt; Урон = (атака в статах) + (атака на пухе) + 4681.1 (6553.5) за 15 сек &lt;br /&gt; 11 свет - еще +1200 дамага (суммарно 7753.5) &lt;br /&gt; 11 тьма - весь урон наносится не за 15 сек а за 12 сек (тики больнее) &lt;p&gt; земля, (1.6, 1.4, 15) &lt;br /&gt; Урон = (атака в статах) + 2*(атака на пухе) + 4702.5 (6583.5) за 15 сек &lt;br /&gt; 11 свет - еще +1200 дамага (суммарно 7783.5) &lt;br /&gt; 11 тьма - весь урон наносится не за 15 сек а за 12 сек (тики больнее) &lt;p&gt; ДоТ оно и есть ДоТ, урон солидный, земля выигрывает за счет двойного урона с пухи, но по сути урон слишком размазанный. Полезно на боссах и танками кидать, другого применения не вижу, даже темный урон слишком размазанный, тики по 300 не впечатляют. Хотя полезно чтоб сливать танков, кидаешь под режиме атак вудуу, и потом оно тикает, как откатится хирка - быстренько снова в атак режим и добиваем тигру. &lt;br /&gt; Полезно если на тигре увеличенный откат хирки, о нем дальше &lt;p&gt; 5) Толкалка-прерывалка &lt;p&gt; земля, (0.8, 1.2, 8), расстояние каста 10 метров. &lt;br /&gt; Урон = (атака в статах) + (атака на пухе) + 3600.8 (5041.1) &lt;br /&gt; Так же прерывает кастинг цели и отталкивает ее на 18 метров &lt;br /&gt; 11 свет - увеличивает расстояние каста с 10м до 13м &lt;br /&gt; 11 тьма - имеет 30% шанс нагнуть врага добавить вам +50% крита на 4 сек &lt;p&gt; Крайне полезный скилл, дальность хромает, но зато урон хороший, да и толкалка на каче полезна. В пвп светлое просто как сильный нюк, а темное, мм, если пройдет бонус крита то сам этот скилл уже будет учитывать бонус. по сему после него реально бонус продержится всего 2.8 сек, т.е. макс успеем кинуть еще 1 нюк, но если оба нюка войдут критом при атак вудуу, то тут и обор лапки откинет. А учитывая что пение нам не критично и все шмотки и так на крит, ням ням. Похожий эффект есть у светлого водяного дракона мага, но он кушает аж 2 чи и кастует капец долго, а тут без чи и 0.8 сек, считай даром &lt;p&gt; 6) АоЕ скиллы &lt;br /&gt; От обилия АоЕ скиллов маги умирают от зависти уже и сразу &lt;p&gt; вода, (1.5, 1.5, 8), АоЕ радиус 8м вокруг цели &lt;br /&gt; Урон = (атака в статах) + 2*(атака на пухе) + 4518.8 (5376) &lt;br /&gt; С шансом 92% тормозит врагов на 80% на 5 сек. &lt;br /&gt; 11 свет - с шансом 30% кидает 3 сек рута (запрет перемещения) на все цели. Шанс считается отдельно для каждой цели. &lt;br /&gt; 11 тьма - с шансом 50% дополнительно кидает ДоТ на цель - 4518.8 вода-урона за 6 сек. &lt;p&gt; вода, (1, 2, 8), АоЕ радиус 8м вокруг цели &lt;br /&gt; Урон = (атака в статах) + 2*(атака на пухе) + 2675.1 (4329.1) &lt;br /&gt; С шансом 60% кидает 4 сек рута (запрет перемещения) на все цели. Шанс считается отдельно для каждой цели. &lt;br /&gt; 11 свет - добавляем руту 2 сек (6 сек суммарно) &lt;br /&gt; 11 тьма - добавляем 15% к шансу рута (75% суммарно) &lt;p&gt; земля, (0.8, 2.2, 8), АоЕ радиус 8м вокруг цели &lt;br /&gt; Урон = (атака в статах) + 2*(атака на пухе) + 3216.5 (4132.8) &lt;br /&gt; С шансом ??% понижает точность целей на 50%, на 10 сек. &lt;br /&gt; 11 свет - добавляем 2м к радиусу АоЕ (10м вместо 8) &lt;br /&gt; 11 тьма - 20% шанс понизить магдеф земли у целей на 20% на 8 сек &lt;p&gt; земля, (1, 1, 20), АоЕ радиус 6м вокруг цели, КУШАЕТ 1 ЧИ &lt;br /&gt; Урон = (атака в статах) + (атака на пухе) + 3461.7 (3987.1) &lt;br /&gt; С шансом 60% станит цели на на 6 сек. &lt;br /&gt; 11 свет - 50% шанс не потратить чи. &lt;br /&gt; 11 тьма - радиус АоЕ увеличивается с 6м до 8м &lt;p&gt; вода, (1.8, 1.2, 30), АоЕ радиус 8м вокруг цели, КУШАЕТ 2 ЧИ &lt;br /&gt; Урон = (атака в статах) + 2*(атака на пухе) + 6295.8 (6578) &lt;br /&gt; С шансом 80% кидает кровоток на цели на 9 сек. Урон кровотока равен вашей &quot;Силе Духа&quot; (читать ниже). &lt;br /&gt; 11 свет - 50% шанс потратить только 1 чи, вместо 2. &lt;br /&gt; 11 тьма - урон кровотока равен 1.2 * &quot;Сила Духа&quot;, т.е +20% &lt;p&gt; земля, (4, 1, 60), АоЕ радиус 8м вокруг цели, КУШАЕТ 2 ЧИ &lt;br /&gt; Урон = (атака в статах) + 4*(атака на пухе) + 10253.1 &lt;br /&gt; Понижает скорость атак всех целей на 30% на 8 сек. &lt;br /&gt; Это 100й скилл за 20 книг времени, света/тьмы нету. &lt;p&gt; вода, (1, 1.5, 15), бьет в сторону куда смотришь, на расстояние 28м, дамагает по всем на линии. &lt;br /&gt; Урон = (атака в статах) + 3*(атака на пухе) + 1905.5 &lt;br /&gt; Понижает скорость атак всех целей на 80% на 5 сек. &lt;br /&gt; Это 79й скилл за 20 страничек, света/тьмы нету. &lt;p&gt; Шикарный набор, запросто можно бегать в гуй вместо мага, хотя курить стоя в карусели и нельзя, зато АоЕшки очень сильные и полезные. Стан просто шикарен, замедление атаки тоже огромный плюс. За урезку точности лук скажет вам спасибо, если на нем висят мобы. &lt;br /&gt; Станер так же полезен в пвп. Касты как видим обычно мелкие, так что кидануть можно и нужно быстро. &lt;br /&gt; 79й можно юзать как замедлялку атаки противника на тв, сидя в защитном вудуу, а можно просто как быстрый и сильный нюк. &lt;p&gt; 7) сильный нюк без чи &lt;p&gt; земля, (3, 1, 10) &lt;br /&gt; Урон = (атака в статах) + 3*(атака на пухе) + 5475.9 &lt;br /&gt; С шансом 50% накладывает несогласие на 5 сек. &lt;br /&gt; Это 100й скилл за 20 книг времени, света/тьмы нету. &lt;br /&gt; Аналог песчанки мага, но слабее и заметно. Да и 20 книг времени дорогие. В общем сомнительно. &lt;p&gt; 8) дебафы &lt;p&gt; дебаф, (1.6, 1.2, 30), 30 ярости стоит &lt;br /&gt; +80% пения цели на 12 сек. Проще говоря - все касты на 80% дольше будут кастоваться. &lt;br /&gt; 11 свет - длительность +3 сек, суммарно 15 сек &lt;br /&gt; 11 тьма - еще +20% пения, суммарно +100% &lt;br /&gt; Хороший дебаф против маг классов, думаю больше писать и не надо. &lt;p&gt; (2.1, 1, 30), висит 8 сек. КУШАЕТ 1 ЧИ. &lt;br /&gt; Сильный дебаф на врага, пока висит, любая атака того на ком оно висит приведет к получению урона равного Силе_Духа того, кто кинул дебаф. &lt;br /&gt; 11 свет - еще +2 сек, итого 10 сек висеть будет &lt;br /&gt; 11 тьма - уменьшен откат с 30 до 25 сек. &lt;br /&gt; Сильная штука, кидаешь убийце или кастетчику, или лукарю и они сами себя убивают за секунды. Сила_Духа довольно большая на больших левелах, но о ней потом. &lt;p&gt; 9) группа влияния на хирки! У обоих скиллов общий откат, сразу 2 не юзнуть &lt;p&gt; баф на себя / союзника, (0.8, 2.2, 90), работает 90 сек &lt;br /&gt; Все лечения скиллами будут лечить на 20% больше. &lt;br /&gt; Все лечащие банки / пельмени отлечат на 30% больше &lt;br /&gt; Откат хирки уменьшается на 3 сек. &lt;br /&gt; 11 свет - еще 1 сек к откату хирки, итого на 4 сек меньше, т.е. откаты за 6 сек вместо 10. &lt;br /&gt; 11 тьма - лечащие скиллы еще на 5% лучше и банки на 10% (суммарно 25% и 40%) &lt;p&gt; дебаф на врага, (1.5, 2.4, 90), работает 90 сек &lt;br /&gt; Все лечения скиллами будут лечить на 20% меньше. &lt;br /&gt; Все лечащие банки / пельмени отлечат на 30% меньше. &lt;br /&gt; Откат хирки увеличивается на 3 сек. &lt;br /&gt; 11 свет - еще 1 сек к откату хирки, итого на 4 сек больше, т.е. откаты за 14 сек вместо 10. &lt;br /&gt; 11 тьма - лечащие скиллы еще на 5% хуже и банки на 10% (суммарно 25% и 40%) &lt;p&gt; Лучшее скиллы профы я считаю. Бафаем на себя уменьшеный откат, включаем защитный режим вудуу и весело смеемся врагам, убить нас они не смогут. Или же кидаем такое не себе, а катоводу нашему, какой браво несется бить чип врага. Главное чтоб этот баф не сняла какая то &quot;добрая&quot; лиса Так же можно кидать катоводам врага, для скорейшего их убивания, откат 13(14) сек и понижение хилла / банок позволят их сливать не отвлекаясь на саппорт. &lt;br /&gt; Так же это скилл ради какого можно прокачать себе телепата просто &quot;для бафа&quot;, так как капец полезно. Учится 10й ур на 80м уровне, долго качать, но оно того стоит. &lt;p&gt; 10) пати хилл &lt;p&gt; (1.5, 2, 30) радиус АоЕ 15м. &lt;br /&gt; Лечит всех партийцев силой 30% от атаки в статах +1000 (1200) за 15 сек. &lt;br /&gt; 11 свет - так же снимает со всех них все дебафы и статусы (ололо!) &lt;br /&gt; 11 тьма - уменьшает откат с 30 сек до 25 сек. &lt;p&gt; Откат делает невозможным заменить жреца, но в целом полезно, особенно светлое, оно вообще имба. 1.5 сек каста позволяет кастануть в бою, просто чтоб снять с себя дебафы. &lt;br /&gt; Тьма же полезна разве что просто для мелкого лечения если видишь что сейчас будут бить ну и все. &lt;p&gt; 11) пассивки &lt;p&gt; +20% урона водой &lt;br /&gt; 11 свет - еще +5%, итого +25% &lt;br /&gt; 11 тьма - +1% крита &lt;p&gt; +20% урона землей &lt;br /&gt; 11 свет - еще +5%, итого +25% &lt;br /&gt; 11 тьма - +1% крита &lt;p&gt; Обычные пассивки, как у мага &lt;p&gt; 12) селф бафы - каст всегда на себя &lt;p&gt; (0.7, 1.2, 30), КУШАЕТ 1 ЧИ &lt;br /&gt; Снимает все дебафы с себя, а так же дает физиммун на 8 сек. &lt;br /&gt; Свет 11 - +2 сек иммуна, итого 10 сек. &lt;br /&gt; Тьма 11 - 20% шанс не потратить чи. &lt;p&gt; (0.6, 1.6, 60), КУШАЕТ 2 ЧИ &lt;br /&gt; Увеличивает маг атаку на величину атаки пухи, длиться 15 сек. &lt;br /&gt; Так же увеличивает скорость каста не неизвестно сколько на 6 сек. &lt;br /&gt; Свет 11 - еще 3 сек скорости каста, суммарно 9 сек. &lt;br /&gt; Тьма 11 - дает +20% крита на 15 сек (ололо!) &lt;p&gt; Бафики дорогие, но снять с себя каки магов или драки вара, плюс физ иммун, капец приятно. А темный 2 чишный баф дает 15 сек имбовости, пение+маг атака + крит. А вот светлым имхо лучше 2 чи вспышку заюзать. &lt;br /&gt; Ах да, темный бонус на баф не складывается с бонусом тёмной толкалки, хап хап нету. &lt;p&gt; 13) кайтовый скилл! &lt;p&gt; (0.5, 0.5, 90) &lt;br /&gt; Ускоряет скорость полета цели на 60% на 15 сек. &lt;br /&gt; Это 79й скилл за странички. &lt;br /&gt; Полезен для кайта, думаю пояснять не надо. &lt;br /&gt; Не работает вместе с начальным скиллом белого джинна. Но если поочередно юзать - догнать можно любого. &lt;p&gt; 14) группа духов на всех &lt;br /&gt; Эти скиллы еще плохо протестировала, по сему просто опишу, детали добавлю позже. &lt;br /&gt; Это бафы, кидать можно как на себя так и на других, но откат огромен, по сему всем не кинуть. &lt;p&gt; (1.4, 1, 600), висит 600 сек &lt;br /&gt; Аналог шипов друли, но круче. Урон не отражается а наносится. &lt;br /&gt; При физ дамаге по вам, атакующий получает урон равный 8% вашей Силы_Духа (ниже) &lt;br /&gt; Так же у вас снимают чуток маны, но это пофику. &lt;br /&gt; Свет 11 - с вас перестают снимать ману (как будто не пофик =&amp;#92; ) &lt;br /&gt; Тьма 11 - атакующий получает еще +4%, итого 12% Силы_Духа. (ням ням) &lt;br /&gt; При большой силе духа, этот баф на себя позволит вам пасивно слить феню, так как ему будет прилетать очень много, а жс у него маловато, а бьет часто после стана. &lt;br /&gt; По сему если друля не сняла этот баф - она послала феню на верную смерть. &lt;p&gt; (0.9, 2.2, 600) висит 600 сек &lt;br /&gt; Если вы получаете урон, с неким неведомым шансом основанным на вашей Силе_Духа атакующий получает несогласие на 3 сек. &lt;br /&gt; Свет 11 - несогласие висит 5 сек. &lt;br /&gt; Тьма 11 - шанс увеличивается на 1.2*Сила_Духа (базовый неясен, но увеличивается) &lt;br /&gt; Позволяет снимать с себя асист, вообще брать в асист телепата чревато &lt;p&gt; 14) группа духов только на себя (у них общий откат, сразу 2 не кинуть!) &lt;br /&gt; Эти скиллы еще плохо протестировала, по сему просто опишу, детали добавлю позже. &lt;br /&gt; Это бафы, кидать можно как на себя так и на других, но откат огромен, по сему всем не кинуть. &lt;p&gt; (0.5, 0.8, 30), висит 30 сек &lt;br /&gt; При каждом уроне по вам, атакующий будет застанен на &lt;br /&gt; 1 + Сила_Духа / КОЕФ секунд, с округлением в меньшую сторону. &lt;br /&gt; КОЕФ для 10го ур скилла - 5000. - (1 + Сила_Духа / 5000) сек &lt;br /&gt; Свет 11 - КОЕФ меняется на 4000 - (1 + Сила_Духа / 4000) сек &lt;br /&gt; Тьма 11 - просто +1 сек стана - (2 + Сила_Духа / 5000) сек &lt;br /&gt; Откат радует, если с вас его сняли то есть шанс быстренько восстановить, пока он работает атаковать вас не особо приятно, ДПС атакующего падает очень сильно. &lt;p&gt; (0.3,1, 30), висит 30 сек &lt;br /&gt; Если на вас кидают дебафы - тот кто кидает получит те же дебафы и на себя! &lt;br /&gt; Если по вам бьют уроном - урон уменьшается на (0.5*Сила_Духа) и этот уменьшенный урон возвращается тому кто его наносил. &lt;br /&gt; После отражения урона баф пропадает (т.е. на 1 каст оно) &lt;br /&gt; Свет 11 - еще лечит вас на 15% от макс ЖС. &lt;br /&gt; Тьма 11 - Бонус отражения (0.1*Сила_Духа) - т.е. отразится (0.6*Сила_Духа). Уменьшится так же на (0.5*Сила_Духа), только отражение больше. &lt;br /&gt; Имхо не особо полезно, разве что кинуть чтоб маг получил себе 79й дебаф, а потом зарядить станом и еще чем то больным, но после него вы остаетесь без духа стана, а он имхо полезнее будет. &lt;p&gt; Сила_Духа, чо это? &lt;br /&gt; Многие скиллы телепата используют этот параметр, что же оно такое? &lt;br /&gt; Это новый параметр, его будут показывать в статах каждого игрока. &lt;br /&gt; Точная формула его расчета неизвестна (пока), но известно что он зависит от левела персонажа и от заточки всех шмоток на нем. Чем больше левел и точка - тем больше Сила_Духа. &lt;br /&gt; У не точеного телепата 20го ур Сила_Духа равна 1300. И растет она довольно хорошо. &lt;br /&gt; Подозреваю что на топ левелах при +7 круг она будет ой какой большой.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-557-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Охотник за наградой</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-561-1</link>
			<pubDate>Sun, 18 Jan 2026 21:41:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: carlynn2&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Квест можно взять у NPC Распределитель наград - 554 653. &lt;p&gt; Внимание: ограничение по времени ТОЛЬКО НА ПРЕДМЕТ. На второй и третий этап ограничения нет. Также таймер длится после выхода из игры. &lt;p&gt; БХ2 и БХ3 можно взять только 1 раз в день, т.е. если накопить несколько квестов БХ1 или БХ2 и сдать в один день, получив кучу итемов для БХ2 или БХ3, активировать вы сможете только один итем. &lt;br /&gt; На 100+ только 2 этапа. &lt;p&gt; Боссы: &lt;br /&gt; 40-49 – постоянно дают призрака в синем (29 данж) &lt;br /&gt; 50-59: &lt;br /&gt; 1. Боец неистового духа или Бес темного источника (оба – 39) &lt;br /&gt; 2. Демон огня (39) &lt;br /&gt; 3. Боец неистового духа или Бес темного источника (оба – 39) &lt;br /&gt; 60-69: &lt;br /&gt; 1. Древний дракон, Комадующий тигров-оборотней или Ужасный богомол (первые два – 51, третий – 59) &lt;br /&gt; 2. Комадующий тигров-оборотней или Воин армии львов-оборотней (51) &lt;br /&gt; 3. Древний дракон, Комадующий тигров-оборотней или Воин армии львов-оборотней (51) &lt;br /&gt; 70-79: &lt;br /&gt; 1. Единорог правосудия, Могучая безумная сирена или Дух-поедатель сердец (первые два – 59, третий – 69) &lt;br /&gt; 2. Ужасный богомол или Древняя обезьяна (59) &lt;br /&gt; 3. Единорог правосудия или Слонопотам (59) &lt;br /&gt; 80-89: &lt;br /&gt; 1. Бычеголов обители мертвых, Лошадиный лик обители мертвых или Мечник из могилы разбойника (первые два – 69, третий – 79) &lt;br /&gt; 2. Дух-поедатель сердец (69) &lt;br /&gt; 3. Бычеголов обители мертвых или Главарь пиратов-бунтовщиков (69 и 79) &lt;br /&gt; 90-99: &lt;br /&gt; 1. Демон небес, Брахма, Главарь пиратов-бунтовщиков или Туман скорби (два 89 и два 79) &lt;br /&gt; 2. Туман скорби, Главарь пиратов-бунтовщиков или Мечник из могилы разбойника (79) &lt;br /&gt; 3. Туман скорби, Главарь пиратов-бунтовщиков или Мечник из могилы разбойника (79) &lt;br /&gt; 100+ &lt;br /&gt; 1. Император заката, Тоскующий дракон, Богиня персикового дерева, Царь западного созвездия илиГенерал армии скелетов (ХХ, ГБП, 99, Гуй магистр) &lt;br /&gt; 2. Генерал армии тигров-оборотней, Тоскующий дракон, Богиня персикового дерева, Краснозубый илиГенерал армии скелетов (ГБП, 99, Гуй магистр) &lt;br /&gt; И таблица опыта (п.1 – выдающиеся предметы): &lt;p&gt; Оптимальная схема прохождения (by Serg_K) &lt;br /&gt; 1 день. Берём БХ1. Делаем. &lt;br /&gt; 2 день. Сдаём БХ1. Берём БХ2 и БХ1. Делаем. &lt;br /&gt; 3 день. Сдаём БХ2. Берём БХ3. Сдаём БХ1. Берём БХ2 и БХ1. Делаем. &lt;br /&gt; 4 день. Сдаём БХ3. Сдаём БХ2. Берём БХ3. Сдаём БХ1. Берём БХ2 и БХ1. Делаем. &lt;br /&gt; И далее действуем по алгоритму 4-го дня. &lt;br /&gt; *Если приспичит, то БХ3 можно сдать сразу, как сделаете.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-561-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полный гайд по Джинам</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-570-1</link>
			<pubDate>Sun, 18 Jan 2026 15:58:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jimnf11&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/picture.php?albumid=3105&amp;amp;pictureid=16695&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;font size=&quot;6&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Джинны&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;версия гайда 0.2а&lt;/div&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;u&gt;Данное руководство &lt;br&gt; создано как окончательный пункт назначения, куда смело можно послать &lt;br&gt; игрока задающего в надцятый раз вопрос &quot;а как зорядить жинна?&quot;.&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;&quot;Добро пожаловать&quot; или Для кого?&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; Руководство создано для всех, включая опытных игроков, и включая &lt;br&gt; новичков, которых в простонародье зовут ласковым словом &quot;нупики&quot;. &lt;br&gt; Устраивайтесь поудобней, и слушайте внимательно. Так, ну-ка, ты-ты, &lt;br&gt; обор 95-го лвл, подвинься чуток, вон нупик 5-го за тобой стоит, не &lt;br&gt; видит ничего, а ты тут расселся, жирный котэ. &lt;br&gt; &lt;br&gt; В данном руководстве будут присутствовать такие елементы современных &lt;br&gt; нанотехнологий как скриншоты, в народе &quot;картинки&quot;, ссылки и таблицы.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Ну что, все уселись? Большая просьба к сидам на крыльях - не писайте сверху на малышей, а то Вей Сяобао позову.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;&quot;Чо за ***?!&quot; или Что такое джинн?&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; Все Вы видели фильм &quot;Исполнитель желаний&quot;? &lt;br&gt; &lt;br&gt; Так вот, наши джинны – совсем не такие джинны как в том фильме, да и &lt;br&gt; что таить от вас, на джиннов, в широком понимании, они мало чем похожи…&lt;br&gt; &lt;br&gt; Джинн – это маленькая такая штучка, которая будет летать около вас, &lt;br&gt; жужжать вам над ухом и просто радовать глаз. Джинн нематериальное &lt;br&gt; существо, то есть убить его другой игрок не может. &lt;b&gt;&lt;u&gt;Джинн &lt;br&gt; может оказать помощь игроку заклинаниями, наложением положительных и &lt;br&gt; отрицательных эффектов, но принимать участия в боевых действиях а-ля &lt;br&gt; питомца друида он &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;НЕ будет&lt;/font&gt;.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;&quot;Хочу-хочу&quot; или Получаем своего джинна&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;i&gt;И тут сразу возникает вопрос:&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Где же взять эту маленькую моль, которая так красиво порхает около других игроков?&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;i&gt;Ответ прост: &lt;/i&gt;&lt;b&gt;у НПС, который называется &quot;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://www.pwdatabase.com/ru/npc/23964&quot; title=&quot;http://www.pwdatabase.com/ru/npc/23964&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Исследователь пяти стихий&lt;/a&gt;&quot; и стоит в каждом большом городе.&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/picture.php?albumid=3105&amp;amp;pictureid=16696&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; Координаты &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://www.pwdatabase.com/ru/npc/23964&quot; title=&quot;http://www.pwdatabase.com/ru/npc/23964&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Исследователя пяти стихий&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;приведены в таблице ниже:&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Город&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;Координаты&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Город Мечей&lt;/td&gt;&lt;td&gt;435 889&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Город Оборотней&lt;/td&gt;&lt;td&gt;249 647&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Город Перьев&lt;/td&gt;&lt;td&gt;323 424&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Город Дракона-Север&lt;/td&gt;&lt;td&gt;554 672&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Город Дракона-Юг&lt;/td&gt;&lt;td&gt;547 626&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Порт Мечты&lt;/td&gt;&lt;td&gt;655 369&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Город Истоков&lt;/td&gt;&lt;td&gt;127 858&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;!-- table generated by StG&apos;s vB Code [table] v.0.1.7.1 (stable) o.31 --&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;font color=&quot;green&quot;&gt;&lt;b&gt;Джинн доступен всем игрокам с 1-го уровня.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; Вы, наверное, спросите: А сколько он стоит?&lt;br&gt; &lt;br&gt; И я Вам отвечу: &lt;b&gt;Первый Ваш джинн достанется Вам абсолютно бесплатно&lt;/b&gt;. Да-да, именно бесплатно, то есть на &quot;халяву&quot; &lt;i&gt;(какое все-таки сладкое это слово)&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &quot;Уряяяя, холява!!!&quot;, - крикните Вы и рванете к Исследователю пяти стихий.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Получить своего первого джинна можно просто взяв квест &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://www.pwdatabase.com/ru/quest/18918&quot; title=&quot;http://www.pwdatabase.com/ru/quest/18918&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&quot;Пять стихий&quot;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; у Исследователя.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &quot;Какой нафиг квест? Еще квест нужно делать?!! Да ты офигел!!!&quot;, - скажете Вы&lt;br&gt; &lt;br&gt; Спокойно, милый друг, никуда бежать не надо, никого убивать не надо, &lt;br&gt; просто откройте свой рюкзачок, и вы найдете там своего первого джинна.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Первый джинн выдается рандомно, то-есть Вы можете получить любого джинна из четырех видов.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Для того, чтоб он начал летать-порхать около Вас, переместите его в соответствующий слот на Вашем персонаже. &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/attachment.php?attachmentid=60264&amp;amp;d=1265989871&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/attachment.php?attachmentid=60264&amp;amp;d=1265989871&quot; rel=&quot;Lightbox&quot; id=&quot;attachment60264&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Нажмите на изображение для увеличения &lt;br /&amp;gt; Название: слот.jpg &lt;br /&amp;gt; Просмотров: 458 &lt;br /&amp;gt; Размер: 88.4 Кб &lt;br /&amp;gt; ID: 60264&quot; src=&quot;http://forum.pwonline.ru/attachment.php?attachmentid=60264&amp;amp;thumb=1&amp;amp;d=1265989871&quot; class=&quot;thumbnail&quot; alt=&quot;Нажмите на изображение для увеличения &lt;br /&amp;gt; Название: слот.jpg &lt;br /&amp;gt; Просмотров: 458 &lt;br /&amp;gt; Размер: 88.4 Кб &lt;br /&amp;gt; ID: 60264&quot; style=&quot;margin: 2px;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; Красиво, правда?&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/picture.php?albumid=3105&amp;amp;pictureid=16692&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;&quot;Они все такие разные&quot; или Виды джиннов&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; Вы наверное заметили что джинны бывают разные, разных цветов. И часто &lt;br&gt; приходиться слышать вопросы: какой джинн лучше всего &lt;br&gt; вару/дру/присту/танку/магу/луку. Так вот, разница между джиннами &lt;br&gt; небольшая, они отличаются только цветом, характеристиками, и начальными &lt;br&gt; скиллами.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Джинны бываеют такими:&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Имя джинна&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Начальный скилл&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Скриншот&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://www.pwdatabase.com/ru/items/22181&quot; title=&quot;http://www.pwdatabase.com/ru/items/22181&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зеленый Дух&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Жало&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Название: зеленый дух.jpg &lt;br /&amp;gt; Просмотров: 8975 &lt;p&amp;gt; Размер: 3.0 Кб&quot; src=&quot;http://forum.pwonline.ru/attachment.php?attachmentid=60259&amp;amp;d=1265989804&quot; alt=&quot;Название: зеленый дух.jpg &lt;br /&amp;gt; Просмотров: 8975 &lt;p&amp;gt; Размер: 3.0 Кб&quot; style=&quot;margin: 2px;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://www.pwdatabase.com/ru/items/23753&quot; title=&quot;http://www.pwdatabase.com/ru/items/23753&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Душа Тай Бо&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Тайна огня&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/attachment.php?attachmentid=60260&amp;amp;d=1265989816&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/attachment.php?attachmentid=60260&amp;amp;d=1265989816&quot; rel=&quot;Lightbox&quot; id=&quot;attachment60260&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Нажмите на изображение для увеличения &lt;br /&amp;gt; Название: Душа Тай Бао.jpg &lt;br /&amp;gt; Просмотров: 48 &lt;br /&amp;gt; Размер: 4.9 Кб &lt;br /&amp;gt; ID: 60260&quot; src=&quot;http://forum.pwonline.ru/attachment.php?attachmentid=60260&amp;amp;thumb=1&amp;amp;d=1265989816&quot; class=&quot;thumbnail&quot; alt=&quot;Нажмите на изображение для увеличения &lt;br /&amp;gt; Название: Душа Тай Бао.jpg &lt;br /&amp;gt; Просмотров: 48 &lt;br /&amp;gt; Размер: 4.9 Кб &lt;br /&amp;gt; ID: 60260&quot; style=&quot;margin: 2px;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://www.pwdatabase.com/ru/items/23754&quot; title=&quot;http://www.pwdatabase.com/ru/items/23754&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Душа Тай Сюань&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Ловкость ветра&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/attachment.php?attachmentid=60261&amp;amp;d=1265990197&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/attachment.php?attachmentid=60261&amp;amp;d=1265990197&quot; rel=&quot;Lightbox&quot; id=&quot;attachment60261&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Нажмите на изображение для увеличения &lt;br /&amp;gt; Название: Душа Тай Сюань.jpg &lt;br /&amp;gt; Просмотров: 45 &lt;br /&amp;gt; Размер: 4.9 Кб &lt;br /&amp;gt; ID: 60261&quot; src=&quot;http://forum.pwonline.ru/attachment.php?attachmentid=60261&amp;amp;thumb=1&amp;amp;d=1265990197&quot; class=&quot;thumbnail&quot; alt=&quot;Нажмите на изображение для увеличения &lt;br /&amp;gt; Название: Душа Тай Сюань.jpg &lt;br /&amp;gt; Просмотров: 45 &lt;br /&amp;gt; Размер: 4.9 Кб &lt;br /&amp;gt; ID: 60261&quot; style=&quot;margin: 2px;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://www.pwdatabase.com/ru/items/23752&quot; title=&quot;http://www.pwdatabase.com/ru/items/23752&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Душа Тай Инь&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Алмазный кулак&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Название: Душа Тай Инь.jpg &lt;br /&amp;gt; Просмотров: 8959 &lt;p&amp;gt; Размер: 3.3 Кб&quot; src=&quot;http://forum.pwonline.ru/attachment.php?attachmentid=60262&amp;amp;d=1265989837&quot; alt=&quot;Название: Душа Тай Инь.jpg &lt;br /&amp;gt; Просмотров: 8959 &lt;p&amp;gt; Размер: 3.3 Кб&quot; style=&quot;margin: 2px;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;!-- table generated by StG&apos;s vB Code [table] v.0.1.7.1 (stable) o.31 --&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;Sienna&quot;&gt;Имя джинна&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#a0522d&quot;&gt;Начальные характеристики&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Сила +15&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ловкость +5&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Зеленый дух&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Телосложение +3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Интеллект +5&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Энергия: 103&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Сила +5&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ловкость +3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Душа Тай Бо&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Телосложение +5&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Интеллект +15&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Энергия: 105&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Сила +3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ловкость +5&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Душа Тай Сюань&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Телосложение +15&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Интеллект +5&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Энергия: 115&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Сила +5&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ловкость +15&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Душа Тай Инь&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Телосложение +5&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Интеллект +3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Энергия: 105&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;!-- table generated by StG&apos;s vB Code [table] v.0.1.7.1 (stable) o.31 --&gt;&lt;b&gt;Повторюсь:&lt;/b&gt; джинны отличаются только своим внешним видом, характеристиками и начальным скиллом, в остальном они идентичны. &lt;u&gt;Характеристики джинна не добавляються к характеристикам персонажа&lt;/u&gt;. То есть нет четкой рекомендации, какой джинн лучше всего такому-то и такому классу. Какой нравиться, такого и берите.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;-Кокого джинна лучше взять вару&lt;br&gt; &lt;br&gt; -Идите в опу, милейший&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;&quot;Сделай сам&quot; урок №9 или Джинн своими руками&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; Джинна можно не только получить за начальный квест но и сделать самому &lt;i&gt;(вдруг вы хотели получить желтенього джинна, а нехороший рандам дал вам зеленого, от какого вас ну просто тошнит)&lt;/i&gt;. &lt;br&gt; Не переживайте, заниматься интимными делами с Мамой Джиннихой Вам не &lt;br&gt; придется. В век, когда космические корабли бороздят просторы Вселенной, &lt;br&gt; для получения нового джинна Вам понадобятся всего три &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://www.pwdatabase.com/items/11208&quot; title=&quot;http://www.pwdatabase.com/items/11208&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;камня бессмертных&lt;/a&gt;, известные в народе как &quot;миражи&quot; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://www.pwdatabase.com/items/11208&quot; title=&quot;http://www.pwdatabase.com/items/11208&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http%3A%2F%2Fwww.pwdatabase.com%2Fimages%2Ficons%2Fgeneralm%2F11208.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;/a&gt; Выберите у &lt;b&gt;Исследователя пяти стихий пункт&lt;/b&gt; &lt;b&gt;&quot;Ковка снаряжения джинна&quot;&lt;/b&gt; и сделайте джинна который Вам нравиться. &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.pwonline.ru/attachment.php?attachmentid=60263&amp;amp;d=1265989855&quot; title=&quot;http://forum.pwonline.ru/attachment.php?attachmentid=60263&amp;amp;d=1265989855&quot; rel=&quot;Lightbox&quot; id=&quot;attachment60263&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Нажмите на изображение для увеличения &lt;br /&amp;gt; Название: мейкап.jpg &lt;br /&amp;gt; Просмотров: 396 &lt;br /&amp;gt; Размер: 50.4 Кб &lt;br /&amp;gt; ID: 60263&quot; src=&quot;http://forum.pwonline.ru/attachment.php?attachmentid=60263&amp;amp;thumb=1&amp;amp;d=1265989855&quot; class=&quot;thumbnail&quot; alt=&quot;Нажмите на изображение для увеличения &lt;br /&amp;gt; Название: мейкап.jpg &lt;br /&amp;gt; Просмотров: 396 &lt;br /&amp;gt; Размер: 50.4 Кб &lt;br /&amp;gt; ID: 60263&quot; style=&quot;margin: 2px;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Цена &lt;br&gt; любого джинна равняется трем &quot;миражам&quot; – не больше, и не &lt;br&gt; меньше.Дополнительная плата за создания джинна не стягивается. Никакой &lt;br&gt; навык крафта не качается, потому качать таким образом кузнеца, по &lt;br&gt; крайней мере, очень глупо. Крафтить можно сколько угодно, главное что-б &lt;br&gt; вам ячеек хватило… ну и миражей… ну и терпения.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;-Хде можно купить джинна?&lt;br&gt; &lt;br&gt; -У НПС &quot;Исследователь пяти стихий&quot;, это тот который джиннов дает.&lt;br&gt; &lt;br&gt; -А где их купить???&lt;br&gt; &lt;br&gt; -Идите в опу, милейший&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;&quot;Портрет Дориана Грея&quot; или Как пользоваться джинном&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; Пользоваться джинном очень просто. Вы уже поняли как заставить его &lt;br&gt; порхать около вас? Нет? Ну так посмотрите выше, а для тех кому очень &lt;br&gt; сильно лень сделать одно движение пальчиком на скролле мышки повторю: &lt;br&gt; перетащите джинна с рюкзачка на соответсвующий слот в окне персонажа. &lt;br&gt; Так вот, эта зараза уже порхает? Отлично. Видите, у Вас на мониторе &lt;br&gt; появилась новая панелька, такая круглая и большая. Увидели? Назовем ее &lt;br&gt; &quot;портретом&quot; джинна, так будет удобнее.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Познакомимся с ней поближе.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Итак, что мы там видим? Ну собственно саму симпатичную мордашку джинна, две странные полосочки&lt;i&gt; (девушки не пугайтесь)&lt;/i&gt;, и какой-то очень странный квадратик под полосочками.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://forum.pwonline.ru/picture.php?albumid=3105&amp;amp;pictureid=16693&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;u&gt;На картинке обозначено:&lt;/u&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Цифра [1]&lt;/b&gt; - иконка &quot;свернуть/развернуть&quot; джинна, с помощью которой можно минимизировать окно джинна&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Цифра [2]&lt;/b&gt; - &quot;портрет&quot; джинна, правый клик мышки (далее ПКМ) по котором вызовет окно характеристик джинна&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Цифра [3] &lt;/b&gt;- желтая полосочка, энергия джинна (жизнення сила, далее ЖС)&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Цифра [4]&lt;/b&gt; - синня полосочка, физическая сила джинна&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Цифра [5]&lt;/b&gt; - скиллы джинна&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;ЖС &lt;/b&gt;нужна джинну для каста скиллов, зарядить ЖС нельзя, &lt;br&gt; восстанавливаться сама, скорость восстановления ЖС указана в окне &lt;br&gt; характеристик джинна. Скорость восстановление ЖС можно увеличить с &lt;br&gt; помощю добавление очков в характеристику Интеллект.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Физическая сила&lt;/b&gt; нужна джинну для каста скиллов. Сама не восстановляется, но можно ее пополнить с помощью &quot;зарядки&quot; джинна.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-570-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[ Гайд ] Гуй Му Мастер без затрат</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-566-1</link>
			<pubDate>Sun, 18 Jan 2026 03:53:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: glennrl3&lt;br /&gt;Количество ответов: 23</description>
			<content:encoded>1. Сбор группы &lt;p&gt; Как и в любом командном эвенте, в Мастере в первую очередь важен грамотный подбор игроков для группы. Ниже я вкратце опишу общие требования к представителям разных классов. Я предпочитаю бонусный состав пати, т.е. когда в группе есть по одному представителю каждого класса. &lt;p&gt; 1.1. Оборотень (далее тигр, танк) &lt;br /&gt; а) Уровень &lt;br /&gt; От 79, лучше 80+. &lt;p&gt; б) Шмот &lt;br /&gt; Грин или голд на свой уровень. Для 80лвла обязательны: &lt;br /&gt; - Кираса Короля Пиратов, два-три камня 5+ лвла на ХП, точка +2 и выше. &lt;br /&gt; - Бриджи Капитана, камни, точка. &lt;br /&gt; - Сапоги и наручи Тигриного рева, камни, точка &lt;br /&gt; Бижа на магдеф. Не будет лишней лошадка и трезубец за хроно. &lt;br /&gt; Насчет оружия… Я был с Упырями. Не спорю, иногда не вовремя сработавший «берс» может привести к смерти, но я фулКОН и выбор у меня был только между Упырями, Ударом Грома и Геральдами. Громы отбирают у вас почти 400ХП, а покупка Геральдов при наличии Упырей – деньги на ветер. Таким образом, каждый решает сам, что ему надевать, т.к. от танка в Гуе урона никто не ждет, все, что ему нужно – выживаемость. &lt;p&gt; в) Статы &lt;br /&gt; Ваша цель – разогнать свои ХП до планки в 10-12к. Как этого добиваться – решайте сами, но мое мнение – танк должен быть КОНовым. Т.е. сила и ловкость под оружие – остальное в выносливость. &lt;p&gt; г) Скиллы &lt;br /&gt; - Образ зверя – пассивка на пдеф в образе тигра. 10лвл, без вариантов. &lt;br /&gt; - Наполнение – бафф на ХП. То же самое. &lt;br /&gt; - Божественная сила – бафф на атаку. 8(9)лвл. &lt;br /&gt; - Рев тигра - +ХП в образе, +скорость, -атака. Если к 80лвлу еще не 3лвл – я уж и не знаю. &lt;br /&gt; - Яростный укус – агр. 10лвл. &lt;br /&gt; - Ярость тигра – сбивание каста. 10лвл, поможет на боссах. &lt;br /&gt; - Утроба тигра – дебаф на пдеф. Хотя бы 7лвл. Будем максить дамаг на боссах. &lt;br /&gt; - Разделяющиеся небеса – хвост. 2ЧИ АОЕ. Крайне полезный скилл, как минимум 5лвл, в идеале 8-9. &lt;br /&gt; - Борьба тигра – массагр, самый важный скилл в Гуе. 10лвл. &lt;br /&gt; - Присутствие тигра – масс дебаф на силу атаки и скорость. Очень полезен. Хорошо бы иметь 10лвл и юзать по откату на волнах. Нет духа – возьмите хотя бы 6. &lt;br /&gt; - Завеса тьмы – черепашка, 2ЧИ поглощение 90% урона и снижение скорости. Всего 1лвл, не выучить – грех. &lt;br /&gt; - Неистовство зверя – у всех выучен, так как скилл проходной. Позволяет быстро набирать ЧИ на волнах. &lt;br /&gt; -Мастерство владения топорами и молотами – пассивка на урон. У меня был 10, решайте сами. &lt;br /&gt; -Раскалывающаяся земля – позволяет заталкивать мобов в карусельку. Так как это единственное применение скилла лвл не так важен. 1 уровень мастхев. &lt;p&gt; д) Скиллы джина &lt;br /&gt; Не стоит игнорировать нашего помощника, ведь у него есть несколько очень полезных умений. &lt;br /&gt; - Слово истины – ускорение. Ну очень полезный скилл. Помогает на пробегах по билетам и на многих волнах, но об этом позже. &lt;br /&gt; - Глубокая рана – почти второй массагр. Не раз спасет жизнь магу или присту. &lt;br /&gt; - Грязь – дебаф на пдеф. Неплохое дополнение к утробе на боссах. &lt;p&gt; е) ПОДВЕДЕМ ИТОГИ &lt;br /&gt; Итак, танк для похода в Гуй это: &lt;br /&gt; - 79+лвл &lt;br /&gt; - 10(12)к ХП &lt;br /&gt; - Грамотно прокаченные скиллы &lt;br /&gt; - Грин / голд шмот по лвлу &lt;p&gt; 1.2. Воин &lt;br /&gt; а) Уровень и специализация &lt;br /&gt; Топорщик. Это позволит максимально быстро убивать мобов на волнах. Я спокойно ходил с воином 76лвла, так что выбирайте более компитентного вара, с опытом фул проходов. В идеале 80+ - уровень «драконов» будет повыше. &lt;p&gt; б) Шмот &lt;br /&gt; Конкретизировать не буду, все как у оборотня. Грин / голд соответственно лвлу, бижа на мдеф. &lt;p&gt; в) Статы &lt;br /&gt; Либо хорошо проточенный дамагер (все в силу, ловкость под оружие), либо танковый билд. Я предпочитаю последних, на них можно не боясь приспускать 5-6 мобов на волнах. &lt;p&gt; г) Скиллы &lt;br /&gt; - Гнев небес – драконы, максимальный по лвлу. Основной скилл воина. &lt;br /&gt; - Львиный рык – масс стан. 10лвл. &lt;br /&gt; - Мастерство владения топорами – пассивка на урон. 10лвл. &lt;br /&gt; - Аура стали – бафф на пдеф. 10лвл. &lt;br /&gt; - Гуляющий ветер – ускорение. 10лвл, поможет в Саду радости. &lt;br /&gt; В хитросплетения остальных АОЕ скиллов воина я не вникал. Все массы должны быть вкачаны как можно лучше, ведь не последняя задача вара – урон. &lt;p&gt; д) ПОДВЕДЕМ ИТОГИ &lt;br /&gt; Хороший вар это: &lt;br /&gt; - 80+лвл, но опыт важнее уровня, и это надо учитывать &lt;br /&gt; - 5(6)к ХП &lt;br /&gt; - Драконы, массы, стан, пассивка и баффы замаксены &lt;br /&gt; - Грин / голд шмот по лвлу. &lt;br /&gt; - Стабильный Интернет коннект (для воина это важнее, чем для всех остальных) &lt;p&gt; 1.3. Маг &lt;br /&gt; а) Уровень &lt;br /&gt; 80лвл будет кстати, ведь маг возьмет 80грин, чем поднимет свой урон. &lt;p&gt; б) Шмот &lt;br /&gt; Хороший голд или Грин по уровню, с точкой и камнями на пдеф. &lt;p&gt; в) Статы &lt;br /&gt; Разгоняем ХП до 3к без баффа. Билд – КОН или гибрид. Как вариант – фулИНТ с высокой точкой. &lt;p&gt; г) Скиллы &lt;br /&gt; - Огненная буря – карусель, основной скилл. 10лвл. &lt;br /&gt; - Мастерство владения огнем – пассивка на урон. 10лвл. &lt;br /&gt; - Броня земли – повышение пдефа. 10лвл. &lt;br /&gt; Собственно больше к магам никаких требований – остальные скиллы по желанию. &lt;p&gt; д) ПОДВЕДЕМ ИТОГИ &lt;br /&gt; Вы однозначно пройдете Гуй с магом, у которого: &lt;br /&gt; - 80+ лвл &lt;br /&gt; - 3к ХП своих &lt;br /&gt; - Карусель, пассивка и щит замаксены &lt;br /&gt; - Хороший шмот с камнями и точкой по лвлу &lt;p&gt; 1.4. Прист &lt;br /&gt; а) Уровень &lt;br /&gt; 80+ &lt;p&gt; б) Шмот &lt;br /&gt; Все как у всех, камни, точка и т.п. &lt;p&gt; в) Статы &lt;br /&gt; 3к своих, чтобы мог выстоять под АОЕ девятого босса. Добьетесь такого количества жизней в фулИНТ билде – никто против не будет. &lt;p&gt; г) Скиллы &lt;br /&gt; - Бесконечная аура – сфера. Один уровень. &lt;br /&gt; - Молитва о спокойствии – реген-хил. 10лвл. &lt;br /&gt; Все необходимые присту баффы, в названия опять же не стремился вникнуть. Почитайте гайды по присту. &lt;p&gt; д) ПОДВЕДЕМ ИТОГИ &lt;br /&gt; Профессиональный санитар это: &lt;br /&gt; - 80+лвл &lt;br /&gt; - 3к ХП своих, лучше больше &lt;br /&gt; - Баффы и хил на максимально возможном уровне, сфера &lt;br /&gt; - Хороший шмот, думаю вы уже поняли, что я подразумеваю под этими словами. &lt;p&gt; 1.5. Друид &lt;br /&gt; а) Уровень и питомец &lt;br /&gt; Ну что тут сказать. Работы у друли в Мастере совсем немного. Лвл особой роли не играет. &lt;br /&gt; Питомец – конечно в идеале Бао. Если Бао нет – то хоть скорпион, особой роли не играет. &lt;p&gt; б) Шмот &lt;br /&gt; Если у вас есть Бао – то вам танковать второго босса. Что вам для этого нужно – решайте сами. &lt;p&gt; в) Статы &lt;br /&gt; Билд особой роли не играет. Главное жить под АОЕ второго босса, но с пристом это труда не составит. &lt;p&gt; г) Скиллы &lt;br /&gt; - Мастерство владения деревом – пассивка на урон. 10лвл. &lt;br /&gt; - Стена из шипов – зеркало, отражение урона. 10лвл. &lt;br /&gt; - Ранение – дебаф лисы на повышение урона. Хорошо бы 10лвл. &lt;br /&gt; - Нашествие саранчи – 2ЧИ атака с шансом стана. Не люблю я ее… &lt;br /&gt; Одиночные скиллы пригодятся для урона, но они, думаю, и так вкачены у всех. &lt;p&gt; д) ПОДВЕДЕМ ИТОГИ &lt;br /&gt; Единственное требование – бао. Но и без него есть все шансы попасть в Мастер. &lt;p&gt; 1.6. Лучник &lt;br /&gt; а) Уровень &lt;br /&gt; 80+ &lt;p&gt; б) Шмот &lt;br /&gt; Ну вы уже поняли? Единственный важный момент – хороший лук, хорошенько проточенный. &lt;p&gt; в) Статы &lt;br /&gt; Чистый ДД не помешает. &lt;p&gt; г) Скиллы &lt;br /&gt; - Буря из стрел – 2ЧИ АОЕ. Максимально возможный уровень. &lt;br /&gt; - Мастерство стрельбы из лука – пассивка на урон. 10лвл. &lt;br /&gt; - Ножны из перьев – бафф на уклон и ускор. 10лвл. &lt;br /&gt; - Раскалывающая стрела – дебафф на количество ХП. Максимально возможный лвл. &lt;br /&gt; Остальные скиллы для боя один на один. Что качать – спросите у хайлвл луков, а еще лучше прочитайте в гайде. &lt;p&gt; д) ПОДВЕДЕМ ИТОГИ &lt;br /&gt; Группе необходим лучник с: &lt;br /&gt; - 80+лвлом &lt;br /&gt; - Замаксенной бурей и пассивкой &lt;br /&gt; - Хорошим луком &lt;p&gt; 2. Что взять с собой &lt;p&gt; Мы с вами договорились не брать с собой хирок. Поэтому в инвентаре нам нужны: &lt;br /&gt; - Призыв в Гуй Му Мастер &lt;br /&gt; - Журавлики (портал в город) – 3 штуки у вара и столько же у танка &lt;br /&gt; - Штук 5 пельменей на крайний случай &lt;br /&gt; - Танку пригодиться «пилюля против тромбов» и / или «змеечерепаха», если у вас нет 12к ХП. &lt;p&gt; 3. Мы внутри &lt;p&gt; Попасть в ущелье можно с помощью любого из трех НПС Последователь Шень-У. Расположены они рядом со Старейшинами города Драконов, Истоков и Порта Мечты. К сожалению, промучившись со сбором группы, вам предстоит еще и «тыкаться» в НПС. Дело в том, что Гуй практически всегда забит, и если с утра вы можете зайти сразу, то вечером рискуете простоять несколько часов. &lt;p&gt; Когда вы попадете в ущелье не стоит торопиться и сразу брать квест у НПС внутри. &lt;br /&gt; Перед этим необходимо проверить, все ли члены группы внутри и готовы к бою, наить полное ЧИ на несчастном НПС, скинуть воину призывы и оббафаться. &lt;p&gt; Если вы идете в бонусной группе, то сразу после взятие квеста воином необходимо всем членам группы подбежать к еще одному появившемуся НПС. Воин возьмет у него квест и тут же сдаст, получив бонусные бобы. &lt;p&gt; Потом необходимо правильно расставиться. Маг встает точно в луч света и включает карусель. Прист встает в сферку нимба хила – позади и правее мага. Оборотень занимает место перед каруселью и ждет мобов, но о работе тигра ниже. Воин распологается в АОЕ мага в ожидании мобов. &lt;p&gt; 4. Заставы &lt;p&gt; В Мастере всего 8 застав, по 5 волн в каждой. В каждой волне по 20 мобов, которые разделяются по стихиям. В первой волне идут металлические, затем древесный, потом земляные, затем водные и в конце огненные. &lt;p&gt; 4.1. Первая застава &lt;br /&gt; Друид и лучник убегают копать бобы в четвертую комнату. Если у друида есть Бао, то сам друид копает сундуки, а пет, в это время, уничтожает мобов. &lt;br /&gt; Оборотень ждет мобов на развилке и как только те появляются в поле зрения бежит их собирать, после чего ведет весь паровоз в АОЕ мага. Там его уже встречает воин, бьющий масс станом по первой половине мобов волны. Тут уже приходят все мобы и тигра делает хвост, воин лупит драконами, и тигр тут же активирует массагр. Танку не следует забывать включить скилл «неистовство зверя», чтобы пополнить ЧИ. Также полезно юзать умение «пристутствие тигра» по откату. &lt;p&gt; 4.2. Вторая застава &lt;br /&gt; Тут уже появляются первые дальнобойные мобы. Все работают по старой схеме, но оборотню нужно прибегать не в АОЕ мага, а за сферу жреца, чтобы и дальнобойные мобы тоже заходили внутрь карусели. &lt;p&gt; 4.3. Третья застава &lt;br /&gt; Начиная с этой заставы, все мобы пойдут дальнобойные. Пришло время немного видоизменить тактику работы на волнах. Оборотень должен встать на самом краю карусели мага. Как только подходит первый моб, тигр агрит его одного и продолжает бить скиллами. Когда подойдут еще 7-8 мобов, танк включает завесу тьмы, пробегает вперед за поворот, собирая всех мобов волны в паровозик, и бежит назад. Полезный совет – собрав мобов бегите по правому краю ущелья, а перед самой сферой приста поворачивайте к центру. Тогда мобы будут заходить в карусель намного ровнее. Воин работает по старой схеме. Но к нам уже присоединяются лучник и друль. Лук беред в ассист Святое Око и активирует «ливень». Друль встает справа от лучника и, кгда придет волна, выискивает себе одного мобика для питомца. &lt;p&gt; 4.4. (5) Четвертая и пятая заставы &lt;br /&gt; Ничего интересного, кроме мобов «топоры грома» (как сказал бы Задорнов – только русский локализатор мог так обозвать монстра…). Эти мобы накладывают на себя шипы, отражающий наносимый урон. Вару и танку стоит воздержаться от АОЕ скиллов. &lt;p&gt; 4.6. Шестая застава &lt;br /&gt; Первые две волны проходятся без проблем. А вот дальше вас ждет великая и ужасная «сдвоенка». Дело в том, что третья и четвертая волны придут вместе. Но на практике весь этот кошмар оборачивается лишь немного более интенсивной работой группы. Танку лучше пробежать чуть вперед, собрав 5-6 мобов, и лично привести их в АОЕ. Вар юзает стан, ждет когда придет еще 3-4 моба и рубит драконами. Тигр дожидается второй половины волны (учтите, что сейчас 10 мобов висит на варе, можно разгрузить его скиллом джина «глубокая рана»), делает массагр. Если у вас меньше 12к ХП – после массагра лучше скушать «змеечерепаху». 12к ХП хватает за глаза и я предпочитаю сохранять мобильность на этой волне. &lt;p&gt; 4.7. (8) Седьмая и восьмая заставы &lt;br /&gt; Все по-старому. Мобов-лошадей («пробитый череп») и собачек агрить не пытайтесь. То ли это баг, то ли так и задумано, но они напрочь отказываются атаковать игроков. &lt;p&gt; 5. Бобы &lt;p&gt; Бобы – специальный итем, необходимый для установки нимбов (об этом ниже). Есть несколько способов их получить: &lt;br /&gt; - Пробежка с сад радости. &lt;br /&gt; Воину изначально дают 8 билетов, 4 из которых он скидывает танку. Как только закончилась первая застава и приходит босс, вар и танк убегают в синий телепорт. Там, справа от входа, стоит НПС. Берем у него квест и бежим до следующего НПС во вторую комнату. Дальше через обрыв к третьему. Полезная информация – добегите до середины обрыва и прыгните вниз и вас телепортнет на другую сторону. Добегаем до последнего НПС – дальше тупик, используем журавлика, сдаем квест первому НПС, снова берем квест и бежим. И так 4 круга. &lt;p&gt; - Мобы и сундуки &lt;br /&gt; На первой заставе лук на пару с друлькой очищают от мобов и сундуков четвертую комнату. На второй – третью и вторую. К моменту прихода группы на втором боссе бобы остаются только в первой комнате. Тут я прошу приста поставить сферу на ступеньках, а сам вместе с варом собираю всех мобов-фонариков и убиваю в районе сферы АОЕ. За 15 минут, отведенных на убийство босса вы должны очистить всю первую комнату. &lt;p&gt; - Сундуки после убийства босса &lt;br /&gt; После убийства каждого босса в районе НПС-нимбов появляется сундук с призовыми бобами. &lt;p&gt; 6. Нимбы &lt;p&gt; Нимбы – это то, что позволит нам пройти фул без хирок. Всего существует 5 различных нимбов: на атаку, на защиту, на ярость, на хил и на ману. Чтобы поставить любой из них воин должен взять квест у соответствующего НПС. Для установки нимба 1лвла необходимо 500бобов, второго – 600, третьего – 700, четвертого – 800, пятого – 900 бобов. &lt;br /&gt; Обычно по мере поступления бобов нимбы ставятся в таком порядке: &lt;br /&gt; - 1мана &lt;br /&gt; - 2хил &lt;br /&gt; - 4хил &lt;br /&gt; - 2мана &lt;br /&gt; - 1чи &lt;br /&gt; - 1 атака &lt;br /&gt; - 5хил &lt;br /&gt; - 5 атака &lt;br /&gt; - 5 защита &lt;br /&gt; - 5 ЧИ &lt;p&gt; 7. Боссы &lt;p&gt; Всего боссов 9, девятый приходит сразу после восьмого. На убийство каждого босса отводиться ровно 15 минут. Теперь о каждом из них поподробнее. &lt;p&gt; 7.1. Первый босс &lt;br /&gt; Танкуется соло пристом, пока пати добывает бобы. Будьте внимательны, прист 82+ с легкостью убьет этого босса один. Просто оставьте ему 5% ХП и отдыхайте. На 12-13 минуте зовете обратно группу. Вернулись – добили, выкопали сундук, разбили появившийся грибочек (из него могут выпасть камни и яшма 8лвла, розовые банки и монеты), ребафнулись и работаем дальше. &lt;p&gt; 7.2. Второй босс &lt;br /&gt; Очень неприятная личность. Танкуется луком или друлей (при наличии бао) с пристом. Друид спокойно может остаться без хила приста, определяйте, что лучше. Массом босс вешает молнию, которая с каждой секундой снимает все больше ХП. &lt;p&gt; 7.3. Третий босс &lt;br /&gt; Снеговик. Его бьют уже всей группой. Чем интересен босс? Во-первых он периодически снимает с группы бафы. Во-вторых, и это очень важно, он вешает на себя шипы, которые отражают наносимый скиллами урон. Поэтому врубаем ЧИ и лупим его «белым» дамагом. &lt;p&gt; 7.4. Четвертый босс &lt;br /&gt; Барабан. Танкует обор, остальные дамажут. Босс питает особую любовь к лукам, периодически бросая в них свой удар. &lt;p&gt; 7.5. Пятый босс &lt;br /&gt; Унитаз. Ничего необычного, забиваем все вместе. &lt;p&gt; 7.6. Шестой босс &lt;br /&gt; Собачка. Все банально, замечен рандомный агр. &lt;p&gt; 7.7. Седьмой босс &lt;br /&gt; Придет не один, а с четырьмя бетономешалками. Бетонок разбирают дамагеры, оборотень выполняет привычную работу. &lt;p&gt; 7.8. Восьмой босс &lt;br /&gt; Безнадега. Аник. Ничего страшного. &lt;p&gt; 7.9. Девятый босс &lt;br /&gt; Сколопендра. У босса чудовищный масс, способный положить хилого робника. К счастью, шансы вылететь на нем в Истоки – минимальны, поэтому главное чтобы жил прист. &lt;br /&gt; Считайте это предрассудками, но как только приходит босс все замирают на одном месте и не двигаются до конца схватки. Не спрашивайте почему – просто так будет лучше. Босс имеет неприятную привычку станить танка на длительное время. Увидели, что обор в стане – отменяем каст скилла и ждем. &lt;br /&gt; Танк ловит босса в окружении нимбов и агрит без остановки, лично я не использую на нем ни утробу, ни присутствие - слишком велика возможность переагра. Танк работает под прямым хилом жреца. Прист с 3к своих сносно держит удар АОЕ. Если приста убили - сразу юзаем завесу и ждем, когда он прибежит обратно и снова разгонит хил. &lt;br /&gt; Убили - поздравляю, вы прошли фул Гуй Му Мастер. &lt;p&gt; 8. Заключение &lt;p&gt; Фул проход Гуя занимает где-то 2,5 часа. Согласитесь, это стоит полученных 1,2кк опыта, 2 сундуков-китай и возможности получить камень 8лвла. Описанный выше способ прохождения не единственный и, возможно, не лучший. &lt;br /&gt; То, что автор гайда играет за танка, накладывает определенный отпечаток на описание классов</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-566-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>как заработать на безбедное существование в игре.</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-136-1</link>
			<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 16:59:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: terrencesl69&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Не нашёл гайдов по торговле в разделе , по этому напишу сам. &lt;br /&gt; Одна из самых важных проблем в игре является недостаток денег в игре на начальных уровнях. Это толкает многих новичков на попрошайничество, что конечно не приветствуется. &lt;br /&gt; Приведу пример ситуации, с которой столкнулся сам: &lt;br /&gt; Новичок будучи не в состоянии (по причине лени или фиг знает чего) набить с мобов 5 шт. ДК предметов решает попросить их у меня. Отказавшись, я получил в Л.С. большую-пребольшую гору мата от попрошайки (надеюсь, если он увидит эту тему, сам поймет что был не прав). &lt;br /&gt; Этот гайд СПЕЦИАЛЬНО для таких неадекватов и для тех, кто просто не понимает игровую экономику. &lt;br /&gt; Ну начнём: &lt;br /&gt; 1. На начальных уровнях многие игроки, выбивая лут из мобов, либо просто о нём забывают, либо руководствуются тем, что собирать нужно только необходимое, либо вообще не знают что это такое (редко , но бывает). Так вот в такой ситуации нужно следовать девизу: &quot; Бери всё, что в в карман лезет&quot;. И забудьте о такой фигне, как &quot;собирать нужно только необходимое&quot;. В игре всякая мелочь стоит денег, а иногда и ОЧЕНЬ БОЛЬШИХ денег. &lt;br /&gt; 2. Ну не выбрасывайте вы ничего! Продавайте торговцам, кузнецам, портным, другим НПС или наконец игрокам. Повторяю никогда ничего не выбрасывайте! &lt;br /&gt; 3. Даже если у вас нет ни бабла ни шмота, всё равно заглядывайте к игрокам - торговцам. &lt;br /&gt; Просто для того, чтоб примерно знать, сколько чего стоит и какой ценностью обладает. &lt;br /&gt; 4. Не забиваейте на траву и ресы, которые можно добыть на бескрайних просторах нашей игровой вселенной. Они тоже не мало стоят. &lt;br /&gt; Примечание: Для добычи ВСЕГО используется &quot;кирка&quot;, которую за 2к продается у любого НПС - Торговца (именно торговца, а не аптекаря или кузнеца). &lt;br /&gt; 5. Не забивайте на крафт! Не продавайте книги, полученные на начальных уровнях для изучения этих умений. Изучите все четыре. Вы ничего не потеряете и сможете сэкономить на покупке у НПС или у других игроков. &lt;br /&gt; 6. Когда достигнете уровня, эдак 40-50, рекомендую начать играть на &quot;валютной бирже&quot;. &lt;br /&gt; Она представлена в игре в виде торговли золотом (которое игроки получают за вклад реала в игру) за игровые деньги (юани). &lt;br /&gt; Ну здесь всё просто: накопите два-три ляма юаней и покупайте золото подешевле и продавайте подороже. Но не перегибайте палку с ценами! &lt;br /&gt; Биржа находится у каждого аукционщика - НПС (при разговоре с ним второй пункт ответа). &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://you-pw.3dn.ru/forum/6-137-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гайд по юзанию этой биржи!&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Ну и самое главное - обязательно, ну просто обязательно-преобязательно прочитайте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://you-pw.3dn.ru/forum/6-134-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;эту тему о мошенников&lt;/a&gt;! &lt;br /&gt; Гайд: мошенники и их способы &lt;br /&gt; P.S. Если есть ещё какие нибудь советы, пишите сюда.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-136-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>прохождение 28 комнаты Куба</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-160-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2026 22:48:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ilenegp4&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>отпадает необходимость считать цветные сферки в 28 комнате: &lt;br /&gt; Для синих шаров &lt;br /&gt; 1. Если Вам дают выбор 13, 14 или 15, ответ 14. &lt;br /&gt; 2. Если Вам дают выбор 14, 13 или 12, ответ 12. &lt;br /&gt; 3. Если Вам дают выбор 11, 10 или 12, ответ 12. &lt;br /&gt; 4. Если Вам дают выбор 09, 14 или 12, ответ 12. &lt;br /&gt; 5. Если Вам дают выбор 08, 12 или 11, ответ 11. &lt;br /&gt; 6. Если Вам дают выбор 09, 10 или 11, ответ 11. &lt;br /&gt; Для Белых шаров &lt;br /&gt; 1. Если Вам дают выбор 10, 09 или 11. ответ 11. &lt;br /&gt; 2. Если Вам дают выбор 10, 08 или 11, ответ 10. &lt;br /&gt; 3. Если Вам дают выбор 10, 08 или 09, ответ 10. &lt;br /&gt; 4. Если Вам дают выбор 11, 10 или 09, ответ 11. &lt;br /&gt; Для красных шаров &lt;br /&gt; 1. Если Вам дают выбор 14, 13 или 12, ответ 12</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-160-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>These japanese school girls are the most badass students in</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-786-1</link>
			<pubDate>Thu, 01 Jan 2026 16:47:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: tashaqu3&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: tashaqu3&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Cumshot On Face And Big Boobs For Virgin Stepsister After Hard Deepthroat Fucking&lt;br /&gt;http:s//porn-butt-best-porn-videos-share.instasexyblog.com/?josephine-kasey&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sex videos erotic tv series erotic vampire movies online sex erotic mobile</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>tashaqu3</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-786-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улучшение оружия, брони и украшений</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-302-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Dec 2025 10:32:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: nadinerq1&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Существует 2 способа усовершенствовать оружие, доспехи и украшения: заточка и вплавление драгоценных камней. &lt;p&gt; Заточка &lt;p&gt; Заточить вещь можно у старейшины любого населенного пункта с помощью Камней Бессмертия. Эти камни можно выменять у ювелира. Для этого надо собрать 25 осколков вечного камня или по 3 Небесных Божественных Камня, Земных Божественных камни и Обычных Божественных Камня. Еще их можно купить у игроков, на аукционе, либо они могут выпасть из сундуков или золотого яйца, которые можно купить в Лавке редкостей. Также они могут остаться после того, как было сломано снаряжение с фиолетовым уровнем качества. &lt;p&gt; Заточка позволяет увеличить базовую характеристику вещи. Улучшаемая характеристика полностью зависит от типа предмета, а ее значение — от уровня заточки. &lt;p&gt; Тип вещи - Параметр улучшаемый заточкой &lt;br /&gt; у оружия, которое наносит физический урон, улучшается физическая атака; &lt;br /&gt; у оружия, которое наносит магический урон, усиливается магическая атака; &lt;br /&gt; у кольца, которое увеличивает физическую атаку, появляется показатель физической защита; &lt;br /&gt; у кольца, которое увеличивает магическую атаку, появляются все виды маг. защиты; &lt;br /&gt; в украшениях, увеличивающих физическую защиту, усиливается физическая защита; &lt;br /&gt; в украшениях, увеличивающих магическую защиту, усиливаются все виды магической защиты; &lt;br /&gt; в украшениях на уклонение, увеличивается показатель уклонения; &lt;br /&gt; в накидках появляется показатель жизненная сила; &lt;br /&gt; в броне появляется показатель жизненной силы. &lt;p&gt; Максимальный показатель заточки +12. Следующая таблица показывает какое увеличение параметра вы получите после каждого удачного улучшения: &lt;p&gt; Уровень заточки - Коэффициент - Пример для брони среднего уровня &lt;p&gt; +1 - x1 - +15 ЖС (+15 бонус заточки x1) &lt;br /&gt; +2 - x2 - +30 ЖС (+15 бонус заточки x2) &lt;br /&gt; +3 - x3.05 - +45 ЖС (+15 бонус заточки x3.05) &lt;br /&gt; +4 - x4.3 - +64 ЖС (+15 бону заточки x4.3) &lt;br /&gt; +5 - x5.73 - +86 ЖС (+15 бонус заточки x5.73) &lt;br /&gt; +6 - x7.55 - +113 ЖС (+15 бонус заточки x7.55) &lt;br /&gt; +7 - x9.95 - +149 ЖС (+15 бонус заточки x9.95) &lt;br /&gt; +8 - x13 - +195 ЖС (+15 бонус заточки x13) &lt;br /&gt; +9 - x17.05 - +256 ЖС (+15 бонус заточки x17.05) &lt;br /&gt; +10 - x22.03 - +330 ЖС (+15 бонус заточки x22.03) &lt;br /&gt; +11 - x29 - +435 ЖС (+15 бонус заточки x29) &lt;br /&gt; +12 - x37.5 - +562 ЖС (+15 бонус заточки x37.5) &lt;p&gt; Чтобы улучшить предмет подойдите к старейшине любого населенного пункта. Поговорите с ним и выберите строку «улучшить снаряжение» &lt;p&gt; Теперь в пустой слот вверху поместите приготовленную для заточки вещь. В графе «требуется ист.камней» будет указано необходимое количество, а через дробь имеющееся у вас &lt;p&gt; Если камней не хватает, то число будет красным &lt;p&gt; При заточке оружия необходимо 2 камня для одной попытки, а для брони, накидок, украшений по 1 камню для одной попытки. &lt;p&gt; Заточка может пройти как успешно, так и неудачно. В случае неудачи уровень заточки может остаться неизменным, может ухудшиться на одну единицу или упасть до нуля. Посмотреть результаты «заточки» можно в нижней части окна улучшения в графе «история» &lt;p&gt; Чем выше уровень вещи, качество и уровень заточки, тем сложнее будет получить успешный результат. Чтобы повысить шанс успеха, при заточке, используйте катализатор. &lt;br /&gt; Камней-катализаторов 4 вида: Небесный камень, Подземный камень, камень Мироздания и Шар дракона. &lt;p&gt; Небесный камень — существенно повышает шансы на успешную обработку. &lt;p&gt; Подземный камень — увеличивает шанс успешной обработки. Предмет теряет только один уровень, если обработка сорвалась. &lt;p&gt; Камень мироздания — предмет не теряет уровень при неуспешной обработке, но процент успеха уменьшается с ростом уровня обработки. &lt;p&gt; Шар дракона 1 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 1-го уровня. &lt;p&gt; Шар дракона 2 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 2-го уровня. &lt;p&gt; Шар дракона 3 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 3-го уровня. &lt;p&gt; Шар дракона 4 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 4-го уровня. &lt;p&gt; Шар дракона 5 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 5-го уровня. &lt;p&gt; Шар дракона 6 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 6-го уровня. &lt;p&gt; Шар дракона 7 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 7-го уровня. &lt;p&gt; Шар дракона 8 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 8-го уровня. &lt;p&gt; Шар дракона 9 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 9-го уровня. &lt;p&gt; Шар дракона 10 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 10-го уровня. &lt;p&gt; Шар дракона 11 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 11-го уровня. &lt;p&gt; Шар дракона 12 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 12-го уровня. &lt;p&gt; Шар дракона 1-4 можно купить в лавке редкостей, а 5-12 только создать у алхимика. &lt;p&gt; Заточку можно переносить с одного предмета на другой. Осуществляется это с помощью камней мироздания. Подойдите к торговке Юн, которая находится в любом крупном городе рядом с банкиром, или к НИП Чжан Уцзи (530 641) поговорите с ними и выберите пункт перенос. &lt;p&gt; Далее в слот слева надо поместить предмет, с которого переносим, а вслот справа тот, на который переносим. Не имеет значения с какого предмета на какой вы делаете перенос. &lt;p&gt; Обратите внимание, что перенос заточки с привязанных предметов возможен только на привязанные! &lt;p&gt; В графе «Кол-во камней» показано нужное для переноса число камней Мироздания. Если у вас не хватает, то число будет красным. &lt;p&gt; Вплавление драгоценных камней &lt;p&gt; Вплавление драгоценных камней (камней души, волшебных камней) позволяет увеличить некоторые параметры снаряжения в зависимости от типа камня: &lt;p&gt; * Огненно-красный камень при впаивание в оружие повышает физическую атаку, а в доспехе — физическую защиту. &lt;br /&gt; * Туманный камень в оружие повышает магическую атаку, а в доспехе — магическую защиту. &lt;br /&gt; * Темно-зеленый камень и в оружие и в доспехе прибавляет количество магической энергии. &lt;br /&gt; * Глубинный камень увеличивает количество жизненной силы. &lt;br /&gt; * Острый камень при воздействие на оружие увеличивает меткость, а на доспех — уклонение. &lt;br /&gt; * Белая яшма в оружии увеличивает металлический урон, а в доспехе — защиту от мелалла. &lt;br /&gt; * Зеленая яшма в оружии увеличивает урон от стихии дерева, а в доспехе — защиту от стихии дерева. &lt;br /&gt; * Черная яшма в оружии увеличивает урон от стихии воды, а в доспехе — защиту от стихии воды. &lt;br /&gt; * Красная яшма в оружии увеличивает огненный урон, а в доспехе — защиту от огня. &lt;br /&gt; * Желтая яшма в оружии увеличивает земляной урон, а в доспехе — защиту от стихии земли. &lt;p&gt; Бонус драгоценного камня зависит от его уровня с 1 по 12. Камни 1-го уровня можно купить у торговца на третьей вкладке, либо выбить с монстра. 2-го и выше можно получить за выполнение заданий, купить у другого игрока или на аукционе, либо выбить с монстра или сделать у алхимика. &lt;p&gt; Уровень камня, который можно впаять, должен быть либо меньше, либо таким же, как и уровень вещи (уровень предмета указан под названием, не путать с уровнем персонажа, который может одеть предмет снаряжения). Доспехи, даже синие и белые, с 2-мя и более встроенными камнями выше 5го уровня, будут иметь различные видимые спецэффекты, например, мерцание, ореол свечения или молнии. Чтобы спец эффекты были видны и на оружие, нужно вплавить 2 камня души не ниже 7-го уровня. Как именно проявляют себя камни — зависит от их типа, количества и уровня. &lt;p&gt; * эффект от 2-х и более огненно-красных камней с 5-го по 7-ой уровни &lt;p&gt; * эффект от 4-х огненно-красных камней 8 уровня и выше &lt;p&gt; * эффект от 2-х и более туманных камней с 5-го по 7-ой уровни &lt;p&gt; * эффект от 4-х туманных камней 8 уровня и выше &lt;p&gt; * эффект от 2-х и более глубинных камней с 5-го по 7-ой уровни &lt;p&gt; * эффект от 4-х глубинных камней 8-го уровня и выше &lt;p&gt; * эффект от 2-х и более острых камней с 5-го по 7-ой уровни &lt;p&gt; * эффект от 4-х острых камней 8-го уровня и выше &lt;p&gt; * эффект от 2-х и более темно-зеленых камней с 5-го по 7-ой уровни &lt;p&gt; * эффект от 4-х темно-зеленых камней 8-го уровня и выше &lt;p&gt; * эффект от 2-х и более любых яшм с 5-го по 7-ой уровни &lt;p&gt; * эффект от 4-х яшм 8-го уровня и выше &lt;p&gt; * эффект от 2-х и более разных камней 5-го уровня и выше &lt;p&gt; Камни в оружие встраивают у кузнеца, в доспехи и накидки — у портного, а в украшения — у ремесленника. Имея при себе вещь и камни, надо поговорить с соответствующим НИП и выбрать графу «слияние Каменных душ» &lt;p&gt; В верхний слот поместить предмет, а в нижний камень души. В строке рядом с камнем появляется количество юаней, которые нужны для оплаты вплавления. Оно меняется в зависимости от уровня камня. Нажимаете кнопку «вплавить». &lt;p&gt; По окончанию вплавления появляется надпись «камень вплавлен, очистка прошла успешно» &lt;p&gt; Если в предмет уже вплавлены камни, а вы хотите вставить другие, то необходимо произвести очистку. Для этого подходите к соответствующему НИПу и выбираете графу «Очищающее снаряжение» &lt;p&gt; В ячейку очистки помещаете предмет, под ним появляется необходимое для очистки количество юаней, нажимаете кнопку «чистить» и подтверждаете действие. Все камни будут уничтожены. &lt;p&gt; По окончанию очистки появляется надпись «камень вплавлен, очистка прошла успешно» &lt;p&gt; Если в вашем снаряжение недостаточно ячеек, то их можно добавить с помощью Небесных украшений. Купить Небесные украшения можно у игроков и на аукционе. &lt;br /&gt; После того, как вы приобрели Небесные украшения, подойдите к торговке Юн. Она стоит в любом городе возле банкира. &lt;p&gt; Начинаем с ней разговаривать и выбираем пункт создание ячеек. &lt;p&gt; Далее перемещаем из инвентаря нужный предмет, к которому хотим добавить ячейки. &lt;p&gt; Нажимаем добавить. Максимальное количество возможных ячеек в оружие 2, а в доспехе — 4. За один раз можно добавить только одну ячейку. &lt;br /&gt; Для предметов разных уровней необходимо разное количество Небесных украшений, чем выше уровень — тем больше украшений нужно. Если у вас их будет не хватать, то в строчке амулет необходимое число Небесных украшений будет выделено красным цветом</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-302-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Остров Кань Юн - Кровавый Пруд.(60-80уровень)</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-555-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Nov 2025 16:46:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jessiecn9&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Остров Кань Юн - Кровавый Пруд. &lt;p&gt; С введением новой расы для 60-80лвл-ов появился новый способ кача. &lt;p&gt; 1. НИП Офицер Штурмового отряда Фэн-Жэ. &lt;p&gt; У этого нипа берётся квест. Его координаты 546, 99 (высота 21). &lt;p&gt; Так же у этого нипа меняются медальки на шмот и опыт. &lt;p&gt; У квеста есть несколько частей, квест делается ОБЩИМИ усилиями, НО....каждый сам за себя, т.к. во всей цепочке начисляются очки, и они уже зависят от того сколько вы нанесли урона по моба, элитным мобам, боссам. А так же после того как ОБЩИМИ силами убиты нужное кол-во мобов, и т.д. начисляться ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ очки. распределяются они рандомно. &lt;p&gt; 2. 1 этап. 200 мобов. &lt;p&gt; Убиваем 200 обычных мобов. Мобы имеют от 30 до 50к ЖС и они 60-80 уровня. Мобы бьют послабее чем обычные мобы в мире. &lt;p&gt; ВАЖНО: есть мобы-собаки 75 уровня у них есть кровоток с мгновенным кастов, то есть интовика такой моб быстро разложит. &lt;p&gt; 3. Отслеживание достижений в личном рейтинге. &lt;p&gt; Для того что бы открыть рейтинг нужно нажать на такой вот свиток: &lt;p&gt; Вот так выглядит окно рейтинга: &lt;p&gt; Ранг - это место, которое занимает данный игрок в рейтинге. &lt;p&gt; Вознаграждение - появляется в самом конце. 1 место - 10 медалек, 2,3 - 8 медалек и т.д. &lt;p&gt; Имя - ник игрока. &lt;p&gt; Случай - это рандомные очки, они начисляются только в конце. &lt;p&gt; Взнос - это ваши итоговые очки, которые имеете на данный момент. &lt;p&gt; Красным выделены Вы.Так же можно смотреть рейтинг по классам.И наконец рейтинг обновляется раз в 60 секунд. &lt;p&gt; 4. 2 этап. 50 элитных мобов. &lt;p&gt; Самый долгий по времени этап. Мобы двух типов: огненные и метальные.Огненные бьют дотом стихией огня и сами мобы имеют стихию огонь, вблизи же эти мобы бьют физическими атаками. У метальных мобов стихия металл, бьют металлом, вблизи физической атакой. У всех мобов 467к ЖС. &lt;p&gt; 5. 3 этап. 2 босса. &lt;p&gt; У боссов 2,33кк ЖС. Бьют физ атакой( мне по присту,когда сагривал босса прилетало 400-500 за удар) и раз в полминуты слабеньким АОЕ( По присту 73 прилетало 150). Но АоЕ накладывает три дебаффа: парализ, дебафф на скорость атаки, дебафф на время активации. Парализ слетает примерно через 10-15секунд, два остальных примерно через 20 секунд. &lt;p&gt; Основная сложность в убийстве боссов, в том что рядом находятся элитные мобы и ДД &quot;любят&quot; бить его сверху (с полёта или вышки), где босс его не достаёт, поэтому босс отагривается, регенит ЖС и всё заново. &lt;p&gt; 6. Рандомные очки. &lt;p&gt; После убийство боссов, летите обратно к нипу, примерно к этому времени распределятся рандомные очки и будут подведены итоги. Победители получат медальки, остальные ничего =) &lt;p&gt; Через 2 минуты после подведения итогов квест можно будет повторить с начала, то есть с 1 этапа. &lt;p&gt; 7. Медали. &lt;p&gt; 1 медаль = 13266 опыта и 2760 духа. Нип обменивает сразу ВСЕ медали в инвентаре. &lt;p&gt; Или можно сделать шмот.Выбирается рандомно.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-555-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайды Рай</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-152-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 20:54:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: рай 1&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Квест на Рай &lt;p&gt; После того как прошли &quot;Начало&quot; и &quot;Противодействие Стихий&quot; идете к Небесному наставнику [129,836(3] и берете у него квест &quot;Высвобождение из кокона&quot;, который включает в себя 10 подквестов. &lt;p&gt; 1) &quot;На поиски Пятицветных камней&quot;. &lt;br /&gt; Бог волшебных сокровищ города Будды всеведущ. От него вы узнаете, где находятся Пятицветные камни. NPC - Линь Бяо - 449,452(57). &lt;p&gt; 2) &quot;Приключение Ван Цяна&quot;. &lt;br /&gt; Говорят, что один из Камней хранится у Ван Цяна из города Бивень. Отправляйтесь и поговорите с ним. NPC - Ван Цян - 459,342(25) &lt;p&gt; 3) &quot;Трава бессмертия&quot;. &lt;br /&gt; Спуститесь в ущелье Черных гор и наберите Травы бессмертия. Добывается из: Трава рога носорога - 433,344(30) &lt;p&gt; 4) &quot;Вернуть Траву бессмертия&quot;. &lt;br /&gt; Отдайте Траву бессмертия Ван Цяну. NPC - Ван Цян - 459,342(25) &lt;p&gt; 5) &quot;Пятицветный камень&quot;. &lt;br /&gt; Соберите 10 Небесных божественных камней, 10 Земных божественных камней и 10 Божественных камней и отдайте их Ван Цяну в обмен на Пятицветные камни. NPC - Ван Цян - 459,342(25). &lt;p&gt; 6) &quot;Встреча с Богом волшебных сок&quot;. &lt;br /&gt; Поговорите с Богом волшебных сокровищ и покажите ему Пятицветные камни. NPC - Линь Бяо - 449,452(57) &lt;p&gt; 7) &quot;Сияющее зеркало&quot;. &lt;br /&gt; Отправляйтесь в Замерзшие земли и разыщите там Сияющее зеркало. Это огромная ледяная глыба, стоящая к северу от Заснеженного города. Требуется достигнуть точки - 118,994 (22.5) &lt;p&gt; &quot;Образование кокона&quot;. &lt;br /&gt; Вернитесь в Город истоков и расскажите скажите небесному наставнику правду о Сияющем зеркале. NPC - Небесный наставник - 129,836(3 &lt;p&gt; Следующий подквест проходит в данже &quot;Небо Наваждений&quot;, ТП от камня, который стоит на Западе ГД около Мастера телепорта. &lt;p&gt; 9) &quot;Демон сердца(Sub:3)&quot;. &lt;br /&gt; Отправляйтесь в страну Демонов и убейте Небесного демона, Темного мага и Дух уныния. &lt;p&gt; - Предводитель демонов - Дух уныния - 414,550(26). Нужно получить - Нить неприятностей. &lt;p&gt; - Дракон-нежить - Темный маг - 383,590(29). Нужно получить - Нить Неупокоенного дракона. &lt;p&gt; -Бегемот - Демон небес - 418,594(26). Нужно получить - Нить чудища. &lt;p&gt; 10) &quot;Безупречность&quot;. &lt;br /&gt; Возвращайтесь в Город истоков и отдайте Небесному наставнику трех демонов. NPC - Небесный наставник - 129,836(3. &lt;p&gt; Вы получили Ангелочка и можете идти в рай и учить первые скиллы. Вход в рай находится в ГИ (там где стоят учители) есть красные и синие ворота, в рай синие.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-152-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайды АД</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-151-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 20:53:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ад 1&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Квест на АД Информцыя взята G-online &lt;p&gt; Многие не знают как выполнить квест на выбор стороны. &lt;br /&gt; Вот решил начать делать мануал по данной теме,дабы избежать постоянных вопросов, а то реально бесит. &lt;br /&gt; Заранее прошу прощение за орфографию и пунктуацию.Если найдете какие-то ошибки,можете отписывать мне,поправлю. &lt;br /&gt; Просто пишу мануал впервые,так что не обижайтесь если что-то напутал. &lt;br /&gt; Итак начнем. &lt;p&gt; Глава 1.&quot;НАЧАЛО&quot; &lt;p&gt; 1)Портуемя в Порт мечты и идем к старешине.Берем у него в заданиях желтый квест.Квест называется &quot;Затруднение старейшины&quot;. &lt;br /&gt; Его возможно брать на 81+ лвле. &lt;br /&gt; 2)Первый пункт- убить &quot;Оборотня в золотых доспехах&quot;.Летим по этим координатам 266 878. &lt;br /&gt; Вот ссылка,по которой можете просмотреть точное расположение моба на карте (в дальнейшем будут так же даваться ссылки) Perfect World Monster Database - Оборотень в золотых доспехах &lt;br /&gt; 3)Моб убивается соло,так что не переживайте.После того как вы его убили летите в город истоков к старейшине (131 859) &lt;br /&gt; 4)Сдаете квест старейшине и появляется новый квест &quot;Противостояние Стихий&quot; &lt;p&gt; Глава 2.&quot;Противостояние Стихий&quot; &lt;p&gt; 1)По данному квесту нужно убить 4 пб,они слабые,поэтому так же убиваются соло. &lt;br /&gt; 2)Теперь сами мобы и их координаты. &lt;br /&gt; - Оборотень в пылающих доспехах- 170 744 Perfect World Monster Database - Оборотень в пылающих доспехах &lt;br /&gt; - Твердошкурый Демон (дух лианы) - 225 862 Perfect World Monster Database - Дух лианы &lt;br /&gt; - Оборотень в ледяных доспехах - 147 927 Perfect World Monster Database - Оборотень в ледяных доспехах &lt;br /&gt; - Бронированный призрак скал - 282 810 Perfect World Monster Database - Бронированный призрак скал &lt;br /&gt; 3)Возвращайтесь в Город истоков к старейшине 131 859. &lt;p&gt; Перед тем как начать следующую главу хочу предупредить,что с этого момента начинается реальный выбор стороны (ада или рая). &lt;br /&gt; Поэтому подумайте 100500 раз перед тем как выбрать. &lt;br /&gt; Так как я сам выбрал ад и многие игроки на сервере тоже,то буду описывать ад. &lt;br /&gt; В дальнейшнм,если не будет мануала по раю сделаю и его,но только когда появится свободное время &lt;p&gt; Глава 3.&quot;Начало становления Демона&quot; &lt;p&gt; 1)Для начала идем к адскому наставнику в Город истоков (в дальнейшем ГИ) и берем у него желтый квест под названием &quot;Самопожертвование&quot;. &lt;br /&gt; Теперь будем выполнять подквесты этого квеста)) &lt;br /&gt; 2)Первый квест &quot;Странные скалы&quot;.Отправляйтесь к Горам лебедя и побывайте на утесе неподалеку от Деревни дикарей. &lt;br /&gt; Нужно просто достигнуть 186 409 .И так первый квест удался,идем дальше. &lt;br /&gt; 3)Второй подквест (в дальнейшем - ПК) - &quot;Жертвенный утес&quot;. &lt;br /&gt; Возвращайтесь в ГИ к адскому наставнику-129 841. &lt;br /&gt; 4) Третий Пк &quot;Зооморф-кладоискатель&quot;. &lt;br /&gt; Надо поговорить вот с этим милым) НПС - Ценный зверь - 328 554. &lt;br /&gt; 5) Четвертый ПК &quot;Лунный кристалл души&quot;. &lt;br /&gt; Нужно выкопать лунный кристалл - 254 490 Perfect World Recource Database - Лунный кристалл души &lt;br /&gt; Его охраняет 4 моба.Просто используем АоЕ скилл,киляем мобов и забираем кристалл. &lt;br /&gt; 6) Пятый Пк &quot;Возвращайтесь к Зооморфу-клад&quot; &lt;br /&gt; Летим обратно - Ценный зверь - 328 554. &lt;br /&gt; 7) Шестой Пк.&quot;Правда о Волшебной стране&quot; &lt;br /&gt; Соберите 10 Небесных божественных камней, 10 Земных божественных камней и 10 Обычных божественных камней &lt;br /&gt; и отдайте их Зооморфу-кладоискателю, чтобы узнать у него правду о Волшебной стране. &lt;br /&gt; Все камни есть в шопе,просто лучше ищите (я говорю про старый шоп,не новый) &lt;p&gt; Так последующие 3 ПК включу в один пункт,т.к. делаются они в одном данже.В голде пб валются так же соло,если не получается,то ищем пати. &lt;br /&gt; Вдовем справиться можно точно. &lt;p&gt; &quot;Тысяча духов&quot; &lt;br /&gt; Нужно получить Ключ Брамы.Выбивается он с пб &quot;Тысяча духов&quot;.Perfect World Monster Database - Тысяча духов &lt;br /&gt; Пб находится в 89 данже-Небо иллюзий. Координаты 414 550. &lt;br /&gt; Попасть в данж можно с камня в гд.(Кто не знает камень стоит на западе гд,рядом с тп) &lt;p&gt; &quot;Лис-оборотень огненного облака&quot; &lt;br /&gt; Нужно выбить с пб &quot;Воля Брамы&quot;.Пб вот Perfect World Monster Database - Лис-оборотень огненного облака .Координаты 419 594. &lt;p&gt; &quot;Брахма&quot; &lt;br /&gt; И наконец-то убиваем последнего пб - 382 592 Perfect World Monster Database - Брахма &lt;br /&gt; Откройте шкатулку &quot;Сокровище Брамы&quot; позади Брахмы и достаньте из нее огонь принцессы. &lt;br /&gt; 9)все можете выходить из этого данжа. &lt;br /&gt; Возвращайтесь в Город истоков и поговорите с Адским наставником. &lt;br /&gt; Он даст на выбор амулеты,выбирайте любые,всё равно продадите их)))) &lt;p&gt; И ТАК ВЫ ПОЛУЧИЛИ ДЕМОНЁНКА!!ГРАЦ ВАС!!) (это такой маленький летающий шпендель с тыквой вместо головы) &lt;p&gt; P.S. Ну пока хватит вот столько. &lt;br /&gt; .И удачи выполнить квесты)</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-151-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по данжам 19-69</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-150-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 20:50:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>19 данж: в принципе о нем достаточно писалось на форуме, но вкратце повторю. 1 квест на мобов (разных, для разных рас) после выполнения которого сразу появляется продолжение на убийстов босса в это данже. Знак1 дает возможность позвать хаев для помощи. Надо следить чтобы были набиты мобы прежде чем группа убьет босса. &lt;p&gt; Награда - фиолет веапон. &lt;br /&gt; НЕ нужен для квеста &quot;уважение&quot; и новых скилов. &lt;p&gt; 29 данж: 1 квест на босса в данже. Зашли, дошли до босса, убили - квест выполнен. От мобов и, особенно, Фонариков держаться подальше. &lt;p&gt; Награда - фиолет шмот (штаны или амулет). &lt;br /&gt; НЕ нужен для квеста &quot;уважение&quot; и новых скилов. &lt;p&gt; 39 данж: 4 квеста (есть еще и 5, но он на 60+). Тут достаточно часты случаи когда с вас хотят вино или юзают его сами водящие. В этом случае проходится только квест на боссов, так как вино убирает мобов на остальные квесты. Ведущие могут &quot;в качестве жеста доброй воли&quot; убить первого моба и выполнить 1 из квестов. В результате останетесь без знаков и с 2 не сделанными квестами на 5/5 мобов и 1/1/1 свитки. И вам надо будет искать партию таких же без знаковых и с квестами или если повезет найти доброго и бескорыстного хайлвла, который просто поможет. Лучше всего,имха, идти с теми, кто вино не юзает, на 10-15 мин дольше, но выполнены все квесты. &lt;p&gt; Награда - за квест на боссов только фрукт. За квесты на мобов приличное кол-во экспы и духа &lt;br /&gt; НЕ нужен для квеста &quot;уважение&quot; и новых скилов. &lt;p&gt; 49 данж: 4 квеста (есть и 5 , но на более поздних лвлах, да и просто на входе делается) &lt;br /&gt; Обязательно идти туда лишь после выполнения квеста 51 лвла на 25 итемов с рыб недалеко от города Рока, ибо только после него появляется квест на добывание итема, который падает с 3го босса в данже. &lt;br /&gt; Ситуация с вином такая же как и с 39 данжем. То есть лучше всего идти без вина. Но даже в этом случае возможен (и довольно часто) вариант, когда будут набиты не все 8/8/8 итемов и останется порядка 2/1/0 добить. Можно (и лучше всего) с самого начала попросить, чтобы постарались набить всех мобов, хотя нужных мобов мало, да и падает не с каждого. Также после убийства 2 боссов, надо вернутся в лагерь (который недалеко от данжа) сдать там квест на этих боссов и получить квест и знак на третьего босса. &lt;p&gt; Награда - откровенно говоря не помню, ибо кроме экспы ничего ценного или нужного &lt;br /&gt; НЕ нужен для квеста &quot;уважение&quot; и новых скилов &lt;p&gt; 59 данж: 3 квеста. На боссов, на откопать 5 приказов и там же сдаются плоды которые набиваются по квесту 55 лвл с принцесс. &lt;br /&gt; Проходится только с вином, так как мобы не нужны, а с ними никто не пойдет, ибо это займет очень много времени. Просите, чтобы вам показывали где копать приказы. И обязательно попросите что бы вам убили 3 фонарика, которые вокруг столба в круге посредине данжа. Так как именно этот столб надо копать после убийства всех боссов по квесту на &quot;уважение&quot;. Хотя, следует признать, ведущие обычно не забывают убить фонариков. &lt;p&gt; Награда - экспа &lt;br /&gt; Обязателен для квеста &quot;уважение&quot; и новых скилов. &lt;p&gt; 69 данж: тот еще веселый данжик.... Квест на &quot;уважение&quot;, на 20/20/20 мобов, на элитника там же, на откопать столб после сдачи квеста на элитника, квест на поговорить внутри с НПС, который скажет еще 1 босса там же убить. После квеста на 20/20/20 мобов и при достижении 70 лвла дают еще квест на 2 боссов и оставшиеся 2 знака. За 1 проход набить 20/20/20 мобов не возможно, так как там просто нету столько нужных мобов. &lt;br /&gt; Лучше всего сначала найти партию на мобов (часто достаточно 1 лисы). А по достижении 70 лвла уже искать партию на прохождение данжа с вином (без вина туда врядли пойдут) &lt;br /&gt; В данже после убийства 1го босса, попросите убить 3 оставшихся охранников, так как на квест &quot;уважение&quot; надо откопать столб. &lt;br /&gt; Столб который надо копать после убийства элитника находится в комнате с этим элитником. &lt;p&gt; Награда: за квест на 2 последних боссов - довольно не плохой фиолет шмот &lt;p&gt; незнаю нада каму или нет,но для начинающих оч полезно. &lt;p&gt; __________________________________________________ _______________ &lt;p&gt; Меняем шрифт в игре &lt;p&gt; Итак, есть легкий способ поменять шрифт в игре если он вам не нравится &lt;br /&gt; И сделать его более приятным для ваших глаз. &lt;br /&gt; (Взято и переведено с WIKI) &lt;br /&gt; Заранее выйдите из игры. Иначе ничего не получится. &lt;br /&gt; ------------------------------------------ &lt;br /&gt; Для начала заходим в папку Perfect World. &lt;br /&gt; Т.е туда где у вас установлена игра. Далее заходим в element, &lt;br /&gt; а затем в data. Сворачиваем окно. &lt;br /&gt; -- &lt;br /&gt; Заходим в Панель управления -&gt; Шрифты &lt;br /&gt; Выбираем понравившийся Шрифт. Жмем Копировать (кто как умеет) &lt;br /&gt; Закрываем окно со шрифтами. Разворачиваем окно с папкой DATA. &lt;br /&gt; Вставляем сюда наш шрифт. &lt;br /&gt; -- &lt;br /&gt; Далее есть два файла имена которых и значение ниже: &lt;br /&gt; fzl2jw - шрифт отвечающий за символы в окнах, именах и т.п. &lt;br /&gt; fzxh1jw - шрифт отвечающий за сообщения в чате. &lt;br /&gt; -- &lt;br /&gt; Обязательно сделайте копию этих файлов. &lt;br /&gt; А теперь например хотим заменить только шрифт в чате. &lt;br /&gt; Жмем переименовать fzxh1jw и копируем имя этого файла &lt;br /&gt; после чего удаляем этот файл. &lt;br /&gt; Далее жмем переименовать тот шрифт что мы заранее скопировали в эту папку и вместо его имени вставляем fzxh1jw (т.е то что скопировали) &lt;br /&gt; И вуаля у нас поменялся шрифт в чате. &lt;br /&gt; Если есть желание проделываем тоже самое и с другим (т.е с fzl2jw) &lt;p&gt; Удачи! &lt;p&gt; __________________________________________________ _______________ &lt;p&gt; Гайдик по &quot;Улью&quot; &lt;p&gt; В игре после 40 лвл есть возможность поучавствовать в рейде Тайник Улья Начало берется у Волчонка. &lt;br /&gt; Этот эвент проходится соло. Задача пройти 16 комнат с самыми разнообразными (и давольно таки интересными) заданиями. Переход между комнатами осуществляется рандомно. Число на кубике появляющемся в инвентаре по окончании задания в текущей комнате генерится случайно и продвигает на указанно количество комнат в перед. Т.е. скажем на стерте вам выпал кубик с цифрой 2 - это значит что игру вы начинаете с комнаты номер 2. Выполнив задание в данной комнате вы получаете кубик с цифрой, скажем 5 и перемещаетесь в комнату номер 7. Чтобы попасть из одной комнаты в другую нудно иметь билет. Билеты получаются из камней бессмертных по 2 билета с одного камня и производятся прямо на месте у любого НПЦ. Билеты так же можно и купить, если нет камней но цена там заоблачная (210к за штучку, если не ошибаюсь). &lt;br /&gt; З.Ы. за проход дают формы и 310к опыта &lt;p&gt; __________________________________________________ ______________ &lt;p&gt; +1 гайд по ущёлью(призыву) &lt;p&gt; Эвент: Ущелье Шень У. &lt;br /&gt; Берётся у: последователя Шень Инь Город Истоков (131,857), и последователь в ГД у них же берётся призыв Гуй Му &lt;br /&gt; Требования: &lt;br /&gt; 1. Всего 4 уровня сложности: 40-55, 56-70, 71-85, 85…. &lt;br /&gt; 2. Только пати из 6 человек на одном уровне сложности может зайти в ущелье. &lt;br /&gt; 3. 40-55 используют призыв Гуй Му начинающий; 56-70 - призыв Гуй Му послушник; 71-85 - призыв Гуй Му Мастер; 85-105 - призыв Гуй Му Мастер. &lt;br /&gt; Чтобы начать надо подойти к последователю всей пати и ком-пати должен взять квест, вас переместит в ущелье, дальше в зависимости от уровня (у Ком-Пати должно быть при себе 6 призывов Гуй Му): 40-55 поговорить с Шэнь Эньдянь взять квест; 56-70 – Шень Хуйай; 71-80 Шень Фу Цзе; 81-105 Шень Цинянь. &lt;br /&gt; В начале мероприятия НПС передаст сертификаты святого отпрыска Ком-Пати (странно, но мне он ничего не давал, может быть баг). Игрок обладающий сертификатом может вызывать различные виды подкреплений у оракулов. Волшебные бобы являются своего рода оплатой для вызова подкреплений. &lt;br /&gt; Через 5 мин после начала, войдите в ущелье радости (лока 2 на эвенте). За убийство в этой локе чудовищ и сундуки вы будете получать волшебные бобы. Игроки, обладающие билетом Парка и Ущелья радости, смогут получать миссии от владыки Шень У, за выполнение которых будет получать бобы. Кроме того после убийства Босса на каждой из застав, игрок будет получать сундук волшебных бобов. &lt;br /&gt; Сертификаты святого отпрыска нельзя выьрасывать, нельзя продавать, и они не исчезнут у вас после смерти. Однако, сертификаты, бобы и билеты от Ущелья и Парка исчезнут сразу после того как покините ущелье. Поэтому не стоит их собирать, старайтесь все их съюзать по максимуму. &lt;br /&gt; Подкрепления(в ущелье их назвали амулеты): &lt;p&gt; 1.Лечебное – восстанавливает ХП игрока. &lt;br /&gt; 2.Восстановление манны амулет &lt;br /&gt; 3.Амуль обороны – уменьшает физ повреждения по вам &lt;br /&gt; 4.Амуль восстановления энергии ЦИ &lt;br /&gt; 5.Амуль атаки – помышает маг и физ атаку игрока &lt;p&gt; После гибели в ущель, не надо возвращаться в ближайший город (не надо жать в появившемся окне вернуться в ближ город), подождите немного и вы воскресните на Священном алтаре в Ущелье радости. При этом миссия не будет считаться проваленной. &lt;br /&gt; Количество монстров зависит от уровня сложности: &lt;p&gt; 1. 40-55 6 застав &lt;br /&gt; 2. 56-70 7 застав &lt;br /&gt; 3. 71-85 8 застав &lt;br /&gt; 4. 86-105 9 застав &lt;p&gt; На каждой заставе будет по 5 отрядов (волн) монстров. В каждом отряде по 20 монстров в конце каждой заставы Босс. На каждой заставе интервал между атаками 2мин. После смерти Босса на текущей заставе, монстры появляются на следующей. На убийство Босса даёца 15мин. Если не успеете, то погибнет Цзю Цзы (** что бы это значило). &lt;br /&gt; После убийства монстра, вы получите бобы, опыт и деньги (после 1-го босса 30к+ опыта, 8к духа, деньги не пропалил, также появилось 6 ящиков мне лично выпал мираж), обрывки небесной книги, обрывки страниц книги навыков добра и зла(только на 85-105). &lt;br /&gt; Для победы надо убить всех монстров и защитить 9 сыновей Гуй Му. (на 45-55 уровнях - 6, дальше - больше.) &lt;br /&gt; __________________________________________________ ________________________________ &lt;p&gt; Гайд по воинам(по просьбе Darius1) &lt;p&gt; гайд примерный...основное у любого воина-уворот,атак спид,дамаг+защита(хотя у оборотня получше=) &lt;p&gt; и так... &lt;p&gt; Кастетчик. Очень большая скорость атаки, наибольший уворот и точность атаки,и самый низкий урон от удара 1-го из воинов, низкое количество выносливости. Дальность атаки самая малая. Тоесть придеться а кграм подбегать вплотную, и можно не успеть нанести удар первым(ну на самом деле это совсем не страшно). &lt;p&gt; Статы:под кастеты,остально исключительно в ловкость(декс) &lt;p&gt; Мечник. Скорость атаки уворот и точность условно стоит на втором месте после кастетчика(с 1 мечом скорость атаки на втором месте, с дуалами на четвертом). Нормальные точность и уворот,урон.Дальность атаки больше, чем у кастетчика, но меньше всех остальных.Выносливость в достатке. &lt;p&gt; Статы:2 ловк,2 силы,1 выносливость(мой вариант..а так см сами) &lt;p&gt; Алебардист. Скорость атаки примерно средняя относительно мечей.(быстрее дуалов, медленнее 1 меча) &lt;br /&gt; Не плохая скорость атаки,точность и уворот. Дальность атаки самая большая. Урон выше чем у кастетов, меча,но меньше чем у дуалов.Выносливости весьма и весьма прилично. &lt;p&gt; Статы: не играл,но думаю как у мечника будет очень даже нечего &lt;p&gt; Молотоборец. Скорость атаки, точность, уворот - все самое низкое. Урон наибольший из контактных оружий за удар. Дальность атаки уступает только Алебарде. Выносливости больше всех остальных. &lt;p&gt; Статы: тут исключительно под оружее и шмот,остальное-выносливость!!! &lt;p&gt; __________________________________________________ __________________________ &lt;p&gt; гайд по магам (для BeHappyInOnLine) &lt;p&gt; так...маги... &lt;p&gt; По скилам - строго индивидуальный подход. Учить, ИМХО, как раз стоит все три стихии (чтобы эффективно бить все типы мобов). Но скилл-пойнтов (духа) будет жестко не хватать, предупреждаю сразу. &lt;br /&gt; Все гайды говорят как можно быстрее максить все три первых нюка (лично я огненный не стал максить, так и остался 7-й уровень) и все три щита (сначала водный, потом земляной, потом огненный). Но ИМХО магу в робе земляной щит не очень нужен. Прибавка в дефе минимальна. &lt;br /&gt; Огненный ДОТ можно смело оставить проходным (1 уровень). Он очень слаб. Земляной я лично вкачал до 5 и он мне помогал, так как замедляет цель (и парализовать может). Но тоже не рекомендуют его качать. Лечилка нужна, но 1-2-3 уровня более чем хватает (даже на 70+). Огненный нюк 19 уровня - макс. Ибо дамаг сильный, а медленный каст не настолько страшен (просто надо начинать макрос с этого спелла). &lt;br /&gt; Roasting FireArray - огненный АОЕ спелл 29 уровня максить ни в коем случае нельзя (до 80 примерно). Используется исключительно для кача в группе (2 ДД 1 Прист 3 водилы) и для 60 уровня, когда можно начинать так качаться достаточно 3-4 уровня этого спелла. &lt;br /&gt; Moistcuring - водная ветка 29 уровень. 5 левелов - проходные к божественной сутре (59 уровень). Увеличивает резерв маны на время (10 уровень - 60% на полчаса). Лично у меня макс. Но это мои личные заморочки, и я слышал что мало кто этот спелл использует. &lt;br /&gt; Distance Shrink - ближний телепорт в ту сторону куда смотришь (16-25 метров в зависимости от уровня). Можно убежать от ПК или мобов. Или наоборот - резко сократить расстояние до цели. Максить если хотите ПВПшиться. &lt;br /&gt; Крылья феникса (огонь 39 уровень). Крайне полезный спелл. Быстро кастуется и отталкивает цель от мага. Для ПВП хорошо разве что скоростью каста, ну и петов можно отталкивать, а на игроков не действует. Для кача лично мне достаточно 6 уровня (на моем 76). &lt;br /&gt; Ледяное зачарованное лезвие - единственный бафф мага, который он может накладывать на других людей. Добавляет водный дамаг к оружию (только к простым атакам). Теоретически полезен. На практике постоянно кастую на лучников, воинов и танков, никто вроде не жаловался. &lt;br /&gt; Волна песка (или как там перевели) - земляной нюк 39 уровень. Хороший дамаг и снижает точность цели. Максить если планируете много качаться на водных мобах (за плавающих и летающих дают больше экпы, чем за наземных аналогичного уровня). Ну и в ПВП не так уж плохо, хотя скорость каста маловата. &lt;br /&gt; На 49 уровне у нас появляются следующие спеллы (буду давать английские названия, русских не знаю): &lt;br /&gt; Sacrificial Fire Storm - АОЕ, наносит повреждения огнем всем мобам (ну или игрокам, если в ПвП режиме) в радиусе 12 метров. Спелл довольно необычный. Наносит урон за счет жизненных сил мага, поглощая 60% от имеющегося здоровья. Соответственно, имеет смысл качать этот спелл только в том случае, если вы - гибридный или кон билд. А также если планируете качаться этим спеллом в паре с пристом, собирая пачки мобов (естественно, мобы должны быть melee type, то есть с ближней атакой. лучников и магов в пачку не соберешь нормально. ИМХО). &lt;br /&gt; В ветке воды у нас идет Blizzard Blast - самый мощный одиночный нюк мага. Кроме того, он нехило замедляет цель. Главный минус - 15 секунд кулдаун, да и кастуется не то чтобы быстро &lt;br /&gt; В ветке земли - Blasting Point - один из основных, полагаю, спеллов мага для ПвП и ПК. Очень быстро кастуется, отменяет тот спелл, который пытается кастануть ваша цель, и запрещает цели атаковать и применять скиллы в течение некоторого времени (очень небольшого, к сожалению). Работает также и против мобов (они разворачиваются и бегут в сторону от мага, что дает время добить поганца). &lt;br /&gt; Спеллы 59 уровня - мощные АОЕ нюки. Все они требуют двух пойнтов ярости aka Ци. То есть просто так ими спамить не получится. &lt;br /&gt; Pyro-Edge Tempest - наносит повреждения огнем и физикой, что позволяет магам эффективно убивать любителей магической брони. Практически любой инт билд складывается с одного хорошо прокачанного темпеста. &lt;br /&gt; Cryonite Dragon - самый дамаговый спелл мага. При удаче можно убить танка-оборотня с одного удара. &lt;br /&gt; Mountain Press - тоже довольно мощный спелл, но ценен, скорее, шансом застанить врага (95% на 10 уровне спелла, продолжительность 6 секунд). Рекомендуют также качать тем, кто собирается много качаццо на водных мобах (есть одно такое место с 89 рыбами, где постоянно тусуется целая пати магов, пристов и лучников. Это так и называется - пойти на рыбалку). &lt;br /&gt; Ну и, конечно, на 59 уровне появляется чудесный спелл Essence of Wisdom Sutra, про который я уже рассказывал. Кастится мгновенно, восполняет 10% маны от максимального количества маны, и на 6 секунд разрешает кастить спеллы без chanting time (время на прочтение).</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-150-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Активация внешнего вида игроков</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-145-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 16:15:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Многие в игре часто сталкиваються с такой проблемой, что не видят причёски, цвет глаз и макияж игроков, видят только базовые ( короткие серые волосы и т.д.) Вот, поэтому хочу показать тем кто не умеет, как сделать так, чтобы видеть цвет волос, причёски и другое, не кликая по персонажу, асразу бегающем с таким видом: &lt;p&gt; 1. Открываем &quot;Системные Функции&quot; &lt;br /&gt; 2. Кликаем на &quot;Настройки системы&quot; &lt;br /&gt; 3.Переключаемся на вкладку &quot;Интерфейс&quot; &lt;br /&gt; 4. Ставим галочку на &quot;Собственные портрет&quot; &lt;br /&gt; 5. Жмём &quot;ОК&quot; &lt;p&gt; Вот и всё, приятной игры. &lt;p&gt; Зы. На скринах отмечены красным цветом кудана тыкать. &lt;br /&gt; [img]http://forum.astrumnival.com/attachment.php?attachmentid=8400&amp;d=1231019041[/img] &lt;br /&gt; [img]http://forum.astrumnival.com/attachment.php?attachmentid=8401&amp;d=1231019058[/img] &lt;br /&gt; [img]http://forum.astrumnival.com/attachment.php?attachmentid=8402&amp;d=1231019070[/img]</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-145-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как завалить босса?</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-144-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 16:13:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Список использованного жаргона: &lt;p&gt; Гайд - от англ. guide - руководство. &lt;br /&gt; Ивент - от англ. event - событие, мероприятие. &lt;br /&gt; Квест - от англ. quest (поиски, понимается как поиски решения той или иной задачи) - задание, выдаваемое игроку игровыми персонажами. &lt;br /&gt; Хай - от англ. high (высокий) - игрок намного выше уровнем. &lt;br /&gt; Фан - от англ. fun - удовольствие, веселье. &lt;br /&gt; Моб - монстр. &lt;br /&gt; Босс - очень сильный моб. Отличается повышенными характеристиками атаки/защиты и, что главное, очень большим количеством здоровья. &lt;br /&gt; Данж - от англ. dungeon (подземелье) - отдельно стоящая территория (как правило, пещера, но на старших уровнях начинаются данжи, из который видно небо - впрочем, сути это не меняет), заполненная сильными монстрами. В конце данжа располагается босс (иногда несколько), которого нужно убить в соответствии с квестом. &lt;br /&gt; Лут - от англ. loot (награбленное) - Все полезные и не очень вещи, что остаются лежать (как говорят, падают) после смерти моба. &lt;br /&gt; Пати - от англ. party (группа, тусовка) - группа из нескольких игроков, создаваемая для выполнения той или иной игровой задачи. &lt;br /&gt; Скил - от англ. skill - навык, умение (обычно боевое). &lt;br /&gt; Хил - от англ. heal - лечить, лечение. &lt;br /&gt; Пет - от англ. pet - питомец, домашнее животное. Здесь - зверь, прирученный друидом. &lt;br /&gt; Баф - от англ. buff (смягчать удары) - Заклинание или скил, увеличивающее ту или иную характеристику персонажа на длительное время. Например, у воинов есть баф, увеличивающий защиту воина и близлежащих сопартийцев на несколько (число зависит от уровня скила) процентов на 30 минут. &lt;br /&gt; Дебаф - Заклинание или скил, уменьшающее ту или иную характеристику персонажа на длительное время. &lt;br /&gt; Фарм - Выбивание из мобов ценного лута, основной вид заработка в игре. &lt;br /&gt; Хирка - амулет на восстановление маны или здоровья, продающийся в &quot;Лавке редкостей&quot;. &lt;br /&gt; Хп - здоорвье. &lt;br /&gt; Мп - мана. &lt;br /&gt; Лвл - от англ. level - уровень. &lt;p&gt; -------------------------------------------------------- &lt;p&gt; На написание данного гайда меня сподвигло многочасовое участие в массовом ивенте под названием &quot;убей себя об генерала из гробницы&quot;, что регулярно проводится на Яшмовой отмели (севернее деревни Рыбаков). Толпы храбрых воинов, лучников, магов и прочих условно-положительных персонажей с криками &quot;Ура!&quot;, &quot;За Илюватара!&quot; и &quot;Боже царя храни!&quot; устремлялись в бой, чтобы разорвать на кусочки ненавистную тварь. Но, так как идеальный мир настолько идеален, что возможность психологической атаки в нем не предусмотрена, бравые возгласы в скором времени сменялись нецензурным ворчанием кучки трупов, которых генерал случайно задел хвостом при развороте. &lt;p&gt; Между тем, осмотрев форум, я не нашел хоть какого-нибудь гайда по данному вопросу. Решил написать свой, в котором постарался описать весь скромный опыт, полученный в процессе битья разных боссов без игроков высоких уровней. Гайд предназначен в основном для новичков (примерно до 50-60 уровня), однако основной принцип, изложенный здесь, сохраняется на всех уровнях игры. Гайд не является точным руководством типа &quot;этого босса бить так, а этого так&quot; - здесь излагаются только общие принципы битья и основные тонкости, с которыми автор встречался по жизни. Автор оставляет игрокам пространство для проявления собственной изобретательности в конкретных ситуациях. &lt;p&gt; -------------------------------------------------------- &lt;p&gt; Итак, как же завалить босса? &lt;p&gt; Самый простой способ выполнить квест на убийство того или иного босса - позвать хая. Обычно хай способен убить этого босса самостоятельно, либо с незначительной помощью с вашей стороны или со стороны другого хая, гарантируя быстрое и почти безболезненное прохождение квеста. Однако данный способ обладает рядом недостатков: &lt;p&gt; 1) Хая еще найти надо. &lt;br /&gt; 2) Многие из них в последнее время взяли моду валить боссов за деньги, то есть такой способ прохождения весьма затратен финансово. &lt;br /&gt; 3) Данный способ неспортивен и лишает игрока существенной части фана (а в случае с данжами - еще и лута, весьма в целом неплохого) &lt;br /&gt; 4) Хаи тоже криворукие бывают. &lt;br /&gt; 5) Чем выше лвл, тем меньше хаев. &lt;p&gt; Вот, собственно, все, что можно сказать о первом способе. Теперь перейдем ко второму способу: завалить босса можно патей из таких же, как вы - соответствующих по уровню квесту на босса. Данный способ несколько сложнее первого, но зато приносит игроку значительно большее удовлетворение от содеянного (а также зачастую экономит существенные суммы денег). &lt;p&gt; Сбор пати &lt;p&gt; Итак, как следует из обозначения способа, вам потребуется пати (группа) других игроков, численностью до 6 человек (техническое ограничение игры). На это также иногда дается намек в тексте задания, поэтому большинство игроков прекрасно осознают данный факт. Бодрым шагом приходя к месту, где обитает босс, они начинают кричать в общий (белый) чат что-то вроде: &quot;Ищу пати на [имя босса]!!!&quot;. Однако не всякая пати способна завалить босса. Чтобы успешно справиться с квестом, пати должна быть правильно организована и иметь нужный состав. В составе пати выделяют следующих игроков: &lt;p&gt; 1) Танк &lt;br /&gt; 2) Жрец (Жрецы) &lt;br /&gt; 3) Все остальные, кому еще нужен этот квест (для политкорректности их обычно называют дамагерами (от англ. damage - урон, т.е. наносящие урон) - никакого практического обоснования, как будет показано ниже, данное обозначение не имеет) &lt;p&gt; Рассмотрим каждую из групп в отдельности. &lt;p&gt; Танк &lt;p&gt; В Perfect World зачастую слово &quot;танк&quot; понимается как синоним для обозначения класса оборотней. Однако, это ошибочное понимание - танк не обязательно должен быть оборотнем, и не всякий оборотень является хорошим танком. Танк - это персонаж, берущий на себя удары босса по цели в течение всего времени убийства. Эти удары также часто называют &quot;агро&quot; (от слова &quot;агрессия&quot;, отсюда же: сагрить, заагрить, переагрить - взять удары монстра на себя). Делается это для того, чтобы жрецы могли сосредоточиться на лечении только одного персонажа, а не всей пати сразу - так как последнее неудобно как в связи с тем, что приходится часто переключаться с одного игрока на другой, так и в связи с особенностями скилов, применяемых жрецами при лечении. &lt;p&gt; Обычно в качестве танка из пати выбирают игрока, которого босс убивает не с одного удара, а хотя бы с 2х-3х. Для этого от танка требуется высокая защита от атак босса и сравнительно высокое количество здоровья. Защита приоритетнее - потому как на жизнестойкость танка влияет главным образом соотношение скорости лечения жрецов и ударов со стороны босса - если защита низкая, жрецы просто не успеют вас отлечить, а здоровье, сколько бы его ни было, быстро кончится. &lt;p&gt; В зависимости от типа босса танковать могут: &lt;p&gt; - Боссов с физической атакой лучше всего танкует правильно прокачанный оборотень, обернувшийся тигром (не путать с внешним видом игрока - четверка тигр/лев/волк/панда). В отсутствие оборотня с этой задачей неплохо справляется воин в тяжелых доспехах с прокачанной выносливостью (хотя бы на уровне &quot;сила-ловкость под шмот, остальное в выносливость&quot; - подробнее см. гайды по прокачке) &lt;p&gt; - Боссов с магической атакой может танковать маг, друид или жрец (вне зависимости от класса, персонаж должен носить магические доспехи). Оптимальный вариант - друид, поскольку у магов мало здоровья, а жрецов обычно едва хватает на то, чтобы лечить танка (в смысле, количества жрецов, а не их сил), в то время как (будет показано ниже) танк должен босса бить. Оборотень может применяться для танкования боссов-магов, но такой подход нежелателен - оборотню, в связи с тем, что у него магическая защита намного ниже, босс наносит больший урон, чем персонажу магической специальности, соответственно, его намного сложнее лечить. &lt;p&gt; - Боссов-лучников, казалось бы, должен танковать лучник. Однако на самом деле для танкования лучников чаще используют те же классы, что и для боссов-физиков. Почему? Во-первых, у оборотня с воином физическая защита выше, чем у лучника, а уклон, на котором живут все лукари, штука ненадежная - будет очень обидно помереть всей патей, если лучник случайно не увернется несколько раз подряд. Во-вторых: да, босс-лучник отбегает, и танку приходится за ним бегать. Но отбегает он, как правило, 1-2 раза, не больше (при отсутствии переагров) - такое можно потерпеть. Правда, здесь есть одна тонкость - босс отбегает в сторону, противоположную той, с которой бьет танк. Соответственно, перед атакой танк должен выбрать позицию так, чтобы босс убегал не в толпу мобов, а куда-нибудь на пустое пространство (лучше в стену/гору). В-третьих, в ближнем бою на босса действует штраф на стрельбу с близкого расстояния - уменьшается наносимый боссом урон. &lt;p&gt; Кроме того, для танкования иногда применяется пет друида. В этом случае пати может обойтись без жрецов, но для лечения пета может потребоваться второй друид - скорости лечения одним друидом не всегда хватает. &lt;p&gt; Боссы - чистые маги встречаются редко - большинство боссов при атаке их дальним боем бьют магией, а при ближней атаке переходят на удары физикой. Поэтому чаще всего для танкования применяется именно оборотень (при наличии такового) - по причине высокой физической защиты, большого количества здоровья и агроскила - особого скила оборотней, позволяющих им принудительно взять агро босса на себя (подробнее об этом ниже). Однако многие оборотни пренебрегают изучением данного скила (а также защитных скилов) в пользу атакующих скилов, мотивируя это сложностью прокачки и фарма. На это могу ответить - оборотень обязан знать агро- и защитные скилы (агроскил на максимально возможном уровне), если он хочет быть полезным на высоких уровнях и не хочет отдавать прибыль, полученную в результате улучшения фарма, хаям за убийство боссов. &lt;p&gt; Жрец &lt;p&gt; Если, как было показано выше, в роли танка (несмотря на предпочтительность оборотня) могут выступать различные классы, то пряморукий жрец - существо незаменимое. Этот персонаж позволяет танку выжить после третьего удара босса и оставаться на ногах до смерти босса. Обычно, если уровень пати равен уровню квеста, для успешного выполнения требуется 2 жреца, хотя можно попытаться обойтись и одним - но двумя надежнее. Собственно, задача жреца сравнительно проста - навести цель на танка и постоянно его лечить. Особые профессионалы могут время от времени отвлекаться на лечение других членов пати, но делать этого крайне не рекомендуется - смерть танка обычно означает смерть всей пати, в то время как смерть одного из ее членов, за редким исключением, означает его личную глупость. &lt;p&gt; Чем отличается пряморукий жрец от криворукого? Криворукий жрец прокачивает в первую очередь ударные скилы. Пряморукий жрец качает бафы и лечение. Если он их не качает, то такой жрец обычно проходит боссов, используя первый способ, вместе с оборотнями-дамагерами. &lt;p&gt; Кроме того, многие жрецы совершают ошибку в самом начале игры, прокачивая &quot;молитву о ясности&quot;. На боссах этот скил совершенно бесполезен из-за долгого времени подготовки (3 секунды - за это время можно убить). Здесь используется просвещенность и, как ни странно, молитва о спокойствии, в народе называемая регеном. &lt;p&gt; В чем же прелесть регена? Ведь, казалось бы, восстанавливать 574 хп целых 15 секунд (здесь и далее используются данные для 41 лвл - на котором необходимо валить генерала из гробницы) долго, нудно и требует больше маны. Однако боссы принципиально отличаются от обычных мобов тем, что в силу огромного количества хп у них они бьются очень долго, и танку в это время требуется постоянный хил. &lt;p&gt; Обратимся к математике: на 41 лвл реген восстанавливает 574 хп за 15 секунд. К этим 574 хп еще прибавляется хп в количестве 24% от значения магической атаки персонажа. Оценим магатаку жреца 41 лвл в 700 (дано приблизительное не слишком высокое значение). Это дает бонус к регену 700*0.24 = 168 дополнительного здоровья. Итого реген у жреца восстанавливает 742 хп за 15 секунд, или примерно 50 хп в секунду. &lt;p&gt; Теперь самое интересное: подготовка регена длится 1 секунду, + еще 1 секунда на перезарядку скила. Через 2 секунды жрец кидает второй (!) реген. Он накладывается на первый, и оставшиеся 13 секунд у танка восстанавливается уже по 100 хп в секунду. Постоянно кидая реген, можно достичь увеличения скорости примерно в 6 раз (почему не 7,5 - ну берем запас времени на нажимание кнопочек, реакцию и пинг) - это 300 хп в секунду. Под таким хилом уже можно жить... &lt;p&gt; Однако, хоть это и много, босс, как правило, бьет сильнее. Но у хила регеном есть еще одно важное отличие от хила одиночными быстрыми зарядами - если жрец перестает кидать реген, он, в отличие от мгновенного хила, еще некоторое время держится, хоть и ослабевает с каждой секундой. Это дает возможность жрецу отвлечься на секунду и сделать нечто полезное. Если в пати двое жрецов, то один из них обычно лечит танка регеном, второй постоянно кидает просвещенность. При этом первый жрец может по мере необходимости отвлечься на хил других членов пати (актуально на боссах с АОЕ - см. ниже) или на рассеивание (актуально на боссах, кидающих дебафы на тех, кто бьет этих боссов). Если жрец только один, ему приходится выкручиваться в чередовании регена и просвещенности. &lt;p&gt; На высоких уровнях у жреца появляются также другие скилы, которые могут применяться для лечения танка: &lt;p&gt; Бескрайнее море - сочетает в себе эффект регена и просвещенности. &lt;br /&gt; Сфера - постоянный хил + уменьшение наносимого урона. Потр****ет много маны, использование его без алхимии или хирок невозможно. &lt;p&gt; Методику использования этих скилов автор оставляет жрецам на самостоятельное изучение. &lt;p&gt; Дамагеры &lt;p&gt; О них, вообще говоря, и говорить-то нечего. Пати, состоящая из танка и жреца(ов) вполне способна завалить босса (если только босс без охраны - см. ниже). Долго, нудно, чревато дорогим последующим ремонтом для танка, но может. Остальные, в основном, предназначены для ускорения этого процесса (помогают бить - надо сказать, ускорение образуется весьма существенное) и переагра босса на себя... о переаграх будет ниже.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-144-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[FAQ] Решение проблемы со сворачиванием игры</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-143-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 16:11:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Проблема возникает из-за отсутствия Дополнительной Языковой Поддержки в системе. &lt;p&gt; 1. Заходим в Пуск&gt;Панель управления&gt;Язык и региональные стандарты &lt;br /&gt; 2. Переходим в закладку &quot;Языки&quot; и ставим две галочки в разделе &quot;Дополнительная языковая поддержка&quot; (&quot;Установить поддержку языков с письмом справа налево и сложным письмом&quot; и &quot;Установить поддержку языков с письмом иероглифами&quot;) &lt;br /&gt; 3. Жмём &quot;Ок&quot;. Система предложит вам вставить диск с виндой, если у вас он есть - вставляете, устанавливаете всё, что необходимо, перезагружаетесь. &lt;br /&gt; Если его нет - качаем вот этот архив. (870кб) &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://rghost.ru/58443&quot;&gt;http://rghost.ru/58443&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Извлекаем содержимое архива. &lt;br /&gt; На все предложения, которые будет выдавать винда, выбираем папку из архива. Все необходимые файлы в ней присутствуют. &lt;br /&gt; Дождаться уведомления от винды что файлы изменились и ** откуда они. будет предложение восстановить, от него нужно отказаться. &lt;br /&gt; После обновления перезагружаем компьютер. &lt;br /&gt; Теперь можно сворачиваться сколько угодно. &lt;p&gt; 100-мегабайтные архивы, ссылки на которые есть на соседних форумах смысла качать нет, для обновления необходимых файлов там 2-3 (по 150кб каждый). &lt;p&gt; Альтернативный вариант от ScimitarQ: &lt;br /&gt; 1. Также заходим в Пуск -&gt; Настройки -&gt; Панель управления -&gt; Языки и региональные стандарты. &lt;br /&gt; 2. Тыкаем вкладку &quot;языки&quot; (никаких галочек там не ставим) и на открывшейся вкладке тыкаем кнопочку &quot;Подробнее&quot; -&gt; далее вкладочка &quot;Дополнительно&quot; и там ставим ТОЛЬКО врхнюю галочку &quot;Включить поддержку текстовых служб для всех программ&quot; &lt;br /&gt; 3. Перезагружаем компьютер и радуемся жизни. &lt;p&gt; И третий способ, взятый с форума PWI. &lt;p&gt; Еще один способ, который даже возможно поможет счастливым обладателям висты. Качаем &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://download.microsoft.com/downlo...s/codepage.exe&quot;&gt;http://download.microsoft.com/downlo...s/codepage.exe&lt;/a&gt; это, запускаем, жмем Unzip, переходим в c:/temp и распакаковываем CHINAS.ZIP куда-нибудь. Запускаем CHINAS.BAT - это установит поддержку китайского языка в систему. Повторить тоже самое с архивом CHINAT.ZIP</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-143-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Контракты</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-142-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 16:11:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В связи с тем, что в последнее время много вопросов по квестам типа контракт, решил написать мини-гайд. &lt;p&gt; Что нужно знать о контрактах: &lt;p&gt; * Вы должны быть 60 левела и выше для взятия квеста. &lt;br /&gt; * Для активации контракта, у вас должен быть знак на контракт нужного уровня. Эти знаки продаются у NPC, у которых этот же знак, собственно, и активируется. &lt;br /&gt; * Уровень знака зависит от вашего уровня. Если вы 60-64 левела, то покупаете знак1, 65-69 - покупаете знак2, и так далее. Не путайте знаки на контракты со знаками в данжи, это разные вещи! &lt;br /&gt; * Исходя из квестовых условий, контракты можно делать не чаще 1 раза в час. &lt;p&gt; NPC, продающие и активирующие контракты, в локализованной версии называются так: Контракт (Ли Си). Всего 4 брата-близнеца-однофамильца Их можно найти в западном ГД (напротив Хоу Жень Си, выдающей ежедневный квест на яшму), в Порте Мечты (недалеко от пристани), и еще в двух точках, названий которых я не помню. Вот, если что, координаты: 117 857, 133 751, 237 779, 534 644. После 80 лвл контракты активируют другие NPC. &lt;p&gt; Покупаете знак (первый пункт диалогового окна), после чего серебряный щит над головой NPC пожелтеет. Если не пожелтел, значит, вы купили знак не своего уровня, либо невнимательно прочитали второй абзац моего сообщения. &lt;p&gt; Говорите с NPC еще раз, выбираете в его диалоговом окне второй пункт. Далее выберите, каких монстров вы желаете убить. Сверху - монстры послабее, снизу - посильнее и повыше левелом. &lt;p&gt; В итоге у вас появится коробка в квестовом инвентаре и три задания: убить NN монстров, отдать коробку некоему NPC, и поговорить через час с любым из NPC Контракт (Ли Си). Выполнять можно в произвольном порядке. Я обычно лечу отдаю коробку, потом убиваю мобов. На контрактах второго уровня все они (и нпц с коробкой, и мобы) находятся в болотной топи. На мобов обычно уходит минут 20. После чего можно заниматься чем угодно, а ровно через час после взятия контракта, NPC Ли Си сменят серебряный флажок над головой на желтый, и к ним можно подходить за экспой и духом. Так же дается 1 единица репутации. &lt;p&gt; Количество экспы и духа зависит от вашего уровня. В среднем - в три раза меньше, чем за яшмовый квест. Помимо экспы и духа за сам квест, получаете примерно же столько экспы и духа в процессе убиения мобов, и кучу всякого дропа с них. Ремонт оружия окупается с лихвой &lt;p&gt; Контракты - не обязательный квест, и обычно их берут для более быстрого кача на мобах и поднятия репы. Те, кто считает, что просто кач на мобах быстрее - контракты могут не брать</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-142-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск эквипа на аукционе (минигайд)</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-141-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 16:09:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Возможно, я сейчас буду говорить о давно известных и очевидных вещах, но для кого-то эта информация окажется полезной. Опытным путем выяснилось, что существует отличный от листания страниц способ поиска предметов. Для этого заходим на аукцион, тыкаем &quot;Новый поиск&quot; и попадаем в окно, разделенное на две части: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i052.radikal.ru/0806/04/3dd0e8890d62.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Слева перечисляются все базовые предметы, разбитые по категориям, уровням итп. Все заголовки на китайском, соответственно, видим только пустые строки, изредка цифры и скобочки. Таким образом, в правой части для ввода остаются только числа, которые означают минимальный уровень, необходимый для экипировки предмета. Зная уровень интересующей вас вещи, можно легко найти ее в появившемся результата поиска. Осталось кликнуть по ней в списке и получить выборку из предметов указанного типа. Дальше все как обычно. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i039.radikal.ru/0806/55/a889e17e1f88.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-141-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как покупать/продавать золото через аукцион.</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-140-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 16:08:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Знаю, что такой гайд уже есть, но мне кажется, у меня понятнее написано &lt;p&gt; В больших городах есть Аукционисты. При разговоре с ним выбери «Услуги по обмену золота». &lt;p&gt; Откроется панель аукциона. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i100/0812/9e/fda5f864659e.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Теперь по шагам: &lt;p&gt; 1. Что бы торговать, нужно перевести свои деньги на аукцион (они не потеряются, не пропадут и т.п.). В любой момент их можно забрать. &lt;p&gt; 2. Вводим цену, по которой желаем купить золото. В выборе цены нам помогает Информационное окно о текущих котировках на золото. &lt;p&gt; 3. Вводим количество золотых, которые желаем приобрести. В этот момент в поле Убыток – будет сумма, которую вы потратите на приобретение золота. В поле налог – сумма, которую заберет себе аукционист за сделку (2%). &lt;p&gt; 4. Утверждаем сделку (ваше предложение появится в информационном окне) &lt;p&gt; В приведенном примере можно сразу купить золото по 92500. Но если хочется сэкономить, то можно попробовать купить по 91600. Таким образом первый, кто будет продавать золото за такую сумму – продаст его именно вам. &lt;br /&gt; Если вы попытаетесь приобрести золотой за 80.000, то вам будет нужно ждать пока игроки, которые поставили большую ставку, купят золото себе. &lt;p&gt; Продажа золота производится аналогично, с той лишь разницей, что на продажу выставляются золотые и уплачиваемый налог будет в процентах от продаваемого золота (а не в игровой валюте как при покупке золота). &lt;p&gt; После ставки вы можете покинуть аукцион, более того можете выйти на время из игры. &lt;p&gt; Перед тем, как покинете аукцион, нажмите кнопку «Снять» и снимите все деньги со счета аукциона.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-140-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Клан. Создание и управление.</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-138-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 16:05:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Каждый раз когда у меня возникали вопросы относительно клана я заходил на форум, но почти ничего тут не находил. Каждый раз я удивлялся почему до сих пор не создана подобная тема и в итоге решил, что кто-то должен её создать. &lt;br /&gt; Тему буду дополнять новой инфой по мере её поступления... Не плохо бы тему прилепить... &lt;p&gt; СОЗДАНИЕ КЛАНА. &lt;p&gt; Итак, вы скачали Perfect world и начали играть. Спустя каких-то 2-3 дня в мозгу появляется вопрос &quot;а почему я до сих пор не в клане?&quot;. Собственно у этой проблеммы 2 решения: или вступить в уже существующий клан, или создать свой. Правильнее вступить в уже существующий, но мы сейчас рассматриваем очень настойчивых игроков) (* как я &gt;_&lt; *) &lt;br /&gt; Чтобы создать свой клан необходимо выполнить следующие действия: &lt;br /&gt; 1) Получить 20-ый уровень. (Или вы хотите клан уже сейчас на 6-ом?) &lt;br /&gt; 2) Накопить 100к (Всё, всё в этом мире делается за деньги) &lt;br /&gt; 3) Прийти в Город драконов к Администратору гильдий (585, 665). Это в порту на востоке. (Если вы до сих пор не знаете что такое Город драконов и как туда попасть -&gt; клан если и будет, то до топа не доберется никогда! Слышите? НИКОГДА!) &lt;br /&gt; 4) Подойти к нему отдать 100к ввести название желаемого клана и всё) *Название состоит максимум из...ммм... 9-ти букв... (ТАДАМ! Ваша заветная мечта исполнилась, теперь надо набирать людей). &lt;p&gt; УПРАВЛЕНИ КЛАНОМ. &lt;p&gt; Вот тут я и сам знаю далеко не всё и по этой причине создал тему надеясь тут получить ответы. Перечисляю известную мне инфу и то что я хотел бы узнать: &lt;p&gt; 1) В клан можно принимать 50 человек на 1-вом уровне, 100 на 2-ом и 200 на 3-ем. (достоверность не гарантирую) &lt;br /&gt; 2) Чтобы получить 2-ой уровень, надо заплатить Администратору гильдий 2кк, чтобы 3-ий уровень - еще 10кк. Какие бонусы даёт повышение уровня кроме количества человек я не знаю. &lt;br /&gt; 3) В отличии от Lineage здесь при изгнании человека из клана штрафов клан не получает. &lt;br /&gt; 4) Существуют звания которые можно давать членам клана (по возрастающей): Капитан, Майор, Маршал. &lt;br /&gt; 5) Маршал в клане может быть только один, в простонародии его называют Зам Клан лидера и вроде как он может делать всё то же что и клан лидер. &lt;br /&gt; 6) 4 майора и 12 капитанов. Майоры могут повышать до капитана и принимать в клан. Капитаны принимать в клан и все. &lt;br /&gt; 7) Существуют так же &quot;титулы&quot;, но насколько я понимаю они фана ради и отображаются только в окошке гильдии (alt+g) &lt;br /&gt; 8) Существует кнопка &quot;продв.&quot; Эта кнопка для повышения по званию. Что бы сменить Мастера клана. Мастер должен понизить себя в должности. А Маршал станет Мастером. &lt;br /&gt; 9) Чтобы выйти из клана кнопка &quot;покинуть&quot;, если у вас есть звание надо сперва нажать &quot;отказ&quot; и только потом выходить. &lt;br /&gt; 10) Чтобы поставить эмблемму клану необходим 3-ий уровень клана и надо написать заявку в саппорт на установку эмблемы.Приложить файл с эмблемой (16х16,bmp). Дополнительно указать сервер,название гильдии,ее уровень,ник гм в игре/на форуме. &lt;br /&gt; Ждать. &lt;br /&gt; Установка эмблемы осуществляется только разработчиком и новый файл с эмблемами будет доступен со следующим обновлением.Занимает это от 2-х недель и дольше. &lt;p&gt; Вот вроде и всё) Попытался обобщить данные форума + личный опыт. Надеюсь сей гайд кому-нибудь поможет, а кто-то может его и дополнит) &lt;br /&gt; Не судите строго за орфографию и пунктуацию - лень было проверять... &lt;br /&gt; Всё, отдаю на растерзание...</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-138-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Продажа золота через аукцион</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-137-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 16:00:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Золотом через аукцион торгуют пока не слишком активно, во многом из-за того, что не знают про эту возможность или не умеют пользоваться. Объяснять каждому, что мне не нужны его &quot;вещи из шопа по 50к за золотой&quot;, а нужно золото, довольно проблематично. Поэтому решил сделать гайд для всех желающих продать голд за игровую валюту другим игрокам. &lt;p&gt; Шаг 1 &lt;br /&gt; Находим Аукционера Они расположены только в крупных городах. Самый удобный способ поиска - это чекпоинт. Например, мы находимся на западе Города Драконов. Клацаем на зеленую стрелку около радара, в списке выбираем Аукционера и даблкликаем по нему. На радаре отобразится синяя точка, указывающая на него. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080622/7GTWO529oW.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Шаг 2 &lt;br /&gt; Общаемся с Аукционером и выбираем второй пункт в диалоге. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080622/46Us68UR3b.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Шаг 3 &lt;br /&gt; Перед нами появляется окно нашей идеальной биржи Чтобы продать золото, мы (омфг!) щелкаем по кнопке &quot;Продать золото&quot; вверху. Перед нами открывается интерфейс продажи. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080622/2lzRST9a1D.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Шаг 4 &lt;br /&gt; Справа мы видим текущие котировки. Желтым цветом выделены заявки от игроков, которые продают голд за игровую валюту. Зеленым - заявки от тех, кто хочет за игровую валюту приобрести золото. Далее мы можем сделать две вещи: &lt;br /&gt; а) Продать золото тем, кто поставил его на скупку (зеленые заявки). &lt;br /&gt; б) Поставить золото на продажу (добавить свою заявку к желтым). &lt;br /&gt; Попробуем продать золото по первому варианту. Итак, допустим, вы экономили неделю на школьных завтраках, и теперь у вас есть 10 рублей, на которые вы купили 1 золотой. Давайте его продадим тому, кто скупает по лучшей цене. &lt;br /&gt; Продавать золото напрямую нельзя. Первое, что вы должны сделать, - это щелкнуть по кнопке &quot;положить&quot; и положить на свой счет столько золота, сколько хотите продать, плюс небольшой налог 2% (2 серебра с каждого золотого). Мы хотим продать 1 золотой, значит, кладем чуть больше. Не бойтесь положить лишнего, сдачу всегда можно будет вернуть.Шаг 4 &lt;br /&gt; Справа мы видим текущие котировки. Желтым цветом выделены заявки от игроков, которые продают голд за игровую валюту. Зеленым - заявки от тех, кто хочет за игровую валюту приобрести золото. Далее мы можем сделать две вещи: &lt;br /&gt; а) Продать золото тем, кто поставил его на скупку (зеленые заявки). &lt;br /&gt; б) Поставить золото на продажу (добавить свою заявку к желтым). &lt;br /&gt; Попробуем продать золото по первому варианту. Итак, допустим, вы экономили неделю на школьных завтраках, и теперь у вас есть 10 рублей, на которые вы купили 1 золотой. Давайте его продадим тому, кто скупает по лучшей цене. &lt;br /&gt; Продавать золото напрямую нельзя. Первое, что вы должны сделать, - это щелкнуть по кнопке &quot;положить&quot; и положить на свой счет столько золота, сколько хотите продать, плюс небольшой налог 2% (2 серебра с каждого золотого). Мы хотим продать 1 золотой, значит, кладем чуть больше. Не бойтесь положить лишнего, сдачу всегда можно будет вернуть. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080622/NfGVBBc6IY.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Вуаля, на нашем счете на аукционе лежит полтора золотых. Теперь их мона продать и разбогатеть! &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080622/5y6jIN3KOu.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Шаг 5 &lt;br /&gt; Переходим к продаже. За время, пока я писал гайд, ситуация на аукционе немного поменялась, теперь лучшая цена скупки - 55 200. Чтобы продать по этой цене, вводим в соотвествующие поля цену сделки и количества золотых на продажу. Обратите внимение на налог. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080622/T1JEQVq319.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Проверяем еще раз цифры, кликаем &quot;Утвердить&quot; и жмем &quot;Да&quot; (В данной версии игры стоит опечатка и нам напишут &quot;Хотите ли продать 55200 золота по цене 1?&quot;. На самом деле цену мы ввели верно). &lt;p&gt; И... И.... И ничего. Денех нед =( Но это поправимо. Тыкаем на кнопку &quot;Записи о сделках&quot;, смотрим отчеты, а потом клацаем по кнопке &quot;Обменный пункт&quot; внизу окна. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080622/J3NDp8JaWd.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080622/RT7hQJ15B0.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Шаг 6 &lt;br /&gt; Все, когда мы вернулись после просмотра отчета в обменный пункт, счет обновился. Теперь можно снять деньги. Кликаем на &quot;Снять&quot; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080622/S778ZcDcpX.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; В появившемся окошке клацаем на кнопки &quot;Макс&quot; напротив золота и игровой валюты и забираем выручку и &quot;сдачу&quot;. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080622/EiKWmj6JJ0.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Все, мы совершили первую нашу сделку на игровой бирже. Если вы захотите продавать золото по цене выше, чем лучшая цена скупки, то просто указывайте в заявке свою цену. Тогда ваша заявка не исполнится сразу, а добавится в список &quot;желтых&quot; заявок на продажу.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-137-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.A.Q. по работе Дилеров</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-135-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 15:55:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>F.A.Q. по работе Дилеров. &lt;p&gt; Дилер – это обычный игрок, или НПС? &lt;p&gt; Это живые люди, помогающие Вам совершать операции с игровой валютой. &lt;p&gt; Игроки-дилеры выполняют роль только хелперов? Или через них выполняются какие-то операции с голдом и игровой валютой? &lt;p&gt; Только продажа Золота за реальные деньги. Скажем ввод реала в игру. Никаких валютных операций в игре. Монеты запрещено продавать и покупать. Все дилеры, уличенные в черном рынке, банятся. &lt;p&gt; Как будет гарантироваться честность этих игроков? &lt;p&gt; Дилеры, заявленные здесь, это не частные лица, а структуры, которые Администрацией проекта допущены к этой работе. Они имеют все необходимое юридическое оформление, в свете чего ситуация - взяли денег - не дали золота невозможна в принципе. &lt;p&gt; Как насчет комиссии? &lt;p&gt; Дилеры не берут с игроков никаких дополнительных комиссий, кроме комиссий Ваших платежных систем. Все деньги зачисляются по курсу равному официальному курсу игры, без дополнительных комиссий. &lt;p&gt; Не понимаю, зачем дилеры нужны? Вот вы занимаетесь переводом реала в голды, чем собстно занимается и автоматический робот администрации! &lt;p&gt; 1. Более широкий выбор платежных систем доступных Вам. &lt;br /&gt; 2. Наличие живого человека, который подскажет Вам в случае возникновения технических проблем с оплатой. &lt;br /&gt; 3. Круглосуточная поддержка пользователей. &lt;p&gt; Где можно найти список дилеров? &lt;p&gt; Над персонажем висит маленький маячок с надписью &quot;дилер&quot;. Его размещает только администрация компании Нивал. Все иные лица дилерами не являются, и переводить им деньги не надо. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.pwonline.ru/images/news/example.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; На офф форуме вы можете обратиться к дилерам &lt;br /&gt; ZGold &lt;br /&gt; Tringberg1 &lt;br /&gt; Berni &lt;br /&gt; Gamebank &lt;br /&gt; gamedealer &lt;br /&gt; jerusalim &lt;br /&gt; -payeasy- &lt;p&gt; В игре вы можете написать на ники: &lt;br /&gt; ZGold (все сервера) &lt;br /&gt; Bern (на данный момент только Орион) &lt;br /&gt; Tringberg1 &lt;p&gt; Отсылала ли компания запрос на значок клана Дилер в Китай?И если да, то почему другие кланы не получили свой значок за столь короткое время? &lt;p&gt; Все условия лицензионного соглашения между компанией Нивал и правообладателем соблюдены. Но из уважения к Вам расскажу: подготовка этого дня для старта дилеров длилась не один месяц. &lt;p&gt; Дилеры будут сами писать в личку все мимо проходящим и зазывать их вкладывать в игру? &lt;p&gt; Нет. Никаких рассылок в личку пользователям дилеры проводить не будут. &lt;p&gt; В случае если я, по неверной подсказке дилера (человеческий фактор(не выспался, с похмелья и т.д.)) перевожу деньги не туда куда надо, кто несет ответственность и как мне вернуть деньги? &lt;p&gt; Если ошибка совершена дилером (во всяком случае нами), то Вы получите сумму на счет персонажа полностью. Если Вы совершите ошибку по причине одного из вышеуказанных человеческих факторов – боюсь, помочь мы не сможем. &lt;p&gt; Внутри игры - территориально где будет находиться дилер? В каждом населённом пункте, как банкир, к примеру, или не везде? &lt;p&gt; В крупных городах - да, будут. Но если что - можно всегда будет обратиться к дилеру личным сообщением или через поддержку на сайте дилера. &lt;p&gt; И еще вопрос а куда жаловаться на дилеров и на их действия? В тех. поддержку? &lt;p&gt; Либо на &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://support.nivalonline.com/,&quot;&gt;http://support.nivalonline.com/,&lt;/a&gt; либо в форму на сайте дилера. &lt;p&gt; Для дилеров: Если вы увидели некорректный ответ на какой-либо вопрос - напишите в ЛС, поправим.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-135-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд: мошенники и их способы.</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-134-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 15:52:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Итак начнем. &lt;br /&gt; 1. Коты &quot;за даром&quot; &lt;br /&gt; Описание: кот продает что-то одно(стрелы, камни, другие дешевые пустяки) и тут же покупает эту же вещь в разы дороже. Продать вам купленую у кота вещь не удастся. Так же коты могут называться &quot;ухожу с сервера&quot;, &quot;раздаю деньги&quot; и т.п. тематика. &lt;br /&gt; Как работает: инвентарь персонажа перегружен, и он купить не сможет. &lt;p&gt; 2. ГОЛД &lt;br /&gt; Описание: в чат кричат о продаже голда по какой либо цене. Продают либо через кота, либо через торговлю. Вы купите всего лишь ДК-итем, стоимость которого 2150 юаней. Обычно курс слишком низкий относительно текущего среднего. &lt;br /&gt; Как работает: работает на незнании новичков о том, что такое золото для &quot;Лавки редкостей&quot;, вам продают &quot;слиток чистого золото&quot;, выпадающий из мобов. &lt;p&gt; 3. Логин и пароль &lt;br /&gt; Описание: под любыми предлогами и любыми словами вас упрашивают дать логин и пароль. Вы даете, а через какое то время просто не находите ничего что у вас было. &lt;br /&gt; Как работает: работает на незнании того, что никому ваши пароли понадобится не могут. Администрация итак его знает, и ей не требуется он для того что бы вручить вам премию какую либо. Так же обо всех конкурсах сообщается на сайте &quot;Perfect World&quot;. &lt;p&gt; 4. Хочу Бао и Феню &lt;br /&gt; Описание: кот, либо торговля, вы договариваетесь купить талон на Бао/Феникса, платите деньги и получается обычный счастливый талон. &lt;br /&gt; Как работает: работает на схожести иконок. Наведите курсор на то, что желаете купить, прежде чем покупать. &lt;p&gt; 5. Знаки Дракона &lt;br /&gt; Описание: кот или торговля, продаются знаки дракона(серебряные и золотые). Вы приобритете всего лишь белую бижутерию купленную у ремесленника. Обычно заметна разница за счет цены, у обманщика она значительно ниже официальной. Так же более 1 знака за сделку не продают. &lt;br /&gt; Как работает: работает на схожести иконок. Наведите курсор на то, что желаете купить, прежде чем покупать. &lt;p&gt; 6. Полиматериал &lt;br /&gt; Описание: тут два вида развода, с котами и торговлей - первый, аукцион - второй. В котах и торгах вы в итоге покупаете всего лишь пилюлю на реген ХП. На аукционе вы купите ресурс первого уровня типа &quot;древесина&quot;. &lt;br /&gt; Как работает: коты и торг работают на схожести иконок. Аукцион на схожести наименований: полиматериал/пиломатериал. &lt;p&gt; 7. Декоры &lt;br /&gt; Описание: продажа или обмен ездовых петов, вы получите вместо ездового пета всего лишь декоративного, при чем недорогого. &lt;br /&gt; Как работает: работает на схожести иконок. Наведите курсор на то, что желаете купить, прежде чем покупать. &lt;p&gt; 8. Два кота-братана &lt;br /&gt; Описание: в одном коте продается что-либо по весьма внушительной сумме, а рядом стоит кот и покупает этот же предмет по цене в разы больше. Продать вам не удасться соседнему коту. &lt;br /&gt; Как работает: инвентарь второго персонажа перегружен, и он купить не сможет. &lt;p&gt; 9. Куплю клан &lt;br /&gt; Описание: продажа клана, либо должностей в клане. С вас берут деньги, а потом клан либо распускают, либо изгоняют. &lt;br /&gt; Как работает: работает на жажде власти. Обычно это делают маленькие кланы, репутацию не имеющие, как впрочем и членов клана очень вероятно. &lt;p&gt; 10. Програмки халявные &lt;br /&gt; Описание: вашему вниманию предлагают какую нибудь полезную программу, а что бы ее вам передать - просят ваш почтовый адрес и пароль к почте. Вскоре вы обнаружите, что у вашего персонажа ничего не осталось. &lt;br /&gt; Как работает: восстанавливают через форум ваши данные при входе в игру, на почте их узнают, персонаж потерян(или минимум уже без денег и экипировки) &lt;p&gt; 11. А дай примерить &lt;br /&gt; Описание: вас просят дать одеть стиль, броню, поносить оружие, покататся на пантере, полетать на мече и т.д. Когда дали, уже потеряли, вернут вам вряд ли вашу вещь. &lt;br /&gt; Как работает: на доверии. Доверяйте только себе или тем кому можете доверять. Или берите нечто равноценное взамен. &lt;p&gt; 12. Хочу на новый сервер &lt;br /&gt; Описание: некто предлагает вам услуги по переносу персонажей на новый сервер. Обычно у него имя вроде Admin, Nival, NivalAdmin и т.д. Вы платите за услугу, но взамен ничего не получаете. &lt;br /&gt; Как работает: на том, как людей завораживает слово Admin. Перенос персонажей не предоставляется администрацией игры. &lt;p&gt; 13. Игра, шанс обогатится &lt;br /&gt; Описание: вам предлагают участие в игре, вы платите за участие, и в итоге ничего не получаете. &lt;br /&gt; Как работает: на доверии. Возможно, что твинки того, кто вам предложил игру в мировом чате отпишут несколько восклицающих &quot;Ура!&quot; о том, что выиграли. Если желаете учавствовать - подумайте не развод ли. &lt;p&gt; 14. А покажи мне деньги!? &lt;br /&gt; Описание: вам пробуют что-то продать, вы договариваетесь, вам кидают пати и тут вас просят бросить на землю деньги, мол хочет знать есть ли они у вас. В итоге половину суммы вы теряете. &lt;br /&gt; Как работает: на незнании механизмов игры. Для начала - есть или нет денег можно увидеть выставив при продаже кота, либо уже в окне торга, а во вторых деньги подобраные в пати делятся на всю пати поровну. &lt;p&gt; 15. Хочу еще один! &lt;br /&gt; Описание: вам предлагают клонировать ваши вещи, что угодно. Для этого просят вас дать вещь ему, и через минуту будет готова копия. Конечно же вам не вернут вашу вещь. Второй вариант, вас просят бросить на землю этот предмет и подобрать. Аналогично предыдущему варианту, только вы можете и не потерять вещь &lt;br /&gt; Как работает: на доверии и незнании механизмов игры. В случае второго варианта, вам кинули группу со случайным дропом, и подобрав вещь она может оказатся у обманщика. &lt;p&gt; 16. Ленив я до жути &lt;br /&gt; Описание: обычно происходит при покупке яшмы для квеста. Кот продает яшму по вполне сносной цене, но какой-то из камней стоит в 10 раз больше. &lt;br /&gt; Как работает: на вашей невнимательности. На том, что не посмотрите на общую сумму покупки. &lt;p&gt; 17. Продам персонажа &lt;br /&gt; Описание: вам предлагают продать персонажа какого-то уровня. Этот персонаж даже существует. После передачи средств вы вместо логина и пароля получаете молчание. &lt;br /&gt; Как работает: на незнании правил игры и доверии. Правилами игры запрещены подобные манипуляции, и если вы решите продать персонажа вашего персонажа могут заблокировать вплоть до 10 лет. &lt;p&gt; 18. Я больше всего люблю картошку &lt;br /&gt; Описание: кто-то после знакомства с вами начинает вызнавать информацию о ваших любимых блюдах, имя собаки, фамилию матери и т.д. То есть ответы на те вопросы, которые обычно входят в &quot;секретный вопрос&quot; для напоминания пароля к вашей электронной почте. В итоге вы теряете персонажа. &lt;br /&gt; Как работает: после взлома ящика происходит восстановления паролей к PW и кратут все с вашего персонажа. &lt;p&gt; 19. Богатенький буратино? &lt;br /&gt; Описание: вам кидают торг после договора о сделке, вы вводите требуемую сумму, а в окне того, что вам предлагает продавец - пусто. Вам пишут, мол лаги это, все нормально, все поставил. В итоге вы теряете деньги. &lt;br /&gt; Как работает: на доверии и незнании механики игры. Если считаете, что это лаги, то выйдите на более свободную территорию. И при лагах в чат так же весьма затруднительно что-то написать/прочитать. &lt;p&gt; 20. Сайты и еще раз сайты &lt;br /&gt; Описание: вам предлагают по какой либо причине войти на сайт, а там зарегистрироватся/заполнить анкету, еще что либо. Где будет надо ввести логин и пароль игровые. В итоге вы теряете персонажа. &lt;br /&gt; Как работает: на доверии. На сторонних ресурсах вы можете ввести только имя вашего персонажа, а так же ваш e-mail. Эта личная информация не нанесет вам вреда. &lt;p&gt; 21. Цена и количество &lt;br /&gt; Описание: кот продающий ресурсы обычно, кричит о том, что дешево продает. Вы прибегаете, и быстренько скупаете якобы дешевые ресурсы. В итоге остаетесь мало с чем. &lt;br /&gt; Как работает: от невнимательности. У кота цена и количество поменял местами игрок. &lt;p&gt; 22. Куш из Данжа &lt;br /&gt; Описание: вам предлагают купить у продавца знаки на данж. Вы теряете деньги получив взамен безделушку. &lt;br /&gt; Как работает: работает на схожести иконок и незнании механики игры. Знаки в данжи нельзя передать/продать/выбросить. &lt;p&gt; Итоги. &lt;br /&gt; При покупке вещей у людей и котов проверяйте, что покупаете когда (одинаковые иконки): &lt;br /&gt; - Бао &lt;br /&gt; - Феникс &lt;br /&gt; - Серебряный знак дракона &lt;br /&gt; - Золотой знак дракона &lt;br /&gt; - Полиматериал &lt;br /&gt; - Ездовых питомцев &lt;br /&gt; - Знаки в данж &lt;p&gt; Следует внимаетльно смотреть при покупке (цена и обман): &lt;br /&gt; - Ямши &lt;br /&gt; - Слиток чистого золота &lt;br /&gt; - Покупку/Продажу одной и той же вещи &lt;p&gt; Попытаться разобратся с подобными мошенниками можно через Службу поддержки - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://support.nivalonline.com/&quot;&gt;http://support.nivalonline.com/&lt;/a&gt; &lt;p&gt; P.S. Если что-то упустил, можно еще дополнить.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-134-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Про заточку подробно!</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-133-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 15:52:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Заточка производится с помошью mirage stone (celestial stone). Камни делаются у ювелира из 25 фрагментов &lt;br /&gt; или из 3 типов камней по 3 штуки каждого. Камни и фрагменты дают за квесты. &lt;br /&gt; Еще фрагмент можно у ювелира поменять на 500 юаней, но это бессмысленно. &lt;br /&gt; Заточки сравнительно недорогие поэтому торговать ими особого смысла не вижу, лучше оставить на будующее. &lt;br /&gt; Для заточки оружия надо 2 камня, для брони и бижи - 1. &lt;br /&gt; Заточка производится у элдера в любом городе (первый пункт).При заточке в отличие от Л2 вещь поломаться НЕ может. &lt;br /&gt; Шанс на заточку - величина не постоянная. Он зависит от уровня заточки, места, где точим (точно) и времени (не проверенно). &lt;br /&gt; Место, где точить лучше определяется или методом проб или у Wei Xiaobao (Duke of Deer) в столице. &lt;br /&gt; Он может дать совет типа &quot;точить вещь класса Х на Y лучше всего в месте Z&quot;. &lt;br /&gt; Все советы такого типа и статистику по заточке пишите пожалуйста здесь, пригодится. &lt;br /&gt; К примеру,в столице шанс заточки оружия на +1 гдето 90% (у меня 100, но у людей не получалось). &lt;br /&gt; При заточке могут быть следующие исходы: &lt;br /&gt; 1) вещь заточилась &lt;br /&gt; 2) вещь не заточилась &lt;br /&gt; 3) вещь не заточилась и заточка обнулилась &lt;br /&gt; 4) вещь не заточилась и заточка уменьшилась (не проверенно) &lt;br /&gt; В гмшопе можно купить камни для заточки на &lt;br /&gt; 1) увеличение шанса заточки &lt;br /&gt; 2) отсутствие обнуления при провале &lt;br /&gt; 3) 100% заточку (дорого, цена 100% заточки идет в геометрической прогрессии от того, на сколько точим) &lt;br /&gt; Оружие точится на урон, броня (включая плащ и шапку) на ХП, кольца - на пдеф или мдеф, ожерелье и пояс - усиливают эффект. &lt;br /&gt; Эффект от заточек нелинейный.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-133-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как &quot;заряжать&quot; крылья, мечи, скатов</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-132-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 15:51:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Привет, гайды мне писать очень понравилось) Теперь представлю вам свой второй гайд- Как заряжать крылья, мечи, скатов. Многие не знают этого- гайд предоставлен специально для них. &lt;p&gt; 1. Что вообще можно заряжать? &lt;p&gt; С 30 уровня предметы для полёта получают характеристику : Быстрый полёт. Он ограничен, и пишется через дробь, например 150/600. Это означает что у вас быстрого полёта ещё на 150 секунд, а максимальный заряд у предмета на 600 секунд. Быстрый полёт немног ускоряет вас, но это не очень выгодно, и лично я не использую его часто. &lt;p&gt; 2. Чем заряжать? &lt;p&gt; Зарядить можно камнями: Одного источника(1), Двух ритуалов (3), Трёх талантов (9), Четырёх направлений (27). В скобках указаны секунды, на которые хватает одного такого камня. Также есть Камень пяти стихий, шести союзов, семи звёзд, восьми диаграмм, девяти дворцов, ну и совершенный камень. Получать их можно при разборки вещей, для разборки разных вещей нужны разные умения. Камни 1 уровня (одного источника) получаются из вещей 3 уровня. И требуют 2 уровень кузнеца&amp;#92;портного&amp;#92;ремесленника соответственно. При разборке фиолетовых вещей вы получаете 1 мираж (если весь целиком починенная то 2 миража).Миражами заряжать нельзя, так что для разборки подойдут вещи обычные или синие. &lt;p&gt; 3. Как заряжать? &lt;p&gt; Заряжать очень легко- просто перетаскиваем камни на предмет. К нему прибавляется то количество секунд, которое содержится в камнях. Летайте на здоровье) &lt;p&gt; Удачной игры, надеюсь гайд был полезным)</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-132-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Координаты</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-131-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 15:50:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>часто просят сказать координаты некоторых предметов или мобов по квестам.Это далеко не все,список будем пополнять по мере возможности &lt;br /&gt; Белый Лотос - 426 523 &lt;br /&gt; Адское Дерево - 523 522 (передвигается по небольшой траектории) &lt;br /&gt; Нефритовая бутылка - 660 797 &lt;br /&gt; Цари полосатых пауков - 564 538 &lt;br /&gt; Царь волов - 167 651 &lt;br /&gt; Клинки на горе (там где советуют идти на звук) - 173 623 &lt;br /&gt; Небесный волк - 376 818 &lt;br /&gt; Летающий тигр (скала)- 449 669 &lt;br /&gt; Останки тигра - 488 902 &lt;br /&gt; Летающий змей (игрушка) - 264 545 &lt;br /&gt; Камни из которых надо копать волосы Мань Хун - 458 581 &lt;p&gt; лошадь Жоу Чжи Сидам - 295.429 &lt;br /&gt; Людям - 544.901 &lt;br /&gt; Зооморфам - 368,685 (инфа от Alesia ) &lt;br /&gt; Вожак Благородных волков - 312 894 (курсирует по небольшому кругу) &lt;br /&gt; Душа И Цюинлинь 312, 436 (инфа от Tux) &lt;p&gt; Юный бык-царь грома - 107 692 &lt;br /&gt; Сид и друидка у водопада Нанке - 215 329 (оба летают) &lt;p&gt; Поглощающий небо волк-разбойник - 173 594 &lt;br /&gt; Глудинный червь - 697 963 &lt;p&gt; Воздушный змей (квест зооморфов) - 264 545 &lt;p&gt; мобы по квесту на Уважение 49 лвл &lt;br /&gt; Тысячник тигров-оборотней - 314 580 &lt;br /&gt; Испепеляющий армии дракон - 333 591 &lt;br /&gt; Чемпион армии львов-оборотней - 342 577 &lt;p&gt; Царь адских тигров-оборотней - 347 562</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-131-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цветные надписи в чате</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-130-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 15:49:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>[Мини-гайд] Цветные надписи в чате &lt;br /&gt; Здраствуйте! многие из вас видели цветные надписи в мировом чате &lt;br /&gt; Я даже видел вопросы касающиеся этих надписей.. &lt;br /&gt; В данном гайде я расскажу вам как писать эти надписи &lt;br /&gt; Для чего они нужны? &lt;br /&gt; 1.Они выделяются из всех &lt;br /&gt; 2.Сразу привлекают внимание &lt;br /&gt; 3.Это просто красиво &lt;br /&gt; Есть только 1 минус эти надписи муторно вводить &lt;br /&gt; Ну передем к делу: &lt;p&gt; Для того что бы ввести надпись Зелёного цвета &lt;br /&gt; Вам нужно вести код &lt;2&gt;&lt; надпись&gt;&lt;1:0&gt; &lt;p&gt; Если вам нужна ввести надпись голубого цвета &lt;br /&gt; Вам нужно вести код &lt;1&gt;&lt; надпись&gt;&lt;1:0&gt; &lt;p&gt; Как вводить другие цвета мне не известно хотя &lt;br /&gt; Вряд ли кто знает…(а если и знает то ....... скажет) &lt;p&gt; Как ввести код в игру &lt;br /&gt; Есле вы не знаете как ввести код в игру то выделите весь код &lt;br /&gt; в том чесле и надпись внутри кода нажмите Ctrl+с потом зайдите в чат игры &lt;br /&gt; И нажмите Ctrl+v и выделенный текс появиться у вас в чате и останеться только &lt;br /&gt; поменять надпись вместо&quot; надпись &quot; на текс который вам надо... &lt;br /&gt; вот впринцепе и всё что я хотел сказать .</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-130-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ПК гайд</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-129-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 15:47:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>ПК статус Игрока &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Синий&lt;/span&gt; - Безопасность от ПК - Не может быть атакован другими игроками. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Белый&lt;/span&gt; - ПК статус 0 - возможность ПК. Состояние в котором игрок еще некого не атаковал. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:pink&quot;&gt;Розовый&lt;/span&gt; - ПК статус 0 - Состояние когда игрок атаковал игрока с белым ником или NPC. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Красный&lt;/span&gt; - ПК статус 1 или больше - Разделение на 3 уровня, светло красный, красный, темно красный. В этом состоянии невозможно включить режим безопасности от ПК. &lt;p&gt; Итого Синий ---&gt; Белый ---&gt; Розовый ---&gt; Светло Красный ---&gt; Красный ---&gt; Темно Красный &lt;p&gt; А так же учтите что баффать или лечить чара если рядом с его ником горят 2 меча НЕЛЬЗЯ &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://asiapworld.com/pwforum/userpix/9_Untitled7_copy_3.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-129-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание Макросов</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-128-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 15:44:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В основной панельке (где у нас все основные кнопки) находим и нажимаем кнопку &quot;Умения&quot; &lt;p&gt; После чего у нас открывается окно &quot;Умения&quot; со всеми доступными нам скилами &lt;p&gt; В этом окне мы ищем и нажимаем кнопку &quot;Новый&quot; &lt;p&gt; После нажатия на кнопку новый у вас появляется окошко под названием &quot;Макрос&quot; в котором мы может выбрать основное тело макроса, иконку макроса и по идее название (как менять название я так и не понял) &lt;p&gt; Теперь создаём тело макроса, для этого из окна &quot;Умения&quot; перетаскиваем необходимые нам скилы в свободные слоты (под названием). Так же можно Зациклить последовательность действий поставив перед основным телом макроса круглую стрелку (как показано на скрине) После того как вы сделали все операции по перетаскиванию скилов нажимаем кнопку &quot;Сохранить&quot; в самом низу окна &quot;Макрос&quot; &lt;p&gt; После того как вы сохранили созданный макрос в окне &quot;Умения&quot; в разделе &quot;Макросы&quot; появится ваш макрос с той картинкой которую вы выбрали при создании &lt;p&gt; Для использования макроса перетащите его на панель быстрого использования (F1-F8 или 1-6) и используйте как скилл повторное нажатие на макрос отменит его выполнение</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-128-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бракосочетание &amp;#92; Свадьба</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-127-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 15:43:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Для начала нужно найти свою вторую половину. После - докачаться до 20го лвла! Затем Вам нужно, будучи в группе, подойти в Городе Драконов к НПС &quot;Сваха&quot; 522 656 и обоим взять у него квест &quot;Брачные узы&quot;. Теперь Вам нужно купить &quot;Набор жениха&quot; и &quot;Набор невесты&quot;. Они включают в себя свадебные наряды, и итемы необходимые для заключения брачных уз. Как только Вы откроете коробки с наборами Вы станете мужем и женой. &lt;br /&gt; Так же вы получите нечто вроде свадебного подарка - 10 итемов &quot;Свадьба Ан Пао&quot;. Открыв такой итем Вы можете получить &lt;p&gt; Свадебный подарок (15%) (Можно продать за 99,999 Юань) &lt;br /&gt; Свадебная конфета (30%) (Можно обменять на 20 репутации) &lt;br /&gt; Свадебное вино (50%) (можно обменять у Свахи на вина, которые просит Пьяный Мечник) &lt;br /&gt; Свадебная брошь (5%) (Можно 1 раз пройти 2ой раз в день квест &quot;Безумный камень&quot; (яшма)) Яшма только потребуется 4 левела, и активируется квест у Ду Хен, стоящей слева от Ду Жо (выдающей яшмаквест 3 левела), при наличии данной броши в инвентаре. Экспы и духа дается столько же, сколько и за яшму 3 лвл.. &lt;p&gt; Всего у Вас 10 подарочных итемов. Удачи</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-127-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первая проба(проба крыльев)</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-126-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 15:42:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Довольно часто с этим квестом возникают вопросы, так как в описании квеста цель обозначена довольно расплывчиво. Не надо волноваться — времени на самом деле достаточно. &lt;br /&gt; Люди &lt;br /&gt; Взяв квест, идем к воротам, выходящим на спуск к пруду. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s55.radikal.ru/i149/0905/0c/d583fb9d0e84.bmp&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Сундук находится на мостике между башнями. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s46.radikal.ru/i113/0905/00/011dfcb61bb0.bmp&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Прыгаем на прилегающую к воротам скалу. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s46.radikal.ru/i112/0905/80/f15daca6a186.bmp&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Со скалы — на крышу. В этом месте самое главное — грамотно совершить двойной прыжок (повторное нажатие пробела). &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s39.radikal.ru/i085/0905/a2/61e42b5b7430.bmp&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Дальше — прыгаем на следующую крышу. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s53.radikal.ru/i139/0905/03/cbefb14c6eac.bmp&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Опять же, необходимо грамотно рассчитать двойной прыжок. Вы должны приземлиться На краю мостика. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i055.radikal.ru/0905/4b/207fefa4682b.bmp&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Не получилось? Вы упадете на плиту, с которой можно вернуться на точку прыжка. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s49.radikal.ru/i126/0905/43/de6977b87c32.bmp&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-126-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[guide]Квестлог</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-125-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 15:37:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Вызывается это окно нажатием кнопки Q (в англ. раскладке) &lt;br /&gt; 1 - найти задание. Самая важная кнопка в этом окне - укажет, имя НПС, который хочет Вам дать квест, и его координаты. &lt;p&gt; 2 - количество квестов, которые Вы можете взять единовременно &lt;p&gt; 3 - Список квестов и подквестов. &lt;p&gt; 4 - цели квеста. Желтым цветом обычно выделяются ключевые места, мобы, НПС. &lt;p&gt; 5 - краткое описание, что сделать, и кому сдавать. Так же в этом окне пишется время выполнения (если такое условие есть в квесте) &lt;p&gt; 6 - список наград. Когда вместо отображения итема, который даётся в награду игра показывает &quot;???&quot; это означает, что награда выберется случайным образом, или Вам предоставят выбор. &lt;p&gt; 7 - галочка, которая включает на экране стрелку, указываюшую на НПС который примет квест. Больше одной такой стрелки быть не может, для смены &quot;отслеживания&quot; нужно просто переключиться на другой квест в квестлоге. &lt;p&gt; 8 - После нажатия этой кнопки сбоку экрана появятся цели квеста (например, &quot;убить 10 зеленый мотыль&quot;) &lt;p&gt; 9 - отказ. Нажатие на эту кнопку отменит взятое задание. Если отказаться от одной из &quot;ступеней&quot; в цепочке квестов, то чаще всего придётся её начать сначала. &lt;p&gt; 10 - аналогично пункту №8, однако действует на все взятые квесты сразу.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-125-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд: квесты на уважение</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-124-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 15:36:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Многие ссылаются на гайд по квестам на уважение на английском языке. Я решила его перевести. Критикуйте &lt;p&gt; Квесты на уважение. &lt;p&gt; Вы должны развить уровень уважения, прежде чем Вы сможете изучить всю территорию Идеального мира. При достижении 9 уровня Вы получаете квест на Уважение в вашем начальном городе. Без прохождения квестов на уважение нельзя выучить большинство умений. &lt;p&gt; Любопытный (9) &lt;br /&gt; • Потеря опыта при смерти - 5% &lt;p&gt; Квест: Хитрый шаг &lt;br /&gt; Уровень: 9+ &lt;br /&gt; Дух: 3000 &lt;br /&gt; Репутация: 10 &lt;p&gt; Люди &lt;br /&gt; 1. Посетите Даос Кун Кун (429 891) в Городе Мечей &lt;br /&gt; 2. Посетите Главу Старой деревни (497,868) &lt;br /&gt; 3. Убейте 9 Скелетов убитого воина около Северной части Горы-Муравейника &lt;br /&gt; 4. После убийства 9 Скелетов убитого воина, сдайте квест Главе Старой деревни (497,868) &lt;p&gt; Зооморфы &lt;br /&gt; 1. Посетите Даос Мяо Мяо 244,647(26) &lt;br /&gt; 2. Посетите на юге Деревни Сломанный мост Отшельника из Города оборотней 216,543(22) &lt;br /&gt; 3. Убейте 9 колючих дикобразов около реки Риошу. &lt;br /&gt; 4. После убийства 9 Колючих дикобразов сдайте квест Отшельнику из Города оборотней 216,543 (22) &lt;p&gt; Сиды &lt;br /&gt; 1. Посетите Даос Манман 324,422(22) &lt;br /&gt; 2. Посетите Сида-Отшельника 319,330(23) &lt;br /&gt; 3. Убейте 9 Скелетов-мятежников около Белых гор &lt;br /&gt; 4. После убийства 9 Скелетов-мятежников сдайте квест Сиду-Отшельнику (319,330) &lt;p&gt; Опытный (19) &lt;br /&gt; • Потеря опыта при смерти - 4.5% &lt;p&gt; Квест: Настройка на Небеса и Землю &lt;br /&gt; Уровень: 19+ &lt;br /&gt; Дух: 8000 &lt;br /&gt; Репутация: 20 &lt;br /&gt; Люди &lt;br /&gt; 1. Посетите в Городе Мечей Даоса Кун Кун 429 891(27). &lt;br /&gt; 2. Отправляйтесь к подножию Огненной горы и принесите Радужный обыватель. Падает со Снежного Волка-вожака. Шанс: 10%. &lt;br /&gt; 3. Отправляйтесь к Сломанным горам и разыщите Лошадь Жоу Чжи(растение). (574,905), (544,901) &lt;br /&gt; 4. Возвращайтесь в Город мечей и сдайте квест Даосу Кун Кун 429 891(27). &lt;br /&gt; Зооморфы &lt;br /&gt; 1. Посетите Даос Мяомяо 244,647(26) &lt;br /&gt; 2. Отправляйтесь к Шелковой Горе и принесите Радужный обыватель. Падает с Одинокого льва-оборотня. Шанс: 10%. &lt;br /&gt; 3. Отправляйтесь на Пурпурную отмель и разыщите Лошадь Жоу Чжи (растение). 374,648(26), 368,685(22) &lt;br /&gt; 4. Возвращайтесь в Город оборотней и сдайте квест Даос Мяомяо 244,647(26) &lt;br /&gt; Сиды &lt;br /&gt; 1. Посетите в Городе Перьев Даоса Ман Ман 324,422(22) &lt;br /&gt; 2. Отправляйтесь к Горам лебедя и принесите Радужный обыватель. Падает с Жесткокожего тапира. Шанс: 10%. &lt;br /&gt; 3. Отправляйтесь к западу от Безмятежной Реки и разыщите Лошадь Жоу Чжи (растение). (292,446) &lt;br /&gt; 4. Возвращайтесь в Город Перьев и сдайте квест Даосу Ман Ман 324,422(22) &lt;p&gt; Рассудительный (29) &lt;br /&gt; • Потеря опыта при смерти - 4% &lt;p&gt; Квесты: &lt;br /&gt; ЧАСТЬ 1 &lt;br /&gt; 1. Надежды военачальника &lt;br /&gt; Золото:750 &lt;br /&gt; Опыт: 1300 &lt;br /&gt; Дух: 300 &lt;br /&gt; Репутация: 6 &lt;br /&gt; 1. Разыщи в Городе Драконов военачальника Ся Фэна и возьмите квест – 521,630(23). &lt;br /&gt; 2. Поговорите со стражем Западных Ворот Сяо Ци 511,654(22) &lt;br /&gt; 2. Проблемы с могилами &lt;br /&gt; Уровень: 21+ &lt;br /&gt; Золото: 3900 &lt;br /&gt; Опыт: 6500 &lt;br /&gt; Дух: 2600 &lt;br /&gt; Репутация: 6 &lt;br /&gt; 1. Убейте 25 Злобных ходячих трупов которые объявились за стенами Города Драконов. &lt;br /&gt; 2. После убийства 25 Злобных ходячих трупов сдайте квест Сяо Ци - 511,654(22) &lt;br /&gt; 3. Доложите военачальнику Ся Фэна и возьмите квест - 521 630 (23). &lt;br /&gt; 3. Волчья угроза &lt;br /&gt; Уровень: 21+ &lt;br /&gt; Золото: 3000 &lt;br /&gt; Опыт: 5000 &lt;br /&gt; Дух: 1200 &lt;br /&gt; Репутация: 6 &lt;br /&gt; Отправляйтесь в Горы сломанного лука и у Реки малиновок, что течет около западной части Города Драконов, истребите там 15 Пепельных волков и 15 Алых волков. &lt;br /&gt; Сообщите о результатах уничтожения волков Генералу Ся Фэну - 521 630 (23) &lt;br /&gt; 4. Беспорядки в Горах сломанного &lt;br /&gt; Уровень: 21+ &lt;br /&gt; Золото: 2600 &lt;br /&gt; Опыт: 4300 &lt;br /&gt; Дух: 1000 &lt;br /&gt; Репутация: 6 &lt;br /&gt; 1. Отправляйтесь на Горы сломанного лука, расположенный рядом с Городом Драконов, и убейте 25 Великих червей земли. &lt;br /&gt; 2. Расскажите о том, что все твари были уничтожены Генералу Ся Фэну 521 630 (23). &lt;br /&gt; ЧАСТЬ 2. &lt;br /&gt; Квесты: &lt;br /&gt; 5. Военная операция в Копях &lt;br /&gt; Уровень: 24+ &lt;br /&gt; Золото: 3200 &lt;br /&gt; Опыт: 5400 &lt;br /&gt; Дух: 1300 &lt;br /&gt; Репутация: 6 &lt;p&gt; 1. Посетите Генерала Ся Фэну 521,630 (23). &lt;br /&gt; 2. Изгоните Учеников гоблина и Иглоносов -магов из Копи Гор сломанного лука. Следуйте от западных ворот города по дороге на юго-запад и вы найдете чудовищ с правой стороны устья Копи. Убейте 15 Учеников гоблина и 15 Иглоносов –магов. &lt;br /&gt; 3. Доложите Генералу Ся Фэну 521,630 (23). &lt;br /&gt; 6. Военная операция в Копях, продолжение &lt;br /&gt; Уровень: 24+ &lt;br /&gt; Золото: 3400 &lt;br /&gt; Опыт: 5600 &lt;br /&gt; Дух: 1400 &lt;br /&gt; Репутация: 6 &lt;p&gt; 1. Изгоните Шаманов огня-проповедников и Царей колдунов-дикобразов из Копи в горах сломанного лука. Убейте 15 Шаманов огня-проповедников и 15 Царей колдунов-дикобразов. &lt;br /&gt; 2. Доложите Генералу Ся Фэну 521,630 (23). &lt;br /&gt; 7. Финал военной операции в Копях &lt;br /&gt; Уровень: 24+ &lt;br /&gt; Золото: 5800 &lt;br /&gt; Опыт: 9800 &lt;br /&gt; Дух: 2400 &lt;br /&gt; Репутация: 6 &lt;br /&gt; 1. Уничтожьте силы поддержки агрессоров в Копях и их командира - Разъяренную пасть. Лагерь чудовищ расположен к юго-западу от Горы белого тигра. Убейте 15 Земляных волков-воинов, 15 Бесов-Часовых и их лидера волкоподобное чудовище Разъяренная пасть - 461,725(24). &lt;br /&gt; 2. Доложите Генералу Ся Фэну 521,630(23). &lt;p&gt; 8. У Старейшины &lt;br /&gt; Уровень: 24+ &lt;br /&gt; Золото: 850 &lt;br /&gt; Опыт: 1400 &lt;br /&gt; Дух: 350 &lt;br /&gt; Репутация: 3 &lt;br /&gt; Посетите Старейшину Города драконов - 571,648(22) &lt;br /&gt; 9. Страх приводит к гневу… &lt;br /&gt; Уровень: 24+ &lt;br /&gt; Золото: 850 &lt;br /&gt; Опыт: 1400 &lt;br /&gt; Дух: 350 &lt;br /&gt; Репутация: 3 &lt;br /&gt; Найдите в Храме орхидей Фан Шэна – 581,764(28) &lt;br /&gt; 10. Осквернители гробницы &lt;br /&gt; Уровень: 24+ &lt;br /&gt; Золото: 3600 &lt;br /&gt; Опыт: 6000 &lt;br /&gt; Дух: 1500 &lt;br /&gt; Репутация: 6 &lt;br /&gt; Уничтожьте Прах лучника и прах странствующего артиста. Убейте 15 Прах лучника и 15 прах странствующего артиста вокруг Могильника героя у Изумрудного леса. &lt;br /&gt; Доложите Фан Шэну – 581,764(28) &lt;br /&gt; 11. Потерянная Чаша кровавого нефрита &lt;br /&gt; Уровень: 24+ &lt;br /&gt; Золото: 2500 &lt;br /&gt; Опыт: 5000 &lt;br /&gt; Дух: 900 &lt;br /&gt; Репутация: 6 &lt;br /&gt; Верните украденную Чашу кровавого нефрита у Злого быка-прислужника которого можно найти к северо-западу от Храма орхидей. Шанс падения: 10%. &lt;br /&gt; Доложите Фан Шэну – 581,764(28) &lt;br /&gt; 12. Потерянный Камень ясной души &lt;br /&gt; Уровень: 24+ &lt;br /&gt; Золото: 2500 &lt;br /&gt; Опыт: 5000 &lt;br /&gt; Дух: 900 &lt;br /&gt; Репутация: 6 &lt;br /&gt; Верните утраченный Камень ясной души у Лучника волков-призраков, который обитает в западно-южной части Могильника героя. &lt;br /&gt; Доложите Фан Шэну – 581,764(28) &lt;br /&gt; 13. Пропавший Фиолетовый жезл &lt;br /&gt; Уровень: 24+ &lt;br /&gt; Золото: 3000 &lt;br /&gt; Опыт: 5000 &lt;br /&gt; Дух: 1000 &lt;br /&gt; Репутация: 6 &lt;br /&gt; Верните Фиолетовый жезл у Бесов-стрелков которых можно найти к северо-западу от Изумрудного леса. Шанс падения: 10%. &lt;br /&gt; Доложите Фан Шэну – 581,764(28) &lt;p&gt; 14. Могильные события &lt;br /&gt; Уровень: 24+ &lt;br /&gt; Золото: 1700 &lt;br /&gt; Опыт: 2900 &lt;br /&gt; Дух: 700 &lt;br /&gt; Репутация: 3 &lt;br /&gt; Вернитесь в Город Драконов и встретьтесь со Старейшиной- 571,648(22) &lt;br /&gt; 15. Астролог &lt;br /&gt; Уровень: 24+ &lt;br /&gt; Золото: 1700 &lt;br /&gt; Опыт: 2900 &lt;br /&gt; Дух: 700 &lt;br /&gt; Репутация: 6 &lt;br /&gt; Убейте 2 Жестоких корня 2 Диких волков-стрелков на пути к Поселку у озера неподалеку от Небесного озера &lt;br /&gt; Навестите в Поселке у озера Безмятежного гостя – 444,564(22) &lt;br /&gt; 16. Открытия Безмятежного гостя &lt;br /&gt; Уровень: 24+ &lt;br /&gt; Золото: 3900 &lt;br /&gt; Опыт: 6500 &lt;br /&gt; Дух: 1600 &lt;br /&gt; Репутация: 6 &lt;br /&gt; Убейте Злых быков-часовых над юго-восточным берегом Небесного озера. Необходимо добыть 15 Талисманов Злого быка. Шанс падения: 50%. &lt;br /&gt; Отнести талисманы Безмятежному гостю – 444,564(22) &lt;br /&gt; 17. Гнев влечет ненависть &lt;br /&gt; Уровень: 24+ &lt;br /&gt; Золото: 4000 &lt;br /&gt; Опыт: 6700 &lt;br /&gt; Дух: 1700 &lt;br /&gt; Репутация: 6 &lt;br /&gt; Убей Големов-воинов у Восточного подножия Небесного утеса и соберите 15 Амулетов кричащего камня. &lt;br /&gt; Отнесите талисманы Безмятежному гостю – 444,564(22) &lt;br /&gt; 18. Главный преступник &lt;br /&gt; Уровень: 24+ &lt;br /&gt; Золото: 4000 &lt;br /&gt; Опыт: 6700 &lt;br /&gt; Дух: 1700 &lt;br /&gt; Репутация: 6 &lt;br /&gt; Отправляйтесь на западный склон Небесных скал и убейте Мэй Яо. Необходимо добыть: Жребий духа. &lt;br /&gt; Сдайте квест Безмятежному гостю – 444,564(22) &lt;p&gt; ФИНАЛЬНАЯ ЧАСТЬ &lt;br /&gt; Квесты &lt;br /&gt; 19. Руководство по просвещению &lt;br /&gt; Уровень: 29+ &lt;br /&gt; Опыт: 70 &lt;br /&gt; Отправляйтесь в Город Драконов к Беспощадному бессмертному 520,628(23). &lt;br /&gt; 20. Ясные мысли &lt;br /&gt; Дух: 35000 &lt;br /&gt; Репутация: 30 &lt;br /&gt; УбейтеДлинноногих ядовитых пауков на южном берегу Небесного озера и соберите 6 Игл с ядом паука. &lt;br /&gt; Отнесите их Беспощадному бессмертному 520,628(23) &lt;br /&gt; Отправляйтесь к Могильнику героя и убейте Фан Цинцзы 558,767(28). &lt;br /&gt; Доложите об этом Беспощадному бессмертному и отправляйтесь сдать квест в Поселок у озера к Безмятежному гостю - 444,564(22) &lt;p&gt; Загадочный (39) &lt;br /&gt; • Потеря опыта при смерти - 3.5% &lt;br /&gt; Квесты: &lt;br /&gt; 1. Город слез неба &lt;br /&gt; Поговорите со Старейшиной Небесного города - 472,567(47) &lt;br /&gt; Поговорите с Отшельником Небесного города - 468 568(47) &lt;br /&gt; 2. Город Небесных слез &lt;br /&gt; Убейте 40 Алых драконов (441 872(36); 454 566(38); 457 566(38); 469 554(38); 468 575(38); 468 577(38); 478 566(38); 568 928(47); 579 552(32)) и доложите Отшельнику Небесного города - 468 568(47) &lt;br /&gt; 3. Город слез неба &lt;br /&gt; Направляйтесь в Деревню рыбаков и купите Бесконечный желоб (639,831), затем отнесите его к Небесному озеру У Инин - 446,571(22) &lt;br /&gt; 4. Старейшина Города Драконов &lt;br /&gt; Возвращайтесь в Город Драконов и повидайте Старейшину Города драконов – 571,648(22) &lt;br /&gt; 5. Встретьтесь с Фэн Потянь &lt;br /&gt; Встретьтесь в Деревне рыбаков с Фэн Потянь 637,831(22) &lt;br /&gt; 6. Уничтожьте Царя волков загробного мира &lt;br /&gt; Отправляйтесь в область, лежащую между Могильником героя и Храмом орхидей. Убейте Вожака волков преисподней 567 762(27). Доложите Фэну Потянь 637,831(22). &lt;br /&gt; 7. Весть о победе &lt;br /&gt; Отправляйтесь к Старейшине Города драконов – 571,648(22) &lt;br /&gt; 8. Руководство по просвещению &lt;br /&gt; Разыщите в Городе слез неба бессмертного Дун Мин - 470,568(47) &lt;br /&gt; Вам необходимо один раз умереть, чтобы продолжить квесты на уважение. &lt;br /&gt; 9. Загадочное прозрение &lt;br /&gt; Принесите Собирающую душу таблетку на далекий север Равнины побед где обучается Демон-бессмертная Ин Ло – 337,904(22) &lt;br /&gt; Доложите Дун Мин - 470,568(47) &lt;p&gt; Жестокий (49) &lt;br /&gt; • Потеря опыта при смерти - 3% &lt;br /&gt; 94000 souls &lt;br /&gt; Квесты: &lt;br /&gt; 1. Новое задание &lt;br /&gt; Возвращайтесь к Старейшине Города Драконов 571,648(22) &lt;br /&gt; 2. Убейте Царя волов из преисподней &lt;br /&gt; Уничтожьте Вожака быков из преисподней 165,655(51). &lt;br /&gt; Доложите Старейшине Города Драконов 571,648(22). &lt;br /&gt; 3. Встреча с Ю Ся А Фэй &lt;br /&gt; Встретьтесь с Ю Ся А Фэй – 469,423(37) &lt;br /&gt; 4. Убейте Царя мышей из преисподней &lt;br /&gt; Отправляйтесь в Треногу Юй-вана, найдите там Вожака крыс из преисподней (456,403(26)) и убейте его. &lt;br /&gt; 5. Развитие &lt;br /&gt; Разыщите Дун Мин - 470,568(47) &lt;br /&gt; 6. Шагая по Забытому пути &lt;br /&gt; Исследуйте окрестности Орлиной крепости. Убейте: &lt;br /&gt; • Тысячника тигров-оборотней (314,580) ради Души тигра; &lt;br /&gt; • Чемпиона львов (342,577) ради Глаз льва; &lt;br /&gt; • Испепеляющего армии дракона (333,591) ради Слюны дракона. &lt;br /&gt; Собранные ингридиенты для создания элексира необходимо отдать бессмертному Дун Мин - 470,568(47). &lt;br /&gt; Доставьте Восстанавливающее силы снадобье в Деревню орхидей Ло Хуа – 587,565(24) &lt;br /&gt; Доложите Дун Мин - 470,568(47) &lt;p&gt; Злой (59) &lt;br /&gt; • Потеря опыта при смерти - 2.5% &lt;br /&gt; • 230000 souls, 60 Fame &lt;br /&gt; Квесты: &lt;br /&gt; 1. Убейте Царя адских тигров-оборотней &lt;br /&gt; Поговорите со Старейшиной Города Драконов 571,648(22) &lt;br /&gt; Уничтожьте Царя адских тигров-оборотней (343,564(52)), который скрывается на юге от Орлиной крепости. Доложите Старейшине Города Драконов 571,648(22) &lt;br /&gt; 2. Руководство по просвещению &lt;br /&gt; Разыщите бессмертного Дун Мин - 470,568(47). &lt;br /&gt; 3. Пять зловещих испытаний &lt;br /&gt; Отправляйтесь в Долину расхитителей небес, что к югу от Склона Юй-вана. &lt;br /&gt; Убейте Ужасного богомола (370,578(32)) в Долине металла. &lt;br /&gt; Убейте Слонопотама (447,589(28)) в Долине дерева. &lt;br /&gt; Убейте Могучую безумную сирену (449 508(31)) в Долине воды. &lt;br /&gt; Убейте Единорога правосудия (394,510(31)) в Долине огня. &lt;br /&gt; Убейте Древнюю обезьяну (369,507(32)) в Долине земли. &lt;br /&gt; Заберите Зловещий камень с Алтаря испытаний (407,552(31)) и отнесите Бессмертному Дун Мину - 470,568(47). &lt;p&gt; Отрешенный (69) &lt;br /&gt; • Потеря опыта при смерти - 2% &lt;br /&gt; 320000 Souls, 70 Fame &lt;br /&gt; Квесты &lt;br /&gt; 1. Возвращайтесь к старейшине &lt;br /&gt; Поговорите со Старейшиной Города Драконов 571,648(22) &lt;br /&gt; 2. Убейте Царя призрачных дикобразов &lt;br /&gt; Убейте Царя призрачных дикобразов (495,318(23)) и доложите Старейшине Города Драконов 571,648(22) &lt;br /&gt; 3. Открытие господина Чень &lt;br /&gt; Поговорите в Деревне снов с господином Чень - 547,373(23) &lt;br /&gt; Идите по дороге к Бездушной топи до точки 547,399(22.5) &lt;br /&gt; Возвращайтесь в Деревню Снов и поговорите с господином Чень &lt;br /&gt; 4. Повернуть или Умереть &lt;br /&gt; Поговорите в Деревне Точильного камня со старостой Хо Саном - 538,417(22). &lt;br /&gt; 5. Заручиться Доверием &lt;br /&gt; Добудьте Доспехи лучника, которые падают с Духа пристрастий – 508,394(24) &lt;br /&gt; 6. Бессмертный Дух &lt;br /&gt; Поговорите с Хо Саном - 538,417(22). &lt;br /&gt; Отправляйтесь в Город Жрецов, что лежит за Домом стрел и встретьтесь с Линь Бяо – 449,452(57) &lt;br /&gt; 7. Любовь и Отрешение &lt;br /&gt; Убейте Цю Ина и Сюань Лин у Алтаря мятежного божества, а также Врага героя (538,488(25))и Темный дух (546,483(25)) и доложите Линь Бяо – 449,452(57) &lt;br /&gt; Возьмите на Алтаре кровожадных богов Узел тысячелетия (430,572(34)) и передайте его Линь Бяо. &lt;br /&gt; Найдите ледяной кубок (676,466(25)) в ящике с сокровищами неподалеку от Руин в чаще. &lt;br /&gt; Отправляйтесь в Долину Орхидей и встретьтесь с Сюй Сякэ – 587,567(24). &lt;br /&gt; Поспешите к Сломанным горам и разыщите жену Сюй Сякэ – 558,912(22) &lt;br /&gt; Возвращайтесь к Сюй Сякэ – 587,567(24). &lt;br /&gt; Завершите квест у Линь Бяо – 449,452(57). &lt;p&gt; Благочестивый (79) &lt;br /&gt; • Потеря опыта при смерти - 1% &lt;br /&gt; Souls 590000, 80 Fame &lt;br /&gt; 1. Соленое озеро &lt;br /&gt; Отправляйтесь на форпост порта Мечты и отыщите там Капитана форпоста – 643,382(24) &lt;br /&gt; 2. Ядовитые слезы &lt;br /&gt; На берегу соленого озера убейте 50 Царей призрачных змей, доложите Капитану форпоста. &lt;br /&gt; 3. Острые Когти &lt;br /&gt; Убейте 50 Элитных львов-пожирателей душ и доложите Капитану форпоста. &lt;br /&gt; 4. Убить Тигров &lt;br /&gt; Убейте 25 Элитных крылатых тигров-оборотней и доложите Капитану форпоста &lt;br /&gt; 5. Встретьтесь с Генералом Порта &lt;br /&gt; Встретьтесь с Генералом Ду Янь - 661,375(26) &lt;br /&gt; 6. Безобидные Шалости &lt;br /&gt; Разыщите расхитителя гробниц, который сейчас находится северу от Порта Мечты неподалеку от Руин в чаще – 679,458(23) &lt;br /&gt; 7. Завсегдатай Острова Ночного Плача &lt;br /&gt; Убейте 30 Беркутов-погонщиков облаков, парящих в небе на юго-западе Руин в чаще. &lt;br /&gt; Доложите об убийствах Расхитителю могил - 679,458(23) &lt;br /&gt; 8. Понимание ситуации &lt;br /&gt; Отнесите карту Острова Ночного Плача Генералу Порта Мечты - Ду Яню – 661,375(26) &lt;br /&gt; 9. Капитан Пиратов &lt;br /&gt; Убейте Капитана Пиратов (401,577(22)) в Пещере драгоценностей и после доложитесь Генералу Ду Яню – 661,375(26). &lt;br /&gt; 10. Достижение Махаяны &lt;br /&gt; Отправляйтесь в город Жрецов и поговорите с Линь Бяо - 449,452(57). &lt;br /&gt; 11. На пути к Махаяне &lt;br /&gt; Встретьтесь со старейшиной Порта Мечты -662,375(26). &lt;br /&gt; Убейте Жу Цы (Милостивец) (650,341(21)). &lt;br /&gt; Отправляйтесь в город Жрецов и поговорите с Линь Бяо - 449,452(57). &lt;br /&gt; Отправляйтесь в Пещеру драгоценностей на Остров Ночного Плача и убейте Главаря пиратов-бунтовщиков (433,534(34)) &lt;br /&gt; Найдите Сущность Души океана – добывается из Древней стелы умиротворения морей (434,534(33)). &lt;br /&gt; Доложите Линь Бяо - 449,452(57). &lt;p&gt; Безупречный или Дьявольский (89) &lt;br /&gt; • Потеря опыта при смерти - 0.6% &lt;br /&gt; Souls: 1,600,000 &lt;br /&gt; ЧАСТЬ 1. &lt;br /&gt; Квесты: &lt;br /&gt; 1. Затруднение Старейшины &lt;br /&gt; Идите в Порт Мечты и поговорите со Старейшиной – 662,375(26) &lt;br /&gt; 2. Оборотень в золотых доспехах &lt;br /&gt; Убейте Оборотня в золотых доспехах (266 878(22)) в Море одиночества и встретьтесь со Старейшиной Города истоков - 131,859(38) &lt;br /&gt; 3. Противостояние Стихий &lt;br /&gt; Убейте Оборотня в пылающих доспехах горячих сердец (170,774(22)), Дух лианы на Необъятных лугах(225,862(23)), Ледяную Оборотня в ледяных доспехах (147,927(26))и Бронированного призрака скал у Великой Стены (282,810(24)). &lt;br /&gt; Полученные трофеи отнесите Старейшине Города истоков - 131,859(38). &lt;p&gt; ЧАСТЬ 2. &lt;br /&gt; После выполнения предыдущих квестов Вам необходимо выбрать направление: Безупречный или Дьявольский. &lt;br /&gt; Безупречный &lt;br /&gt; Квест: &lt;br /&gt; Высвобождение из кокона &lt;br /&gt; 1. Поговорите с Небесным наставником – 129,836(38) &lt;br /&gt; 2. Поговорите с Линь Бяо - 449,452(57). &lt;br /&gt; 3. Поговорите с Ван Цяном – 459,342(25). &lt;br /&gt; 4. Соберите Траву рога носорога (433,344(30)) в ущелье Черных гор. &lt;br /&gt; 5. Принесите ее Ван Цяну – 459,342(25). &lt;br /&gt; 6. Соберите 10 Небесных божественных камней, 10 Земных божественных камней и 10 Божественных камней и отдайте их Ван Цяну в обмен на Пятицветные камни. &lt;br /&gt; 7. Отнесите их Линь Бяо - 449,452(57). &lt;br /&gt; 8. Отправляйтесь в Замерзшие земли и разыщите там Сияющее зеркало (118,994(22.5)). &lt;br /&gt; 9. Вернитесь в Город истоков и поговорите с Небесным наставником – 129,836(38). &lt;br /&gt; 10. Уничтожьте Дух уныния в стране Демонов и завладейте нитью Тревог (414,550(26)). &lt;br /&gt; 11. Уничтожьте Темного мага в стране Демонов и завладейте шелком Темного демона (383,590(29)). &lt;br /&gt; 12. Уничтожьте Небесного демона в стране Демонов и завладейте шелком Небесного демона (418,594(26)). &lt;br /&gt; 13. Отнесите это Небесному наставнику – 129,836(38). &lt;p&gt; Дьявольский &lt;br /&gt; Квест: &lt;br /&gt; Самопожертвование &lt;br /&gt; 1. Поговорите с Адским наставником - 129,841(38) &lt;br /&gt; 2. Отправляйтесь к Горам лебедя и побывайте на утесе неподалеку от Деревни дикарей (186,409(71.5)). &lt;br /&gt; 3. Возвращайтесь в Город истоков и расскажите Демону-наставнику (129,841(38)) о том, что видели. &lt;br /&gt; 4. Отправляйтесь в долину Волка и расспросите Зооморфа-кладоискателя – 328,554(32). &lt;br /&gt; 5. Отправляйтесь в Ущелье змей и найдите Лунный кристалл души (254,490(31)). &lt;br /&gt; 6. Отдайте Лунный кристалл души Зооморфу-кладоискателю – 328,554(32). &lt;br /&gt; 7. Соберите 10 Небесных божественных камней, 10 Земных божественных камней и 10 Обычных божественных камней и отдайте их Зооморфу-кладоискателю. &lt;br /&gt; 8. Убейте священного Тысяча духов (414,550(27)) из Волшебной страны, чтобы получить ключ от шкатулки. &lt;br /&gt; 9. Убейте Брахму из Волшебной страны (382,592(29)). &lt;br /&gt; 10. Откройте шкатулку позади Брахмы и достаньте оттуда Магический огонь духа дьявола. &lt;br /&gt; 11. Возвращайтесь в Город истоков и поговорите с Адским наставником - 129,841(38). &lt;p&gt; (99) &lt;br /&gt; • Потеря опыта при смерти - 0.4% &lt;br /&gt; Безупречный &lt;br /&gt; Необходимо выполнить следующие квесты: &lt;br /&gt; 1. Загадка Старейшины &lt;br /&gt; 2. Волнение на Небесах &lt;br /&gt; 3. Магический Свет Червя &lt;br /&gt; 4. Просвещенный &lt;p&gt; Дьявольский &lt;br /&gt; Необходимо выполнить следующие квесты: &lt;br /&gt; 5. Загадка Старейшины &lt;br /&gt; 6. Волнения у Демонов &lt;br /&gt; 7. Души Червей Демонов &lt;br /&gt; 8. Дух зла</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-124-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткий FAQ по квестам</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-123-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 15:34:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Смотрю я, чего-то тема пустует. Предлагаю начать ее заполнять. &lt;p&gt; Самыое большое число вопросов в игре вызывают квесты. Расписать их все, конечно, не просто, поэтому я ограничусь общими моментами, а вы подхватывайте, если что сказать (ну и поправляйте, если я ошибусь). &lt;p&gt; 1. Где мне вообще брать квесты? &lt;br /&gt; Тут все просто: подходим к человеку с желтым значком щита (могут также встретиться и серебряные) над головой и в диалоге с ним выбираем пункт &quot;задание&quot;. &lt;p&gt; 2. Кончились все квесты в округе, где мне их искать? &lt;br /&gt; Самый простой способ - это нажать на кнопку &quot;Найти квесты&quot; в окне заданий (гор. клавиша &quot;Q&quot;), желательно несколько раз. После каждого нажатия вам будет высвечиваться один NPC, готовый дать вам задание. &lt;p&gt; 3. А как мне найти нужные координаты на карте? &lt;br /&gt; Ориентируйтесь либо по текущим координатам (показываются слева от мини-карты), либо расставляйте метки на большой карте. &lt;p&gt; 4. У меня в списке квестов квесты разделены на группы - что это значит? &lt;br /&gt; Это значит то, что значит. Основными квестами яляются &quot;общие&quot;, существуют и другие группы. Их тоже стоит выполнять, так как любой квест всегда дает что-то полезное. Например, квесты группы &quot;вызов&quot;, как праивло приводят в данжеон. &lt;p&gt; 5. А что тогда означают разные цвета квестов? &lt;br /&gt; Фактически, их крутость. Белый цвет означает, что за выполнение квеста (или линейки квестов) вы получите немного опыта, духа и денег (или только опыта, или, в редких случаях, только денег), синие и фиолетовые квесты подразумевают больше плюшек в качестве награды (как правило, за синие игрок получит много опыта и духа, а за фиолетовые еще и какой-нибудь крутой предмет). Наконец, выполнение оранжевых квестов повышает статус игрока (а она требуется для изучения умений). &lt;p&gt; 6. Как мне найти колючку-мутанта/червя-демагога/сына драконьей пиявки/еще кого-нибудь? &lt;br /&gt; Включите свое воображение и смекалку. Во всяком случае, пока локализаторы не доделают перевод. Как правило, в тексте задания можно найти дополнительную подсказку для облегчения поиска, если подсказки нет, ищите мобов отвечающих критерию их названия в квесте. Кроме того, на начальном левеле мобов можно искать методом тыка, так ка кдроп квестовых итемов с них все равно 100%. &lt;p&gt; 7. Дали квест на каких-то странных мобов. В округе я их не нашел, зато нашел в &quot;пещере&quot;, куда попал через портал. Но он там очень сильные, что делать? &lt;br /&gt; Это групповой данжеон. Собирайте пати и вперед. &lt;p&gt; 8. В данжеоне стоит странный столб с серебрянным квестовым щитом, но я взять его не могу - зачем он? &lt;br /&gt; Когда вам будут выдавать квесты в данжеон, вам также должны дать особую метку - &quot;Знак&quot;. В инвентори выглядит как погоны. Они то как раз и требуется для взятия этого квеста. Для этого тот, у кого есть знак, должен быть лидером группы и подходить под требования расы (ну это само собой, если у вас знак есть). Вам дадут синий квест, который после выполнения засчитается всей группе вне зависимо от левела участников. &lt;p&gt; 9. Зачем нужны квесты у стражников? &lt;br /&gt; За выполнение игрок получает Куски кристаллов, которые впоследствии можно обменять на камень бессмертных. &lt;p&gt; 10. Взял квест, а метки нет/не знаю где искать - что делать? &lt;br /&gt; Попробуйте поискать квест на форуме. Благодаря тому, что в разделе &quot;Квесты и гайды&quot; постоянно задают вопросы, в большинстве случаев, удается найти полную информацию о нужном задании.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-123-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-49-1</link>
			<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 19:01:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В данном разделе запрещается флудить, в темах разрешается только оставлять вопросы по гайдам &lt;br /&gt; Запрещается создавать темы с названием &quot;Гайд&quot; и т.д. в названии темы нужно написать понятное название самого гайда. &lt;br /&gt; В уникальных гайдах(в гайдах которые вы написали сам и не добавяли на другие сайты) разрешается оставлять ссылку на свой сайт.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/6-49-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>