<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>База знаний Silkroad, Lineage 2, Perfect World, Rappelz</title>
		<link>http://you-pw.3dn.ru/</link>
		<description>Гайды для Silkroad Online, Perfect World и Lineage 2</description>
		<lastBuildDate>Tue, 07 Apr 2026 10:49:16 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://you-pw.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Goddess of Destruction: Yr Archer — Лучник Еура</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-649-1</link>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 10:49:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: neilqd18&lt;br /&gt;Количество ответов: 19</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;float:left; padding:5px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Probujdenie/210eacc01897884270fe418d.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Лучник Еура&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Лучник Еура, получивший силу Кронвиста, в совершенстве изучил искусство &lt;br /&gt; поражения целей издалека. Новый арбалет помогает ему находиться на еще &lt;br /&gt; большем расстоянии от потенциального противника и стрелять с &lt;br /&gt; умопомрачительной скоростью, а магический колчан — не знать недостатка в &lt;br /&gt; боеприпасах. Может проводить атаки, оглушающие неприятеля, а также &lt;br /&gt; призывать ястреба, который не нуждается в контроле и отвлекает внимание &lt;br /&gt; врагов.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Невероятно быстро передвигается и способен изолировать монстров, &lt;br /&gt; облегчая задачу танков. При этом обладает навыком разжигания ненависти и &lt;br /&gt; ослабления неприятеля.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Базовые характеристики после пробуждения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:400px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Раса&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;СИЛ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ЛВК&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ВЫН&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ИНТ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;МДР&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ДУХ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Человек&lt;/td&gt;&lt;td&gt;88&lt;/td&gt;&lt;td&gt;55&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Эльф&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;61&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;41&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Темный Эльф&lt;/td&gt;&lt;td&gt;92&lt;/td&gt;&lt;td&gt;56&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;td&gt;42&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;35&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Орк&lt;/td&gt;&lt;td&gt;88&lt;/td&gt;&lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&lt;td&gt;87&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;41&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Гном&lt;/td&gt;&lt;td&gt;87&lt;/td&gt;&lt;td&gt;53&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Камаэль&lt;/td&gt;&lt;td&gt;88&lt;/td&gt;&lt;td&gt;57&lt;/td&gt;&lt;td&gt;80&lt;/td&gt;&lt;td&gt;43&lt;/td&gt;&lt;td&gt;36&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; В групповых сражениях Лучник Еура отвечает за нападение. &lt;u&gt;Снайпер&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Страж Лунного Света&lt;/u&gt;,&lt;u&gt; Страж Теней&lt;/u&gt; и &lt;u&gt;Диверсант&lt;/u&gt;, &lt;br /&gt; достигнув 85 уровня, могут изменить свой класс на Лучника Еура с &lt;br /&gt; помощью квеста. Лучник проводит атаки вместе с Грозовым Ястребом. При &lt;br /&gt; приближении противника, Лучник блокирует его передвижение с помощью &lt;br /&gt; различных ловушек. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Главная особенность Лучника в том, что, принимая различные позиции и &lt;br /&gt; используя разнообразные тактики, он, вместе с Ястребом, сбивает &lt;br /&gt; противника с толку, а затем атакует его. Слабой стороной Лучника &lt;br /&gt; является его низкая защита от дистанционных атак. Однако умение &lt;br /&gt; блокировать передвижение врага, его скоростные дистанционные атаки и &lt;br /&gt; другие умения обеспечивают Лучника самым высоким уровнем выживаемости &lt;br /&gt; среди представителей класса.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Умения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;&lt;b&gt;ВНИМАНИЕ! Описания умений могут быть изменены в последствии.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Archer/43361edf7eb48865b7a97f62.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;blue&quot;&gt;Как и Диверсант, Лучник может использовать приманки.&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Лучник Еура наделен всеми умениям класса, включая уловки &lt;u&gt;Диверсанта&lt;/u&gt;. &lt;br /&gt; Кроме того, в бою ему всегда помогает Грозовой Ястреб. В сражении и &lt;br /&gt; применении различных умений у Лучника Еура нет равных. Все это стало &lt;br /&gt; возможным благодаря короткому периоду повторного использования умений.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Лучник Еура обладает тремя стойками. Одновременно можно использовать &lt;br /&gt; только одну стойку и каждая из них подходит для определенных ситуаций. &lt;br /&gt; Период повторного использования каждой стойки равен 1 секунде.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Стойки Лучника&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Archer/2c22e25df2a23e1e6d35ca7c.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Осадная Огневая Стойка&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Увеличивает &lt;br /&gt; Физ. Атк., Эффективность умений и Силу Крит. Атк на 25%, Физ. Точность &lt;br /&gt; на 4 и время перезарядки умений на 10%. при использовании лука/арбалета. &lt;br /&gt; Снижает Скор. Атк. и Скорость на 20%.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Archer/52117cf9e27cb0f36fa7eea6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Стойка Беглого Огня&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Увеличивает &lt;br /&gt; Скорость стрельбы на 20%, Скорость на 20 при использовании &lt;br /&gt; лука/арбалета. Снижает время перезарядки на 20%, Силу Атк. и &lt;br /&gt; Эффективность умений на 20%, Физ. Точность на 6.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Archer/5ccdf71df702a1fac0468761.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Стойка Снайпера&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Увеличивает &lt;br /&gt; Физ. Точность на 6, Дальность выстрела на 100, Шанс Крит. Атк. на 20%. &lt;br /&gt; Снижает Скор. Атк. на 20% при атаке из лука/арбалета. Дает &lt;br /&gt; дополнительный эффект при использовании Точечного Удара.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Особые умения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Archer/6ebd7fd3fcd01a0f2ef4cceb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Призыв Ястреба&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;123&lt;/td&gt;&lt;td&gt;60 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.2 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Призывает летающего помощника.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Призывает Грозового Ястреба на помощь. Ястреб имеет может использовать разнообразные умения.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Archer/242624b28e69177ef4d269c5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Archer/cef507b58b0afbdeca1f9c8c.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Удар Луком&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;60&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.55 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Атакует &lt;br /&gt; находящегося вблизи врага, отбрасывая его. Наносит дополнительный урон. &lt;br /&gt; Мощность 2681. Требуется лук/арбалет. Сверхудар. Крит. удар.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Умение используется для отталкивания противника, находящегося вблизи &lt;br /&gt; Лучника Еура. Отличное умение для выхода из критической ситуации.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Archer/43f7381503f41fae0686746b.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Archer/847d1221b5c407b1ced42cd1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Удар с Отбросом&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;102&lt;/td&gt;&lt;td&gt;30 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.65 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Выпускает &lt;br /&gt; во врага стрелу и наносит дополнительный урон. Мощность 24888. Также &lt;br /&gt; отталкивает врага. Требуется лук/арбалет. Сверхудар. Крит. удар. С &lt;br /&gt; определенной вероятностью сбрасывает цель врага.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; После оборота вокруг себя, поворачивается к противнику и атакует градом стрел отталкивая его.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Archer/7cd3c7ca5c116594cd20098a.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Archer/0651eb68fee0a77a5cd009a6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Скоростное уклонение&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0.7 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Мгновенно перемещает назад на 300.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Молниеносный отскок назад. Подобно данному умению, существует умение &lt;br /&gt; позволяющее догнать убегающего противника - «Рывок вперед». Период &lt;br /&gt; повторного использования умения достаточно короткий.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Archer/17a82a7cf1683a5b6d28be08.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Archer/272f6d93663908cd945ce9e9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Огонь по площади&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;95&lt;/td&gt;&lt;td&gt;219&lt;/td&gt;&lt;td&gt;600 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.5 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Атака, уничтожающая все в указанной области. Мощность 140000. Модифицировать Дуэль: увеличивает эффективность при PvP.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Сверхмощная атака стрелами по противнику издалека. Хотя период &lt;br /&gt; повторного использования не позволяет применять умение слишком часто, &lt;br /&gt; все же эффективность данного умения превосходит многие другие.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Archer/640ed3fd516fce8f8ea27123%281%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-649-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по БХ</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-508-1</link>
			<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 16:56:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: t-rex666&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: terrencesl69&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Гайд по спойлеру. &lt;p&gt; Итак решил сесть и написать хороший гайд по гному , а конкретнее по спойлеру , из-за недостатка гайдов по гномам на нашем портале. &lt;p&gt; Что из себя представляет гном спойлер? Это на первый взгляд милое создание , которое может доставать дополнительный лут из мертвых монстров , но если присмотреться это еще и существо с огромным количеством HP , CP, которое носит топоры и пики, а на высоких уровнях еще и хорошая боевая машина. &lt;p&gt; Давайте для начала рассмотрим умения ( скилы ) нашего гнома-спойлера , чтобы иметь хоть какое-то представление о том , что он может. &lt;p&gt; Умения спойлера. &lt;p&gt; Начнем по нарастающей , точнее по мере появления умений у гнома. &lt;p&gt; DwarwenCraft. &lt;br /&gt; -- умение позволяющее гномам создавать вещи из рецептов , кусков и ресурсов , но не будем на нем останавливаться у нашего гномика-спойлера это умение качается всего до 1 уровня и не будет полезно. &lt;p&gt; ArmorMastery. &lt;br /&gt; - примитивное мастерство брони на мелком уровне , не влияющее на то , что вы носите , на высоком уровне не пригодится , но до 20 уровня неплохо помогает. &lt;p&gt; Spoil. &lt;br /&gt; - наконецто мы дошли до одного из основных умений , появляется оно впервые на 10 уровне гнома (у крафтера тоже) , но у спойлера еще и качается на протяжении всей его жизни в мире Lineage, используется когда монстр еще жив , для того , чтобы можно было использовать Sweeper(о нем ниже) на монстре , когда он умрет. &lt;p&gt; Sweeper. &lt;br /&gt; - также впервые появляется на 10 лвл и у обеих классов гнома не качается (остается 1 лвл) на всей продолжительности жизни гнома. Используется на монстров после их смерти , на которых был использован спойл , с целью получения дополнительного лута с монстра (Ресурсы , куски , заточки , ключи и.т.п). &lt;p&gt; WeaponMastery. &lt;br /&gt; - примитивное мастерство оружия , давайте не будем останавливаться , тут итак все предельно ясно. &lt;p&gt; WeightLimit. &lt;br /&gt; - а вот это уже тоже один из интересных умений гнома, сильно увеличивает грузоподъемность гнома. &lt;p&gt; Все умения изложенные выше также есть и у крафтера , но часть из них не качается у него после 20 уровня , а вот у спойлера качаются почти все из них , теперь рассмотрим умения , которые будет иметь спойлер с 20 до 74 уровня. &lt;p&gt; Bandage &lt;br /&gt; - редко используемый , но все-таки полезный скил , который снимает с вас кровоточение , наложенное монстром или игроком, зависит от уровня умения Bandageи дебафа &quot;Кровоточение(Bleed)&quot; &lt;p&gt; BluntMastery. &lt;br /&gt; - а вот уже более продвинутое мастерство оружия , относящиеся конкретно к дубинкам , топорам , молоткам. &lt;p&gt; Boost HP. &lt;br /&gt; - пассивное умение гнома , увеличивающие запас жизненных сил ( в зависимости от уровня умения ). &lt;p&gt; Heavy и Light Armor Mastery. &lt;br /&gt; - Умения , улучщающие масерство легкой и тяжелой брони(соответственно). &lt;p&gt; PolearmMastery. &lt;br /&gt; - мастерство владения пикой , двуручным топором. &lt;p&gt; StunAttack. &lt;br /&gt; - позволяет оглушить монстра &amp;#92; игрока на некоторое время , используется только с тупым (одноручным) оружием. &lt;p&gt; Wild Sweep. &lt;br /&gt; - массовая атака по флагнутым игрокам &amp;#92; монстрам , используется только с оружиями типа polearm. &lt;br /&gt; VitalForce. &lt;br /&gt; - ускоряет регенерацию жизний во время того , как ваш гном сидит. &lt;p&gt; SpoilFestival. &lt;br /&gt; - Ага , еще 1 спойл , но не простой , а массовый , спойлит всех монстров в определнном радиусе вокруг гнома , но и маны потребляет значительно больше , нежели обычный спойл , помоему очень удобен для кача с пикой. &lt;p&gt; FakeDeath. &lt;br /&gt; - Очень полезное умение , позволяет притвориться мертвым , однако зависит от уровня гнома , тоесть если гном 40 уровня притворится при атаке его , например монстром 55 уровня , то монстр заметит , что гном притворился и продолжит атаку. &lt;p&gt; HummerCrush. &lt;br /&gt; - очередной стан у гнома , однако у этого шанс прохождения выше , нежели у предыдущего. &lt;p&gt; Whirlwind. &lt;br /&gt; - очередной удар пикой у гнома , урон больше , чем у прошлого умения и это еще и качается до 74 уровня , в отличии от предыдущего. &lt;p&gt; PolearmAccuracy. &lt;br /&gt; - увеличивает точность оружия типа Polearm , можно включить &amp;#92; отключить , при режиме &quot;Активен&quot; постоянно потребляет ману гнома. &lt;p&gt; WarFrenzy. &lt;br /&gt; - увеличивает шанс сопротивление к оглушению и ко сну , также как предыдущий можно включить &amp;#92; отключить , также постоянно потребляет ману. &lt;p&gt; Теперь же рассмотрим умения , которые будут появляться у гнома-спойлера после 76 уровня и прохождения третьей профессии их совсем не много , наберитесь терпения и мы перейдем к практической части гайда. &lt;p&gt; Health. &lt;br /&gt; - пассивное умение , которое увеличивает сопротивление гнома к яду и к кровоточению , помоему не очень полезное , но учить все же стоит , на каче пригодится. &lt;p&gt; SpoilCrush. &lt;br /&gt; - очень интересное активное умение спойлера , наносит довольно сильный удар по монстру , но помимо этого еще и спойлит его , при этом тратит не так уж много МП (70). &lt;br /&gt; Wisdom. &lt;br /&gt; - увеличивает сопротивление к Заморозке , Сну , а также к ментальным атакам. &lt;p&gt; ArmorCrush. &lt;br /&gt; - очень полезный скил в PVP , имеет сразу 3 функции , наносит хороший урон , оглушает противника , неплохо понижает P.Defпротивника. &lt;p&gt; RipositeStance. &lt;br /&gt; - отличное и очень полезное умение , особено против тех , кто не знает на что сопособен гном в пвп , отражает часть дебаффов наложенных на гнома на того игрока , который их наложил , имел опыт пвп с магом и мне тогда очень повезло , он ударил меня DarkVortexи кинул Slow , тем самым получив на себя эти 2 дебафа , а на меня они не прошли , маг в недоумении пытался убежать , чего у него не получилось и он был очень быстро убит. &lt;p&gt; SkillMastery. &lt;br /&gt; - дает вероятность моментального отката умения , зависит от STR. &lt;br /&gt; BraveHearth. &lt;br /&gt; - восстанавливает 1000 CP , но на самом деле умение не очень полезное , тк для гнома 1000 CPне сыграет большой роли , он лучше потратит время на каст другого , более полезного умения или на догонку противника , нежели восстановит 1000 CPи тут же их потеряет , хотя при борьбе с теми же танками умение действительно полезно. &lt;p&gt; EarthQuake. &lt;br /&gt; - сильный удар копьем , игнорирующий щиты , бьет вас и всех окружающих противников , сбивая таргет , хороший скилл , но когда вы уверены , что вы не сильно навредити себе , сбив свои ХП. &lt;p&gt; MasterOfCombat. &lt;br /&gt; - пассивное умение , увеличивающие силу атаки с мечем , копьем , тупым оружием , дуалами , кастетами , увеличивает CP. &lt;br /&gt; ParryStance. &lt;br /&gt; - Умение , которое можно включить &amp;#92; отключить , постоянно потребляет ману , повышает Pdef &amp;#92; mdef , но снижает скорость и точность физ атак, использовать можно в исключительных случаях , например когда маг кинул на себя Slowчерез вас и вы можите пожертвовать вашей скоростью дабы увеличить Mdef. &lt;p&gt; Чтож , мы закончили с умениями спойлера , я уверен у вас сложилось хотя бы малейшее представление о том , что умеет спойлер, перейдем к насущным проблемам , а именно ”Во что одеть спойлера?&quot;, после чего также рассмотрим ”Где и как качать&amp;#92;спойлить?”. &lt;p&gt; Во что одеть спойлера. &lt;p&gt; Уверен , уважаемые читатели , вы сами справитесь с одеванием спойлера до 40 лвл (в НГ и Д граде) , я же предлагаю рассмотреть одевание спойлера после 40 уровня. (Ц , Б , А ,Ы грейды), если все-таки возникнут проблемы с одеванием спойлера на лоу уровнях – задайте вопросы в этой теме (на нашем портале mmoworld.info) и я или другие пользователи обязательно ответим на них! &lt;p&gt; C Grade. &lt;p&gt; CompositeSet. &lt;p&gt; Этот сет не плох для гнома , но не идеал , однако его очень легко собрать. &lt;br /&gt; В полном объеме сет состоит из CompositeArmor(Тело) , CompositeHelmet(Шлем), CompositeShield(Щит) – в такой комплектации он дает +5795 Переносимого веса и +5.26% M.Def . &lt;br /&gt; Однако существует и другая комплектация этого сета CompositeHelmet + CompositeArmorв таком случае сет даст только +5795 Переносимого веса. &lt;br /&gt; Если смотреть по параметрам физ.защиты , то полной комплектации сет дает +468 P.defи +20 к шансу блока щитом , что в принципе отлично. &lt;p&gt; FullPlateSet. &lt;p&gt; Идеальный вариант для гнома – хороший показатель физической защиты , а также хороший сет стак. &lt;br /&gt; Тело + Шлем дают +269 HP , а если добавить щит , то еще и +5.24% шанса блока щитом. &lt;br /&gt; В полной комплектации сет дает +500 p.def , что уже выше , нежели у компота. &lt;p&gt; Давайте не будем рассматривать другие сеты , я решил показать вам 2 идеальных варианта из тяж. Ц гр. , конечно вы можете одеть и Легкий сет (тот же PlatedLeahter (+4strи -1con)) и получать идеальный кпд от кача , но быстро умирать , иметь куда меньше хп и меньше носить в сумке , все на ваше усмотрение.. &lt;p&gt; B Grade. &lt;p&gt; Blue Wolf Heavy Set. &lt;p&gt; По моему мнению , этот сет лучший для гнома из Б гр. Сетов , в полной комплектации он прибавляет 7 к скорости перемещения , а также добавляет +5.24% к скорости регенерации HP – оба аргумента хорошо помогают гному с пикой , который качается на паровозах в Катах, думаю вам понятно почему и объяснять это не нужно. Также сет влияет на краски . а именно +3 Str, -2 Dex, -1 Con , может вас испугает занижение Dexи Con , На самом деле вы можете компенсировать это красками и при этом иметь +3 Str– отлично , я считаю! Ну что еще можно сказать сет в сумме дает +424 P.Def– не много и не мало , но я думаю , для прокачки хватит, как и для PvP. &lt;p&gt; DoomHeavySet. &lt;p&gt; Тоже неплохой сет , не отличающийся своим спросом на рынке от БВ , но , я считаю , для гнома он не очень подходит, разве только для крафтера (дум+блант+бочка) , но спойлеру безусловно лучше БВ+пика .. Но предлагаю рассмотреть Дум сет, он как вариант для спойлера тоже неплох. &lt;br /&gt; Начнем с основго фактора – его P.Def– в сумме дает 654 П.деф , что вытесняет БВ сет по этому показателю далеко назад. Однако Дум имеет плохой сет стак для гнома . а именно повышает con , HPи шанс блока щитом , может полезно в PvP , но для кача плохо , да он еще и понижает Strаш на -3. &lt;p&gt; Я рассмотрел только 2 сета из Б гр. Хеви ., почему? Все очнь просто , БВ оказался идеален по сет стаку , а Дум по количеству П.дефа и шансу блока щитом , остальные сеты будут очень дешевыми и дают плохой П.Деф и сет стак , их я советовал бы одевать только при крайних проблемах с финансами. &lt;p&gt; A Grade. &lt;p&gt; Можно выделить 3 актуальных AgradeHeaveSet’aдля спойлера: TallumHeavySetи MajesticHeavySetи NightmareHeavySetрассмотрим их. &lt;p&gt; Tallum Heavy Set. &lt;p&gt; Хороший вариант для гнома с пикой из красок дает +2 Str, -2 Con , что увеличивает силу атаки , а так же небезизвестный стак талума +8% к скорости атаки , что очень хорошо .. А также вы еще и получаете неплохие бонусы от сета : +5759 Load, +80% к сопротивляемости заклинаниям отравления, -80% шанс получить кровоточащую рану. Однако минус сета в том , что он имеет в сумме очень маленькую P.def , а точнее 437 п.дефа , что даже уступает B.Gradeсетам. Но все таки сет стак у него просто отличный. &lt;p&gt; NightMareHeavySet. &lt;p&gt; Я считаю лучший вариант для гнома – спойлера , сет дает +4% P.Atk, +70% к сопротивляемости заклинаниям сна и обездвиживания, со щитом: отражает 5% наносимого урона обратно на противника. Тим более с Интрелюдии сет потерял свою стоимость на рынке и его по каким-то причинам перестали считать лучшим вариантом для танка .. Значит вы еще и можете получить его за гроши по сравнению с тем же талумом . Да , кстати , этот сет дает просто идеальный в сумме p.def = 646 , в общем вариант маст хев , я бы советовал собирать именно этот сет! &lt;p&gt; MajesticHeavySet. &lt;p&gt; Из красок дает +2 Str, -2 Con , что уже не лучший вариант , гному не стоит экономить на его ХП , сколько бы у него их не было , хотя сила конечно не помешает! Сет дает +4% P.Atk, +3 Точности, -50% шанс впасть в состояние шока. Скажем так , не идеал – нам будет полезно только 50% ресист к стану в PVPпротив танка и лучника , ну и безусловно в катах , когда вы собираете паровоз из станящих мобов , а стан проходит с 1 раза – вы можете просто напросто умереть под паровозом , а 50% ресиста нас очень даже неплохо спасут! В сумме сет имеет 464 P.def .. Да , мало , поэтому не считаю этот сет лучшим вариантом для гнома , но решил внести его в список возможной покупки из-за ресиста к стану. &lt;p&gt; S(Ы) Grade. &lt;p&gt; Давайте не будем останавливаться на этом пункте на долго , ибо выбор этого сета зависит от вашего саб класса , а если вы собираетесь покорять олимп , то у вас безусловно должен быть ImperialCrusaderSet , а если хотите совместить игру с сабом то гному подойдет и DraconicSet. &lt;p&gt; Где и как качать гнома-спойлера? &lt;p&gt; Сначало о том , как же качать гнома , давайте ка рассмотрим 2 наилучших варианта кача спойлера , а именно: &lt;p&gt; 1)Кач с пикой, такой вид кача зависит от баферов , которые вас окружают или висят во втором окне, а именно наличие бафа ”Vampiric” – такой бафф есть у ShillenElder , а также у Warcrayer’a , но у варка он появляется значительно позже , поэтому придется довольствоваться обещством СЕ , но Вампирик в данном случае необязателен , вы также можете найти хорошего саппорта – хилера .. А также нам понадобится непосредственно пика и броня с хорошим показателем P.Def (Такие мы разбирали выше). Где такой кач уместен? Идеалом для такого кача будут катакомбы и некрополи , где обитают монстры х4 – просто ищите каты вашего уровня и качайтесь там. &lt;p&gt; 2)Кач в рифте, в рифт часто собирают группы , где ваша задача будет спойлить монстров , где спойл будет стоять либо по очереди &amp;#92; либо рандом между пати , так что просто стоите рядом и получаете часть опыта и спойла , безусловно отличный вариант для гнома , не требующий много сил на игру.. &lt;br /&gt; 2.1) Тоже похожий вариант , но немного другой помимо рифта вы можете понадобится еще в тысячи других мест , куда вас возьмут покачать , при условии того , что вы будете спойлить и будет стоять рандом или спойл по очереди! &lt;p&gt; Где спойлить? Лучшие места. &lt;p&gt; Мест существует кучи , спойлить вы можете где вам угодно , в зависимости от ресурса , который вам нужен , просто ищите его по базам и идете туда спойлить , в зависимости от вашего уровня безусловно. А я же приведу пару – тройку мест , где я люблю спойлить при развитии гнома , возможно они вам пригодятся: &lt;p&gt; CatacombOfBranded – Отлично спойлятся [StoneOfPurity] в первой комнате , туда стоит идти после 40 уровня – идеально будет спойлится на 44 , там всегда много народу и вам даже не обязательно будет бить мобов , вы можете спойлить чужых :P. &lt;p&gt; AligatorIsland – находится около Heine – неплохо спойлится [Leather] из Aligator. &lt;p&gt; BeastFarm – звериная ферма , находится недалеко от Годдарта и руны , там нужно сначало кормить монстров , а потом спойлить , отлично спойлются куски и рецепты на Agradeшмотки и оружее. &lt;p&gt; CatacombOfForrbirenPath – в середине кат с Пристов(черные тетки) отлично спойлятся [StoneOfPurity] &lt;p&gt; Есть еще кучи мест для спойла , я уверен , что по ходу кача спойлера вы их найдете и возможно спойл там будет лучше , нежели в тех , что я описал , единственное , что не сказал в гайде – это информацию о красках – выбирайте краски под шмот , в любом случае шмот что-то будет занижать , что –то завышать , если то , что он занизил вам нужно – повышайте .. Сложно сказать об идеальном комбо красок для гнома. &lt;p&gt; Еще можно сказать , что вам пригодится программа , показывающая дроп &amp;#92; спойл с монстров , скачать ее вы можете на нашем портале в разделе файлы и патчи! &lt;p&gt; Желаю удачи юным гномам , помните вы не только машины для спойла вы еще и очень сильные и милые создания , NCSoftникоем образом не хотела вас обделить и не обделила!!!</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>t-rex666</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-508-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Популярные игры открой на андроид</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-708-1</link>
			<pubDate>Tue, 30 Dec 2025 04:15:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Популярные игры открой на андроид&lt;br /&gt;Автор темы: openkontent&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lessiejq3&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Здесь csr racing можно csr racing скачать и csr racing на андроид а также csr racing android где скачать игру csr racing тут csr racing взлом ну скачать взломанный csr racing или игра на андроид csr racing найти csr racing деньги андроид желательно скачать бесплатно csr racing &lt;br /&gt; http://openkontent.ru/igry-dlya-android/731-csr-racing-v-141-vzlomannaya-gonki.html &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; где скачать call of mini infinity или загрузить &lt;b&gt;Call of Mini Infinity - v 1.3.1&lt;/b&gt;  на андроид а также скачать для &lt;b&gt;Call of Mini Infinity - v 1.3.1&lt;/b&gt;  андроид или найти &lt;b&gt;Call of Mini Infinity - v 1.3.1&lt;/b&gt; андроид игра а как &lt;b&gt;Call of Mini Infinity - v 1.3.1&lt;/b&gt;  скачать или &lt;b&gt;Call of Mini Infinity - v 1.3.1&lt;/b&gt;  для андроид загрузить &lt;br /&gt; http://openkontent.ru/igry-dlya-android/724-call-of-mini-infinity-v-131-kesh-24122013.html &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; найдена pixel gun 3d можно скачать pixel gun 3d а также pixel gun 3d на андроид помогите скачать игру pixel gun 3d нашёл pixel gun 3d minecraft style скачал pixel gun 3d android игра pixel gun android где взлом скачать pixel gun 3d о или взломанная pixel gun 3d  на андроид а может взломать pixel gun 3d на планшет &lt;br /&gt; http://openkontent.ru/igry-dlya-android/736-pixel-gun-3d-pro-minecraft-ed-v-463-vzlomannaya.html</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>openkontent</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-708-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на волка</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-501-1</link>
			<pubDate>Mon, 29 Dec 2025 13:13:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: t-rex666&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ramonwe16&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Телепортируемся в Gludin. &lt;br /&gt; 1	В северо-западной части города в одном из магазинов ищем Pet Manager Martin, разговариваем с ним, получаем Animal Slayer&apos;s List. &lt;br /&gt; 2	Если Вы Human, то получите Animal Slayer&apos;s 1st List: &lt;br /&gt; 	Телепортируемся на Talking Island. Бежим к Obelisk of Victory. &lt;br /&gt; 	На северном побережье охотимся на Giant Spider, Talon Spider и Blade Spider, пока не соберем 50 Bloody Fang. &lt;br /&gt; 3	Если Вы Elf, то получите Animal Slayer&apos;s 2nd List: &lt;br /&gt; 	Телепортируемся в Elf Village. Бежим на запад. &lt;br /&gt; 	В пределах зоны эльфов охотимся на Crimson Spider, Hook Spider и Pincer Spider, пока не соберем 50 Bloody Claw. &lt;br /&gt; 4	Если Вы Darkelf, то получите Animal Slayer&apos;s 3rd List: &lt;br /&gt; 	Телепортируемся в Darkelf Village. Бежим к Swampland. &lt;br /&gt; 	В пределах болота охотимся на Lesser Dark Horror, Dark Horror и Prowler, пока не соберем 50 Bloody Nail. &lt;br /&gt; 5	Если Вы Orc, то получите Animal Slayer&apos;s 4th List: &lt;br /&gt; 	Телепортируемся в Orc Village. Бежим к Frozen Waterfall. &lt;br /&gt; 	К югу от водопада охотимся на Kasha Spider, Kasha Fang Spider и Kasha Blade Spider, пока не соберем 50 Bloody Kasha Fang. &lt;br /&gt; 6	Если Вы Dwarf, то получите Animal Slayer&apos;s 5th List: &lt;br /&gt; 	Телепортируемся в Dwarf Village. Телепортируемся к Nothern Coast. &lt;br /&gt; 	К северо-востоку за грядой гор охотимся на Hunter Tarantula и Plunder Tarantula, пока не соберем 50 Bloody Tarantula Nail. &lt;br /&gt; 	Используем SoE. Телепортируемся в Gludin. &lt;br /&gt; 7	В северо-западной части города в одном из магазинов ищем Pet Manager Martin, разговариваем с ним, получаем Animal Lover&apos;s List. &lt;br /&gt; 	Телепортируемся в Gludio. &lt;br /&gt; 8	Ищем Gatekeeper Belladonna, разговариваем с ней. &lt;br /&gt; 	Если Вы знаете английский, то можете прочитать то, что она Вам будет рассказывать, в противном случае, можете сразу закрыть окно. &lt;br /&gt; 	Телепортируемся в Dion. &lt;br /&gt; 9	Возле южных ворот ищем Guard Metty, разговариваем с ним. &lt;br /&gt; 	Если Вы знаете английский, то можете прочитать то, что он Вам будет рассказывать, в противном случае, можете сразу закрыть окно. &lt;br /&gt; 	Телепортируемся в Giran. &lt;br /&gt; 10	В ювелирном магазине ищем Trader Ellie, разговариваем с ней. &lt;br /&gt; 	Если Вы знаете английский, то можете прочитать то, что она Вам будет рассказывать, в противном случае, можете сразу закрыть окно. &lt;br /&gt; 	Телепортируемся в Dion. Телепортируемся в Gludio. Телепортируемся в Gludin. &lt;br /&gt; 11	В северо-западной части города в одном из магазинов ищем Pet Manager Martin, разговариваем с ним. &lt;br /&gt; 	Вам придется ответить на несколько вопросов. Вы ведь внимательно читали то, что Вам рассказывали любители животных? Для невнимательных приведу здесь список возможных вопросов и правильных ответов на них. &lt;br /&gt; 	B: When the pet is killed it may be resurrected within a certain amount of time. What is the maximum delay allowed before resurrection becomes impossible? &lt;br /&gt; 	O: 20 minutes. &lt;br /&gt; 	B: Pets are verry useful to their owners. Which of the following is not an appropriate use of a pet? &lt;br /&gt; 	O: Can be sent to the village to buy items. &lt;br /&gt; 	B: Which of the following is not a part of the wolf’s diet? &lt;br /&gt; 	O: No answer. &lt;br /&gt; 	B: How is a wolf’s tail normally positioned? &lt;br /&gt; 	O: It’s tail is always pointing straight down. &lt;br /&gt; 	B: The wolf is a meat-eating mammal of the canine family. Which animal among the following is not a meat-eating mammal of the canine family? &lt;br /&gt; 	O: None of the above. &lt;br /&gt; 	B: The following connections are made between the wolves in the Lineage world and their habitats. Which of the following is NOT connected properly? &lt;br /&gt; 	O: Orc Black Wolf. &lt;br /&gt; 	B: Which of the following is the correct description of a wolf? &lt;br /&gt; 	O: A grown wolf is still not as heavy as a fully-grown male adult human. &lt;br /&gt; 	B: What is the best way to train your pet? &lt;br /&gt; 	O: Tell your pet to hit monsters multiple times. &lt;br /&gt; 	B: What is the normal lifespan of a wolf in captivity? &lt;br /&gt; 	O: 12-15 years. &lt;br /&gt; 	B: The following are descriptions on the life of a wolf. Choose the WRONG description among the choices. &lt;br /&gt; 	O: A pregnant wolf makes shelter in a large vacant ground for her babies. &lt;br /&gt; 	B: How far (in Kilometers) can a wolf&apos;s smell reach? &lt;br /&gt; 	O: 2.4 km. &lt;br /&gt; 	B: What kind of wolf leads the rest when hunting in a pack? &lt;br /&gt; 	O: Male. &lt;br /&gt; 	B: Which is not a proper descripton of the breeding of wolves? &lt;br /&gt; 	O: Pregnancy is nine months. &lt;br /&gt; 	B: What are the oldest and most primitive type of wolves found in Aden? &lt;br /&gt; 	O: Dire Wolf. &lt;br /&gt; 12	Если Вы правильно ответили на все вопросы, то получите Wolf Collar. &lt;br /&gt; 	Задание выполнено.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (08.07.2010, 13:08)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Ответы на вопросы на русском языке &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Телепортируемся в Gludin. &lt;br /&gt; 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;В северо-западной части города в одном из магазинов ищем Pet Manager Martin, разговариваем с ним, получаем Animal Slayer&apos;s List. &lt;br /&gt; 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Если Вы Human, то получите Animal Slayer&apos;s 1st List: &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Телепортируемся на Talking Island. Бежим к Obelisk of Victory. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;На северном побережье охотимся на Giant Spider, Talon Spider и Blade Spider, пока не соберем 50 Bloody Fang. &lt;br /&gt; 3&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Если Вы Elf, то получите Animal Slayer&apos;s 2nd List: &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Телепортируемся в Elf Village. Бежим на запад. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;В пределах зоны эльфов охотимся на Crimson Spider, Hook Spider и Pincer Spider, пока не соберем 50 Bloody Claw. &lt;br /&gt; 4&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Если Вы Darkelf, то получите Animal Slayer&apos;s 3rd List: &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Телепортируемся в Darkelf Village. Бежим к Swampland. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;В пределах болота охотимся на Lesser Dark Horror, Dark Horror и Prowler, пока не соберем 50 Bloody Nail. &lt;br /&gt; 5&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Если Вы Orc, то получите Animal Slayer&apos;s 4th List: &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Телепортируемся в Orc Village. Бежим к Frozen Waterfall. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;К югу от водопада охотимся на Kasha Spider, Kasha Fang Spider и Kasha Blade Spider, пока не соберем 50 Bloody Kasha Fang. &lt;br /&gt; 6&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Если Вы Dwarf, то получите Animal Slayer&apos;s 5th List: &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Телепортируемся в Dwarf Village. Телепортируемся к Nothern Coast. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;К северо-востоку за грядой гор охотимся на Hunter Tarantula и Plunder Tarantula, пока не соберем 50 Bloody Tarantula Nail. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Используем SoE. Телепортируемся в Gludin. &lt;br /&gt; 7&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;В северо-западной части города в одном из магазинов ищем Pet Manager Martin, разговариваем с ним, получаем Animal Lover&apos;s List. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Телепортируемся в Gludio. &lt;br /&gt; 8&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Ищем Gatekeeper Belladonna, разговариваем с ней. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Если Вы знаете английский, то можете прочитать то, что она Вам будет рассказывать, в противном случае, можете сразу закрыть окно. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Телепортируемся в Dion. &lt;br /&gt; 9&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Возле южных ворот ищем Guard Metty, разговариваем с ним. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Если Вы знаете английский, то можете прочитать то, что он Вам будет рассказывать, в противном случае, можете сразу закрыть окно. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Телепортируемся в Giran. &lt;br /&gt; 10&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;В ювелирном магазине ищем Trader Ellie, разговариваем с ней. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Если Вы знаете английский, то можете прочитать то, что она Вам будет рассказывать, в противном случае, можете сразу закрыть окно. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Телепортируемся в Dion. Телепортируемся в Gludio. Телепортируемся в Gludin. &lt;br /&gt; 11&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;В северо-западной части города в одном из магазинов ищем Pet Manager Martin, разговариваем с ним. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Вам придется ответить на несколько вопросов. Вы ведь внимательно читали то, что Вам рассказывали любители животных? Для невнимательных приведу здесь список возможных вопросов и правильных ответов на них. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;B: When the pet is killed it may be resurrected within a certain amount of time. What is the maximum delay allowed before resurrection becomes impossible? &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;O: 20 minutes. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;B: Pets are verry useful to their owners. Which of the following is not an appropriate use of a pet? &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;O: Can be sent to the village to buy items. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;B: Which of the following is not a part of the wolf’s diet? &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;O: No answer. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;B: How is a wolf’s tail normally positioned? &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;O: It’s tail is always pointing straight down. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;B: The wolf is a meat-eating mammal of the canine family. Which animal among the following is not a meat-eating mammal of the canine family? &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;O: None of the above. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;B: The following connections are made between the wolves in the Lineage world and their habitats. Which of the following is NOT connected properly? &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;O: Orc Black Wolf. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;B: Which of the following is the correct description of a wolf? &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;O: A grown wolf is still not as heavy as a fully-grown male adult human. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;B: What is the best way to train your pet? &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;O: Tell your pet to hit monsters multiple times. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;B: What is the normal lifespan of a wolf in captivity? &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;O: 12-15 years. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;B: The following are descriptions on the life of a wolf. Choose the WRONG description among the choices. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;O: A pregnant wolf makes shelter in a large vacant ground for her babies. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;B: How far (in Kilometers&amp;#41; can a wolf&apos;s smell reach? &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;O: 2.4 km. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;B: What kind of wolf leads the rest when hunting in a pack? &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;O: Male. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;B: Which is not a proper descripton of the breeding of wolves? &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;O: Pregnancy is nine months. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;B: What are the oldest and most primitive type of wolves found in Aden? &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;O: Dire Wolf. &lt;br /&gt; 12&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Если Вы правильно ответили на все вопросы, то получите Wolf Collar. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Задание выполнено.&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>t-rex666</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-501-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд &quot;Фарм КРП Академиками&quot;.</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-690-1</link>
			<pubDate>Mon, 29 Dec 2025 13:12:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ramonwe16&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Предисловие.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Тут все просто. Хотите быстро и без лишник затрат набрать КРП для своего клана? Как это сделать, вы найдете в этом гайде. Гайд актуален для владельцев ПА, у которых есть возможность грузить бафера, ПП или ВК(Овер). &lt;br /&gt; Начнем с КРП (очки репутации клана). С каждого академика клан может получить 650 КРП. Что для этого нужно?: &lt;br /&gt; 1) Принять игрока в академию клана не позднее 16 лвл (включительно). &lt;br /&gt; 2) Игрок должен получить 2ую профессию, находясь в академии клана. &lt;br /&gt; Формула расчета КРП: &lt;br /&gt; Очки репутации клана = (41 – уровень на момент вступления)*20+150, но максимум 650 &lt;br /&gt; Очки репутации клан = (41-16)*20+150=650 Воаля! &lt;br /&gt; Но, качать чаров до 40 лвла, еще и получать 2ую профу?! Нудно. Казалось бы =). &lt;br /&gt; Главное знать, кого качать. &lt;br /&gt; Итак, создаем чара, обязательно на Премиум Аккаунте (ПА). Не заморачиваемся с внешностью, экономьте свое время. Ник, тоже не имеет значения. Рассмотрю для примера своего чара. Ник Гангрел, последующие чары будут с таким же ником, только добавляем букву «х», хГангрел, ххГангрел, ну и так далее. &lt;br /&gt; Кого же мы создаем? Камаэля, разуется. Я выбрал малчика. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;День Первый. &lt;br /&gt; Прокачка до 22 лвл с взятием 1ой профессии.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Качаемся исключительно по квестам. Награду за квесты расписывать не буду. Все есть в описании. &lt;br /&gt; 1) Как только появились на белые свет, разговариваем с Помощником Новичков. Он скажет убивать Гремлинов. Мочите их, пока не упадет Синий Самоцвет. Отдайте Самоцвет Помощнику Новичков, он даст вам 200 зарядов души и Диплом. Поговорите с Помощником Иерарха Перваном ,он пошлет вас в город Камаэлей. Откройте инвентарь. У Вас есть свиток телепорта в деревню Камаэлей. Зачем идти, когда можно долететь? Кликаем свиток, воаля, мы в городе. &lt;br /&gt; 2) В городе разговариваем с Гидом Новичков, он даст нам 200 зарядов души и направит к Маркелле, следуйте за стрелкой над головой. У Маркеллы берем квест Проверка Снабжения Проходим квест и получаем лвл и «Деревянный комплект» брони, который даст нам: Физ. Защ. +2% и целых +41 ХП =)). &lt;br /&gt; 3) Бежим к Гиду Новичков. Он поднимет наш лвл до 6, даст возможность выбрать оружие в своем складе. И теперь мы можем накладывать Баф (Вспомогательные умения). На складе Помощника берем Теневой предмет – Длинный Меч. Одного хватит, бафаемся и бежим к Маркелле. Берем квест Золотые Холмы. &lt;br /&gt; Телепортируемся в Алтарь Золота. Бьем гоблинов и оборотней, пока не упадет хотя бы один «коготь монстра». Летим к Маркелле, на предложение продолжить охоту, отвечаем отказом. Бежим к Помощнику Новичков, разговариваем и получаем 10 лвл. &lt;br /&gt; 4) По стрелке бежим к Кекропус. Он находится в Доме Старейшин. Выполняем квест Путь Воина. Бежим к Гиду Новичков, разговариваем, дядька присвоит нам 15 лвл. &lt;br /&gt; Берем своего чара в академию клана.5) &lt;br /&gt; Летим в Деревню Говорящего Острова. Выполняем квест Лекарство от Лихорадки. Бежим к Гиду Новичков. Получаем 18 лвл. &lt;br /&gt; 6) Летим в Глудио к Мастеру Гвейну. Выполняем квест Путь Солдата (квест на первую профессию). Перед квестом выучите умения: Владение Броней, Владение Оружием, Владение Душами, Иммунитет к Магии, Увеличение Силы. Больше ничего не понадобиться. Выполняем квест, становимся Солдатом 20+ лвла. &lt;br /&gt; 7) Летим в Деревню Орков. У Провидца Ливина берем квест Путь Судьбы. Летим в Шутгарт, у Провидца Мойра берем квест Тревожные Новости. После выполнения получаем 22+ лвл. &lt;br /&gt; На все про все у меня ушло минут 40. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;22-40 лвл + 2ая профессия.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Умения, необходимые на этих уровнях: Владение Легкой Броней, Владение Рапирой (я выбрал в качестве оружия Рапиру), Двойной Укол (основное ударное умение), Иммунитет к Магии, Владение Душами, Конверсия, Метка Смерти, Яростная Душа, Стремительный Бросок, Броня Тьмы, Защититься Мечем, Энергичный Шаг (используйте для быстрого передвижения). Для достижения нашей цели другие умения нам не понадобятся. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Летим в Гиран. Продаем в магазин весь хлам, что у нас накопился. Денег должно хватит на: &lt;br /&gt; Обычный Предмет Длинный Меч Эльфов, с помощью Умения Конверсия мы превратим его в Обычный Предмет Большая Рапира. &lt;br /&gt; Броня: Обычный Предмет – Рубаха из Кожи Саламандры, ну и самые лучшие по Физ. Защ. шлем, перчатки и ботинки (тоже Обычные), так же бижутерию. Пока что не стоит транжирить деньги. На оставшиеся кровные покупаем Заряды Души Д ранга, около 4000 шт. &lt;br /&gt; Летим в Глудио к Следопыту. Грузим всех возможных твинков и рекомендуем своего Камаэля, пока рек бонусы не поднимутся до 50%. Грузим своего баффера. Накладываем полный баф. Заходим в соло-камалоку 20-30 лвл. С хорошим бафом, при наличии ПА, после прохождения нам дадут S ранг, Коробку Следопыта, в которой окажется куча банок ХП и МП, 2 ЕАД, ЕВД, Заряды Души и Духа. Так же мы наберем примерно 27-28 лвл. &lt;br /&gt; Делаем макрос «В Каму 26 1 гуд ДД и го». Добираем ДД и го в камалоку. Убиваем Босса. Становимся 30 лвл. &lt;br /&gt; Если есть собранная пати, которой не хватает ДД, то просимся в Лабиринт Бездны 29 лвл. Если таковая только набирается, то не тратим время. На этом день первый закончился для этого чара, но это не значит, что нельзя создать еще одного =))). &lt;br /&gt; Если попали в Лабу 29, то при удачном прохождении становимся 32-33 лвлом. &lt;br /&gt; На сегодня игровой день этого персонажа закончен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;День Второй.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Тут по обстоятельствам. Или идем в 29 лабу, если есть собранная пати, или проходим соло Каму под хорошим бафом. После соло Камы Вы станете 36 лвлом, ну или почти. Если почти, тогда живо тп в Башню крумы, убиваем пару мобов и радуемся новому лвлу, не забудьте выучить скилы. Добираем хорошего ДД в 36 каму. Танчить будет камаэль. В 36 камалоке обитает Глаз, иногда самонит помощника, камаэль держит дамаг от Глаза, а ДД вовремя убивает помощника. Лечимся толстыми красными колбами. Иногда пьем элик на ХП (в критических случаях), для быстроты убиения используем Большое Зелье Скорости Атаки. Из моего опыта: Кама 36 проходится в 2 рапирщика за 15-12 минут. Не забываем добивать Босса оверхитом. После прохождения 36 камы становимся 37,50+ %. День Второй закончился. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;День Третий.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Тут 2 варианта. Или Проходим Каму 36 и добиваем оставшиеся % в Башне Крумы. Или проходим соло Каму. После ее прохождения Вы точно будете 39+. Бежим в Гиран к НПС Витус. Берем у него квест Путь Палача. Квест делается 30 минут, а то и меньше (я обалдел, когда узнал ). Получаем 2ую профу, а вместе с ней клану начисляется 650 крп, персонаж автоматически выйдет из клана. Все барахло продать. Все ценности скинуть на следующего персонажа. ПОВТОРЯТЬ ДО БЕСКОНЕЧНОСТИ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пару советов.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1) Выполните квест Вести и быть ведомым. Получите Легкий Сет Клятвы, который увеличит Ваш ДПС. И проходить Камы будет быстрее и веселее. &lt;br /&gt; 2) Со временем, накопится достаточно хорошая сумма, так сказать, не облагаемая налогом =). Её можно пустить на Хорошую Рапиру и заточить хотя бы на +4 (у меня +5). Или же купить уже точеную. &lt;br /&gt; 3) Если хорошо управляетесь с окнами, тогда фармити Камы в 2 окна. (2 рапирщика). Так и увеличивается скорость прокачки академиков и весь навар с боссов идет в Ваш карман. &lt;br /&gt; 4) Если у вас есть пушка ы-ы84 ранга (предпочтительнее дубина) и есть возможность наложить баф ШЕ(ПП, Варк) 78+, то, получив 22 лвл, смело идите карать РБ 20 лвл. Например Повелителя Зомби Фаракелсуса. Убив его соло, вы получите 33 лвл. На все про все у вас уйдет 20 минут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В написании гайда использовал информацию о квестах с сайта l2wiki.info (за что им ОСОБАЯ благодарность). Гайд составлен по личному опыту. Всем Удачи.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-690-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Goddess of Destruction: Feoh Wizard — Волшебник Фео</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-655-1</link>
			<pubDate>Fri, 26 Dec 2025 18:47:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: gaillr3&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;float:left; padding:5px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Probujdenie/1e6755e39b7ab1eb4c27ac96.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Волшебник Фео&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Солтгриг, один из 7 мудрецов расы великанов, которого уважали за &lt;br /&gt; выдающиеся знания, был стратегическим аналитиков, который посредством &lt;br /&gt; использования различных тактик достигал побед на поле боя.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Заинтересовавшись основными законами природы, он постоянно проводил &lt;br /&gt; исследования, в результате которых познал все законы маны и элементов, &lt;br /&gt; образующих природу.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Все эти познания в совокупности составили знания Волшебника Фео.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; В силу низких значений физической силы и физической защиты невыгодны в &lt;br /&gt; ближнем бою, но использует различные навыки обессиливания и поддержания &lt;br /&gt; дистанции, а также подавляет противника мощными магическими ударами, &lt;br /&gt; сочетающими ману с элементами. Волшебник Фео владеет способом &lt;br /&gt; восполнения маны до предела при использовании элементов. В зависимости &lt;br /&gt; от ситуации может использовать два разных типа магии.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Базовые характеристики после пробуждения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:400px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Раса&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;СИЛ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ЛВК&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ВЫН&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ИНТ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;МДР&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ДУХ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Человек&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;41&lt;/td&gt;&lt;td&gt;79&lt;/td&gt;&lt;td&gt;78&lt;/td&gt;&lt;td&gt;78&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Эльф&lt;/td&gt;&lt;td&gt;36&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;74&lt;/td&gt;&lt;td&gt;84&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Темный Эльф&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;td&gt;73&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Орк&lt;/td&gt;&lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&lt;td&gt;23&lt;/td&gt;&lt;td&gt;43&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;td&gt;74&lt;/td&gt;&lt;td&gt;84&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Гном&lt;/td&gt;&lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&lt;td&gt;24&lt;/td&gt;&lt;td&gt;42&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;72&lt;/td&gt;&lt;td&gt;81&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Камаэль&lt;/td&gt;&lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&lt;td&gt;28&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;78&lt;/td&gt;&lt;td&gt;75&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Основная роль Волшебника Фео заключается в нанесении урона противнику. &lt;u&gt;Архимаг&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Пожиратель Душ&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Магистр Магии&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Повелитель Бури&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Инквизитор&lt;/u&gt; (муж.), &lt;u&gt;Инквизитор&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; (жен.) при достижении 85 уровня, могут изменить свой класс на &lt;br /&gt; Волшебника Фео с помощью квеста. На дальних дистанциях Волшебник &lt;br /&gt; способен применять магию четырех стихий (огня, воды, ветра и земли), а &lt;br /&gt; также блокировать передвижение противника с помощью разнообразных &lt;br /&gt; заклинаний.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Главная особенность Волшебника Фео состоит в том, что в отличие от &lt;br /&gt; остальных представителей класса, он может применять магию всех четырех &lt;br /&gt; стихий. Кроме того, подобно Инквизитору из расы Камаэль, Волшебник &lt;br /&gt; обладает умением молниеносного передвижения. Однако Волшебник Фео имеет &lt;br /&gt; слабую защиту на дальних дистанциях. Несмотря на это, Волшебник &lt;br /&gt; превосходит остальные магические классы.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;margin:20px; margin-top:5px&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom:2px&quot;&gt;Скрытый текст: &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;alt2&quot; style=&quot;margin: 0px; padding: 6px; border: 1px inset;&quot;&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Умения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;&lt;b&gt;ВНИМАНИЕ! Описания умений могут быть изменены в последствии.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Rogue/4e0cd98486d5058b5b7c58c3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;blue&quot;&gt;На время сражения приобретает облик другого игрока.&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; При пробуждении в класс Волшебника Фео, игрок получает основные умения &lt;br /&gt; четырех стихий, которые активируются постепенно, одно за другим. Их &lt;br /&gt; свойства определяются в соответствии с ситуацией. Например, при &lt;br /&gt; активации Огня заклинаниям Волшебника добавляется атрибут огня. При &lt;br /&gt; активации Воды добавляется эффект уменьшающий скорость передвижения &lt;br /&gt; противника. Кроме того, вид стихии умения изменяется вслед за &lt;br /&gt; применяемой стихией, что позволят одержать победу над противниками в &lt;br /&gt; любых условиях. Следует отметить, что для этих умений не установлен &lt;br /&gt; период повторного использования, что означает возможность изменять &lt;br /&gt; стихии в любой момент.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; В отличие от обычных, иконки четырех стихий этого класса изменяют свой &lt;br /&gt; фон в зависимости от указанной стихии. Самым значительным умением &lt;br /&gt; Волшебника можно назвать «Двойной Бросок», которое позволяет &lt;br /&gt; активировать одновременно все стихии и усилить магическую атаку и шанс &lt;br /&gt; магической критической атаки. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Список стихий&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Изображение&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Wizard/0b7fcb9641413444d4dbfdeb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Истинный Огонь&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Наделяет заклинание силами стихии огня.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Wizard/a30c56e339a5c19fc647e266.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Wizard/6c011768a29723029dfe9c6b.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Истинная Вода&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Наделяет заклинание силами стихии воды.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Wizard/cb680df2c47cddc8d8e1bb97.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Wizard/c2c6a12d3bd1bceb9e43fbc9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Истинный Ветер&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Наделяет заклинание силами стихии ветра.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Wizard/e91ca14ac91f9bea5b510d65.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Wizard/c93b40c42f9d77b7c6308298.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Истинная Земля&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Наделяет заклинание силами стихии земли.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Wizard/263d7c12fdfb5a642dd707b6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Особые умения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Wizard/e9b79838da41732a385b37ba.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Буйство Стихий &lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;125&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6.7 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.08 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Атакует врага силой 4 стихий. Сверхудар. Мощность 356.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Это одно из основных умений Волшебника Фео. Магические эффекты изменяются в зависимости от активированной Стихии. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Wizard/9aae2d056f8896d09ece5cab.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Wizard/828a383e20b97bb29da86894.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Черная Дыра&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;91&lt;/td&gt;&lt;td&gt;238&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Притягивает к персонажу монстров в отмеченной области.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Быстро притягивает противников в центр зоны применения. Позволяет &lt;br /&gt; эффективно проводить последующие атаки на монстров. Лучше всего подходит &lt;br /&gt; для групповых сражений, так как требует большого количества MP и &lt;br /&gt; отличается коротким периодом повторного использования.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Wizard/96d9857c72c79c014783f219.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Wizard/a17596e684327ed0ba68ff0f.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Адские Оковы&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;td&gt;120 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Поднимает цель в воздух и обездвиживает.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Это умение является одни из основных у Волшебника Фео. Подвешивает &lt;br /&gt; противника в воздухе и на время блокирует его движения. Позволяет &lt;br /&gt; нанести противнику значительный урон постоянно подбрасывая в воздух и &lt;br /&gt; бросая об землю скованного врага.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Wizard/5a820ec4106f61d8953bc343.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Wizard/af6fc64706f04e1a165d3dc9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Последняя Вспышка&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Атакует &lt;br /&gt; врагов вокруг персонажа и наносит дополнительный магический урон. &lt;br /&gt; Мощность 147. Дополнительно оглушает противника, сбивает его цель и &lt;br /&gt; телепортирует за спину врага. Модифицировать Стоимость: уменьшает расход &lt;br /&gt; MP.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Атакует противника и мгновенно телепортирует в предыдущее &lt;br /&gt; местоположение. С определенной вероятностью накладывает эффекты &lt;br /&gt; «Оглушение» и «Отмена Цели». Это умение не отличается особенно высоким &lt;br /&gt; магическим уроном, однако оно поможет в экстренных ситуациях.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Wizard/69216cebfa769aca56ab20d2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Wizard/fe2dc69fb702370d29b5c6f4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Рев Смерти&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;204&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Атакует врагов вокруг и отталкивает от персонажа, нанося дополнительный урон. Мощность 126. Сверхудар.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Одно из основных умений Волшебника Фео. Атакует противника и отталкивает &lt;br /&gt; его назад. Отличается коротким периодом повторного использования и &lt;br /&gt; относительно большим расходом MP.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Wizard/6f0ebabaaf1976df3ab0cf1a.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-655-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заточка скилов</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-193-1</link>
			<pubDate>Tue, 23 Dec 2025 23:41:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jodika16&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>писываемое ниже изменения функционируют в 5 хрониках. &lt;br /&gt; В игре lineage2 игроки могут получать новые навыки и совершенствовать старые только до 76 лвл. Поэтому, компания NCSoft решила дать игрокам возможность улучшить(заточить) свои навыки(скилы). С одной стороны это дает право выбора, какие именно навыки вы можете улучшить, но с другой стороны, другие остаются на прежнем уровне. При «заточке» навыка тратится exp и SP персонажа. &lt;br /&gt; Ур. заточ. Ур. нав. &lt;br /&gt; 1-3 76 &lt;br /&gt; 4-6 77 &lt;br /&gt; 7-9 78 &lt;br /&gt; 10-12 79 &lt;br /&gt; 13-15 80 &lt;br /&gt; 16-18 81 &lt;br /&gt; 19-21 82 &lt;br /&gt; 23-24 83 &lt;br /&gt; 26-27 84 &lt;br /&gt; 28-30 85 &lt;p&gt; Learn Level(изучаемый уровень навыка) поднимается на 1, при каждой заточке. Но после +10 и +20 он сбрасывается на уровень 76. и опять поднимается с каждым разом на +1. Это не относится к большинству скилов, но восстановление будет подниматься только до 80 лвл. &lt;br /&gt; В большинстве случаев вы можете или улучшить силу навыка, или увеличить его продолжительность. Будьте внимательны: и то и другое улучшить сразу невозможно..</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-193-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Goddess of Destruction: Is Enchanter — Заклинатель Иса</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-651-1</link>
			<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 15:37:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: paulag60&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;float:left; padding:5px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Probujdenie/1e6755e39b7ab1eb4c27ac96.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Заклинатель Иса&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Заклинатель Иса преуспел в защите союзников. Он обладает умениями, &lt;br /&gt; унаследованными от Райстера. С их помощью может усилить себя и свою &lt;br /&gt; команду, как никто другой. Способен использовать ауры, подобные по &lt;br /&gt; действию тем, что применяют Рыцари Сигеля (при наличии в группе сразу &lt;br /&gt; двух заклинателей ауры доступны лишь одному из них); совмещает песни и &lt;br /&gt; танцы для достижения максимального эффекта.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Заклинатель помогает членам группы в критический момент изменять свой &lt;br /&gt; облик и быстро скрываться с поля боя, а также способен превратить &lt;br /&gt; многочисленных противников в бабочек или свиней. Также он неплохо &lt;br /&gt; управляется с любым оружием ближнего боя и в одно мгновение усиливает &lt;br /&gt; огневую мощь или нейтрализует монстров.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Базовые характеристики после пробуждения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:400px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Раса&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;СИЛ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ЛВК&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ВЫН&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ИНТ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;МДР&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ДУХ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Человек&lt;/td&gt;&lt;td&gt;88&lt;/td&gt;&lt;td&gt;55&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Эльф&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;61&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;41&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Темный Эльф&lt;/td&gt;&lt;td&gt;92&lt;/td&gt;&lt;td&gt;56&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;td&gt;42&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;35&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Орк&lt;/td&gt;&lt;td&gt;88&lt;/td&gt;&lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&lt;td&gt;87&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;41&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Гном&lt;/td&gt;&lt;td&gt;87&lt;/td&gt;&lt;td&gt;53&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Камаэль&lt;/td&gt;&lt;td&gt;88&lt;/td&gt;&lt;td&gt;57&lt;/td&gt;&lt;td&gt;80&lt;/td&gt;&lt;td&gt;43&lt;/td&gt;&lt;td&gt;36&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Заклинатель Иса в основном поддерживает и усиливает группу в сражении на коротких расстояниях. &lt;u&gt;Апостол&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Глас Судьбы&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Деспот&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Виртуоз&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Призрачный Танцор&lt;/u&gt; и &lt;u&gt;Каратель&lt;/u&gt;, при достижении 85 уровня, могут поменять свой класс на Заклинателя Иса, пройдя квест.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Самая главная особенность Заклинателя Иса заключается в его способности &lt;br /&gt; улучшать боевые способности воинов. К тому же, он может использовать &lt;br /&gt; умения Деспота по восстановлению CP. В отличие от остальных &lt;br /&gt; представителей класса воинов, Заклинатель обладает меньшим количеством &lt;br /&gt; атакующих умений. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;margin:20px; margin-top:5px&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom:2px&quot;&gt;Скрытый текст: &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;alt2&quot; style=&quot;margin: 0px; padding: 6px; border: 1px inset;&quot;&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Умения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/2bf944ca0c1d0c95289ebaab.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;blue&quot;&gt;Заклинание типа Соната требует много MP и действует лишь 5 минут.&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Заклинатель Иса обладает не только всеми стандартными умениями класса, &lt;br /&gt; но и способен использовать заклинания, которые были доступны только &lt;br /&gt; Деспоту. Также способен применять защитные заклинания типа «Соната», &lt;br /&gt; эффект которых значительно увеличивается при взаимодействии с &lt;br /&gt; заклинаниями типа «Поэма».&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Кроме Сонат и Поэм Заклинатель Иса способен применять умения типа &lt;br /&gt; «Гармония» усиливая на некоторое время членов группы. Хотя период &lt;br /&gt; повторного использования некоторых умений относительно долгий, все же &lt;br /&gt; эффективность Заклинателя в сражении оправдывает все его недостатки. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Список Поэм&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/beaa5260b67a79bbf76f0e5e.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Поэма Рога&lt;/td&gt;&lt;td&gt;В течение 30 мин. увеличивает Физ. Атк. на 17%, Физ. Защ. на 15%, Маг. Атк. на 79%, Маг. Защ. на 30%.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/56d5525ad48ded1be2772b4f.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Поэма Барабана &lt;/td&gt;&lt;td&gt;Для &lt;br /&gt; всех членов группы в течение 30 мин. увеличивает Макс. MP на 20%, бонус &lt;br /&gt; восстановления HP на 20%, шанс Крит. Атк. магией на 20, силу Крит. Атк. &lt;br /&gt; на 20%, Физ. Атк. на 10%, Физ. Защ. на 20%, Скор. Атк. на 20%, Маг. &lt;br /&gt; Атк. на 20%, Маг. Защ. на 20%, Скор. Маг. на 20%, устойчивость к &lt;br /&gt; отрицательным эффектам на 10%. Также увеличивает Физ. Защ. после &lt;br /&gt; вражеской Крит. Атк. Дополнительно уменьшает Скорость на 15%, &lt;br /&gt; увеличивает силу Крит. Атк. после обычной ближней атаки члена группы, &lt;br /&gt; если персонажем получено определенное количество урона. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/7027eac92cc007d226375495.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Поэма Органа &lt;/td&gt;&lt;td&gt;В &lt;br /&gt; течение 30 мин. увеличивает макс. HP на 37%, Макс. MP на 37%, макс. CP &lt;br /&gt; на 37%, бонус восстановления HP на 20% для члена группы.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/626254473c90e513730f3ae7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Поэма Гитары&lt;/td&gt;&lt;td&gt;В &lt;br /&gt; течение 30 мин. увеличивает шанс Крит. Атк. на 32%, силу Крит. Атк. на &lt;br /&gt; 35%, шанс Крит. Атк. магией на 20 для члена группы. Также уменьшает &lt;br /&gt; расход MP физ. умений на 20%, расход MP магией на 10%. Дополнительно &lt;br /&gt; уменьшает расход MP на 20% при модификации урона землей.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/3f6ac9c28174a36ad122c6ab.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Поэма Арфы &lt;/td&gt;&lt;td&gt;В &lt;br /&gt; течение 30 мин. увеличивает для члена группы Точность на 5, Физ. &lt;br /&gt; Уклонение и Маг. Уклонение на 5, Скорость на 34. Также уменьшает &lt;br /&gt; получаемый урон от Крит. Атк. на 30%.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/09fde33fbd752da12623a35d.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Поэма Лютни &lt;/td&gt;&lt;td&gt;В течение 30 мин. для члена группы увеличивает Скор. Атк. на 34%, Скор. Маг. на 31% и накладывает 9% эффекта Гнева Вампира.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Список Гармоний&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/ba24957ac14a3833dd4d891c.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Гармония Стража &lt;/td&gt;&lt;td&gt;В &lt;br /&gt; течение 30 мин. для члена группы увеличивает Физ. Атк. на 12%, Физ. &lt;br /&gt; Защ. на 45%, шанс блока щитом на 30%, Защиту Щитом на 50%, силу Крит. &lt;br /&gt; Атк. на 35%, шанс Крит. Атк. на 100%.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/aca4bd0c225a805f3a09bbbe.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Гармония Берсерка&lt;/td&gt;&lt;td&gt;В &lt;br /&gt; течение 30 мин. для члена группы увеличивает Физ. Атк. на 35%, Маг. &lt;br /&gt; Атк. на 16%, Скор. Атк. и Скор. Маг. на 8%, силу Крит. Атк. на 35%, шанс &lt;br /&gt; Крит. Атк. на 100%, Скорость на 8. Также уменьшает Маг. Защ. на 16%, &lt;br /&gt; Физ. Защ. на 8%, Уклонение на 4. Модифицировать Стоимость: уменьшает &lt;br /&gt; расход MP.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/cfccd476bc1db572f4e53164.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Гармония Мага&lt;/td&gt;&lt;td&gt;В &lt;br /&gt; течение 30 мин для члена группы увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. &lt;br /&gt; на 40%, Скор. Атк. и Скор. Маг. на 8%, Маг. Защ. на 14%, шанс Крит. Атк. &lt;br /&gt; магией на 100%, бонус восстановления MP на 20%, Скорость на 8. Также &lt;br /&gt; уменьшает Физ. Защ. на 8%, Уклонение на 4, расход MP магией на 15%, &lt;br /&gt; расход MP физ. умениями на 5%, время перезарядки умений на 20%.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Список Сонат&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/e8974a8d867263e35ca6a50b.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Соната Битвы&lt;/td&gt;&lt;td&gt;В &lt;br /&gt; течение 5 мин. для члена группы увеличивает Скор. Атк. на 15%, Скор. &lt;br /&gt; Маг. на 30%, макс. HP на 30%, бонус восстановления MP на 20%. Также &lt;br /&gt; уменьшает расход MP магией на 10% и шанс отмены заклинания.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/980a4f6d4767eca85e877032.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Соната Движения&lt;/td&gt;&lt;td&gt;В &lt;br /&gt; течение 5 мин. увеличивает для члена группы Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. &lt;br /&gt; на 16%, Скор. Атк. и Скор. Маг. на 8%. Также уменьшает Физ. Защ. на 3%, &lt;br /&gt; Маг. Защ. на 11%, Уклонение на 4. Дополнительно накладывает 8% эффекта &lt;br /&gt; Гнева Вампира и отражает на врага 10% получаемого урона.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/8a01c3375bb997d61f84cf49.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Соната Расслабления&lt;/td&gt;&lt;td&gt;В &lt;br /&gt; течение 5 мин. увеличивает для члена группы бонус восстановления HP на &lt;br /&gt; 20%, расход MP умениями на 20%, Точность на 4, Уклонение на 3, Скорость &lt;br /&gt; на 20. Также уменьшает время перезарядки умений на 10%.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Особые умения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/ea6dd834d19b60af7b9a07ca.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Поэма Рога &lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;140&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;В течение 30 мин. увеличивает Физ. Атк. на 17%, Физ. Защ. на 15%, Маг. Атк. на 79%, Маг. Защ. на 30%.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Это умение является одним из основных у Заклинателя Иса. На определенной &lt;br /&gt; время усиливает боевые характеристики и умения членов группы. Наряду с &lt;br /&gt; Мелодией Гитары и Арфы усиливает атакующие способности воинов. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/fe9882175b721295886a6a80.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/9895b5c7e78f6ec239887d1b.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Атакующий Стремительный Бросок&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Бросается к врагу и оглушает на 1 сек. Требуются меч/дробящее оружие/парные мечи/парное дробящее оружие.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Молниеносно настигает противника и наносит ему оглушающий удар. &lt;br /&gt; Блокирует на некоторое время все действия противника. Относительно &lt;br /&gt; короткий период повторного использования позволяет применять умение при &lt;br /&gt; необходимости.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/d2dee90936c7ded91ffeaa0e.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/ae42a6c15e1c836d5c52d135.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Превращение в Камень&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;td&gt;120 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;На 15 сек. превращает врага в камень.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Одно из умений, выделяющих Заклинателя Иса от других представителей &lt;br /&gt; класса. Противник выводится из строя в считанные секунды. Умение &lt;br /&gt; отличается относительно долгим периодом повторного использования. Кроме &lt;br /&gt; окаменения, никакого другого урона противнику не наноситься.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/81191c225a8bce51c007b31d.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/f3a7c2dcf2c9a99fd75628e2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Рапсодия Битвы&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;89&lt;/td&gt;&lt;td&gt;916&lt;/td&gt;&lt;td&gt;600 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.5 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;На 30 сек. увеличивает Физ. Атк. членов группы/Маг. Атк./Скор. Атк./Скор. Маг. в 2 раза.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Повышает боевые способности членов группы в 2 раза. Очень эффективно при нападении или в критических ситуациях сражения.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/4816b09c8c36d5e2d329423f.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/c6c2995959bc4d06fcec0f83.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Симфония Соблазна &lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;99&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1003&lt;/td&gt;&lt;td&gt;600 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Атакует &lt;br /&gt; цель и врагов вокруг, наносит дополнительный урон. Мощность 13629. &lt;br /&gt; Также в течение 10 сек. уменьшает Физ. Атк./Физ. Защ./Маг. Атк./Маг. &lt;br /&gt; Защ./Скорость на 50%. Ослабляет отрицательные эффекты в PvP. Требуются &lt;br /&gt; мечи/дробящее оружие/парные мечи/парное дробящее оружие.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Это одно из самых мощных умений Заклинателя Иса. Требует большого &lt;br /&gt; расхода MP, отличается длинным периодом повторного использования. Очень &lt;br /&gt; высокая эффективность в бою.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Enchanter/d9c55b2100fc72b2ecae0dcf.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-651-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скиллы профессий в Goddes of Destrucktion</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-657-1</link>
			<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 15:31:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: paulag60&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Скиллы Tir Warrior — Воин Тира&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lineage2.com/gd/images/icons/icon-feral-bear.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 	Feral Bear Cry 	На время увеличивает Физ. Атаку и Силу критической атаки.. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lineage2.com/gd/images/icons/icon-feral-ogre.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;	Feral Ogre Cry 	На время увеличивает Физ. Атаку/Физ Защиту/Маг. Защиту/Силу критической атаки и максимум ХП. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lineage2.com/gd/images/icons/icon-feral-puma.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;	Feral Puma Cry 	На время увеличивает .Точность и Скорость атаки. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lineage2.com/gd/images/icons/icon-feral-rabbit.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;	Feral Rabbit Crys 	На время увеличивает Скорость атаки&amp;#92;Скорость бега и Уклонение.. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lineage2.com/gd/images/icons/icon-feral-hawk.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; 	Feral Hawk Cry 	На время увеличивает Точность, Шанс критической атаки и Силу критической атаки.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-657-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мир бесплатных Игрушек От Black-Android.Ru</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-711-1</link>
			<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 15:27:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Мир бесплатных Игрушек От Black-Android.Ru&lt;br /&gt;Автор темы: openkontent&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: paulag60&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>http://black-android.ru/android-igry-besplatno - Андроид игры бесплатно: half life 2 episode 2, half life 2 episode 2, half life episode 2 скачать, half life 2 на андроид скачать бесплатно, half life 2 на андроид скачать тут http://black-android.ru/android-igry-besplatno/175-half-life-episode-2-skachat-ekshn-na-android.html  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; http://black-android.ru/android-igry-besplatno - Андроид игры бесплатно: бесплатная игра про белку, игра на андроид 4 2 Орехи, игра белка играть бесплатно на андроид, бесплатная игры белка Орехи, скачать игру белка Орехи здесь http://black-android.ru/android-igry-besplatno/174-orehi-igra-na-android-besplatno.html  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; http://black-android.ru/android-igry-besplatno - Андроид игры бесплатно: rally racer drift, скачать rally racer drift, гоночная игра на андроид 2.3 rally racer drift, rally racer drift игра, скачать игру rally racer drift у нас http://black-android.ru/android-igry-besplatno/173-rally-racer-drift-mod-v-122.html  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; http://black-android.ru/android-igry-besplatno - Андроид игры бесплатно: игра про зомби Oops! Zombies, Oops! Zombies зомби игра для андроид, Скачать игру про зомби 2014 Oops Zombies, игра бесплатно с модом с Oops! Zombies, oops zombie перейти сюда http://black-android.ru/android-igry-besplatno/172-oops-zombies-mod-besplatnye-uluchsheniya-v-144.html</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>openkontent</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-711-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрины</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-71-1</link>
			<pubDate>Sun, 14 Dec 2025 05:03:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: janettezo69&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Выкладываем интересные скрины. &lt;p&gt; *все посты без скринов будут считаться оффтопом и удаляться.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-71-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Truck simulator 2014 - Android</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-709-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Dec 2025 10:24:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Truck simulator 2014 - Android&lt;br /&gt;Автор темы: openkontent&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: nadinerq1&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Новый симулятор грузового автомобиля для андроид, содержащий большое количество функций и возможностей, а также большую реалистичную карту! Выберите один из 7 грузовиков и перемещайтесь по городам в поисках работы, которая вас заинтересует. Игра для android содержит реалистичный вид из кабины, различные элементы управления, возможность движения по улицам городов, мосты и другие виды дорог, деревья и другую растительность вдоль дорог, дорожные знаки и светофоры, замечательную реалистичную физику движения грузовиков, различных огней, топлива, световых индикаторов и многого другого.  &lt;br /&gt; http://openkontent.ru/ - симуляторы на андроид 4.0 &lt;br /&gt; http://openkontent.ru/igry-dlya-android/832-truck-simulator-2014-v30-012014.html - truck simulator 2014 андроид</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>openkontent</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-709-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по паладу</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-507-1</link>
			<pubDate>Mon, 01 Dec 2025 12:57:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: t-rex666&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jackiehg6&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>Глава 3-ая. CG &lt;p&gt; НА этом этапе мы можем уже полноправно называться Паладином и демонстрировать оппонентам плюшки нашего класса. &lt;p&gt; 1. ПвП &lt;br /&gt; ПВП становятся уже намного интересней ибо у всех классов появляется что то свое . &lt;br /&gt; При этом часто пвп происходят небольшими группами и силы каждой из сторон надо уметь оценивать ибо от этого зависит исход пвп &lt;br /&gt; КОН танк соло убить кого либо сложно ...ваше дело кайтить и ждать подмоги если она предвидится от ваших товарищей &lt;br /&gt; При наличии ДД в парти ...ваша задача танковать демедж юзая хейт на самых сильных противников...иногда стоит хейтить хилеров енеми ибо это сила &lt;br /&gt; при юзании агрессон обязательно стунить кого либо к примеру того же хилера при этом переходя на другую цель &lt;br /&gt; если по вашему ассисту будут работать к примеру 1-2 дагера то это будет просто замечательно ...ваше дело граммотно выбирать таргеты и делать их &quot;беспомощными&quot; &lt;br /&gt; за счет стуна/агрессион &lt;br /&gt; ДД танк делает все точно также НО он должен оценивать силы противника и не танковать много оппонентов ибо мало хп да и стуны часты &lt;br /&gt; Основные действия этот то же стун иногда агрессион на того же хилера и простой свой дамаг благо он довольно неплохой &lt;p&gt; 2. ПвЕ &lt;br /&gt; Два варианта остались(КХ буффы и акк с ПП/СЕ/Варкраера). &lt;br /&gt; Третий вариант поменялся кардинально ибо после этого лвл буффы саппорта уже дают очень много и вам стоит искать парти...селфы правда никто не отменял. &lt;br /&gt; На этом этапе нужно найти ПП/СЕ если будет БД то это замечательно. &lt;br /&gt; Тут в полной мере проявляется наша специализация а именно все мобы с пометкой Sacred Attack Weak Point ибо мы можем без наличия в парти ПП/ЕЕ/БД/БП наносит по мобам допольнительный дамаг &lt;br /&gt; С этого момента мы ищем онли мобов с этим антрибутом ...благо мест таких хватает...главные из них: &lt;br /&gt; -Каты/некрополисы/рифт/Devil`s Isle/Cruma/Dragon valley/Cementery и прочие &lt;br /&gt; Мой способ экспа(ФП+3/+4 СЛС+3 Д бижа): &lt;br /&gt; 40-49 Брендед первые комнаты ...1-1.5 держим спокойно ...КХ буфф прямой порт с Диона(приест) &lt;br /&gt; 49-51 Апостейт первые комнаты...1-1.5 комнаты ...кх буфф прямой порт с Орена(прест) &lt;p&gt; 3. Масс ПвП и РБ &lt;br /&gt; - на этом этапе часто...наше дело юзать стун/абилы против робоносцев если вы ДД танк при этом сделать макрос на юз стуна после которого пожно прописать команду пик ап к примеру ... &lt;br /&gt; задача не сбить стун который прошел ...оставить мага к примеру в стуне и перейти на другого противника &lt;br /&gt; -Если вы Кон танк ...то юзать стун и спамить агрессион...при этом агрессион на самого сильного по вашему мнению врага &lt;p&gt; - РБ: начинаем любого РБ с УД после чего спамим Aggression(остальные должны начинать бить РБ только после того как вы мин 2 раза заюзали этот скил) &lt;br /&gt; -спам Aggression зависит от наличия режаржера в парти &lt;br /&gt; -Появляется поправка при наличии хорошего саппорта и продумаманной команды юзать УД не обязаетльно ...зачастую приходится перед Боссами с миньенами &lt;br /&gt; -Танковать могут как КОН так и ДД танк ...есть мнение что от П атаки зависит сила агрессион ...в этом случае шанс срыва РБ с танка с ДД билдом меньше +меньше надо маны на речарж...мнение спорное но я склоняюсь что это на самом деле так &lt;br /&gt; Из-за раннего появления круговой защиты многие берут Паладина на РБ и ОЕ эксп ...это один их плюсов Паладина по сравнению с другими танками &lt;br /&gt; 4. Квесты и рынок &lt;p&gt; http://lineage2.stratics.com/content...x.php?view=lvl &lt;p&gt; Важные квесты: &lt;br /&gt; -Coin of Magic &lt;br /&gt; -In the Dimensional Rift &lt;br /&gt; -Enhance Your Weapon &lt;br /&gt; -Exploration of Giants Cave, Part 1 &lt;br /&gt; -An Obvious Lie &lt;br /&gt; Рынок: на этом этапе уже можно развернутся ибо в гиране будете появляться часто а это центр торговли &lt;br /&gt; важно к этому моменту иметь какой нибудь капитал...ваше дело &quot;мониторить&quot; рынок и заниматься крафтом/скупкой/перепродажей чего либо &lt;br /&gt; этим самым вы обеспечиваете себе эквип и прочие + увеличиваете оборот вашего капитала &lt;br /&gt; также есть манор ...правда лично я не разу не манорил) но говорят это прибыльно...более подробно можно найти на этом же форуме &lt;br /&gt; 5. Квесты на профу &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; 6. Скилы &lt;br /&gt; приоритет в скилах: &lt;br /&gt; -Sword Blunt Mastery &lt;br /&gt; -Heavy Armor Mastery &lt;br /&gt; -Magic Resistance &lt;br /&gt; -Shield Mastery(3lvl-Shield Block Rate +85%) &lt;br /&gt; -Shield Stun &lt;br /&gt; -Ultimate Defense(P.Def. +3600, M.Def. +2700) &lt;br /&gt; -Deflect Arrow(Bow Damage 3lvl-22% 4lvl-25%) &lt;br /&gt; -Aggression/Aura of Hate &lt;br /&gt; -Focus Mind(2lvl-MP regen per tick +1.5...3lvl-MP regen per tick +1.9) &lt;br /&gt; -Holy Armor(Resistance against Darkness attribute 1lvl+7% 2lvl+10%) &lt;br /&gt; -Majesty(2lvl-P.Def. +11%, Evasion -4) &lt;br /&gt; -Holy Blade(Makes physical attacks Holy attribute) &lt;br /&gt; -Iron Will(1lvl-M.Def. +15%...2lvl-M.Def. +23%) &lt;br /&gt; -Aegis Stance(Shield Block radius 360 degrees, Shield P.Def. -40%)---самый ранний скилл у танков который позволяет танковать РБ и ОЕ мобов начиная с 46лвл &lt;br /&gt; -Remedy и Holy Blessing учим по желанию и возможности &lt;br /&gt; -Holy Strike не учим вообще &lt;p&gt; Книги: &lt;br /&gt; 40 &lt;br /&gt; Remedy &lt;br /&gt; Ivory Tower &lt;br /&gt; Enchanted Iron Golem &lt;br /&gt; 40 &lt;br /&gt; Holy Blessing &lt;br /&gt; Ivory Tower &lt;br /&gt; Enchanted Stone Golem &lt;br /&gt; 43 &lt;br /&gt; Iron Will &lt;br /&gt; Enchanted Valley &lt;br /&gt; Satyr &lt;br /&gt; 46 &lt;br /&gt; Holy Strike &lt;br /&gt; Enchanted Valley &lt;br /&gt; Liele Elder &lt;p&gt; как видим не так много надо а поделу так вообще только 1-Iron will &lt;p&gt; 7. Тату &lt;p&gt; НА этом этапе вам стоит определиться как билд вам стоит выбрать их всего 2( с помощью магазинных тату попробовать одно потом второе и решить что вам ближе) ...многие опровергнут но я считаю что тут золотой середины нет &lt;br /&gt; И многие делают ошибку пытаясь ее найти &lt;br /&gt; Вариант №1: +4стр/+4декс/-8кон ...третья тату по желанию...я сделал +1декс ...возможно сделать +1стр или +4вит &lt;br /&gt; Это так называемый ДД вариант при котором вы будете неплохо себя вести в пве но не совсем в пвп/РБ &lt;br /&gt; Вариант №2: +4кон/+4декс/-8стр...третья тату по желанию ...+декс/+кон/+4вит &lt;br /&gt; Это так называемый КОН билд в котором вам будет хорошо на пвп/РБ и не очень на пве &lt;p&gt; Первый вариант предполагает хороший эксп соло/дуо с БД/эксп в мини партиях/и даже в фулл парти дагеров &lt;br /&gt; Второй предполагает ТОЛЬКО наличие конст парти будь то мини или фулл где необходимо танкование &lt;br /&gt; При этом в случае с ДД танком он сможет заменить КОН танка на его экспе главное хилер(ну и мобы со станом не желательны) &lt;br /&gt; а вот Кон танк не сможет так же эффективно экспится соло/дуо/мини &lt;br /&gt; ДД билд имеет очень хороший + хил за счет ВР и уменьшение расхода маны на хейт за счет дамаги. &lt;br /&gt; 8. Эквип &lt;br /&gt; Тут отталкиваемся от того какой билд вы выбрали: &lt;p&gt; Армор:можно оставить Клан сет позволяет адена Композит(+5795 Weight , With Shield +5 M.Def)/Фулл плейт(+269 HP, with Shield +5% shield blocking rate) последние предпочтительней &lt;br /&gt; Бижутерия: можно оставить Д если позволяют финансы то люксоровскую &lt;br /&gt; Веапон:любой сворд СА фокус желательно с большей П атакой для ДД билда &lt;br /&gt; Веапон:любой сворд/блант СА хелс желательно с большей П атакой для КОН билда&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (08.07.2010, 13:13)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Глава 4-ая. BG &lt;p&gt; 1. ПвП &lt;br /&gt; Основа та же ...если вы кон танк то кайтим если ДД могут помочь...если ДД танк до деремся реально оценивая свои возможности &lt;br /&gt; а они у нас с выходом С5 немного стали интересней. &lt;br /&gt; Появились 3 очень занимательных скила: &lt;br /&gt; -Shackle...дает возможность не дать убежать врагу ...от чего зависит сложно понять ибо к примеру на светлых эльфов любого класса практически не проходит &lt;br /&gt; а вот на СХ/некров/орков(без леон херта)/арчеров довольно неплохо ...будет время подробно разберу этот скилл &lt;br /&gt; -Tribunal...в связи с увеличением в интерлюдии дамага от физ.скилов стал неплохо дамажить +дебафф на -критикал который висит довольно долго &lt;br /&gt; -Angelic Icon...дает некоторое приимущество при правильном использовании...особенно хорошо если ты знаешь точное время и место начало пвп &lt;br /&gt; Вообщем зачастую в пвп 1vs1 нам сложно кого положить ибо даже у ДД танка дамаг не шибко большой а физ.абил с хорошей дамагой своих нет. &lt;br /&gt; Так что максимум кого будем убивать это нубов которые не оценили наших сил ...т.к. большинство остальных могут на 100хп к примеру от нас попросту убежать и если не пройдет &lt;br /&gt; шакля то пвп будет окончено миром...а вот если нам оставили 100хп нам намного сложнее убежать с поле боя ибо стун не всегда получается дать кайтеру а шакля не всегда проходит...т.е. зависит от рендома &lt;br /&gt; +если вы пвп ориентированный чар то вам нужен лук ...ибо любая замедлялка и вы ходячий фраг которого кайтить нефиг делать &lt;p&gt; 2. ПвЕ &lt;br /&gt; Два варианта остались(КХ буффы и акк с ПП/СЕ/Варкраера). &lt;br /&gt; Третий вариант искать конст парти. &lt;br /&gt; НА этом этапе все также приветствуются больше ДД танки в парти экспе и КОН танком будет сложно найти парти и тем более сложно экспится соло... &lt;br /&gt; а вот в ОЕ парти они будут больше приветствоваться ибо круговая защита есть только у нас...ОЕ эксп под Ореном и на АБ &lt;br /&gt; На этом этапе нужно найти парти в которой есть как минимум BD и PP/SE/WC. &lt;br /&gt; Идеально будет если найдете мили парти ...dagers|BD|sws|WC| это минимум...если будет фулл парти вообще кулл. &lt;br /&gt; Подборка мест экспа тут уже зависит от ваших возможностей и парти. &lt;br /&gt; Желательны обратно же места где мобы с пометкой Sacred Attack Weak Point: &lt;br /&gt; --Каты/некрополисы/рифт/Devil`s Isle/Cruma/Dragon valley/Cementery/AB/TOI/Devastated castle и прочие &lt;br /&gt; Также неплохое место ФП ...прежде всего своим квестом. &lt;br /&gt; Мой способ экспа(BW+3/+4 Дама+3 БО+3бижа): &lt;br /&gt; 52-первый комнаты апостейта...как только появился конст БД &lt;br /&gt; 52-55-рифт 50+ дуо КХ буффы &lt;br /&gt; 56-60-рифт 60+ дуо КХ буффы &lt;p&gt; 3. Масс ПвП и РБ &lt;br /&gt; РБ также как и в С грейде &lt;br /&gt; Масс пвп: &lt;br /&gt; Кон билд: танкуем демедж...хейтим сильных ДД/хилеров...иногда стана ...не даем убежать шаклей... &lt;br /&gt; ДД билд: главное тут дать как можно большей станов как можно большим врагам...не дать убежать кому либо при помощи шакли &lt;br /&gt; юзать правильно АИ ...сливая перед пвп Сакрафайзом хп на сопартийцах...первую минуту пвп вы должны раздавать станы и в перерыве между этим сбивать касты простыми ударами &lt;br /&gt; но не тех кого уже застанили...обратно же если по вам будут асист 1-2 дагеров будет замечательно &lt;br /&gt; 4. Квесты и рынок &lt;p&gt; http://lineage2.stratics.com/content...x.php?view=lvl &lt;p&gt; Важные квесты: &lt;br /&gt; -Coin of Magic &lt;br /&gt; -In the Dimensional Rift &lt;br /&gt; -Enhance Your Weapon &lt;br /&gt; -Exploration of Giants Cave, Part 1 &lt;br /&gt; -An Obvious Lie &lt;br /&gt; Важные квесты: &lt;br /&gt; -Let&apos;s Become a Royal Member &lt;br /&gt; -Kail&apos;s Magic Coin &lt;br /&gt; -Supplier of Reagants &lt;br /&gt; -Exploration of Giants Cave, Part 2 &lt;br /&gt; -An Arrogant Search &lt;br /&gt; Рынок: все так же...крафтим шоты ибо покупать дорого/крафтим фулл итемы ресы на продажу или для себя/скупаем ресы/куски/рецепты...&quot;мониторим&quot; рынок пытаемся купить подешевле продать подороже &lt;br /&gt; также появились очень интересные квесты на которых можно поднять денежку +никто не отменял манор. &lt;br /&gt; 5. Квесты на профу &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; 6. Скилы &lt;br /&gt; приоритет в скилах: &lt;br /&gt; -Sword Blunt Mastery &lt;br /&gt; -Heavy Armor Mastery &lt;br /&gt; -Magic Resistance &lt;br /&gt; -Final Fortress(1lvl-P.Def. +116.875 when HP falls to 30% or less/2lvl+129/3lvl+141.625/4lvl+150.375) &lt;br /&gt; -Sacrifice &lt;br /&gt; -Shackle &lt;br /&gt; -Tribunal &lt;br /&gt; -Angelic Icon:P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Speed +10, Atk. Spd. +10%,HP restored from heals -80% &lt;br /&gt; With Fist or any kind of Blunt: Critical Damage +33% &lt;br /&gt; With Polearm or any kind of Sword: Critical +33 &lt;br /&gt; -Shield Mastery(4lvl-Shield Block Rate +100%) &lt;br /&gt; -Shield Stun &lt;br /&gt; -Aggression/Aura of Hate &lt;br /&gt; -Focus Mind(3lvl-MP regen per tick +2.3) &lt;br /&gt; -Majesty(3lvl-P.Def. +15%, Evasion -6) &lt;br /&gt; -Iron Will(3lvl-M.Def. +30%) &lt;br /&gt; -Mass Shackling и Holy Blessing учим по желанию и возможности &lt;br /&gt; -Holy Strike/Sanctuary/Banish Undead не учим вообще &lt;p&gt; Книги: &lt;p&gt; 52 &lt;p&gt; Sacrifice &lt;p&gt; Enchanted Valley &lt;p&gt; Unicorn Elder &lt;p&gt; 7. Тату &lt;p&gt; ничего не изменилось ...все как и в С грейде &lt;p&gt; 8. Эквип &lt;br /&gt; Отталкиваемся от того какой билд вы выбрали: &lt;br /&gt; Бижутерия: обязательно скрафтить БО сет и заточить на +3...самый дешевый вариант &lt;br /&gt; ДД билд &lt;br /&gt; Армор:BW set(+7 speed, +5% HP regeneration, +3 STR, -1 CON, -2 DEX) &lt;br /&gt; Веапон:любой сворд СА фокус желательно с большей П атакой &lt;br /&gt; КОН билд &lt;br /&gt; Арморoom set(+320 HP, + water breath, -3 STR, +3 CON, with Shield +24% Shield Def) &lt;br /&gt; Веапон:любой сворд/блант СА хелс желательно с большей П атакой</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>t-rex666</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-507-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Герои</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-195-1</link>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 05:27:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: teresafc60&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Герои&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt; Получив наибольшее количество очков (Olympiad points) в каждом классе Великой Олимпиады (Grand Olympiad), в PvP турнире среди Дворян (Noblesse), вам присуждается звание Героя (Hero), предоставляются особое оружие, навыки, способности и отличительная аура. &lt;br /&gt; Способности Героя &lt;p&gt; Использовать оружие, которое вы получите, став героем, сможете только вы сами. Однажды выбрав себе оружие, вы уже не сможете сменить его на другое. Однако спустя один месяц всё оружие автоматически возвращается, и герои могут выбрать себе другое. Оружие можно получить у Monument of Heroes, его нельзя выронить, продать, заточить или уничтожить. С ним используются S-grade стрелы, S-grade spiritshots и soulshots. &lt;p&gt; Герои могут общаться на специальном канале (%), шрифт которого имеет голубой цвет. Канал могут видеть все игроки на сервере. Герои могут говорить в глобальном чате раз в 10 секунд. Можно включить или выключить отображение фраз героев в чатах галочкой (Hero Voice). &lt;p&gt; В каждой деревне, вы можете найти Monument of Heroes, и просмотреть, кто из игроков является на данный момент героем. &lt;br /&gt; Получение Способностей Героя &lt;p&gt; Символ Дворянства появится в окне Status, когда ваш персонаж станет Дворянином (Noblesse); символ Героя появляется, когда вы стали героем. Получить способности героя вы можете, посетив Monument of Heroes. Если вы уже были однажды героем, и стали им снова, вы должны заново активировать возможности героя, посетив Monument of Heroes. &lt;br /&gt; Определение Героя &lt;p&gt; Герои отбираются по рейтингу очков Олимпиады в своём классе, в течение одного месяца. Необходимо участвовать в соревнованиях не менее 5 раз, и одержать хотя бы 1 победу. Набравший большее количество очков становится Героем, и это звание будет принадлежать ему в течение всего следующего месяца. Герой определяется каждое первое число месяца &lt;p&gt; Но даже если вы накопили много очков Олимпиады в текущий период, но участвовали в состязаниях менее 5 раз, или никогда не выигрывали, то вы не сможете стать героем; бывает, что герой так и не определяется, за весь период Олимпиады. &lt;p&gt; Когда очки двух игроков в том же самом классе одинаковы, то Героем становится тот, кто провел большее количество состязаний. &lt;p&gt; Когда есть несколько участников занявших первые места в своих классах, героем становится тот, кто выиграл большинство игр. Когда совпадает и число выигранных игр, звание героя присуждается игроку, имеющему более высокий процент в победах. Но если и процент побед тоже совпадает, героем не становится никто. &lt;br /&gt; Рейтинг &lt;p&gt; Все дворяне имеют доступ к рейтингу top 10 результатам последнего периода Олимпиады. Те, кто состязался меньше четырех раз, будут исключены из рейтинга. В рейтинге будут отображаться только имена участников, без количества очков. Может отображаться до 15 имен в том случае, если участники набрали одинаковое количество очков. &lt;br /&gt; Великая Олимпиада &lt;p&gt; Великая Олимпиада - это соревнование участников «один на один», за звание Героя. Они проводятся ежемесячно, и в конце каждого месяца, Дворянин, набравший наибольшее количество олимпийских очков, объявляется Героем. Только Дворяне, получившие третью профессию, могут принимать участие в Олимпийских соревнованиях. &lt;br /&gt; Метод Соревнования &lt;p&gt; В Олимпиаде существует 2 вида соревнований: «Соревнование класса», и «Соревнование вне класса». &lt;p&gt; В «Соревновании класса» могут принять участие только члены определенного класса. В «Соревновании вне класса» могут принять участие все остальные без ограничений. &lt;p&gt; Участие на соревнованиях разрешает Olympiad Master, часы соревнования – с 20:00 до 00-00. &lt;p&gt; Соперники будут отобраны случайным образом, и вызваны к большому стадиону для соревнования. &lt;br /&gt; Об этом будет регулярно напоминаться системные сообщения, за 30 секунд до начала вызова к стадиону. Также соперники получат 45 секунд на подготовку, после чего область стадиона станет территорией ПВП и соревнование начнется. &lt;p&gt; Перед началом соревнований, HP, MP, и CP игроков будет полностью восстановлено, а наложенные ранее бафы и дебафы будут удалены. Любые вызванные питомцы будут автоматически возвращены в инвентарь, саммоны и кубики исчезнут. Соревнующимся можно пользоваться только своими собственными бафами. Навыки Героя не могут использоваться в Олимпийских соревнованиях. Победитель будет вознагражден Noblesse Gate Pass. &lt;p&gt; Если вас выкинет из игры (критическая ошибка, дисконнект и проч.) во время соревнований, то вам не будет засчитано данное участие. В случае если сервер внезапно прекратит работу (DAWN),результаты соревнований будут аннулированы, а игроки при входе в игру окажутся в ближайших городах. &lt;p&gt; Максимальное время соревнования - 3 минуты, и игрок, HP которого упадет до 0 , проиграет. Если оба игрока устояли в течение 3 минут, то победителем считается тот, кто нанес больше урона сопернику. &lt;p&gt; Во время соревнований, участник, HP которого достигло 0, просто проигрывает соревнование, но не умирает. После завершения соревнования, системным сообщением будет объявлено изменения очков Олимпиады, и соперники будут перенесены в ближайший город. &lt;p&gt; Если состязание не может быть проведено в связи с отсутствием соперника, система уведомит вас относительно задержки соревнования соответствующим сообщением. &lt;br /&gt; Требования Олимпиады &lt;p&gt; Игроки могут соревноваться только в своем основном классе. Игрок не может соревноваться в подклассе, если он (она) уже подал заявку на участие в основном классе. &lt;p&gt; Если игрок был в пати, когда его вызвали к Колизею для соревнований, то он автоматически будет выведен из пати. &lt;p&gt; Вы не можете соревноваться, если у вас нет очков олимпиады. &lt;p&gt; На соревнованиях Олимпиады, нельзя использовать ничего, кроме soulshots, spiritshots, Echo Crystals, energy stones, и firecrackers. Recall и Party Recall также не могут использоваться на соревновании. &lt;br /&gt; Олимпийские очки &lt;p&gt; В начале каждой олимпиады, каждому Дворянину предоставляется 18 олимпийских очков, и по 3 очка добавляется каждую неделю. Очки проигравшего в соревновании передаются победителю. Участники могут проверить текущее количество своих олимпийских очков с помощью Grand Olympiad Manager. &lt;p&gt; В конце периода соревнований, если игрок накопил больше 50 олимпийских очков, он может поменять их на Noblesse Gate Passes. Курс обмена: 1,000 Noblesse Gate Passes за 1 олимпийское очко. Например, 50 олимпийских очков можно поменять на 50,000 Noblesse Gate Passes, но 49 олимпийских очков нельзя поменять ни на какое количество Noblesse Gate Passes. &lt;p&gt; Noblesse Gate Passes могут быть использованы для покупки различных вещей у Grand Olympiad Manager или для телепортации в различные места через Gatekeeper. &lt;p&gt; Следующие вещи могут быть куплены у Grand Olympiad Manager за Noblesse Gate Passes: &lt;p&gt; * Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade S): 300,000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade A): 150,000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade B): 70,000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade C): 30,000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade D): 9,000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade S): 45,000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade A): 18,000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade B): 3,500 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade C): 3,500 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade D): 1,000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Scroll: Enchant Weapon (Grade S): 50,000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Scroll: Enchant Weapon (Grade A): 18,000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Scroll: Enchant Weapon (Grade B): 5,000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Scroll: Enchant Weapon (Grade C): 1,100 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Scroll: Enchant Weapon (Grade D): 500 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Scroll: Enchant Armor (Grade S): 5,000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Scroll: Enchant Armor (Grade A): 2,400 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Scroll: Enchant Armor (Grade B): 800 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Scroll: Enchant Armor (Grade C): 150 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Scroll: Enchant Armor (Grade D): 60 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt; * Secret Book of Giant: 5,000 Noblesse Gate Passes &lt;p&gt; Наблюдение за Великой Олимпиадой &lt;p&gt; За олимпийскими соревнованиями можно следить совершенно бесплатно через Grand Olympiad Manager, которого можно найти в каждом городе. Зрители могут видеть место проведения соревнований, имена участников, их HP и CP. Можно увеличить размер окошка каждого участника, чтобы видеть его используемые навыки и критические удары. Игроки, наблюдающие за одним стадионом, могут также наблюдать и за другими аренами, не закрывая окна наблюдения первого. &lt;p&gt; Чтобы выйти из режима зрителя, нужно нажать кнопку Return. Если наблюдение будет прервано перезапуском сервера, или по другим причинам, игрок окажется в том населенном пункте, в котором он вошел в режим зрителя. &lt;p&gt; Во время наблюдения нельзя вызвать питомца.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-195-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дворянство</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-194-1</link>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 05:25:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: teresafc60&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Дворянство&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; Чтобы получить звание Дворянина, игрок должен достичь 75 уровня своим субклассом и выполнить квест Path to a Noblesse. Дворяне получают специальные возможности, используемые в основном во время осад и рейдов на боссов. Статус Дворянина автоматически распространяется как на основной, так и на субкласс. &lt;br /&gt; Возможности Дворянина &lt;p&gt; Дворянин имеет доступ к эксклюзивным телепортам из деревень и городов, которые перемещают его в более удобные локации. &lt;br /&gt; Дворянин может присваивать себе титул, не вступая в клан. &lt;br /&gt; Дворяне получают особые аксессуары, которые выделяют их среди остальных игроков. Эти предметы нельзя продать, передать, выбросить, их можно только удалить. &lt;br /&gt; Уровень атаки при PvP у дворянина намного увеличивается. &lt;br /&gt; Лидерам кланов, получившим статус Дворянина, доступны дополнительные сообщения о ходе сражения во время осады. В них содержится информация о расположении членов клана, количество убитых ими и смертей членов клана. Содержание сообщений обновляется каждые 30 секунд. Информация этого отчета сохраняется, даже если во время осады произошел дисконнект. Постоянно ведется учет успехов Дворянина во время осад и рейдов. Игрок, получивший статус Героя, может сохранять свой боевой реестр в любом городе через Monument of Heroes. &lt;br /&gt; Умения Дворян &lt;p&gt; Blessing of Noblesse - заклинание, которое можно наложить на себя или другого игрока во время рейда на боссов. Это заклинание сохраняет все ранее наложенные на игрока заклятья, если его убивает рейд-босс. После воскрешения Blessing of Noblesse теряет силу. &lt;br /&gt; Для использования необходимо 5 spirit ore. &lt;p&gt; Strider Siege Assault - дворянин, передвигающийся на strider&apos;е, может использовать это мощное заклинание при атаке стен или ворот во время осады. &lt;br /&gt; Для использования необходимо 5 spirit ore. &lt;p&gt; Build Advanced Headquarters - Дворянин, лидер клана, может создать штаб (установить флаг) с удвоенным HP по сравнению с обычным флагом. &lt;br /&gt; Для использования необходимо 300 C-grade Gemstones. &lt;p&gt; Wyvern Aegis - Дворянин, Лорд Замка, может использовать это заклинание, чтобы значительно повысить защиту от магии, когда передвигается на Wyvern&apos;е. &lt;br /&gt; Для использования необходимо 20 spirit ore. &lt;p&gt; Summon CP Potion - создает 20 бутылочек высококачественного зелья, восстанавливающего CP. &lt;br /&gt; Для использования необходимо 80 Soul Ore. &lt;p&gt; Fortune of Noblesse - дает способность Lucky Charm всем членам группы в зависимости от уровня. &lt;br /&gt; Для использования необходимо 4 Lucky Charm: A Grade. &lt;p&gt; Harmony of Noblesse - способность, использующая энергию 4 боевых магов (Sorcerer, Spellsinger или Spellhowler). Энергия каждого из магов улавливается последовательно с интервалом не более 5 секунд. &lt;br /&gt; Способность должна быть использована не позднее 5 секунд после получения энергии от 4-го мага. Это неэлементальная магическая атака с удвоенной силой по сравнению с Elemental Assault. &lt;p&gt; Symphony of Noblesse - способность, использующая энергию 8 боевых магов (Sorcerer, Spellsinger или Spellhowler). Энергия каждого из магов улавливается последовательно с интервалом не более 5 секунд. &lt;br /&gt; Способность должна быть использована не позднее 5 секунд после получения энергии от 8-го мага. Эта неэлементальная магическая атака в четыре раза мощнее, чем Elemental Assault.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-194-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Goddess of Destruction: Othel Rogue — Разбойник Одала</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-656-1</link>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 05:24:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: teresafc60&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;float:left; padding:5px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Probujdenie/ae984b437b42b9507d5820b9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Разбойник Одала&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Убийца Кайшунага из племени Гигантов, предпочитавший ночную охоту.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Раньше он был одним из лучших воинов, но был изгнан и исчез из-за своей &lt;br /&gt; жестокости и подлости, проявляющейся в нападении на врагов со спины.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Однако его способности, которые были запечатаны, передались Разбойнику Одала, который вновь объявил войну этому миру…&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Разбойник Одала является ассассином, который, может в один момент &lt;br /&gt; оказаться за спиной врага и атаковать его слабые точки. Он слаб в бою &lt;br /&gt; лицом к лицу, однако, после проникновения на территорию врага, способен &lt;br /&gt; быстро уничтожить свою цель и уйти от погони, используя всевозможные &lt;br /&gt; умения. Обычно Разбойник Одала сражается в ближнем бою, но благодаря его &lt;br /&gt; способностям метать оружие, он также может атаковать издалека для &lt;br /&gt; привлечения внимания или при добивании врагов. В зависимости от ситуации &lt;br /&gt; во время битвы он может вызывать своих двойников.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Базовые характеристики после пробуждения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:400px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Раса&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;СИЛ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ЛВК&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ВЫН&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ИНТ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;МДР&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ДУХ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Человек&lt;/td&gt;&lt;td&gt;88&lt;/td&gt;&lt;td&gt;55&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Эльф&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;61&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;41&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Темный Эльф&lt;/td&gt;&lt;td&gt;92&lt;/td&gt;&lt;td&gt;56&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;td&gt;42&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;35&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Орк&lt;/td&gt;&lt;td&gt;88&lt;/td&gt;&lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&lt;td&gt;87&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;41&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Гном&lt;/td&gt;&lt;td&gt;87&lt;/td&gt;&lt;td&gt;53&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Камаэль&lt;/td&gt;&lt;td&gt;88&lt;/td&gt;&lt;td&gt;57&lt;/td&gt;&lt;td&gt;80&lt;/td&gt;&lt;td&gt;43&lt;/td&gt;&lt;td&gt;36&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Роль Разбойника Одала в групповом сражении состоит в нанесении урона противнику. &lt;u&gt;Авантюрист&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Странник Ветра&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Призрачный Охотник&lt;/u&gt; и &lt;u&gt;Кладоискатель&lt;/u&gt;, &lt;br /&gt; достигнув 85 уровня, могут поменять свой класс на Разбойника Одала с &lt;br /&gt; помощью квеста. Разбойник обладает такими умениями как Импульс, &lt;br /&gt; Отравление и Кровопускание. Способен нанести смертельный урон противнику &lt;br /&gt; в считанные секунды.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Главным умением Разбойника Одала является его способность вызывать у &lt;br /&gt; врага постоянное отравление или кровотечение, которые ослабляют &lt;br /&gt; противника и позволяют добить его без особых усилий. Кроме того, &lt;br /&gt; Разбойник способен сокращать время действия ослабляющих умений &lt;br /&gt; противника, нанося ему удар или пинок снизу. В отличие от Рыцарь Сигеля и &lt;br /&gt; Воин Тира, Разбойник Одала не отличается мощной физической силой, &lt;br /&gt; однако разнообразные ослабляющие умения позволяют ему выходить из битвы &lt;br /&gt; победителем. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;margin:20px; margin-top:5px&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom:2px&quot;&gt;Скрытый текст: &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;alt2&quot; style=&quot;margin: 0px; padding: 6px; border: 1px inset;&quot;&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Умения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;&lt;b&gt;ВНИМАНИЕ! Описания умений могут быть изменены в последствии.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Rogue/4e0cd98486d5058b5b7c58c3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;blue&quot;&gt;На время сражения приобретает облик другого игрока.&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Разбойник Одала обладает не только всеми стандартными умениями класса &lt;br /&gt; разбойников, но и наделен такими умениями, как Раздвоение и &lt;br /&gt; Исчезновение. Самыми эффективными умениями являются Отталкивание, &lt;br /&gt; Оглушение, Кровопускание и Отравление. Слабую, по сравнению с Воином &lt;br /&gt; Тира, физическую силу Разбойник Одала компенсирует разнообразными &lt;br /&gt; ослабляющими умениями. Среди представителей своего класса выделяется &lt;br /&gt; умением молниеносного поражения противника за счет полу-смертельных и &lt;br /&gt; смертельных ударов.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Разбойник Одала способен также подключать к сражению своего Двойника. &lt;br /&gt; Двойник выглядит копией игрока в черно-белых тонах, однако эти копии &lt;br /&gt; настолько похожи на персонажа, что противник не способен увидеть &lt;br /&gt; отличие.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Особые умения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Rogue/898ae2c28c9dd785f4ac1885.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Разбивание Сердца&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;67&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.73 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Наносит &lt;br /&gt; дополнительный урон. Мощность 19404. Увеличивает Скорость на 40. &lt;br /&gt; Сверхудар. Крит. Удар. С определенной вероятностью снимает у противника &lt;br /&gt; половину HP. Требуется кинжал/парные кинжалы.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Данное умение позволяет нанести смертельный урон противнику, атакуя его в &lt;br /&gt; самое уязвимое место. Увеличивает скорость передвижения при атаке. &lt;br /&gt; Является мощной физической атакой и имеет высокую вероятность &lt;br /&gt; полу-смертельного удара. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Rogue/782be30d50f15d2212b11d53.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Rogue/293c720a0448fb88610a9dac.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Тычок&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;60 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.8 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Наносит сильный тычок и сбивает врага с ног.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Сбивает противника с ног, нанося ему мощный удар. Препятствует &lt;br /&gt; передвижению противника и прерывает использование умений. Наиболее &lt;br /&gt; эффективно применение умения сзади противника. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Rogue/63d8ef956633c5b925866494.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Rogue/ae350ecdf9da4fba318c32c1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Погоня за Тенью&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0.9 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Перемещает за спину противника, сбрасывает цель врага и оглушает его.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Персонаж молниеносно перемещается за спину противника и оглушает его. &lt;br /&gt; Погоня за Тенью по своей эффективности и простоте использования &lt;br /&gt; превосходит Кровопускание и Кровавый Натиск. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Rogue/304fdf97a196a12cdf2e85fa.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Rogue/737ce35400f9ecde422fd479.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Отравленная Зона&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;76&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0.8 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Отравляет врагов вокруг и снижает их Скорость/Физ. Атк. на 15 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Сокращает скорость передвижения противников в округе и распространяет на &lt;br /&gt; них сильнодействующий яд. Возможно применение на расстоянии. Понижает &lt;br /&gt; физическую атаку противника. Эффективность яда повышается с увеличением &lt;br /&gt; урона, получаемого противником. Данное умение эффективно использовать в &lt;br /&gt; самом начале сражения. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Rogue/f9c5f71d473e806191c88d1b.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Rogue/3dad3f5106fcf029ebe6fef9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Иллюзия Тени&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;76&lt;/td&gt;&lt;td&gt;600 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.3 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Персонаж прячется в тень врага и атакует, используя иллюзии. Требуется кинжал/парные кинжалы.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Данное умение позволяет призывать Двойников и атаковать врага с их &lt;br /&gt; помощью. Двойники выглядят как копии персонажа, но отображаются в &lt;br /&gt; черно-белых цветах.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Rogue/21a768f9d92167e4ba3af0a7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-656-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по варку</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-503-1</link>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 05:24:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: t-rex666&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: teresafc60&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Особенности WC. &lt;br /&gt; Ваш персонаж - один из наиболее многогранных персонажей этой игры, в равных степенях объединяющий в себе черты воина, баффера и боевого мага. Единственный недостаток WC - отсутствие толковых дэбафов с лихвой компенсируется его преимуществами. &lt;br /&gt; Преимущества WC: &lt;br /&gt; 1. Наиболее приближенные к войнам среди магов параметры. Ваш мистик имеет много жизней, хорошую защиту, может носить все виды брони, достаточно хороший по сравнению с другими мистиками физический урон. &lt;br /&gt; 2. Прочность. У вас высокий параметр MEN, отвечающий за защиту от магических атак - маги наносят вам маленькие уроны, а шансы попасть в слип ниже чем у большинства других классов. Ваш CON позволяет вам надеяться избежать stun (оглушения), а большое кол-во ХП позволяет выживать под ударами противника дольше многих других магических и воинских классов. Сбить каст шаману тяжело практически любому классу. &lt;br /&gt; 3. Различные контроли: &lt;br /&gt; a. Stun - позволяет вам не бояться атаки противника, вы всегда имеете шанс остановить врага даже если он добрался в упор. &lt;br /&gt; b. Sleep - позволяет держать особо опасных противников на расстоянии, прерывать им касты &amp;#92; скилы. &lt;br /&gt; Из-за разного типа атаки, вы единственный персонаж в игре (за исключением OL), который может манипулировать слабыми и сильными сторонами персонажей в плане контроля - тиранта проще бросить в слип, а визарда оглушить - и вы имеете большую гибкость при выборе действий (особенно в ПвП) &lt;br /&gt; 4. Большая гибкость. Вы можете быть: &lt;br /&gt; a. Бафером - все основные заклинания пророка есть и у WC, но WC значительно быстрее может наложить их на всю пати целиком, потратив при этом намного меньше времени и манны. &lt;br /&gt; b. Атакующим магом - дрэйны наносят приличный урон, к тому же восстанавливая вам ХП &lt;br /&gt; c. Лекарем - вы можете ускорять регенерацию жизней у всех членов команды одновременно, не участвуя непосредственно в бою. Вам не требуется при этом подходить близко или находиться на одной прямой с объектом лечения, а в некоторых ситуациях это может сохранить жизнь вам и вашей команде &lt;br /&gt; d. Танком - хорошая комбинация п.дэф и самолечения с помощью дрэйнов позволяет вам выполнять функции танка в команде. &lt;br /&gt; e. ДД - сравнительно высокий STR позволяет вам в каче выполнять функции полноценного ДД &lt;br /&gt; f. Контролер - stun и sleep позволяют вам удерживать ситуацию (противников &amp;#92; мобов) под контролем - усыпляя дальние цели и оглушая ближние вы можете принести огромную пользу вашей команде &lt;br /&gt; 5. Возможность лечиться в бою ? возвращая 80% нанесённого урона в виде ХП колдующего, WC может очень долго вести бой, нанося урон и лечась одновременно. Это позволяет ему вести бой даже с превосходящими его силами - дрэйн делает его о устойчивым к урону. &lt;br /&gt; Недостатки WC. &lt;br /&gt; 1. Низкая скорость. Шаман достаточно медлительный персонаж, который и бегает, и бьет достаточно медленно по сравнению с эльфийскими волшебниками и 4&amp;#92;5 остальных персонажей. &lt;br /&gt; 2. Низкий DEX. Root клериков - огромная опасность для WC. &lt;br /&gt; 3. Низкий WIT. Скорость каста и шанс защиты против sleep у шамана сравнительно низкие. &lt;br /&gt; 4. Низкая магическая атака. К сожалению, разгонять м.атк татуировками WC нельзя, а из-за врожденного низкого INT даже оружие с высокой м.атк не даёт WC столь высокий м.атк как волшебникам. &lt;br /&gt; 5. Отсутствие resist ? buff.. Большинство бафов WC работают с общим набором параметров персонажей, и не могут повышать защиту против определённых видов атак, что немаловажно в масс-ПвП &lt;p&gt; Вы начинаете свою игру в orc village, селении орков, расположенном на самом севере Элмора. Территории орков - это отделённые от всего мира территории, небольшой участок земли, выбраться из которого можно только воспользовавшись gatekeeper. Но в магазинах этой деревни есть все необходимые для безбедного существования до 20-го уровня предметы, потому я бы рекомендовал молодым Шаманам максимально долго оставаться в этом регионе, продвигаясь постепенно от своей деревни к Frozen Waterfall и затем к Cave of Trials. &lt;br /&gt; Скилы с Orc mystic: &lt;br /&gt; 1-7 уровень: &lt;br /&gt; Magician movement - увеличивает скорость атаки в robe pants and jacket. Т.е., при экипировке в робу увеличивается скорость атаки на 20% &lt;br /&gt; Mana recovery - ускоряет скорость восстановления МП в робе на 20% &lt;br /&gt; Soul cry - увеличивает п.атк на фиксированное значение, пока скил включен. В отличии от buff, это toggle скил, т.е. он включается и выключается, поглощая при этом МП во включенном состоянии (1 мп в 5 секунд, в дальнейшем значение увеличивается) &lt;br /&gt; Spellcraft - увеличивает на 100% скорость каста в робе &lt;br /&gt; Toughness - даёт дополнительный resist против различных видов магического контроля (sleep, root) и отравления &lt;br /&gt; Weight limit - увеличивает вес, переносимый без штрафа орками-мистиками &lt;br /&gt; 7 - 14 уровень: &lt;br /&gt; Anti Magic - повышает защиту от магии персонажа &lt;br /&gt; Light Armor mastery ? повышает скорость каста на 90%, скорость атаки на 25%, МП реген на 20% при ношении лёгкой брони &lt;br /&gt; Robe mastery - повышает защиту при ношении робы &lt;br /&gt; Weapon mastery - повышает атаку со всеми видами оружия &lt;br /&gt; Chill Flame - DoT (Damage over time), заклинание, постепенно понижающее ХП противника в течении 30-ти секунд &lt;br /&gt; Dreaming Spirit - усыпляет противника на 30 секунд &lt;br /&gt; Life Drain - магическая атака, превращающая 80% урона, нанесённого оппоненту, в ХП &lt;br /&gt; Soul Shield - повышение защиты &lt;br /&gt; Venom - аналог Chill Flame, но действует 30 секунд и наносит меньший урон &lt;br /&gt; Heavy Armor Mastery - увеличивает скорость каста на 71%, скорость атаки на 25% при ношении тяжелой брони &lt;br /&gt; Fear - отпугивает монстра, заставляя того убегать от цели &lt;br /&gt; Chant of Battle - первый групповой buff, действие которого при наложении распространяется на всю команду будущего WC &lt;br /&gt; Хотел бы уделить немного внимания некоторым нюансам экипировки: &lt;br /&gt; В робе у вас будет максимальная скорость атаки и скорость каста, быстрее восстанавливается МП, большой мана пул ? но защита совсем плоха. &lt;br /&gt; В тяжелой броне у вас будет низкая скорость каста, низкая скорость ударов ? но защита очень высока. &lt;br /&gt; При ношении лёгкой брони шаман теряет скорость каста (-9%), одновременно не получая бонуса по защите или Мане. Скорость атаки аналогична хэви &lt;br /&gt; Непосредственно охота: &lt;p&gt; 1 - 7-й уровень &lt;br /&gt; Если не ограничены в финансах, носите тяжелую броню и используйте Soul Cry, оружие война и SS ? это в принципе единственный вариант, т.к. у вас нет мастерства для ношения определённого вида брони, и магическая скорость атаки вас ещё не особо волнует. &lt;br /&gt; 7 ? 14-й ? вы получаете базу для своего класса, основные навыки, формирующие Шамана как персонажа: &lt;br /&gt; ДоТ ? возможность травить персонажей (фиолетовых &amp;#92; красных игроков и мобов) &lt;br /&gt; Дрэйн ? возможность наносить противнику дистанционную атаку, при этом превращая часть нанесённого урона в Ваши ХП &lt;br /&gt; Слип ? возможность отправить противника в состояние ?сна? - в это время игрок или моб не могут двигаться, атаковать или колдовать заклинания. &lt;br /&gt; Пока orc mystic не получил heavy armor mastery, наиболее оптимальный способ охоты ? использовать ДоТ для первоначальной атаки по мобам, затем нанесения удара Дрэйном и ?добивания? моба в упор. Для такого способа охоты оптимальная экипировка ? это роба Devotion set ? повышение скорости каста намного облегчит прокачку, позволит убивать моба, не дав тому добраться до будущего шамана &lt;br /&gt; Robe of magic ? большой прирост манны и сравнительно высокая защита, что поможет при контакте с мобом &lt;br /&gt; На этих уровнях хорошо охотиться в землях около frozen waterfall, немного не доходя до водопада со стороны деревни, или в районе ниже входа в Cave of trials. &lt;br /&gt; 14 ? 20 &lt;br /&gt; Получение heavy armor mastery окончательно формирует базовые возможности орка мистика в процессе истребления мобов, и теперь вам придется делать выбор между стилем вашей игры: &lt;br /&gt; Warrior type shaman (WC): &lt;br /&gt; Ваше основное оружие ? это дрэйн, используемый для лечения и нанесения урона, но при этом основной урон по мобу наносится с помощью воинского, не магического оружия. При этом вы входите в контакт с мобом, драться с ним, меняя свои ХП на ХП моба. Броня ? тяжелый армор с максимальным п.дэф. Для мобов, количество ХП которых удвоено или утроено разумно применять ?зажигалку? в дополнение к дрэйну и атаке оружием файтера. &lt;br /&gt; Вооружение. Я разместил возможные комбинации вооружения в том порядке, в котором они показались мне наиболее удобными и позволяющими максимально быстро прокачаться: &lt;br /&gt; 1. Blunt (дубина &amp;#92; топор) + Shield (щит) - редкий, но всё таки существенно помогающий блок щитом позволяет реже делать дрэйн, т.е. реже садиться на отдых после того, как закончилась мана, а высокая точность blunt-а компенсирует сравнительно невысокий п.атк. &lt;br /&gt; 2. Spear (копьё)- при наличии тяжелого армора и возможности лечения, орк мистик замечательный копейщик. Собирая группы в 3-4 моба и избивая их с включенным soul cry + Soul Shot орк мистик будет получать опыт быстрее, чем качаясь с любым другим оружием ? но этот способ чреват частыми смертями и большим расходом healing potion (но наиболее экономным расходом СС). &lt;br /&gt; 3. Dual Fist (кастеты)? неплохой выбор для ока мистика, т.к. повышенная точность кастетов компенсирует низкие врождённые параметры точности орка мистика. Но отсутствие щита и редкие криты делают это оружие ?золотой серединой?, гарантирующей стабильную скорость уничтожения противников. &lt;br /&gt; 4. Sword (меч) + Shield ? позволяет качаться немного быстрее, чем с дубинами, за счёт более частых критических ударов. &lt;br /&gt; При таком типе кача существует несколько нюансов, которым стоит уделить внимание: &lt;br /&gt; 1. Разброс по уровню мобов ? для WC удобно лечиться с помощью монстров с пониженной защитой от магии. Таких достаточно мало, но орк мистик может столь же успешно лечиться с помощью монстров ниже себя уровнем, чьи названия становятся зелёными ? не смотря на штраф по опыту, это позволяет адекватно лечиться. &lt;br /&gt; 2. Использование ДоТ-ов на мобов с увеличенным количеством ХП позволит вам сэкономить время и Ману, что окупит дополнительные расходы МП на каст ДоТ-а. Орк мистик наносит сравнительно небольшой урон оружием воина, и убийство ?толстых? противников в контакте для него может закончиться плачевно. &lt;br /&gt; 3. При выборе монстров стоит обратить внимание на weakness и resist этих мобов ? мобы со слабостью к огню, например, получают больший урон от огня, чем мобы того же уровня без этого свойства. Но одновременно монстры с защитой от dark magic получают более низкие уроны от дрэйнов. &lt;br /&gt; Mage type shaman (WC) &lt;br /&gt; Такой тип шамана качается как wizard, его основное оружие ? это отравление и усыпление противников, благо chill flame, freezing flame ? это самые сильные ДоТ в ЛА2. &lt;br /&gt; Т.к. отрава держится на мобе 30 (venom) и 15 (chill flame) секунд, при каче стоит уделять внимание нескольким вещам: &lt;br /&gt; 1. Расход МП на моба. Наиболее оптимальный с точки зрения расхода МП способ кача ? это НЕ использовать дрэйны (они сравнительно дороги), заменяя их комбинацией зажигалка+ яд или зажигалка+яд +сон на особо вкусных мобах. Таким способом вы сможете увеличить перерывы между отдыхом, и продлите время активного получения опыта. &lt;br /&gt; 2. Хорошие ботинки &amp;#92; перчатки &amp;#92; шлем. Как ни смешно это звучит, но основной п.дэф вашего персонажа при ношении робы ? это п.дэф, получаемый от мишуры в виде ботинок, перчаток и шлемов. Для орка шамана в робе особо важен п.дэф, потому советую потратить некоторую сумму на эти детали экипировки. &lt;br /&gt; 3. Активное использование sleep. Любого моба вы можете усыпить и затем с помощью ДоТ-ов опустить его ХП до 1, добив его простым ударом кулака. &lt;br /&gt; Вся линейка скилов в дальнейшем развивает эти направления шамана, и сам по себе WC мало отличается от шамана в плане ?возможностей?. &lt;br /&gt; Chant of evasion ? повышает уворот всех членов команды. Аналог Agility elven elder-а. &lt;br /&gt; Chant of life ? ускоряет регенерацию ХП всех членов команды &lt;br /&gt; Chant of fire ? увеличивает скорость каста заклинаний всей команды. Заменяется заклинанием prophet-а &lt;br /&gt; Chant of shielding ? увеличивает п.дэф. Аналог shield всех баферов &lt;br /&gt; Chant of battle ? увеличивает п.атк. Аналог might всех баферов &lt;br /&gt; Chant of rage ? увеличивает урон при нанесении критического урона. Аналог death wisper &lt;br /&gt; Chant of fury ? увеличивает скорость физической атаки. Аналог haste &lt;br /&gt; Chant of eagle ? увеличивает точность Аналог guidance &lt;br /&gt; Chant of predator ? увеличивает шанс на критический удар. Аналог focus &lt;br /&gt; Chant of flame ? увеличивает м.дэф. Аналог Spirit Barrier &lt;p&gt; Нюансы экипировки для прокачки fighter type WC: &lt;br /&gt; До 48-го уровня вы не имеете заклинаний, повышающих точность, шанс критического удара или урон критического удара ? а, учитывая низкие врождённые параметры WC, это делает использование sword, two hand sword, dual sword, dagger &amp; bow мало эффективным, и blunt &amp; dual fist ? оптимальный выбор шамана с 20-го по 48-й уровни. После получения основных бафов на точность и шанс критического удара, вы можете спокойно выбирать практически любое оружие. Но soulcry прибавляет фиксированное значение к п.атк (и не маленькое), потому я выбираю дагер высокая скорость удара + soulcry + бафы на Крит шанс &amp;#92; урон Крит &amp;#92; точность компенсируют недостатки варка как файтера, а п.атк с дагером и soulcry выше п.атк глада того же уровня.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>t-rex666</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-503-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Goddess of Destruction: Tir Warrior — Воин Тира</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-653-1</link>
			<pubDate>Tue, 18 Nov 2025 01:55:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: hilarylq10&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;float:left; padding:5px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Probujdenie/a4ab786a54e8611c4380ef3b.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Воин Тира&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Воины, получившие силу Сафироса - низшего гиганта прозванного &lt;br /&gt; «Повелителем Вихрей», следуют по пути разрушения. Они стали свободными &lt;br /&gt; наемниками из-за своего неукротимого характера. Воины Тира славятся &lt;br /&gt; своим сильным телом и носят тяжелые доспехи. В основном они ведут &lt;br /&gt; кровавые бои на линии фронта наводя ужас на своих врагов. Они могут &lt;br /&gt; увеличить свои боевые способности, используя внутреннюю энергию, а так &lt;br /&gt; же искусно владеют любым видом оружия. Яростный крик данный им делает &lt;br /&gt; Воинов Тира намного сильнее, так же они могут становиться неуязвимыми в &lt;br /&gt; критичных ситуациях.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Базовые характеристики после пробуждения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:400px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Раса&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;СИЛ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ЛВК&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ВЫН&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ИНТ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;МДР&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ДУХ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Человек&lt;/td&gt;&lt;td&gt;88&lt;/td&gt;&lt;td&gt;55&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Эльф&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;61&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;41&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Темный Эльф&lt;/td&gt;&lt;td&gt;92&lt;/td&gt;&lt;td&gt;56&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;td&gt;42&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;35&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Орк&lt;/td&gt;&lt;td&gt;88&lt;/td&gt;&lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&lt;td&gt;87&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;41&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Гном&lt;/td&gt;&lt;td&gt;87&lt;/td&gt;&lt;td&gt;53&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Камаэль&lt;/td&gt;&lt;td&gt;88&lt;/td&gt;&lt;td&gt;57&lt;/td&gt;&lt;td&gt;80&lt;/td&gt;&lt;td&gt;43&lt;/td&gt;&lt;td&gt;36&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Основная роль этого класса заключается в нанесении урона противнику в групповой игре. &lt;u&gt;Дуэлист&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Полководец&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Титан&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Аватар&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Мастер&lt;/u&gt; и &lt;u&gt;Каратель&lt;/u&gt;, &lt;br /&gt; достигнув 85 уровня, могут с помощью квеста поменять свой класс на &lt;br /&gt; Воина Тира. Воины Тира прекрасно подходят для массовых сражений, так как &lt;br /&gt; обладают широким спектром контролирующих умений и управляются со всеми &lt;br /&gt; видами оружия.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;margin:20px; margin-top:5px&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom:2px&quot;&gt;Скрытый текст: &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;alt2&quot; style=&quot;margin: 0px; padding: 6px; border: 1px inset;&quot;&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Умения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;ВНИМАНИЕ! Описания умений могут быть изменены в последствии.&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Warrior/f8557a490171896026e0fe99.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;blue&quot;&gt;Умения Крика позволяет Воину Тира изменять свою мощь в сражениях.&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Воин Тира обладает всеми стандартными умениями класса воинов. Среди всех &lt;br /&gt; классов пробуждения, он может освоить максимальное количество пассивных &lt;br /&gt; умений, обладает умением «Дистанционной атаки» и лучше всего подходит &lt;br /&gt; для сражения с несколькими противниками. Кроме того, имеет возможность &lt;br /&gt; атаковать на дальних расстояниях и молниеносно сближаться с противником.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Но главная особенность Воина Тира заключается в умении увеличивать свою &lt;br /&gt; силу с помощью энергии крика. Крик позволяет на некоторое время улучшить &lt;br /&gt; особые умения и эффективно справиться с поставленной задачей. Воин Тира &lt;br /&gt; обладает пятью различными видами крика, которые помогают увеличивать &lt;br /&gt; силу атаки. Хотя умение крика не распространяется на членов группы, сила &lt;br /&gt; атаки все же увеличивается в несколько раз без какого-либо пенальти. &lt;br /&gt; Следует помнить, что при частом использовании крика эффект исчезает.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Крики&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Warrior/b9a782631eb6d160acd44bce.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Рев Медведя&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Использует Силу Медведя. В течение 5 мин. увеличивает Физ. Атк./силу Крит. Атк. на 30%.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Warrior/263ab7b74e78585aa8cde295.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Вопль Огра&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Использует &lt;br /&gt; Силу Орка. В течение 5 мин. увеличивает Физ. Атк./Физ. Защ./Маг. Защ. &lt;br /&gt; на 35%, силу Крит. Атк. на 10%. Увеличивает макс. HP на 10%.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Warrior/35e489718243834565c84773.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Рычание Пумы&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Использует Силу Пумы. В течение 5 мин. увеличивает Точность на 10, Скор. Атк. на 20%, снижает урон от Крит. Атк. на 40%.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Warrior/2680f85daa416d0aea1415aa.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Визг Кролика&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Использует Силу Кролика. В течение 5 мин. увеличивает Скор. Атк. на 30%, Скорость на 35%, Физ. Уклонение на 15.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Warrior/b330c2aa45958bd26b47cc6b.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Клич Ястреба&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Использует &lt;br /&gt; Силу Ястреба. В течение 5 мин. увеличивает Физ. Точность на 8, шанс &lt;br /&gt; Крит. Атк. на 120, силу вражеской Крит. Атк. на 30%.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Особые умения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Warrior/eaf8b985cbfcab28bcdd6813.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Бросок Урагана &lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0.6 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Бросается к врагу, атакует плечом и оглушает на 3 сек. Требуется меч/дубина/копье/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Мгновенный рывок к цели. Аналогично умению Берсерка - Толчок Плечом. &lt;br /&gt; Необходимо учесть, что для увеличения эффекта от атаки Воина Тира &lt;br /&gt; следует не только приблизиться к противнику, но и применить «Атаку в &lt;br /&gt; Прыжке».&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Warrior/8c249e371ddefa17f0b89796.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Warrior/8a1baa1fcc70c1b817021b51.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Атака в Прыжке&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;87&lt;/td&gt;&lt;td&gt;111&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.39 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Атакует &lt;br /&gt; врагов в прыжке, наносит дополнительный урон. Мощность 10508. Также в &lt;br /&gt; течение 5 сек. уменьшает Скорость на 70%. Использует до 5 уровней &lt;br /&gt; Силовой Энергии. Урон, наносимый врагу, увеличивается вместе с &lt;br /&gt; количеством израсходованной энергии. Требуется &lt;br /&gt; меч/дубина/копье/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Прыжок к противнику, сопровождающийся уроном. Воин Тира настигает &lt;br /&gt; противника в считанные секунды благодаря «Натиску урагана», в дополнение &lt;br /&gt; применяется дистанционная атака. Малый откат позволяет применять это &lt;br /&gt; умение довольно часто.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Warrior/4374f5aafa8f83235e88a259.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Warrior/8101761d99bdb92f3a0b2ccf.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ураганный Шторм&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;161&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.09 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Атакует &lt;br /&gt; противника и наносит дополнительный урон врагам вокруг цели. Мощность &lt;br /&gt; 11557. При использовании меча/дубины/кастета Мощность уменьшается на &lt;br /&gt; 10%, при использовании копья Мощность увеличивается на 50%. Требуется &lt;br /&gt; меч/дубина/копье/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. Сверхудар. &lt;br /&gt; Крит. Удар.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Поражает противников вокруг себя, урон зависит от применяемого оружия. &lt;br /&gt; Более эффективен при малом скоплении монстров. Малый откат позволяет &lt;br /&gt; применять это умение довольно часто.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Warrior/703dc18950a2d9a26af1dccc.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Warrior/4a0b56a02d71c10087a08995.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Разрушение Брони&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.29 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Атакует &lt;br /&gt; врагов, наносит дополнительный урон и снижает Физ. Защ. Мощность 11159. &lt;br /&gt; Вытягивает из противника Силовую Энергию. Требуется &lt;br /&gt; меч/дубина/копье/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. Сверхудар. &lt;br /&gt; Крит. Удар.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Ослабляет защиту противника при ударе. Восполняет энергию при малом ее &lt;br /&gt; количестве. При использовании этого умения в перерыве между другими &lt;br /&gt; приведет к быстрому истощению запасов энергии. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Warrior/f58da0320ccf85ec5e109b4a.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Warrior/63183a40a0e9e6b9aa8f712a.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ударная Волна&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;95&lt;/td&gt;&lt;td&gt;390&lt;/td&gt;&lt;td&gt;600 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Атакует &lt;br /&gt; врага ударной волной и наносит дополнительный урон. Мощность 21958. &lt;br /&gt; Требуется меч/дубина/копье/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. &lt;br /&gt; Сверхудар. Крит. Удар.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Молниеносное перемещение и атака противника. Это умение известно своей &lt;br /&gt; невероятной атакующей силой. Данное умение прекрасно подходит для &lt;br /&gt; критических ситуаций.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Warrior/87394303c1e9778eaada5175.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-653-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по ШК</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-505-1</link>
			<pubDate>Fri, 14 Nov 2025 16:22:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: t-rex666&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: eleanoryl10&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>у а теперь собстно по просьбам небольшой гайдик по ШК написал,фтыкаем... &lt;p&gt; Не буду описывать весь путь прокачки и т.д. качаеться ШК как и все остальные танки,единственное старайтесь не прыгать на мобов с завышенным п.дэфом(пример каты,туда тока пати) &lt;p&gt; А начну с того когда вы уже стали взрослым мальчиком(девочкой) и смело называетесь SHILLIEN TEMPLAR. &lt;p&gt; Тут у вас несколько путей,смотря для чего вы собираетесь делать танка...для фарма или для ПвП. &lt;p&gt; Для фарма всё очень просто-одеваете ДК и ставите татухи -стр + кон,- дэкс +кон( такая механика не особо повредит с учётом того-что у длинноухих изначально высокий дэкс) &lt;br /&gt; Таким макаром с врубленным ГС или СФ(а можно и то и то) вы будете блочить каждый 2-3 удар. &lt;br /&gt; В итоге выходит достаточно жирная тушка(не забываем пуху на хп и клан скиллы)которую не просто закалебёшся долбить,но и которую ещё и пробить трудно будет. &lt;br /&gt; Такой танк будет хорош не только на фарме но и на масс замесе(правдо про большой счётчик ПвП можете забыть) &lt;p&gt; С фармом всё очень просто и элементарно,хотя можно эксперементировать и эксперементировать. &lt;p&gt; Больше нас интересует ПвП за ШК и с чем его едят(ломают об него зубы) &lt;br /&gt; ШК не просто так считаеться одним из самых лучших ПвП классов(в прямых руках),он ещё и один из самых красивых классов в этой стезе. &lt;br /&gt; Ниже опишу тактику боя,эквип и т.д. нашего темнозадого друга. &lt;p&gt; Лично я считаю самой хорошей балансировкой: НМ сэт,пуха на ХП(это само-собой и всегда)тату +4 дэкс -4 стр,и маг пуха на акум. &lt;br /&gt; Объясняю почему маг пуха...не забываем что ШК на 1/3 маг и небольшую часть боя(а порой и основную) ведёт магией. &lt;p&gt; Колесо тут изобретать ненадо, надо только научиться хорошо успевать переключаться между пухами,поскольку если вы чувствуете что с противником контакта не избежать-доставание м.пухи раньше времени порой может привести к печальному исходу(потеря 1,5к хп не шутка извените меня...) &lt;p&gt; Начнём с описания основных боевых скилов. &lt;p&gt; Хекс-снижает п.дэф цели. &lt;br /&gt; Брэйк-снижает п.атаку. &lt;br /&gt; Фриза-наносит дамаг и понижает скорость бега (примерно до 30%) &lt;br /&gt; Лайт-(о косые повысте ему ещё шанс прохождения)наносит неплохой дамаг+ возможность кинуть врага в парализ. &lt;br /&gt; Джадж-милле скилл-наносит дамаг и понижает меткость. &lt;br /&gt; Стинг-милле скилл-дамаг+шанс пустить кровотечение(в сумме кровотечение наносит от 300 до 500 дамага) &lt;br /&gt; Арэст-кидает корни.(рэнж очень маленький(150) продолжительность примерно 8 секунд.) &lt;br /&gt; Лэчь-дамажит+высасывает хп и передаёт вам. &lt;br /&gt; Дрэйн(дрын в простанародье))-ваш хлеб,соль и воздух в ПвП с милле,немного высасывает хп,но хороший дамаг. &lt;br /&gt; Блашь-сбивает таргет у цели(и типа стан кидает..секунд эдак на ОДНУ))) &lt;br /&gt; Тачь-муторная штука,жрёт немерено хп,юзать можно только когда у самого хп меньше 75%,снимает бафы(2-4) и кладёт проклятие понижающее реген хп и резист к дэбафам(в идеале после этой штуки самое оно хексами с брэйками закидываться,а на деле теряешь порядка 1,5к хп и сосёшь дулю) &lt;br /&gt; Про сэлфы типа гс-сф-мм и т.д. рассказывать не буду. &lt;p&gt; Но самая главная фича ШК эт мля кубики-ролики-шарики)))точнее 1 из них-полтэргейст кубик(снижение п.дэфа,п.атаки,атак.спида),остальные больше для красоты-вампирик дрынит редко и хреного,а вайпер спокойно запиваеться 1 антидотом),но если уш вызывать как гриться-то вызывать все) &lt;br /&gt; И ХОТЬ НА ЛБУ СЕБЕ ВЫРЕЖЕТЕ ПОМИМО БАТЛОВ НА АТАК.СПИД И БЕГ,БАТЛ НА КАСТ.СПИД О Б Я З А Т Е Л Ь Н А,чесн слово,слёзы на глаза наворачиваються когда какой-нить недогамер выжирает 20- банок на хаст,30 на бег,запивает 50-ю антидотами а каст банки не юзает. &lt;p&gt; И так начнём с лукарей(да-да...эти самые которые всадят пару стрел в жопу и по съёбам) &lt;p&gt; Начнём с ФРа-не самый крутой лук...но и гимпом не назовёшь,кидаеться такой-же бякой как и вы( брэйки,фриза...),животное достаточно вредное, в самом начале ПвП сразу-же включаем форту(чтоб стан в ипало не схлопотать,так-же и с остальными луками) и кидаем фризу,не получилось и он успел 1-всё равно кидаем до тех пор пока не ляжет,про хекс и брэйк даже напоминать не буду-обязательны как воздух,как только рэнж сокращаеться до 150-пытаемся кинуть корни(пасивка с 76 всё-таки не всегда спасает;)), дальше неспеша бегаем и нарезаем из него колбасу,не забываем подбадривать дрынами и фризами(если перезаряжен-то лайтами),как только на дистанции милле-то тут-же связочку джадж+стинг,немного дальше-снова корни(отрыва в рэнже они не дадут так-как каст почти моментальный) и ваш темнозадый собрат падёт ниц со своим-же луком в жопе)) &lt;p&gt; Далее у нас по списку хавки-не стоит особого внимания,имхо,та-же схема что и с ФРом. &lt;p&gt; А вот сырки как-раз отдельного внимания и заслуживают,так-как самые геморные луки для любого танка(ну мож кроме ДА,этот пантерой заебёт),кидают хорошее замедление+сами носяться как-будто паяльник в жопе...тут уже понадобиться вся способность переключаться между пухами, поскольку даже до неопытного сыра очень трудно добежать-тут только магия и спасает, в данном случае на хекс можно особый удар не делать,а кидать брэйк и молиться чтоб у кубиков было хорошее настроение,дальше долбить магией,как только доходит до милле-тут же охлабучивать всем что тока есть,корни-стинги...и тогда вам полудохлому не придёться смотреть на пятки улепётывающего светлозадого под гомерический хохот... &lt;p&gt; Дальше у нас милле-ДД,нюкеры-хрюкеры и остальная поебистика. &lt;p&gt; Начнём с гладов-как прально заметил Дэр,не стоит бояться гладов...они сами вас бояться,если конечно глад не везунчик которому продают бесплатно пиво,дают любые девушки на которых тока посмотрит и все скилы из связки критуют(тут и баюм со своими дрэдами прихереет)но эт я образно конечно,как и в ПвП с любым милле Гс или СФ обязательно должен быть включён,не старайтесь положить глада на рэнже(заплюёт даже если вы будете блочить большую часть бластеров и остальных кирпечей-булыжников которые в вас будут лететь),бояться надо трипла(ибо единственный скил который класть хотел на ваш блок щитом,я за глада с обычными слс+4 критовал ДАшников в мадже на +8 на 2,5-3к,под фб правдо что он-что я)с этими консервами нужно идти только на контакт,не забывать про связку хекс-брэйк(ВОБЩЕ про неё никогда не забывайте),гс-сф,глады существа не особо жирные(если конечно под фарм с замесом против тяжа не заделаны),+не забывайте про вэнгу,большинство игроков не игравших за танка и не докачивавших его до сиго милого скила не знают как он выглядит,поэтому продолжают долбить в упор даже когда вы под ним,большинство гладов в этом деле немного глуповаты(хотя опытные сразу его различят),так что смело крамсайте сию открывашку,не забывая подбадривать блашем(лайн длиться всего 1 минуту да и кто сказал что фрэнзи 100% проглатывает),вовремя использованный блаш в критической ситуации может вам жизнь спасти. &lt;p&gt; Перейдём к дагерам, глады вас бояться и стараються обойти стороной...так дагеры от вас шарахаються и оббегают за километр,дагера можно кромсать как вам захочеться,а так-же мять,пинать,лепить из него непристойные фигурки и т.д. но не думайте что вы для дагера царь и бог,леталами кладёться кто угодно.На масс замесах старайтесь чтоб эти с зубочисткой не оказались у вас за спиной, а то не поможет даже и весь тяж который висит у вас на жопе. &lt;p&gt; Терь наши зелёные друзья, тиры (да..эт те самые которые носяться с двумя боксёрскими перчатками и орут &quot;МЯСООООООО!!!!&quot;),тир ДД не хуже глада,только в отличие от глада этот любит носиться,вешать черепахи и пуляться всякими гадостями,тут нас опять-же спасает фриза,связочки и маг пуха,в итоге наблюдаеться картина что тёмный эльф бегает за орком(уже смешно,да?))кроют друг-друга матом,попутно кидаясь в друг-друга всякими какашками,главное успевать переключать пухи когда тир пойдёт на контакт(не забываем сф-гс),в близи он сцук тож пинаеться больно. &lt;p&gt; Терь наши вторые друзья...ДЭСТРЫ...(эт кореша первых,но только если первым нужно мясо,то этим ребятам подавай целый мясо-комбинат)дэстр сцуко ленивый...бегает еле-еле, поначалу можно даж на контакте его немного покрамсать(эт для любителей экзотического садо-мазо)а по большому счёту-берём маг пуху-вешаем на этот бурдюк фризу,из дэбафов можно кидать только брэйк,и ни спеша бегаем и херачим его дрынами,лэйчами,фризами,лайтами и так по кругу,долго,муторно,но действенно(у меня помню с одним дэстром ПвП больше чем на пол часа затянулось))),ну так вот...бегаем,плюёмся,зеваем...а потом БАЦ и пиздец,пиздец наступает когда наш зелёнозадый друг переходит на лимиты(дэстр на лимитах по истине страшная штука,по тяжу от 1к и выше лупит), тут уже не побегаешь,эта бочка под зиалотом даже под фризой начинает бегать мама не горюй, тут уже нас спасают УД и вэнга(по длительности в сумме эти два скилла дляться минуту-ровно столько-же сколько и лимиты у дэстра),можно конечно и побегать попробовать,но всё таки эти два наших танковских мега прибабаха лучше оставить именно для этой цели.Ну а дальше если вы пережили порыв яростного(изголодал бедняга поход) дэстра, то снова берёте в руки маг пуху и дальше кайтите уже сытого(ибо после лимитов хп у зеленозадого восстановилось не хило),но тем неменее уже более безобидного дэстра,поливая его по старой схеме. &lt;p&gt; С этим разобрались...теперь переходим к братьям по оружию-другим танкам. &lt;p&gt; ШК не являеться самым сильным танком по умолчанию...на контакте его кладёт практически любой другой танк,так что запаслись пивом-терпением-сигаретами и пачкой презервативов(бррр..эт на вечер)) &lt;p&gt; Начнём (может и закончим) с ДА...уже очень давно идёт спор..кто лучше в ПвП ДА или ШК,скажу сразу-хороши оба(ДА хорош против ШК если примочечкой одной пользоваться,а какой хрен я вам скажу:р)), итак 5-4-3-2-1-ГО-ГО-ГО!!!Тут-же вешаем на ДА фризу+связка хекс-брэйк,тоже самое тока без фризы на кошку(не забываем про форту а то будете стоять со звёздочками над бошкой), и первым делом выносим этого настырного питомца,можно встать в УД,многие забывают возвращать пантеру когда чар в УД(но раз на раз ,как гриться, не приходиться)вынесли кошку-молодцы,а дальше уже действовать по старой схеме, держа ДА под фризой,и поливая всей магией которая у вас есть(ну кроме яда конечн...хотя можно и им поизгаляться,времени вам хватит)))))в 80% случаев такая тактика выигрышная, когда ДА становиться в УД-вэнгу можно спокойно отбежать и присесть порегенить мп, правда смотрите чтоб кошака настырный супостат снова не вызвал.Таким образом большинство ПвП будут за вами. &lt;p&gt; С остальными танками ситуэйшн примерно такой-же...бегаем и плюёмся,ТК можно и на контакте подолбить. &lt;p&gt; Терь переходим к самому сладкому,МАГИ...(скокаж с вами седины на моей голове появилось...) &lt;br /&gt; Эти гады давно кричали что мы(тобишь товариСЧИ танки,в данном случае ШК)гимпы,мясо(ну с мясом ещё ладно..соглашусь:р)и расходный материал,а вот терь хуюшки вам...прошли времена С3-С4,терь эра баланса(хоть какого-то) и на дворе С5-Инт, не поджарить(заморозить,развеять по ветру,использовать для своих некрофилических изуверств(привет некры:р)))наши металлические задницы,мы терь здачи давать научились:р))) &lt;p&gt; Главная фича ШК против магов-конечноже маг-зеркало(никаких изменений со времён С4 не притерпело),с помощью которого нехилучю часть своих дэбафов эти очкарики в робах могут получить обратно,включая думы-анкоры и т.д.(лину можно не вспоминать,зеркало там было ипанутым и ещё дамаг отражало,хоть мне эта фича и нравилась,но нЭ честно...(каюсь-каюсь,грызёт совесть)) &lt;p&gt; В принципе со всеми магами схема одна,фриза-хекс(про брэйк можно забыть),стараться кинуть корни и долбать и ещё раз долбать, ПвПшитесь с магами,а кто вам запретил угощать их в ответку, если маг уш больно шустрый(повесив на вас ипучий слоу,привет СХ с сорками...,хотя их шустрость фризой немного ставиться на место))не стесняйтесь делиться с ним своей радостью в виде лайтов,дрынов и т.д.(бггг...помню как у меня лайт как-то на мага кританул...1,5к дамага+парализ,с учётом ТТ бижы на супостате(в который он к сожаленью уже не встал ибо отправился в мир иной)),ну и само-собой милле связочка из джаджа и стинга,главный залог успеха это хорошая бижа и немного визения.Самая большая головная боль по моему мнению это некры(хер проссышь,толи маг..толи саммонер)но и они не безсмертны, с ними как и с остальными магами,+на саммона в начале брэйк не помешает кинуть. &lt;p&gt; Терь собстно сами саммонеры,впихну их к магам:р))) &lt;p&gt; Саммоны бывают разные,красивые и безобразные,волосатые и лысые,безобидные...и НЕ очень... &lt;br /&gt; Что на саммона,что на самого саммонера всегда надо кидать хекс-брэйк,и выносить в первую очередь самого саммонера,ибо мы не ДД и наш дамаг по саммону он залечивает за доли секунды,не забывайте УД и вэнгу(всё-таки лучше вэнгу,более незаметная,и да будет проклято дамаг окно(это уже для опытных игроков)) &lt;p&gt; Лан...с ПвП 1х1 вроде разобрались,далее всё зависит от вашей фантазии. &lt;p&gt; Теперь пару советов в масс ПвП. &lt;p&gt; Вы хотите немеренный счётчик ПвП...тогда вам в другую калитку, ваша главная роль как на каче,так и в масс ПвП сохранить своих сопартийцев, старайтесь всю вражину агрить на себя,если встали в УД-вэнгу то делайте это полюбому.Ибо пока вы под сими милыми штучками вы царь и бог,был как-то случай, остался я один против зерга 2-ух кланов,зерг был примерно два пати(посчитали?прально..под 20 рыл) и ринулась вся эта пиздобратия на меня...чё делать?Жить то хочеться ну и само-собой сначала в УД,потом в вэнгу(попутно кромсая рядом стоящего дагера...хы...отчаянный парень)))так вот,весь этот зерг не мог меня вынести в течение минуты(я конечно и гцп не брезговал,но факт остаёться фактом)Чё я за эту минуту тока не наслушался)))&quot;Да он читер-Не больше на валакаса тянет-НЕТ...он просто ТАНК&quot;(АЖ появилась слезинка гордости за нашу танковскую братву(тут все должны снять шляпы перед всеми и каждым танком в отдельности))) &lt;p&gt; Вот вы и получили в принципе полную картину,этот гайд не утверждает &quot;делайте так-то,а не так-то&quot;,дальше всё зависит от вас,как уже было написанно в одном из гайдов &quot;полюбите своего персонажа и тогда он сам подскажет как им играть&quot;,найдите свой стиль игры,пробуйте,ошибайтесь и ещё раз пробуйте, ибо что-бы услышать слова &quot;Это поистинне один из лучших танков которых я видел&quot;придёться наступить не на одни грабли. &lt;p&gt; ВПЕРЁД ШК,ИПАТЬ И РЕЗАТЬ ВО СЛАВУ ШИЛЕН!!! &lt;p&gt; О как завернул)))</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>t-rex666</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-505-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по ЕЕ</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-506-1</link>
			<pubDate>Tue, 17 Jan 2017 09:13:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: t-rex666&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vickyoi4&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>1) Что за зверь такой, Elven Elder? &lt;br /&gt; Elven Elder (далее ЕЕ) это саппорт класс, тоесть такой класс, который не ориентирован на то, чтобы наносить повреждения, а на то, чтобы другим это было сделать проще и комфортнее. Это накладывает на играющего некоторые ограничения. Так вы должны знать, что играть саппортом трудно. Гораздо труднее, чем дд классом. Вы должы следить за всей пати а не только за собой, должны грамотно распределять свою ману и предугадывать развитие событый заранее. В свою очередь другие члены должны следить за вашей безопасностью и не подставлять вас под мобов и под вражеских дд (если это пвп). Конкретно ее это некий гибрид из двух видов саппорт классов: буфер (тоесть тот, что накладывает на членов команды буфы, увеличивающее их боеспособность) и хилера (тоесть того кто лечит). От первых у нас есть неплохой набор уникальных бафов, а от вторых весьма и весьма неплохие хилы, но это же создаёт и проблемы. Так если вы будете буфать всю пати всеми бафами которые у вас есть, то рискуете остаться без маны, а следовательно будет нечем хилить. Ну и до кучи у нас есть замечательный скилл recharge, который делает ЕЕ ещё более универсальным. &lt;br /&gt; Теперь разберёмся с тем, почему такой замечательный класс редко признают как полноценного и незаменимого члена партии. Во первых Наш набор баффов довольно вторичен. Среди них нет тех, без которых партия качаться не сможет впринципе (таких как хейст от вк и пп, эмпавер от се и прочих), во вторых наши хилы довольно специфичны и раскрываются только когда нам необходимо лечить одного единственного члена партии, сиречь танка. Во всех остальных же случаях (тут я имею ввиду в основном масс пвп) мы проигрываем бишопу. Воти получается такая плата за универсальность. &lt;br /&gt; НО! Ни один из других классов не обладает такой замечательной штукой, как party return. Это моментальное сое всех членов партии. На мой взгляд это самый нужный и оригинальный скилл, который и обеспечил нам какую-никакую, но выживаемость в суровом мире ла2. &lt;br /&gt; В большинстве случаев ЕЕ берут в такие кланы, которые планируют активно пвпшится используя мобильные ганк партии. В большинстве случаев это или арчер или магопати. И там и там ЕЕ будет смотреться выигрышно из-за своей универсальности. Для лучников у нас есть агилити и кларити, а так же речарж и стабильный хил. Для магов опять же кларити речарж и хил, ну и в обоих случаях вы единственный, кто может спасти абсолютно всех в партии, если станет уж совсем горячо. &lt;br /&gt; Что касается пвм, то тут ситуация не такая радужная. В первую очередь нас сравнивают с се, а потом уже с бишем. В первом случае конкурировать нам довольно сложно, ибо у се есть замечательные бафы vampiric rage и empower, которыми нас нцсофт обделил. Тем не менее ЕЕ смотрится вполне неплохо за счёт более высокой скорости каста и гораздо более лучшим хилингом, что актуально как для магов, так и для мили и лучников. Ещё раз скажем спасибо нцсофту за скилл Clarity, который обеспечил нам стабильный спрос на наши персоны в любом месте кача. Все хотят тратить своё мп меньше, и мы для этого идеально подходим. В случае биша мы вполне успешно конкурируем в местах кача, где не нужен бешеный хил всего и вся, а нужен лишь точечный хил танка. При этом универсальность и тут играет нам в плюс. Партии не обязательно брать к хилеру речаржера (се) у которого нет многих буфов. Поэтому партии с хилером ее и с полноценным буфером наподобие ПП или ВК смотрятся для меня более органично. С другой стороны работа за двоих (хилер+речаржер) накладывает на нас дополнительные проблемы, как более бережное отношение к мане. Ну и в заключение скажу о скиле trance. Быстрый слип, который еть только у бишопа и ЕЕ и без которого эксп в хайлевел локациях почти невозможен. &lt;p&gt; 2)С кем бегать и во что одевать ЕЕ? &lt;br /&gt; Итак, разобравшись кто мы вобще такие, перейдём к теме эквипа. Тут может быть 2 возможности. 1) Вы собраетесь качаться соло до тех пор покуда это возможно. В таком случае одевайте лайт армор, качайте пасивку на лайт, берите в руки дуалы и кромсайте андедов. Скорость кача будет ужасной, зато не нужна партия и обеспечен полный нонстоп. Строить из себя нюкера и пытаться качаться на андедах я не советую. Потеряете деньги, время и скорее всего не прокачаете ничего. &lt;br /&gt; 2) Плевать вы хотели на соло игроков. Вы брали саппорт класс, а он должен качаться в партии. Чтож этот вариант наиболее предпочтителен и рано или поздно к нему приходят даже те, кто избрал первый. Рассмотрим его поподробнее. &lt;p&gt; - Эквип &lt;br /&gt; Наш путь к ЕЕ начнётся после получения первой профессии - Elven oracle. Тут вы впервые почувствуете свою ущербность по отношению к саппортам других рас. До получения второй профессии единственное что вы сможете предложить своим сопартийцам это хил и речарж, потому как буфы у вас будут мягко говоря никому не нужные (ну кроме шилд и майт). Поэтому впринципе эквип не играет особой роли. Возьмите какую-нибудь робу +к каст спиду (можно даже в девоушене бегать до 40, что впрочем глуповато), например новые Clan Oath арморы в руки какую-нибудь приличную д грейд дубину (иногда придётся использовать рут, который у нас до 2 профессии качается и вполне применим) и ищите себе такую партию, в которой вы не будете совсем уж бесполезным. &lt;br /&gt; После получения второй профессии всё становится ещё сложнее. Вы остаётесь с практически тем же набором скилов, не получаете новых хилов до 48ого левела и единственной вашей возможностью попасть в пати остаётся роль хилера&amp;#92;речаржера. Одевайте дивайн сет (или кармиан, для тех у кого туго с финансами) в руки берём любую пушку с са акумен (мана ап брать не имеет смысла, так как с полной маной в роли хилера мы не будем никогда) и изображаем из себя недобишопа. На этих левелах отлично практикуется грамотный мана менеджмент, так как иной раз попадаешь в такую партию, где бедный ее занимается всем, что только сможет. Например у меня бывали и поул партии и партии где я выполнял все 3 роли... Вобщем не соскучишься. &lt;br /&gt; Итак, свершилось! Вы дожили до 48! Тут начинается самое интересное... У вас появляются 2 хила - Greater heal и Vitalize и тут же се, который всю дорогу до 48 осыпал вас гравием спереди резко уходит назад. Вас начинают брать как хилера, уже как полноценного хилера! И это приятно чёрт побери! До 52 доживаем относительно спокойно в рандомных мили и арчер пати с имеющимся буфером. Наслаждаемся жизнью. Чем дальше, тем будет только проще. &lt;br /&gt; На 52 одеваем бв сет. И тут же получаем практически максимальный возможный для ЕЕ рес. Вариант для бедных - авадон, но не советую его делать. Уж лучше чуть подкопить и сделать бв. Пушку оставляем любую с акуменом. Пока нам матак не принципиален. При грамотном подходе к делу можно бегать с чем угодно. желающие экономить соски берут себе мистик меч. Самый первый из ц грейдовых мечей с акумом. По себе же скажу, что особой экономии на сосках не выйдет, если конечно вы не будете бафать и речаржить с сосками... Растём до 58 получаем кларити и начинаем прыгать от радости. К этому моменту надо обзавестить нормальной бижей, потому как самый вусный кач на этих левелах - VoS, а там тонны мобов-магов которые очень неприятно критуют. &lt;br /&gt; О выборе а грейда можно написать целый роман. В целом из всех а грейд роб нам подходят маджестик, таллум и дарк кристал. Первый - сет для мешков с маной. Если вы работаете речаржером и качаетесь только с магом, то маджестик - ваш выбор. Второй это что называется дёшево и сердито. Максимально возможная прибавка каст спида в игре, но при этом режет Инт. В целом наиболее универсальный вариант. Дарк кристал - вариант для активных пвпшников. ++к скорости бега и к пдефу что на ганке актуальнее. Но меньше мдеф и меньше реген маны за счёт -2 мен (таллум даёт +% к мдефу и не режет мен, зато дц даёт более актуальный пдеф, хоть и режет мен). Выирать вам. &lt;br /&gt; Об оружии долго говорить не имеет смысла. Абсолютно любой веп на акумен. В идеале аркана, но она нам имхо просто не нужна. Я бы ограничился СоМом или чем-то подобным. Ещё есть мнение, что надо иметь вторую пушку на мана ап. Но это опять же больше к се относится. Для ее быть мешком с маной это слишком ибо мы гордый класс. Впрочем кому-то нравится. Собрав а грейд армор возрадуйтесь!!! В нём вы будете бегать до конца своих дней. Похлопайте в ладоши и начинайте копить на бижу. &lt;p&gt; В свете наступающих новых хроник актуальность сетов немного изменилась. Думаю всем уже известно, что у нас отобрали селф речарж, а кларити и сонги свса не так эффективны, если их эффект растянут во времени. Соответственно появились несколько аргументов в пользу маджестик сета. В нём больше реген маны (количество как известно всем саппортам, кроме пп, имеет второстепенное значение) и больше пдеф + есть резист от стана (стан как известно усилили, а пдеф это наша больная тема), но каст спид в нём по прежнему меньше. Лично я всёравно собираюсь себе делать ДЦ робу, но мнение остальных было бы интересно услышать. Возможно в интерлюдии поменяю её на маджестик, если всё действительно так ужасно как пишут... &lt;p&gt; 3)Наши бафы. &lt;br /&gt; Как известно всем НЦСОФТ обделил нас большим количеством хороших бафов, тоесть мы скорее хилеры&amp;#92;речаржеры, чем баферы, но, тем не менее, кроме стандартного набора (шилд, майт, концентрация, вв, ментал итд) у нас есть во первых наше любимое кларити, во вторых ВМ2, что делает нас вполне полноценным саппортом для дуо с магом, ну а во вторых резист анхоли, который незаменим, если основной бафер в пати ВК, а основные места кача лоа и паган. Соответственно идеальной получается связка саппорта для арчер пати - биш, вк и ее. Вк бафет основное, биш кидает боа (боди оф аватар, ака БТБ), ну а мы накидываем вв, ментал, кларити и анхоли резист. Соответственно ни один из критичных бафов не будет упущен. Не забываем так же о любимых всеми бафах на щит. Напоминаю, что Bless Shield даёт прибавку к % блока, а Advanced Block увеличивает пдеф щита. В свете того, что в интерлюдии введут ещё и блокировку магии щитом, эти баффы становятся полезными вдвойне. Рекомендую всегда кидать его всем саппорт классам и танкам, а так же свсу, если у него найдётся местечко. &lt;br /&gt; Ну и есть ещё агилити, но он к сожалению даёт слишком маленькую прибавку, чтобы тратить на него бафслот</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>t-rex666</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-506-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Goddess of Destruction: Sigel Knight — Рыцарь Сигеля</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-650-1</link>
			<pubDate>Thu, 29 Dec 2016 05:56:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vickyoi4&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;float:left; padding:5px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Probujdenie/94e6ac031b8d080a54c34247.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Рыцарь Сигеля&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Они получили силу Авелиуса - низшего гиганта, являвшегося «золотым &lt;br /&gt; командиром». Рыцари ставят защиту чести превыше всего и на поле боя по &lt;br /&gt; праву считаются лучшими полководцами.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Рыцари Сигеля имеют хорошую защиту, высокий уровень здоровья и играют, в &lt;br /&gt; основном, роль танков. Благодаря тому, что рыцари облачены в тяжелые &lt;br /&gt; доспехи, вооружены одноручным оружием и щитом, они эффективно защищаются &lt;br /&gt; от атак врагов. Их основная роль - удержание на себе агрессивности &lt;br /&gt; врагов, так же они могут притягивать их к себе и не отпускать, а &lt;br /&gt; благодаря своим аурам, способны решить исход битвы.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Базовые характеристики после пробуждения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:400px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Раса&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;СИЛ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ЛВК&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ВЫН&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ИНТ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;МДР&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ДУХ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Человек&lt;/td&gt;&lt;td&gt;88&lt;/td&gt;&lt;td&gt;55&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Эльф&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;61&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;41&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Темный Эльф&lt;/td&gt;&lt;td&gt;92&lt;/td&gt;&lt;td&gt;56&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;td&gt;42&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;35&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Орк&lt;/td&gt;&lt;td&gt;88&lt;/td&gt;&lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&lt;td&gt;87&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;41&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Гном&lt;/td&gt;&lt;td&gt;87&lt;/td&gt;&lt;td&gt;53&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Камаэль&lt;/td&gt;&lt;td&gt;88&lt;/td&gt;&lt;td&gt;57&lt;/td&gt;&lt;td&gt;80&lt;/td&gt;&lt;td&gt;43&lt;/td&gt;&lt;td&gt;36&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; В групповых сражениях Рыцари Сигеля выполняют роль танков, так как &lt;br /&gt; безукоризненно охраняют членов группы от атак монстров и, тем самым, &lt;br /&gt; эффективны в сражениях. &lt;u&gt;Рыцарь Феникса&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Рыцарь Ада&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Храмовник Евы&lt;/u&gt; и &lt;u&gt;Храмовник Шилен&lt;/u&gt;, достигнув 85 уровня, могут пройти квест и поменять свой класс на Рыцаря Сигеля. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Главная особенность Рыцарей заключается в способности притягивать &lt;br /&gt; противников к себе с помощью Ауры. Они могут притянуть противников к &lt;br /&gt; группе и инициировать бой.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;margin:20px; margin-top:5px&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom:2px&quot;&gt;Скрытый текст: &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;alt2&quot; style=&quot;margin: 0px; padding: 6px; border: 1px inset;&quot;&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Умения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;ВНИМАНИЕ! Описания умений могут быть изменены в последствии.&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Knight/b410da12028ac131d25734c6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Рыцари Сигеля наделены шестью Аурами, которые в зависимости от ситуации &lt;br /&gt; позволяют усиливать атакующие способности и улучшать восстановительные &lt;br /&gt; свойства. Нельзя использовать одновременно более одной Ауры. Эффекты от &lt;br /&gt; Ауры передаются членам своей группы. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Кроме того, Рыцари Сигеля способны использовать питомцев Рыцарей Феникса &lt;br /&gt; и Ада, а также применять Куб Храмовников Евы и Шилен. Обладают &lt;br /&gt; одинаково мощными умениями защиты и атаки.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Ауры&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Knight/8bec1cf2786911c4b8c4f24e.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Аура Гнева&lt;/td&gt;&lt;td&gt;При &lt;br /&gt; использовании меча/дубины увеличивает Физ. Атк. на 10%, Скор. Атк. на &lt;br /&gt; 10%, Скорость на 10. Можно использовать только одну ауру. Члены группы &lt;br /&gt; также будут получать эффект только от одной ауры.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Knight/0c89987694280b36ddcafed8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Аура Вызова&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Увеличивает &lt;br /&gt; Физ. Атк. и Скор. Атк. членов группы на 5%. Также увеличивает &lt;br /&gt; агрессивность монстров при использовании меча/дубины и уменьшает расход &lt;br /&gt; MP на 20%. Можно использовать только одну ауру. Члены группы также будут &lt;br /&gt; получать эффект только от одной ауры.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Knight/0d67de7f70c1277dae7e2bbf.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Аура Стали&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Увеличивает &lt;br /&gt; Физ. Атк. на 5%, Скор. Атк. на 5%. При использовании тяжелых доспехов &lt;br /&gt; увеличивает Физ. Защ. на 215, Защиту Щитом на 50%, шанс блока щитом на &lt;br /&gt; 100%, устойчивость к атакам луком/арбалетом на 20% и уменьшает силу &lt;br /&gt; вражеской Крит. Атк. на 15%. Можно использовать только одну ауру. Члены &lt;br /&gt; группы также будут получать эффект только от одной ауры.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Knight/ad70af003bb1d3da74ce293f.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Аура Сопротивления&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Увеличивает &lt;br /&gt; Физ. Атк. на 5%, Скор. Атк. на 5%, Маг. Защ. на 10% и сопротивление &lt;br /&gt; стихиям на 20. Можно использовать только одну ауру. Члены группы также &lt;br /&gt; будут получать эффект только от одной ауры.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Knight/175bc40e93c5d3a1b9604d13.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Аура Духа&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Увеличивает &lt;br /&gt; Физ. Атк. на 5%, Скор. Атк. на 5%. Также увеличивает устойчивость к &lt;br /&gt; удержанию и отрицательным эффектам. Дополнительно увеличивает &lt;br /&gt; восстановление MP и бонус восстановления MP от Подпитки. Можно &lt;br /&gt; использовать только одну ауру. Члены группы также будут получать эффект &lt;br /&gt; только от одной ауры.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Knight/aafe8fd570c50c711fcf7435.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Аура Выносливости&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Увеличивает &lt;br /&gt; Физ. Атк. на 5%, Скор. Атк. на 5%. Также увеличивает устойчивость к &lt;br /&gt; удержанию и отрицательным эффектам. Дополнительно увеличивает &lt;br /&gt; эффективность восстанавливающих HP умений и бонус восстановления HP. &lt;br /&gt; Можно использовать только одну ауру. Члены группы также будут получать &lt;br /&gt; эффект только от одной ауры.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Особые умения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Knight/18ae6b187c3df46f6d2cc5b0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Цепной удар&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;58&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Притягивает к персонажу выбранную цель.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Рыцарь способен притянуть противника к себе. Данное умение незаменимо в групповых сражениях!&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Knight/f2aed19bf60069e3476a37fb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Knight/91babb55aa46f860ce5fb853.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Призыв Льва&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;154&lt;/td&gt;&lt;td&gt;30 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Призывает Золотого Льва, который помогает в битве.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Золотой Лев вносит значительный вклад в бою благодаря своим умениям. Так &lt;br /&gt; как призыв Льва понижает собственные защиту игрока, лучше всего это &lt;br /&gt; умение подходит для сражений один на один.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Knight/eebc74ab5c7a9d105917c629.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Knight/b1613c20b527c2f540dcbe5c.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Заряд Щита&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;53&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.37 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Атакует &lt;br /&gt; врага щитом. Мощность 10821. Требуется щит. Также уменьшает Физ. Защ. &lt;br /&gt; на 10%, Физ. Уклонение на 2, увеличивает силу Крит. Атк. на 10%.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Одно из особых умения Рыцарей Сигеля. При нападении с щитом, сокращается &lt;br /&gt; физическая защита и уворот противника, увеличивается наносимый по &lt;br /&gt; противнику урон от критического удара. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Knight/239d765ecf85a56b639f2cbf.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Knight/86ff8ab255143b2ad8bb8724.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Кара Правосудия&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8 0&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.07 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Атакует &lt;br /&gt; врага и наносит дополнительный урон. Мощность 17476. Уменьшает &lt;br /&gt; Физ./Маг. Атк. на 20%. Требуется меч/дубина. Сверхудар. Крит. удар.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Это умение наносит урон противнику и уменьшает его физическую и &lt;br /&gt; магическую атаку. Эффективно использовать вместе с умением «Заряд Щита». &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Knight/72f632bda7d57c156d0bd023.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Knight/800fb91ede7562193bca95f2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Шипованный Щит&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&lt;td&gt;60 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0.5 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;В течение 10 секунд позволят отразить 35% урона, полученного в ближнем бою.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Позволяет отражать не только ближние атаки, но и дистанционные.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Knight/8c4e2b7023835ced54e61f88.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-650-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Goddess of Destruction: Wynn Summoner — Призыватель Веньо</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-652-1</link>
			<pubDate>Sat, 24 Dec 2016 02:39:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vickyoi4&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;float:left; padding:5px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Probujdenie/4140cd2dac1020a8f0da5388.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Призыватель Веньо&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Говорят, будто способность открывать и закрывать измерения настолько &lt;br /&gt; очаровала гиганта Набиаропа, что ради овладения всеми ее секретами он &lt;br /&gt; отказался от обоих своих глаз.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Тот, кто наследует его силу, является Призывателем Веньо, преодолевающим ограничения и достигающим вершины магии измерений…&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Он становится почти неуязвимым, свободно призывая мощных созданий из-за &lt;br /&gt; пределов известных пространств и командуя ими. Благодаря поддержке &lt;br /&gt; смертоносных существ он стоит целого легиона воинов.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Помимо призванного сонма слуг Призывателем Веньо может противопоставить &lt;br /&gt; врагам сопряженные умения нокдауна и сковывания, а также массу других.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Существует 3 основных вида слуг, обладающих следующими способностями&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Смышленый медведь&lt;/b&gt; (условное наименование) - Слуга защитного типа, применяющий умение удержания.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Саблезубый кугуар&lt;/b&gt; (условное наименование) - Слуга с физической атакой, использующий умения для снижения скорости противника.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мрачный потрошитель&lt;/b&gt; (условное наименование) - Слуга с магической атакой, использующий умение поглощения здоровья.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Базовые характеристики после пробуждения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:400px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Раса&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;СИЛ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ЛВК&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ВЫН&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ИНТ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;МДР&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ДУХ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Человек&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;41&lt;/td&gt;&lt;td&gt;79&lt;/td&gt;&lt;td&gt;78&lt;/td&gt;&lt;td&gt;78&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Эльф&lt;/td&gt;&lt;td&gt;36&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;74&lt;/td&gt;&lt;td&gt;84&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Темный Эльф&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;td&gt;73&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Орк&lt;/td&gt;&lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&lt;td&gt;23&lt;/td&gt;&lt;td&gt;43&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;td&gt;74&lt;/td&gt;&lt;td&gt;84&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Гном&lt;/td&gt;&lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&lt;td&gt;24&lt;/td&gt;&lt;td&gt;42&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;72&lt;/td&gt;&lt;td&gt;81&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Камаэль&lt;/td&gt;&lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&lt;td&gt;28&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;78&lt;/td&gt;&lt;td&gt;75&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Основная роль класса заключается в атаке противника. &lt;u&gt;Чернокнижник&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Мастер Стихий&lt;/u&gt; и &lt;u&gt;Владыка Теней&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; при достижении 85 уровня, могут изменить свой класс на Призывателя &lt;br /&gt; Веньо, пройдя квест. Среди остальных умений, Призыватель Веньо обладает &lt;br /&gt; умением вызова питомцев и управления измерениями.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Главным отличием Призывателя от других представителей класса является &lt;br /&gt; его способность проводить победоносные сражения вместе с питомцами. К &lt;br /&gt; тому же, он способен сам принимать образ Набиаропа и сражаться наравне с &lt;br /&gt; питомцем. Призыватель умело владеет злыми чарами, которые способны &lt;br /&gt; ослабить противника. Кроме этого, он не заменим в групповых сражениях, &lt;br /&gt; так как имеет возможность перезарядить умения членов группы. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;margin:20px; margin-top:5px&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom:2px&quot;&gt;Скрытый текст: &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;alt2&quot; style=&quot;margin: 0px; padding: 6px; border: 1px inset;&quot;&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Умения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Summoner/bfaeb53ec042205b35f5c4c8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;blue&quot;&gt;Призыватель может вместе с питомцем преследовать противника пока не убьет.&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; В отличие от остальных представителей класса, пробужденные в Призывателя &lt;br /&gt; Веньо могут призывать питомцев в зависимости от накопленных очков &lt;br /&gt; Призыва. Призывателю доступны 3 питомца - выполняющий роль танка Милый &lt;br /&gt; Мишка, воюющий на близких расстояниях Саблезубый Кугуар и сражающийся на &lt;br /&gt; дальних дистанциях Жнец Смерти.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Количество призываемых питомцев ограничено четырьмя, однако комбинации &lt;br /&gt; питомцев зависят только от сложности битвы. Есть возможность применять &lt;br /&gt; заклятие по усилению мощи на всех питомцев, предварительно собрав их &lt;br /&gt; вместе.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Призыватель Веньо может не только моментально ослабить мощь противника &lt;br /&gt; за счет наносимого урона, но и подвергнуть его длительному истощению с &lt;br /&gt; помощью заклятий. К его многочисленным умениям можно добавить &quot;Снятие &lt;br /&gt; Знака&quot;, при котором противник, сумевший избавиться от метки с помощью &lt;br /&gt; своего заклинания, подвергается еще большему наказанию и несет еще &lt;br /&gt; больший урон. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Знаки&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Summoner/10f891f7c721e458360371a1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Знак Хитрости&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Накладывает на цель клеймо Хитрости. В течение 5 сек. каждую секунду отнимает 303 HP. Также не дает успешно использовать умения.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Summoner/34b23ace6dad31d2c966e31b.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Знак Чумы&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Накладывает на цель клеймо Чумы. В течение 10 сек. каждую секунду отнимает 370 HP. Также уменьшает эффективность лечения.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Summoner/12d88113454887a175f09753.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Знак Пустоты&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Накладывает &lt;br /&gt; на цель клеймо Хаоса. В течение 4 сек. каждую секунду отнимает 336 HP. &lt;br /&gt; Также поглощает часть урона, получаемого целью и восстанавливает HP &lt;br /&gt; персонажа и слуги.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Summoner/7c2ec4903a1c0e050229f21f.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Знак Слабости&lt;/td&gt;&lt;td&gt;В &lt;br /&gt; течение 10 сек. ослабляет врага и каждую секунду отнимает 301 HP. Также &lt;br /&gt; накладывает клеймо, которое уменьшает устойчивость врага к &lt;br /&gt; отрицательным эффектам на 30%. Модифицировать Вероятность: увеличивает &lt;br /&gt; шанс успешного использования.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Особые умения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Summoner/a0d341c27dff6b5ebdad0a4f.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Огонь Знака&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;63&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.56 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Накладывает клеймо на цель. Наносит дополнительный магический урон. Мощность 304.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Не отличаясь особыми эффектами, данное умение способно принести большую &lt;br /&gt; пользу в сражении за счет силы магии. Не требует особых затрат MP и &lt;br /&gt; отличается коротким периодом повторного использования.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Summoner/a0a05909d5ee78db2ccf0134.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Summoner/239497998af385a4421780eb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Пространственные Оковы&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;93&lt;/td&gt;&lt;td&gt;90&lt;/td&gt;&lt;td&gt;300 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Отправляет врага в другой мир и обездвиживает.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Это одно из основных умений Призывателя Веньо. Подвешивает противника в &lt;br /&gt; невесомости, тем самым лишая его возможности двигаться. Затем &lt;br /&gt; обездвиженного врага атакует вызванный питомец, который и наносит &lt;br /&gt; сокрушающий удар.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Summoner/2474f60daa444e9e6e6cca90.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Summoner/680496fd3aed236e406f3498.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Снятие Знака&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;74&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Отменяет Знак Слабости, Знак Чумы, Знак Хитрости и наносит урон пропорционально количеству знаков.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Это магическая атака, урон которой зависит от количества наложенных &lt;br /&gt; прежде знаков. Очень эффективен в сражениях с монстрами с высоким HP.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Summoner/993bd5afe11a2d463750ac77.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Summoner/13034ec531c26608202bad4f.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Изгнание&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;78&lt;/td&gt;&lt;td&gt;60 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Отправляет &lt;br /&gt; цель в другой мир. Изгнанный враг не может двигаться, атаковать и &lt;br /&gt; использовать умения. Противник становится неуязвимим для отрицательных &lt;br /&gt; эффектов и каждую секунду теряет 353 HP.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Отправляет противника в другое измерение и лишает его возможности &lt;br /&gt; действовать. Изгнанный противник не может ответить на атаку и &lt;br /&gt; практически полностью лишается HP. Очень высокий уровень эффективности.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Summoner/15eca8876d33a64ea256181f.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Summoner/446d8a30114dc5361d2e5549.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Дух Набиаропа&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;95&lt;/td&gt;&lt;td&gt;78&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3600 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Персонаж уподобляется Набиаропу. В течение 7 мин. позволяет использовать умения Набиаропа.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Персонаж может принять образ Набиаропа, способного открывать и закрывать &lt;br /&gt; измерения. Образ гиганта также позволяет персонажу использовать его &lt;br /&gt; разнообразные атакующие умения. Время трансформации - 7 минут. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Summoner/954542b1b9b6ecadbae6b6a5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-652-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Goddess of Destruction: Eolh Healer — Целитель Альгиза</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-654-1</link>
			<pubDate>Wed, 21 Dec 2016 10:51:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vickyoi4&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;float:left; padding:5px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Probujdenie/76be188c6840483c54c72753.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Целитель Альгиза&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Этот врачеватель, перенявший силу Лаксиса (друга богини света Эйнхазад), &lt;br /&gt; обладает таким лекарским потенциалом, что ни одна рана не станет &lt;br /&gt; смертельной, если он рядом. Для охраны группы может совершенствовать &lt;br /&gt; защитные укрепления от монстров и способен призывать Гармонию Света &lt;br /&gt; Руми. Используя специальную силу, оттесняет врагов, нанося им урон и &lt;br /&gt; блокируя возможность их излечения. С помощью техники экстренных &lt;br /&gt; заклинаний мгновенно доводит скорость чтения заклятий до максимума и &lt;br /&gt; может мгновенно повторить восстановление.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Предотвращает ослабление союзников в окрестностях Дерева Жизни, &lt;br /&gt; предварительно заклиная Дерево; наделяет одного из членов группы Духом &lt;br /&gt; Жизни и способностью неоднократного исцеления. Разработчики говорят о &lt;br /&gt; том, что в будущем возможно увеличить количество персонажей, если игроки &lt;br /&gt; решат, что это необходимо. Специфическое умение Целителя позволит &lt;br /&gt; сбросить время при прохождении лабиринта и начать заново. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Базовые характеристики после пробуждения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:400px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Раса&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;СИЛ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ЛВК&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ВЫН&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ИНТ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;МДР&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;ДУХ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Человек&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&lt;td&gt;41&lt;/td&gt;&lt;td&gt;79&lt;/td&gt;&lt;td&gt;78&lt;/td&gt;&lt;td&gt;78&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Эльф&lt;/td&gt;&lt;td&gt;36&lt;/td&gt;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;74&lt;/td&gt;&lt;td&gt;84&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Темный Эльф&lt;/td&gt;&lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;td&gt;73&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Орк&lt;/td&gt;&lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&lt;td&gt;23&lt;/td&gt;&lt;td&gt;43&lt;/td&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;td&gt;74&lt;/td&gt;&lt;td&gt;84&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;Гном&lt;/td&gt;&lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&lt;td&gt;24&lt;/td&gt;&lt;td&gt;42&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;72&lt;/td&gt;&lt;td&gt;81&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;Камаэль&lt;/td&gt;&lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&lt;td&gt;28&lt;/td&gt;&lt;td&gt;38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;td&gt;78&lt;/td&gt;&lt;td&gt;75&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Целитель Альгиза обеспечивает игрокам лечение и поддержку в битве. &lt;u&gt;Кардинал&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Жрец Евы&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;Жрец Шилен&lt;/u&gt;, &lt;br /&gt; при достижении 85 уровня, могут поменять свой класс на Целителя с &lt;br /&gt; помощью квеста. Среди основных умений Целителя Альгиза следует отметить &lt;br /&gt; заклинания по усилению членов группы, восстановлению HP / MP и др.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Главной особенностью Целителя является его заклинание восстановления и &lt;br /&gt; поддержки здоровья членов группы. В отличие от остальных трех упомянутых &lt;br /&gt; представителей класса, он способен применять разнообразные магические &lt;br /&gt; атаки и призывать к битве различных питомцев. По сравнению с классом &lt;br /&gt; Волшебников Фео, его атакующая магия не слишком сильна, однако он &lt;br /&gt; наделен умением Положительного Эффекта, что делает его незаменимым в &lt;br /&gt; групповых битвах.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;margin:20px; margin-top:5px&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom:2px&quot;&gt;Скрытый текст: &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;alt2&quot; style=&quot;margin: 0px; padding: 6px; border: 1px inset;&quot;&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Умения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;&lt;b&gt;ВНИМАНИЕ! Описания умений могут быть изменены в последствии.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Healer/e600897ce4826a31c075a2ae.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;blue&quot;&gt;При использовании «Примирения Света» налагается штраф, &lt;br&gt; &lt;br /&gt; поэтому это умение подходит только для одиночных сражений.&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Целитель Альгиза наделен разнообразными умениями восстановления и снятия &lt;br /&gt; вредоносных заклинаний. К тому же, он не только защищает себя от атак &lt;br /&gt; противника, но и уменьшает урон, получяемый другими членами группы. &lt;br /&gt; Следует также отметить, что эффективность умений повышается &lt;br /&gt; пропорционально повышению уровня.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Целитель Альгиза способен самостоятельно применять умение Заклинателя &lt;br /&gt; Иса по усилению группы. Хотя эффект усиления не такой высокий, как у &lt;br /&gt; Заклинателя Иса, все же его защитные и атакующие заклинания являются &lt;br /&gt; незаменимыми в небольших группах. Как и поэмы Заклинателя Иса, &lt;br /&gt; заклинания Целителя действуют до 30 минут. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Список заклинаний Сахи&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Healer/bf76d0136b44675c02222fa5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Сила Сахи&lt;/td&gt;&lt;td&gt;В течение 30 мин. увеличивает для цели Физ. Атк. на 17%, Физ. Защ. на 15%, Маг. Атк. на 79%, Маг. Защ. на 30%.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Healer/83fa1427c70cf69b3b53aedc.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Критический Удар Сахи&lt;/td&gt;&lt;td&gt;В &lt;br /&gt; течение 30 мин. увеличивает для цели шанс Крит. Атк. на 32%, силу Крит. &lt;br /&gt; Атк. 35%, шанс Крит. Атк. магией на 20. Также уменьшает расход MP &lt;br /&gt; умениями на 20%, расход MP магией на 10%.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Healer/dcd07453864421236d5f8add.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Мощь Сахи&lt;/td&gt;&lt;td&gt;В течение 30 мин. увеличивает цели Скор. Атк. на 34%, Скор. Маг. на 31% и накладывает 9% эффекта Гнева Вампира.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Healer/a8efc061e4534adf02a17db5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Движение Сахи&lt;/td&gt;&lt;td&gt;В &lt;br /&gt; течение 30 мин. увеличивает для цели Точность на 5, Физ. Уклонение и &lt;br /&gt; Маг. Уклонение на 5, Скорость на 34. Также уменьшает получаемый урон от &lt;br /&gt; Крит. Атк. на 30%.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Healer/dc0a13a942be27260513a7cb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Сопротивление Сахи&lt;/td&gt;&lt;td&gt;В течение 30 мин. увеличивает устойчивость к оглушению на 40%, к яду на 50%, к атакам светлой и темной магией на 30.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Healer/08cb535c804ba989740cbac2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Чистота Сахи&lt;/td&gt;&lt;td&gt;В &lt;br /&gt; течение 30 мин. повышает сопротивление удержанию/сну/ментальным атакам &lt;br /&gt; на 50, устойчивость к отмене положительных эффектов на 30, сопротивление &lt;br /&gt; отрицательным эффектам на 20.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Healer/c1a03b601907d89ab9d94fe1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Благословение Сахи&lt;/td&gt;&lt;td&gt;В &lt;br /&gt; течение 30 мин. увеличивает Макс. MP на 20%, бонус восстановления HP на &lt;br /&gt; 20%, шанс Крит. Атк. магией на 20, силу Крит. Атк. на 20%, Физ. Атк. на &lt;br /&gt; 10%, Физ. Защ. на 20%, Скор. Атк. на 20%, Маг. Атк. на 20%, Маг. Защ. &lt;br /&gt; на 20%, Скор. Маг. на 20%, устойчивость к отрицательным эффектам на 10%. &lt;br /&gt; Также увеличивает Физ. Защ. после вражеской Крит. Атк. и уменьшает &lt;br /&gt; Скорость на 15%.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Особые умения&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Healer/13a6eda0928bfce70256e53a.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Призыв Руми&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;96&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.5 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Призывает Целительный Свет.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Для помощи в сражении вызывает Целительный Свет. Лучше всего это умение подходит для одиночных сражений.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Healer/6eb7bf34c0d7a6d465e6d6f1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Healer/a5188501ea3a2914d70c2e69.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Темный Дождь&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;141&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Атакует &lt;br /&gt; врагов вокруг персонажа и наносит дополнительный нестихийный урон. &lt;br /&gt; Мощность 125. Также понижает агрессивность по отношению к персонажу. &lt;br /&gt; Модифицировать Дуэль: увеличивает эффективность при PvP.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Атакует только находящихся рядом противников. Уменьшает агрессивность &lt;br /&gt; монстров. Отличается относительно высокой силой атаки и коротким &lt;br /&gt; периодом повторного использования. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Healer/135e6deb0faaa7be10d6c13c.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Healer/3d50be063d34b1e277515ffa.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Призыв Древа Жизни&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;185&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10.5 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Призывает &lt;br /&gt; Древо Жизни. Древо Жизни в течение 30 сек. восстанавливает HP членов &lt;br /&gt; группы вокруг и снимает с них отрицательные эффекты.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; В локации с призванным Деревом Жизни у членов группы восстанавливается &lt;br /&gt; HP и снимаются ослабляющие заклятия. Дерево дает возможность чувствовать &lt;br /&gt; себя более комфортно в битве.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Healer/346f3cde3f86717c8a1e9409.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Healer/4be25acca552dfd58522d4f2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Свет Очищения&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;35&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Отменяет положительный эффект, наложенный на цель.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Снимает ослабляющие заклинания с игрока. Усиленная версия умения &lt;br /&gt; «Искупления» у Кардинала. Короткий период повторного использования &lt;br /&gt; делает это умение незаменимым для групповых сражений.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Healer/049fefd39082911e0d2f075b.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название умения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тип&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уровень&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расход MP&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Откат&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Время чтения&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class=&quot;alt1&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Healer/a27520446514bffa810add8f.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Диск Лаксиса &lt;/td&gt;&lt;td&gt;Активный&lt;/td&gt;&lt;td&gt;99&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0 сек.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0 сек.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table class=&quot;stg_table tborder&quot; style=&quot;width:690px; &quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr class=&quot;alt2&quot;&gt;&lt;td&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Использует светлую магию. Лечит союзников вокруг и наносит урон врагам. При этом постоянно потребляется MP.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Одно из основных умений Целителя Альгиза. Повышает HP союзников и &lt;br /&gt; сокращает HP противников. Хотя и требует большого количества MP, все же &lt;br /&gt; может использоваться без ограничений за счет нулевого периода повторного &lt;br /&gt; использования. Следует учесть, что при этом умении противник резко &lt;br /&gt; теряет HP и получает значительный урон, но не погибает.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4gameftp.ru/Lineage2/GoD/Class/Healer/23eb305aecf2f804cf942f85.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-654-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полный гайд по БД</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-502-1</link>
			<pubDate>Wed, 09 Nov 2016 09:27:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: t-rex666&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bogdanzml&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Гайд по БД. &lt;br /&gt; Пишу гайд из расчета что есть средства на шмот, то есть взяли 40 оделись в Ц, взяли 52 одели Б грейд. &lt;p&gt; Нубство. 1-20 лвл. &lt;p&gt; Экипировка : &lt;br /&gt; бронза верх+низ топ шлем топ ботники и перчатки, нг бижа . &lt;br /&gt; Оружие &lt;br /&gt; я бы рекомендовал взять лук, тк самая большая п. атака, либо любое другое топ оружие, я лично бегал с кастетами. &lt;br /&gt; Где качаться? &lt;br /&gt; 1-15 лвл около деревне темных эльфов. &lt;br /&gt; 15-20 лвл можно перебраться в район Глудио и качаться в окресностях РоД (Ruins of Despair) &lt;br /&gt; Skills: учим мастери на оружие и броню, дрейн, ауры ( селф бафф аналоги might &amp; shield) &lt;p&gt; Palus Knight &lt;p&gt; 1 профессия ураа.. Все еще нуб… &lt;br /&gt; После получения 19 лвл, можете смело искать академию, членам академии доступен квест на клановый сет брони, на мой взгляд обычная практика когда клан в академии которого вы вступаете покупает вам сет, но это не аксиома. &lt;br /&gt; Итак вы получили 20 лвл, и получили 1 профессию – Palus knight, с этого момента надо решить кем вы хотите играть после 2 профессии , на выбор 2 варианта танк Shillien knight и Blade Dancer - класс который можно охарактеризовать как воин полусаппорт. &lt;br /&gt; Так как речь дальше пойдет о Blade Dancer’e (BD здесь и далее сокращение от Blade dancer) мы будем отталкиваться от того что на 40 лвл наш персонаж станет BD. &lt;p&gt; Экипировка. &lt;br /&gt; Здесь все же рассмотрю 2 варианта, экономный и не очень. &lt;br /&gt; Эконом вариант. &lt;br /&gt; Броня клан хэви сет, довольно дешевый сет, с неплохими бонусами, несколько уступает топ Д сету - brigandine set. Данный клан сет могут получить члены академии пройдя короткий квест. &lt;br /&gt; Если средства не стесняют, то наш выбор, безусловно Brigandine set (сокр бриг. Сет), этот сет дает большой прирост Хп, большое количество П. дэф. &lt;br /&gt; Бижутерия &lt;br /&gt; Oптимально елвен сет. &lt;br /&gt; Оружие. &lt;br /&gt; Здесь опять же возможны варианты, либо бегать с мечом и щитом, качая скиллы на атаку 1 мечом, и на защиту щитом, либо с делать пару мечей (dual swords- далее дуалы). &lt;br /&gt; Наш выбор &lt;br /&gt; 1. Топ Д меч – Elven long sword &lt;br /&gt; 2. Топ д дуалы п атака 107 &lt;br /&gt; После 40 скилы танка такие как навык на блокировку щитом не нужны, мы ведь носим 2 меча , то вполне нормален вариант бегать с дуалом, актуально тем кто не имеет много денег =), тк после 40 нам обязательно нужен дуал. &lt;p&gt; Skills &lt;br /&gt; Из навыков в принципе нам не нужны пасивки на щит и на владение 1 ручным мечом, можно не учить, остальные навыки учим. &lt;br /&gt; Где качаться? &lt;br /&gt; 20-24 можно нормально качаться в районе Диона, &lt;br /&gt; 24-33 Стоит обратить внимание на Fortress of resistance х2 мобы, + падают хербы, как альтернатива кач в пати в катакомбах. &lt;br /&gt; 33-40 соло кач Death pass около Hardince Private academy (телепорт из гирана), альтернатива кач в катакомбах в пати &lt;p&gt; Blade dancer &lt;p&gt; 2 Профессия . ура не нуб!!! Все еще нуб &lt;p&gt; И вот наконец мы стали полноценным BD, прежде всего придется спуститься с небес на землю, на 40 лвл вы мало кому нужны, все возможности и макс польза класса раскрывается после 58 лвл. &lt;p&gt; Skills. &lt;br /&gt; Учим все доступные навыки. &lt;p&gt; Что и когда танцевать? Основной набор танцев будет получен на 58 лвл. С этого момента можете задирать нос и думать что вы полноценный БД. &lt;br /&gt; Танцы в пати воинов, не имеет значения лучники это или воины ближнего боя. &lt;br /&gt; 1. Dance of Fire &lt;br /&gt; 2. Dance of Fury &lt;br /&gt; 3. Dance of warrior &lt;br /&gt; В последствии для мили пати добавиться Dance of Vampire, иногда когда нету ПП или ЕЕ необходим dance of light, при каче на нежити. На заметку бафф Holy weapon от пп ее или бишопа не дает вместе с dance of light усиления, то есть нужно что то 1 . Для пати лучников при отсутствии баффа Holy weapon лучше держать танцы &lt;br /&gt; 1.Dance of Fire &lt;br /&gt; 2. Dance of Fury &lt;br /&gt; 3. dance of light &lt;br /&gt; 4. если регенерация мп позволяет то 4 Dance of warrior &lt;p&gt; Маго пати. &lt;br /&gt; Танцы &lt;br /&gt; 1.Dance of concentration &lt;br /&gt; 2. dance of mystic. &lt;br /&gt; 3. после получения 3 профессии и 78 лвл танцуем Dance of Siren &lt;p&gt; *примечание во время ребаффа желательно танцевать Dance of concentration, &lt;br /&gt; Танцевать надо когда все танцы спали, иначе вся манна сольется очень быстро. &lt;p&gt; где качаться? &lt;br /&gt; 40-52 быстрая прокачка в катакомбах Branded что под Гираном, хороший кач идет в составе, Бд +ДД+ баффер ( лучше всего Се или Варкраер, но ПП тоже сойдет) &lt;br /&gt; пати плана Варкраер + БД + БХ спокойно качается нон стоп + получает неплохой спойл, в основном кости гхп и куски на топ Д бижутерию. &lt;br /&gt; Тату +5 стр даст нам неплохой прирост П атаки вот скрин меня на 40 лвл во времена 4 хроник, сейча &lt;br /&gt; 52-61. хороший кач в Апостате катакомбах + опять же вкусный спойл, качаемся в той же пати, в дальних комнатах добавляем ДД лекаря. &lt;br /&gt; 61-72 рифт….. РИФТ. Да имен РИФТ, это место позволяет качаться очень быстро, &lt;br /&gt; состав Пати в рифт БД+ Варкраер(58+)+ ДД(мили) , в такой пати прокачкамаксимальна быстрая. 61- 68 лвл сидим в комнтах 60 + рифта. После 68 лвл идем в 70+ рифт захватив с собой хилера (ЕЕ или Бишопа) &lt;br /&gt; 72+ о локациях на этих лвл мне судить трудно по причине того что сам не дорос. &lt;br /&gt; Но хотелось бы выделить Pagan temple – быстрый респ мобов + неплохой эксп. Хорошее место для прокачки. &lt;p&gt; Экипировка. &lt;br /&gt; Броня : &lt;br /&gt; С grade &lt;br /&gt; Full plate set ( состоит из Full plate armor + full plate helmet) &lt;br /&gt; Оружие лучший вариант Spirid raid дуал заточенный на +4 и выше. Этот дуал лучший тк имеет SA ( special ability ) Focus ( + 40 к шансу критического урона) &lt;br /&gt; Бижутерия топ люксор бижутерия ( luxor shop в Гиране вещи продаются за кристаллы D и C grade) &lt;br /&gt; На 40+ можно задуматься о татуировках, я бы рекомендовал татуировку +5 стр – 5 кон, это даст хороший прирост П атаки что сделает наш кач очень быстрым. &lt;p&gt; B grade &lt;p&gt; C этого момента необходимо определиться с вашим Билдом ( Build – те совокупность экипировки оружия, татуировок для максимального усиления каких-либо черт), про Билды ниже а пока варианты одежды &lt;br /&gt; Армор Дум сет или Бв сет &lt;br /&gt; Бижутерия Бо сет &lt;br /&gt; Дуалы лучший дуал на этом лвл тсу слс +4. про дуалы смотри раздел ниже. &lt;p&gt; A grade &lt;br /&gt; На 61 лвл мы имеем 2 танко сета и 2 дд сета. &lt;br /&gt; Рассмотрим подробнее плюсы и минусы Танко сетов &lt;br /&gt; Дарк кристалл сет &lt;p&gt; Heal +4% &lt;br /&gt; Paralysis Resistance +50% &lt;br /&gt; STR -2 &lt;br /&gt; CON +2 &lt;p&gt; Nightmare &lt;p&gt; P. Atk. +4% &lt;br /&gt; Sleep and Hold Resistance +70% &lt;br /&gt; CON +2 &lt;br /&gt; DEX -2 &lt;br /&gt; Найтмар сет более интересен тем что не режет стр в отличии от Дарк кристал сета, + сидит красивее всех на мой взгляд, а так принципиальной разницы нет только цена. &lt;p&gt; ДД сеты это талум и Маджестик сеты &lt;br /&gt; Талум &lt;p&gt; Atk. Spd. +8% &lt;br /&gt; Weight increased plus the point at which a weight penalty is applied +5759 &lt;br /&gt; Poison and Bleed Resistance +80% &lt;br /&gt; STR +2 &lt;br /&gt; CON -2 &lt;p&gt; Маджестик &lt;p&gt; P. Atk. +4% &lt;br /&gt; Accuracy +3 &lt;br /&gt; Stun Resistance +50% &lt;br /&gt; STR +2 &lt;br /&gt; Con -2 &lt;p&gt; Талум дает больше дпс в момент времени за счет бонуса к атак спид, также большим достоинством талум является бонус к весу ( количество переносимого веса зависит от кон), маджестик чуть больше п дэф + антистан+ маджестик несмотря на более дорогие цены на рецепты шлема перчаток и ботинок выходит доступнее Талума, так в ц5 стало проблемой получить рецепт талум плейт армор. &lt;br /&gt; Сет советую выбирать с прицелом на саб, например саб глад то лучше талум, или например лучник то лучше маджестик. &lt;p&gt; Билды &lt;p&gt; 1. ДД билд : Бв хэви сет, Тату +5 стр – 5 кон + дуалы тсуруги слс с заточкой от 4, в принципе это классический ДД билд, оптимален для пве. &lt;br /&gt; 2. ДД билд 2. талум сет &amp;#92;маджестик , Тату +5 стр – 3 кон -2 декс. Имеем смысл после 61 лвл и одевания Талум сета, в бв этот вариант будет очень плох, тк БВ сет режет декс на 2. Талум же дает + 2 стр -2 кон. &lt;br /&gt; статы билда &lt;br /&gt; 3. ДД билд 3 * камикадзе * Бв (талум сет) тату + 5 стр +4 декс -9 кон. Хп мало, очень мало, но так получается максимальный дпс, неплохой вариант для пве в мини пати, например в катакомбах и рифте, актуален если нет варов с др. кланами. Я сам бегал довольно успешно с таким билдом с 40- 65 лвл, не жаловался ^_^. &lt;br /&gt; я на 61+ с камикадзе билдом с ПоФ &lt;p&gt; я б граде с &lt;p&gt; 4. Танко билд: дум сет( найтмар сет, дарк кристал) + дуалы на ХП ( Sword of Limit*Sword of Delusion, Keshanberg *damaskus) тату +кон –стр и думаю можно – 2 декс. * примечание автор не видит смысла в таком билде, ввиду непонимания смысла урезания атаки и получения кучи хп. * &lt;p&gt; Дуалы луки и все все все &lt;p&gt; Отдельной главой стоит поговорить о дуалах, какие лучше , какие лучше СА, атака и тд. &lt;p&gt; B дуалы. &lt;br /&gt; Лучшим дуалом считается tsurugi sls из СА фокус 52. &lt;br /&gt; Топ дуалы Слс Слс хоть и обладают большей атакой и дают + 4% к аткспид, все же дают чуть хуже эффект чем цуруги слс. &lt;br /&gt; Лоу Б дуал stormbringer* sword of nightmare имеют СА фокус + 76 , имеют смысл если нет денег совсем, или если их заточить на +10 и выше &lt;br /&gt; Sword of Limit*Sword of Delusion СА Health 25 % - дешевый дуал под танко билд &lt;br /&gt; А дуалы &lt;br /&gt; С выходом Интерлюдии нам сделали большой подарок новые топ дуалы, с большой атакой и хорошим бонусом. Всего существует 4 дуала А граде, вариант дамаскус дамаскус рассматривать не будем ввиду плохого СА (+ 6 к точности) &lt;br /&gt; Кешеберк кешенберк – СА Haste 8% лоу дуал, но и самые доступные, можно получить по квесту на саб класс. &lt;br /&gt; Кешенберк дамаскус –СА Health 25% чуть выше п атака бонус на хп, как вариант дуалов для танко билда. &lt;br /&gt; И наконец король дуалов среди а грейда &lt;br /&gt; Талум Дамаскус – СА haste 8% отличает высокая атака при заточке его на +4 кешенберк кешенберк нужно заточить примерно на 9 что бы догнать этот дуал. &lt;p&gt; Особенности цен : кешенберк дуалы самые доступные, дуалы содержащие дамаскус самые дорогие из-за высокой цены на дамаскус сейчас на теоне дамаскус стоит около 55-60кк. &lt;p&gt; S дуалы &lt;p&gt; Представлены 1 дуалом &lt;br /&gt; Талум Дле Sa хп +15% мп +20% cp +30% &lt;p&gt; Уникальное оружие это прежде всего дуалы которые может взять герой, а также проклятые дуалы акаманах. &lt;p&gt; Геройский дуал Infinity wing P attack 361 SA-When a critical attack occurs, increases MaxHP, MaxMP, MaxCP and critical chance. Silences the target and has possibility of reflecting the skill back on the target. Also enhances damage to target during PvP. &lt;p&gt; Акаманах – бонусы нет инфы, пасивки на дуал не дают п атаки ( по словам Даниеля Дефо в хиро чат, после сравнения атаки на дуелистке и сабе) &lt;p&gt; Так какой же дуал взять? Спросите вы и будете правы выбор у нас БД очень разнообразен, но стоит обратить взор на цену кача, цена ссб почти в 2 раза меньше цены на сса. &lt;br /&gt; Лучший выбор БД &lt;br /&gt; 1. Дуал тсуруги слс заточенный на от 7 и выше большая атака и дешевый кач &lt;br /&gt; 2. Талум дамаскус 4+ много атаки и скорости неплох в пвп &lt;br /&gt; 3. S дуал мне как стороннику максимилизации дпс ( Дпс – damage per second) этот дуал не особо нравиться, но посмотрев на бонус непристрастно для БД он очень неплох , особенно с Драконник луком. О луках мы поговорим ниже &lt;p&gt; Луки и БД &lt;br /&gt; Для нас, БД по сути есть 5 луков, 1 Б грейда, 3 а грейда, и 1 S grade &lt;p&gt; Б лук бесспорно Bow of Peril sa Cheap shot , + скорость атаки слоу. &lt;br /&gt; статы с бопом &lt;p&gt; А луки &lt;br /&gt; Carnage bow SA crt . bleed , желательна заточка, особенности лука скорость атаки слоу, пвп СА . &lt;br /&gt; carnage статы &lt;br /&gt; Soul bow мидл боу большая атака , но скорость Вери слоу, проигрывает по скорости выстрела как Периллу так и Карнажу. Са Cheap shot, однако в периле Са экономит Ману чуть лучше. &lt;br /&gt; статы с соулом &lt;br /&gt; Shyeed Bow Топ а лук , атака Вери слоу, Са фокус, хороший лук в плане СА и атаки. &lt;p&gt; S grade = Draconic bow король луков, громадная атака , СА фокус , скорость атаки слоу. &lt;p&gt; Теперь по думаем зачем Бд лук? Лук применим в 2 случаях кач и пвп. &lt;br /&gt; Кач : в арчер пати, место мне например понравилось с луком в пати лучников в ПТ. &lt;br /&gt; Для такого кача нам нужен лук с Cheap Shot значит Soul Bow или Bow of Peril &lt;p&gt; ПвП. Нужен лук с макс дпс нам подойдут Carnage, Shyeed и Draconic bow. &lt;br /&gt; Тут в принципе на что денег хватит с тем и лучше , и следует ориентироваться на грейд дуала. &lt;br /&gt; К Б дуалу лучше поискать ое перил, &lt;br /&gt; К А дуалу а Лук , мне как стороннику ДД билдов нравится вариант Дуал талум дамаскус + Shyeed bow &lt;br /&gt; S dual + draconic bow &lt;br /&gt; Выбор лука и дуалов 1 грейда позволит взять больше соулшотов и банок на хп и цп которых всегда мало =) &lt;p&gt; На мой взгляд на 76 лвл наиболее оптимален вариант S dual + S лук, как наиболее доступный, и полезный. Конкуренцию могут составить только Дуал талум дамаскус + Shyeed bow, но есть 1 НО, получить Shyeed bow будет сложнее чем драконник ввиду отсутвия кусков и рецептов. &lt;p&gt; ИТОГ. На кач наш выбор Tsurugi SlS +7 и выше + Bow of Peril , ПвП Talum Dle + Драконник. &lt;br /&gt; Для варианта с луком желательно тату + стр, это даст большой прирост П атаки</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>t-rex666</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-502-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по СпС</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-504-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 09:10:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: t-rex666&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FrancisDab&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1)Итак где качаться ? и путь развития ? &lt;p&gt; Начинала я с С3 поэтому стадии начальной раскачки пропущу в основном это был ЕГ &lt;p&gt; Сет на максимально быстрый каст простое оружие, было много времени качалась часто без сосок просто ради экономии все это готовилось для рывка сразу на С шмот. &lt;p&gt; Передомной стала проблема я качалась быстрей чем одевалась :&amp;#92; &lt;p&gt; Вообще мой совет не быть одиночкой нужно найти гнома танка чтоб качаться и что самое главное одеваться вместе ! &lt;p&gt; Лично я была как вы понимаете одиночкой и делала 3 раза делевел, примерно с 49 до 40 &lt;p&gt; Самое первое одеться в С это Кармиан и Сейдж Стафф с СА на рут(первым делом копить на посох!). &lt;p&gt; Для ПВП хомка с Акуменом но ! для одиночного кача лучше посох всетаки :&amp;#92; плюс разводил на ПВП проучить можно зарутив первым же ударом например аура флаером &lt;p&gt; Далее вторая стадия это авадон, никакого кача ищем гнома и спойлим спойлим спойлим !!!! где ? ну прям все вам раскажи плюс нужно в ФГ(если не ошибаюсь) поделать квесты на рецпты А бижи, с рутом и слипом вы почти не убиваемые &lt;p&gt; Про пушку ? мне кажеться собрать самому СпС не соес не тем более валхалу почти не вариант только в кооперации, ищем пати и орять же Ж&amp;#92; с пушка с рутом можно уже подточить до 64го левела лично бегала с С пушкой качала кристалы в БС. &lt;p&gt; Продавала за вырученые деньги скупала куски рецепты на соес вобщем подняла гдето 200кк на СА кристалах. &lt;p&gt; 2)Про оружие ? &lt;p&gt; Итак первое это Сейдж Стафф с рутом - не для ПВП максимум сделать гадость. Хотя лично меня раз спас в мас ПВП 3 рута подряд Ж) &lt;p&gt; Валхала с акумом это оружие одиночных поединков без танка или некров на вашей стороне в мас пвп. т.е. если не заком прятаться это однозначно валхала. &lt;p&gt; Канселы слипы рулят ! &lt;p&gt; СОЕС c са, а тут загвоздка отрава будет слипаных так что ... с са неоднозначный выбор и почти не существенный(я выбрала отраву). &lt;p&gt; Я рекомендую ити на осады и на очень большие(затяжные) замесы именно с соесом. &lt;p&gt; Почему ? да потому что с валхалой вы убьете 1 го или 2х максимум и у вас мана кончиться :&amp;#92; далее вы мясо. &lt;p&gt; соес дает вам экономию в скорости стрельбы(расходе маны) компенсируя её дамагом. &lt;p&gt; рекомендую бить соляркой плюс мас слипить всех кто собираеться в кучу, кстати даже самый маленький СпС можетсделать большую бяку самому распальцованному персу просто сделав ему кансел а потом слип &lt;p&gt; С соесом вероятность срыва кансела(не разу не видела) и прохождения слипа будет очень высока &lt;p&gt; А оружие к примеру сом ? скажите а оно вам надо ? это чисто ПВП оружие, потратьте ресурсы на 2-3-4 вали и заточите её до +6, я приверженца того что ПВП это бой абсолютно случайный и там где не ждеш. &lt;p&gt; Ну и максимум на осады ходить хотя ресурсов вам понадобиться очень много! &lt;p&gt; (лучше одеться в А потом уже думать об А оружии если в S одеться не вариант) &lt;p&gt; 3)Одежда &lt;p&gt; Кармиан &lt;p&gt; Авадон &lt;p&gt; ДаркКристал &lt;p&gt; тату &lt;p&gt; wit+4 men-5 &lt;p&gt; int+4 men-5 &lt;p&gt; con+4 str-5 &lt;p&gt; с такими тату в ПВП без хорошей бижи даже и не лезть! &lt;p&gt; 4) техника боя &lt;p&gt; тактика боя в ПВП 1 на 1 это везде написанно кансел слип и удар слип удар слип &lt;p&gt; первое учиться прятаться за танками некрами ! подходить на растояние кансела ! &lt;p&gt; из далека стараться бить соляркой по асисту хором всеми магами в одного + не нужен сурендер, спелховеру оставьте лучше место для сурендера на противнике. &lt;p&gt; вообще старатесь больше слипить и канселить ваша задача обездвижить всех, задача спелховеров убивать! хотя ваша помощь не возбраняется вообще старайтесь не мешать спелховерам своим сурендером т.к. они заменяются, в основном асит по спелховеру и соляра, кстати с некром дургая ситуация если он глумит вам необходимо уже делать свой сурендер и бить гидробластами т.к. маг с глумом умирает в 3-4 удара &lt;p&gt; не лезть вперед дайте место некрам танкам лучникам &lt;p&gt; идеальна тактика защищать танка ! &lt;p&gt; если лезите вперед моментальный отход враги бегут за вами и не стреляют, ваши друзья должны выносить тех кто бежит за вами у вас будет время для перезарядки кансела, если враг переключается с вас опять насел и слип тому в кого ваши друзья не стреляют ! &lt;p&gt; вообще спелсингер это очень быстрый маг вы должны двигаться очень быстро оценивать ситуацию вам подсилу отбежать стрельнуть отбежать скорость каста вам позволяет таким образом даже бить толпу в одиночку. &lt;p&gt; вобщем я описала немного тактик главное вобше голова и хороший интернет канал т.к. с лагами спелсингер не ваша профа возьмите лучше СХ. &lt;p&gt; Хотел бы добавить пару вещей...первое - авадон сет далеко не критичен, так как затраты по времени огромные, а прибавка только пдеф и мана. Сначала надо собрать валю. На эдак 55+ левеле идём в ФП и там бьём из марш сталкеров рецепт. Ничего особо сложного, зато не придётся потом гемориться с покупкой. Дальше - не думаю, что любой спеллс может позволить себе два вида оружия сразу. Качаться можно и с валей. А вот ПвПшиться с соесом - садо-мазо. Про эквип вроде всё. Кстати, на 40+ примерно до 50-го левела можно качаться под Гираном на групповых мобах, заодно выбить там нужные книжки. 50-52 в круме на 2-м этаже (заодно МОРЕ адреналина обеспечено всяко). Дальше можно в цеметари (заодно квест на монетки поделать), потом ФП-ФГ-БС. &lt;p&gt; Теперь про ПвП. Отдельно рассмотрим 2-ю и 3-ю профу. &lt;p&gt; Примечание: ПвП рассматривается под кланхолл-баффом. На селфах я бы спеллсом не лез к магам и лучникам. Разве что с КХП. Иначе могут не дать даже докастовать кансел. &lt;p&gt; Вторая профа: &lt;p&gt; Глады, даггеры, тиранты etc (в общем, damage dealer`ы ближнего боя) - к себе не подпускаем, посему кансел-слип-отбежали-суррендер-гб-слип-отбежали-гб и тд. &lt;p&gt; Лучники: в принципе, тоже самое, но если в списке баффов есть &quot;Resist Shock&quot;, то можно и не слипать после каждого удара - кансел-слип-викнесс-суррендер-гб-гб-гб. &lt;p&gt; Танки: ДА - канселим самого, убиваем пантеру, добиваем ДА. Проблем - ноль. &lt;p&gt; Паладин - (если втретим Оо ) - кансел-суррендер-гб-гб-гб. &lt;p&gt; ШК и ТК - зеваем и делаем то же самое, что с паладином. &lt;p&gt; Маги: &lt;p&gt; Главное - до кансела кастуем ГБ или солярку. Это может сорвать каст противника. &lt;p&gt; СХ: гб-кансел-слип-суррендер-гб-слип-гб и тд. На второй профе под баффом это не противники, шансов у них нету. &lt;p&gt; Сорк: примерно то же самое, но может кансельнуть. Впрочем, это не страшно, всё равно шансов у сорков нет. &lt;p&gt; СпС: схема та же, что с СХ. Хотя можно попробовать обойтись без кансела и попросту занюкать. Тут уж кому повезёт. &lt;p&gt; Некр: если некр без суммона, то см. пункт про СХ, ибо некр сольётся. Если с суммоном, то БЫСТРО канселим и слипаем некра (возможно, не нюкая перед этим - кансел должен быть повешен МАКСИМАЛЬНО быстро), дальше убиваем суммона (суррендер-гб-гб-гб), а затем спокойненько добиваем некра. Если суммон баффнутый, то драпаем. Кансельнуть обоих не получится, а это ГГ (проверено). &lt;p&gt; На третьей профе кардинально изменяется только пара вещей. Первое - СХ становится СМЕРТЕЛЬНО опасным противником за счёт wind vortex`а. Который снижает скорость каста на 30%. Поэтому надо бить своим вортексом ПЕРВЫМ ДЕЛОМ. Если сорвали каст - отлично, повторяем схему со второй профы. Если не сорвали, надо драпать. Ибо кансел скастовать уже вероятнее всего не успеем. &lt;p&gt; Остальные классы таких хороших плюшек как СХ не получают и вполне сливаются СпСом со второй и равным левелом. А, из-за резиста к слипу вполне можно обходиться без него, то есть стандартная схема становится примерно такой: ватер вортекс-кансел-суррендер-гб-гб-гб. &lt;p&gt; Фуф. Вроде всё. &lt;p&gt; Ах да, ЗЫ. Про татушки согласен абсолютно =) А про бижу к ним - не очень )) до последнего времени бегал с отстойной бижой (кольца феникс, остальное БО +3) и ничего, не сливал практически никаким магам. &lt;p&gt; Извините я с вами не соглашусь. &lt;p&gt; Выбитых ХП за единицу маны с соесом больше а опыт как вам известно дается согласно выбитым HP. &lt;p&gt; И ! реген маны хоть с валхалой хоть с соесом один и тотже значить полюбому соес для кача лучше. &lt;p&gt; Даже при низкой скорости каста с соесом мана кончается т.е. простой есть и с соесом и с валхалой(и значить мы не сталкиваемся с проблемой переизбытка маны) &lt;p&gt; А валхала имхо просто жрет ману. Проще выбрать моба чтобы убивала с 2х ударов соеса и все. &lt;p&gt; А вообще хотите ПВПшиться по одиночке конечно собирайте в первую очередь валхалу. &lt;p&gt; Это идеальное оружие. &lt;p&gt; Плюс ещё замечание У спелсингера тоже есть айс вортекс который тоде снижает скорость каста и ещё плюс скорость бега делая 3-8 шага назад + удар вы с легкостью положите СХ или просто убегая от него после вортекса. &lt;p&gt; Вообще СХ опасен тем что дарк вортексом(поправте меня если я ошибаюсь) может лечиться об вас с хорошей пушкой это почти QHP &lt;p&gt; У СпСа и СХ оба вортекса почти одинаковые по эффекту. Кроме одного - ватер вортекс снижает скорость каста на 10%, винд - на 30%. &lt;p&gt; Я не спорю, что кач с соесом лучше. Я говорю о том, что иметь две пушки - расточительство. А, вообще, если собрать СоЕС для кача, то если нет реца на валю, для ПвП проще заточить хомку. Я вот бегаю с хомой +8 и мне хорошо и удобно. Хотя я вообще всю дорогу качался в ПвПшном комплекте smile А что поделать, параноик я )) и денег жалко на ПвЕ-комплект )) &lt;p&gt; А нюк-отход это хорошая тактика...не для СпСа. Против любого другого мага эта тактика провалится - у них дамаг попросту больше, чем у сингера с одного нюка. Так что спеллсу как раз надо максимально соккращать дистанцию в ПвП кроме поединков с милишниками. &lt;p&gt; Добавлю лишь что если МистикМьюз флагается в чистом поле на ШтормСкримере то сливает с вероятностью 99.99%, даже будучи в ДК и с СоМом. Ни раз доказано на Теореме и Мусе biggrin Дуэли-дуэлями - но сбивание ВайндВортекса Лайтом или Айсом - это все ньюансы для арены. А в условиях поля - хорошо если ММ после Вайнда СР снимет cool Дрался и с ММ в равном шмоте (с небезизвестным Шефом) - все что ему удалось на меня накастовать - Саррэндэ ту Вотэ. &lt;p&gt; lyx, &lt;p&gt; ДаркВортекс в бою не приминяется - тестили на арене Скример вс Скример. На практике побеждает тот кто действует по схеме ВайндВортекс-&gt;Саррэндэ ту Вайнд-&gt;Хурриканы (точнее вешает первым ВайндВортекс). Кто пытался кастовать что-то еще - сливал. Кастовать в середине боя на ММ ДаркВортекс - глупо. Его собьют. К тому же он не дает никакого значительного преимущества - -20% резиста к темным атакам не аргумент. ВайндВортекс + Саррэндэ ту Ванйд суммарно дают -50%!(к ветру разумеется)&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (08.07.2010, 13:10)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;кансел+айс дагер+скилы с плохим действием...+сур ту вотер(мб вначале,но я так юзал)+водавода</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>t-rex666</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-504-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Субклассы</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-192-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:51:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Субклассы (Subclasses) &lt;p&gt; Уровень вашего персонажа это только начало. Целый новый класс награждает ваши усилия! &lt;p&gt; На 75 уровне игроки могут выполнить квест Mimir&apos;s Elixir и найти мастера, соответствующего выбранному классу для получения дополнительной профессии. &lt;br /&gt; Подробности &lt;br /&gt; Когда вы выполните квест Mimir&apos;s Elixir, можете идти согласно вашей профессии мастеру и выбрать субкласс. Если вы выбрали субкласс, уровень и первую способность, знания изменят уровень субкласса персонажа на 40. (Пожалуйста, помните, что при переключении классов вы, возможно, не сможете двигаться из-за ограничения лимита веса.) &lt;p&gt; Вы можете свободно переключаться с основного класса на субкласс на 75 уровне в любой деревне.Если вы увеличили свой субкласс до 75 уровня, вы можете выбрать еще до двух других субклассов. Переключение между классами неограниченно. При переключении классов, бафы и символы не переходят. Сохраняются собственность персонажа, счетчик PvP/PK, информация об отношении к кланам и блокадам, рекомендации и количество голосов, список друзей, информация о группе, числовое значение, относящееся в Семи Печатям (Seven Sigs), и информация о полученных заданиях. Склад и инвентарь также доступны. &lt;p&gt; Ограничения субклассов &lt;br /&gt; Если раса вашего основного класса Эльф или Темный Эльф, вы не можете выбирать профессию одного как ваш субкласс (то есть, если вы Эльф, вы не можете выбрать себе субкласс из профессий Темного эльфа и наоборот), также нельзя выбрать как субкласс профессию Overlord или Warsmith. &lt;p&gt; Вы не можете выбирать аналогичные профессии как субкласс. Ниже приводятся аналогичные профессии: &lt;p&gt; * Treasure Hunter, Plainswalker и Abyss Walker &lt;br /&gt; * Hawkeye, Silver Ranger и Phantom Ranger &lt;br /&gt; * Warlocks, Elemental Summoner и Phantom Summoner &lt;br /&gt; * Dark Avenger, Paladin, Temple Knight и Shillien Knight &lt;br /&gt; * Sorcerer, Spellsinger и Spellhowler * Elder и Shillien Elder &lt;br /&gt; * Swordsinger и Bladedancer &lt;br /&gt; Герои &lt;br /&gt; субклассы привязываются к системе Героя (Hero), которая появляется позже. Вы можете поменять профессию Героя только тогда, когда один или более субклассов достигают 75 уровня. Какой бы субкласс вы не выбрали, типы субклассов не влияют на систему Героя и субклассы не изменяют Героев.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-192-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по профам</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-191-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:49:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Гайд по профам&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; Собственно здесь буду выкладывать своё мнение о тех или иных профах и как их качать. Пожалуй начну собстевнно с того кем играю) то есть Fantom Ranger или Фр в простонародье. &lt;p&gt; Естественно что Фантом Рейнджерами становятся далеко не сразу. Итак вы создали чара тёмного эльфа, воина. &lt;br /&gt; Я (рейты х4) качался таким образом. Брал квест у Newbie Guide и бил гремлинов до 5 лвла. потом делал линейку квестов и тпхался через Newbie Travel Token в тєйкинг айланд. Там берём квест Letters of love (у Darin) квест пустяковый однако помогает сохранить деньги не тратя их на бижу. &lt;br /&gt; дальше если есть деньги берём нг шмот и качаемся до 12 лвла ( примерно) на орках и волках. Дальше идём в Elven ruins там мона сидеть до 15-17 лвла и идти в дион. В дионе докачиваемся до 1ой профы и берём её. Дальше за вами выбор или качаться с дагером либо с луком. Мой совет лук (Elven bow самый раз) повер шот учить по желанию ( в дальнейшем пользы от него 0). Итак до 25 качаемся на мобах еси с дагером, если с луком на 23 идём в херетики ( если неделя позволяет) там соло реально выносить агров но! надо быть с сосками и хилками. Кач исключительно в первой комнате с возможностью утикать)). Идеально пати с клерком или спойлом который может любезно согласится дать вам хилок (спойляться в херетиках). Итак настал момент и вот вы трепетите и берёте вторую профу Fantom Ranger. И настаёт вопрос, что делать. Ах, да по возможности пойдите в академку которая сможет вас по выпуск из неё дать ц шмот и/или пуху. После этого(если есть ц пуха) мой совет засесть в катах/некрополисах и бить 2.5кк аа. Если дали ц шмот и пуху, то набив 2.5кк аа апгрейдите её до топ ц. дальше есть два пути кача. 1ый пойти бить куски се на теку(55 Unicorn Elder) либо засесть в катах и упорно бить се аа перепродавая их потом. Ну вот у вас уже есть топ ц мож даже с СА (мой совет гуиданс) и предположим вы 50 лвл. Тут я делал так покупал ключи 5 грейда и шёл в Cemetry он изобилует кол-вом сундуков и медленных зомби которых мона порубить на экспу и деньги. Мой совет точите арм и продавайте веапон только(!) если нужны деньги. как станете 53 идите в апостаты. Там кач до 58-60 лвлов. Идеально взять квест на рифт и попытаться туда норм сходить (экспы оч. многа). На 60 идём в ВоС берём квест у мистик некроманта (рядом с местом тп) и собственно качаемся и делаем его. Дальше я в процессе по этому не стану описывать то чего не наю). &lt;p&gt; Статы &lt;br /&gt; Статы у ТЭ(тёмных эльфов) довольно интересные. Сейчас предлагаю сравнить статы 3 лучников &lt;p&gt; Silver Ranger Phantom Ranger Hawkeye Вывод &lt;br /&gt; HP 113 107 126 Итак видим что Фр по хп уступает своим визави &lt;br /&gt; MP 39 39 38 Делит первое место с светлыми братьями &lt;br /&gt; CP 42 42 50 Цп у нас меньше всех вобще в мире ла2(тонкие мы)) &lt;br /&gt; Load 88,00 78,500 109,00 И соло кач у нас самый короткий из за малого загруза &lt;br /&gt; STR 36 41 40 Самый выскоий стрендж в игрей &lt;br /&gt; DEX 35 34 30 DEX чуть уступаем светлым &lt;br /&gt; CON 32 36 43 Кон наша трабла. Ниже тока у магов &lt;br /&gt; INT 23 25 21 Самые умные. Дебаффы говорят за себя &lt;br /&gt; WIT 14 12 11 не самый плохой показатель но нам больше и не надо &lt;br /&gt; MEN 26 25 25 а вот маны хотелось бы побольше поэтому тату +мен &lt;p&gt; Итак мы видим что болтаемся мы где-то посерёдке). из тату я бы поставил +кон - стр ( тут по желанию кому скока дамагу не жалка). &lt;p&gt; ПвП &lt;br /&gt; Однако представим что играем мы на ПвП серве. при дуэле (80 на 80) я юзаю такой набор скилов &lt;br /&gt; 1.) Stun Shot (всегда первый) &lt;br /&gt; 2.) вариации если против милишников то Hamstring shot еси против магов или луков то Lethal Shot &lt;br /&gt; 3.) по желанию либо Duble shot +stun либо просто Stun и Duble &lt;br /&gt; 4.) еси противник ещё не умер) то повторяем это всё до умертвления противникА) &lt;p&gt; Однако стан часто может не пройти и поэтому после него СКИЛЫ И ТОЛЬКО СКИЛЫ просто стрел выпущено быть НЕ ДОЛЖНО или это верная для вас смерть.( собственный опыт) против милишников тут же хармстринг шот и бежим подальше от них. От туда стан и ВСЯ линейка скилов ккакие есть. Хекс в ПвП юзать только в масс в соло это только потраченное время. &lt;p&gt; Вобщем ФР довольно интересный класс который стоит того что бы им поиграть. Если есть вопросы милости прошу отписывайтесь. &lt;br /&gt; З.Ы. за орфографию прошу извинить т.к. печатаю в слепую и могу ошибаться.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-191-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по СХ</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-190-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:44:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Руководство по SpellHowler&lt;h1&gt; &lt;p&gt; &lt;h2&gt;SpellHowler&lt;/h2&gt; &lt;p&gt; Раса темных эльфов выражает симпатию у многих игроков Lineage2, но все ли знают, откуда они появились? &lt;br /&gt; Изначально была раса эльфов, которую создала Шилен, богиня воды, потом же, после кровопролитных войн на территории мира Lineage2, произошло разделение. &quot;Среди общей массы эльфов, называвших себя Древесными, выделялась группа Коричневых Эльфов. Они настаивали на том, чтобы продолжить битву за власть, пусть даже используя запрещенную черную магию. Однако, остальные эльфы не разделяли этих взглядов.&quot; После того, как Коричневые эльфы изучили темную магию Даспариона, они объявили своим новым покровителем Грэн Каина, Эйнхазад же осталась покровительствовать Древесным.&quot; Далее, &quot;В решающий момент, Коричневые Эльфы использовали смертельное заклинание черной магии, чтобы уничтожить Древесных Эльфов. Те, агонизируя, все же успели наложить проклятие на Коричневых Эльфов, превратившее тех в расу тьмы, известную всем, как раса Темных Эльфов.&quot; &lt;p&gt; Базовые параметры (Dark Elf Mystic) &lt;br /&gt; HP &lt;br /&gt; - кол-во Health Points у персонажа. Изначально показатель НР равен 95. (самый низкий среди магов) &lt;p&gt; MP &lt;br /&gt; - кол-во Mana Points у персонажа. Изначально показатель МР равен 58. &lt;p&gt; Speed &lt;br /&gt; - скорость персонажа. Скорость Темного мага составляет 125. &lt;p&gt; Load &lt;br /&gt; - максимально переносиый вес. 62,000. (наименьший показатель среди магов). &lt;p&gt; STR &lt;br /&gt; - влияет на показатель P.atk - 23 &lt;p&gt; DEX &lt;br /&gt; - влияет на: Atk.Speed, Accuracy, Critical, Evasion, Movement Speed, вероятность блокировки удара щитом - 23 &lt;p&gt; CON &lt;br /&gt; - влияет на: Load, максимальный показатель HP, скорость восстановления HP, время нахождения под водой, вероятность впадения в состояние шока, вероятность получить кровотечение (bleed) - 24 (самый низкий показатель среди магов) &lt;p&gt; INT &lt;br /&gt; - влияет на показатель M.atk - 44 (наибольший среди всех классов в мире Lineage2) &lt;p&gt; WIT &lt;br /&gt; - влияет на: Casting speed, шанс нанесения заклинанием критического урона, сопротивляемость дебаффам, сопротивляемость заклинаниям Hold, Sleep, Silence, Cancel, Paralize, Fear. - 19 &lt;p&gt; MEN &lt;br /&gt; - влияет на: M.Def, максимальный показатель МР, скорость восстановления МР, сопротивляемость заклинаниям, носящим характер яда, шанс прерывания заклинания при атаке противника. - 37 (самый низкий показатель среди магов) &lt;p&gt; Благодаря наибольшему показателю INT, у темных эльфов мистиков достигается наибольший урон одним заклинанием. Это компенсируется маленьким показателем WIT, и, как следствие, низкой Casting speed, что может отразиться в PvP, о котором расскажу ниже. MEN у темных эльфов так же оставляет желать лучшего, из-за самого низкого уровня MEN среди магов, у темного эльфа мистика наименьший показатель M.Def. &lt;p&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; Теперь посмотрим на наиболее важные заклинания для данной профессии &lt;p&gt; 1. Боевые спеллы. &lt;br /&gt; Hurricane - Мощное заклинание ветра, бьет по противнику ураганом. &lt;br /&gt; Aura Burn - заклинание, дающееся вам еще на профессии Dark Wizard&apos;a - иногда может помочь в бою. &lt;br /&gt; Curse:Poison - яд. &lt;br /&gt; Vampiric Claw - заклинание такой же силы, что и Hurricane, стоит больше МР, но оно высасывает здоровье противника, восстанавливая НР себе. &lt;br /&gt; Shadow Flare - самое мощное заклинание до 68 уровня. При нанесении урона, в 3 раза превышающего оставшееся кол-во HP противника, дается бонус к ЕХР и SP. &lt;br /&gt; Death Spike - аналогично по силе Hurricane и Vampiric Claw, для кастования требуется 1 Cursed Bone. &lt;br /&gt; Curse Death Link - полезно, когда у вас осталось мало НР, переносит свою боль на противника, чем меньше у вас НР, тем больше урон по врагу. Если НР максимальное кол-во, урон будет равен 1. &lt;br /&gt; Aura Symphony - Наносит противнику очень большой урон без элементной основы (если на игрока успешно наложены 2 чары любых магий). Сила 350. &lt;br /&gt; Demon Wind - Наносит противнику очень большой урон магией воздуха (если на игрока успешно наложены 2 чары магии воздуха) Дополнительно уменьшает скорость восстановления HP противника. Сила 350. &lt;br /&gt; Elemental Storm - Наносит противнику огромный урон смешанной элементной основой (если на игрока успешно наложены чары магии огня и воды). Сила 500. по праву можно считать заклинанием, наносящим наибольший урон в игре, ибо у SpellHowler наибольший показатель INT и, как следствие, M.atk. &lt;p&gt; 2. ДеБаффы &lt;br /&gt; Curse Chaos - Уменьшает меткость противника. &lt;br /&gt; Silence - лишает противника возможности произносить заклинания. &lt;br /&gt; Slow - замедляет противника. &lt;br /&gt; Surrender To Poison - делает противника уязвимым к яду. &lt;br /&gt; Surrender To Wind - делает противника уязвимым к ветру. &lt;p&gt; 3.Массовые спеллы &lt;br /&gt; Poisonous Cloud - массовый яд, очень полезен при осадах, масс ПвП. &lt;br /&gt; Tempest - массовое поражение врагов ветром, так же отличный спелл для осад и массовых ПвП &lt;p&gt; 4.Остальное &lt;br /&gt; Body To Mind - Перегоняет НР в МР, очень полезно при каче. &lt;br /&gt; Corpse Life Drain - высасывает НР у трупа. В сочетании с Body To Mind практически нон-стоп кач. &lt;br /&gt; Sleep - усыпляет противника на 30 секунд. &lt;br /&gt; Seed of Wind - Накладывает на противника чары магии воздуха. Если в течение 5 секунд на противника не будут наложены дополнительные чары, то наложенные чары развеются. &lt;p&gt; 5.Пассивные навыки &lt;br /&gt; Fast Spell Casting - Увеличивает скорость магической атаки. Важный навык для Spellhowler&apos;a, от природы обделенного кастспидом. &lt;br /&gt; Clear Mind - Увеличивает скорость восстановления MP, при ходьбе и в положении сидя. В сочетании с Body to Mind и Corpse Life Drain гарантирует нон-стоп кач! &lt;p&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; Более подробный разбор данных заклинаний. &lt;p&gt; Боевые &lt;br /&gt; 1.Hurricane - то, чем вы будете кромсать мобов, &quot;ураган&quot; вам всегда поможет smile особенно эффективен в связке с Surrender To Wind и на мобах, у которых уязвимость к заклинаниям ветра, например, на самом большом боссе - Антарасе. &lt;br /&gt; 2.Vampiric Claw - если моб вас подранил, воспользуйтесь когтем вампира для залечивания своих ран, при этом еще нанеся значительный урон мобу. &lt;br /&gt; 3.Shadow Flare - темная атака, мощнее Hurricane и Vampiric Claw, кастуется чуть подольше, но оно того стоит! еще овер-хит вдобавок :). &lt;br /&gt; 4.Death Spike - в основном используется при ПвП или на мобах, у которых резист к ветру, и на которых Hurricane будет действовать не очень хорошо. &lt;br /&gt; 5.Curse Death Link - например, моб вас уже почти добил, у вас совсем немного НР, а у моба еще прилично, используйте этот спелл, и вы нанесете ему еще больший по сравнению с Hurricane и Shadow Flare урон и спасете себе жизнь. Далее, Corpse Life Drain - и бац! у вас уже прилично НР smile &lt;p&gt; Дебаффы &lt;br /&gt; 1.Silence - обычно используется в ПвП, в ПвМ не актуален. &lt;br /&gt; 2.Slow - на начальных уровнях заклинание не актуально, слишком мало скорости убавляет, но зато потом - отличная вещь для ПвП и ПвМ. &lt;br /&gt; 3.Surrender To Poison - считаю скилл не очень нужным, ибо кач с ядом вряд ли можно назвать эффективным, а в ПвП яд применяют редко, тем более, что он сбивает Sleep. &lt;br /&gt; 4.Surrender To Wind - хороший дебафф при ПвП и ПвМ, в ПвП обычно накладывается после удачного усыпления противника, в ПвМ сначала накладывается Surrender To Wind, потом моб долбится Hurricane&apos;ами, позволяет сильно экономить BSPS &lt;p&gt; Массовые спеллы &lt;br /&gt; 1.Poisonous Cloud - можно использовать при масс ПвП, при осадах и, так называемых, &quot;паровозах&quot;, полезная вещь, одним словом. &lt;br /&gt; 2.Tempest - опять же для осад, масс ПвП и &quot;паровозов&quot;. Наносит урон, равный 1/2 урона от Hurricane. &lt;p&gt; Оcтальное &lt;br /&gt; 1.Sleep - если на вас напал моб, с которым вы не справитесь, или в группе хотите помочь человеку, на которого напало несколько мобов - Sleep вам поможет. Обычно является первым используемым заклинанием в ПвП. &lt;br /&gt; 2.Body To Mind и Corpse Life Drain используются в ПвМ, чем чаще используешь это соединение, тем меньше сидишь на отдыхе. &lt;p&gt; ----- &lt;br /&gt; Жизнь SpellHowler&apos;a &lt;p&gt; 1. 40-вой уровень. Экипировка и места для кача. &lt;br /&gt; Тут много вариантов, например, если у вас есть Knowledge set (+10% M.Atk -5% к скорости регенерации MP), то можно об одежде пока не беспокоиться, а если в руках Demon Fangs, да еще и заточенный до +3 или больше, то забудьте о смене шмота в ближайшие 8-10 уровней. &lt;br /&gt; Если же у вас есть средства (около 6.5кк), можете позволить себе Sage&apos;s staff, а одежду можно оставить (Knowledge set), либо, если вас смущает ваш кастспид, прикупить Karmian set (+5.24% P.Def, +15% CastSpeed). &lt;p&gt; 2. Теперь встает вопрос: где же качаться? &lt;br /&gt; - с 40-го по 45-46-ой можно качаться в Cruma Tower в пати или в соло, в зависимости от обстоятельств (я лично в Круме всегда соло качался на големах - прим. автора). Иногда можно выходить в Ivory Tower или Enchanted Valley для выбивания книг. &lt;br /&gt; - с 45-46 можно либо качаться в пати на 2-ом этаже Cruma Tower, либо идти в The Cemetary и зачищать местность от Deprive и Ratman&apos;ов, но будьте осторожны! - Deprive могут высосать из вас жизненно необходимые МР. До 48 уровня вам их должно хватить. &lt;br /&gt; - 48-52: перебираемся глубже в The Cemetary и начинаем валить все виды орков, которые там находятся и Grave Guard, с которых вам, если повезет, может выпасть top C-grade оружие, например Eminence Bow c или, что особенно важно, Deadman&apos;s Staff, Ghoul&apos;s Staff и Demon&apos;s Staff с &lt;br /&gt; Какой из них собирать - решать вам, так как вы уже Spellhowler с опытом, и можете сделать решение сами (я выбрал Zubei set - прим. автора) &lt;br /&gt; На 52+ уровнях можно смело идти в пати с соклановцами в The Giant&apos;s Cave или Lair Of Antharas, оттуда можно не вылезать до ~70 уровня, совмещая кач с выбиванием драгоценных ресурсов и кусков B и A grade вещей. &lt;br /&gt; На 60 уровне можно начать собирать какой-нибудь из A-grade сетов, например: &lt;br /&gt; 1. Dark Crystal Magic Set (+8% P.Def, +15% M.Aspd, +7 Movement, незначительно уменьшает шанс прерывания вызова заклинания при попадании противника, +50% к сопротивляемости заклинаниям парализации) очень хороший сет wink &lt;br /&gt; 2. Nightmare Magic Set (+4% к скорости регенерации MP, +8% M.Atk, +70% к сопротивляемости заклинаниям сна и обездвиживания) в основном для ПвП. &lt;p&gt; Вопрос об экипировке еще не закрыт, есть такой замечательный сет как Demon Set (-270 HP +4 Int, -1 Wit) дает ЗНАЧИТЕЛЬНЫЙ прирост к M.atk, некоторые ходят в этом сете до максимальных уровней. Но, если Demon&apos;s tunic и demon&apos;s stockings можно купить в Luxury Store за кристаллы, к сожалению, Demon&apos;s gloves можно получить только, выполнив квест Wishing Potion, и еще вы должны быть очень удачливы, чтоб вам они выпали. &lt;p&gt; PvP &lt;p&gt; Многие считают Spellhowler&apos;a самым плохим в PvP среди магов, из-за низкого уровня CastSpeed, но это далеко не так. Разберем несколько примеров. &lt;br /&gt; Реальную угрозу Spellhowler&apos;у представляют только маги и лучники (остальные ложатся на арене без вопросов ;)). &lt;br /&gt; 1. противник - Spellsinger, Sorcerer &lt;br /&gt; Тут кому повезет, кто первый усыпит противника - тот и победит, допустим, вы усыпили врага, далее накладываем дебаффы Surrender to Wind,Slow,Silence, еще разок слип, а теперь можно вовсю долбить противника Hurricane&apos;ами, Shadow Flare&apos;ами и Vampiric Claw&apos;ами. &lt;br /&gt; 2. противник - Necromancer &lt;br /&gt; Опять же все зависит от везения, но тут уже после того, как вас усыпят шансов нет - на вас накастуют Silence, Curse: Gloom, Slow - и вы ничего не сможете больше сделать, если же вы успели усыпить противника, то действуем опять по примеру, рассмотренному в пункте 1. &lt;br /&gt; 3.Противник - Silver Ranger, Phantom Ranger, HawkEye &lt;br /&gt; В данном случае, дела обстоят хуже, лучники могут сбить кастование вашего сна и не один раз, главное усыпить арчера, далее наложить дебаффов: Silence, Curse:Chaos, Surrender to water, Slow - и долбить боевыми спеллами до гибели противника. &lt;p&gt; Mass PvP/Sieges &lt;p&gt; Стараемся находиться за танками и перед бафферами/хилерами, постоянно кастуем на врагов Poisonous Cloud и Tempest, иногда выбираем точечные цели и добиваем немассовыми боевыми скиллами. &lt;p&gt; Party &lt;p&gt; у Spellhowler&apos;a самый большой урон среди магов, он наносит его стабильно, поэтому в пати нужный персонаж. &lt;br /&gt; Если вы предпочитаете качаться не фуллпати или соло, а вдвоем, то лучшими напарниками для вас будут Shilien Elder (SE) или второй SpellHowler (SH). &lt;p&gt; PvM &lt;p&gt; Способы кача были рассмотрены выше, вам остается только выбрать подходящий wink &lt;br /&gt; Обычная тактика при мобах своего уровня - просто долбить по ним Hurricane&apos;ом, иногда делая связку Body to Mind и Corpse Life Drain, дабы меньше сидеть на восстановлении МР и НР. &lt;br /&gt; Если же мобы выше вас по уровню, лучше будет сначала кастануть на моба Surrender to Wind, а затем как в прошлом случае - Hurricane + BtM+CLD</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-190-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по Сырку(Сильвер рейнджер)</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-189-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:42:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Гайд по Сырку(Сильвер рейнджер)&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; Почти непобедимый в сражениях, за счет своей быстроты и ловкости, Silver Ranger способен положить почти любого противника. Хотя большинство Silver Ranger редко используют свои, потребляющие много маны, специальные атаки, их обычные выстрелы так-же наносят большие повреждения, особенно, если вы используете SoulShot&apos;ы. &lt;br /&gt; Kiting (Кайтинг) - лучший друг лучника. Учитывая вашу быстроту, скорость и дистанционное оружие, оптимальный путь вашей раскачки (особенно соло) -кайтинг. &lt;br /&gt; Так, как на каждый выстрел из лука расходуется мана (и чем лучше лук, тем больше расходуется), то многие лучники стараются не расходовать ее на специальные атаки. Однако, если вы видите, что у тебя большой запас маны, не стесняйтесь, делайте по врагу Double Shot (Двойная стрела) или Stun Shot (Оглушающая стрела). &lt;br /&gt; Если в процессе убивания монстра у вас кончились стрелы, помните, что специальные атаки их не используют. Так что, если вам все равно нужно в город, то смело используйте Double Shot (Двойная стрела), что бы побыстрее растратить ману и убить противника. &lt;br /&gt; Stun Shot (Оглушающая стрела) бывает полезен когда на вас напал сильный противник. Это умение оглушает вашу цель (она не может двигатся и атаковать), если сработает, и дает вам шанс убежать. Недостатки - требует много маны и наносит маленький урон. &lt;br /&gt; Burst Shot (Взрывающаяся стрела) - наносит меньше урона чем Double Shot, и даже меньше чем Stun Shot, однако наносит повреждения нескольким противникам сразу. Это очень полезно при прокачке в группе, когда вашего танка атакуют сразу несколько врагов. Однако не переусердствуйте, иначе мобы перекинутся на вас. &lt;br /&gt; Часто возникают споры о том, стоит ли лучнику приобретать дополнительно оружие ближнего боя. Оно достаточно небесполезно, если ваш противник очень быстр, и закайтить его не получается, но покупка и апгрэйд дополнительного оружия создаст очень серьезную брешь в вашем бюджете. &lt;br /&gt; Если вы спускаетесь в глубь подземелий, где нет больших открытых пространств, и много агрессивных монстров, лучше забыть о своей обычной тактике: ударил-отбежал-ударил... Там она не очень поможет. &lt;br /&gt; Silver Ranger очень быстр, он обладает всеми ускоряющими скилами, которые доступны другим классам, и плюс к этому, умением Sprint 2 (Быстрый бег), которое эквивалентно баффу Wind Walk 2 (Бег с Ветерком).</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-189-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по оверлорду</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-188-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:41:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Гайд по оверлорду&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; &quot;Овер - это не только ценный баффер,но и 3-4 кг страшных массовых дебаффов.Приплюсуйте к этому бешеный М дэф и врожденную защиту от стана/рута/слипа/дебаффов.Получается страшное чудо.Правда до 56 лвл это чудо скорее кусок мяса,зато потом..... &lt;br /&gt; Вы получили 40 лвл.Радости нет предела.У нас новые скиллы,значит качатся будет круче Дело в том,что скиллы у нас для кача не предназначены..На 40 лвл есть 3 варианта раскачки. &lt;br /&gt; 1.Берете робу,стафф и бегаете в пати с сокланами.(в с4 можно и с альянсом) &lt;br /&gt; 2.После 48 лвл появляется масс огонь.Можно качатся на групах мобов.(желательно зеленых и белых,тогда меньше шансов умереть) &lt;br /&gt; Идеальные для этого групы - это кучки лизардменов,Тимак орк Трупы,Конзор бэтсы(в блэйзинг свамп).Этот способ дает (теоретически)возможность быстро прокачатся,но в реале он не такой уж и классный,так как если група выходит из под контроля,то шанс выжить процентов 20. &lt;br /&gt; 3.Берете хеви, топор и качаетесь соло.Скажу сразу качатся соло оверу не так легко.Ну до 48 лвл это ещё проходит.Мы пользуемся старым фрост флеймом,травим моба и идем валим топором.После у нас всё заточно на массовые бойни.Гдето лвл на 52 качатся приходится только по 1 и 2 вариантах.Лучше по 1 &lt;p&gt; Хотя есть ещё 1 вариант.Собираете пати,и гоу водить паровозы.Оверовский масс рут+масс слов+сил ов винтер это тот же парик &lt;br /&gt; Никто из мобов ничего не делает.Только вот незадача.Если овер в хеви,то кастует медленно,и может не попасть по мобам(если кто не знает то печати у овера АОЕ и действуют только вблизи).А если он в робе и кастует масс рут,то все кто в этот рут не попал начинают бегать за зелёным самоубийцей,что приводит до скорой смерти &lt;br /&gt; Я в свое время любил этот вариант Мне SP хватало на 56 лвл прокачать все скиллы до 75 &lt;p&gt; Такс.Теперь краткий гайд по печатям овера...Перед техниками пвп ) &lt;p&gt; Во-первых,все заклятия этого типа являются Point Blank Area Of Effect (PBAOE) . Это значит, что вы должны находиться в непосредственной близости от своих врагов,чтобы поразить их всех одновременно. Также, вам не потребуется выбирать цель для применения данной магии. Во-вторых,из-за меньшего шанса срабатывания,нежели у концентрированно направленной магии, вам будет необходимо использовать bsps каждый раз,как вы применяете seal. Однако, так как AoE магия имеет намного больший по силе эффект,чем обычные заклятия, использование bsps будет окупаться с лихвой. &lt;p&gt; Seal of Flame: Основное DoT заклятие. Мощнейшая damage over time ( DoT ) магия Оверлорада,являющаяся также наиболее разрушительной магией во всей игре. Ни одна другая атака не способна нанести такой урон за раз. Однако,абсолютная величина повреждений зависит от того,сколько противников находилось рядом. &lt;br /&gt; Seal of Poison: Второстепенное DoT заклятие. Эта магия работает также,как и poison у всех остальных классов,но является AoE. &lt;br /&gt; Seal of Binding: AoE root заклятие. Обездвиживает всех противников в определенном радиусе. Это наверное наиболее уникальная и полезная магия Оверлорда.Как же любил инф орать &quot;рут ложи&quot; когда за ним бежала толпа мобов 68+ в ТОИ &lt;br /&gt; Seal of Winter: Замедляет скорость атаки всех противников в радиусе действия. Многие сравнивает этот seal с &quot;wind shackle&quot;,однако на мой взляд такое сравнение неуместно. Данная магия Оверлорда по своему эффекту намного мощнее и действоет не на одну,а на много целей одновременно. &lt;br /&gt; Seal of Chaos: Уменьшает точность всех противников в радиусе действия. Полезно применять против даггерщиков. Также если в группе вместо обычного танка имеется танк,ориентированный на ловкость. Использование этого заклятия поможет ему сохранить довольно много HP. &lt;br /&gt; Seal of Slow: Уменьшает скорость передвижения всех противников в радиусе действия. Очень полезно в ситуации,когда несколько мобов избежало Seal of Binding. &lt;br /&gt; Seal of Scrouge: Останавливает натуральную регенирацию HP у всех противников в радиусе действия. Это умение не очень полезно в повседневной жизни и даже на осаде,так как регенирация итак очень медленная. Однако,в походах на боссов с большим колличеством жизней данный скилл находит свое применение. Также эта магия имеет одно отличное качество: она всегда срабатывает. &lt;br /&gt; Seal of Mirage: Заствляет всех мобов в радиусе действия поменять свои цели для атаки. Может быть очень опасна,если играете в группе. Однако при соло бывает черезвычайно полезна. Особенно при охоте на группы мобов.Как она работает:заганяем групу мобов в рут и кастуем мираж.После окончания рута мобы начнут месить друг друга ) Однако данная магия очень ненадежна до того как получит 3 уровень. &lt;br /&gt; Seal of Gloom: DoT заклятие,сжигающее MP у всех противников в радиусе действия. Реально полезно только на осадах. Хотя и в PvP находит свое применение. Не сбивает sleep. &lt;br /&gt; Seal of Suspention: Значительно увеличивает время отката умений всех противников в радиусе действия. Черезвычайно полезная магия на осадах. Однако, в повседневной жизни используется крайне редко. &lt;br /&gt; Seal of Silence: Лишает возможности пользоваться магией всех противников в радиусе действия. Как вы догадалишь,это одно из самых полезных заклятий Оверлорда. Находит свое применение как на осадах,так и в PvP. Также довольно полезная магия при походах на боссов,имеющих в свите лекарей. &lt;p&gt; Теперь баффы овера. &lt;br /&gt; Glory of Paagrio(=Magic shield ) -повышает магическую защиту альянса &lt;br /&gt; Power of Paagrio(=Might ) - повышает физическую атаку альянса &lt;br /&gt; Shield of Paagrio(=BlessShield) - повышает возможность блока щитом(так тут все баффы на альянс,так что писать это не буду ) &lt;br /&gt; Tact of Paagrio(=Evasion) -повышает уклонение &lt;br /&gt; Wisdom of Paagrio(=acumen) - увеличивает скорость каста &lt;br /&gt; Blessing of Paagrio(=Shield) -повышает физическую защиту &lt;br /&gt; Rage of Paagrio(=Berserker Spirit) - понижает физ.защиту членам альянса и увеличивает их физ.атаку, маг.атаку, скорость атаки и скорость каста &lt;br /&gt; Sight of Paagrio(=accuracy) -повышает точность &lt;br /&gt; Speed of Paagrio(=wind walk) - увеличивает скорость всему алли. &lt;p&gt; Теперь некоторые другие выжные скиллы. &lt;br /&gt; Soul Guard и Soul Cry - тянут Мп по страшному,но также увеличивают п дэф и п атт.Очень полезная вещь в пвп,или когда на вас навалилась туча мобов. Роба+соул гард примерно = хеви. &lt;br /&gt; Steal Essence -единственная одиночная бовевая магия овера.Мощнейший вампирик.Передает вам 80% выбитого ХП. &lt;br /&gt; Heart of Paagrio - лечение на альянс.Лечит за 15 сек(по типу яда,только наоборот) &lt;br /&gt; Dreaming Spirit - лучший сон в игре )Качается с 7 лвл ) &lt;br /&gt; Hammer Crush -отличный стун ) обычно с него начинатся ПВП.Да и от мобов спасает часто.Ему ещё помогает стун с 35 лвл.ТОже часто используется,неплохо стунит,и маны не тянет &lt;br /&gt; Honor of Paagrio - это ППЦ ) с4 скилл появляется на 66 лвл.С этого времени овера в пвп валить нереально .Скилл - мгновенное восстановление СП. &quot;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-188-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по хавку</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-187-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 13:41:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;Гайд по хавку&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; Итак для начала немного о лукерах?. &lt;p&gt; СР - лучший соло/ганк лучник, может быть эвейжн-танк. &lt;br /&gt; Самая высокая декса (скорость/асс/ева), пассивка на частоту крита, ентангл, селф-хил, терпимая конста. Селф майт/шильд 2. Самый хилый ПАтк. Окончательно определяется наличием селф: виндволка, хила, деблида, депойзона, мэджик барьера. Ударил - убежал. &lt;p&gt; ПР - лучший лучник в атаке. &lt;br /&gt; Самая высокая сила (ПАтк). Пассивка на силу крита (не достойна упоминания ибо мусор). Хекс (в ПвЕ - очень способствует) ну и прочее - дрейн, фриз, стинг. Неплохая декса (на 1 вроде меньше СР). Селф майт/шильд 2. Самый хилый. Окончательно определяется Фатал Каунтером - на последних единицах хп можно выстрелить на 1.5-1.8к дамага по робоносителю своего лвла. Убил и умер. &lt;p&gt; НЕ - лучший лучник в защите. &lt;br /&gt; Самый толстый (больше всех консты/хп). Пассивка на частоту крита. Релакс (ускоренное восстановление хп сидя). И, вроде, все. Неплохая сила (ПАтк). Самая низкая декса (тормоз, без скиллов косой) в плане скорости отчасти компенсируется пассивкой на скорость атаки, в плане частоты крита - пассивкой на частоту крита, в плане точности полностью компенсируется фирменным скиллом (+асс -пдеф). Для скорости есть Даш, но он вряд ли поможет убежать, разве только догнать. Снайп окончательно определяет хавка как стоячую гаубицу - за селфрут дают +критикал +ПАтк и еще что-то, ходить, ессно, нельзя. Выстрелил - стоит ждет (например, танка со станом). &lt;p&gt; Баффами больше всего поднимается Хавка, потом ПР, потом СР. &lt;br /&gt; (просто потому что у хавки селфов нет а у СР почти все своё) &lt;br /&gt; Эффективность в группе под баффами примерно одинакова, хавка за счет снайпа лидирует - но ходить при этом не может со всеми вытекающими. &lt;p&gt; Ну это все и так знают, по крайней мере должны знать. &lt;br /&gt; Разбирать 1-19 лвла не будем, тут как у всех: квесты на випоны, соски и все такое. Скилы ? в первую очередь пасивки, потом остальное (дык у хавки нема что там учить, нет такой разносторонности как у темных ? дрейн, стинг, пойзон и т.д.). &lt;br /&gt; Ну вот и 20й лвл. Пора определятся. Ну ладно, прошли вы профу (брать ее кажись в глудио у одного из гвардов). Выучили новые скилы (опять же пассивки в первую очередь). Но тут уже идет разделение: смотря с чем вы хотите качаться до 40го лвла. Многие говорят, что дагер економит соски. Даже если и так ? то не намного. На мой взгляд дагер действительно лучше лука до 40го для хавка по нескольким причинам: &lt;br /&gt; 1. скилов как у темных не много, есть ?лишнее? СП, почему бы и не выучить пасивку на лук и на дагер? &lt;br /&gt; 2. кайтить рокве не в состоянии в отличии от того же ассасина, не говоря о елвен скауте. Скорость и декса не позволяет. &lt;p&gt; Поэтому берем дагер в зубы и идем на свидание с мобами. Кстати не забудьте еще бафера с собой взять или же свитки с бафами l2day. Если уж есть из чего выбирать (всмысле бафера), то здесь впереди всех ШО (Шиллен оракл--&gt; Шиллен Елдер), ибо VR (вампирик рейндж) + Хилл нехилый позволяет економить на бутлях НР. &lt;br /&gt; НУ качаетесь вы, качаетесь? неплохо качаться до лвла 30го в окресностях Глудио, Ант нест, дион. При наличии танка и бафера можно и в катакомбы/некрополи соответствующего лвла. &lt;br /&gt; Дошли до 2й профы и вот вам задачка?может нуегонах этого хавка, прикиньте сколько денег нужно на соски, собирать БОП вообще тяжеловато будет..может ТН? Нет?..ну ладно. &lt;p&gt; Итак вы Хавкей. &lt;p&gt; Говорят хавка ? попсовый чар. Почему? Знаете раньше думал что именно у СР самая высокая атак-спид, Крит-ченс. Но вот узнал что не у СРа самая большая (из лукеров), а СР лидирует только в этом плане до 2й профы. Действительно, рокве до 40го косой шо ппц, особенно с луком. Все вкусности хавки (как впринцыпе и ТН) в пассивных скилах. Это пасивка на Крит ченс, на атак-спид + фирменный скил ?хавкей? который увеличивает точность. Имеем после второй профы из самого косого чара - самого точного. &lt;br /&gt; Итак вы Хавка. Ессесно из С випона нам нужен Еми боу со вставкой на Чип Шот (мое имхо) ибо економим Ману некисло, что способствует быстрому качу. Поэтому го-го-го в катакомбы и бьем АА на улучшение люксоровского Аката (п-атака = 316, но очень медленный атак-спид) на Еминенс (323 п-атака). &lt;p&gt; Ну начнем с татушек и эквипа ибо тема болючаяя и самое главное ? важная. &lt;br /&gt; Пока мы 40+ одеваем ПЛ сет (+4 стр -1кон), еми боу с СА Чип Шот и по возможности ставим тату на всегда на +4 СТР/-4 КОН (мое имхо, основанное на многих мнениях офф сервов). Если же ПЛ сэт не по зубам, то ессесно теку в зубы нужно брать. Все в зависимости от ваших финансов и возможностей, имхо на остальное зацикливаться не стоит?и носить тоже . Но мое мнение, нахрена лучнику тека? П-деф ему отостальное из С не стоит мобов ненужен, ему больше нужен дамаг (поетому тату +4 стр), а ПЛ как раз и дает дамагу. Но опять же повторюся ? всё зависит от ваших возможностей?в основном это . Где качаться? Ну на 40м берем квест на заточки С и идем мочить вфинансовые яму под ивори мобов (глазиков, ибо Вик к атакам с лука + книги можно выбить и продать кому-то на руки.) Когда там нам надоело можно пойти в Sea of spores, например на 43м лвле, взять квест на варяхаус чегото там у ВХ в Орене и бить монетки с этих мобов (квест с бинго связан). &lt;br /&gt; НА 46 валим с Sea of spores и идем на формосов, что возле ямы Ивори (зеленые твори такие) и сидим на них до 52го лвла. С 52го перебираемся в Аден, а именно в Цементерии и мочим там мобов. &lt;br /&gt; Возможен и такой еще вариант : &lt;br /&gt; 40-&gt;49 AI &lt;br /&gt; 49-&gt;52 Вокруг ИТ &lt;br /&gt; 52-&gt;66++ Семетари и с посинением переход на Дум хилс &lt;p&gt; Как говорится - все зависит от вас, вам выбирать, вам играть. Мест для кача - море. Аллигатор Иссланд очень неплох в плане фарма, но жаль у нас пока что замки не захвачены? &lt;br /&gt; Цементерии однозначно после 50+ лвлов ибо мутишь на себя Холи Випон (бафф такой есть у ПП) и мочишь склетов качаясь лукером соло с сосками в ?+?. &lt;p&gt; Б эквип?хм. Ну тут мнения разделяются. Многие одевают Дум лайт?многие БВ. Опять же все зависит от вас и вашего способа игры, кача, ведения пвп. Я за дум лайт, сразу говорю. &lt;br /&gt; Почему? Значит смотрим, если ставим тату +4СТР/-4КОН + одеваем дум лайт сет (-2 КОН/+3 ДЕКС), мы получаем такие параметры у хавки: СТР ? 44, ДЕКСА ? 33, КОН ? 37. Скажете кон опускаю сильно? Пороговым значением попадания в стун являются именно 37 консты (это не с потолка инфа), т.е. с констой в 36 вы стун ловить будете чаще , чем с 37 и эта разница больше, чем разница между констой 36 и констой в 35. Прочитайте еще раз то, что написал выше и вдумайтесь . &lt;br /&gt; Многие также говорят что СТР нефиг поднимать, а подымают за счет консты дексу и одевают дум лайт. Получают 40 стр, дексы 37 и конста 37. Как говорят ?недосырок?. Как бы вы не подымали дексу вы все равно не получите Еву СРа, а атак-спид у вас и так выше за счет пасивки. Даже с 33 деской против сыра с 38 он начинает заметно отставать в скоросте стрельбы после 3-4 выстрела. А если учитывать еще и Хасте то разница еще выше за счет пасивки ибо она увеличивает атак-спид в %, а не постоянную величину. А если вы хотели Евейжн нехилый, то нафиг пошли на Хавка? Понимаете, каждый класс обладает своими преймуществами. И большинство игроков урезают эти преймущества, дабы зделать ?среднячка?, например многие режут СТР ФРу дабы подня консту, спонтом НР мало. Но в том то и весь прикол, что каждому чару нужно подчеркивать его ?таланты?. У хавка это невероятная живучесть (по сравнению с другими лукерами) и при этом нехилая дамага которая поддерживается крит-ченсом и атак-спидом да и точностью хавки. &lt;br /&gt; А что дает нам тот же БВ: &lt;br /&gt; +15 каст-спида ----- неубедительно &lt;br /&gt; +3 МЕН ? это приблизительно 20-30 м-дефа (в зависимости от бижи). Дык думаете это вас спасет от нюкеров? &lt;p&gt; А дум дает 2.7% к п-атаке ,2.5% к регену манны. Короче говоря думаю вы поняли почему Дум, а не БВ? &lt;p&gt; Ну про випон вопросов не должно быть ? это БОП. &lt;p&gt; Из а-града тут уже как повезет. Ну армор лучше конечно Мадж сет. Если нет, то енчантим дум и ниипем себе мозги, а если дум надоел и не можем собрать мадж, то одеваем ДК лайт сет. &lt;br /&gt; Ну а из випонов ? тут уже посложнее. С одной стороны Карнаж из-за атак-спида. С другой стороны Соул боу из-за СА вставки Квик Рековери +15% к откату скилов (дабл шот и стан шот). Думайте сами, решайте сами. А я знаю что бы я себе хотел из этих 2х . &lt;p&gt; И на последок: &lt;p&gt; ---Все таки не стоит забывать что из арчеров самый высокий среднестатистический ДПС у Хавка, даже в селф бафе. Благодаря самой высокой точности попадания, самой высокой скорости стрельбы, а также частым и мощным критам. А для ДД все таки ДПС превыше всего. Конечно у хавка он не во всех случаях выше, тут в отличии от нюкеров , все зависит от корейского рандома, но все же шансов много. &lt;p&gt; ---Хавка и ТН ?тупо конретные? чары. В них нет никакой разносторонности, на вас не ждет возможность просто поменять тактику игры этими чарами. Нету всяких заморочек типа пойзонов и дрейнов, они лукеру не к чему, имхо. Да, хавка простой чар?но не такой он уж и просто в эксплуатации. Вам еще предстоит научиться играть ним как следует, а в этом и вся загвоздка. Если нюкеры убивают всё что движется, то арчеры (и дагерщики впринцыпе) должны убивать то что !!!нужно!!! &lt;p&gt; ---Ну и единственным недостатком хавки считается отсутствие замедлялки на противника. Даш в почете, без базара, но поможет скорее догнать, но не убежать? &lt;br /&gt; Да. забыл, из магических тату лучше всего подымать Вит - ибо откат скилов, сопротивляемость заклинаниям понижающим характеристики и сопротивляемость заклинанием слип, паралайз, канцел, фир.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-187-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест На Суб-класс</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-74-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 12:31:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Квест на субклассы (Subclasses Quest) &lt;br /&gt; Эликсир Мимира (Путь к субклассу) &lt;p&gt; Прежде, чем Вы начнете квест, необхобимо следующее: &lt;br /&gt; 1) У вас должен быть 75 уровень. &lt;br /&gt; 2) У вас, должен быть закончен квест Fate&apos;s Whisper (A grade weapon) &lt;p&gt; Этот квест включает в себя выполнение двух различных квестов. Mimir&apos;s Elixir как основной квест и Supplier of Reageants как дополнительный. &lt;p&gt; 1. Поговорить с Magister Ladd на 4-ом этаже Ivory Tower , Ladd скажет Вам принести ему Pure Silver, которое может быть получено через другие квесты - Supplier of Reageants. &lt;p&gt; 2. Поговорить с Supplier Wesley в basment Ivory Tower. &lt;br /&gt; Он даст Вам квест Supplier of Reageants , который необходим, чтобы получить квестовые вещи. Как только Вы получите эти квесты, Вы можете говорить с Cauldron , расположенный в основании и видеть различные вещи, которые Вы можете сделать, объединяя изделия квестов. &lt;br /&gt; Единственные формулы, которые Вы должны знать от этого списка: &lt;br /&gt; 10 Moonstone shards + 1 Volcano Ash = 1 Moondust &lt;br /&gt; 10 Moondust + 1 Quick Silver = 1 Lunagent &lt;br /&gt; 1 Lunagent + 1 Quick Silver = 1 Pure Silver &lt;p&gt; 3. Охотьтесь на Halate&apos;s Maids и Hames Orc Shaman. &lt;p&gt; Соберите: &lt;br /&gt; 100 Черепков Moonstone Shards от Halate&apos;s Maids на 3-ем этаже Тои &lt;br /&gt; 10 Volcano ashes от Hames Orc Shaman в Blazing Swamps &lt;br /&gt; 2 Quick Silver. Quick Silver выбивается из Halate&apos;s Maids и Hames Orc Shamans &lt;p&gt; 4. Вернуть собранные изделия в Ivory Tower. &lt;br /&gt; Как только Вы собрали все изделия, возвратитесь к Cauldron в IT, и объедините их согласно формулам, чтобы получить &lt;br /&gt; Pure Silver. Вы можете играть на деньги немного на меньших реактивах и выбирать высокую температуру, чтобы получить больше чем один. &lt;p&gt; Выберите 1 градус, чтобы обезопаситься от ненужного риска. &lt;br /&gt; Однако, Вы должны выбрать 1 градус, делая Pure Silver. Это определено в квесте. &lt;p&gt; 5. Принести Pure Silver к Ladd на 4-ом этаже IT (Ivory Tower). &lt;br /&gt; Он скажет Вам, что он нуждается в True Gold. &lt;p&gt; 6.Разговариваем с Magister Joann на 3 этаже Ivory Tower. &lt;br /&gt; Она попросит, чтобы Вы пошли в Field of Silence , и охотились на Chimera Piece?. Пока не получите камень Stone of Wisdom &lt;p&gt; 7.Охота на Chimera Piece происходит под Giant&apos;s Cave в окрестности Field of Silence моб стайный 72 lvl по квесту сказано, что даже класс лекарей способен его убить, … Но так это или нет решать вам.. Как выбьете Stone of Wisdom возвращайтесь в Ivory Tower на 3 этаж к Magister Joann &lt;p&gt; 8. Поговорите с Magister Joann и отдайте ей камень Stone of Wisdom взамен получите три куска золота. &lt;p&gt; 9.Покажите три куска золота Magister Ladd на 4 этаже Ivory Tower… &lt;p&gt; 10.Начните Охоту на Bloody Guardians. &lt;p&gt; Bloody Guardians обитают в DVC убивайте их пока не выбьете Blood Fire. Для получения Blood Fire необязательно наносить последний удар по Bloody Guardians именно вами это может сделать любой член пати… &lt;p&gt; 11. Возвращайтесь в Ivory Tower &lt;br /&gt; Идем к котлу и используем все собранные реагенты Pure Silver, True Gold, Blood Fire… Для варева используем 3 степень... Получаем Mimir&apos;s Elixir.. Ходят слухи что при 3 степени варки реагенты могу исчезнуть бесследно но таких случаев небело зафиксировано… &lt;p&gt; 12. Возвращаемся с Mimir&apos;s Elixir к Ladd… &lt;p&gt; Как только вы поговорите с Magister Ladd , эликсир должен исчезнуть из инвентаря, и квест будет закончен. Также в качестве награды вы получите A grade weapon enchant.. Да и не пытайтесь выпить Mimir&apos;s Elixir иначе будете все делать заново.. Хотя особо одареные могут выпить эликсир, а вот, что он даст, увы, неизвестно… &lt;p&gt; Вы теперь заработали право получит субкласс..Для этого отправляйтесь к blacksmith, Grand Master, Grand magister и т д.. В зависимости от класса, который Вы хотите выучить. Например, если Вы хотите sub Гладиатору, Вы говорите с Grand Master (там, где получают Skilli Himan). &lt;p&gt; Ограничения: &lt;p&gt; Вы не можете выбирать аналогичные профессии как субкласс. Ниже приводятся аналогичные профессии: &lt;p&gt; * Treasure Hunter, Plainswalker и Abyss Walker &lt;br /&gt; * Hawkeye, Silver Ranger и Phantom Ranger &lt;br /&gt; * Warlocks, Elemental Summoner и Phantom Summoner &lt;br /&gt; * Dark Avenger, Paladin, Temple Knight и Shillien Knight &lt;br /&gt; * Sorcerer, Spellsinger и Spellhowler * Elder и Shillien Elder &lt;br /&gt; * Swordsinger и Bladedancer &lt;p&gt; Другие замечания: &lt;br /&gt; 1. Вы НЕ можете изменить субкласс который выбрали &lt;br /&gt; 2. Когда ваш субкласс достигнет 75 лвла вы можете выполнить квест Mimir&apos;s Elixir снова и качать другой субкласс. &lt;br /&gt; 3. Вы можете выбрать до трёх субклассов &lt;br /&gt; 4. Опасайтесь изменения с кол-вом веса когда вы переключаетесь на субкласс. &lt;br /&gt; 5. Все баффы исчезают когда вы переключаетесь на субкласс. &lt;br /&gt; 6. Квест на пожирателя грехов (летающий дракон) исчезает когда вы переключаете классы. &lt;p&gt; Поздравляем с завершением вашего пути к субклассу</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-74-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Noblesse</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-72-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 12:30:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как пройти Noblesse&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>NPC:Talien &lt;br /&gt; Rewards:Experience; Ability to become a Noblesse &lt;br /&gt; Путь дворянина, Обладатель Драгоценной Души – 1 &lt;p&gt; NPC: Talien Награда: Опыт, возможность стать Дворянином Условия: уровень подкласса – 50 Нужные материалы : 1 Hellfire Oil, 5 Lunaragents (из квеста Supplier of Reagants) &lt;br /&gt; Начните квест у Talien, он находится на восточной стороне лестницы, ведущей в Церковь &lt;br /&gt; Aden. &lt;br /&gt; Телепортируйтесь в Giran. Там говорите с Gabrielle, она на южной стороне городской площади. &lt;br /&gt; Идите в Dragon Valley ко входу и говорите с Gilmore. (Если это неделя наград в Семи Печатях и ваша сторона выиграла, вы не сможете туда телепортироваться). &lt;br /&gt; Теперь направляйтесь в Dion, оттуда в Beehive. Пройдите немного на северо-восток от места телепорта. Там вы найдете пещеру с нужными монстрами, которых вы должны убить. Если вы не можете найти пещеру, откройте карту и следуйте за указателем. Если вы прям на указателе то монстров вы не увидите, вы находитесь на холме выше пещеры и должны идти на юг - вход там. Убивайте монстров похожих на медуз, пока не получите квестовую вещь. &lt;br /&gt; Возвращайтесь в Aden и говорите с Talien. Телепортируйтесь к Saints Necropolis, используйте Scroll of Escape чтобы попасть в Heine(?). Идите к Magic Trader и говорите там с гномом Melody Maestro. &lt;br /&gt; Опять в Giran, опять в Dragon Valley. Направляйтесь на запад. Убивайте Malruk Succubus и Malruk Succubus Tauren, пока не получите 10 когтей. Запаситесь терпением, дроп этих квестовых вещей очень низкий. Возвращайтесь в Heine и говорите с гномом. &lt;br /&gt; Теперь опять в Aden. Говорите с Talien. Затем направляйтесь в Rune. Вам нужно в Rune Castle Town Temple. Поищите в храме Virgil, один из трёх NPC на балконе. Запомните их кстати, они все для квеста о Дворянстве. Говорите с Virgil, а потом и с 2мя другими. &lt;br /&gt; Телепортируйтесь к Rune Castle Town Guild. Вбегите внутрь и говоряте с NPC там. Возвращайтесь к Rune Castle Town Store. &lt;br /&gt; Оттуда направляйтесь к западному входу Swamp of Screams. Убивайте Splinter Stakato Drones, у них сплошные резисты, они наносят кровоточащие раны. И вообще там все мобы социальны и кругом агры. На 50ом уровне в одиночку даже и не суйтесь. Из них будут падать crimson moss (не зависит нанесли вы последний удар или нет), дроп ужасно маленький – наберитесь терпения. Когда наберёте 5 штук, возвращайтесь к NPC в Rune Guild. &lt;br /&gt; Возвращайтесь в Храм. Говорите там с девочкой, а потом с Virgil. Он пошлет вас в Goddard к Caradine. Она к северо-востоку от GK на внешней стороне города. &lt;br /&gt; Говорите с Caradine, и она пошлет вас к кузнецу. Он скажет, что ему нужны 1 Hellfire Oil, 5 Lunaragents (квест Supplier of Reagants в Ivory Tower). Когда получите их, возвращайтесь к кузнецу, а потом к Caradine – всё! Вы получите опыт и письмо Virgil. В письме говорится, что Virgil нуждается в помощи немедленно! &lt;br /&gt; Поздравляю, вы закончили 1ую часть квеста. 3 осталось. Поговорите с Virgil для продолжения. &lt;p&gt; NPC:Master Virgil &lt;br /&gt; Rewards:Experience; Ability to become a Noblesse &lt;br /&gt; Путь дворянина, Обладатель Драгоценной Души – 2 &lt;p&gt; NPC: Master Virgil &lt;br /&gt; Награда: Опыт, возможность стать Дворянином &lt;br /&gt; Условия: уровень подкласса – 60 &lt;p&gt; Помните, Virgil нуждался в вашей помощи ПРЯМО СЕЙЧАС!!! Так почему же вы ещё не там? Или вы уже там? Значит начинайте квест. Внучке Virgila приснился ужасный сон о Принцессе, она нуждалась в помощи. И вы конечно разберётесь с этим! &lt;br /&gt; Тут описание может быть неточным. &lt;br /&gt; Вроде как вам надо найти кучку ангелов (Angel) и отвратительно выглядящего NPC. Ангелы - вокруг Swamp of Screams, следуйте за указателем. Говорите с NPC, он скажет вам, что пробовал спасти Принцессу и ему пришлось убить всех этих ангелов. Он не знает, куда она пошла. Осмотрите тела ангелов, они исчезнут, но потом снова появятся. Продолжайте обследовать (или убивать?), пока не найдёте single blonde hair. Говорите с NPC, он скажет вам идти к Witch Calis около Ivory Tower. За Calis должок. Она с помощью заклинания может выяснить, где принцесса. &lt;br /&gt; Телепортируйтесь к Ivory Tower и говорите с Witch Calis, он на востоке от башни. Calis скажет, что ей нужны кое-какие запасы для её заклинаний. Бегите к Alchemist Matild, он к западу от башни. Заберите запасы и отнесите их к Calis. Вот тут неточность: либо говорите с NPC, либо сразу идите в Valley of Siants – сами пробуйте. &lt;br /&gt; Пройдите через Valley of the Saints, пока не найдёте пещеру (там где указатель). Убивайте квестовых монстров (они не социальны) для получения Orbs of Binding. Дроп 100 %, так что кто-то в вашей партии получит Orb в любом случае. Теперь тот кто первый набрал &lt;br /&gt; 4 Orbs пусть говорит со всеми Печатями (Seals) и использует на них сферы. Когда все &lt;br /&gt; печати будут сломаны, появится Единорог, который на самом деле и есть Принцесса. &lt;br /&gt; Поздравляю, вы спасли её! Возвращайтесь е Virgil. &lt;br /&gt; Говорите с Virgil и со всеми NPC там рядом. Вы получите опыт и письмо от Caradine. &lt;br /&gt; Всё. 2ая часть закончена. На 65 уровне можете взять 3ью часть квеста. &lt;p&gt; NPC:Caradine &lt;br /&gt; Rewards:Experience; Ability to become a Noblesse &lt;br /&gt; Путь дворянина, Обладатель Драгоценной Души – 3 &lt;p&gt; NPC: Caradine &lt;br /&gt; Награда: опыт, возможность стать дворянином &lt;br /&gt; Условия: уровень подкласса – 65,выполненные квесты &lt;br /&gt; Путь дворянина, Обладатель Драгоценной Души - 1 &lt;br /&gt; Путь дворянина, Обладатель Драгоценной Души - 2 &lt;p&gt; 1.Говорите с Caradine в Goddard Castle Town. Вы узнаете что Принцесса очень слаба, и ей необходимы особые вещи для того чтобы высвободить Силы и избавиться от проклятья. И конечно же Вы и только Вы сможете спасти принцессу найдя их. &lt;br /&gt; 2.Сначала она попросит вас добыть кое-какие предметы из монстров в Valley of the Siants: &lt;br /&gt; Pilgrim of Splendor (который на самом деле Shine, ошибка в переводе) и Judge of Splendor (Shine). Телепортируйтесь в Valley of Siants (от Seven Signs priest), ну или можете добежать. От входа бегите в долину а потом направо(юго-восток). Идите наверх пока не пересечёте мост. Сверните направо. Там вы должны найти Pilgrims of Shine. Это групповые монстры, и все 3 взрываются. Убивайте их пока не получите квестовую вещь. &lt;br /&gt; 3.Оббегите вокруг вершины пока не найдёте Judges. Эти тоже взрываются. Бейте их до тех пор пока нужная вещь не окажется у вас. &lt;br /&gt; 4.Верните вещи Caradine, выяснится что нужна ещё 3ья вещь. Чтобы получить её вам придётся убить рейд босса 70 уровня в Valley of Siants по имени Barakiel (Splendor/Shine). &lt;br /&gt; Идите на северо-восток в Valley of Siants чтобы найти его. Следуйте за жёлтыми «кнопками».Вы увидите что-то вроде прозрачной стены. Пройдите сквозь неё и вы увидите босса. Валите гада. Если вы достаточно сильны то сможете забить его и в одиночку. Если вы в группе то квестовая вещь достанется тому, кто нанесёт последний удар. &lt;br /&gt; 5. Как только цель достигнута возвращайтесь к NPC. Вы спасли принцессу!!! &lt;br /&gt; Вы получите опыт и письмо разрешающее взять 4ую часть задания. &lt;p&gt; Поговори с Caradine в Годдарде. Её начальница хочет поговорить с тобой. Она перенесёт тебя к ней, когда будешь готов. Сразу иди туда! &lt;p&gt; Тебя перенесут к Колизею (Coliseum) в аккурат рядом с Хозяйкой Озера Lady of the Lake. Побеседуй с ней и ты поймёшь, что на самом деле это Богиня Ева! Она попросит твоей постоянной поддержки в этом раздираемом конфликтами мире. Если ты поклянёшься ей в этом, станешь Дворянином ([46]) и получишь предмет - Корону Дворянина Noblesse Tiara. Поздравляю! Теперь ты Дворянин ([46]) (и это работает на всех классах и субклассах).</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-72-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проблемы С La2</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-70-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 12:28:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bazil&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>DcВсе проблемы с ла2 сюда</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/28-70-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>