<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>База знаний Silkroad, Lineage 2, Perfect World, Rappelz</title>
		<link>http://you-pw.3dn.ru/</link>
		<description>Гайды для Silkroad Online, Perfect World и Lineage 2</description>
		<lastBuildDate>Thu, 05 Feb 2026 20:57:23 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://you-pw.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Abyss Walker</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-186-1</link>
			<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 20:57:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lizaha18&lt;br /&gt;Количество ответов: 36</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Abyss Walker&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; Темнота сознания медленно отступала, Грейв приподнялся на локте и покрутил головой, оценивая обстановку. Маг, положивший всю их команду, исчез, епископа тоже не было видно. Невдалеке блестел доспех гладиатора, орк-варкрайер поодаль приподнялся, удивленно разглядывая себя. Даггерщик перевел взгляд вниз и разачарованно заскрежетал зубами — на нем был одеты самые начальные доспехи, выдаваемые новичкам в этом мире. Вещмешок тоже был практически пуст, только на дне завалялось пара аден и свиток телепорта. &lt;br /&gt; — Что за… — и тут он вспомнил все. &lt;p&gt; «Та же самая поляна, но ней никого нет, и весь мир выглядит удивительно пустым. Напротив эльфа стоит человек в странных одеждах и что-то говорит про валхаллу, полученную нечестным путем. Грейв делает попытку убить это странное существо, но застывает окаменевшей статуей. Существо смеется и зачитывает приговор: „ — Я верну тебя в реальный мир, но за мошенничество все твои вещи пойдут в жертву богам!“. Мир стремительно темнеет и даггерщик отключается.» &lt;p&gt; — Вот эта подстава… Но гладиатор, почему он в броне? Да ещё и с аурой убийцы? — Грейв поднялся на ноги и подошел к человеку. &lt;br /&gt; — Почему у тебя цел весь шмот? — в лоб спросил темный. &lt;br /&gt; — Ха, — ухмыльнулся гладиатор, — секрет один знаю. Он подкинул изрядно похудевший мешочек с жертвенными монетками и спрятал его за пазуху. &lt;br /&gt; — А статус ПК снять монеток не хватило? — язвительно заметил эльф. &lt;br /&gt; — Не твоего собачьего ума дело, убью десяток мобов и все. А ты убирайся отсюда, голь перекатная. &lt;br /&gt; — Голь, говоришь… Интересно, много шмота с тебя выпадет? &lt;br /&gt; Гладиатор раскатисто заржал во весь голос. Его мощная фигура в ослепительном маджестике, с двумя длинными кешанбергами выглядела просто убийственно по сравнению с жалкими тряпками и простеньким кинжалом даггерщика. &lt;br /&gt; — Ты своей зубочисткой мой доспех даже не поцарапаешь! Вали отсюда, не мешай ПК отмывать. &lt;br /&gt; Вместо ответа эльф встал напротив гладиатора и пристально уставился на него. Терпения у последнего хватило ровно на пять секунд, подняв дуалы, он кинулся, бешено размахивая ими, на эльфа. &lt;br /&gt; « — Ему явно не хватает скорости в своем железе», — отметил эльф, уходя в сторону с линии атаки и всаживая спецудар в открывшуюся спину. Чутье не подвело эльфа, кинжал попал точно в стык спинных пластин. &lt;br /&gt; Глад взревел на всю поляну и ещё не веря в случившееся, попробовал снова достать эльфа дуалами. Проклятый черномазый ловко увернулся и метко воткнул свой дрянной ножик в уязвимое место в боку. &lt;br /&gt; Весь кураж и смех вышел из человека, но он был ещё далеко не повержен. Воздух разодрал рев заряжающихся соников. В руках глада появился крутящийся звуковой диск, счет пошел на секунды. &lt;br /&gt; Грейв подскочил вплотную к противнику и сделал хитрый жест кинжалом, указывая вбок. Взгляд глада метнулся туда же, не в силах противостоять искусству клинка, звуковой диск рассеялся как дым. &lt;br /&gt; — Цель потеряна! — эльф мигом оказался за спиной у противника, секунда замешательства глада обернулась ему очень дорого. Спецудары следовали один за другим и один из них оказался особенно удачным, перерубив какую-то важную артерию. &lt;br /&gt; Человек рухнул на землю, жизнь едва-едва теплилась в нем. &lt;br /&gt; — Прости, наша встреча была ошибкой. — Клинок черкнул по горлу. — Твоей ошибкой. &lt;br /&gt; Из убитого поединщика выпала какая-то ерунда: несколько обычных колец и сережек ц-грейда, и пара камней чистоты. &lt;br /&gt; — Вот ведь, такой высокий уровень, а такую фигню носит.- В голосе эльфа явно слышалось пренебрежение. &lt;br /&gt; Стоя в сиянии телепортирующего свитка, Грейва терзала одна мысль: « — интересно, в банковском хранилище у меня что-нибудь осталось?» &lt;p&gt; Содержимое личного сейфа мало чем отличалось от вещмешка. &lt;br /&gt; — Блин, вот попал-то! — Надо было срочно раздобыть немного адены, хотя бы на обычный доспех и кинжал. Перебрав в уме несколько мест, эльф остановился на таблетке в Лесу Неупокоенных. &lt;br /&gt; — Денег, вырученных за камни чистоты, как раз хватит на телепорт туда. — Подумал даггер, направляясь к ближайшему скупщику-гному. — Да и выбитая бижутерия пригодится. &lt;p&gt; Лес Покойников встречал гостей толпами голодной нежити, слоняющимися взад-вперед в ожидании своих жертв. Грейв сразу перешел на бесшумный шаг, аккуратненько обходя особо большие скопления монстров. Ночь только что кончилась, резкая вспышка света ударила по глазам, заставив исчезнуть многочисленных вампиров. Через три минуты ходьбы показалась таблетка, эльф выглянул из-за дерева, оценивая ситуацию. &lt;p&gt; Вся поляна была усыпана аденой, ресурсами, стрелами. Посередине стоял одинокий маг, не спеша поднимающий выбитый за ночь лут. &lt;br /&gt; -То что надо! — Грейв спустился вниз и окликнул спеллсингера. &lt;br /&gt; — Уважаемый, не поделитесь ли со мной аденой? &lt;br /&gt; Маг недоуменно поднял голову, перед ним стоял какой-то оборванец в плохоньких доспехах с дрянным кинжальчиком. Он помотал головой, но оборванец никуда не пропал. &lt;br /&gt; — Как ты тут очутился? Иди в свою деревню качаться на кельтирах, а то сейчас прибью одним ударом! &lt;br /&gt; — Но мне очень надо, я ведь такой бедный! — Грейв подобрал с земли горсть адены, незаметно сократив расстояние до мага. &lt;br /&gt; — Не смей воровать мой лут, убью в ПК же! — Белая вспышка спиритшота пробежала по легендарному мечу. &lt;br /&gt; — Подайте бедному эльфу, — ещё несколько тысяч аден перекочевало в карман даггера. &lt;br /&gt; — Умри, проклятый нуб! — Белая молния окутала Грейва, пробрав электроразрядом до самых кончиков пальцев. Бижутерия, выпавшая с глада, раскалилась докрасна, поглощая магический удар. — Второго заклинания не будет, я его просто не переживу! &lt;br /&gt; Маг простоял в оцепенении секунду, пытаясь понять, почему жалкий новичок не умер от его раскачанной молнии. Вокруг ног у него поднялись волны гидробласта, но подбежавший эльф хитро взмахнул кинжалом и заклинание пропало. &lt;br /&gt; — Цель потеряна! — Взмах кинжала, тянущегося к глазам, заставил волшебника инстинктивно отвернуться. Три спецудара воткнулись в дорогую робу, проделав в ней широкие зияющие дыры. Маг всхлипнул и повалился мешком на землю, бродящая рядом нежить оживилась, уловив запах свежей крови. &lt;p&gt; Быстренько подобрав богатый лут поляны, Грейв активировал свиток телепорта. &lt;br /&gt; — Этого добра вполне хватит на коммон шмот, а дальше посмотрим, есть ещё несколько идей…</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-186-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Stormscreamer</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-185-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:38:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Stormscreamer&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; Сидеть на каменном троне замка Аден было совсем неудобно, но Азраил уже давно не обращал внимания на подобные мелочи. &lt;br /&gt; -Скууучно… — Покрутив на пальце корону героя, темный эльф отправил её броском в угол, где уже лежал десяток точно таких же. — Да, каждый борется со скукой, как может, — он вспомнил всех, с кем начинал свой путь в этом мире. &lt;br /&gt; — Фикс разводит простофиль даже на копеечный шмот, Сыр пкашит все, что шевелится, Каррах ударился в свои дикие ритуалы… а я? Лучшая броня, великолепное оружие, набор эпических защитных амулетов, свой замок, три смены профессии… Мой альянс контролирует половину этого мира, на одиночные поединки давно уже никто не выходит… &lt;br /&gt; — Что ещё можно желать в этом мире? &lt;br /&gt; Эта мысль возникла у него около недели назад, когда он понял, что методичное истребление мобов и бесконечные кланвары совсем не привлекают его так, как раньше. &lt;br /&gt; — Я был на всех эпических боссах, захватывал и удерживал все замки этого мира, собрал сет династии и заточил аркану на +16. — Азраил поднял длинный жезл, вглядываясь в красноватое свечение оружия, блеснули 150 светлых камешков ветра. — Все надоело… &lt;br /&gt; — А если… Безумно, конечно, но почему бы и нет? — Он подошел к дверце сейфа кланового хранилища и несколько секунд изучал содержимое. — Так, мне нужны валхаллы. сколько их тут… ага, 9 штук. — Эльф положил оружие в магический вещмешок, докинув туда стопку свитков заточки и несколько сотен миллионов адены. &lt;br /&gt; — Храст, пригони две бригады своих гномов в Аден, на то самое место, — коротко приказал он в переговорный браслет. — Что задумал, то и задумал, выполняй! &lt;br /&gt; Телепортировавшись в Аден, маг медленно пошел к городским воротам, периодически останавливаясь и докупая новые валхаллы у сидящих торговцев. Взгляд изредка выхватывал из толпы бедно одетых гномов, куда-то торопливо бегущих. &lt;br /&gt; Свернув пару раз на менее оживленные улицы, Азраэль зашел в заброшенный дом. В нем уже было тесно от пары десятков гномов, выстроившихся в шеренгу. Выдав каждому сотню тысяч аден, эльф озвучил боевую задачу: &lt;br /&gt; — Значит так, ваша цель — избавиться от всей этой адены, выкидывая по одной монетке на пол. Делайте все как можно быстрее, начинаем прямо сейчас. — Гномы дружно кивнули и помещение наполнил звон падающих монет. &lt;br /&gt; — Ты, — крайний гном поднял голову на голос, — подойди сюда. Азраил отдал гному все валхаллы и приказал сложить их стопкой. Удивительно, но ни один нормальный житель этого мира не мог этого сделать. Удовлетворенно оглядев получившуюся конструкцию, эльф принялся читать один за одним свитки заточки орудия. &lt;br /&gt; Первый, второй, третий… пятый… десятый… Временами то один, то другой меч взрывался горкой ярко-красных кристаллов, противно хрустящих под ногами. Дочитав шестнадцатый свиток, Азраил пошарил рукой в куче камней и вытащил оттуда последнюю целую валхаллу, светящуюся ярко-красным светом. &lt;br /&gt; — Отлично! — маг снял с себя все эпические амулеты и отдал вместе с мечом гному. Бездушный тут же начал ковыряться в инвентаре, выполняя какие-то не видимые магу действия. Через пять минут он отдал обратно несколько таких же пылающих мечей и целую гору уникальных колец, сережек и ожерелий. &lt;br /&gt; … — Идем дальше… — эльф достал переговорный браслет. &lt;br /&gt; — Каррах, Каррах, старый черт, отзовись! &lt;br /&gt; — Не отвлекай, у меня ещё слишком много дел. &lt;br /&gt; — Пошли их куда подальше! Каррах, вызвал Зарич, как планировал? &lt;br /&gt; — Ага, эксперимент завершился даже лучше, чем планировал. &lt;br /&gt; — А Антараса не знаешь, как вызвать в Гиран? &lt;br /&gt; — Хмм… есть два пути — медленный, но безопасный или быстрый, но я чувствую, за него ты плотно пообщаешься с богами… &lt;br /&gt; — К черту богов, мне уже на все плевать, говори быстрый способ. &lt;br /&gt; — Знаешь дерево, которое выращивает страйдеров? Покопайся у него в корнях, да поглубже. Но учти, возле него тебя будут ждать, хе-хе-хе, твои старые… знакомые. &lt;br /&gt; — Сам же и наведешь, наверно? Ладно, бывай, я уже почти там. &lt;p&gt; Спрятав браслет под рукав, Азраил зашел в кланхолл, получив полный набор баффов и быстрым шагом направился к телепортеру Адена. Воздух вокруг стал намного плотнее, некоторые жители передвигались рывками.-То ли ещё будет! — злорадно ухмыльнулся маг. Портал, ещё портал, небольшая поездка на страйдере и крона дерева замаячила на горизонте. Спешившись, Азраил медленно пошел к дереву. &lt;br /&gt; Солнце било прямо в глаза, прищурившись, темный эльф различил силуэты четырех противников. — Гладиатор, Вестник Войны, Епископ и темный даггер. А, нет, не гладиатор, а Дуэлист. Все в отличной броне, с великолепным светящимся оружием. &lt;br /&gt; — Мне нужен проход к дереву. Не хотите ли договориться? &lt;br /&gt; — И что ты можешь нам предложить? — Хриплый голос явно принадлежал дуэлисту. &lt;br /&gt; — Ну скажем вот это, — волшебник выкинул под ноги противникам четыре красные валхаллы. Четверка синхронно нагнулась и засунула мечи в свои вещмешки. &lt;br /&gt; — Я слышал, что ты богат, но не думал, что настолько, — легкая тучка набежала на солнце, высветив ухмыляющиеся лица противников. — Но ты не только богат, но ещё и глуп, если думаешь, что сможешь откупиться жалкой подачкой! &lt;br /&gt; Азраил неловко улыбнулся, плечи ссутулились, он развернулся вполоборота, собираясь уйти. &lt;br /&gt; — Куда, мы ещё не закончили! — догнал его самодовольный окрик дуэлиста. &lt;br /&gt; — Да, все только начинается, — прошептал эльф. Между сведенных ладоней проскочила электрическая искра, больно уколов кожу. Развернувшись, маг выпустил ярко-белый шар, полетевший прямо на бишопа. &lt;br /&gt; — Элементальный шторм! Вихрь Ветра! Удар Вихрем Ветра! — Три заклинания практически слились в одно, бросив епископа под ноги его соратникам. &lt;br /&gt; Оставшаяся троица секунду взирала на мертвого хилера, затем дуэлист и даггер бросились к магу, а орк принялся читать свиток воскрешения. &lt;br /&gt; — Сила Арканы! Броня Урагана! — Азраил протянул руку к человеку -Замедление! &lt;br /&gt; Шустро бежавший дуэлист значительно снизил темп, даггер подбежал первым и сделал обманный выпад, пытаясь сбить цель. &lt;br /&gt; — Ха, такие штуки прокатывали только в моей молодости! — презрительно хмыкнул эльф, активируя Вспышку Ауры. Ослепленный даггер остановился на месте, смешно крутя головой, Азраил успел разрядить в него откатившийся Вихрь Ветра и несколько ураганов. &lt;br /&gt; — Тройной Звуковой Удар! — рев дуэлиста перекрыл все звуки на поляне. Мага откинуло на несколько метров назад, роба династии значительно смягчила удар, но не защитила до конца. Сбоку на поясе активировалось и защелкало хитрое устройство, автоматически восстанавливая желтыми бутылочками боевое здоровье. &lt;br /&gt; — А если бы я был в каком-нибудь паршивом дарк кристалл сете? — промелькнула мысль в голове Азраила, пока он добивал даггера вампиризмом, одновременно затягивая свои раны. &lt;br /&gt; Орк закончил читать свиток оживления, но епископ почему-то не вставал. До мага долетел обрывок фразы «… идиот!!!… бресом надо ресать…» Надо было убить орка, снова начавшего оживлять хилера, но чертова консервная банка с двумя мечами уже закончила свою полную перезарядку соников. &lt;br /&gt; — Соник Бластер! — крутящийся диск врезался в грудь Азраилу, заставив попятится. — Что за везучий глад, что ни скилл, то критический!. — Дуэлист снова озарился вспышками соников, бишоп поднялся на ноги, орк перешел на бег, стремясь выйти на дистанцию каста. &lt;br /&gt; — Дела плохи, но не совсем плохи, — улыбнулся про себя маг, вспоминая оставленную в Адене бригаду гномов. Воздух вокруг становился все плотнее и плотнее, не мешая дышать, но сковывая движения. Все движения противников стали резкими и дерганными, временами они совсем застывали на месте. Хуже всех пришлось бишопу, вместо молниеносного лечения исцеляющие вспышки вылетали совсем редко. Азраил тоже чувствовал, что руки слушаются его с задержкой, но это не мешало ему стрелять полным набором заклинаний, меняя цели. &lt;br /&gt; Дуэлист лег, разрядив ещё раз тройным ударом все соники, но на этот раз крита не выпало. Хитрое устройство пронзительно заверещало, предупреждая, что бутылочки боевого здоровья заканчиваются. &lt;br /&gt; — Ничего, враги тоже подходят к концу. — Орк лег совсем быстро, словив крит Вихря Воздуха. Добить епископа не представляло особой сложности, после нескольких ураганов он растворился в воздухе, спасая свою шкуру. &lt;br /&gt; — Отлично, у меня ещё есть немного времени, — Азраил подошел к дереву и небольшим ураганчиком разметал землю у его подножия. — Ага, вот оно, — он вытащил небольшой деревянный футляр, из которого выскользнул листок с четкими отпечатанными буквами. Внизу странички было предупреждение, написанное корявым орочьим почерком. &lt;br /&gt; — В задницу тебя, Каррах, со своими предупреждениями, — Азраил, пошарив в вещмешке, достал свиток телепорта в Гиран. &lt;p&gt; В самом многолюдном городе этого мира было шумно и суетно. Крики о покупке и продаже шли сплошным потоком, люди, эльфы, гномы, орки сидели на продаже или рывками бегали по площади. &lt;br /&gt; — Все сильнее и сильнее, интересно, сколько десятков тысяч монет уже лежит в той комнатушке? — вопрос был риторическим, мага всегда волновал результат, а не процесс. Он достал страничку и принялся внимательно читать описание вызова. &lt;br /&gt; — Как все просто, надо всего-то сделать так, так и так… — Раз, два, три, зверюшка, появись! &lt;br /&gt; — Ответом был яростный рев разбуженного дракона. Гиранская площадь оказалась для него слишком тесна и он двинулся вокруг статуи, оставляя горы трупов за собой. Торговцы пытались бежать, но замирали от ужаса, подавляющее большинство здесь видело Антараса первый раз в жизни. Воздух становился все гуще и гуще, время медленно замирало и уже никто ни куда не бежал. Руки и ноги окончательно перестали слушаться и весь мир провалился во тьму. &lt;p&gt; … Очнувшись, он приподнял голову и огляделся. Вокруг было чисто и пусто, как будто ничего и не случилось. Рядом из пустоты возникли два человека. Светящиеся доспехи, ярко-зеленые мечи, необычные головные уборы. Азраил никогда не видел посланников богов, но сразу же узнал их. &lt;br /&gt; — Они слишком любят выделяться из стада себе подобных, — говорил ему старый друг, бесследно исчезнувший спустя некоторое время после этого. &lt;br /&gt; Посланники, не обращая внимания на эльфа, переговаривались между собой. &lt;br /&gt; — Азраил, топовый игрок сервера… &lt;br /&gt; — Ага, сервера, который он и положил… &lt;br /&gt; — Вручную раскачанный до 85/80/80/80… &lt;br /&gt; — Что не мешало ему использовать ботов в личных целях… &lt;br /&gt; — Все-таки я считаю, не надо его стирать… &lt;br /&gt; — Стирать не надо, но наказать не помешает… &lt;br /&gt; Маг, понимавший лишь отдельные слова, попытался подойти к посланникам, но мгновенно застыл в параличе. Второй собеседник резко развернулся и нехорошо улыбаясь, произнес: &lt;br /&gt; — Тебе понравится это наказание. Рестарт! &lt;br /&gt; Перед глазами потемнело и мир снова провалился во тьму. &lt;p&gt; … Когда мрак вновь рассеялся, Азраил оказался в небольшом зале, полном смешных головастых уродцев. Тело было странно непослушным, в голове крутилось всего два простеньких заклинания. &lt;br /&gt; — Гремлины! Ведь это гремлины! А значит… — покрутив головой, он увидел Верховного жреца и стоящего рядом с ним Помощника Новичков. Достав переговорный браслет, маг попытался связаться хотя бы с одним из сотен друзей. Пустота и молчание. Азраил всегда быстро соображал. &lt;br /&gt; — Новый мир! Прекрасный новый мир! — Скука, преследовавшая его последние месяцы, разлетелась влет. Медленно раскручивая Удар Ветра, маг начал строить планы на ближайшее время. Впереди было столько дел!</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-185-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Swordsinger</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-184-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:38:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Swordsinger&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; — АААА &lt;br /&gt; — Биш, где биш! &lt;br /&gt; — Я в анкоре, помогите! &lt;br /&gt; — Ассист, бьем по ассисту, сволочи! &lt;p&gt; Немного в стороне от схватки стояла фигурка в изящных доспехах. Полуприкрыв глаза, Манора наблюдала за битвой. Бежать в свалку не было смысла, чужой клан, пойманный на рейде, практически не смог оказать сопротивления. &lt;p&gt; — Как все это бессмысленно и суетно, — подумала она. Перед глазами проплыла картинка светящегося мягким синим светом единорога, парящего рядом маленького кубика жизни и прекрасной пустоты одиночества. &lt;p&gt; — Манора, не спи, — грубый голос хавка вырвал эльфийку из мира грез. — Ребафф и на рейда. Он подошел поближе к боссу, откинув пинком загнутого сапога чье-то лежащее тело. &lt;br /&gt; — За нас отомстят…- Предсмертный хрип прозвучал за спиной хавка. — Отомстят, отомстят, разумеется, — равнодушно ответил тот, внимательно вглядываясь в рейда и оценивая его состояние. &lt;p&gt; Эльфийка презрительно скривила губы. Она вообще не любила людей, а кланлидера особенно сильно. Но что делать, если ты можешь получать уровни опыта только в команде? Нет, можно конечно бить монстров и в одиночку, но это сильно отдалит тот день, когда наконец можно будет сбросить эти ненавистные тяжелые доспехи, призвать единорога и удалиться в тихие заповедные леса, подальше от всей этой суеты. &lt;p&gt; — Так, все готовы? Манора, песню, ну и танкуешь, как обычно. &lt;p&gt; Эльфийка оглядела коллектив. Три лучника, два даггера, некромант со своим жутким пугалом, блейддансер с двумя скрещенными мечами. Чуть в стороне стоят, опустив головы, шиллен элдер и профет. Манора поморщилась, она не любила бездушных, потом обратилась к хавку: &lt;br /&gt; — Мак, скоро танка нормального найдешь? Я что, буду до саб-класса танковать? &lt;br /&gt; — Нету танков, нету! Я и Гиране кричу, и в Адене. &lt;br /&gt; — Ты бы налог снизил, что-ли, раза в два, и перестал выпытывать всю подноготную, глядишь, люди и потянутся. &lt;br /&gt; — Хорош базарить, пой и танкуй, нам ещё пара рейдов сегодня предстоит. &lt;p&gt; Эльфийка грустно улыбнулась и начала петь красивым чистым голосом. &lt;p&gt; …Песнь охотника… &lt;br /&gt; Никто не знал, как им это удавалось, но после этой песни становилось гораздо легче целиться в уязвимые места противника. &lt;p&gt; …Песнь земли… &lt;br /&gt; Это воистину магия слов, магия, заставляющая крепнуть любые доспехи, спокойно принимая на них удары самых жутких тварей. &lt;p&gt; …Песнь жизни… &lt;br /&gt; Волшебные слова, затягивающие самые страшные раны, позволяют легко противостоять даже рейдбоссам. &lt;p&gt; …Песнь живучести… &lt;br /&gt; Любой, услышавший эту песню, ощущает невиданный прилив сил и может сражаться намного дольше, чем обычно. &lt;p&gt; Затем она выкрикнула Слова Ненависти прямо в мерзкую морду рейда и встала в Абсолютную Защиту. Град ударов, посыпавшийся на нее со всех сторон, обернулся несильными тычками, а тем временем остальные методично вырезали по одному охрану и перешли к самому боссу. Сочетание танцев и песен давало зверски убойный эффект: стрелы частенько пробивали рейда насквозь, а кинжалы оставляли широкие кровоточащие раны. Петь посреди боя, не сбивая дыхания, было довольно сложно, но куда проще, чем танцевать в тяжелых доспехах. Судьба босса была предопределена заранее, все-таки эта партия убила таких уже не один десяток. &lt;p&gt; Минут через пять босс повалился на каменный пол, оставив после себя несколько красок, кусков и блестящий новенький шлем. Хавк радостно направился разгребать эту кучу, как вдруг взгляд его зацепился на стоящем неподалеку темном эльфе. &lt;br /&gt; — А ты кто такой и чего тебе тут надо? &lt;br /&gt; — Мне не нравится ваш клан. &lt;br /&gt; После этих слов все головы повернулись в сторону говорившего. Манора всмотрелась внимательнее. Странный магический сет, никогда раньше не виденный, а оружие похоже на посох жизни, прямо как у знакомого мага ещё после первой профы, только подлиннее. Мага, а это явно маг, окутывали вспышки самых разных баффов, половины из которых эльфийка не видела никогда в жизни. На голове у пришельца было нечто вроде короны с двумя крылышками по бокам. &lt;p&gt; — Какие-то проблемы? — спросил хавк, заметно нервничая. &lt;br /&gt; — Проблемы сейчас будут у вас. Не стоило трогать моих подопечных. &lt;p&gt; — Бой, снова бой… Уйти Маку не позволит гордость, ну как же — один маг, пусть и более высокого уровня против пяти охотников на магов с поддержкой. — Посмотрим, чего стоит этот маг! &lt;p&gt; …Песнь хранителя… &lt;br /&gt; Точно подобранные фразы заставляют защитные амулеты значительно увеличить свою силу, ослабляя направленные на владельца заклинания. &lt;p&gt; …Песнь штормового стража… &lt;br /&gt; Самые смертоносные вихри превращаются в безобидные ветерки, сталкиваясь с музыкой слов опытного свордсингера. &lt;p&gt; …Песнь мольбы… &lt;br /&gt; Божественные слова наполняют душу и тело святостью, давая силу противостоять ритуалам тьмы. &lt;p&gt; Темный эльф смотрел на это с усмешкой, когда Манора закончила, он поднял руку с магическим жезлом. На жезле блеснула россыпь мелких светлых камешков. &lt;br /&gt; — Ураган! &lt;p&gt; Эльфийке и раньше доводилось видеть магические криты, но такое случилось впервые на её памяти. Крутящийся диск сжатого ветра ударил в одного из даггеров, подкинув в воздух и размазав по стене. &lt;br /&gt; — И это несмотря на нормальные защитные амулеты и полный набор моих песен! &lt;br /&gt; Даггер медленно сполз и повалился изломанной куклой. &lt;p&gt; Тройка лукарей синхронно начали натягивать станшот, оставшийся кинжальщик изо всех сил бежал к магу. Темный эльф успел кинуть ещё один ураган и сразу же прикрылся щитом. Стрелы звонко ударили в щит, заставив мага отступить на шаг и кинуть непонятное заклинание в замахивающегося даггера. Дальше все произошло невероятно быстро, вспышки спиритшотов слились в один большой яркий шар, в лучников летели кости, темные шары, ураганы, вообще неизвестные Маноре заклинания. Хавка штормскример добил вампиризмом, затянув полностью свои раны, кинул какое-то заклинание в стоящих рядом бездушных саппортов, убив их обоих сразу. Умирать эльфийке здорово не хотелось, рука потянулась к заветному свитку мгновенного телепорта, но чертов маг оказался быстрее. Кость пробила все защитные поля амулетов и песен и разорвалась прямо в теле. &lt;p&gt; Мир стремительно темнел, перед глазами возник знакомый единорог. Он медленно уходил вдаль, уныло помахивая хвостом, и что-то говорил кубику жизни, летающему рядом. Прислушавшись, Манора различила отдельные фразы: &lt;br /&gt; — Магический крит, не повезло девочке… &lt;br /&gt; — Да, как и в прошлый раз, и в позапрошлый, и в позапозапрошлый… &lt;p&gt; Темнота полностью закрыла мир, пришла резкая боль и эльфийка окончательно провалилась в забытие.</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-184-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hawkeye</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-183-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:37:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Hawkeye&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; Куча лута, оставшаяся от поверженного рейдбосса, впечатляла. Куски оружия и доспехов, красные и фиолетовые свитки заточки, несколько шлемов из сета блювульф. Венчал все это великолепие дамаскус, ослепительно блистая на солнце. Отблески отражались в глазах Келя маленькими золотыми аденками, суля магу огромные прибыли. Дестройер, победитель рейда, гулко топал ножищами, влекомый Заричем к только ему ведомой цели. Кель практически подполз к трофеям и протянул руку к дамаскусу. &lt;br /&gt; « - Вот оно, решение всех моих финансовых проблем! Здесь хватит добра на дарк кристалл сет и может даже ещё и останется!» &lt;br /&gt; Рука мага остановилась на полпути к мечу. В спину, между лопаток больно уперся какой-то острый предмет. &lt;br /&gt; — Лежи смирно, не дергайся, не борзей и может быть, останешься жив, — вкрадчиво произнес тихий неприятный голос. Кель опустил руку и расслабился. Наглеца он не боялся, таллум роба не дала бы зарезать его с первого удара, но один ли он? Перед волшебником лежал слишком большой куш, чтобы опрометчиво упустить его. &lt;br /&gt; Через пару минут послышались шаги и чей-то грубый властный голос громко произнес: &lt;br /&gt; — Чертов миролюбец этот блейддансер, ни одного человека не убил все-таки — акаманахи сразу пропали. Хотя бы одна жертва — и я бы выгодно перепродал бы эти проклятые дуалы. Знал бы, что так все повернется, тебя бы, Верлен, к нему отправил, на мясцо! — и он расхохотался во весь голос. &lt;br /&gt; — А что сразу меня, вон у тебя Свин есть, его и отправляй, — голос держателя кинжала сразу стал тонким и противным. &lt;br /&gt; — Э нет, на профета он не клюнет, а вот на такое дерьмо как ты ещё может… А это кто ещё лежит, ну-ка встать! &lt;br /&gt; Кинжал убрался от спины, Кель медленно встал, рассматривая противников. Кинжалоносец оказался охотником за сокровищами, одетым в дрянной тека сет и помахивающий волнистым крисом. Прикинув его боевой потенциал, маг презрительно сморщился — разница в боевых уровнях была слишком велика. Второй человек оказался намного интереснее. &lt;br /&gt; Перед магом стоял хавк, закованный в черную броню легкого дума. Споры о том, какой расы лучники сильнее, были одним из излюбленных занятий героев и простого люда в тавернах. Келю слухи были неинтересны, он много раз воочию поединки лучников, да и сам принимал в них участие. Хавки считались самыми опасными лучниками, они умели попадать точно в щели доспехов, натягивая лук с такой силой, что пробивали эти доспехи насквозь. Правда, тут все зависило от баффа, без него лучник был намного слабее и не представлял особой опасности. &lt;br /&gt; У этого хавка с баффом было все в порядке, едва заметное свечение подсказывало глазу, что с ним надо быть очень осторожным. На наплечнике дума виднелся значок клана, сверху была выцарапана надпись «КЛАНЛИДЕР». &lt;br /&gt; — Ну и что же ты такое? — Равнодушно сказал хавк, отчищая шкуркой кельтира мифриловую стрелу от чьей-то свежей крови. &lt;br /&gt; — Я тут в кустах сидел, сидел… хм, просто сидел, видел как этот чокнутый дестроер прибил рейда и умотал дальше, а тут вижу, ползет кто-то к нашему луту! Ну я тут же выскочил, хотел прирезать, да дай думаю, КЛАНЛИДЕРА подожду, вдруг это существо чего-нибудь интересное скажет! А то и денежкой подели… Хантер поперхнулся на полслове, закашлялся, выплюнув несколько зубов. Кель внимательно осмотрел навершие посоха, подцепил противоположным концом слетевшую шляпу хантера и брезгливо стер кровь и слюну. &lt;br /&gt; Смотревший на это хавк заржал во весь голос. Отсмеявшись, он повелительно махнул рукой: &lt;br /&gt; — Верлен, отойди-ка в сторонку, мы с товарищем волшебником сейчас сами разберемся, кому этот лут причитается. &lt;br /&gt; Кель крепче сжал посох, по нему пробежала вспышка спиритшота. Хавк нехорошо улыбнулся и натянул лук. Из воздуха возникла стрела, вокруг лучника побежали ручейки энергии. &lt;br /&gt; « — Станшот!», — успел подумать Кель, выпуская свой первый протурберанец. Стрела ударилась в магически усиленную робу и отскочила, в голове на полсекунды померкло и сразу прояснилось. &lt;br /&gt; «- Не прошел, сейчас я его кэнселом!», — Кель замахал руками в воздухе, накладывая заклинание. Второй выстрел хавка пробил плечо насквозь, &lt;br /&gt; «- Крит! Черт, как больно!!!» &lt;br /&gt; но сорки всегда славились своим умением концентрации, хавка озарила вспышка, сияние баффов намного померкло. Выстрел, выстрел, протурберанец, второй… Хотя хавк больше не пробил ни одного крита, он был намного живучее сорка. Последний протурберанец врезался в противника, хавк неуклюже завалился набок. Кель устало потряс головой, раны медленно затягивались белой бутылочкой. Он повернулся к луту, как вдруг его внимание привлекла чья-то фигура, вышедшая из кустов. Профет с пустыми безжизненными глазами подошел к телу хавка и начал читать заклинание воскрешения. &lt;br /&gt; Ярость ударила Келю в голову, ещё несколько секунд и хавк оживет, а это полный конец! Протурберанец полетел в профета, тот еле устоял на ногах, было видно, что второго он уже не переживет. Ещё немного…. Вдруг перед глазами что-то мелькнуло и огненный шар исчез у сорка в руках. &lt;br /&gt; « — Потеря цели, но почему?» &lt;br /&gt; Сзади раздался ехидный противный смешок, и все сразу стало ясно. &lt;br /&gt; Мак медленно встал на ноги и парой стрел уложил на землю своего противника. &lt;br /&gt; «- Силен, бродяга, на несколько уровней выше меня. Бижа у меня хреновая, надо напрячь свое стадо, чтобы обновили её». &lt;br /&gt; — Свин, ко мне! &lt;br /&gt; Профет с безжизненными глазами медленно подошел к хозяину. &lt;br /&gt; — Бафф! И на место! &lt;br /&gt; — А мне, а мне! — Верлен быстро подбежал к бафферу. — И вообще, Мак, дай Свина на денек в каты покачаться. &lt;br /&gt; — А вот это видел! — Жест хавка был весьма красноречив. — И вообще, ты ещё налог не сдал на этой неделе. Ищи бабло где хочешь, чтобы завтра вся адена была у меня. А иначе, гони крис назад и уматывай из клана на все четыре стороны. &lt;br /&gt; — Нет-нет-нет, я найду денежку! Пойду на сундучки, а может и так набью… — Хантеру почему-то совсем не хотелось покидать клан. &lt;br /&gt; — Все, разговор окончен, исчезни отсюда. — Мак подошел к трофеям и методично переложил их себе в вещмешок. Присев на ствол упавшего дерева, он вытащил пергаментный свиток и начал делать какие-то пометки. &lt;br /&gt; — Налог… Сдан, сдан, сдан, не сдан, а вот этот товарищ уже третью неделю не платит. Выгнать, взять на заметку… &lt;br /&gt; — Шмот… Купить двум нюбам люксор — куплено, найти два блю вульф шлема — сделано, поменять карнаж на соул боу — хмм, надо поторговать чуток будет. &lt;br /&gt; — Кланхолл — предлагали за 200кк адены в Гиране, надо ещё подумать будет… а вернее, накопить аден… &lt;br /&gt; Мак свернул свиток, встал, потянулся и медленно зашагал в сторону озера, краешек которого виднелся вдалеке. Профет потянулся за ним, будто на ниточке привязанный. &lt;br /&gt; « — БД, в клане нет ни одного БД, вот что плохо… Когда ещё свое нубье вырастет… Надо бы в клан заманить как-нибудь. Варсонги совсем оборзели, кланвар что-ли им кинуть… хреновая мысль, их поддержат кислотники и шэйды. Альянс нужен, альянс… вот только с кем?» &lt;br /&gt; На высоком берегу озера кто-то методично забрасывал раз за разом удочку, каждый раз вытаскивая рыбешку. Хавк подошел поближе, гном-рыбак повернул голову и посмотрел на него мертвыми глазами, точно такими же, как и профета. &lt;br /&gt; — Трофеи, прямой обмен. — Коротко приказал хавк. Гном тут же высыпал из своего вещмешка лучнику гору разноцветных рыбин. Мак ухмыльнулся, прикинув на вес число пойманных рыбин и активировал свиток телепорта. &lt;br /&gt; Появившись недалеко от гейткипера, хавк тут же телепортировался в Дион. &lt;br /&gt; — ПК, ПК!!! — Вопли дионских нубов разносились по всему городу. — Он убил меня возле гоблинов! А меня с одного нюка! А на меня просто посмотрел и я помер! &lt;br /&gt; « — ПК — это хорошо», — отметил Мак, доставая из вещмешка нубский доспех и лук. — Пойдем глянем на этого помидора. &lt;br /&gt; Сделав полукруг возле Диона, Мак заметил бедно одето мага, бегущего прямо на него. &lt;br /&gt; — Все-таки странно устроен мир, чтобы узнать имя человека, мне достаточно просто посмотреть на него. — Иногда хавка посещали философские мысли. — Привет и пока, хххНАГИБАТОРххх, я думаю, наш бой будет коротким. &lt;br /&gt; ПК добежал до хавка и начал раскручивать смертельный вихрь. Мак резким движением сменил лук и натянул станшот. Улыбка на лице мага сменилась маской ужаса, рука потянулась к свитку на поясе, но замерла на полпути. Веселенькие звездочки стана ещё летали возле незадачливого убийцы, когда вторая стрела пробила мага насквозь вместе с хилым девоушн сетом, а третья окончательно прервала его бренный путь на земле. Что-то выпало и покатилось прочь от ПК, какой-то небольшой черный предмет. &lt;br /&gt; Мак поднял его и присвистнул: &lt;br /&gt; — Дарк кристалл шлем, однако! Хмм, его можно отдать Лиакс, она как раз сет собирает, или поменять на мажестик шлем для себя… &lt;br /&gt; Тихий голос вполз в сознание: — Я выкуплю у тебя мой шлем, только не уходи… &lt;br /&gt; Мак пару раз пнул труп ногой для острастки: &lt;br /&gt; — 50 миллионов. &lt;br /&gt; — Он же 30 максимум стоит, — в безмолвном голосе мага явно чувствовался ужас. &lt;br /&gt; — Пятьдесят и все. Или ухожу. &lt;br /&gt; — Сорок, прямо сейчас, больше просто нету, — взмолился голос. &lt;br /&gt; — Ладно, хрен с тобой, гони сорок, — голос Мака был до предела издевательским. &lt;br /&gt; В отличном настроении он двинулся по направлению к катакомбам. Там где-то в глубинах коридоров бегала гномка-спойлер, неустанно добывая ресурсы. Пробежавшись по коридорам, хавк нацепил на себя уйму мобов. Они бестолково суетились рядом и пытались поцарапать новенький блестящий дум. Спойлерша выбежала навстречу, кинула массовый спойл, а хавк методично расстрелял всю толпу. После того, как в комнате стало чисто, приключенцы вышли в коридор. &lt;br /&gt; — Так, что там у нас наспойлилось? — Гномка молча отдала хавку мешок простых ресурсов и отдельно коробочку с сопами. Мак достал один камушек и полюбовался им в свете факела. &lt;br /&gt; — Красота! И уходят выгодно на рынке. — Спойлерша молча стояла и смотрела на хавка, в этот момент она была здорово похожа на профета-баффера и гнома-рыбака. &lt;br /&gt; Хавк движением руки отослал гномку спойлить дальше, а сам активировал свиток телепорта. &lt;br /&gt; Оказавшись в Дионе, он достал клановый магический экран. &lt;br /&gt; — Так, не все ещё спят, раз, два, три… восемь. А не сходить ли нам на рейда?</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-183-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bladedancer</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-182-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:36:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Bladedancer&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; Ака… манах… &lt;p&gt; Ака… &lt;br /&gt; Манах… &lt;p&gt; Ранкор с трудом оторвал взгляд от черного блестящего лезвия, горящего изнутри &lt;br /&gt; …м а н а х… &lt;br /&gt; ярким пламенем, чтобы тут же оказаться пойманным в ловушку второго меча, темно- &lt;br /&gt; …а к а… &lt;br /&gt; -красное лезвие которого заставляло забыть все на свете, вглядываясь в проступающие на нем картины хаоса и разрушения. &lt;p&gt; Неимоверным усилием воли темный эльф заставил себя закрыть глаза, руки, держащие мечи, дрогнули, и кровавые братья соприкоснулись. &lt;p&gt; …АКАМАНАХ… &lt;p&gt; Стиснув зубы, Ранкор едва сдерживался, чтобы не застонать. Демоническая сущность мечей яростно терзала его мозг, показывая и заставляя осознавать все разрушения, сделанные предыдущими владельцами дуалов. &lt;br /&gt; Он попытался выронить мечи, но они будто прилипли к его ладоням. — ДО САМОЙ СМЕРТИ, — проревел внутри головы чей-то яростный голос. &lt;p&gt; Смерть… Ждать охотников за проклятым оружием? Или умереть от стражника или монстра? Все эти варианты казались Ранкору недостойными истинного темного эльфа. &lt;p&gt; «- Зарич… Хочешь достойно умереть, ищи Зарич», — прошептал второй меч, Манах. &lt;br /&gt; «- МЫ СИЛЬНЕЕ ЗАРИЧА, БРАТ!», — первый меч, Ака, никогда не сдерживал свои эмоции. &lt;br /&gt; «- Не забывай, что все зависит от этих двуногих», — голос Манаха был полон презрения. &lt;p&gt; «- Заткнулись, оба!», — мысленно крикнул Ранкор, скрещивая мечи. &lt;p&gt; …АКАМАНАХ… &lt;p&gt; В скрещенном состоянии, как понял эльф, мечи становились единым целым и теряли способность внятно передавать свои мысли. Миллион образов обрушился на сознание эльфа, пытаясь полностью подчинить себе разум двуногого. Ранкор, скрипнув зубами, достал карту и магически высветил местоположение Зарича. &lt;p&gt; — Он тут, совсем рядом. Я сделаю мир чище от этого дьявольского оружия, пусть совсем ненадолго. &lt;p&gt; Разряд молнии прошел по всему телу эльфа, заставив его скрючиться и разъеденить мечи. &lt;p&gt; «- Надо же, чего вздумал…», тихий шепот Манаха был куда страшнее ора его братца. &lt;br /&gt; «- Может заколоть тебя твоими же руками?» &lt;br /&gt; »- ЗАРИЧ, ТУТ РЯДОМ ЗАРИЧ, СПЕРВА ДЕЛО, ПОТОМ УДОВОЛЬСТВИЯ!», — Ака возбужденно подрагивал в руке, указывая на запад. &lt;br /&gt; « — Вперед, двуногий, отправим Зарич к Бренмарту!», — оба меча яростно дернули Ранкора вперед, заставляя перейти на бег. &lt;br /&gt; Пробегая мимо совсем маленькой гномки, явно не получившей ещё и первую профессию, эльф почувствовал, как дуалы, перехватив контроль над его телом, резко устремились к жертве. &lt;br /&gt; « — Крови, крови… хотим стать сильнее…», — к удивлению эльфа, мечи не прикончили тут же гномку, остановившись совсем недалеко от шеи. &lt;br /&gt; « — Слишком слаба, неинтересно… чувствую великую жертву», — эльф и сам уже слышал топот чьих-то огромных ножищ, закованных в тяжелые сапоги. Две вековые сосны на опушке упали, как подкошенные, сквозь кустарник проломился кто-то большой и опасный. &lt;p&gt; Ранкор смотрел на орка сквозь скрещенные Акаманахи. Перед ним стояла огромная гора зеленых мышц, закованных в отличный найтмар. Зарич в его руках казался игрушкой, глаза орка горели белым пламенем. &lt;p&gt; «- Интересно, я так же выгляжу со стороны?», — успел подумать эльф, начиная боевые танцы. Танцевать в тяжелых доспехах само по себе целое искусство, а танцевать правильно, придавая группе соратников дополнительные возможности, умели только танцоры клинка. Ранкор в своей жизни получил уже 72 вспышки силы, поэтому танцевалось ему легко и непринужденно. Танцы Огня, Воина, Ярости — Акаманахи довольно покачивались в руках, ожидая сражения. &lt;p&gt; Орк проревел что-то бессвязное и кинулся в атаку, размахивая двуручником во все стороны. &lt;br /&gt; «- Никакого воинского искусства, будто дрова колоть собрался», — отметил Ранкор, принимая на дуалы первый удар и отлетая на несколько метров назад. &lt;br /&gt; «- Я конечно, сильный, но по сравнению с этой тушей больно легкий», — эльф решил выматывать противника молниеносными ударами, не подставляясь под всесокрушающий двуручник. Через минуту такого боя, когда орк на каждый свой удар ловил два, часто критических, дестройер остановился и трижды топнул ногой. &lt;br /&gt; «- Френзи!», — Ранкор уже сталкивался с таким, орки этим заклинанием утраивали свою мощь. Теперь главное не попасть под удар клинка, проскользнуть и ударить точно в стык доспехов… &lt;br /&gt; Манах повис в воздухе, пойманный рукой орка, Ака врезался в щель доспеха, но дальше не прошел, уткнувшись будто в камень. &lt;br /&gt; « — Идиот, у дестройеров есть обратное френзи заклинание, увеличивающее защиту!», — голос Манаха был до предела язвителен. &lt;br /&gt; Удар Зарича кинул Ранкора на землю, перекат, попытка встать, ещё два удара крест-накрест… Внезапно удары дестройера заметно ослабли, эльфа окутало сияние Абсолютной Защиты. Орк медленно отошел назад, его заметно шатало, из разрубленных доспехов сочилась кровь. Совсем тусклые кольца баффов погасли совсем, он медленно раздавил белую лечащую бутылочку, то же самое сделал и эльф. &lt;br /&gt; Обе защиты, эльфийская и орочья погасли одновременно и противники яростно кинулись, понукаемые мечами, друг на друга. Ранкор уже не думал об обороне, бешено размахивая мечами, эльф старался нанести как можно больше ударов, прежде чем свалиться на землю. Мощный удар Зарича сорвал шлем с эльфа, срубив наплечник таллума, кровь из рассеченной брови заливала глаза. Практически вслепую Ранкор сделал отчаянный выпад двумя клинками вперед. Послышался отчаянный крик и сквозь кровавую пелену эльф увидел падающую тушу дестройера. &lt;br /&gt; Акаманахи тут же рубанули валяющийся под ногами Зарич, расколов его на несколько кусков. Без своего носителя меч ничем не отличался от обычного, выкованного деревенским кузнецом клинка. Обломки замерцали и медленно испарились в воздухе. &lt;p&gt; «- Прощай, нелепое создание», — Манах произнес эти слова торжественно и печально. — Мы надеемся больше никогда не попасть к такому миролюбцу, как ты. &lt;br /&gt; — Постойте, но я ещё жив и вы у меня в руках! — воскликнул эльф. &lt;br /&gt; «- Это ненадолго, совсем ненадолго, ОБЕРНИСЬ!» &lt;br /&gt; Эльф развернулся и встретился взглядом с хавком, растянувшим шипастый карнаж до отказа.</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-182-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Destroyer</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-181-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:35:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Destroyer&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; Легендарный двуручник пылал белым пламенем, отблески которого прыгали в глазах Хогана. Орк вспомнил отрывок из «саги о Зариче», что он слышал ещё в детстве: &lt;br /&gt; — Пронзающий плоть, &lt;br /&gt; — Рубящий металл, &lt;br /&gt; — Драконов легко &lt;br /&gt; — Убивал наповал. &lt;p&gt; Полностью сагу знали только самые старые думкрайеры, но и того, что помнил дестройер было достаточно, чтобы забросить лук в вещмешок и протянуть руку к появившейся легенде. &lt;br /&gt; — Хоган, стой! Это не истинный Зарич! — Издалека, как сквозь вату, до орка долетел смутно знакомый голос. &lt;br /&gt; — Поздно, ему уже все равно, он попал под очарование орочьей легенды. — Ухмыляющийся оверлорд указал пальцем на дестройера. — Ты удачно призвала его, это будет достойное завершение эксперимента. &lt;br /&gt; Хоган схватил меч, белые отблески в глазах увеличились, полностью поглотив зрачок и радужку. Окинув поляну безумным взглядом, орк захватил ближайшую цель — варлока, и двинулся к ней, занося Зарич. &lt;br /&gt; — Хоооогаааан!!! &lt;br /&gt; Двойной удар, крест-накрест, отбросил варлока назад. Ами упала и больше не шевельнулась, струйки крови медленно стекали с разрезов робы. В Зарич втянулась тонкая светлая дымка, меч яростно вспыхнул и засиял ещё ярче. &lt;br /&gt; Покрутив головой, Хоган отметил ещё две цели — скалящегося оверлорда и замершего волшебника. Оверлорд был ближе, дестройер бросился к нему, поигрывая двуручником. &lt;p&gt; « — Замечательно, великолепно, я на такое даже не рассчитывал!», — Каррах снял свиток мгновенного телепорта с пояса и зажал в кулаке. Он ухмыльнулся и представил огромную гептаграмму, где линии из аден были шириной с доброго кабана, а в центре на огромных рогах кариков мучались десятки жертв. «- Ух, что из этого выйдет! Что там жалкий зарич, я самого Антараса из его подземелья вытяну!». С такими светлыми мыслями он растворился во вспышке телепорта. &lt;br /&gt; Удар Зарича вспорол воздух, на месте оверлорда уже никого не было. Неудача не обескуражила Хогана, он медленно развернулся к волшебнику. &lt;br /&gt; Кель был в полной растерянности, он никогда не сталкивался с Заричем, все его знания сводились к паре старых легенд да нескольких слухов в тавернах. Наложив на орка замедление, маг принялся методично обстреливать его протурберанцами. Первый… третий… пятый… Огненные шары, долетев до дестройера, вспыхивали, будто натыкаясь на некую защиту. Восьмой… десятый… двенадцатый… Орк все также медленно переставлял ноги, вовсе не собираясь помирать. &lt;p&gt; « — Мана на нуле, надо делать ноги», — Кель быстро вызвал страйдера, запрыгнул на него и, объехав орка по крутой дуге, направился к городу. Когда орк скрылся из виду, маг притормозил свою зверюгу. Келя снедало жгучее любопытство, он слез со страйдера и осторожно выглянул из-за скалы. &lt;p&gt; «-Крови, крови, крови…» &lt;p&gt; Гулкий голос метался в черепе орка, вызывая ужасные картины кровавых гекатомб. Создатель меча — демон Бремнон очень любил подобное времяпровождение. Орка шатало во все стороны от переизбытка энергии, меч требовал жертв, много жертв. Он не делал различий между людьми, гномами и эльфами, все они, погибнув, многократно увеличивали силу меча. &lt;p&gt; «Жертву, жертву, жертву…» &lt;p&gt; Хоган покрутил головой, жертв рядом не оказалось. Зато совсем недалеко стоял здоровенный рейдбосс со свитой. Сквозь демонические картины на секунду пробилось воспоминание, как они с кланом, вдесятером, с трудом завалили подобного босса. Затем Зарич полностью завладел мозгом орка и Хоган, очертя голову, кинулся на верную гибель. &lt;p&gt; «- Сейчас помрет орк, кто же может в одиночку осилить рейда». Кель, притаившись в тени дерева, внимательно смотрел на дестройера. &lt;br /&gt; — Эти боссы появились совсем недавно и пробить их ой как нелегко. Зато какой из них дроп! — Маг вспомнил свой последний рейд, в котором ему выпал дум шлем, совсем неуспешно потом проданный некому хитрому гному. &lt;p&gt; Кольца баффов ещё светились на Хогане, когда он врезался в свиту, ожесточенно размахивая мечом. Прислужники отчаянно молотили орка, найтмар трещал под их ударами. Несмотря на чудовищное здоровье дестройера и вампиризм, хиты уходили как вода в песок. Хотя орк и потерял способность здраво мыслить, на боевых способностях это ни капельки не сказалось. Тяжело раненный, он трижды топнул ногой, ввергая себя в состояние берсерка, тут же задействовал повышение здоровья и бутылочку ускоренного лечения. &lt;p&gt; Широко открыв глаза, Кель смотрел, не веря в увиденное. Охрана легла в десяток секунд и орк перешел к методичному нарезанию рейдбосса. Раны дестройера затягивались на глазах, магия вампиризма выпрямляла погнутые доспехи. На критических ударах босс содрогался и жалобно выл, Келю было страшно представить, какой же мощности были эти удары. &lt;p&gt; Через полминуты все было кончено, от рейда осталась гора свитков, доспехов, сверху гордо поблескивал дамаскус. Прикинув рыночную стоимость этого добра, Кель сглотнул слюну. А самое главное, орк не проявил ни малейшего интереса к выпавшему луту. Он всматривался вдаль поляны, покачивая мечом из стороны в сторону, затем заитересовавшись чем-то и вовсе побежал, оставляя глубокие вмятины в земле. &lt;p&gt; «- Это мой шанс», — подумал волшебник и осторожно пополз к куче сокровищ. &lt;p&gt; «Враг, враг, враг….» &lt;p&gt; Хоган чувствовал, как меч тянет его куда-то вперед, причем беспокойство Зарича передалось и орку. Краем глаза он увидел ползущего мага, блеснувший клинок в кустах недалеко от кучи лута, но ничего это его уже не волновало. &lt;p&gt; «-Враг впереди, главный враг, кровный враг, битва, битва, битва, смерть и хаос…». &lt;p&gt; Поднявшись на пригорок, Хоган наконец-то увидел свою цель. В десяти метрах от него стоял эльф, темный эльф, а в руках у него были… &lt;p&gt; «ВРАГ! УНИЧОЖЬ ЕГО! НЕМЕДЛЕННО! НАМ НЕТ МЕСТА ВДВОЕМ В ЭТОМ МИРЕ!»</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-181-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sorcerer.</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-180-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:35:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Sorcerer.&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; Торчащий булыжник мостовой Глудио больно впивался в лежащее тело, в голове шумело, в глазах прыгали чертики. Кель сотню раз переживал «малую смерть», но так и не смог к ней привыкнуть. Опершись на посох, он медленно поднялся на ноги и огляделся по сторонам. Смерть выбросила его в самый центр торговой площади города, вокруг сидели кружком гномы, продавая и покупая разнообразный товар. Все торговцы, как один, увидев Келя, тут же начали скалиться, усмехаться, ухмыляться в бороды, что-то шептать друг другу, а гномка, сидящая на отшибе, высунула язык и показала рожки. &lt;br /&gt; Волшебник закрыл глаза, рука сняла с пояса бутылочку с белой горькой жидкостью. Целительное зелье медленно убрало головную боль, прибавило сил и энергии. Снова осмотрев площадь, он поразился перемене в поведении торговцев: все гномы сидели угрюмые, с ничего не выражающими каменными лицами. &lt;br /&gt; — Проклятые гномы! Я, опытный волшебник, убивший десятки тысяч мобов и сотни рейбоссов, до сих пор хожу в этом тряпье с дурацкой палкой! &lt;br /&gt; Тут Кель, конечно, малость преувеличил, потому что назвать таллум робу сет и посох даспариона хламом, мягко говоря, было неправдой. Но злость волшебника на торгашей, постоянно обманывающих его при продаже добытых вещей была настолько велика, что он не стеснялся в эпитетах. &lt;br /&gt; — Если бы я не был на мели, разве я связался бы с этим разводилой! Хотя он обещал приличный процент от прибыли... Но в самый ответственный момент черт принес эту защитницу справедивости. Естественно, все провалилось! &lt;br /&gt; Кель взглянул на посох, три продольные царапины до сих пор не исчезли. &lt;br /&gt; — А не навестить ли мне место нашей последней встречи... &lt;br /&gt; Волшебник купил эмповер у проходившей мимо темной эльфийки, достал из сумки и выпил пару усиленных бутылок с хейстом и акуменом. Вспышка спиритшота озарила окрестности и мага, не спеша идущего к выходу из города. &lt;br /&gt; На том самом месте, где Кель поймал стрелу грудью, никого не было. Прислушавшись, волшебник различил звуки битвы совсем недалеко отсюда. Осторожно выглянув из кустов, маг увидел очень интересную картину. &lt;br /&gt; Высокий орк с топором в руке стоял у центра кривой гептаграммы, что-то колдуя на лежащее под ногами тело. Толстый белый кот, порядком потрепанный, медленно приближался к орку, заметно прихрамывая. &lt;br /&gt; — Варлок! Почти без сил! — Волшебник заметил, как подрагивали руки Амелии. Что это означает, знал любой маг, даже не такой опытный, как Кель. &lt;br /&gt; Скрываться было уже не нужно, первый протурберанец, воя в полете и распространяя удушливый жар, врезался в несчастного котяру. Усиленному эмповером огненному шару было наплевать на магический щит, еще сиявший возле кота. Саммон отчаянно мяукнул, огонь поджег шерсть и остатки кошачьего костюмчика, его мордочка повернулась к варлоку, ожидая лечения. Ами стояла, не двигаясь, Кель весело захохотал и выпустил второй огненный шар. Мяуканье резко оборвалось, лапки кота подогнулись и он упал, медленно тая в воздухе. &lt;br /&gt; ...Забытый всеми оверлорд наклонился к жертве и начал водить по телу ритуальным кинжалом, оставляя глубокие раны, из которых медленно начала вытекать густая темная кровь... &lt;br /&gt; Легкая победа над котом воодушевила Келя. — Теперь твоя очередь, — громко крикнул он варлоку, зажигая очередной огненный шар. Перед Ами возникла крутящаяся гексаграмма, варлок явно кого-то призывала. &lt;br /&gt; — Давай, вызывай очередного котяру, — волшебник слегка притушил огненный шар, готовый сорваться с пальцев. В теперешнем состоянии варлока никакой кот не мог испугать мага. &lt;br /&gt; Гексаграмма резко увеличилась в размерах, по ней пробежала искрящаяся фиолетовая спираль. &lt;br /&gt; — Что за... — Кель не успел договорить, крутящаяся звезда вспыхнула и рассеялась, оставив после себя здоровенного орка. В голове у мага тут же пронеслась вереница мыслей насчет этого, оформившихся в недавний слух: «а вот люди говорят, что маги башни слоновой кости разработали новое заклинание, позволящее саммонерам телепортировать к себе их друзей». &lt;br /&gt; Кель слухам не верил и вот теперь пришлось расхлебывать свое невежество. &lt;br /&gt; Призванный орк был просто огромен, на две головы выше волшебника и раза в три его шире. Массивный темно-красный доспех сидел на нем как влитой, двуручник в его лапах был размером с самого мага. &lt;br /&gt; — Дестройер, плохой вариант. Запас живучести у этих орков просто огромен. Зато магическая защита невелика. &lt;br /&gt; Орк что-то прорычал варлоку, та кивнула и показала рукой на Келя. Дестройер побежал, гулко топая сапогами и меняя на ходу меч на лук. Кель успел выпустить два протурберанца, оставившие черные закопченные следы на доспехе орка, но особо не помешавшие ему поймать мага на прицел и выстрелить из лука. &lt;br /&gt; — Дестройер, это конечно не проффесиональный лучник, но и таллум роба это не хеви сет, — успел подумать Кель, летя на траву. Волшебная роба не позволила стреле проткнуть мага насквозь, но синяк выстрел оставил приличный. &lt;br /&gt; — Все, отбегалась гора мяса, — Кель наложил на орка замедление и уязвимость к огню. И так неторопливый орк превратился в сущую черепаху. Дальность кастования огненных шаров была намного дальше стрельбы из лука дестройера. Но орк тоже был не дурак, и вместо того, чтоб гоняться за магом, потопал назад к гептаграмме. Пара выпущенных вслед протурберанцев его совсем не обеспокоила, хотя такими огненными шарами Кель перешибал деревья. &lt;br /&gt; Пробегая мимо кривой звезды на земле, дестройер пинком отшвырнул оверлорда, как раз погрузившего свой кинжал в хрипящюю жертву. Естественно, Каррах не успел вытащить нож из корчащегося тела, распоров его от горла до живота. Воин в центре звезды всхрипнул в последний раз, его тело начало медленно растворяться в воздухе. &lt;br /&gt; Лежа на спине, Каррах удовлетворенно смотрел, как небо меняет цвет. За несколько секунд его затянуло кроваво-красными тучами, раздался оглушительный удар грома. Земля ощутимо дрогнула, в центре выложенной звезды, где еще недавно корчился пленник, забегали красные змейки. В двух метрах над землей открылся небольшой белый портал, из которого выскользнул и воткнулся в землю легендарный двуручник Зарич.</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-180-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Overlord</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-179-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:34:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Overlord&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; — Арра! Арррагх! &lt;br /&gt; Каррах изогнулся назад и отправил горсть аден в полет. Со стороны могло показаться, что высокий орк в ритуальных лохмотьях раскидывает монетки совершенно случайно, но опытный взгляд смог бы уловить некоторую закономерность. На земле постепенно вырисовывалось что-то похожее на кривую семилучевую звезду, концы которой были совершенно разной длины и изгибались во все стороны. &lt;p&gt; — Хенна! Храааст! &lt;br /&gt; Орк начал швырять в концы звезды разноцветные кристаллы, горстями доставаемые из поясной сумки. Заполнив угол камнями, он тщательно прыгал на них, вбивая в землю. &lt;p&gt; — Кжоор! Карриик! &lt;br /&gt; Схватив стоящий у кустов жбан, Каррах побежал вдоль лучей, щедро орошая поверхность звезды чьей-то вонючей черной кровью. Откинув сосуд в сторону, он вбил в середину фигуры рог карика и отошел на несколько шагов, полюбоваться своим творением. &lt;p&gt; — Теперь нужна жертва, — плотоядно ухмыльнулся он. &lt;p&gt; Окрестности Глудио никогда не пустовали, нужный человек нашелся быстро. Молодой воин, в плохоньких доспехах методично избивал пауков, подбирая выпавшие адену и нитки. Подождав, пока человек приблизится к кусту, за которым сидел орк, Каррах высунул свою шаманскую маску и жутко завыл. Вояка рефлекторно отмахнулся мечом, но разглядев, кто перед ним, пустился наутек во все лопатки. Усиленный зельями орк бежал намного быстрее человека, подталкивая его прямо к звезде. &lt;br /&gt; Воин вбежал в середину фигуры и застыл как вкопанный. Заклинание пут, прочитанное Каррахом, надежно держало его в гептаграмме. Помахивая посохом и пританцовывая, орк методично наложил несколько проклятий. На одной половине тела воина вспыхнули язычки пламени, другая покрылась зеленым булькающим ядом. Магической силы в посохе почти не было, поэтому на быструю смерть жертве рассчитывать не приходилось. &lt;p&gt; Кустарник зашуршал, на поляну выбежал крупный белый кот, покрутил головой и шмыгнул обратно в кусты. &lt;br /&gt; — Китикэт! Какой здоровый! Где-то рядом опытный варлок. &lt;br /&gt; Оверлорд быстро переоделся в боевую робу и скастовал на себя многочисленный набор баффов. Взяв в руку боевой топор, приготовился к схватке. &lt;p&gt; Выйдя на край поляны, Амелия быстро оценила обстановку. Кэт стоял рядом, его когти горели синим, вокруг тела мерцала пленка магической защиты. &lt;br /&gt; «- Оверлорд! Да еще примерно моего уровня опытности. Дарк кристалл, орчий вариант — прощай, парализующий кубик. Бедолага в пентаграмме — быстро подлечить. Кэт, вперед!» &lt;p&gt; Оверлорд захохотал, его тело озарили две ауры. Он знал, что от кота варлока не убежать, но и не собирался этого делать. Топор несколько раз вспыхнул спиритшотами, по Кэту забегали язычки пламени и потоки яда. Каррах кинул еще несколько проклятий, но ни одно из них не сработало. Смешно перебирая толстыми ножками, Кэт резво подбежал к орку и провел по нему серию боксерских ударов. Каррах отмахнулся тяжелым топором, кот оглушено стал как вкопанный. Ами, закончив лечить жертву, бессильно лежащую в центре гептаграммы, быстро исцелила Кэта. Кубик молнии постоянно летал к орку, кот без передышки молотил когтистыми лапами, оставляя глубокие раны в теле оверлорда. Каррах отлечивался вампиризмом, не переставая наносить чудовищные удары по жалобно мяукающему Кэту. &lt;p&gt; Особо мощная серия ударов Кэта откинула оверлорда на несколько метров. Сквозь пот и кровь, стекающие на глаза, он увидел, как кот восстанавливает ману варлоку. Собственных магических сил орка хватило бы еще максимум на пару вампиризмов. Пошатываясь, он встал на ноги, наблюдая, как Кэт, прихрамывая, приближается к нему. Кот уже не мяукал, он хрипел, его белая бородка слиплась от крови, от щегольского костюмчика остались жалкие обрывки. Но с каждым движением он шагал все быстрее и быстрее. &lt;br /&gt; Каррах стал потихоньку сдвигаться к центру гептаграммы. Убивать пленника было очень не желательно, для достижения требуемого результата его требовалось замучать как можно медленнее. Варлок этому невольно здорово помогла, орк не умел лечить напрямую. Проклятия Карраха еще действовали, заставляя жертву судорожно дергаться на земле. Кот был все ближе и ближе, обычно добродушный взгляд Кэта пылал ненавистью.</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-179-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warlock</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-178-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:34:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Warlock&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; Тяжело дыша, Кель выскочил на середину поляны и без сил оперся на посох. Через несколько мгновений кусты зашуршали, и на волшебника уставилась злобная усатая морда. Маг раскрутил очередной протурберанец, клетчатый мундир кошака вспыхнул веселым пламенем и тут же погас. Вслед за котом показалась хозяйка, тут же скастовавшая на мага слабенькое заклинание. Один из двух висящих над ней кубиков моментально оказался возле Келя и ощутимо ударил его молнией. Отбросив посохом подбежавшего кота, маг снова побежал дальше, хотя и знал, что убежать не удастся. &lt;br /&gt; « - Нет уж, просто так не сдамся», - характер Келя не давал ему просто так лечь и умереть. &lt;br /&gt; Варлок произнесла заклинание, кот резко ускорился и легко догнал мага. Острые когти котяры, усиленные соулшотами, превращали и без того потрепанную робу Келя в полные лохмотья. Уже ничего не разбирая перед собой, волшебник влетел в очередные кусты. Через секунду его вышвырнуло обратно, со стрелой в груди. Котяра подбежал к трупу мага и довольно урча, поточил когти об его дорогой посох. &lt;br /&gt; Раздвинув кусты, варлок вышла на полянку, ее взгляду предстала очень любопытная картина. Два эльфа, темный и светлый, стояли и злобно смотрели друг на друга. У темного в руке пылал красивый драконик, явно не его собственный. Светлый эльф обернулся к варлоку, указывая на только что подстреленного мага: &lt;br /&gt; - Ами, чем же провинился это бедолага? &lt;br /&gt; - Не твое дело, рейнджер, совсем не твое… &lt;p&gt; Улыбаясь, эльф мысленно проклинал всех чертей этого мира. Амелия была просто помешана на справедливости и мире во всем мире, вот только добивалась она этого совсем не мирными способами. Сыр вспомнил свою первую и последнюю битву с ней и мысленно скривился. Сначала он стрелял по коту, бесполезно, варлок его тут же отлечивала. Даже критические попадания не помогали. Потом он перенес цель на нее, решив покончить со всем разом. Обычного мага в робе эльф убивал за три-пять выстрелов, варлока он не смог убить и за десять. Все это время милая кошечка яростно царапала эльфийский драконик, периодически стреляя в лучника магией. Кончилось все тем, что Сыр встал в паралич от кубика, а кошечка поточила когти об его обожаемый лук. &lt;p&gt; Прогнав нехорошие воспоминания из головы, эльф сосредочился на делах насущных. &lt;br /&gt; « - А как все хорошо шло. Еще пару минут и запуганный вор отдал бы мне драконик, из которого я его бы с удовольствием и пристрелил». &lt;p&gt; Ами обвела взглядом эльфов и мягко сказала: &lt;br /&gt; - Я в курсе всей этой истории и приняла решение. Ты, - она показала на темного эльфа, - должен отдать лук владельцу. Ты не знаешь, ценой он достался ему и что ему пришлось пережить. &lt;br /&gt; - Ты, - она перевела взгляд на светлого,- должен отдать темному достойную компенсацию. Справедливости в тебе и на кельтирий хвост не наберется, поэтому твоей нынешней экипировки вполне хватит. &lt;p&gt; Рэй размышлял буквально несколько секунд. Он понимал, что рейнджер теперь от него не отцепится и будет убивать, как только встретит. Лук можно было продать, но что-то подсказывало эльфу, что ни к чему хорошему это не приведет. Тем более на убийце был легкий дарк кристалл сет и карнаж. &lt;p&gt; Светлый медлил с ответом намного дольше. Экипировки ему было совсем не жалко, в запасниках клана валялось еще несколько таких комплектов. В эльфе боролось ярость от подчинения чужим приказам и здравый смысл, подсказывающий, что темный может продать драконик, а на вырученные деньги купить карнаж и комплект доспехов. «- Еще и принесет жертву местным богам, чтобы те сменили ему имя, ищи его потом, мучайся». Его пальцы сжали свиток телепорта, но все-таки Сыр был слишком опытен, чтобы позволить эмоциям овладеть им. &lt;br /&gt; - Я согласен, - сказал он угрюмо и принялся скидывать в кучу детали доспеха. Последним сверху лег карнаж, противно скрипнув шипом по ботинкам. Темный положил рядом драконик, оба эльфа подтвердили обмен. &lt;p&gt; - Сыр, - Амелия пристально посмотрела эльфу в глаза, - я надеюсь, что ты теперь отцепишься от темного? &lt;br /&gt; Получив в руки драконик, светлый заметно повеселел. – Пристрелю, как на глаза попадется, но специально искать не буду. - Он поднял взгляд и улыбнулся, натягивая лук. Рэй ожидал чего-то подобного, свиток мгновенного телепорта был у него уже наготове. Пожав плечами, рейнджер тоже телепортировался. &lt;p&gt; Требовательно мяукнув, Кай подбежал к хозяйке, выпрашивая кристалл. &lt;br /&gt; - Нет, Кай, нет. Я хочу отдохнуть и ты сейчас мне не нужен. &lt;br /&gt; Отозвав Кая, Амелия призвала толстого бородатого Кэта. Он был уютный и пушистый, с покладистым характером и отлично подходил на роль мягкой подушки. Удобно устроившись на полянке, Ами смотрела в небо, облака медленно двигались, образуя причудливые фигуры. &lt;p&gt; Через несколько минут иддилию нарушил истошный крик неподалеку. Кто-то орал так, будто с него заживо снимали кожу. Амелия села, толкнула в бок задремавшего Кэта: &lt;br /&gt; - Сходи, глянь, кто там так орет. &lt;br /&gt; Кот спросонья помотал головой и быстро убежал в сторону непрекращающихся воплей.</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-178-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Phantom Ranger</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-177-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:33:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Phantom Ranger&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; Кларисса, гейткипер Гирана, обожала рассказывать интересные истории любому прохожему, остановившемуся рядом с ней. Вот и сейчас она, увлеченно размахивая руками, рассказывала молодому темному эльфу историю Башни Слоновой Кости. Полностью погрузившись в рассказ, Рэйваллин не услышал тяжелых шагов за спиной, резкий удар, бросивший его на площадь, стал для него полной неожиданностью. &lt;br /&gt; В голове шумело, сквозь туман в глазах Рэй смутно видел рослого светлого эльфа в кроваво-красном драконике. Он небрежно кинул Клариссе мешочек адены и коротко приказал: &lt;br /&gt; - В Дион. &lt;br /&gt; Темный эльф поднялся на ноги, пошатываясь, потер горящую щеку: &lt;br /&gt; - Шиллен отомстит тебе. А я ей помогу. &lt;br /&gt; Использованная эльфом малая бутылочка лечения быстро затянула раны. Темный рейнджер подошел к гейткиперу, доставая кошель. &lt;br /&gt; - Кларисса, отправь меня туда же. &lt;p&gt; Появившись в Дионе, Рэй сразу заметил удаляющуюся спину обидчика. Светлый эльф вышел через северные ворота, отошел от города метров на 50 и тут же подстрелил одной стрелой какого-то бедолагу. &lt;br /&gt; Поединщики, стоявшие у северных ворот, остолбенели. До Рэя долетали их отдельные фразы: &lt;br /&gt; - Убийца… &lt;br /&gt; - Лук-драконик… выпадет… &lt;br /&gt; - Всем вместе… разом… &lt;br /&gt; - Шанс велик… &lt;br /&gt; Внезапно, видимо придя к одному и тому же решению, они бросились на убийцу всем скопом. Рэйваллин только презрительно скривил губы, глядя как поединщики гибнут одним за другим, едва царапая эльфа. &lt;br /&gt; Через полчаса в Дионе было не протолкнутся от загнанных в город новичков. То и дело раздавались выкрики: &lt;br /&gt; - Айда в Глудио, тут даже нос не высунуть! &lt;br /&gt; - Одолжите на телепорт, адена, плиз! &lt;br /&gt; - Где лорд Диона, за что налоги платим! &lt;br /&gt; Тень виверны накрыла город, из дверей двух кланхоллов начали выбегать средненько одетые люди. Рэй был не сильно опытным воином, но вблизи движения новоприбывших выдавали проффесиональных бойцов. Сбившись в толпу, новички кинулись к северным воротам. &lt;br /&gt; - Эй, народ, выходи на честный бой! – Голос эльфа-убийцы был до предела издевательским. Что-то замкнуло в голове у темного эльфа, и он, выхватив простенький кинжал, кинулся на обидчика. Обогнув рыцарей Шиллен, как раз вогнавших убийцу в паралич, он мчался как безумный, перед глазами все расплылось в кровавое пятно драконика. &lt;br /&gt; Из толпы выступило три волшебника, раскручивающие огненные шары над головой. Три протурберанца, ревя и распространяя чудовищный жар, пролетели мимо Рэя и впились в статую обидчика. Два из них просто вспыхнули, озаряя язычками пламени красную броню, третий взорвался с оглушительным треском. Убийцу подкинуло в воздух, во все стороны полетели части его экипировки. &lt;br /&gt; Боевое безумие спало с Рэя, он ошалело оглянулся по сторонам. В двух метрах перед ним пылал синим светом лук убийцы. &lt;br /&gt; В стороне что-то закричали, оглянувшись, Рэй увидел два огненных шара, летящих прямо в него. Прыгнув вперед, он успел сомкнуть пальцы на драконик-луке за мгновенье до того, как мир исчез в ослепительной вспышке. &lt;p&gt; Три волшебника переглянулись. Старший из них усмехнулся. &lt;br /&gt; - Немного не успели. Ничего, если его не достанет Сыр, выбьем лук из него не силой, а хитростью. &lt;p&gt; Мир вокруг медленно обретал четкие очертания. Помотав головой, Рэйваллин поднялся на ноги, правую руку ощутимо оттягивал вниз тяжелый лук. &lt;br /&gt; - Мне все-таки это удалось! – Эльф захотел рассмотреть лук поподробнее, но подняв глаза, увидел толпу, стоящую вокруг него. Взгляды, бросаемые на него, в основном были завистливые и ненавидящие. Рэй убрал лук в вещмешок, купил у наиболее богато выглядящего гнома-торговца стрел и соулшотов к своему новому луку и телепортировался в Глудио. &lt;br /&gt; Выйдя за город, Рэйвеллин дошел до укромной рощи, здесь он хотел рассмотреть и испытать свой трофей. &lt;br /&gt; Драконик был действительно красив хищными шипастыми очертаниями, от него исходил мягкий синий свет. Рэй посчитал следы от свитков зачарования оружия. &lt;br /&gt; - На +9! Ничего себе! &lt;br /&gt; В середине лука, на пластине, защищавшей руку от ударов тетивы, сиял зеленым светом усиляющий кристалл. Внутри него виднелся маленький дракон, раскинувший крылья и широко распахнувший пасть. Рэй попытался прикинуть примерную цену такому сокровищу, выходило не менее полумиллиарда аден. Все снаряжение эльфа на теперешний момент не дотягивало и до 20 миллионов. &lt;br /&gt; - Время боевых испытаний, - подумал вслух Рэй. &lt;br /&gt; Зарядив лук купленными соулшотами, он наложил сияющую стрелу на тетиву и попробовал натянуть. Драконик явно помогал владельцу, поэтому Рэю удалось, буквально рвя жилы, полностью натянуть лук. Он прицелился в дерево, но кончик стрелы плясал во все стороны, тяжелое древко тянуло вниз руку, поэтому меткостью этот выстрел совсем не отличался. Пущенная стрела воткнулась в ствол дерева метрах в десяти от цели. Вернее, эльфу показалась, что воткнулась. Подойдя поближе, он удивленно уставился на дыру в стволе размером в ладонь. &lt;br /&gt; - Ничего себе! А если научиться из него еще и попадать? &lt;br /&gt; Рэй снова натянул лук и отправил стрелу в следующую цель. Зеленый камень мигнул, и вековая сосна, метрах в 7 от цели, завалилась, перебитая выстрелом. &lt;br /&gt; - Критический удар… При отточенном мастерстве и хорошем баффе такие будут каждый второй-третий выстрел. – Рэй вспомнил, как бывший владелец лука разобрал толпу у ворот Диона. Представив, как он стреляет из драконика, как сейчас из аката, с убийственной меткостью и не особо уставая, Рэйваллин широко улыбнулся. &lt;br /&gt; - Представляешь, какого будет стрелять из него, набравшись опыта? – Хриплый голос вырвал эльфа из грез. &lt;br /&gt; Обернувшись, Рэй с ужасом увидел настоящего хозяина волшебного лука.</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-177-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Silver Ranger</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-176-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:32:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Silver Ranger&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; Свиток, брошенный мамоном, улетел за статую, темный закуток осветился голубым светом. Не веря своим глазам, Верлен заглянул туда. &lt;br /&gt; - Пусто, - растерянно протянул он. – Гном исчез. &lt;br /&gt; - Пусто, - странно спокойный голос рейнджера заставил его обернуться. – Помните, что я обещал вам в случае провала? - Нет, Сыр, нет! – Хантер развернулся и побежал вглубь коридора. Сверкающая стрела пробила его насквозь, пришпилив к ближайшей стене. &lt;br /&gt; Эльф с таким странным именем развернулся ко второму спутнику, но увидел только тухнущее голубое сияние мгновенного телепорта. Усмехнувшись, он вытащил из стены стрелу и направился вглубь некрополя. Надо было смыть кровью мобов статус убийцы и вернуться с докладом к кланлидеру. &lt;br /&gt; Методично замедляя и отстреливая монстров, Сыр прокручивал в голове сложившуюся ситуацию. Последний моб в комнате исчез в ослепительной вспышке и рейнджер достал свиток телепорта в кланхолл. &lt;p&gt; Кланлидер был единственным человеком, чьи приказы эльфу были обязательны к выполнению. Давным-давно, когда Сыр еще бегал с первой профессией и слабеньким луком, он предложил эльфу вступить в клан, дал приличное снаряжение и помогал повышать мастерство. С тех времен их клан набрал немалую силу, а с эльфом-убийцей рискнули выйти на поединок очень немногие жители этого мира. &lt;p&gt; Пройдя по коридору кланхолла, эльф зашел в кабинет кланлидера и сел напротив него. Изучающий какие-то бумаги профет поднял глаза и вопросительно уставился на стрелка. &lt;br /&gt; - Гном ушел, напарники долботрясы, вот и весь доклад, - раздраженно произнес эльф. &lt;br /&gt; - Что, полные долботрясы? &lt;br /&gt; - От Страйка еще может и будет толк, если поднаберется опыта, а Верлен полное дерьмо. &lt;br /&gt; - Хорошо, - профет сделал пометку в бумагах, - насчет гнома не волнуйся, никуда он не денется. Для тебя есть другое задание, назовем его, допустим, «дионский массакр». Два сильных клана мешают мне провести одну важную операцию. У них кланхоллы в Дионе, твоя задача – расстрелять вокруг как можно больше людей. Ловить тебя в одиночку-вдвоем бесполезное занятие, поэтому они пришлют достаточно народу, чтобы я без помех мог закончить дела. &lt;br /&gt; - Навешу кармы на себя, как на грузового страйдера, - отметил эльф. &lt;br /&gt; - За нубов много не дадут, отмоем тебя всем кланом, - успокоил профет. &lt;br /&gt; - Задачу понял, приступаю к выполнению, - улыбнулся эльф и вышел в холл. Там его уже ждали клановые бафферы, они быстро скастовали на него пару десятков разнообразных заклятий. Старший баффер вручил Сыру комплект свитков L2DAY, как он выразился, на всякий случай. Эльф кинул свитки в вещмешок и вышел в город. &lt;p&gt; Пересекая гиранскую площадь, Сыр ловил на себе множество заинтересованных взглядов. Его снаряжение так и притягивало взор более бедных горожан, за светящийся драконик-лук можно было снарядить в ц-грейд приличный клан. Игнорируя попрошаек и раздавая пинки сидящим на проходе торговцам, эльф дошел до храма. Гейткипер что-то рассказывала молодому темному эльфу, увлеченно размахивая руками. Грубо отпихнув помеху, Сыр кинул Клариссе позвякивающий мешочек и коротко приказал: &lt;br /&gt; - В Дион. &lt;br /&gt; Темный эльф поднялся с земли злобно посмотрел на расплывающийся силуэт обидчика. &lt;br /&gt; - Шиллен покарает тебя! А я ей помогу. &lt;br /&gt; С этими словами он тоже телепортировался. &lt;p&gt; Появившись в Дионе, Сыр сразу направился на выход из города, через северные ворота. На выходе из города стояла кучка поединщиков, то и дело раздавались выкрики: «ПВП! Кто на ПВП!». Отойдя от ворот метров на 50, Сыр одним выстрелом подстрелил какого-то бедолагу-мага, мирно качавшегося на волках и гоблинах. &lt;br /&gt; Шум и гомон тут же стихли, все поединщики смотрели на убийцу, на его великолепное снаряжение. Эльф готов был поставить тысячу к одному, что все они думали что-то вроде: «а если его прикончить, выпадет его лук или нет? Скорее всего выпадет, убийцы всегда теряют при смерти много вещей». &lt;br /&gt; С яростными воплями вся толпа кинулась на эльфа. Тот лишь презрительно усмехнулся, молниеносно подстрелив двух самых ретивых магов. Преимущество, даваемое рейнджеру высокоуровневыми баффами и собственным мастерством было настолько велико, что очень скоро вся толпа очутилась в городе, злобно поглядывая из-за ворот и не решаясь выйти за них. Методично пройдя вокруг Диона, Сыр подстрелил еще несколько десятков новичков и пару убийц, не в добрый час решивших потерроризировать нубов. &lt;p&gt; На землю упала тень виверны. Лорд Диона, привлеченный воплями избиения вылетел из замка посмотреть, что творится на его земле. Увиденное ему очень не понравилось, поднеся к губам браслет связи, он прошептал в него несколько коротких приказов. &lt;p&gt; Окрестности Диона словно вымерли. Сыр подошел к северным воротам и издевательски закричал: &lt;br /&gt; - Эй, народ, выходи на честный бой! &lt;br /&gt; В ответ из города хлынула толпа человек в 30, впереди нее бежали 3 темноэльфийских мага в дешевеньких робах. Эльф удовлетворенно отметил, что судя по одежде и оружию, бегут новички, решившие взять его массой. Натянув лук, он быстро выстрелил в первого мага. К его удивлению, маг не упал, а простер руки вверх и начал читать какое-то заклинание. То же самое сделали два его товарища. Понимание ситуации пришло к эльфу в том момент, когда следующая стрела свалила все-таки первого мага, а с пальцев двух других сорвались парализующие молнии. Первая молния скользнула бесследно, вторая вогнала эльфа в полуминутный паралич. &lt;br /&gt; «- Рыцари Шиллен, переодетые в робы магов – надо же так глупо попасться», - думал эльф, глядя как над мнимыми магами возникают кубики, а сами они достают светящиеся мечи. Перед рыцарями возник давнешний обиженный темный эльф, достав кинжал, он яростно кинулся на обидчика. Откуда-то издалека прилетело три вращающихся огненных диска и Сыр провалился во тьму. &lt;p&gt; Протурберанцы подкинули статую рейнджера в воздух, разбросав во все стороны экипировку эльфа. Светящийся драконик подкатился прямо под ноги мстителю с кинжалом. Он изумленно посмотрел на лук, нагнулся к нему и сжимая пальцы, ощутил огненное дыхание смерти.</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-176-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warsmith</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-175-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:32:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Warsmith&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; идя на скупке ресурсов, Товард вполглаза наблюдал за профетом, умело разводившим молодого темного эльфа. Развод был не совсем классическим, но ничего другого гном от Фикса и не ждал. Скупка шла весело, новички часто подбегали со шкурками и кусочками угля. Пересчитав ресурсы, гном довольно улыбнулся и неторопливо направился к банку. Мимо него прошел профет, крутя и рассматривая в руках отличный заточенный меч, стоящий недалеко темный эльф растерянно провожал оружие взглядом, видно было, что он крепко ошарашен. Товард остановился, немного подумал и не спеша двинулся к эльфу. &lt;br /&gt; - Эй, парень, тебя никак Фикс развел? &lt;br /&gt; - А тебе какое дело, - огрызнулся эльф. &lt;br /&gt; - Этот профет тот еще черт, развел не один десяток новичков. Я могу помочь вернуть меч. &lt;br /&gt; - А что взамен? Денег у меня практически не осталось. &lt;br /&gt; - Взамен? Окажешь мне услугу… в будущем… когда станешь опытнее. &lt;br /&gt; - Хорошо, согласен, а что мне собственно остается? &lt;br /&gt; - Встретимся завтра в полдень у гейткипера, - варсмит свернул торговую табличку и зашагал по направлению к банку. &lt;p&gt; Гном-приемщик узнал Товарда и приветливо кивнул ему. &lt;br /&gt; - Как прошла скупка? &lt;br /&gt; - Великолепно, даже лучше чем я рассчитывал. Открой-ка мне мою ячейку. &lt;br /&gt; Варсмит неспеша раскладывал скупленные ресурсы по полочкам, любовно сортируя их по весу и размеру. Браслет связи на руке ощутимо потеплел, на нем высветилась длинная надпись. &lt;br /&gt; - Ага, заказ на крафт… перил и валхалла… на МДТ… срочно… Гном захватил из хранилища необходимые инструменты и направился к гейткиперу. &lt;br /&gt; По пути он связался со знакомой гномкой-спойлершей и попросил ее прибыть через час в Гиран. &lt;br /&gt; На МДТ гнома ждали два человека и эльф. Человек постарше, с луком-акатом за спиной выступил вперед. &lt;br /&gt; - Как и договаривались, вот все ресурсы и куски, ничего дополнительно крафтить не надо. - Товард взял мешок с ресурсами, сбоку от него висел на веревочке свиток рецепта. &lt;br /&gt; Аккуратно разложив на земле шифты от перила, гном придал им грубую форму лука. Затем он засыпал всю конструкцию костяным порошком, разложив по краям более редкие ресурсы. Разгладив свиток рецепта, варсмит положил его на вершину сооружения, открыл свою крафт-книгу и принялся ритмично зачитывать нужный рецепт. В такт произносимым словам, строчки на свитке, лежащем на составляющих лука, начали ослепительно светиться, оставляя после себя выжженные места. &lt;br /&gt; Когда Товард дочитал до конца, вся лежащая куча ресурсов вспыхнула яркой белой вспышкой. После того, как дым рассеялся, гном поднял еще горячий перил и торжественно вручил его владельцу. Тот покрутил его во все стороны, потрогал тетиву и широко улыбнулся. &lt;br /&gt; - Гвин, держи акат! &lt;br /&gt; Его молодой напарник взял в руки акат с таким же благоговением, как и его старший – перил. &lt;br /&gt; Гном посмотрел на эльфа, тот протянул похожий мешок. Взгляд Товарда сразу зацепился за слегка рваный свиток рецепта. &lt;br /&gt; - 60% рецепт? Успех не гарантирую. &lt;br /&gt; Эльф сплюнул сквозь зубы. &lt;br /&gt; - Ты не болтай, а делай. &lt;br /&gt; … Искореженная валхалла валялась на земле, догорая вонючим черным дымом. Эльф развернулся, и бормоча проклятия, медленно потащился к гейткиперу. &lt;br /&gt; Товард пересчитал полученные деньги и телепортировался в Гиран. &lt;br /&gt; Очутившись в шумной многоголосой толпе, гном влез на бортик и осмотрел торговую площадь. &lt;br /&gt; - Так, вижу Фикса, какую-то дрянь продает. Где же Аденка, договорились же! &lt;br /&gt; Из храма выбежала маленькая гномка с двумя хвостиками и подбежала к варсмиту. &lt;br /&gt; - Бери кошель и покричи на площади насчет меча. – Аденка понятливо кивнула и умчалась на площадь. Товард прожил уже достаточно лет и легко мог определить, кому следует доверять. &lt;br /&gt; Гномка вернулась с тем самым мечом и быстро затараторила: &lt;br /&gt; - Там сидит какой-то тип и скупает свитки мгновенной телепортации по тройной цене! &lt;br /&gt; «- Интересно, видимо кому-то срочно понадобились», - подумал Товард, а вслух сказал: &lt;br /&gt; - Спасибо, Аденка, за мной должок. &lt;br /&gt; - Нет проблем! – ответила та и умчалась в город. &lt;br /&gt; Гном дошел до скупщика свитков. &lt;br /&gt; - Действительно, все по честному. Стоит продать свой запас да навестить маммона. - Как и все гномы, варсмит не мог упустить выгодной сделки. &lt;br /&gt; Вещмешок приятно потяжелел от полученной адены. Гном проверил запас соулшотов и бутылочек и направился в телепорт. &lt;br /&gt; «- Предчувствие мне подсказывает, что маммон скоро появится в ближайшем некрополе, а там и набрать опыта заодно можно будет, - подумал варсмит и телепортировался. &lt;p&gt; Товард неспеша шел по дороге, наслаждаясь теплым летним днем. Некрополь был уже практически рядом, как вдруг кусты зашуршали и из них выбрались два подозрительных типа. &lt;br /&gt; Первый был темным эльфом, абисс волкером, что косвенно подтверждали легкий тека сет и дарк скример, блеснувший зеленым камнем фокуса. Второй, человек, был одет получше, но в руках держал почему-то дешевенький кинжал д-грейда. &lt;br /&gt; - Попался, гном, - беззлобно заметил эльф, поигрывая кинжалом. – Один большой человек хорошо заплатил нам за твою голову. &lt;br /&gt; - Вы что, всерьез намерились меня прикончить? – Изумленно протянул гном. &lt;br /&gt; - Да я таких гномов десятками резал! – запальчиво крикнул человек, сжав свой кинжал и стараясь унять дрожь в коленях. &lt;br /&gt; Товард пожал плечами и вытащил тяжелый боевой топор. Энтузиазм бандитов заметно поугас, они все чаще поглядывали на кусты. &lt;br /&gt; - Ждут подмоги, - понял гном. «- Конечно, куда им против меня, даже не поцарапают толком». &lt;br /&gt; Кусты бесшумно раздвинулись, из них вышел светлый эльф в легком драконике. Злобно посмотрев на бандитов, он прошипел: &lt;br /&gt; - Верлен, Страйк, вы бы еще в колодце некрополя засаду устроили. &lt;br /&gt; Кольца высокоуровневых баффов обвивали его, на тетиву светящемся темно-синим драконик лука была наложена сверкающая стрела. &lt;br /&gt; «- Черт, на открытой местности от такого монстра меня и тяжелый дарк кристалл сет не спасет». Пальцы привычно потянулись к свитку мгновенной телепортации, гном тут же досадливо крякнул, вспомнив, что выгодно продал их. &lt;br /&gt; «- Надо прорываться в некрополь. Тут мне полная хана.». Варсмит закинул щит за спину и побежал, перебирая коротенькими ножками. &lt;br /&gt; Тяжелая стрела ощутимо ткнула в спину, в голове зашумело, но тут же прошло. Еще две стрелы скользнули с доспеха, четвертая стукнулась о броню под прямым углом. &lt;br /&gt; Товарда бросило вперед, лицом в дорожную пыль. Стрела не пробила доспех, но кровоподтек под ним обещал быть очень приличным. Варсмит раздавил сразу несколько бутылочек, подвернувшихся под руку и нырнул в колодец некрополя. &lt;br /&gt; - Чертовы идиоты, если гном уйдет, я вас лично пристрелю! - светлый эльф злобно окинул взглядом спутников и нырнул вслед за гномом. За ним последовали незадачливые бандиты. &lt;br /&gt; Светящийся шарик телепорта освещал комнату мертвенно-голубым светом. На первый взгляд здесь было пусто, но присмотревшись, Верлен заметил черное пятно за гигантской статуей в углу. &lt;br /&gt; - Вот он! – заорал он во весь голос. – Ему оттуда не выйти, попался, гад! &lt;br /&gt; - Проверь, - приказал рейнджер. Он настороженно водил светящимся луком с наложенной стрелой по сторонам. &lt;br /&gt; Весь азарт тут же слетел с хантера. Он медленно подошел к противоположной стене и осторожно вытянул шею. &lt;br /&gt; Оглушительно прозвучала короткая очередь, пули выбили каменную крошку совсем рядом с головой хантера. Голем за статуей защелкал, перезаряжая свое оружие. &lt;br /&gt; Верлен быстро откатился к напарникам, тяжело дыша. &lt;br /&gt; - Ты, - рейнджер указал на темного эльфа, - подсвети статую. &lt;br /&gt; Страйк вытянул из вещмешка самодельную осветительную шашку, поджег ее и кинул к подножию статуи. &lt;br /&gt; Гном занял хорошую позицию, единственный вход к нему прикрывал его голем, а нишу внизу статуи, оставляющую незащищенными ноги, он загородил своим щитом. За статуей возникло голубое сияние. &lt;br /&gt; - Чертов гном, - ругнулся эльф, отправив в щит несколько стрел. Сияние погасло, но гнома, похоже, это не особо обеспокоило. &lt;br /&gt; Рейнджер изменил позицию и всадил пару стрел в голема, приняв на драконик очередь из пулемета. Пули эльфа не смущали, но хитрый гном прикрыл свое создание щитом, снова оставив рейнджера в дураках. От напарников здесь толку совсем не было. &lt;br /&gt; - Да он тут год просидит, - подал голос Верлен. &lt;br /&gt; - Год не просидит, - подумал эльф. Очень скоро тут появится маммон-торговец, прямо возле статуи, на этом дело можно считать проваленным окончательно. &lt;br /&gt; Как бы в ответ на его мысли рядом со статуей возник маммон, оповестив весь некрополь о своем появлении. Из-за статуи вылетел позвякивающий мешочек с какой-то надписью, в ответ торговец кинул за статую несколько свитков мгновенного телепорта. &lt;br /&gt; Товард поймал свиток на лету и тут же активировал его. Оказавшись в городе, он перевел дух. Кровоподтеки, оставленные стрелами, ощутимо болели, но не мешали ему проанализировать ситуацию. &lt;br /&gt; - Скупка свитков в Гиране – явная подстава, кто-то заимел на меня зуб. Причем этот некто влиятельный человек, отследить мое перемещение и нанять такого убийцу дорого стоит. В ближайшее время надо быть настороже. &lt;br /&gt; Пропустив в таверне несколько кружечек пива, Товард двинулся дальше. Впереди было еше несколько неоконченных дел.</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-175-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Prophet</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-174-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:31:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Prophet&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; Фикс, весело улыбаясь, рассматривал новенький авадон щит. &lt;br /&gt; - Отличная работа, достойная награда. Хотя я надеялся, что это будет валхалла. Ничего, простаков на мой век еще хватит. &lt;br /&gt; Он убрал щит в хранилище и достал из вещмешка тот самый «дарк кристалл» шлем. При ближайшем рассмотрении он оказался тщательно выполненной подделкой из какого-то шлема д-грейда. &lt;br /&gt; - Некроматка явно не новичок, продать шлем бы ей явно не удалось, заметила фальшивку сразу же. Пришлось применить вот такой хитрый способ. &lt;br /&gt; Профет просто обожал «нестандартные методы обогащения». Развод, кидалово, крысятничество – он не гнушался ничем. &lt;br /&gt; Фикс переоделся в девоушн сет, взял в руки простой посох. &lt;br /&gt; - После такого дела необходим небольшой отдых. Пойду разведу пару молодых, им будет полезно, - ухмыльнулся он. &lt;p&gt; Телепортнувшись в Дион, профет не спеша вышел из города. Дойдя до деревеньки Флоран, он увидел недалеко от нее пару бихолдеров. Против полного магического баффа зверюги совсем не возражали. Удовлетворенно хмыкнув, Фикс спрятался в кустах. Ждать жертву пришлось недолго, молодой маг кинул на одного бихолдера сон и начал стрелять в другого огненным шаром. Обычно он убивал такого моба с двух ударов, но в этот раз что-то пошло не так. Файерболл отнял всего треть жизни монстра, а бихолдер раскрутил свой виндстрайк в два раза быстрее обычного. &lt;br /&gt; - Что за черт, - вскричал маг, разбивая бутылочку жизни. &lt;br /&gt; Черт тут же выскочил из-за кустов и принялся лечить раненого бихолдера. &lt;br /&gt; Маг увидел жалкого лекаришку в задрипанном девоушн сете и с самым простым жезлом в руках. «Убью гада максимум двумя ударами», - подумал он и флагнулся на нем. &lt;br /&gt; Файербол долетел до жалкого хилера и… исчез. Маг тут же кинул второй, он рассыпался огненными искрами, ударившись в противника. Второй бихолдер проснулся и начал быстро раскручивать виндстрайк. «Пора делать ноги», - подумал маг и побежал прочь. Вернее, попытался побежать, так как его ноги опутали какие-то корни. Лекаришка смеялся взахлеб, глядя, как монстры добивают мага. Последнее, что увидел маг, это темно-синие двойные мечи, с которыми колдунишка неспеша шел к бихолдерам. &lt;br /&gt; Добив мобов, Фикс посмотрел, что потерял маг при смерти. &lt;br /&gt; - Ага, 20 сопов и понтовые сапожки. Пустячок, а приятно, - улыбнулся он. &lt;br /&gt; В голове у профета уже возник новый план развода и он телепортировался в Дион. &lt;p&gt; Дело требовало небольших приготовлений. Переодевшись, Фикс достал из сумки волчий ошейник и призвал зверя. Отведя волка к пет-менедежру, профет отправился искать жертву. &lt;br /&gt; Народу в Дионе было много, часто попадались люди с топовым д-грейд оружием, иногда заточенным. Фикс присмотрел темного эльфа с красивым слегка светящимся длинным мечом. &lt;br /&gt; - Эй, парень, хочешь заточить свой меч до +7? &lt;br /&gt; Эльф оглянулся и посмотрел на богато одетого профета с темно-синими дуалами в руках. «Не меньше, чем на +13», - подумал он и сглотнул слюну. Он вспомнил, как однажды развели его друга с помощью случайного подбора предметов в пати и высказал все это профету. &lt;br /&gt; - Какие проблемы, -улыбнулся тот. – Я даже не буду вступать в пати и вообще отойду подальше. Все манипуляции проведешь ты сам, я только скажу тебе, что надо делать. &lt;br /&gt; Он вручил заточку для оружия эльфу и неспеша отошел метров на двадцать. &lt;br /&gt; - Сначала подойди к пет-менеджеру. &lt;br /&gt; Эльф, еще не до конца доверяя, обошел домик менеджера вокруг и даже заглянул внутрь. Все было тихо, посторонних не наблюдалось, рядом был только менеджер со своими питомцами. Что-то насторожило эльфа, но профет уже начал давать указания. &lt;br /&gt; - Положи заточку, что я тебе дал на землю перед собой. &lt;br /&gt; - Сделано. &lt;br /&gt; - Теперь положи меч на нее, рукояткой к себе. &lt;br /&gt; Эльф еще раз оглянулся, не заметил ничего подозрительного и положил меч на заточку. &lt;br /&gt; Внезапно один из волков сорвался с места, схватил в зубы меч и побежал к профету. Воин изумленно смотрел на убегающего волка: &lt;br /&gt; - У пет-менеджера я всегда видел только одного питомца! &lt;br /&gt; Волк подбежал к профету и положил меч у его ног. Эльф приблизился и неуверенно спровил: &lt;br /&gt; -Это что, развод? &lt;br /&gt; - Ага, - ухмыльнулся профет. – Красивый у тебя меч… был. &lt;br /&gt; Волк подобрал валяющуюся заточку и растворился в воздухе. &lt;br /&gt; - Ну ладно, бывай, копи денежку на новое оружие. – Профет развернулся и направился к гейткиперу, разглядывая меч и довольно покачивая головой. &lt;p&gt; К полностью подавленному эльфу подошел гном. &lt;br /&gt; - Эй, парень, тебя никак Фикс развел? &lt;br /&gt; - А тебе какое дело, - огрызнулся эльф. &lt;br /&gt; - Этот профет тот еще черт, развел не один десяток новичков. Я могу помочь вернуть этот меч. &lt;br /&gt; - А что взамен? Денег у меня практически не осталось. &lt;br /&gt; - Взамен? Окажешь мне услугу… в будущем… когда станешь опытнее. &lt;br /&gt; - Хорошо, согласен, а что мне собственно остается? &lt;br /&gt; - Встретимся завтра в полдень у гейткипера, - гном свернул торговую табличку и зашагал по направлению к банку.</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-174-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Necromancer</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-173-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:31:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Necromancer&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; Тело неудачливого охотника за сокровищами медленно таяло в воздухе, немного в стороне поблескивал зеленым камнем выпавший кинжал. Отозвав саммона, Лиакс подняла оружие и потрогала один из шипов на обратной стороне. &lt;br /&gt; - Слишком наглый, слишком жадный, слишком самоуверенный. Кинжал обратно отдавать не буду, да и проучить этого типа не помешает. &lt;br /&gt; Кинув кинжал в вещмешок, Лиакс мгновенно растворилась в воздухе. Свитки мгновенной телепортации были дороги, но волшебницу это не смущало. &lt;br /&gt; Появившись в Орене, Лиакс направилась в оружейную лавку. Продавщица при ее появлении перестала смотреться в зеркальце и заметно оживилась: &lt;br /&gt; - Великолепное оружие д-грейда, лучше только в Гиране! &lt;br /&gt; Лиакс поморщилась: &lt;br /&gt; - Самый простенький кинжал, куплю по тройной цене. &lt;br /&gt; Женщина оглядела свой товар, задумалась ненадолго и ткнула соседа-продавца в бок. &lt;br /&gt; - Зенкин, у тебя же был старенький кинжал? &lt;br /&gt; - Ты про этот? Не думал, что он кому-нибудь еще нужен. &lt;br /&gt; - Подойдет? Пять тысяч аден. &lt;br /&gt; Кинжал был откровенно плохонький и не стоил и десятой части этой суммы. Лиакс улыбнулась и достала дарк скример, нацарапав им что-то на купленном кинжале. &lt;br /&gt; - Упакуйте и передайте охотнику за сокровищами в таверне. Вы его сразу узнаете, он будет ОЧЕНЬ печальным. &lt;p&gt; «Так, одно дело закончено, теперь надо пристроить трофей. Пора в Гиран.» &lt;br /&gt; Гейткипер услужливо открыл портал и Лиакс оказалась на главной площади Гирана. Шум, ор и множество торговцев, продающих и покупающих абсолютно все. Лиакс подошла к знакомому гному-варсмиту, достала дарк скример: &lt;br /&gt; - Разобьешь на кристаллы? Мои зверюги поглощают их десятками. &lt;br /&gt; - Он же с фокусом! –Воскликнул гном. – Давай я выдам тебе кристаллов по его стоимости и доплачу за камень. &lt;br /&gt; - Согласна. &lt;br /&gt; Довольный гном снова уселся на площадь, приписав на табличке с продаваемыми товарами: «DS+F – 11kk» &lt;p&gt; Лиакс неспеша пошла к банку, любопытно смотря по сторонам. Одна табличка привлекла ее внимание. «WTS DC helm». Все остальные части сета уже лежали у нее в хранилище, шлем был самой редкой частью. &lt;br /&gt; - Можно посмотреть поближе? &lt;br /&gt; Продавец достал шлем, показал его Лиакс и быстро спрятал в мешок. &lt;br /&gt; «Боится, что я сопру его шлем, чтоли?» - подумала некромантка и спросила: &lt;br /&gt; - Сколько? &lt;br /&gt; Ответ ее совсем не порадовал. &lt;br /&gt; - А скидочку примерно в половину цены? &lt;br /&gt; Продавец, профет примерно тех же лет, что и Лиакс, улыбнулся. &lt;br /&gt; - Могу скинуть треть, если поможешь мне в одном деле. &lt;br /&gt; - Хмм… - протянула Лиакс. – И в каком же это? &lt;br /&gt; - А, сущий пустячок. Мне нужен рецепт тяжелой брони судьбы. &lt;br /&gt; Лиакс задумалась, припоминая все, что ей было известно об этом свитке. &lt;br /&gt; - Катакомбы, - сказала она. Шансы на поверхности слишком малы. &lt;br /&gt; - Правильно, - просиял профет, - адену и ресы разделим пополам. &lt;br /&gt; - Когда пойдем? &lt;br /&gt; - Да прямо сейчас. – Он поднялся, свернул товарную табличку и взял в руку тяжелую хомку. Лиакс не любила эти несуразные мечи, ее валхалла была легкой и изящной. &lt;p&gt; …Они телепортировались неподалеку от катакомб. Лиакс сразу убила пробегающего мимо гигантского паука, подняв из его останков проклятого человека. Саммон, закутанный в плащ, мрачно взирал на них с высоты своего трехметрового роста. &lt;br /&gt; - Бафф на месте, - быстро сказал профет. &lt;br /&gt; - Конечно, ответила некромантка, - а сейчас, будь добр, кинь на меня хотя бы виндволк &lt;br /&gt; Профет смутился и быстро произнес необходимые слова. &lt;p&gt; В катакомбах было как всегда, мрачно и неуютно. &lt;br /&gt; «Пора завязывать с ними, надоели до чертиков», - подумала Лиакс. Остановившись перед входом в комнату, она вопросительно посмотрела на профета. &lt;br /&gt; Тот понял все правильно и быстро обкастовал ее и саммона всевозможными баффами. Внешне ничего не изменилось, но Лиакс чувствовала, насколько увеличилась сила проклятого человека. &lt;br /&gt; - Твоя задача – ставить в рут мобов, - сказала она бафферу. &lt;br /&gt; - Я разберусь с уязвимыми к атаке тьмой тварями магией, саммон догрызет остальных. &lt;br /&gt; - Я все понял, - кивнул он. – Поехали? &lt;p&gt; Все восемь мобов в комнате передохли на удивление быстро, магические атаки по нефилимам и острые метровые когти саммона монстрам совсем не нравились. &lt;br /&gt; Следующие два часа прошли скучно и однообразно. Мобы появлялись и умирали, изредка дропая различные куски и материалы. Лиакс расслабилась и спокойно срывала кучки по пять-шесть мобов, с помощью профета они застывали на месте и гибли под градом магии и ударов. &lt;p&gt; Внезапно профет куда-то исчез, оставив Лиакс одну против пяти бегущих на нее монстров. Один получил паралич, второй страх, но остальные принялись наносить удары по некромантке. Лиакс активировала разделение жизни с саммоном и разбила белую бутылочку жизни. Стоять сразу стало значительно легче. &lt;br /&gt; В комнату вбежал пропавший баффер, на его хвосте висело около дюжины мобов. Пробегая мимо Лиакс, он ткнул ее хомкой в щит и сразу отпрыгнул, уворачиваясь от контрудара. &lt;br /&gt; Фехтование никогда не было сильной стороной волшебницы, поэтому неудивительно, что ее ответный удар попал в одного из приведенных мобов. &lt;br /&gt; Монстр озлобленно зарычал, ему в унисон ответили товарищи. &lt;br /&gt; Лиакс попробовала кинуть массовый страх, но один из мобов больно ткнул ее под ложечку и заклинание оборвалось на полуслове. &lt;br /&gt; «Это все, БСОЕ», - успела подумать Лиакс. Рука уже почти дотронулась до свитка на поясе, но вредный профет выбежал из-за монстра и ударил ногой в щит волшебницы. Раздался звон разбившейся бутылочки, рука, державшая щит разжалась и некромантка рухнула на пол. &lt;br /&gt; Профет быстро подхватил щит и растаял в воздухе. Мобы удовлетворенно вздохнули и медленно разбрелись по комнате.</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-173-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Treasure Hunter</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-172-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:30:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Treasure Hunter&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; Верлен наблюдал за парочкой на площади, тихо ругаясь сквозь зубы. Когда варлорд скрылся в дверях кланхолла, а эльфийка растворилась в телепорте, ему захотелось крепко выругаться во весь голос. &lt;br /&gt; - Ничего, мы еще встретимся, - злобно прошипел он. - А сейчас пойдем, сундучки неподалеку повскрываем. &lt;br /&gt; Зайдя в магазин и прикупив отмычек, он направился к гейткиперу. &lt;br /&gt; Верлен был охотником за сокровищами, трусоватым, но мстительным и жестоким. А еще он был очень, очень, очень жадным, жадным до такой степени, что резал только самых слабых монстров без соулшотов, приговаривая: &lt;br /&gt; - Нечего денежку переводить, и так гады сдохнут потихоньку. &lt;br /&gt; Случай в катакомбах взбесил его до поросячьего визга, и чтобы успокоиться, он шел на сундучковую поляну. Выпадающие из сундуков деньги и заточки ласкали его сердце будто кошачьей лапкой. &lt;br /&gt; Подойдя к полянке, Верлен изумленно огляделся. НИ ОДНОГО сундука, что за черт! Внезапно перед ним из пустоты проявился заветный ящичек. Охотник широко улыбнулся, глядя на него - настоящий! Встречались еще и агрессивные сундуки, сразу начинающие драться. Заточек и адены с таких падало совсем мало. &lt;br /&gt; Верлен уже протянул руку с отмычкой, как вдруг из-за кустов, противно свистя, прилетел темно-красный шар и ударился в сундук. Широко открыв рот, Верлен глядел на свиток заточки оружия б-грейда, выпавший из сундука. &lt;br /&gt; - Три миллиона аден! - он протянул руку, но что-то не давало ему взять свиток. &lt;br /&gt; _ Даже и не думай, это моя добыча, - раздался насмешливый женский голос. Верлен повернул голову: &quot;Некромант!&quot; &lt;br /&gt; - Сука, ты мне за это ответишь! &lt;br /&gt; В здравом уме он даже не приблизился бы ней на выстрел, но ярость ударила в голову. Прошептав слово ускорения, он мгновенно оказался за спиной у некромантки. &lt;br /&gt; - Она вскрывала сундуки проклятой магией смертельной связи, значит у нее жизнь практически близка к нулю, осталось только боевое здоровье. – Несмотря на гнев, Верлен смог оценить ситуацию. &lt;br /&gt; Он успел всадить в спину магички три особых воровских удара, промазав только одним и застыл статуей. &lt;br /&gt; - Почему? Я должен был ее убить, - на лице охотника застыло удивленное выражение. &lt;br /&gt; Из-за кустов выплыл саммон мага, проклятый человек, выглядел он немного потрепанно. &lt;br /&gt; - Часть твоих ударов ушла в него, - пояснила некромантка. – Он поиграет с тобой немного, я скоро вернусь. &lt;br /&gt; Саммон выглядел просто ужасно, уже от одного его вида можно было стать заикой. Подлетев поближе, монстр распахнул плащ, из его глубины Верлену подмигнул маленький уродец с непропорционально большими когтями… &lt;p&gt; Саммон грыз Верлена недолго, и отлетел от него, немного недобив. &lt;br /&gt; - Я вернулась. &lt;br /&gt; За некроманткой шел местный моб, пытаясь ее укусить. Подойдя к охотнику, она произнесла заклятие и глазки моба переключились на другую цель. Верлен затрясся бы от ужаса, не будь он парализован. Ведь умерев от моба, можно выронить любую свою вещь! Укус, еще укус и темнота… &lt;p&gt; Очнувшись в городе, Верлен первым делом осмотрел свое снаряжение. Увиденное повергло его в шок: любимый кинжал, дарк скример с кристаллом фокуса, исчез бесследно. &lt;br /&gt; - Девять миллионов аден… ДЕВЯТЬ МИЛЛИОНОВ!!! &lt;br /&gt; Стресс для такого жадюги был слишком велик, и охотник поплелся в таверну, залить горе вином и подумать, что делать дальше. &lt;br /&gt; Выпив пару бутылок, он сидел, тупо уставившись в стол, как вдруг кто-то тронул его за плечо. &lt;br /&gt; -Чего надо?- Он уставился на подошедшего. &lt;br /&gt; Молодой юноша в одеждах клерика протянул ему небольшую коробку. &lt;br /&gt; -Попросили передать, - сказал он и быстро удалился. &lt;br /&gt; - Хмм… - Верлен быстро вскрыл коробку. В ней лежал самый дешевый плохонький кинжал, на лезвии виднелась нацарапанная надпись «фокус»</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-172-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warlord</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-171-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:29:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Warlord&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; Воздух над равниной лизардменов задрожал и уплотнился. Из пустоты возник высокий человек, одетый в тяжелый доспех. Усмехнувшись, он закинул длинную алебарду на плечо и не спеша зашагал по дороге. &lt;br /&gt; - Жаль, что Лиа не смогла со мной пойти, - подумал он. - Все-таки помощь шиллен элдера намного лучше, чем этот клан-бафф. Но чего нет, того нет. Ведь так и сказала: - Риллан, сегодня я занята в другом месте, так что пользуйся клан-баффером. - Пришлось доставать из запасов усиленные зелья лечения. &lt;br /&gt; Риллан ощупал пояс со множеством кармашков. - Да, дорогое удовольствие, но в моем деле незаменимое. &lt;p&gt; В стороне от дороги показались развалины катакомб. Мрачная кровавая вода в квадратном колодце никогда не нравилась варлорду. Он задержал дыхание и шагнул вниз. &lt;br /&gt; - Что за чертова жидкость наполняет эти колодцы? - в очередной раз подумал он. - В полном доспехе я еще и вынужден плыть вниз. &lt;br /&gt; Спустившись на дно, Риллан заплыл в небольшой коридор и скоро стоял перед телепортером. - Что-то совсем пусто тут сегодня, подумал он, осматривая вход в катакомбы через решетку. Браслет связи потеплел, на нем появилась надпись: &quot;Риллан, мамона не видел?&quot;. Прикоснувшись другой рукой к браслету, варлорд ответил и телепортировался в катакомбы. &lt;br /&gt; - Первая комната, восемь мобов. Ну что ж, разомнемся. - Монстров он не боялся, хорошо проточенный доспех, вампиризм из клан-баффа и усиленные бутылочки лечения позволяли стоять ему и против десяти-пятнадцать мобов. &lt;br /&gt; Вбежав в комнату, Рилан сделал круг, посадив себе на хвост всех агрессивных мобов, и побежал к углу, стукнув по пути алебардой двух спокойно стоящих гигантов. &lt;br /&gt; - Отлично, сзади и сбоку меня защищают стены, одновременно атакуют только четыре моба, а я, благодаря длине алебарды, бью их всех сразу. Риллан прокричал боевой клич и сразу почувствовал, как усилились его атаки. Ловко крутанув алебардой, он оглушил несколько монстров и принялся методично избивать их. &lt;br /&gt; - Медленно, но верно. - Иногда его оружие попадало по уязвимым местам чудовищ, иногда они успевали увернуться. Боль от чувствительных ударов в доспех убирала магия вампиризма и он понял, что эта партия за ним. &lt;br /&gt; - Ха, я и не сомневался, - сказал сам себе Риллан, подбирая богатые трофеи с пола. Пора приниматься за действительно большие кучи. Краем глаза он заметил кого-то, выглянувшего из-за угла. Некто быстро спрятался, Риллан пожал плечами и пошел дальше. &lt;br /&gt; Следующей целью он выбрал две комнаты: большую и маленькую. Разозлив ударами мобов в маленькой комнате, он выбежал в большую и прокричал слово провокации. Это было одним из особых умений варлордов, все монстры комнаты тут же бросились на него. Выкрикнув боевой клич, Риллан добавил к нему слово страха. Монстры сразу же стали бить слабее. &lt;br /&gt; - Все-таки клановый вамприризм заметно уступает тому, что у Лиа. - Он перехватил алебарду одной рукой, а другой стукнул по поясу, разбив большую целебную бутылочку. &lt;br /&gt; - Вот так гораздо лучше. - Монстры один за другим взрывались, умирая. Последнего Риллан зарезал кинжалом, алебардой одиночек было бить совсем не удобно. Просматривая выпавшие вещи, варлорд присвистнул. &lt;br /&gt; - Так, бафф скоро закончиться,надо поторопиться. &lt;p&gt; ...Куча из пятнадцати мобов поредела наполовину, как вдруг из-за угла выбежал охотник за сокровищами. За ним бежало около десяти мобов. Подбежав к варлорду, охотник рухнул замертво, этот трюк не всегда проходил, но в этот раз все получилось как надо. Приведенные мобы, чуток постояв, бросились на подмогу избиваемым собратьям. Охотник поднялся и медленно отошел в дальний угол, затаившись в тени. &lt;br /&gt; Силы были на исходе, и наступив на горло собственной гордости, Риллан крикнул: &lt;br /&gt; - Помогите! &lt;br /&gt; Через минуту, показавшуюся вечностью, звонкий женский голос крикнул: &lt;br /&gt; - Не бей их! &lt;br /&gt; Рилан перехватил алебарду и принялся защищаться, предпоследняя белая бутылка была разбита, жизненной энергии оставалось совсем мало. Внезапно все монстры перестали атаковать, присмотревшись, Риллан понял, что они спят. &lt;br /&gt; - У нас есть полминуты, чтобы исчезнуть отсюда. Есть портал? - спросила волшебница. Риллан усмехнулся и активировал свиток. &lt;br /&gt; - Встретимся в городе, - прокричал он на прощание, исчезая во вспышке портала. Эльфийка быстро подняла трофеи и последовала за ним. Охотник в углу злобно скрипнул зубами. &lt;p&gt; Их выбросило в Орене на площади недалеко друг от друга. Риллан подошел к эльфийке и галантно поклонился, насколько позволили латы. &lt;br /&gt; - Бесконечно благодарен Вам за помощь, леди, думаю в будущем смогу отплатить Вам тем же. &lt;br /&gt; Риэль протянула ему мешок с трофеями. - Ваша последняя добыча, сэр, Вы забыли ее при телепорте. &lt;br /&gt; - Зови меня Риллан, а эти камушки возьми себе. Мне почему-то кажется, что они тебе ох как нужны. Ведь спеллсингеры обычно избегают катакомб? &lt;br /&gt; - Я Риэль, - смущенно ответила эльфийка. - Да, я спускалась туда именно за древней аденой. &lt;br /&gt; - Ну и замечательно, я расскажу о тебе в нашем клане. - Он пристально посмотрел на нее, улыбнулся и зашагал прочь.</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-171-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Spellsinger</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-170-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:29:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Spellsinger&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; Мрачные своды катакомб угнетающе давили на психику. Дрожащее пламя факелов на стене выхватило стройную фигуру, идущую по коридору. &lt;br /&gt; - Какого черта я забыла в этой мрачной дыре, - Риэль, юная эльфийская волшебница, выругалась вслух. - Ведь говорили же мне, что катакомбы последнее место для спеллсингера. А что делать, покупать древнюю адену у гномов-барыг? Нет уж, лучше проверю на практике свои новые заклинания. &lt;br /&gt; Коридор вывел в большую комнату, по которой ходили уродливые монстры. &lt;p&gt; - Раз, два, три... восемь. - По светящемуся голубым светом красному мечу пробежала вспышка спиритшота и Риэль, глубоко вздохнув, вошла в комнату. &lt;br /&gt; - Выманивай агрессивных мобов в коридор по одному, -всплыл в голове совет учителя. Первая летающая тварь не спеша полетела за убегающей эльфийкой. Добежав до конца коридора, Риэль вскинула руки в и моба полетел фрост болт, заметно притормозивший его движение. Еще несколько пассов и на монстра легла &quot;слабость к воде&quot;. - А теперь посмотрим, кто быстрее, - азартно вскрикнула эльфийка и начала кастовать гидробласты. Фонтанчики сверкающей воды резко уменьшили здоровье монстра, но он все-таки успел ударить волшебницу. Темно-зеленая роба смягчила удар, и, стиснув зубы, Риэль кинула последний гидрабласт. &lt;br /&gt; Тварь медленно растворилось в воздухе, оставив после себя приличную сумму аден(жаль, простых!) и несколько катушек ниток. Подобрав трофеи, Риэль снова двинулась ко входу в комнату. &lt;br /&gt; Следущая задача была посложнее: две твари бродили недалеко друг от друга. Перебрав в памяти все заклинания, волшебница выбрала &quot;Сон&quot;. Этот спелл надежно усыплял монстра, но кастовался непозволительно долгое время. Сон Риэль выучила еще будучи новичком в магии, поэтому была полностью уверена в успехе. &lt;br /&gt; - Бай бай, крошка, - сказала она трехметровому гиганту и начала кастование. Тварь, как две капли воды похожая на недавно убитую, вдруг изменила направление движения и стала приближаться к волшебнице. &lt;br /&gt; - Ааааа, черт бы тебя побрал! Два моба вместо одного, черт, черт, черт! - Снова колдовать сон было нельзя, за время его каста монстры меня попросту прибьют. Что же делать? Еще никогда эльфийка не думала с такой скоростью. Мнгновенно перебрав все свои заклинания, волшебница выкрикнула в морду ближайшей твари заклинание &quot;Страх&quot;. - Надеюсь, что сработает, еще ни разу ни пользовалась. - Два моба добежали одновременно, но один из них вдруг резко потерял интерес к Риэль и уткнулся в стену. Под градом ударов последнего монстра волшебница кастовала гидробласты . В голове помутилось, все тело болело и Риэль стукнула по поясу, разбив подвешенную бутылочку целебного эликсира. Моб вспыхнул и исчез, выбросив несколько разноцветных печатей, боль постепенно уходила под воздействием волшебной бутылки, а из комнаты бежал проснувшийся монстр. Очередной шквал гидробластов, отошедший от страха монстр, снова разбитая исцеляющая бутылочка ... &lt;br /&gt; Уставшая волшебница медленно шла по коридору, подбирая разноцветные печати. - Помогите! - Крик раздался совсем рядом. Заглянув в соседнюю комнату, Риэль увидела варлорда, зажавшегося в углу и около десятка монстров перед ним. &lt;br /&gt; - Не бей их! -Варлорд устало опустил алебарду и начал защищаться, принимая удары от мобов на нее. Заклятие &quot;облако сна&quot; накрыло всех монстров, они послушно заснули. &lt;br /&gt; - У нас есть полминуты, чтобы исчезнуть отсюда. Есть портал? - Варлорд усмехнулся и активировал свиток. &lt;br /&gt; -Встретимся в городе, - прокричал он на прощание, исчезая во вспышке портала. &lt;br /&gt; Риэль последовала за ним. Оставаться в компании просыпающихся голодных тварей ей совсем не хотелось.</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-170-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Plainswalker</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-169-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:28:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Plainswalker&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; - Вроде бы милые, хрупкие эльфийки, а стоит им оказаться за твоей спиной, умрешь моментально, - воин, чей облик выдавал ветерана многих битв, в очередной раз провел точильным камнем по лезвию меча. &lt;br /&gt; - Да ну, - сказал молодой наемник, сидящий у костра, - а если я одену латы? &lt;br /&gt; Ветеран невесело усмехнулся. - Эти чертовки умеют наносить удары в самые незаметные щели, а если понимают, что убить не удастся, просто убегают. Догнать их могут только такие же эльфы. - А что еще они умеют, - спросил молодой, подкинув хвороста в костер. &lt;br /&gt; -Хмм... дай подумать. Они хорошо ладят со зверями, могут спокойно ходить среди самых агрессивных тварей, умеют вскрывать сундуки, доставая из них неслыханные богатства. &lt;br /&gt; - Я тоже могу вскрывать магическими ключами такие сундуки! - запальчиво крикнул молодой воин. &lt;br /&gt; - Да, можно и так, только магические ключи дороги и подходят не ко всем сундукам. А эльфы вскрывают их простыми отмычками, которых полно в любом магазине. Еще они умеют превосходно уворачиваться от ударов, притворяться мервыми и хорошо стреляют из л... &lt;br /&gt; Раздался глухой стук и молодой воин с ужасом уставился на стрелу, торчащую из глазницы напарника. Из сумрака выступила стройная фигура и широко открыла ярко-зеленые глаза...</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-169-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дни В Дионе</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-168-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:25:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Дни В Дионе&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; 17:04:2009 г. &lt;br /&gt; Аб смотрел в спину удаляющейся от него фигуре тёмной эльфийки. За свою жизнь Абогем повидал многое. Видел он и как хладнокровно в катакомбах кинжальщик убивал его друзей, видел как быстро слёг этот искатель сокровищь от двух ураганов ревущих заклятий эльфа, прилетевшего им на помощь, видел как его друг Тристан со стальным блеском в глазах убивал ПК в Землях наказаний, но чтобы убийца умирал от одного точного удара — никогда. Всё случилось мгновенно, за спиной убийцы появилась тёмная эльфийка и одним ударом отправила в мир иной. Аб, в это время перезаряжавший мечи, для того чтобы ударить противника тройным звуковым ударом просто обомлел. &lt;br /&gt; — Эй, постой! — крикнул Аб вслед эльфийке. &lt;br /&gt; — Чего тебе? — холодно спросила та. &lt;br /&gt; — Хочу поблагодарить за помощь. &lt;br /&gt; — Благодарность принята. &lt;br /&gt; — Почему ты такая неразговорчивая? — Аб повернул эльфийку к себе. Их глаза встретились и он понял что утонул в них. &lt;br /&gt; — Ну, мы ведь даже не знакомы. — эльфийка пожала плечами. — Кстати, я Мильва. &lt;br /&gt; — Очень приятно, а я Абогем, но друзья зовут меня Аб. &lt;br /&gt; Они разговорились, и даже не заметили как подошли к Диону. &lt;p&gt; *** &lt;p&gt; Тристан и Райнор сидели в таверне, тоскливо посматривая на свои опустевшие кошельки. &lt;br /&gt; — Если так дальше пойдёт, то нам придётся попрошайничать. — невесело подметил Тристан. &lt;br /&gt; — Какие у тебя предложения? — задумчиво оведеомился Райнор. &lt;br /&gt; — Ну, не знаю. — почесла затылок Тристан.- Можно конечно снова поохотиться на убийц, но не факт что мы что-нибудь да и получим. &lt;br /&gt; — Солгасен. — Рай отпил пива из кружки, принесённой трактирщиком. — Надо отсюда уходить, я отправлюсь в Долину святых, говорят там есть сокровища, оставшиеся ещё со времён великанов. &lt;br /&gt; — Не знаю, я лучше отпралюсь в катакомбы Ведьмы. Там хоть и опасно, но денег можно найти больше.- Тристан тоже приложился к своей кружке. &lt;br /&gt; — Ага, и нарваться на Охотника за Сокровищами. — Райнор злобно ухмыльнулся. — Тот от меня не смог уйти далеко. Три раза возвращался, самоуверенный был. &lt;br /&gt; — Да, того ублюдка ты мастерски сделал. — Тристан улыбнулся. — Выпьем за исполнение задуманного? &lt;br /&gt; — Охотно. &lt;p&gt; Дверь таверны открылась, на пороге появились Аб с Мильвой. Тристан приветственно поднял руку. Аб, увидев их, что-то сказал Мильве, и они подошли к столу за которым сидели друзья. &lt;br /&gt; — Ну что бродяги, как дела? — Пожимая руки, спросил Аб. &lt;br /&gt; — Да ничего особенного. Ты как? — ответил Рай. — Проблем по дороге не было? &lt;br /&gt; — Были, но мне помогли. — Аб представил Мильву. — Знакомьтесь это — Мильва, а это Тристан и Райнор. &lt;br /&gt; — Привет. — ответила Мильва. &lt;br /&gt; — Угу, привет. — ответили друзья. &lt;br /&gt; — Что делать собираетесь? — Аб подозвал трактирщика. — Любезный, принеси нам пожалуйста кувшин пива, бутылочку вина, цыплёнка и, наверное, пирога с черникой. &lt;br /&gt; — Сию минуту. — Трактирщик раскланялся. &lt;br /&gt; — Не многовато ль будет? — тристан вопросительно посмотрел на Аба. — Дорого выйдет. &lt;br /&gt; — Ничего, я плачу. — Аб подмигнул Мильве. — я недавно был в катакомбах и нашёл там Эльфийский лук. Загнал за полмиллиона. &lt;br /&gt; — Нехило. — Рай снова отхлебнул пива. — Вот собираемся отсюда убираться. &lt;br /&gt; — А что так? &lt;br /&gt; — Дела идут плохо, убийц мало, и почти ничего с них не падает. &lt;br /&gt; — Надо менять места охоты. — Тристан тоже приложился к кружке. &lt;br /&gt; Трактирщик принёс заказ и, получив от Аба деньги, удалился за стойку. &lt;br /&gt; — А я вот думал тут задержаться. — Аб налил себе пива. — Ваше здоровье. &lt;br /&gt; — И тебе не болеть. — улыбнулся Райнор. &lt;br /&gt; Всё это время молчавшая Мильва посмотрела на Аба и негромко сказала — А вам не кажеться, что убийц становиться больше? &lt;br /&gt; Сразу посерьёзневший Тристан нимательно посмторел на Мильву, Райнор, державший в руке кружку, мрачно взглянул на неё. Только Аб не обратил на её слова никакого внимания. &lt;br /&gt; — Может ты и права. — Тристан почесал затылок. — Но появляются только мелочные, для них это просто развлечение. &lt;br /&gt; — Да, почти нет серьёзных противников. — Рай откинулся на стул. — Всё мелочь. &lt;br /&gt; За разговорами вечер пролетел очень быстро. Около полуночи все разошлись. &lt;br /&gt; Райнор взглянул в окно из своего номера. Светила луна, улицы были пустынны. «Да, этот город хоть и красив, но мне в нём делать нечего» — подумал тёмный, лёг на кровать и уснул. &lt;br /&gt; *** &lt;p&gt; На следующие утро Рая разбудил стук в дверь. &lt;br /&gt; — Кто? — тёмный встал с кровати. &lt;br /&gt; — Выходи, чёрт побери, а то мы тебя уже заждались. — Тристан чуть не колотил в дверь кулаками. &lt;br /&gt; — Иду, иду. — Рай улыбнулся, дверь только ломать ненадо. &lt;br /&gt; Спустившись в зал, он увидел несколько новых постояльцев. Рай сел за столик к Тристану, Мильве и Абу. &lt;br /&gt; — Новые лица? — спросил тёмный приветствуя друзей. &lt;br /&gt; — Ага, только не нравяться они мне. — Аб бросил взгляд в сторону двух постояльцев в лёгкой броне. &lt;br /&gt; — Согласен. — Тристан взглянул на Райнора. — Ну что Рай, сегодня сваливаем отсюда? &lt;br /&gt; — Угу. — Райнор встал из-за стола. — Встречаемся вечером около хранителя врат. &lt;p&gt; Поднявшись в свою комнату, Рай одел сет Кристалла Тьмы, почистил Легендарный Меч, посмотрел запасы проклятых костей, спиритшотов и зелий. &lt;br /&gt; Выйдя из таверны, первым что услышал Райнор было: «Убийца, помогите!» &lt;br /&gt; «Пойдём посмотрим на него» — подумал тёмный. &lt;br /&gt; У юго-западных ворот города собралось много народу. Здесь были несколько гномов, эльфы, люди. Райнор приметил здесь и новых постояльцев гостиницы. Внезапно из ворот выбежала девушка в броне мантикоры. Увидев её какой-то эльф в бронзовых доспехах крикнул: «Яна, опять ты за старое» &lt;br /&gt; — Заткнись! — Девушка подбежала к новичку, воевавшему с летучим глазом и убила его одним ударом. &lt;br /&gt; — А вот и веселье. — Через толпу к Райнору пробился Тристан. — Пойдём разберёмся? &lt;br /&gt; — Пошли, только она, мне кажеться, сменила класс. Видел я её в землях наказаний, она там лечила убийц. Видимо это был её дополнительный класс. &lt;br /&gt; — Хочешь сказать что она приключенец? &lt;br /&gt; — Да. &lt;br /&gt; Тристан вышел из ворот, поудобнее перехватив «Слезу волшебника». Райнор вышел за ним сосредоточенно глядя на Яну. &lt;br /&gt; — Парализация! — выкрикнул Тристан. &lt;br /&gt; — Трюк! — девушка игнорировала заклинание. — Смертельный удар! &lt;br /&gt; — Смертельный шип! — Тристан увернулсяот удара. &lt;br /&gt; — Ураган! — тёмный мгновенно среагировал на удар Яны. &lt;br /&gt; — Трюк! Смертельный удар! — девушка ударила Райнора кинжалом в грудь и быстро кинулась к воротам. — Ураган! — тёмный не смотря на удар всё же кинул ей вдогонку заклинание. &lt;br /&gt; — Стан шот! — из ворот выбежал лучник. — Двойной выстрел! &lt;br /&gt; — Ах ты тварь. — Тристан произнёс заклинание. — Парализация! Смертельный шип! &lt;br /&gt; — Двойной выстрел! Стан шот! &lt;br /&gt; — Ураган! Вспышка Ауры! Аура Симфонии! — тёмный подставил щит под выстрел лучника. — Проклятье Страха! Смертельный шип! Ураган! &lt;br /&gt; В этот момент к тёмному подбежала Яна и всадила в мага серию спецударов. Райнор упал на колени и прохрипел — Проклятье смертельной связи! &lt;br /&gt; Девушку отбросило в сторону, но она встала и снова побежала к Райнору. Тристан увидев это мгновенно произнёс — Смертельный шип! &lt;br /&gt; Проклятая кость ударила Яне в грудь и взорвалась не хуже бомбы. Девушка упала и больше не шевелилась. Из ворот выбежал лучник вместе со своим напарником кинжальщиком. &lt;br /&gt; — Смертельный шип! — заклинание Тристана снова усилилось благодаря магическому критическому удару. Лучник, натягивающий стан шот, получил костью в голову и упал, не двигаясь. Кинжальщик подобрался к Тристану вплотную. &lt;br /&gt; — Смертельный удар! — удар пришёлся в живот, и Тристан невольно попятился, не понимая что ранен. &lt;br /&gt; — Смертельный шип! — тёмный придя в себя ударил противника в спину. &lt;br /&gt; — Смертельный шип! — Тристан также использовал свой удар. &lt;br /&gt; Кинжальщик упал. на его лице застыла гримаса злости в перемежку с удивлением. Тристан помог Раю подняться. &lt;br /&gt; — Это к вопросу несерьёзности убийц — Райнор улыбнулся своему другу. — Всё-таки Мильва права: убийц становиться всё больше и больше и настрой у них серьёзный. &lt;br /&gt; — Теперь согласен. — Тристан откупорил зелье лечения. — Но эти гады нас долго не забудут. &lt;br /&gt; — Ага. Ну что пошли к хранителю врат? Время уже поджимает…</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-168-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обратный отсчёт</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-167-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:25:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Обратный отсчёт&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; 14:04:2009 г. &lt;br /&gt; Солнечный свет заливал шумную улицу древней столицы, отражаясь от неестественно белых булыжников мостовой и от мраморных стен близлежащих построек. - Эти придворные шуты, мнящие себя магами, только и знают, что поддерживать силу заклинаний в мёртвых камнях гнилого человеческого города! – тёмный эльф, стоящий у окна, с силой задёрнул занавески из дорогой ткани. &lt;br /&gt; - Так то лучше - потирая глаза правой рукой, сказал он, подходя к рабочему столу в другом конце кабинета. На столе не было обычных бумаг, лишь странной формы медальон с шестью драгоценными камнями, расположенными по кругу. Похожий на изумруд камень излучал приятное ровное свечение. &lt;br /&gt; - Пять лет прошло с тех пор, как я решился изменить этот мир, - подумал тёмный, вглядываясь в зеленый камень. - Почему, спустя столько времени, дурные мысли снова охватили меня? Я откинул все сомнения ещё тогда, теперь кажется, что это было в другой жизни. &lt;br /&gt; Внимание эльфа привлёк злобный маленький человечек с крылышками как у бабочки, он влетел в комнату из воздуховода, приземлился на стол и начал быстро и пискляво что-то говорить на своём языке. &lt;br /&gt; - Даже таких шпионов надо кормить - вздохнул тёмный и от его указательного пальца потянулась тонкая струйка маны прямо в расставленные причудливым человечком миниатюрные бутылочки. Было намного безопаснее лично «подлить» немного маны секретному агенту, чем лишний раз открывать дверь даже в собственном клан холле - слишком серьёзное дело задумал Жрец Шилен, чтобы попусту рисковать. Рожица человечка скривилась в ехидной улыбке и, прихватив бутылочки, он улетел обратно в воздуховод. &lt;br /&gt; Лицо эльфа снова посерьезнело, и он погрузился в мысли. - На этот раз всё удастся, слишком многим досадили людишки за время своего правления, пять лет ушло, чтобы создать, не побоюсь этого слова, самый масштабный тайный союз за всю историю. Краешки губ Жреца поползли вверх от переполнявшей его гордости за своё творение. &lt;br /&gt; - Как ни странно, легче всего было договориться с орками, оказалось эти зеленокожие твари не менее злопамятны, чем мы, хм-м-м, что ж, наверняка они пошли на сговор с тем же расчетом, что и я, да, избавиться от них можно будет позже. - Тёмный устроился в кресле поудобнее и взял медальон в руку. &lt;br /&gt; - Два года пришлось потратить на устранение бывшего Лорда Огня, он, в отличие от своей свиты был настроен пролюдски, как недальновидно с его стороны, хотя, может, в старости он решил искупить перед человечеством свой весьма и весьма увесистый список грехов. Надеюсь, я не впаду в такой маразм. - От этой мысли эльф громко хмыкнул вслух и положил медальон на место, горело уже два камня: зелёный и розовый. Это ничуть не смутило Жреца, и он вернулся к воспоминаниям о проделанной работе. &lt;br /&gt; - А вот мои сородичи очень удивили меня. Сколь многих пришлось устранить, чтобы быть уверенным в полной секретности. Тяжело было сделать это не вызывая подозрений и жалко было терять, порою, очень ценные кадры, однако, всё сложилось даже лучше, чем я мог себе представить. Теперь я могу быть абсолютно уверен, что ни один наш Призрачный Танцор или Жрец, не говоря уже о бойцах и магах, не присоединиться к людям в день их падения. &lt;br /&gt; - Со светлоухими связываться было слишком опасно, ну ничего, после удара по Башне Слоновой Кости они растеряются намного больше людей, потеря сильнейших своих магов заставит их смириться с происходящим. Да, операция в Башне, пожалуй, была самой интересной, с помощью Совета и всех Тёмных Магов Башни, лучший отряд поддержки магов в разное время и под разным видом проник в неё. И в нужный час Башня просто исчезнет вместе со всеми её обитателями, провалившись в мир Теней, обиталище Шилен.- от грозных мыслей эльфа отвлекли изменения в обстановке, через мгновение он сообразил, что именно случилось в пустой комнате - на медальоне светилось уже четыре камня: зелёный, розовый, жёлтый и красный. &lt;br /&gt; Жрец повернул медальон двумя оставшимися камнями к себе, после чего резко встал, развернулся и открыл в стене потайной шкафчик, из которого извлёк трубку и табак с огнивом. Разложив принадлежности на столе и, усевшись в кресло, он начал выпускать дым причудливыми колечками. В одном из сгустков дыма эльф разглядел очертания черепа с крылышками, и его лицо посерьёзнело. &lt;br /&gt; - Некроманты, к кому же они примкнут в грядущей войне, остаётся надеяться, что эти воплощения человеческой мерзости и злобы как всегда останутся сами по себе. Одиночек и выскочек было легко незаметно убрать, но атаковать Школу Хардина я не хочу. Во-первых, незачем впустую рассредоточивать силы, во-вторых, слишком талантливые и могучие её выпускники, боюсь вот только, что сам Хардин решит поддержать людей, бывших к его чудовищным экспериментам столь лояльными. Ну, ничего, две трети его ближайшего окружения докладывают мне о каждом его шаге, хитрый змей не сможет первым нанести удар. - Жрец положил докуренную трубку на стол, тут же, почти одновременно загорелись синий и серый камни. - И только одно опять волнует меня, хоть бы Боги не вмешались в эту войну, они не вмешались в прошлую и дали людям победить, я молюсь Шилен, чтобы они не вмешались в эту и дали бы им пасть, это так сильно меня беспокоит, что я теряю самообладание, а этого допускать нельзя. Скоро у меня будет много работы, каждый камень на медальоне светится, а это значит, что все уже получили инструкции с точным временем начала.... новой эпохи этого мира, эпохи без правления людей. &lt;br /&gt; Тёмный эльф выбил трубку, положил её и принадлежности в секретный шкафчик и небрежно сунул медальон в карман. Ему оставалось только ждать, и уповать на то, что Боги как всегда бросят этот мир на произвол судьбы.</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-167-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обычный день</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-166-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:24:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Обычный День&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; 03:04:2009 г. &lt;p&gt; Роджер радостно бежал, подсчитывая в уме число выигранных сегодня поединков. Он покрутил в руке слегка светящийся крис, радостно поглядывая на новые перчатки Синего Волка, упавшие с ПК. &lt;br /&gt; &quot; - Интересно, Лиз уже собрала весь сет… ничего, сейчас узнаем.&quot; &lt;br /&gt; Роджер заглянул в список друзей, в нем он нашел имя, которое его всегда радовало — «Лиза». &lt;br /&gt; — Привет, Лиз, как дела? — весело сказал Искатель Сокровищ в чате друзей. &lt;br /&gt; — Привет, извини, мы сегодня в каты не пойдем, заменяю Мориса, нашего клан-бишопа, на рейде, …но ничего может, к вечеру освобожусь. &lt;br /&gt; — Не, я насчет второго, ты уже сет Синего Волка собрала? &lt;br /&gt; — Нет, мне ещё не хватает перчаток и шлема. А что? &lt;br /&gt; — Просто у меня есть перчатки, даже заточеные на + 4. Что скажешь, за сколько купишь? &lt;br /&gt; — Ну, где-то милиончиков за 7, у меня сейчас с деньгами немного туго. &lt;br /&gt; — Ну, я рассчитывал на пару миллионов больше. Может что-то есть ещё кроме денег? &lt;br /&gt; — Есть ещё два свитка заточки на одежду Б грейда, и один свиток заточки оружия, тоже Б грейда. &lt;br /&gt; — Ну, тогда давай лучше свиток на оружие. &lt;br /&gt; — Ну, тогда где встречаемся? &lt;br /&gt; — Давай за пятнадцать минут на Треке Монстров. &lt;br /&gt; — Договорились. &lt;br /&gt; Роджер был рад как никогда, он направился к Гейткиперу и перенесся на Трек Монстров. Недалеко от портала сидели два коротышки, продающие разный мусор, среди которого иногда можно было найти весьма интересные вещи. Но сегодня у них были действительно одни безделушки. Роджер разочарованно сплюнул и перевел взгляд на арену, оценивая две пары бойцов, готовых напасть друг на друга. Первая пара — Гладиатор в тяжелом Зубее, в его руках опасно покачивались две катаны. Против него стоял Колдун, в легком Тека сете, со злобным синим котярой у ноги. Вторая пара заинтересовала его больше, Стрелок в сете Рока и луком Угрозы, против мага в белой робе. &lt;br /&gt; Поединщики разошлись по углам, после отсчета маг бросился вперед, но навстречу ему полетела тупая оглушающая стрела, а вслед за ней быстрый двойной выстрел. Мотая головой и считая звездочки в глазах, Певец Заклинаний подбежал к Стрелку и быстро наложил заклинание «отмена». Лучник снова начал заряжать оглушающую стрелу, но маг уже успел вогнать его в сон, после чего на лучника легла «уязвимость к воде» и полетели фонтанчики гидробластов. После града магических ударов лучник резко ускорился и бросился к выходу с арены, но вслед ему полетела магическая сосулька, сковавшая его движения. Ещё два удара магией и мертвый лучник повалился на землю. &lt;br /&gt; Этот бой заинтриговал Роджера, он был прекрасен со стороны боевой стратегии, но что не говори, он не любил магов которые владели заклинанием «отмены», а особенно — Певцов Заклинаний. На арену вышел другой маг, его кожа была темно-фиолетовой, он также был одет в Авадон сет, а в руке держал Валхаллу. &lt;br /&gt; — Повелитель Бурь! Бой будет интересным. &lt;br /&gt; Маг грациозно выбежал на арену и бросил вызов своему белому собрату. Тот ни секунды не раздумывая принял его. Они разошлись по углам и после отсчета бросились вперед. Белый маг провел немало дуэлей против темных, он знал что сначала тот попытается бросить ему «молчание» — свой главный козырь. Так оно и случилось, темный начал что-то произносить, как яркая белая молния ударила прямо с неба, прервав заклинание. Радостный белый маг начал кастовать «отмену», смотря как его соперник хочет кинуть ему «уязвимость к ветру». &lt;br /&gt; — Что это! Твою мать!!! — испуганно крикнул белый маг. &lt;br /&gt; Над его головой повисла синяя корона. Черт, темный начал не с «молчания»! Маг начал громко ругаться в голос. Темный маг с подлой улыбкой посмотрел на своего соперника, бегущего к выходу. Повелителю бурь не хотел убивать его сразу, ему хотелось ещё поиграть с беспомощным светлым. Замедление, Сон, неспешный подход к жертве. «Уязвимость к ветру», «уязвимость к яду». Отравив соперника, эльф начал добивать его ураганами. Светлый не сопротивлялся, после трех ударов его ноги подкосились и он замертво упал на землю. Роджер смотрел на все это с какой-то болью в груде, он знал что такое быть беспомощным, он помнил что чувствовал, когда Некромант кидал ему Паралич. &lt;br /&gt; Роджер почувствовал, как кто-то постучал по его плечу. И обернулся. &lt;br /&gt; — Привет, Лиз. &lt;br /&gt; — Привет, так ты принес перчатки? &lt;br /&gt; — Вот они, — он показал их девушке, — что скажешь, такие должны быть? &lt;br /&gt; — Да, это они, — она отдала деньги и свиток заточки своему собеседнику. &lt;br /&gt; — Ну все, ещё увидимся Роджер, я пошла на рейда. &lt;br /&gt; — Стой, а бафф на прощание! &lt;br /&gt; — Хорошо. &lt;br /&gt; Эльфийка начала читать заклинания. Роджер почувствовал, как его руки стали легче, голову окутала магия защиты от шока, его реакция стала быстрей, тело пропитала целебная магия. &lt;br /&gt; — Спасибо, Лиз. &lt;br /&gt; Взгляд даггера был прикован к черный фигуре, одетой в серо-белую робу. Роджер вышел на арену и бросил вызов темному эльфу. Маг, смерив взглядов своего соперника, принял вызов, они медленно разошлись по углам, оценивая друг друга. Распорядитель беев дал отсчет: «3», «2», «1», «пошли». Маг не раздумывая, кинул на соперника «замедления». Роджер почувствовал как ноги стали тяжелей, но он уже успел использовать «ускорение» и мчался к эльфу. Темный успел ещё наложить «проклятие хаоса», в глазах в Роджера начало двоится. &lt;br /&gt; Крутящийся диск сжатого воздуха прилетел в грудь, защитные амулеты заметно потеплели, смягчая удар. Замахнувшись кинжалом, Роджер смог так повернуть лезвие, что оно собрало как зеркало солнечные лучи и резануло ими по глазам магу. Эльф заорал и инстинктивно отвернулся, подставив спину противнику. «Удар в спину», «смертельный удар» &lt;br /&gt; — Крит! — радостно вскрикнул Роджер. &lt;br /&gt; Мощный удар темной магии пронзил все его тело, полумертвый темный сразу затянул все свои раны. &lt;br /&gt; — Крит вампиризмом, черт, черт! &lt;br /&gt; Он не хотел проиграть подлому магу, в голове всплыли думки о чем-то дальнобойном, и он сразу вспомнил о новеньком луке Превосходства. Он быстро вытянул его и натянул стрелу, глаза мага, который начал раскручивать новый Ураган, стали круглые, а гримаса лица с широкой улыбки превратилась в ужас. Натягивая лук, даггер поймал очередной диск урагана. Заветная оглушающая стрела заставила мага застыть, тупо тряся головой. Ещё секунда и Роджера оказался около эльфа и нанес ему сразу два удара которые, как назло только располосовали робу, позволив магу выпустить в него ещё один Ураган. Но сразу после удара магией, Роджер собрал все силы и следующие три удара оставили на теле мага глубокие раны. Темный попытался убежать, но действие от «замедления» уже кончилось и Роджер, приблизившись к спине эльфа нанес последний удар, заставив мага крутнувшись на месте упасть на спину. &lt;br /&gt; Искатель Сокровищ посмотрел на небо, уже был вечер. Пора домой, ведь завтра ещё один напряженный день и нужно хорошенько отдохнуть.</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-166-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История одного рейда</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-165-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:23:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;История одного рейда&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; 06:03:2009 г. &lt;p&gt; Огромный рейдбосс равнодушно смотрел на суетящихся неподалеку людишек, ветер доносил до него обрывки разговоров. &lt;br /&gt; — Помню ходили мы на подобного монстра, — молодой маг в новенькой робе потряс в воздухе посохом. &lt;br /&gt; — Был с нами паладин, крепкий был парень, одет был в новенький дарк кристалл сет, все успокаивал нас что пока он рядом, проблем не будет и монстра мы убьем мигом. А чем все закончилось? Волшебник поморщился, отгоняя неприятные мысли. — Рейд раскатал нашу группу по бревнышкам, спастись успели лишь немногие. А сейчас?! Посмотрите на этого темного там в стороне. Вы думаете он справиться? По сравнению с тем паладином он просто дохляк! &lt;br /&gt; Все невольно повернули головы в сторону темного эльфа. &lt;br /&gt; — Я уже боюсь за свою жизнь, посмотрите на его потрепанный блю вульф сет, а этот щит, — усмехнулся маг, — не выдержит и одного удара. &lt;br /&gt; Группа была практически готова к бою. Лучники заканчивали с подготовкой стрел и луков, воины до блеска заточили дуалы и двуручные мечи, а маги, как всегда сидели и копили силы для боя в надежде чтоим хватит маны для убийства монстра. &lt;br /&gt; Темный танк все также продолжал сидеть в стороне и готовить свой клинок к бою. &lt;br /&gt; «Бой, снова бой, интересно, справлюсь ли, смогу ли я удержать монстра до того, как иссякнут силы. Я бывал на многих рейдбоссах, но такого большого ещё не видел» &lt;br /&gt; Сзади на плечо легла чья-то рука, обернувшись, рыцарь столкнулся взглядом со светлой эльфийкой в одеждах целителя. &lt;br /&gt; — Не волнуйся, ты справишся, — сказала она мелодичным голосом. — Мы с бишопом поддержим тебя в трудную минуту. &lt;br /&gt; — Вот потому и волнуюсь, — угрюмо ответил эльф. — Моя смерть — это практически гибель всей группы. &lt;br /&gt; — Доверься нам, если в тебя не верят маги это ещё не значит, что остальные тебе не доверяют… Обернись и посмотри, сколько народу готовы доверить тебе жизни, ты справишься, обязательно справишься. &lt;br /&gt; Танк посмотрел на эльфийку, потом на бишопа… их глаза как бы говорили, доверься нам, мы подлечим и придадим тебе сил. Он вздохнул и медленно направился к рейдбоссу. &lt;br /&gt; Вокруг рейда валялись кучи костей и неразложившихся трупов, их вид совсем не способствовал поднятию боевого духа. &lt;br /&gt; — Танк, ты готов?- послышался крик из группы. — Не волнуйся, друг, мы в тебя верим, ты главное продержись, а остальное за нами, — кричали воины. — Да, да, добавим жару, — кричали недоверчивые маги. &lt;br /&gt; Ну что ж, в бой! Танк приблизился к рейду и ударил мечем о щит, призывая монстра напасть на него. Ответ не заставил себя долго ждать, огромная булава, распарывая воздух, врезалась точно в центр щита и отскочила назад. Монстр явно не ожидал такого от столь хилого на вид противника, отойдя на шаг, он яростно заревел, призывая подмогу. Два лучника и три воина, возникнув из ниоткуда, бросились устранять неожиданную помеху. &lt;br /&gt; — Вот неожиданность, — подумал танк. Визг металла и стук стрел о щит, рыцарь превосходно парировал выстрелы и удары охраны, мысленно благодаря эльфийку за прекрасные баффы на щит. Столб сияющего света озарил темного, синяки и раны тут же исчезли, а воины тем временем методично вырезали охранников рейда по одному. Спустя пять минут охрана была уничтожена, рейд тоже заметно ослабел. Но и танк пошатывался от ран и усталости, вспышки целительного света приходили все реже и реже. Очередной фаерболл какого-то мага влетел прямо в пасть монстра и разорвался внутри. Рейд оглушающе взвыл, тут же забыл про танка, бросившись со всей скорости на обидчика. Удар мечем о щит, ещё, и ещё, но монстр не обращал внимания на призыв танка к нему. &lt;br /&gt; — ЕЁ, маны! — голубая спираль окутала рыцаря и он кинул в рейда свое мощнейшее заклинание. От вспышки молнии у всех нападающих на секунду потемнело в глазах, босс же окаменело застыл гигантской уродливой статуей. &lt;br /&gt; — Добивайте, это надолго его не задержит, — прошептал танк и повалился без сил на землю… &lt;p&gt; Туша поверженного босса медленно растворялась в воздухе, участники рейда делили боевые трофеи, попутно хвастаясь, кто как метко стрелял в цель. Эльфийка подошла к танку и подлечила его раны. — Все в порядке, бой закончен, ты был просто великолепен! &lt;br /&gt; Танк устало улыбнулся: — благодарю за поддержку, без вас бы я не справился. &lt;br /&gt; — Ну вот и хорошо, пойдем в город, тебе надо выпить немного вина. &lt;br /&gt; Герои похода, с трофеями наперевес, медленно побрели в город, где шумно и весело отмечали до утра великую победу. Воины как всегда сидели за одним столом, поглощая спиртное в огромных количествах, а маги чуток поодаль, так как они не понимали и не одобряли таких шумных празднований…</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-165-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Замок Аден</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-164-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:23:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Замок Аден&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; 01:02:2009 г. &lt;p&gt; Я стою под темными сводами собора замка Аден. Стою на коленях перед алтарем, сложив на груди руки, медленно шевелю губами, и слова молитвы слетают в безмолвие пространства. Никого вокруг, никто не слышит их, только Тот, Кто Над Нами... Лучи заходящего солнца разбивают сложный витраж и порезавшись об осколки искусства забытых Мастеров кляксами крови падают на алтарь, поднимая из небытия чудовищ памяти. Моей памяти. &lt;p&gt; ...Пески Долины Драконов обжигают ноги, секут кожу, забивают глаза, ржавчиной скрипят на зубах. Доспех, изготовленный гномами из шкуры адского жеребца и укрепленный эссенцией ночных кошмаров, плохо спасает от этого ада. Моей дружине приходится еще хуже, поэтому стискиваю зубы, расправляю шире плечи и иду дальше, стараясь не спотыкаться. Нам нужно дойти. Во что бы то ни стало. &lt;p&gt; Вообще-то они такие же разбойники, волки-одиночки, как и я. Только в этот раз мы идем в бой, который одному не выиграть. И никто из нас не знает - кому суждено вернуться. &lt;p&gt; Нас провожали. Вы бы видели их горящие глаза, их молящие взгляды! Многие хотели пойти с нами, чтобы стать героями, чтобы спасти Мир, вернуться овеянными ветрами славы... но никто из них не хотел умирать. И поэтому идем мы, поэтому нас только восемь. Восемь, готовых сдохнуть в любой момент, готовых попасть в небытие, не ради славы, но ради наживы. И об этом юнцам, что остались за стенами Гирана, тоже не стоит знать. &lt;p&gt; ...Мы нашли логово зверя лишь на третий день. Изможденные пустыней, опаленные зноем, задыхаясь от раскаленного ветра, мы наткнулись на него, едва перебравшись через очередной бархан. Не осталось времени ни на отдых, ни на подготовку, и, стараясь не упустить преимущество внезапности, мы сходу, бегом, наращивая скорость, разворачиваясь полукольцом, устремились на Зверя. Наши маги вытягивали из себя последние капли манны, стараясь избавить нас от усталости перехода, вливая в наши души свирепость, неистовство, ярость и ненависть, делая наши тела нечувствительными к боли, ускоряя наши движения. Его миньонов, его охрану мы смели в мгновение ока и, оставив их трупы за спиной, напали на Зверя. Он отбивался, как мог в этой последней своей схватке, и, когда мы уже были готовы нанести последний удар, песок за нашими спинами встал на дыбы. Мертвые миньоны, алея рваными ранами, поднялись и мощным слитным ударом отбросили нас от Зверя, раскидали по пустыне, давая хозяину время. Мы оказались отрезанными друг от друга; с трудом отбиваясь от восставших из небытия чудовищ, мы тратили последние силы, а маги сидели опустошенные, и не было помощи, и не было больше надежды... &lt;p&gt; И тогда Темный Мститель, бастард, принц, лишенный трона, с диким ревом крутанул меч над головой и, разрывая связки и сухожилия, выплеснул себя всего в этот последний танец. Он сумел стянуть на себя всех миньонов, он принял на себя всю мощь Зверя, он погибал, красиво и страшно, безнадежно и геройски, давая нам шанс... &lt;p&gt; Его мы похоронили на месте сражения, завернув в шкуру поверженного Зверя; маги поставили преграду, чтобы ветер, песок и случайно забредшие сюда животные не осквернили и не стерли с лица земли эту могилу. Темный Мститель, бастард, принц, лишенный трона - он шел сюда за наживой, а нашел славу. Он останется навсегда в нашей памяти и наших сердцах. &lt;p&gt; Уже готовясь к возвращению, собрав сокровища и артефакты, кто-то из магов потянул носом астрал, пропитанный магическими возмущениями, и про себя, вскользь, бросил: «Антарас просыпается...» Спустя полгода, бредя сквозь обугленные пространства Зазеркального Леса, я вспомнил его слова. &lt;p&gt; Я, бывший когда-то Разрушителем, я, Герой и Дворянин, я, сменивший доспех на рясу, а меч на распятие, я стою перед Тобой и молюсь. Молюсь за души тех, кто был со мной во многих сражениях, чьи тела пожрала Вечность. Я просто молюсь. И алтарь собора замка Аден, удовлетворившись жертвенной кровью заходящего солнца, остывает под моими пальцами...</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-164-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История мира</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-163-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:21:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Он сделал глубокую затяжку, вдохнул дым и медленно выдохнул. &lt;br /&gt; Большая часть его лица была скрыта под толстым старым капюшоном, а позади него была только лишь непроглядная темнота. В тусклом отблеске трубки невозможно было разглядеть его черты. &lt;br /&gt; Он представился бардом, однако никто не поверил ему - голос у него был хриплый и грубый. Было что-то подозрительное в том, что он один путешествовал по лесу, полному опасностей. Однако он предложил рассказать нам историю в обмен на пищу и тепло нашего костра. Не могли же мы оставить его в этом холодном лесу одного? И мы согласились. &lt;p&gt; Мы устроились поудобнее около костра, держа оружие наготове, чтобы применить в случае опасности, и стали внимательно слушать. &lt;p&gt; Ночь пронизывала холодом насквозь. Человек отложил трубку и начал рассказ… &lt;p&gt; История &lt;p&gt; Глава 1. Генезис &lt;p&gt; История, которую я хочу вам рассказать - о тех, кого мы называем Богами. Слушайте внимательно - так, будто это правдивая история… &lt;p&gt; Очень давно, во времена, которые невозможно даже представить, существовал лишь шар, в котором было заключено все мироздание. И не было ничего, с чем бы его можно было сравнить - поэтому шар был большим и маленьким, темным и светлым, всем и ничем. &lt;br /&gt; Спустя сто миллионов лет, шар начал увеличиваться в размерах и одновременно стали появляться две силы. Медленно, но они росли и со временем разделились на Белый Свет и Тьму. Белый Свет принял женскую форму и назвал себя Эйнхазад. Тьма же приняла мужскую и дала себе имя Грэн Каин. Две эти сущности положили начало новой вселенной и всему, что существует теперь. &lt;p&gt; Эйнхазад и Грэн Каин объединили свои усилия, дабы вырваться за пределы шара. В результате их эксперимента, шар раскололся на куски. Некоторые из них взвились ввысь и стали Небом, некоторые упали вниз, чтобы стать Основанием. Между Небом и Основанием появилась Вода, а некоторые части Основания поднялись и стали Землей. &lt;p&gt; Дух шара - Эфир, также подвергся распаду всего сущего. Что повлекло за собой появление различных животных и растений. &quot;Создание Генезиса&quot; также было сформировано из этого духа, самым лучшим его представителем стали гиганты. Они были известны как Мудрые, и разум их был также силен, как и тело. Гиганты дали обещание веровать в Эйнхазад и Грэн Каина. Те были довольны гигантами, назначив их хозяевами над всеми остальными созданиями. Это было до появления смерти и настоящего рая. &lt;p&gt; У Эйнхазад и Грэн Каина со временем появились дети, не обделенные божественным даром. Первые пятеро из них были удостоены обладанием власти над миром. Старшая дочь, Шилен, получила во владение воду. Старший сын, Паагрио, получил контроль над огнем, а вторая дочь - Мафр - над землей. Второй сын, Сэйя, стал хозяином ветра. &lt;p&gt; Элементов не хватило только самой младшей - Еве. Она стала сочинять музыку и писать стихи. В то время, как другие боги были заняты своими обязанностями, Ева писала поэмы и сочиняла для них музыку. Таким образом, началась эра богов, и не существовало в мире ничего, неизвестного богам. &lt;p&gt; Глава 2. Создание рас &lt;p&gt; Эйнхазад была богиней созидания и создала формы при помощи своего собственного духа. Ее дети использовали свои силы для создания жизни из этих форм. &lt;p&gt; Шилен вселила дух воды в первую форму, что была создана. Так появилась раса эльфов. &lt;p&gt; Паагрио вселил дух огня во вторую форму, что была создана. Так появилась раса орков. &lt;p&gt; Мафр вселила дух земли в третью форму, что была создана. Так появилась раса дварфов. &lt;p&gt; Сэйя вселил дух ветра в четвертую форму, что была создана. Так появилась раса Артеас. &lt;p&gt; Грэн Каин был богом разрушения. Когда он увидел достижения Эйнхазад, в нем взыграло любопытство, смешанное с завистью. Он повторил то, что делала Эйнхазад и создал свою форму, по своему разумению. Затем он обратился к Шилен, их старшей дочери, с просьбой вселить дух в его форму. Та была очень удивлена и спросила его, &quot;Отец, почему ты хочешь сделать это? Эйнхазад, моя мать, отвечает за созидание. Ты же - бог разрушения, и любое существо, которому ты дашь жизнь, будет приносить лишь несчастья себе и другим.&quot; &lt;p&gt; Но Грэн Каин не сдавался. После долгих уговоров, он все-таки добился согласия Шилен. &lt;p&gt; &quot;Я сделаю это. Но я уже отдала Матери дух воды. Все, что я могу дать тебе - лишь остатки.&quot; Шилен дала отцу дух гнилой воды, который Грэн Каин с радостью принял. &lt;p&gt; Однако Грэн Каин посчитал, что одного духа для его создания будет недостаточно. И он отправился к Паагрио, своему старшему сыну. Как и Шилен, Паагрио предостерег отца. Но отказать отцу он был не в силах, и дал ему дух гаснущего огня. Грэн Каин с радостью принял и его. &lt;p&gt; Мафр слезно умоляла отца отказаться от его затеи, но в итоге все же отдала ему дух бедной и грязной земли. Сэйя, в свою очередь, дал отцу дух неуправляемого ветра. &lt;p&gt; Удовлетворенный, Грэн Каин собрал все, что получил от детей и вскричал, &quot;Посмотрите на существ, созданных мной! Взгляните на тех, кто рожден духами воды, огня, земли и ветра! Они будут сильнее и мудрее гигантов! Они будут править миром!&quot; &lt;p&gt; Грэн Каин ощутил великую гордость и прокричал об этом на весь мир. Он вселил духов в свои создания. Однако, результат был ужасен. Эти создания были слабыми, глупыми, хитрыми и трусливыми. Все боги с презрением отвергли созданий Грэн Каинa. Сам же он с позором был вынужден прятаться какое-то время. Своих созданий он оставил. А создания эти были людьми. &lt;p&gt; Раса эльфов была мудрой и восприимчивой к магии. Но эльфы не были столь же мудры, сколь гиганты. Поэтому эльфы вынуждены были служить гигантам в политике и магической деятельности. &lt;p&gt; Раса орков была сильной. Они обладали неистощимой силой и огромной силой воли. Конечно, они не были так же сильны, как гиганты. Поэтому орки для гигантов играли роль пушечного мяса в различных войнах. &lt;p&gt; Раса дварфов была очень умелой во всем, что касалось инженерии, математики и мастерства в различных технических дисциплинах. Они служили гигантам в качестве банковских служащих и рабочих на производстве. &lt;p&gt; Крылатая раса Артеас - свободолюбивые и любопытные создания. Гиганты хотели поработить этих созданий. Мешало лишь одно - однажды пойманный и посаженный в клетку Артеас быстро терял жизненную силу и умирал. Гигантам не осталось ничего, кроме как позволить Артеас и дальше оставаться свободными. Артеас часто посещали город гигантов и приносили им новости из других частей света. &lt;p&gt; Люди не могли ни одну из вещей делать хорошо и стали рабами гигантов, выполняли они самую черную и грязную работу. Их жизнь была не лучше, чем у животных. &lt;p&gt; Глава 3. Война богов &lt;p&gt; Грэн Каин был свободным богом. Однако, он допустил огромную ошибку, совратив Шилен, свою старшую дочь. Скрывать все это от Эйнхазад стало невозможно, когда Шилен забеременела. Гневу Эйнхазад не было предела, когда она узнала о случившемся. По воле Эйнхазад ее старшая дочь престала быть богиней воды, более того, была выслана с континента. Грэн Каин отвернулся от нее, таким образом она осталась наедине со своим несчастьем. &lt;p&gt; Будучи беременной, Шилен бежала на Восток. Глубоко в чащобе темного леса, она родила - шля проклятья матери и отцу каждый раз, когда наступали схватки. &lt;p&gt; Дети, рожденные Шилен, переняли отчаяние и злость ее проклятий и обратились в демонов. Самые могущественные и сильные из них стали &apos;драконами&apos;. &lt;p&gt; Всего было шесть драконов - против шести богов. Шилен была разгневана на мать, которая изгнала ее, и на отца, который совратил, а потом оставил одну. Собрав всю мощь, всех своих детей, она создала армию для отмщения богам. &lt;p&gt; Сильнейшим из драконов надлежало находиться в первых рядах армии демонов, чтобы сражаться с самими богами. Аулакирия, дракон света, услышав про это, посмотрела на Шилен с грустью и сказала, &quot;Ты не ведаешь, что творишь. Ты на самом деле хочешь уничтожить богов? Ты на самом деле хочешь утопить свою мать, отца и других в лужах собственной крови?&quot; &lt;p&gt; Ее призыв не возымел на Шилен никакого эффекта. &lt;p&gt; И вот, наконец, началась кровавая битва, когда армия демонов ворвалась во дворец, обиталище богов. Шесть драконов не оставили во дворце камня на камне. Даже боги были испуганы невероятной силой драконов. Битва, казалось, будет длиться вечность. Все же, если бы битва не остановилась, мир прекратил бы свое существование, и все живые существа были бы уничтожены. &lt;p&gt; Многочисленные посланники богов и демоны пали в битве. Каждый день сверкала молния и грохотали раскаты грома, оттого, что в небесах сталкивались такие мощные силы. Гиганты и все прочие живые существа дрожали от страха, наблюдая за битвой на небесах. &lt;p&gt; Жесточайшая битва продолжалась несколько лет, и в конечном счете баланс постепенно склонился в пользу одной из сторон. Несмотря на полученные повреждения, Эйнхазад и Грэн Каин имели перевес в битве, разрушив огромное количество демонов. &lt;p&gt; Драконы продолжали сражаться, хотя они были сильно ранены и исполосованы шрамами. Их усталость становилась все более очевидной. Через некоторое время, казалось, будто война закончится полным истреблением армии демонов. В конце концов, драконы, расправив крылья, полетели к земле, чтобы спастись. За ними последовали и выжившие демоны. Боги, желая истребить отступающих, все же были настолько изранены, что не смогли этого сделать. Все, что они могли - это наблюдать за остатками армии демонов, летящих к земле. &lt;p&gt; Поскольку дети Шилен погибли один за другим, проиграв войну богам, она была опечалена. Она изобрела The Underworld и поставила себя во главе. &lt;p&gt; Глава 4. Всемирный Потоп &lt;p&gt; После ухода Шилен власть над водой перешла к Еве. Она была мягкой по натуре, а после краха ее сестры и войны богов и демонов, стала еще более робкой и напуганной. И чтобы избежать груза ответственности, что пал на ее плечи, она вырыла тоннель на дне озера и спряталась там. &lt;p&gt; Духами воды стало некому управлять, и они, не имея цели, бесцельно блуждали по миру. В одно место стекалось слишком много воды, в результате чего образовывалось болото. В другом же месте, напротив, воды не хватало настолько, что там образовывалась пустыня. Бывало частенько и так, что часть континента внезапно уходила под воду или новый остров возникал из ниоткуда. Бывало еще и так, что где-то дождь шел, не прекращаясь, день и ночь, пока вода не покрывала все, за исключением самых высоких горных пиков. &lt;p&gt; Там, где сохранялись участки, не покрытые водой, скапливалось огромное количество живых существ. Как на суше, так и в океане, все живые существа страдали от этого бедствия. От имени всех живых существ, гиганты подали прошение богам относительно помощи. &lt;p&gt; Эйнхазад и Грэн Каин, обыскав весь континент, в итоге нашли озеро, где пряталась Ева. &lt;p&gt; &quot;Ева, взгляни на то, что произошло из-за того, что ты избегала своих обязанностей. Ты разрушаешь гармонию этого континента, в который мы вложили столько усилий. Я не выдержу, если ты не будешь впредь меня слушать.&quot; Эйнхазад была так разъярена, что глаза ее горели ярким огнем. &lt;p&gt; Из-за наводнений, бесчисленное количество гигантов и других существ перебралось в мир Шилен, что не могло не вызвать зависть у Эйнхазад. Дрожа от страха, Ева сдалась своей матери. Когда Ева вновь приняла на себя обязанности регулировать воды, бедствия постепенно прекратились. Однако, было невозможно восстановить континент, лежащий в руинах. &lt;p&gt; Глава 5. Вызов Гигантов &lt;p&gt; Гиганты все более и более скептично относились к происходящему: сначала Грэн Каин создал людей, чем доказал свою собственную глупость, затем повел себя недостойно в отношении свой дочери, как и Эйнхазад со свой ревностью. Созданный Шилен мир Underworld породил множество ужасных созданий. Ева своей слабостью и неумелостью превратила континент в довольно жалкое зрелище. В умах гигантов зародились семена недоверия и сомнения. Заслуживают ли такие небожители поклонения и почтения? &lt;p&gt; Гиганты могли передвигаться на колесницах, сделанных собственными руками, и имели свободный доступ в дворец богов. Они также могли использовать магические знания, чтобы поднять в воздух остров и жить там, словно боги. Они могли жить настолько долго, что это время было сравнимо с вечностью. И гиганты пришли к мысли о их равенстве с богами. Несмотря на их мудрость, они стали чрезмерно высокомерными. &lt;p&gt; Таким образом, гиганты вознамерились стать богами. &lt;p&gt; Они начали экспериментировать, изменяя живущие организмы, дабы создать новые формы жизни. Гиганты прозвали этот вид магического искусства &quot;наукой&quot;. Опьяненные властью, гиганты создали мощную армию для борьбы с богами, несмотря даже на провал Шилен, шести ее драконов и армии демонов в этом же самом деле. &lt;p&gt; Боги видели приготовления и были разгневаны. Эйнхазад, претендующая на единоличное управление всеми созидательными процессами, утратила дар речи от ярости, охватившей ее. Она поклялась уничтожить всех гигантов вместе с континентом и остальным миром. Грэн Каин взывал к спокойствию. &lt;p&gt; &quot;Так как ты являешься Матерью Созидания,&quot; сказал он, &quot;то уничтожение всего сущего - моя прерогатива. Тебе слишком хорошо известно, какие были последствия от того, что я взял на себя твою задачу. Если же ты все-таки возжелаешь уничтожить весь мир, тебе придется сражаться со мной.&quot; Грэн Каин любой ценой не желал допустить разрушения континента, и Эйнхазад была очень оскорблена его вмешательством. Однако, поскольку они имели равный статус, она не могла остановить его. &lt;p&gt; В конце концов, Эйнхазад пошла на компромисс. И чтобы наказать гигантов, она попросила у Грэн Каин его молот - известный, как Молот Отчаяния. Из-за его большой разрушительной силы, даже Грэн Каин не использовал его. И все-таки, несмотря ни на что, Эйнхазад подняла молот высоко над головой и швырнула его вниз, прямо в сердце города гигантов. &lt;p&gt; Глава 6. Конец Веков &lt;p&gt; И в момент, когда обрушился с небес огонь, гиганты осознали, какую чудовищно глупую ошибку они допустили. Применив всю свою силу, гиганты поднялись ввысь, чтобы утихомирить Молот Отчаяния, но их усилий хватило лишь на то, чтобы только на малую толику сдвинуть Молот, который продолжал осыпать землю огнем. &lt;p&gt; Этого хватило, чтобы разрушить величайший город мира; также погибло множество живых существ. Огромное отверстие, образовавшееся в земной толще, захлестнуло ужасающей силы волной. Под конец на земле не осталось почти ни одного гиганта. &lt;p&gt; Те гиганты, что сумели выжить, сбежали на восток, чтобы избежать гнева Эйнхазад. Их маршрут был похож на тот, что избрала Шилен в свое время. Эйнхазад продолжила преследование и уничтожала гигантов одного за другим, испепеляя их смертоносными молниями с небес. Те же, что остались в живых, дрожали в страхе и обращались с мольбами к Грэн Каину. &lt;p&gt; &quot;Грэн Каин, Грэн Каин! Мы осознали, что избрали ошибочный путь. Только Вы можете остановить гнев и безумие Эйнхазад. Не позвольте нам погибнуть, нам, кто был рожден от самих богов, нам, самым мудрым и самым сильным существам на свете! &quot; &lt;p&gt; Внезапно Грэн Каин ощутил сильное чувство жалости к этим несчастным существам. Он решил, что гиганты уже достаточно настрадались и искупили свою вину сполна. Он поднял ввысь самые глубокие воды южных морей, тем самым блокировав путь Эйнхазад. &lt;p&gt; Эйнхазад же в гневе вскричала, &quot;Что это? Кто смеет связываться со мной?Ева, моя возлюбленная дочь, убери немедленно воду, что блокирует мене путь или же приготовься повторить участь своей старшей сестры!&quot; &lt;p&gt; Испуганная Ева немедленно выполнила приказание матери. И Эйнхазад продолжила свое победоносное шествие, истребляя на своем пути всех гигантов. И гиганты снова взмолили о помощи. &lt;p&gt; &quot;Грэн Каин! Сильнейший из богов! Эйнхазад продолжает истреблять нас, сжальтесь же и спасите нас!&quot; &lt;p&gt; Грэн Каин поднял ввысь толщу земли, на которой находились гиганты. Огромный утес перегородил путь Эйнхазад, которая закричала громким голосом. &lt;p&gt; &quot;Мафр, моя возлюбленная дочь! Кто смеет связываться со мной? Опусти немедленно землю на положенное ей место. Или приготовься к участи своей сестры!&quot; &lt;p&gt; Испугавшись этих слов, Мафр попыталась сдвинуть землю, однако Грэн Каин остановил ее. &lt;p&gt; &quot;Эйнхазад, почему ты не успокоишь свой гнев? Весь мир знает твою злобу и дрожит перед твоей яростью. Мудрые, но глупые гиганты и так уже заплатили огромную цену за искупление своей ошибки. Только взгляни! Раса гордых и благородных существ - что когда-то правила миром - теперь нашла себе пристанище на узком клочке земли. Больше они уже не смогут бросить вызов богам. Это место навечно станет местом их заточения. Утихомирь свой гнев, твоя месть свершилась.&quot; &lt;p&gt; Эйнхазад не могла не послушать его и действовать против воли Грэн Каина - он обладал равными с ней возможностями. Она решила, как сказал Грэн Каин, оставить гигантов на том клочке земли, чтобы те замаливали свои грехи. Охота была окончена и Эйнхазад вернулась домой. &lt;p&gt; Впоследствии, Эйнхазад редко вмешивалась в происходящее на Земле, так как она глубоко разочаровалась в созданиях, ее населяющих. Грэн Каин также согласился не показываться там. Век богов подходил к своему финалу. &lt;p&gt; Глава 7. Возвращаясь к костру &lt;p&gt; Незнакомец вдруг прекратил рассказ. &lt;p&gt; Находясь под впечатлением от услышанного, мы сидели молча, пока он посвящал нас в тайны истории мира. Его голос, хоть и был мягким, проник в самую глубь нашего сознания - как-будто это было некое волшебство. Миф, рассказанный им, в корне отличался от того, который знали мы, однако возражений не было. Мы, закаленные сильные воины, прониклись благоговейным трепетом к этому человеку и даже немного боялись его. Внезапно поблизости взмахнула крыльями сова, и мы вздрогнули от неожиданности. &lt;p&gt; Незнакомец усмехнулся, поднял едва тлеющую трубку к губам и продолжил рассказ. &lt;p&gt; &quot;Не отвергайте мою историю о богах только лишь потому, что она отличается от тех, что слышали вы. Может быть, что странствующий поэт ближе к истине, чем все ваши священники? История богов - желание богов, не людей. Как тогда простые священники могут знать правду? Слушайте внимательно…я продолжу историю. Историю мира после исчезновения богов. Вашу историю.&quot; &lt;p&gt; Глава 8. Последствия &lt;p&gt; Теперь, после внезапного исчезновения гигантов, во всем мире царила паника и беспорядок. Привычный ход вещей был нарушен, расы эльфов, темных эльфов, дварфов и людей обрели неожиданную свободу и вместе с ней необходимость самим выживать в огромном мире. Перед ними лежал мир, полуразрушенный и разоренный Молотом Отчаяния. Многие погибли во время бедствий, вызванных Матерью Созидания, но еще больше погибло во время последовавшего за этим хаоса и беспорядка. Расы обратились к богам с пылким призывом о помощи, но ответом была тишина. &lt;p&gt; Контроль над ситуацией первыми взяли эльфы, ведь именно они занимались политикой во времена гигантов. Эльфы добились успеха в деле воссоединения рас и на протяжении некоторого времени в мире царило согласие. Но время шло, и с его течением выяснилось, что эльфам не дано столь же эффективно управлять другими, как гигантам в свое время. Первыми недовольными были орки. &lt;p&gt; &quot;Кто сказал, что эльфы сильнее нас? Никто! Имеют ли они право управлять нами? Нет! Не бывать тому, что создания более слабые, чем мы, будут стоять выше нас!&quot; &lt;p&gt; Военный потенциал орков был ошеломляющим, и живущие мирно эльфы не могли стать достойным противником для гордых и бесстрашных оркских воинов. Орки действовали молниеносно, и вскоре большая часть земли принадлежала им, эльфов же они оттеснили в угол континента. Там они испросили поддержки у дварфов, которые, обладая огромными ресурсами и превосходным оружием, имели шанс выстоять против орков. &lt;p&gt; &quot;Раса земли&quot;, вскричали эльфы, &quot;Мы просим у вас помощи. Безжалостные орочьи орды превосходят нас по силе. Мы можем сражаться против них вместе - и тогда у нас будет шанс!&quot; &lt;p&gt; Но дварфы равнодушно отвергли их мольбы о помощи. Им казалось, что орки теперь- победители. А раз так, то зачем прагматичным и расчетливым дварфам связываться с проигравшими? Эльфы таким поворотом событий были разгневаны, но изменить ничего не могли. &lt;p&gt; Следующей расой, к которой эльфы обратились за помощью, была раса ветра - Артеас. Их навыки разведки и атаки с воздуха были бы достаточны для одержания победы над орками. Эльфийская делегация отправилась на край земли искать помощи у Артеас. &lt;p&gt; &quot;Раса ветра, мы просим у вас помощи! Орки варварски угнетают нас. Если мы объединимся, мы сможем преподать им урок, какого у них еще не было!&quot; &lt;p&gt; Но, как и всегда, Артеас не интересовали политические и военные конфликты. Они остались нейтральными и еще лучше укрылись от посторонних глаз. Эльфы были в отчаянии. &lt;p&gt; &quot;Увы, никто не придет к нам на помощь! Неужели это конец? Неужели грязные орки будут править миром, и требовать славы и богатства, как должного им?&quot;</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-163-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Chaotic Throne 2: Gracia,</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-161-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 12:30:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Жизненная&quot; Система (Vitality system) &lt;br /&gt; 1. Добавлениа &quot;жизненная&quot; система, которая может предоставлять бонусы для кача (hunting). &lt;br /&gt; 2. &quot;Жизненная&quot; система базируется на чаре и может быть добавлена во время оходы на боссов и РБ. &lt;br /&gt; 3. Накопленные очки могут быть использованы для изменения чара. &lt;br /&gt; 4. Во время охоты на боссов/РВ, помимо начисления обыкновенного экспа, будет происходит расчет &quot;жизненных&quot; очков. &lt;br /&gt; 5. &quot;Жизненное&quot; состояние чара будет отражено в окне статуса. &lt;p&gt; Изменения в системе боя &lt;br /&gt; 1. Введена отдельная строка для сонгов и дансов (bb overbuffing). &lt;br /&gt; 2. Увеличина &quot;близость&quot; физического дамага (damage proximity) чаров/мобов. &lt;br /&gt; 3. Введены коэффициента дамага в зависимости от пространственного расположения цели и чара. &lt;br /&gt; 4. При удаленной физической атаке (превед, лукари) введена зависимость дамага от расстояния. &lt;br /&gt; 5. Увеличен дамаг от poison (ядов) и bleeding (кровотечений). &lt;br /&gt; 6. Сопротивляемость цели, в зависимость от срока нахождения под дебаффом, соответственно снижается. &lt;br /&gt; 7. Соотношение попал/промазал значительно увеличено. &lt;p&gt; Изменение категорий &lt;br /&gt; 1. Новые скиллы. &lt;br /&gt; 1.1. Трансформация &apos;Vanguard&apos; для танков. Lv.43. Возможно использование как обыкновенного, так и 2-ручного меча. В этом востоянии доступны только скиллы трансформации. &lt;p&gt; 1.2. Трансформация &apos;inkwojiteo&apos; для хиллеров. Lv.44. В этом востоянии доступны только скиллы трансформации. &lt;p&gt; 1.3. Добавлены скилы других категорий: &lt;br /&gt; 1.3.1. Два раза кликнуть на книгу, чтобы получить скиллы: &lt;br /&gt; 1.3.1.1. Abyss walker: &apos;this previous counter&apos; (Lv.74). &lt;br /&gt; 1.3.1.2. Plains walker: &apos;this previous chance&apos; (Lv.74). &lt;br /&gt; 1.3.1.3. Treasure hunter: &apos;this previous stinger&apos; (Lv.74). &lt;br /&gt; 1.3.1.4. aw, pw, th: &apos;shadow staff&apos; (Lv.72). &lt;p&gt; 1.3.2. Новые скиллы по профессиям: &lt;br /&gt; 1.3.2.1. Warsmith: &lt;br /&gt; Repair Golem (40 level), Mighty Power (43 level), Armor Plate (Lv.40); &lt;br /&gt; Kind of Edge (49 level), Spike (49 level), Bow string (Level 49), Whether Pace (46 level); &lt;br /&gt; Tanning hard (level 46), imbeuroyideo (Level 46), Summon Merchant Golem (Level 52). &lt;br /&gt; 1.3.2.2. Phrophet: Steel mind (Lv.44). &lt;br /&gt; 1.3.2.3. Общий kamael: Fast cover (Lv.43). &lt;br /&gt; 1.3.2.4. Berserker: body чего-то там (Lv.52), blood чего-то там (Lv.55). &lt;br /&gt; 1.3.2.5. Soul breaker: soul чего-то там (Lv.62). &lt;br /&gt; 1.3.2.6. Arbalester: City of Doom (Lv.68.), Oblivion trap (Lv.64). &lt;br /&gt; 1.3.2.7. Soul breaker, Inspector: Painkiller (Lv.58), Extreme cast of putt (Lv.40). &lt;p&gt; 2. Информация по новым и изменения в старых скиллах: &lt;br /&gt; 2.1. Новые эффект добавлен в следующие скиллы: &lt;br /&gt; 2.1.1. deflect arrow: теперь режет также и дамаг от арбалетов. &lt;br /&gt; 2.1.2. real target: максимальная дальность увеличена до 900, а также дамаг скилла увеличен, дамаг при использовании лука уменьшен, имеется шанс убрать баффы противника. &lt;br /&gt; 2.1.3. Clan soul: пересмотрено влияние на kamael. &lt;br /&gt; 2.1.4. Bleed: добавлено уменьшение скорости. &lt;p&gt; 2.2. Изменения в существующие скиллы: &lt;br /&gt; 2.2.1. shield mastery: увеличены бонус за щит, а также шанс блока щитом в дополнению к общену увеличению pdef при нашении heavy-брони. &lt;br /&gt; 2.2.2. armor mastery: для fighter&apos;ов и для соответствующей пассивки Kamael введен эффект увеличения восстановления MP. &lt;br /&gt; 2.2.3. kamael: количество максимально вмещаемых душ (souls) умеличено на 40. &lt;br /&gt; 2.2.4. &apos;soulles&apos;: уменьшена цена вызова. &lt;br /&gt; 2.2.5. &apos;unicorn merrow&apos;: на hydroblast накладывается ограничение на максималньое число целей. &lt;br /&gt; 2.2.6. &apos;Pure soul&apos;: снижен штраф на уклонение. &lt;br /&gt; 2.2.7. &quot;непобедимые&quot; скиллы: каждый полученный &quot;непобедимый&quot; скилл может стать положительным баффом. (хз о чем тут) &lt;br /&gt; 2.2.8. Protection of Rune, Elemental/Divine Protection: увеличение mdef и элементной защиты. &lt;br /&gt; 2.2.9. Archer/fighter will: увеличивает critical и силу скиллов. &lt;br /&gt; 2.2.10. clan skill: raid curse/fatal poison - введен дебафф для предотвращения. &lt;br /&gt; 2.2.11. Wild magic [бафф]: увеличена вероятность магического крита. &lt;br /&gt; 2.2.12. Wild magic [предмет]: увеличена вероятность магического крита. &lt;br /&gt; 2.2.13. dance of siren: увеличена вероятность магического крита. &lt;p&gt; 2.3. Уменьшено время каста скиллов: scroll of escape (?), poison recovery, cure bleeding. &lt;p&gt; 2.4. Уменьшена продолжительность скиллов: &lt;br /&gt; 2.4.1. Dodge attack: 10 сек -&gt; 5. &lt;br /&gt; 2.4.2. Counter attack: 10 сек -&gt; 5. &lt;p&gt; 2.5. Для физических скиллов &quot;близости&quot; (proximity) изменены сила (power), потребление МР и введен &quot;перегрев&quot; (overheating): &lt;br /&gt; 2.5.1. Увеличена сила (power) физических скиллов. &lt;br /&gt; 2.5.2. Уменьшено потребелние МР физических скиллов. &lt;br /&gt; 2.5.3. Ко всем скиллам &quot;сильной атаки&quot; применяется перегрев. &lt;br /&gt; 2.5.4. Увеличено потребление МР следующих переключаемых скиллов: &lt;br /&gt; 2.5.4.1. soul cry, silent move, guard stance, soul guard, vicious stance, shield fortress, true berserker, strike back. нерасшифрованное: eokyureosi, potityudeu, paeri stance, whoa peurenji, it&apos;s like hard. &lt;p&gt; 2.6. Изменения в системе подсчета магического дамага. &lt;br /&gt; 2.6.1. Введен рандом для магических атак (минимум/максимум подобно лолфайтерским атакам). &lt;br /&gt; 2.6.2. В зависимости от типа применяемого оружия, дамаг будет изменяться в различных пределах. &lt;p&gt; 2.7. Изменения в расходовании камаелевских душ (souls). &lt;br /&gt; 2.7.1. Изменено количество душ, необходимых для активации скиллов. &lt;p&gt; 2.8. Изменения в системе магических критов. &lt;br /&gt; 2.8.1. Базовый шанс магического крита повышен в 10 раз. &lt;br /&gt; 2.8.2. Текущий коэффициент магического крита (4х) уменьшен (до 3х). &lt;br /&gt; 2.8.3. Максимальный шанс магических критов устанавливается в 20%. &lt;br /&gt; //хе-хе-хе, пора продавать валакасы и прощаться с WM-аугментами... nurfed almost all we had!// &lt;p&gt; 2.9. Введение старых скиллов для некоторых профессий: &lt;br /&gt; 2.9.1. Warsmith, bounty hunter: fatal strike. &lt;br /&gt; 2.9.2. abyss walker: &apos;rueo&apos;. &lt;br /&gt; 2.9.3. phantom summoner: dеath spike (ой жгут кореяки, ой жгут), summon&apos;s cure poison, cure poison. &lt;p&gt; Изменения монстров &lt;br /&gt; 1. Мобы в Rift и катах 7печатей, за исключением мобов менее 75 лвл, будут использовать soul/spiritshots, а также скилл защиты от удаленной атаки (превед, арчеры). &lt;p&gt; 2. Ввиду использования soul/spiritshots, а также скилла защиты от удаленной атаки, вознаграждение за таких мобов увеличено. &lt;p&gt; 3. Увеличение награды за РБ: &lt;br /&gt; 3.1. Общий объем награды увеличен. &lt;br /&gt; 3.2. При охоте на РБ возможно получение общих (цельных) предметов. &lt;p&gt; 4. Увеличение дропа с обычных мобов. &lt;br /&gt; 4.1. Вещи, продаваемые в магазине, больше не будут дропаться из могстров (пака антидоты ) &lt;br /&gt; 4.2. Монстры дропают новые предметы (оружия/броня/аксессуары). &lt;p&gt; Изменения на каче &lt;br /&gt; 1. &apos;Kama Rim Locarno&apos;, &apos;Kama Locarno&apos;, &apos;Kama near Locarno&apos;. &lt;br /&gt; 1.1. Введены три инстанса: &apos;Kama Rim Locarno&apos;, &apos;Kama Locarno&apos;, &apos;Kama near Locarno&apos;. &lt;br /&gt; 1.2. В тестовых целях &apos;Kama Rim Locarno&apos; временно будет недоступно. &lt;br /&gt; 1.3. Каждый день возможно посещение одного места один раз. Сброс таймера в 6-30 утра. &lt;br /&gt; 1.4. Для того, чтобы попасть в &apos;Kama Rim Locarno&apos; будут предусмотрены специальные &apos;Pathfinder agents&apos;. &lt;br /&gt; 1.5. Для того, чтобы попасть в &apos;Kama Locarno&apos; будут предусмотрены специальные &apos;Head of security&apos;. &lt;br /&gt; 1.6. Для того, чтобы попасть в &apos;Kama near Locarno&apos; будут предусмотрены специальные &apos;Head of security&apos;. Также потребуются некие 3000 очков. &lt;br /&gt; 1.7. В зависимости от левела, доступ в &apos;Kama Rim Locarno&apos; осуществляется в: &lt;br /&gt; - 20...35 gludio; &lt;br /&gt; - 20...40 dion; &lt;br /&gt; - 30...50 hunters (?) village; &lt;br /&gt; - 35...60 oren; &lt;br /&gt; - 45...70 shuttgart; &lt;br /&gt; - 55...80 rune. &lt;br /&gt; 1.8. В зависимости от левела, доступ в &apos;Kama Locarno&apos; и &apos;Kama near Locarno&apos; осуществляется в (имена NPC опущены): &lt;br /&gt; - 18...31 gludio; &lt;br /&gt; - 28...41 dion; &lt;br /&gt; - 38...51 hunters (?) village; &lt;br /&gt; - 48...61 oren; &lt;br /&gt; - 58...71 shuttgart; &lt;br /&gt; - 68...78 rune. &lt;p&gt; 2. Party (?). &lt;br /&gt; 2.1. Обновлены все обыкновенные мобы путем увеличения дропа из них. &lt;br /&gt; 2.2. Это касается чаров 56 лвл и выше. &lt;p&gt; 3. Прочие монстры. &lt;br /&gt; 3.1. Монстры в катакомбах теперь допускают большее расстояние перед тем как идти на исходную позицию. Функция возвращения значиетльно доработана. &lt;p&gt; 4. Обновление кача. &lt;br /&gt; 4.1. Улучшены: breka stronghlod, garden of beasts, forest of outlaw. &lt;p&gt; 5. Hell bound. &lt;br /&gt; 5.1. Для первого успешного чара в квесте &quot;The dalgu jump on the iron sink.&quot; нет надобности проходить новый квест &quot;Helbaundeuro road.&quot; Соответственно изменены требования у NPC. &lt;p&gt; Предметы &lt;br /&gt; 1. Цена предметов. &lt;br /&gt; 1.1. Цена предметов у NPC-магазина снижена для оружия, брони, аксессуаров. &lt;p&gt; 2. Крафт. &lt;br /&gt; 2.1. Введен шансовый крафт &quot;очень редких&quot; вещей (камальское оружие, трансформации и что-то еще...) &lt;br /&gt; 2.2. Для использования &quot;очень редких&quot; вещей необходима консультатия у BS of mammon. (камальское оружие, трансформации и что-то еще...) &lt;p&gt; 3. Новое оружие, броня, аксессуары. &lt;br /&gt; 3.1. Введены новые предметы общего назначения, баффы и что-то еще до а-грейда включительно. Возможно как купить в магазине, так и выбить из монстров. &lt;p&gt; 4. Магазины и дальнейший обмен вещей. &lt;br /&gt; 4.1. В магазинах доступны све С-грейд вещи. В люксоре доступны начальные В-грейд вещи. &lt;br /&gt; 4.2. Вещи В-грейда теперь можно обменивать у BS of mammon. &lt;br /&gt; 4.3. Доступны некоторые украшения для головы. &lt;p&gt; 5. Доступность mdef-брони. &lt;br /&gt; 5.1. ring / necklace / earrings. &lt;p&gt; 6. Добавлены новые баффы мгновенного действия (продолжительностью от 2 до 5 минут). То есть хербы: &lt;br /&gt; 6.1. с эффектом vampiric rage, deadly strike (непояняяяятно), &quot;херб сомнения&quot; (omg!). &lt;p&gt; Изменения в системе PVP &lt;br /&gt; 1. CRP. &lt;br /&gt; 1.1. Каждый чар свыще 40 лвл может иметь свои &quot;личные CRP&quot; посредством кланвара, осады замка, олимпиады, подземного колизея, фестиваля тьмы, захвата крепости и т.д. &lt;br /&gt; 1.2. В колизее у соответствующего NPC возможны бои на CRP. &lt;p&gt; 2. Магазин CRP. &lt;br /&gt; 2.1. В предметы (оружия/броня) добавлены новые свойства, оказывающие влияние в PVP (не может быть обменяно/дропнуто). &lt;br /&gt; 2.2. Для приобретения подобных свойств необходимо участвовать в боях. &lt;br /&gt; 2.3. Возможен обмен на определенное коичество CRP. &lt;br /&gt; 2.4. Возмонжно уменьшение и снятие PK. &lt;p&gt; 3. Штрафы на поле боя. &lt;br /&gt; 3.1. На записавшихся подобающим образом чаров штрафы за смерть не распространяются. &lt;br /&gt; 3.2. Однако на определенный период возможно сниение боевых способностей на определенный уровень. &lt;p&gt; 4. Charm of courage. &lt;br /&gt; 4.1. Изменено таким образом, чтобы осуществлять автоматической воскрешение на поле боя. &lt;p&gt; 5. Отображение возможностей PVP. &lt;br /&gt; 5.1. Имя атановавшего чара берется в таргет и остется там в черение 120 секунд. Если за 20 секунд до завершения этого периода дамага нанесено более не было, таргет удаляется. &lt;p&gt; Изменения в кланах &lt;br /&gt; 1. Ожидается активизация усилий кланов в получении CRP. &lt;p&gt; Изменения в свойствах &lt;br /&gt; 1. Следующие изменения: &lt;br /&gt; 1.1. некое свойство брони увеличивается примерно в 2 раза. &lt;br /&gt; 1.2. увеличивает шанс успеха/прохождения &lt;br /&gt; 1.3. существующие бонусы сохранаются, уровень свойств увеличивается. &lt;p&gt; Изменения в системе петов/саммонов &lt;br /&gt; 1. Новые предметы для петов &lt;br /&gt; 1.1. Введены mdef-предметы для петов. &lt;br /&gt; 1.2. Введена броня для улучшенных беби-петов. (Возможно использование как для обычных/улучшенных беби-петов.) &lt;p&gt; 2. Улучшения системы петов. &lt;br /&gt; 2.1. Время воскрешения убитого пета увеличено до 24 часов. &lt;p&gt; 3. Изменения системы саммонов. &lt;br /&gt; 3.1. Боевые параметры саммонов изменены (HP, pdef/mdef, patk/matk). &lt;p&gt; 4. Новые баффы саммонов. &lt;br /&gt; 4.1. Введены новые скилы для Feline Queen, Seraphim unicorn, Nightshade (для саммонов 56 лвл): &lt;br /&gt; 4.1.1. Feline Queen: blessed body, blessed soul, haste (?) (прощайте PP) &lt;br /&gt; 4.1.2. Seraphim unicorn: acumen, clarity, empower, wild magic (прощайте SЕ, превед нерф EE) &lt;br /&gt; 4.1.3. Nightshade: death whisper, guidance, focus (и снова прощайте PP и SE... PS+ES - новая эксп-связка лолз) &lt;p&gt; Изменения в квестах &lt;br /&gt; 1. Существующие квесты. &lt;br /&gt; 1.1. Увеличена награда по квестам на 1 профессию. &lt;br /&gt; 1.2. Увеличена награда по квестам на 2 профессию, дроп предметов увеличен, а их количество сокращено. &lt;br /&gt; 1.3. Мастер Тома боолее не изменяет свое положение (целая эпоха уходит в прошлое...) &lt;br /&gt; 1.4. Награда по квестам на CRP увеличена. &lt;br /&gt; 1.5. Изменено требование к уровню по квесту Merciless Аvenger: 12 -&gt; 10. &lt;br /&gt; 1.6. Увеличена награда за одноразовые квесты. (Награды по некоторым квестам не изменены.) &lt;br /&gt; 1.7. Увеличена награда по повторяющимся квестам. (Награды по некоторым квестам не изменены.) &lt;br /&gt; 1.8. Пересмотрен квест в garden of beasts. &lt;br /&gt; 1.9. tutorial quest: &lt;br /&gt; 1.9.1. Дня официально нубских чаров введена расширенная информация о способах и методах получения 1 профы. &lt;p&gt; 2. Новые квесты. &lt;br /&gt; 2.1. Special orders (Lv.40): награда Mystical Cube. &lt;p&gt; 2.2. Reciprocate precedence (Lv.39). &lt;br /&gt; 2.2.1. Упрощение квестов на 2 профу. &lt;br /&gt; 2.2.2. Невозможно выполенение для kamael. &lt;p&gt; 2.3. Demon&apos;s trail (Lv.15): повторяемый квест в деревне орков. &lt;p&gt; 2.4. Inventor&apos;s dream (Lv.18): повторяемый квест в деревне гномов. &lt;p&gt; 2.5. Hell boud road: Hell bound окрыт только чарам, выполнившим этот квест. Этот квест стаовится доступным после прохождения другого квеста - &quot;The dalgu Steel Back&quot; и делает доступным возможность использования Warp gate для доступа на Hell bound. &lt;p&gt; Изменения в интерфейсе &lt;br /&gt; 1. Фильтр чата. &lt;br /&gt; 1.1. Введена система личных фильтров &quot;неподобащих&quot; слов. Для его использования необходимо выкинуть &quot;неподобающее&quot; слово в специалньо придуманную для этого (тяжелого) случая корзину. &lt;p&gt; 2. Изменения цвета названия предмета. &lt;br /&gt; 2.1. У некоторых связанных с замками предметов, в целях отличия, изменен цвет заголовка. &lt;p&gt; 3. Удаление функций баффов. &lt;br /&gt; 3.1. Для удаления эффектов баффов, необходимо нажать Atl+левую кнопку мыши на соответствующем баффе. &lt;p&gt; Прочее &lt;br /&gt; 1. Нуби баффы. &lt;br /&gt; 1.1. Чары до 62 лвл могут получать нуби баффы. &lt;p&gt; 2. Новые хербы. &lt;br /&gt; 2.1. Для увеличения фана и эффективности кача, для различных проф введены новые различные хербы. &lt;p&gt; 3. Увеличение выдаваемых предметов свежесозданным чарам. &lt;br /&gt; 3.1. Чары, созданные в деревне камаелей, должны подойти к особому NPC для получения дополнительных бонусов. &lt;p&gt; 4. Уменьшение циклов рейд-очков. &lt;br /&gt; 4.1. Во время еженедельной профилактики, за рейд-очки будут начисляться CRP. Кланы платят за использование кланхоллов отпределенный плаеж в CRP на помесячной основе, которая уменьшена примерно наполовину. &lt;p&gt; 5. Бесплатные телепорты. &lt;br /&gt; 5.1. Для чаров ниже 40 лвл предоставляются бесплатные телепорты у ГК. &lt;p&gt; 6. Введена система &quot;совместного действия&quot; (social action). &lt;p&gt; 7. Ярлыки. &lt;br /&gt; 7.1. Введена кнопка сброса всех пользовательских настроек ярлыков. &lt;p&gt; В завершение хочется отметить, что это - лишь поверхностное описание всех новшеств</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-161-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Kamael</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-73-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 12:31:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Info&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>статы камаэлей: str 39 dex 36 con 29 &lt;br /&gt; для сравнения: Human - 40 30 43 &lt;br /&gt; Elf - 36 35 36 &lt;br /&gt; D. Elf - 41 34 32 &lt;br /&gt; Orc - 40 26 47 &lt;br /&gt; Dwarf - 39 29 45 &lt;p&gt; т.е. у новой расы самая маленькая сумма физ. параметров. Задохлики, проще говоря. &lt;br /&gt; INT WIT MEN &lt;br /&gt; 28 11 27 &lt;p&gt; 3 Класса Камаэлей &lt;p&gt; Камаэль-воин(Мужчина) &lt;br /&gt; Первая профессия: Trooper &lt;br /&gt; Вторая профессия: Beserker &lt;br /&gt; Третья профессия: Doombringer &lt;p&gt; Описание некоторых умений (Названий в китайском тексте небыло прим.переводчика) &lt;p&gt; * Умение: Атакует цель с расстояния, нанося повреждения цели и окружаюцим врагам. &lt;br /&gt; * Умение: персонаж поднимает меч и с разбегу бьет цель, нанося повреждения всем врагам находяшимся между персонажем и целью, так же цель получает кровоточашую раную. &lt;br /&gt; * Баф: Увеличивает физическую атаку, понижая физ. зашиту &lt;br /&gt; * Спец. умение : заставляет цель снять надетое оружие, временно снижая атакующие способности (patk + matk??) &lt;br /&gt; * Умение: AoE hate или подобие Provoke - точно не указывается &lt;br /&gt; * Attack: Roars (rawr!) at the enemy, sleeps () target and reduces their combat effectiveness &lt;br /&gt; * Баф: Значительно увеличивает сопротивление Ментальным атакам(думаю подобие Lion Heart) &lt;br /&gt; * Умение: Нносит гигантские повреждения окружаюшим врагам, также наносит кровоточашие раны &lt;br /&gt; * Умение: Взмахивая мечем, наносится ужасаюшая по силе атака (АоЕ или нет не известно) &lt;p&gt; Камаэль-воин (Женщина) &lt;br /&gt; Первая профессия: Warder &lt;br /&gt; Вторая профессия: Arbalester &lt;br /&gt; Третья профессия: Trickster &lt;p&gt; Описание некоторых умений (Названий в китайском тексте небыло прим.переводчика) &lt;p&gt; * Спец. умение: Используя приманку, отвлекает от себя внимание окружаюших врагов (это наверно и есть тот скил, создающий клонов) &lt;br /&gt; * Умение: Launches an attack from underground, attacking the target from above. (насколько я понял это подпрыгивание с нанесением атаки 0_0 ) &lt;br /&gt; * Умение: Наносит кровоточашую рану с расстояния &lt;br /&gt; * Умение: Перед смертью, значительно увеличивает скорость и силу атаки, значительно увеличивается уворот &lt;br /&gt; * Умения-ловушки: Устонавливает разнообразные ловушки с разнообразными эффектами: отравляющие, замедляющие, сбивающие цель, рутящие (hold-type - хотя возможно парализующие 0_0 ). &lt;br /&gt; * Умение: Устанавливает взрывное устройство с таймером, при взрыве наносятся значительные повреждения всем находяшимся по близости &lt;br /&gt; * Спец умение: Наносит метку (печать), которая понижает защиту против арбалетов и луков &lt;br /&gt; * Спец умение: снимает агрессию с себя и передает другому в группе &lt;p&gt; Камаэль-маги (Мужчины и женщины) &lt;br /&gt; Вторая профессия: Soul Breaker &lt;br /&gt; Третья профессия: Soul Hound &lt;p&gt; Спец войска Камаэлей(Мужчины и женщины) &lt;br /&gt; Вторая профессия: Inspector &lt;br /&gt; Третья профессия: Judicator &lt;p&gt; Используемое оружие: Рапиры &lt;br /&gt; Специализация: Могут мгновенно поднимать атакующие и защитные способности союзников, так же может излечивать. &lt;p&gt; Хотя этот класс и находится в диаграмме в &quot;женской части&quot;, но и мужчинам и женщинам эта профессия доступна, в следующей &quot;порции информации&quot; этот класс будет внесен в мужскую часть, скорее всего это сделано из-за того что у мужских и женских персонажей будут доступны разные умения. &lt;p&gt; 카마엘의 서브클래스로만 선택이 가능한 클래스입니다 &lt;br /&gt; there are a couple translations: &lt;br /&gt; 1. Kamael&apos;s subclass cannot be chosen, it&apos;s by default the inspect/judicator. &lt;br /&gt; 2. Maybe this class is the only class other races can subclass as. &lt;p&gt; (это перевести не удалось =//) &lt;p&gt; Описание некоторых умений (Названий в китайском тексте небыло прим.переводчика) &lt;p&gt; * Баф: increases party&apos;s attack speed &lt;br /&gt; * Баф: increases party&apos;s patk &lt;br /&gt; * Лечение: Длительное лечение ( кокой именно вид скила не указан - не понятно у него мгновенный эффект+длительный или только длительный) &lt;p&gt; Новые скилы Камаэлей &lt;p&gt; Эта информация от тестера , класс которым он играл не был указан, скорее всего это SulBreaker/SoulHound (а может это вообше список скилов доступным всем Камаэлям) &lt;p&gt; Стандартные скилы &lt;p&gt; * Focus Soul (lvl4) : Умение, Испольование ХП: 20, жертвуя своим хп повышает уровень зарядки души (скорее всего подобно тиранту/гладиатору) &lt;br /&gt; * Flash cannon lvl2 : Умение, Использование МП: 75, Расстояние 40, молниеносно атакует перемешает к цели и атакует ее, возможно использовать только с рапирой, power 5479. &lt;br /&gt; * Checkmate (lvl4) : Умение, Использование МП/ХП : неизвестно , Расстояние 40, Наносит печать Тьмы на цель,нанося огромные повреждения, power 5180. &lt;br /&gt; * Arrow of darkness (lvl6) :Магия, Использование МП: 15, Расстояние: 600, Стреляет стрелой Тьмы , power 15. &lt;br /&gt; * Darkness Explosion (lvl4) : Магия, Использование МП: 47, Расстояние 500, Используя энергию душ, наносит АоЕ повреждения темной магией, power 23. &lt;br /&gt; * Soul Arrow (lvl30) : Магия, Использование МП: 69, Расстояние 700, Наносит повреждения одному врагу, используя энергию душ, power 108. &lt;br /&gt; * Darkness Cannon (lvl26) : Магия, Использование МП 103, Расстояние 40. Выпускает энергию душ на цель, power 76. &lt;br /&gt; * Circle of Destruction (lvl9) : Магия, Использование МП: 103, Расстояние 500, Вызывает гигантский взрыв, который наносит повреждение нескольким целям, power 108. &lt;br /&gt; * Reaction of Divinity (lvl5) : Магия, Использование МП: 69, Расстояние 699, наносит повреждения, эффект зависит от бафов/дебафов находящихся у цели, power 108. &lt;br /&gt; * Steal Divinity (lvl5) : Магия, Использование МП: 67, Расстояние 600, крадет бафы/дебафы у цели &lt;br /&gt; * Silence (lvl1) : Умение, Использование МП: 40, Расстояние 400, запрещает врагу использовать магию &lt;br /&gt; * Blink (lvl1) : Магия, Использование МП: 100, мгновенно телепортирует к врагу, разворачивает врага спиной к персонажу. &lt;br /&gt; * Weapon Exchange (lvl1) : Магия, Использование МП: 29, меняет стандартное оружие на оружие, используемое Камаэлями, так же меняет оружие Камаэлей на обычное. &lt;p&gt; Guardian Spirits Skills (без превода =) никакой информации об исползовании нет) &lt;p&gt; * Remove seals (lvl1) - Rainbow Springs : Active skill, removes seals from guardian spirits. (Активное умение, снимает печати с духов-охранников - я думаю это умение саммонить) &lt;br /&gt; * Remove seals (lvl1) - Beast Farm : Active skill, removes seals from guardian spirits.(Активное умение, снимает печати с духов-охранников - не понял разницы =//) &lt;p&gt; Баффы &lt;p&gt; * Sonic Soul (lvl1) : Активное умение, Использование МП: 11, Поглашает запасенную душу, увеличивает крит рейт и критический урон, уменьшает физическую защиту и уворот, effect 1. &lt;br /&gt; * Sword Shield (lvl1) : Активное умение, Использование МП: 16, на короткое время сильно увеличивает физическую защиту, при этом скорость бега значительно уменьшается, effect 1. &lt;br /&gt; * Soul of the Hawk (lvl1) : Активное умение, Использование МП: 16, значительно увеличивает сопротивление Ментальным атакам. Effect 1. &lt;br /&gt; * Battle Boost (lvl2) : Магия, Использование МП: 25, увеличивает физ. атаку, effect 2. &lt;br /&gt; * Soul magic (lvl2) : Магия, Использование МП: 50, увеличивает маг. атаку, effect 2. &lt;br /&gt; * Darkness Blessing (lvl1) :Магия, Использование МП: 42, Расстояние: 400. временно дает физическим атакам атрибут Тьмы. (противоположность Holy Weapona&apos;a) &lt;br /&gt; * Pride of Kamael (lvl1) : Магия, Использование МП: 44, Расстояние 400, Увеличивает все боевые способности Камаэлей, может быть использовано только на членах группы, которые являются Камаэлями, потребляет 5 spirit ore (наверное подобие CoV интересно, замещает ли он обычный CoV ). &lt;br /&gt; * Shadow Bind (lvl1) : Активное умение, Использование МП: 30, Расстояние 400, Захватывает вражескую тень (может быть имелось ввиду душу?) &lt;p&gt; Debuffs &lt;p&gt; * Disarm(lvl1) : Активное умение, Использование МП: 25, Расстояние 40, снимает оружие врага и помещает в инвентарь на время длительности дебафа (омг так оно еше и наверное не дает одеть его обратно пока дебаф висит!). &lt;br /&gt; * Mark of Death (lvl10) : Magic, Использование МП: 35, Расстояние 600, уменьшает вражескую защиту против дальнобойных атак (арбалет+лук наверно). &lt;br /&gt; * Surrender to Dark (lvl1 : Magic, Использование МП: 35, Расстояние 900, уменьшает сопротивление атакам Тьмы, увеличивает сопротивление к водным атакам. Effect 4.</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-73-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бесплатный Офф</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-69-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 12:27:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/51&quot;&gt;Истории и рассказы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Вчера, 17 июля, произошло знаменательное событие для всего MMORPG-сообщества: в конференц-зале московского отеля «Арарат Парк Хаятт» компания Innova и ведущий корейский разработчик и издатель онлайновых игр NCsoft подписали соглашение о локализации и издании на территории России и стран СНГ игры Lineage II. &lt;p&gt; По заявлению представителей Innova локализация затронет не только игровые тексты: также на русский язык будут переведены все игровые термины, включая названия персонажей, локаций и описания заклинаний, умений и предметов экипировки. Кроме этого будут полностью переозвучены все диалоги. Однако сенсационность этого события заключается не в самом факте локализации, а в изменении модели распространения. Подстраиваясь под реалии отечественного MMO-рынка и пожелания игроков, NCsoft и Innova приняли решение отказаться от модели с ежемесячной подпиской, перейдя на систему free to play, успешно обкатанную на другом популярном MMO-проекте – игре R2. Концепция free to play подразумевает, что клиент игры распространяется бесплатно, плюс бесплатна и сама игра, так как ежемесячная подписка отсутствует. Вместе с тем, по своему желанию игроки могут за деньги проапгрейдить аккаунт до премиального статуса и получить дополнительный контент. К примеру, в R2 по такой схеме приобретаются различные зелья, свитки, артефакты и уже готовые наборы предметов для различных профессий. В русской Lineage II кроме этого обладателям премиальных аккаунтов будут доступны и дополнительные рейды. &lt;p&gt; Так Чжин Ким (Tack Jin Kim) и Геворк Саркисян подписывают договор о локализации и издании Lineage 2 на территории СНГ &lt;p&gt; Подписание договора произошло непосредственно перед пресс-концеренцией в присутствии профильной прессы: после небольшого вступительного слова от представителей обеих компаний президент NCsoftТак Чжин Ким (Tack Jin Kim) и генеральный директор Innova Геворк Саркисян поставили свои подписи на договоре о локализации и распространении, после чего началось самое интересное – вопросы и ответы. &lt;p&gt; Не секрет, что в России наряду с официальными англоязычными серверами, очень популярны бесплатные шарды Lineage (или как их еще называют – «пиратские серверы»), которые оттягивают на себя значительную часть игроков. В частности, по оценке Innova емкость пиратского рынка Lineage составляет только в России до 300 тыс. аккаунтов всего и до 80 тыс. пользователей онлайн ежедневно. Поэтому вопросы в стиле «что вы думаете о пиратских серверах и что собираетесь предпринять по этому поводу?» прозвучали в числе первых. &lt;p&gt; Официальную позицию Innova по этому вопросу озвучил Данила Тарасенко, заместитель генерального директора по оперативному управлению. По его словам приоритет в борьбе за игровую аудиторию будет отдаваться мирным методам. С учетом того, что Innova готова бесплатно предоставить игрокам не просто локализованную Linage, но и самую последнюю версию игрового контента, плюс наладить оперативный выпуск локализованных контентных патчей, конкурентные возможности пиратских серверов, которые обновляются с огромной задержкой, выглядят, мягко говоря, убого. Кроме этого, уже после пресс-конференции в частной беседе ведущий продакт-менеджер Innova Данила Стрелков поделился планами о переманивании владельцев шардов на «светлую сторону Силы». По его словам, Innova готова предложить пиратам удобную бизнес-модель перехода на лицензионное распространение игры. Соответственно, «кнут» будет применяться только в клинических случаях, когда вышеперечисленные «пряники» окажутся бессильны. &lt;p&gt; На данный момент единственным серьезным препятствием для победного шествия локализованной Lineage II нам представляется лишь отсутствие возможности импорта персонажей с официальных англоязычных серверов. С учетом того, что развитие высокоуровнего персонажа в игре может занимать 3-4 года реального времени, далеко не каждый сможет решиться перечеркнуть свои многолетние достижения и начать все с начала. Однако Innova уверена в том, что большинство русских гильдий мигрирует на русские сервера практически в полном составе. Компания не первый год тесно взаимодействует с lineage-коммьюнити и, по словам представителей Innova, многие игроки уже подтвердили свою решимость перейти на локализованные сервера: все-таки возможность комфортного общения с соотечественниками и регулярно обновляемый русскоязычный контент – это очень огромный плюс. Для «мигрантов», кстати, предполагается выпуск патча, который позволит проапгрейдить уже существующий клиент до локализованной версии. &lt;p&gt; Также большие надежды возлагаются и на неофитов. Lineage II достаточно хардкорная игра с высоким «входным порогом», что с учетом отсутствия локализации для многих начинающих игроков ранее являлось непреодолимым препятствием. Теперь новичку освоить игру будет не в пример проще, тем более что Innova гарантирует создание русскоязычной базы знаний по игре и разветвленной системы поддержки пользователей. &lt;p&gt; Времени на подготовку еще предостаточно – выход локализации запланирован на ноябрь этого года. Тем временем, техническая подготовка уже практически завершена: Innova полностью отдает себе отчет в том, что запуск бесплатной русскоязычной Lineage II вызовет самый настоящий ажиотаж, и поэтому вопросам пропускной способности интернет-каналов и отказоустойчивости серверов уделяется первоочередное внимание. &lt;p&gt; В заключение конференции, представители NCsoft слегка приоткрыли завесу над своими планами по освоению российского MMO-рынка. По словам Так Чжин Кима компания и в дальнейшем планирует выводить на российский рынок свои новые MMORPG, также полностью локализованные и распространяемые по системе free to play. В качестве ближайшего примера был назван Aion, который вызывает большой интерес у отечественных MMO-игроков. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gameland.ru/post/42648/default.asp&quot;&gt;http://www.gameland.ru/post/42648/default.asp&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Истории и рассказы</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/51-69-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>