<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>База знаний Silkroad, Lineage 2, Perfect World, Rappelz</title>
		<link>http://you-pw.3dn.ru/</link>
		<description>Гайды для Silkroad Online, Perfect World и Lineage 2</description>
		<lastBuildDate>Thu, 01 Jan 2026 16:50:51 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://you-pw.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>О заточке оружия и брони</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/118-600-1</link>
			<pubDate>Thu, 01 Jan 2026 16:50:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/118&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: tashaqu3&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Что такое заточка? &lt;p&gt; Заточка предметов в Aion очень похожа на знакомую многим систему заточки из Lineage2. В Aion вы можете точить только оружие и броню. Броня точится до +10, в то время как оружие - только до +10. Визуальных эффектов (как, например, свечение оружия) заточка не дает. &lt;br /&gt; Заточка усиливает основной параметр вещи, т.е. для оружия она усиливает атаку, а броне прибавляется параметр физической защиты. Каждый вид брони (роба, кожа, кольчуга, латы), а также каждая отдельная часть брони (куртка, штаны, перчатки, ботинки) имеют разные значения увеличения параметра. &lt;p&gt; Эффекты, которые даёт заточка брони: &lt;br /&gt; (Броня – Эффект) &lt;p&gt; Роба - Куртка+3, Штаны+2, Наплечники+1, Перчатки+1, Обувь+1 &lt;br /&gt; Кожа - Куртка +4, Штаны +3, Наплечники+2, Перчатки +2, Обувь +2 &lt;br /&gt; Кольчуга - Куртка +5, Штаны +4, Наплечники+3, Перчатки +3, Обувь +3 &lt;br /&gt; Латы - Куртка +6, Штаны +5, Наплечники+4, Перчатки +4, Обувь +4 &lt;br /&gt; Щит – Уменьшение получаемого урона+2% &lt;p&gt; Та же самая ситуация с оружием. Каждое оружие прибавляет разное количество атаки. Следует отдельно сказать про магическое оружие - орбы и книги. Так как основная атака оружия никак не влияет на силу заклинаний, а влияет Magic Boost, то для магического оружия также существует бонус при заточки оружия. &lt;p&gt; Каждая единица заточки даст прирост в +10 Magic Boost, независимо от того, какое из двух магических оружий вы точите. Получение заточек в отличие от Lineage2,где получение заточек было сродни подвигу, в Aion всё намного проще. &lt;p&gt; Эффекты, которые даёт заточка оружия: &lt;br /&gt; (Оружие - Эффект) &lt;p&gt; Кинжал – Физ. ATK+2 &lt;br /&gt; Меч - Физ. ATK+2 &lt;br /&gt; Булава - Физ. ATK+3, Маг. ATK+20 &lt;br /&gt; Посох - Физ. ATK+3, Маг. ATK+20 &lt;br /&gt; Книга – Физ. ATK+3, Маг. ATK+20 &lt;br /&gt; Шар – Физ. ATK+3, Маг. ATK+20 &lt;br /&gt; Двуручный меч – Физ. ATK+4 &lt;br /&gt; Копье – Физ. ATK+4 &lt;br /&gt; Лук – Физ. ATK+4 &lt;p&gt; Где достать необходимые предметы? &lt;p&gt; Первое, что вам нужно сделать, это подойти к Бакалейщику - такие NPC есть почти во всех населенных пунктах, - и купить Инструмент для извлечения. &lt;br /&gt; Далее вам понадобится вещь, которую не жалко сломать. Это может быть любой предмет брони или оружие. Разбить на заточки бижутерию, головные уборы или пояса вы не можете. &lt;br /&gt; Кликаем правой кнопкой на Инструмент для извлечения, который мы только что купили в Бакалейной лавки, потом - на предмет, который нужно сломать. &lt;br /&gt; Всё, процесс запущен. &lt;br /&gt; В итоге, мы получаем количество заточек от 1 до 3 некого уровня. &lt;br /&gt; Уровень заточки напрямую зависит от качества ломаемой вещи. То есть: &lt;p&gt; При поломке белой вещи, вы получаете заточки уровня равного сломаной вещи, либо ниже. &lt;br /&gt; При поломке зеленой - уровнем чуть ниже, чуть выше или равного сломаной вещи. &lt;br /&gt; При поломке синей - можно получить заточки на 10-15 уровней выше, чем сломаная вещь. &lt;p&gt; На что влияет уровень заточки? &lt;p&gt; Уровень камня влияет на шанс успешной заточки. Чем выше разница между уровнем камня заточки и уровнем шмота, тем меньше шанс что произойдет фейл (англ. fail - провал). Максимальный уровень заточки, как уже говорилось, составляет +10 оружие и +15 брони. &lt;br /&gt; При заточке вещь сломать невозможно. Если ваша вещь заточена на +N, то в результате фейла вы получите +N-1. При нуле не произойдет ничего. &lt;p&gt; Уровень заточки следует соотносить с уровнем улучшаемой вещи. &lt;p&gt; Процентные вероятности успешной заточки для предметов разного типа: &lt;p&gt; Редкий - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 5 = 50%, за каждый 1 уровень= 5% &lt;br /&gt; Крафт Редкий - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 8 = 50%, за каждый 1 уровень= 5% &lt;br /&gt; Легендарный - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 10 = 50%, за каждый 1 уровень= 5% &lt;br /&gt; Крафт Легендарный - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 13 = 50%, за каждый 1 уровень= 5% &lt;br /&gt; Уникальный - разница в уровнях (между вещью и заточкой) 15 = 50%, за каждый 1 уровень= 5%</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/118-600-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Админ команды</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/119-609-1</link>
			<pubDate>Thu, 01 Jan 2026 16:49:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/119&quot;&gt;Серверная Aion&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: tashaqu3&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>В связи с тем, что многие не знают, какие из админ команд существуют в ява сервере Aion, я решил создать этот краткий (на данный момент) мануал. Давайте ниже рассмотрим перечень доступных admin command Aion с описанием. &lt;p&gt; //announce ваше_сообщение – анонсы по всей территории Aion &lt;p&gt; //delete таргет_на_удаляемый_объект – удаление выбранной цели из спавн-листа. Для сохранения изменений вам необходимо выполнить команду //save_spawn &lt;p&gt; //goto название_локации – перемещение в указанную локацию. Пример: //goto poeta (стартовая локация Elysea). Здесь главное знать название локации (можно глянуть карту игры) &lt;p&gt; //kick имя_персонажа – выбросить из игры указанного персонажа &lt;p&gt; //moveplayertoplayer имя_персонажа имя_персонажа – перемещение персонажа к указанному персонажу &lt;p&gt; //moveto id_локации x y z – перемещение на указанные координаты &lt;p&gt; //movetome имя_персонажа – перемещение указанного персонажа к вашему персонажу &lt;p&gt; //movetoplayer имя_персонажа – перемещение к указанному персонажу &lt;p&gt; //notice сообщение – сообщение в чат &lt;p&gt; //printid [0, 1] – вывод ID объекта. Если 0, то выведет ваш ID, если 1, то ID выбранного объекта &lt;p&gt; //promote имя_персонажа – повышение указанного персонажа &lt;p&gt; //reload_spawn – перезагрузка спавн-листа, полезная администраторская команда, если Вы испортили спавн-лист, то просто перегрузите его &lt;p&gt; //revoke имя_персонажа – удаление администраторских привилегий у указанного персонажа &lt;p&gt; //save_spawn – сохранение изменений на спавн-листе. Обратите внимание, что новый спавн-лист с именем new_spawndata.txt сохраняется в gameserver&amp;#92;data&amp;#92;static_data&amp;#92;spawns&amp;#92;new&amp;#92; &lt;p&gt; //setexp количество_опыта – выбранному в таргет персонажу выдаем указанное количество опыта &lt;p&gt; //setlevel уровень – выбранному в таргет персонажу выдаем указанный уровень. Пример: //setlevel 50 и у выбранного персонажа 50-й уровень &lt;p&gt; //spawn id_npc – спавн указанного NPC на карту &lt;p&gt; //unload_spawn – выгрузить спавн-лист &lt;p&gt; //add id_предмета – даем выбранному персонажу указанный предмет</content:encoded>
			<category>Серверная Aion</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/119-609-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Элиос: Полет на эфирных Птицах</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/118-605-1</link>
			<pubDate>Thu, 29 Dec 2016 22:33:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/118&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Anthonycet&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Что важно для элийца, вне зависимости опытный он странник или зеленый &lt;br /&gt; новичок? Конечно же, это карта и удобный транспорт. Пешие переходы &lt;br /&gt; утомительны и занимают много времени, поэтому для удобства героев были &lt;br /&gt; созданы Перелеты. Эфирные птицы перенесут туда, куда сложно, долго или &lt;br /&gt; просто невозможно дойти. И чем больше открытий совершает даэв, тем &lt;br /&gt; быстрее ему бывает необходимо достигнуть нужной точки.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Мир Атреи развивается, и вместе с ним меняются пути и тропы. И вот в &lt;br /&gt; Aion 1.9 появились новые, более простые и удобные маршруты для тех, кто &lt;br /&gt; устал путешествовать пешком, для тех, кто спешит на помощь друзьям или &lt;br /&gt; на битву с врагом, для тех, кто еще не потерял чувства прекрасного и &lt;br /&gt; способен любоваться окружающим пейзажем.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Карта старых и новых точек телепорта&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://static.aion.ru/stories/guides/all_map.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Элизиум&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Библиотека Мудрецов&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Храм Изобилия&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таверна «Храм Бахуса» (Aion 1.9)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;img src=&quot;http://static.aion.ru/stories/guides/map_elysium.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Бертрон&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Крепость Бертрон&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Побережье Кантас&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Пристанище странника&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Храм Эльдес (Aion 1.9)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Деревня Тольбас (Aion 1.9)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://static.aion.ru/stories/guides/map_bertron.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Теобомос&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Аванпост Теобомоса&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таверна Джаманок&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лагерь гильдии Мейварин&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лагерь Пигмалиона (Aion 1.9)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Зона раскопок Мейварин в Нанкэ (Aion 1.9)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;img src=&quot;http://static.aion.ru/stories/guides/map_teobomos.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Элтенен&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Крепость Элтенен&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лагерь Золотой ветви&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Деревня Акейрон&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Наблюдательный пост на скале (Aion 1.9)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Башня Элтенена (Aion 1.9)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Пограничная застава руин (Aion 1.9)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;img src=&quot;http://static.aion.ru/stories/guides/map_eltenen.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интердика&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Крепость Интердика&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Башня Интердики&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Деревня Фасерта&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Деревня Юфросин&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лагерь Сенемонии (Aion 1.9)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Смотровая вышка Кишарты (Aion 1.9)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лагерь Ченгарун (Aion 1.9)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;img src=&quot;http://img132.imageshack.us/img132/1785/mapinterdika.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Стоимость новых полетов&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://static.aion.ru/stories/guides/map_arrow.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Бертрон&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Крепость Бертрон — Храм Эльдес: 676 кинар&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Крепость Бертрон — Деревня Тольбас: 237 кинар&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Теобомос&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Аванпост Теобомоса — Зона раскопок Мэйварин в Нанкэ: 4 516 кинар&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Аванпост Теобомоса — Лагерь Пигмалиона: 1 782 кинар&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Элтенен&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Крепость Элтенена — Пограничная застава руин: 712 &lt;br /&gt; кинар&lt;li&gt;Крепость Элтенена — Деревня Акейрон: 1 426 кинар&lt;li&gt;Крепость &lt;br /&gt; Элтенена — Деревня Акейрон — Наблюдательный пост на скале: 2 494 кинар &lt;br /&gt; (1 426 + 1 068)&lt;li&gt;Крепость Элтенена — Лагерь Золотой ветви: 1 139 &lt;br /&gt; кинар&lt;li&gt;Крепость Элтенена — Лагерь Золотой ветви — Башня Элтенена: 2 089 &lt;br /&gt; кинар (1 139 + 950)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Интердика&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Крепость Интердики — Лагерь Сенемонии: 1 426 кинар&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Крепость Интердики — Деревня Юфросин: 2 186 кинар&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Крепость Интердики — Деревня Юфросин — Лагерь Ченгарун: 3 374 кинар (2 186 + 1 188)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Крепость Интердики — Деревня Юфросин — Смотровая вышка Кишарты: 3 849 кинар (2 186 + 1 663)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Чтобы не попасть впросак, отправляясь в новые места, не забудьте &lt;br /&gt; ознакомиться с картой территорий вокруг новых точек перелета, и &lt;br /&gt; примерным уровнем монстров, которые могут вас там поджидать или стать &lt;br /&gt; вашей добычей.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://static.aion.ru/stories/guides/map_areal.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/118-605-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Слияние серверов</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/117-471-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 Dec 2016 06:10:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/117&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: dezer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BrettJew&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Компания NCsoft назвала дату начала слияния серверов онлайн-игры Aion («Айон») — седьмое июля текущего года. Восьмого июля станет доступна услуга трансфера для персонажей, получивших статус Даэва. Услуга будет предоставляться на бесплатной основе до 18 августа, после чего сервис переноса станет платным. Вплоть до 18 августа игроки смогут перенести на другие серверы любое количество своих персонажей. &lt;p&gt; Список серверов Северной Америки, которые подвергнутся объединению (жирным шрифтом выделены названия новых серверов): &lt;br /&gt; New Siel (West Coast) &lt;br /&gt; — Siel и Ariel; &lt;br /&gt; New Vaizel Server (West Coast) &lt;br /&gt; — Vaizel, Kaisinel, Yustiel и Fregion; &lt;br /&gt; New Israphel Server (East Coast) &lt;br /&gt; — Israphel, Lumiel и Marchutan; &lt;br /&gt; New Zikel Server (East Coast) &lt;br /&gt; — Zikel, Triniel, Azphel и Meslamtaeda; &lt;br /&gt; New Nezekan Server (Oceanic) No Change &lt;p&gt; Список серверов Европы, которые подвергнутся объединению (жирным шрифтом выделены названия новых серверов): &lt;br /&gt; New Spatalos Server (ENG) &lt;br /&gt; — Spatalos и Gorgos; &lt;br /&gt; New Telemachus Server (ENG) &lt;br /&gt; — Telemachus и Castor; &lt;br /&gt; New Perento Server (ENG) &lt;br /&gt; — Perento, Kahrun и Kalil; &lt;br /&gt; New Kromede Server (GER) &lt;br /&gt; — Kromede и Votan; &lt;br /&gt; New Thor Server (GER) &lt;br /&gt; — Thor и Nerthus; &lt;br /&gt; New Balder Server (GER) &lt;br /&gt; — Balder и Lephar; &lt;br /&gt; New Urtem Server (FRA) &lt;br /&gt; — Urtem и Vidar; &lt;br /&gt; New Suthran Server (FRA) &lt;br /&gt; — Suthran, Arbolu и Deltras.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>dezer</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/117-471-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Асмодианцы</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/118-525-1</link>
			<pubDate>Wed, 21 Dec 2016 11:29:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/118&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: t-rex666&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Anthonycet&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Асмодиане — смелый и отважный народ, проживающий в верхней части Атреи — Асмодее. Выжить в такой безысходности — это одно дело, но расти и процветать — совершенно другое. Вехи их истории до сих пор у всех на виду: с погружением Асмодиан в холодный и мрачный мир их тела начали меняться. Во тьме их кожа побледнела, а глаза, приспосабливаясь, получили таинственное свечение. &lt;p&gt; Среди своих Асмодианцы бесконечно щедры и неимоверно преданны — они скорее отдадут свою жизнь в бою, чем увидят, как теряет жизнь товарищ. Но берегитесь, чужеземцы! Асмодеане — очень воинственный народ, который, не долго думая, пустит всю свою грандиозную мощь в ход. Даэвы одарены силой и способностью летать, хотя их крылья за долгие годы жизни во мраке стали темными и кожистыми. &lt;p&gt; Сейчас они находятся под командованием слуг Вечности (Shedim Lords), которым было отдано приказание защищать верхнюю часть башни Айона — Цитадель Тьмы. Столицей Асмодеи является город Пандемониум.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>t-rex666</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/118-525-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Классы</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/118-371-1</link>
			<pubDate>Wed, 21 Dec 2016 11:26:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/118&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Описание профессий&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Agata@coume&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Страж&lt;/b&gt; — &lt;i&gt;искусный воин, вооруженный мечом и щитом. Он бесстрашно бросается даже в самый безнадежный бой, с помощью особых чар защищая и исцеляя своих соратников. Этот суровый воин наводит ужас на врагов своей беспощадностью и горе тому, кто недооценит его мощь!&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;hr /&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Гладиатор&lt;/b&gt; виртуозно владеет всеми видами оружия — &lt;i&gt;от меча до алебарды. Он полагается не на ловкость, а на силу и точность ударов. Его боевые умения отточены до совершенства, и это делает Гладиатора незаменимым в ближнем бою.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;hr /&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Стрелок&lt;/b&gt; — &lt;i&gt;бесстрашный воитель, предпочитающий уничтожать врагов на расстоянии: пока те пытаются выбраться из установленных им хитроумных ловушек, он поливает их градом стрел из лука. Если же дело доходит до рукопашной, то Стрелок, виртуозно владеющий легким оружием ближнего боя, атакует противников с помощью короткого меча.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;hr /&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Убийца&lt;/b&gt; &lt;i&gt;атакует исподтишка, поражая врага в самые уязвимые места и не давая времени на ответный удар. Для усиления атаки он покрывает лезвия клинков ядом, из-за чего некоторые обвиняют его в трусости и подлости. Убийца, умеющий незаметно проникать в тыл противника и уничтожать вражеских командиров, может изменить ход всей битвы.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;hr /&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Заклинатель&lt;/b&gt; &lt;i&gt;наделен тайным знанием языка духов. Его сила — в умении призывать существ из иных измерений и задействовать способности созданий в бою. Кроме того, чары Заклинателя деморализуют врагов, обращая их в бегство.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;hr /&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Волшебник&lt;/b&gt; &lt;i&gt;владеет магией четырех стихий и может поразить врага силой мысли. Однако путь к подобным знаниям не так легок, как кажется на первый взгляд. Поиски новых заклинаний и совершенствование уже изученных отрывают Волшебника от изучения навыков ближнего боя, поэтому его эффективность в битве во многом зависит от союзников.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;hr /&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Целитель&lt;/b&gt;&lt;i&gt; никогда не стремится быть на острие атаки, а использует свои таланты для поддержания боеспособности соратников. Этот маг способен прямо во время боя лечить самые тяжелые раны. Более того, он наделен способностью возвращать души умерших в покинутые ими тела, вдохновляя союзников на новые подвиги.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;hr /&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Чародей &lt;/b&gt;&lt;i&gt;относится к тем, кто всячески помогает союзникам и не спешит вступать в ближний бой. Из всех видов оружия он предпочитает жезлы. Чародей по праву считается самым разносторонним магом: в его арсенале множество усиливающих соратников аур, а также заклятий, ослабляющих противников или наносящих врагам немалый урон.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/118-371-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по Магическим/Волшебным/Божественным камням.</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/118-603-1</link>
			<pubDate>Wed, 21 Dec 2016 07:19:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/118&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bogdanzml&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Улучшение предметов в Aion позволяет Вам увеличивать характеристики &lt;br /&gt; брони и предметов, что добавляет в игру много возможностей для &lt;br /&gt; кастомизации героя и более широкий простор для развития. Существует &lt;br /&gt; несколько путей улучшения брони и оружия: Магические камни, Волшебные &lt;br /&gt; камни и Божественные камни. Каждый из типов такого улучшения по разному &lt;br /&gt; влияет на тот предмет, к которому он применяется. Так, Магические камни &lt;br /&gt; добавляют предмету определенный атрибут например, НР или шансы &lt;br /&gt; критического удара. Волшебные камни увеличивают тот или иной атрибут &lt;br /&gt; предмета в зависимости от типа предмета, к которому они применяются. &lt;br /&gt; Божественные камни придают оружию способность поражать либо не поражать &lt;br /&gt; противника в зависимости от шанса прохождения умения при каждой атаке.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Рассмотрим более подробно каждый из этих видов улучшения:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Магические камни&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Бывают простыми &lt;img src=&quot;http://www.pictureshack.us/images/5544pic1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt; и улучшенными (&lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;редкими&lt;/font&gt;)&lt;img src=&quot;http://www.pictureshack.us/images/3561pic2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Магические камни (Manastone) вставляются в вещи со слотами. В предмете их может быть от 1 до 6. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Обычные вещи (белые) - имеют 1-2 слота для улучшения.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Редкие вещи (&lt;font color=&quot;#008000&quot;&gt;зеленые&lt;/font&gt;) - имеют 2-3 слота для улучшения.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Легендарные вещи (&lt;font color=&quot;DeepSkyBlue&quot;&gt;синие&lt;/font&gt;) - имеют 3-4 слота для улучшения.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Уникальные вещи (&lt;font color=&quot;Orange&quot;&gt;оранжевые&lt;/font&gt;) - имеют 4-5 слота для улучшения.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Отдельно стоит добавить, что вещи, покупаемые у PvP торговцев (за очки бездны) имеют по 5-6 слотов для улучшения.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Также, необходимо помнить, что вставлять Магические камни можно &lt;b&gt;&lt;u&gt;только в оружие и броню&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; (любые виды оружия, щит, верхняя броня, наплечники, перчатки, сапоги и &lt;br /&gt; нижняя броня),а вот в аксессуары (любой вид бижутерии, серьги, кольца, &lt;br /&gt; ожерелья, головные уборы, пояса) Магические камни &lt;b&gt;вставить не получится&lt;/b&gt;. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Для того чтобы вставить выбранный нами Магический камень, необходимо &lt;br /&gt; нажать на него второй кнопкой мышки и навести на предмет, в который мы &lt;br /&gt; хотим улучшить. После этого возможны два варианта действий:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1)&lt;/b&gt; Мы удачно улучшили предмет и он дополнительно получил характеристики магического камня.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2)&lt;/b&gt; Вставка Магического камня не удалась и в случае, если в предмете уже были Магические камни, то они исчезнут, вещь при этом &lt;b&gt;&lt;u&gt;не разрушается&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Таблицу, на который показаны все существующие на данный момент Магические камни вы можете видеть ниже:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.pictureshack.us/images/2400pic12.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; В том случае, если вы хотите удалить вставленный камень, вам &lt;br /&gt; необходимо найти специального NPC который этим занимается. Естественно &lt;br /&gt; бесплатно он не работает и для удаления камешка вам придется расстаться с &lt;br /&gt; N суммой кинаров (зависит от уровня вещи и камня).&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Диалоговое окно довольно понятное. Нажимаем на вещь, из которой хотим &lt;br /&gt; удалить Магический камень, выбираем какой именно и жмём &quot;Ok”. Правда &lt;br /&gt; после такой процедуры камень полностью разрушается.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Также стоит отметить ещё не менее важную и полезную информацию, &lt;br /&gt; которую, однако, я нигде в гайдах не встречал и которую пришлось &lt;br /&gt; проверять или находить самому, а именно:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1)&lt;/b&gt; Если у вас есть предмет &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;b&gt;«Без печати душ»&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; &lt;br /&gt; вы можете безбоязненно вставлять Магические камни, для того скажем, &lt;br /&gt; чтобы продать на аукционе этот предмет с дополнительными полезными &lt;br /&gt; атрибутами подороже. При этом печать душ &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;НЕ АКТИВИРУЕТСЯ&lt;/font&gt;&lt;/b&gt; на персонажа.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2)&lt;/b&gt; Важно ещё отметить, что в случае, если у вас есть предмет, &lt;br /&gt; заточенный Волшебными камнями (о них речь зайдёт ниже) скажем на +5 или &lt;br /&gt; +10 (неважно во сколько в + ) вы можете спокойно вставлять Магические &lt;br /&gt; камни, неудача вставки не отразится на заточку предмета и не скинет вещь &lt;br /&gt; к нулям, а пропадут всего лишь ранее вставленные Магические камни, если &lt;br /&gt; таковые были до улучшения. Также это правило верно в обратную сторону. &lt;br /&gt; Неудачное улучшение предмета Волшебными камнями не приведет к обнулению &lt;br /&gt; вставленных Магических камней.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3)&lt;/b&gt; А где собственно можно получить эти самые Магические камни, о &lt;br /&gt; которых тут столько рассказывалось, спросите вы? Их можно выбить из &lt;br /&gt; монстра, а можно получить при выполнении квеста. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Gray&quot;&gt;В дальнейшей информация по квестам и их прохождении, в &lt;br /&gt; награде которых есть Магические, Волшебные и Божественные камни будет &lt;br /&gt; дополняться.&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;4)&lt;/b&gt; На Магических камнях есть определение по LvL камня, поэтому &lt;br /&gt; если у вас есть предмет для улучшения, проверьте возможно ли вставка по &lt;br /&gt; LvL вашего камня. К примеру в вещь 10 LvL, не удастся вставить &lt;br /&gt; магический камень +85 НР, так как они имеет 50 LvL. Чтобы убедится в &lt;br /&gt; возможности вставки того или иного камня, проверьте описание на &lt;br /&gt; предмете.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Но с Магическими камнями есть всё-таки одна серьёзная проблема. А &lt;br /&gt; дело в том, что шанс выпадения тех или иных камней разный, выполнение &lt;br /&gt; квестов же одноразовое. Как быть, если ты маг, а тебе то и дело &lt;br /&gt; попадаются камни на точность или на блок щитом? Но не спешите продавать &lt;br /&gt; их магазин, благо стоят они по 2 кинара штука и сделай вы так, потеряете &lt;br /&gt; неплохие деньги и возможность получить необходимый вам камень. Есть &lt;br /&gt; несколько способов обмена и даже крафта магических камней, правда суть &lt;br /&gt; их разная. Но обо всём по порядку.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1)&lt;/b&gt; Предположим у вас в инвентаре куча ненужных вам камней, тогда &lt;br /&gt; ваши действия таковы. Ищем NPC, которые обменивают ваши 3 камня на 1, &lt;br /&gt; при этом свойства получаемого Магического камня рандомны, но есть шанс &lt;br /&gt; получить &lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Редкий&lt;/font&gt; камень. Неплохой вариант, с учётом того, что камни всё равно ненужные. Лично я таким образом получил два камня &lt;font color=&quot;#008000&quot;&gt;полёта +4&lt;/font&gt; и один камень &lt;font color=&quot;#008000&quot;&gt;физ.крита +9&lt;/font&gt;, которые неплохо продал. В таблице ниже показаны имена NPC и их местоположение, которые выдают квест на обмен камней:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.pictureshack.us/images/9832pic7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;**Примечание&lt;/font&gt;: Чтобы найти необходимого вам NPC в &lt;br /&gt; городе, пропишите команду в окне чата /где Имя_NPC и нажмите «Enter» - &lt;br /&gt; если вы написали всё правильно, на радаре должен появится фиолетовый &lt;br /&gt; крест, вот к нему и бежим – это наш NPC.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;Пример:&lt;/font&gt; /где Ате - важно писать с &lt;br /&gt; сохранением регистра, если имя NPC, с большой буквы, то и писать в &lt;br /&gt; команде имя надо с большой.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2)&lt;/b&gt; Второй способ подразумевает наличие у вас прокаченной &lt;br /&gt; профессии «Алхимия». Рецепты крафта можно приобрести у продавца в том &lt;br /&gt; месте, где вы прокачиваете Алхимию. Для крафта вам потребуется 2 &lt;br /&gt; Магических камня и 1 катализатор. Я не буду останавливаться на точных &lt;br /&gt; данных, потому как вариантов крафта много и немного проблемно всё &lt;br /&gt; запихивать в гайд, но суть у всех одинакова, 2 камня + 1 катализатор. &lt;br /&gt; Стоит только добавить, что для слабых Магических камней вам &lt;br /&gt; первоначально понадобится 90 единиц Алхимии, далее по нарастающей 190, &lt;br /&gt; 290, 390. Для более детального ознакомления с крафтом Магических камней &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://aidb.ru/&quot; title=&quot;http://aidb.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://aidb.ru/&lt;/a&gt; вам в помощь. Забиваем в поиске название камня, клацаем на него и смотрим дерево крафта.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Конечно лично для меня второй вариант добычи камня предпочтительнее, &lt;br /&gt; хоть там уже требуется денежные вложения (катализаторы покупаются у &lt;br /&gt; продавца), зато есть шанс крита Магического камня, да и имеется точная &lt;br /&gt; уверенность, что крафтя камни на физический крит, я получу камень на &lt;br /&gt; крит, а это уже всяко лучше, чем слепой рандом.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;Волшебные камни&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; В Aion помимо Магических камней, существуют Волшебные камни, которые &lt;br /&gt; играют немаловажную роль в усилении героя. Камни для зачарования – &lt;br /&gt; «заточки» оружия или брони извлекается из… оружия и брони &lt;img src=&quot;http://s32.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot;&gt; с &lt;br /&gt; помощью предмета «Инструмент для извлечения» (Extraction Tools). &lt;br /&gt; Зачарованием можно увеличить силу оружия или защиту брони.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Инструмент для извлечения продаётся у Бакалейщика во всех городах, стоимость ~1200 кинар. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.pictureshack.us/images/4926pic8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Чтобы использовать Инструмент для извлечения, необходимо нажать на &lt;br /&gt; него второй кнопкой мышки, далее навести на предмет, из которого мы &lt;br /&gt; будет извлекать Волшебные камни и нажать первой кнопкой мышки. Шанса &lt;br /&gt; неудачного извлечения &lt;b&gt;&lt;u&gt;не существует&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;, то есть на 100% &lt;br /&gt; извлечение удачно, разница лишь в количестве и качестве получаемых &lt;br /&gt; камней. На уровень и количество получаемых камней влияет, &lt;b&gt;как уровень, так и цвет предмета&lt;/b&gt; из которого извлекают камни. Из предметов &lt;b&gt;полученных по квесту&lt;/b&gt;, также можно извлечь Волшебные камни, но их количество будет меньше, как и их лвл, в отличие от обычных предметов. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; Виды Волшебных камней:&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.pictureshack.us/images/9001pic9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; В зависимости от уровня и класса вещи, вы можете получить случайное количество камней различного уровня. &lt;b&gt;См.таблицу ниже:&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.pictureshack.us/images/4333pic10.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;**Примечание:&lt;/font&gt; Уровень камней выведен &lt;br /&gt; приблизительно, потому как корейский рандом, остается корейским рандомом &lt;br /&gt; ^_^. Как показывает статистика, возможны самые невероятные варианты &lt;br /&gt; получения Волшебных камней, поэтому данные указанные в таблице стоит &lt;br /&gt; воспринимать как усреднённую статистику.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Заточить можно, как и в случае с Магическими камнями &lt;b&gt;&lt;u&gt;только оружие и броню&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; (любые виды оружия, щит, верхняя броня, наплечники, перчатки, сапоги и нижняя броня), а вот в &lt;b&gt;аксессуары&lt;/b&gt; (любой вид бижутерии, серьги, кольца, ожерелья, головные уборы, пояса) &lt;b&gt;&lt;u&gt;заточить не выйдет&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Извлечь Волшебные камни с помощью Инструмента для извлечения можно из &lt;br /&gt; оружия и брони, аксессуары извлечению (расщеплению) не подлежат.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Максимально количество заточки предмета Волшебными камнями - &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;+10&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; , &lt;b&gt;&lt;u&gt;как брони, так и оружия&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; При неудачной заточке &lt;b&gt;&lt;u&gt;предмет не разрушается&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;. В том &lt;br /&gt; случае, если предмет был уже заточен и в последующем улучшении произошла &lt;br /&gt; неудача, уровень заточки уменьшается на (-1). К примеру вы заточили &lt;br /&gt; Копье +5 и попытавшись заточить ещё на +1, чтобы было +6 вы потерпели &lt;br /&gt; неудачу, в этому случае Копье потеряет один уровень заточки и станет +4. &lt;br /&gt; В том случае если вы потерпели неудачу при первой заточке предмет &lt;b&gt;&lt;u&gt;не теряет свои первоначальные свойства&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Эффекты заточки Волшебными камнями вы можете увидеть в таблице ниже:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.pictureshack.us/images/8pic11.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkGreen&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Заточка предмета - Шанс успеха&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Редкий&lt;/font&gt; - разница в уровнях (между вещью и заточкой) &lt;b&gt;5 = 50%, за каждый 1 уровень +5%&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;#008000&quot;&gt;Крафт Редкий&lt;/font&gt; - разница в уровнях (между вещью и заточкой) &lt;b&gt;8 = 50%, за каждый 1 уровень +5%&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;DeepSkyBlue&quot;&gt;Легендарный&lt;/font&gt; - разница в уровнях (между вещью и заточкой) &lt;b&gt;10 = 50%, за каждый 1 уровень +5%&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;Крафт Легендарный&lt;/font&gt; - разница в уровнях (между вещью и заточкой) &lt;b&gt;13 = 50%, за каждый 1 уровень +5%&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Orange&quot;&gt;Уникальный&lt;/font&gt; - разница в уровнях (между вещью и заточкой) &lt;b&gt;15 = 50%, за каждый 1 уровень +5%&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;Приведу пример:&lt;/font&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1)&lt;/b&gt; У нас есть &lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Редкая&lt;/font&gt; вещь 20 лвл. Мы хотим заточить её камнем 27 лвл, рассчитываем шанс – 50% + 10% (камень выше на 5 лвл, чем &lt;font color=&quot;Green&quot;&gt;Редкая&lt;/font&gt; вещь и + еще 2 лвл) = &lt;b&gt;&lt;u&gt;60%&lt;/u&gt; шанс удачной заточки предмета&lt;/b&gt;.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2)&lt;/b&gt; Возьмем &lt;font color=&quot;DeepSkyBlue&quot;&gt;Легендарную&lt;/font&gt; вещь 30 &lt;br /&gt; лвл. Нам требуется заточить её камнем 37 лвл, рассчитываем шанс заточки. &lt;br /&gt; Так как Волшебный камень у нас не подходит под разницу в 10 лвл, &lt;br /&gt; рассчитывается только разница в 7 лвл от уровня вещи и камня, а это &lt;br /&gt; будет 7*5% = &lt;b&gt;&lt;u&gt;35%&lt;/u&gt; шанс удачной заточки&lt;/b&gt; &lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;Легендарной&lt;/font&gt; вещи.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Дополнение:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Не стоить и говорить, что шанс заточки вещи на несколько уровней &lt;br /&gt; выше, чем Волшебный камень будет ничтожно мал, но всё-таки будет. Также &lt;br /&gt; стоит отметить, что даже если у вас выходит 100% шанс заточки – это на &lt;br /&gt; самом деле не так. Хоть данные и не совсем точные (вернее точной &lt;br /&gt; информации я не видел, лишь моё ИМХО), но судя по другим онлайн играм у &lt;br /&gt; корейцев, как такового нету 100% шанса и всегда будет &lt;b&gt;&lt;u&gt;10-15% неудачи.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;b&gt;За исключением некоторых моментов.&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;Божественные камни&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;		&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Вот и добрались мы до очень интересного вида улучшения, которое можно &lt;br /&gt; использовать только на оружие и про которое мало знают и часто &lt;br /&gt; приписывают Волшебным камням свойства Божественных камней. Хотя это и не &lt;br /&gt; удивительно, ведь те, кто играл в L2 помнят, как при заточке оружия, &lt;br /&gt; оно начинает светиться. Но Линейка – это одно, а Aion другое. Создатели &lt;br /&gt; игры ввели для эффекта свечения оружия Божественные камни, добавив ещё &lt;br /&gt; им определённые свойства. И так рассмотрим эти свойства и сами эффекты &lt;br /&gt; на оружии:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.pictureshack.us/images/4653pic14.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Информация о бонусах, которые дают камни: &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.pictureshack.us/images/6374pic15.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Не правда ли, красиво смотрится, да и дополнительные свойства &lt;br /&gt; внушают. Для классов, махающих оружием по 3-5 раз в секунду поставить &lt;br /&gt; Божественный камень с шансом 1% нанести дополнительно 1880 дамага очень &lt;br /&gt; приятно и опасно для других =).&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Божественные Камни существуют в 2 формах: обычные (продаваемые) и &lt;br /&gt; редкие (именные/ связанные). Вставить в оружие его получится только с 30 &lt;br /&gt; лвл. Получить Божественный камень можно выполняя квесты. (информация о &lt;br /&gt; них будет дополняться). Или выбив с монстров, хотя это намного сложнее, &lt;br /&gt; так как Божественные камни падают с монстров 40+ и очень редко. Проще и &lt;br /&gt; быстрее будет купить их за очки бездны у специального NPC. Стоимость &lt;br /&gt; камней 11 000 АП и 22 000 АП улучшенные. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Чтобы создать Усиление с Божественными Камнями необходимо посетить &lt;br /&gt; NPC (из-за ограничения на форуме в 10 рисунков,скрин NPC смотрите ниже), &lt;br /&gt; ответственного за улучшения, своей расы (Элиосы: Элизиум - Верус, &lt;br /&gt; Асмодиане: Пандемониум - Кенноти) и заплатить 100000 Кинар (размер может &lt;br /&gt; отличаться в зависимости от существующих тарифов). Снаряженное оружие &lt;br /&gt; не может быть улучшено, поэтому сначала необходимо снять его и поместить &lt;br /&gt; необходимое для усиления оружие до того, как говорить с NPC.В отличие &lt;br /&gt; от усилителей силы и магии, установка Усилений с Божественными Камнями &lt;br /&gt; всегда успешна. Нужно помнить, что, если на оружие установлено Усиление с &lt;br /&gt; Божественными Камнями, то предыдущее улучшение исчезает, а новое &lt;br /&gt; становится на его место. Оружие, у которого уже имелось &lt;br /&gt; магическое/боевое усиление также годится для Усилений с Божественными &lt;br /&gt; Камнями.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Оружие с помещенным Усилением Божественными Камнями имеет различные &lt;br /&gt; способности в зависимости от типа примененного улучшения. Определив &lt;br /&gt; визуально эффект, игрок может легко определить тип Усиления с &lt;br /&gt; Божественными Камнями и подстроить свою стратегию в зависимости от &lt;br /&gt; этого. Существует немало типов Усилений, и видимый эффект всегда &lt;br /&gt; соответствует имеющемуся Усилению. Пример: оружие с огненной атрибутикой &lt;br /&gt; имеет эффект огня.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Применение Усилений.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Эффекты Усилений применяются в обычных атаках и умениях. Маги, &lt;br /&gt; использующие боевые сферы в качестве основного оружия и произносящие &lt;br /&gt; заклинания всегда будут иметь выгоду от Усилений, &lt;b&gt;&lt;u&gt;независимо от типа используемой атаки&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;. У каждого Усиления Божественными Камнями собственная частота использования, и некоторые могут проявляться чаще других.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Чтобы заставить эффект проявляться чаще важно иметь хорошую скорость в &lt;br /&gt; атаке и напасть на жертву с меньшей сопротивляемостью данному свойству. &lt;br /&gt; Классы, часто использующие умения каста, такие как Волшебник и &lt;br /&gt; Повелитель Духов, также могут рассчитывать на хорошую частоту проявления &lt;br /&gt; эффектов. Эффекты не будут проявляться при наложении проклятий или &lt;br /&gt; благословений на себя или дружественных игроков.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Итак, подводя итоги использования М&lt;b&gt;агический/Волшебных/Божественных камней&lt;/b&gt;, &lt;br /&gt; можно однозначно сказать, что их вклад в развитие героя огромен. &lt;br /&gt; Используя камни, можно коренным образом улучшить своего персонажа, &lt;br /&gt; подобрав приоритетные усиления/улучшения в зависимости от вашей &lt;br /&gt; стратегии, будь то ПвП или ПвЕ. Порой неумелое использование улучшений &lt;br /&gt; влечёт за собой частые смерти, как от рук расы противника, так и от &lt;br /&gt; монстров. Как умело использовать камни, об этом уже другая история, &lt;br /&gt; другой гайд, но надеюсь, что информацию о камнях я дал в полном объеме и &lt;br /&gt; она оказалась для вас новой и интересной. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Выражаю благодарность ресурсу &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://aidb.ru/&quot; title=&quot;http://aidb.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://aidb.ru/&lt;/a&gt; ,а также &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forums.goha.ru/&quot; title=&quot;http://forums.goha.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/&lt;/a&gt; за предоставленный материал и рисунки, которые я нагло использовал в своём гайде ^_^. И отдельное спасибо сайту &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://aion-zone.ru/&quot; title=&quot;http://aion-zone.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://aion-zone.ru/&lt;/a&gt; где я нашел последний штрих в моей работе о Божественных камнях, который я также использовал =).&lt;br&gt; &lt;br /&gt; И отдельное спасибо the0_32 - твой слегка кривоватый гайд (в начале) большей частью спобоствовал моему начинаю ^____^.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; О всех неточностях/дополнениях прошу отписываться в посте, они будут &lt;br /&gt; учтены и добавлены в гайд. При условии, что они являются проверенными.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;P.S.&lt;/b&gt; Хотелось бы сказать пару слов, любителям фэншуя, кармы, &lt;br /&gt; астрологам, сектантам веры в приметы и т.д и т.п. Сколь множесто раз, я &lt;br /&gt; читал на форумах сообщения, вроде: «Точиться хорошо за городом», &lt;br /&gt; «Крафтиться лучше при максимальном DP», «Камни вставляются хорошо в позе &lt;br /&gt; лотоса, в 1 час ночи и при звездах в Козероге»…конечно последнее шутка, &lt;br /&gt; но смысл, я думаю, вы поняли ^_^. Это полный бред, для тех, кто любит &lt;br /&gt; знаки и верит в них. Истина же такова, что существует Корейский Рандом &lt;br /&gt; (да-да, это уже стоит писать с большой буквы) – вещь, крайне &lt;br /&gt; непредсказуемая, вредная и непонятная. Настолько непонятная, что уже &lt;br /&gt; существуют игроки, которые возвели это существо в ранг этакого игрового &lt;br /&gt; Бога и покланяются ему во время улучшения/усиления/крафта и т.д. И я &lt;br /&gt; тоже с ними согласен и прекрасно их понимаю =). Поэтому если вы в &lt;br /&gt; очередной раз, собрались сделать какое-то действие в игре, обратив &lt;br /&gt; внимание на себя Корейского Рандома, не забудьте предварительно &lt;br /&gt; попрыгать с бубном перед монитором, произнести молитву и с сердцем, &lt;br /&gt; пламенеющим от веры, начинайте действовать ^_~.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/118-603-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tesla’s Crafting Helper – Помощник крафтера Aion</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/123-615-1</link>
			<pubDate>Mon, 19 Dec 2016 19:01:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/123&quot;&gt;Программы для игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WarhenPody&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;b&gt;Tesla’s Crafting Helper&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;(далее просто TCH) изначально был написан для использования в небольшой гильдии, что бы помочь ее членам в подсчете количества необходимых ингредиентов при сборе желаемого предмета. Программа TCH предназначена в основном для Крафтеров игры Aion, но так же будет полезна и другим игрокам.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://zone-game.info/go/?http://www.aionwh.com/tch/&quot; title=&quot;http://zone-game.info/go/?http://www.aionwh.com/tch/&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;text-decoration: underline; color: rgb(204, 204, 204); &quot;&gt;Официальная страница программы&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;После загрузки программы, распакуйте ее в отдельную папку, и запустите файл TCH.exe, перед нами появится могучий интерфейс TCH.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;center&quot; style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://zone-game.info/uploads/posts/2009-12/1261744613_main-tch.png&quot; alt=&quot;Основное окно программы TCH&quot; title=&quot;Основное окно программы TCH&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;Мы перед собой видим список рецептов и количество требуемых ингредиентов, конечно, многие скажут, что никакой полезности для игры на официальном русском сервере Aion данная программа не несет, но это ошибочно. Давайте откроем крайнюю вкладку под названием «&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;b&gt;settings&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;» (она же «&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;b&gt;настройки&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;»).&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;center&quot; style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://zone-game.info/uploads/posts/2009-12/1261744545_settings-tch.png&quot; alt=&quot;Вкладка настройки программы TCH&quot; title=&quot;Вкладка настройки &lt;br /&gt; программы TCH&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;Как видите, здесь есть настройка языка, но только это не просто язык программы, нет, это и русская база рецептов, ингредиентов и предметов. После установки русского языка потребуется перегрузить программу, чтобы задействовать изменения.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;center&quot; style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://zone-game.info/uploads/posts/2009-12/1261744536_main-tch-ru.png&quot; alt=&quot;Русская версия программы TCH&quot; title=&quot;Русская версия программы TCH&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;Теперь все названия рецептов, предметов и ингредиентов, а так же их описания – на русском языке. И хочется отметить, что всё соответствует официальному серверу, что исключит неприятные моменты, когда было собрано необходимое количество ингредиентов, а собрать не выходит из-за банальной ошибки в описании рецепта.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;Данные в программе обновляются с проекта AionWH, что способствует более быстрому обновлению данных, в случае их изменения при выходе очередного патча Aion, но если у вас нет возможности использовать подключение к интернету, то в настройках включите режим «&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;b&gt;Работать в оффлайне&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;». Данный режим устанавливается автоматически, в случае если TCH не смог соединиться с сервером AionWH.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;При переходе на вкладку «Итого» мы получаем полный список предметов в текстовом виде – это удобно, например, что бы поделиться рецептом с товарищами на сайте или форуме. Вот такой список получим для рецепта на «&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;b&gt;Адамантитовые латные сапоги&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;».&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;quote&quot; style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;Продукт:&lt;br&gt;Адамантитовые латные сапоги&lt;br&gt;Уворот: 52&lt;br&gt;Маг. защита: 35&lt;br&gt;Макс. HP: 32&lt;br&gt;Физ. защита: 128&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сияющие адамантитовые латные сапоги&lt;br&gt;Уворот: 56&lt;br&gt;Маг. защита: 39&lt;br&gt;Макс. HP: 48&lt;br&gt;Физ. защита: 137&lt;br&gt;&lt;br&gt;Крафт-дерево:&lt;br&gt;1x Адамантитовые латные сапоги&lt;br&gt;9x Осколок эфира&lt;br&gt;2x Камень брони V&lt;br&gt;(5x Адамантитовая проволока)&lt;br&gt;(10x Адамантитовый слиток)&lt;br&gt;10x Адамантитовая руда&lt;br&gt;10x Древесный уголь&lt;br&gt;(6x Малая адамантитовая пластина)&lt;br&gt;(12x Адамантитовый слиток)&lt;br&gt;12x Адамантитовая руда&lt;br&gt;12x Древесный уголь&lt;br&gt;6x Сплав адамантита&lt;br&gt;&lt;br&gt;Всего материалов нужно:&lt;br&gt;9x Осколок эфира&lt;br&gt;2x Камень брони V&lt;br&gt;22x Древесный уголь (22x649 = 14278)&lt;br&gt;6x Сплав адамантита (6x1190 = 7140)&lt;br&gt;22x Адамантитовая руда&lt;br&gt;&lt;br&gt;[Retrieving prices, please wait...]&lt;br&gt;&lt;br&gt;Цена в магазин : 20700 Кинар&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стоимость материалов торговца : 21418 Кинар&lt;br&gt;Стоимость своих материалов : 0 Кинар&lt;br&gt;Общая стоимость : 21418 Кинар&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;Наверно вы заметили, что есть еще и «&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;b&gt;Сияющие адамантитовые латные сапоги&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;» судя по всему, для их изготовления потребуются ингредиенты, которые заключены в круглые скобки.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;Ну что же, с новым инструментом для Крафтеров игры Aion – TCH мы познакомились, остается упомянуть основные возможности программы, которыми она обладает на сегодняшний день.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;quote&quot; style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;1. Перечисляет все возможные продукты и ингредиенты для всех рецептов игры.&lt;br&gt;2. Список всех рецептов, которые имеются в игре.&lt;br&gt;3. Фильтр сортировки рецептов по имени, редкости, ремеслу, уровню навыка или расы.&lt;br&gt;4. Фильтр сортировки предметов по имени, редкости или классу.&lt;br&gt;5. Возможность сгруппировать все предметы или рецепты в алфавитном порядке.&lt;br&gt;6. Вывод статистики и описания для каждого предмета или ингредиента.&lt;br&gt;7. Вывод всех ингредиентов используемых в рецепте.&lt;br&gt;8. Подсчет полного списка необходимых предметов и вывод стоимости оных.&lt;br&gt;9. Рассчитать базовый налог на сервере. (Данные пока не окончательно прошли проверку.)&lt;br&gt;10. Изменение количества необходимых предметов «на лету».&lt;br&gt;11. Возможность расчета необходимых ингредиентов для 1 или 1000000 предметов.&lt;br&gt;12. Для выбора большого количества рецептом или предметов можно использовать Shift.&lt;br&gt;13. Устанавливать необходимое количество ингредиентов и заблокировать их изменение.&lt;br&gt;14. TCH автоматически сохраняет настройки фильтров, а так же размеры окна.&lt;br&gt;15. Показ текстового варианта необходимых ингредиентов для вставки на сайт или форум.&lt;br&gt;16. TCH автоматически сообщит, о выходе очередного обновления программы.&lt;br&gt;17. «&lt;b&gt;Список покупок&lt;/b&gt;», поможет определить стоимость всех необходимых ингредиентов.&lt;br&gt;18. Вы можете сохранить список используемых вами рецептов, что бы ни путаться.&lt;br&gt;19. TCH может получить размер налога, нажатием всего одной кнопки – «&lt;b&gt;Базовый налог&lt;/b&gt;».&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;Впечатляет список возможностей программы, которая имеет размер, всего 6 мегабайт, не правда ли? Для запуска программы потребуется установленный .NET Framework версии не ниже 2.0 который можно загрузить с&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://zone-game.info/go/?http://www.microsoft.com&quot; title=&quot;http://zone-game.info/go/?http://www.microsoft.com&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;text-decoration: underline; color: rgb(204, 204, 204); &quot;&gt;www.microsoft.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 11px; &quot;&gt;. Особых требований к компьютеру нет, так что запустить можно и на старом Celeron 1000 Mhz.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Программы для игры</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/123-615-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы - это просто!</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/118-602-1</link>
			<pubDate>Wed, 16 Nov 2016 10:20:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/118&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Anthonycet&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Макросы. &lt;br /&gt; Разобраться с ними не так уж и сложно, к примеру простенький макрос: &lt;br /&gt; /выбор Титан &lt;br /&gt; /умение Энергокинез &lt;br /&gt; если в зоне видимости находится ресурс Титан, то вы подойдете к нему и начнете собирать (плюс в том, что если нажать на макрос во время сбора, то сбор не прекратится) &lt;p&gt; Для начала рассмотрим особенности и ограничения: &lt;p&gt; 1. Вы не можете использовать несколько макросов одновременно. &lt;br /&gt; 2. В некоторых случаях вам нужно использовать определенную задержку между командами (например умений) - /пауза &lt;br /&gt; 3.Макрос может прерваться при нехватке MP, негативных состояниях (сон например) и т.п. &lt;br /&gt; 4. Вы не можете использовать в чате следующие команды: &lt;br /&gt; /пауза, [%себя], [%питомец1-5], [%группа1-5], [%цель], [%предыдущая цель], [%переменная0-9] &lt;br /&gt; 5. Максимальная длина макроса - 255 символов. &lt;p&gt; Теперь приступим к созданию макроса. &lt;p&gt; Откройте окно редактирования/создания макроса. Введите название - не более 10 букв, описание - не более 40 букв, выберите иконку (их почему-то всего 6) и окно для ввода команд. &lt;br /&gt; Ввод команд может быть ручным или автоматическим. Ручной - вы сами прописываете все названия умений, действия и пр. Автоматический - просто перетащите нужное вам действие, умение или один из пунктов панели горячих клавиш. &lt;br /&gt; Если вы будете вписывать команды скилов вручную, нужно сделать это максимально точно, с пробелами включительно, например: &lt;br /&gt; /Умение Призыв: Святая мощь II. &lt;br /&gt; Так же относится к действиям: /Умение Сесть/встать или эмоциям - /Смех &lt;p&gt; Ввод пунктов панели горячих клавиш вручную: &lt;br /&gt; Пример - /Горячие клавиши x y z Где &quot;x&quot; - ряд, &quot;y&quot; - номер раскладки, &quot;z&quot; - номер по порядку слева. &lt;br /&gt; Таким образом если мы введем /Горячие клавиши 3 1 4, то будет использован слот указанный на рисунке ниже. &lt;p&gt; Ручной ввод использования предметов: /Использовать [название предмета]. &lt;br /&gt; Пример: /Использовать Секретное снадобье восстановления III &lt;p&gt; Теперь перейдем к командам выбора цели. &lt;p&gt; Напишите обозначение цели после команды /Выбрать: [%себя], имя персонажа (/Выбрать Петя), [%питомец], [%группа1]-[%группа5], [%питомец1]-[%питомец5], [%цель], [%цель цели] или [%предыдущая цель]. Пример: /Выбрать [%питомец1] - выбирает в качестве цели питомца первого члена вашей группы. &lt;br /&gt; Если вы введете [%предыдущая цель] вместо имени определенного персонажа, макрос автоматически выберет предыдущую цель. Пример: /Выбрать [%предыдущая цель] &lt;p&gt; Аналогично вводу команд в чат, вы можете использовать в макросе такие команды как: &lt;br /&gt; /Обычный, /Группа, /Альянс, /Легион, /Крик, /Приват. Пример: /Легион &lt;br /&gt; Вы можете использовать в макросах для чата такие команды как [%себя], [%питомец], [%группа1]-[%группа5], [%питомец1]~[%питомец5], [%цель] и [%предыдущая цель]. Пример: [%группа1] . &lt;p&gt; Вы можете назначить часто используемое имя или название на цифру от 0 до 9 с помощью команды /Переменная &lt;br /&gt; Пример: /Переменная 0 Зелье жизни I и использовать его в макросах. &lt;br /&gt; Пример: /Использовать [%Переменная0] будет аналогично /Использовать Зелье жизни I &lt;p&gt; Вы можете использовать задержки между командами с помощью /пауза &lt;br /&gt; Пример: /пауза 5.5 - задержка 5.5 секунды. &lt;p&gt; Вы можете активировать автоатаку командой /Атака &lt;p&gt; Вы можете использовать Камни Печати командой /Камень печати &lt;p&gt; Вы можете автоматически выбирать враждебные цели с помощью команды /Автовыбор</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/118-602-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полный гайд по установке сервера AION.</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/119-606-1</link>
			<pubDate>Wed, 16 Nov 2016 10:05:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/119&quot;&gt;Серверная Aion&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Manualpr&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;div id=&quot;post_message_88592&quot;&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font color=&quot;RoyalBlue&quot;&gt;&lt;b&gt;Для установки сервера AION подадобится: &lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;http://java.sun.com/javase/downloads/ &lt;b&gt;[Java JDK 6 Update 16]&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;http://dev.mysql.com/downloads/mysql/5.4.html &lt;b&gt;[MySQL 5.4]&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;http://www.navicat.com/download.html &lt;b&gt;[Navicat 8.2.13]&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;http://tortoisesvn.net/downloads &lt;b&gt;[Tortoise SVN] &lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;http://www.mediafire.com/?inonzdzztc0 &lt;b&gt;[Apache ANT]&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;http://www.mediafire.com/?mm0njgnrid3 &lt;b&gt;[Batch Files]&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Любые исходники сервера aion-emu, можно найти в разделе создания сервера или же обновите их с 0 через SVN.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;RoyalBlue&quot;&gt;Пояснения.&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt; Java JDK 6 Update 16&lt;/b&gt; - Необходим для запуска эмулятора.&lt;br&gt; &lt;b&gt;MySQL 5.4&lt;/b&gt; - Для поддержки базы данных.&lt;br&gt; &lt;b&gt;Navicat 8.2.13 for MySQL&lt;/b&gt; - СУДБ. Необходим для управления базой данных.&lt;br&gt; &lt;b&gt;Tortoise SVN &lt;/b&gt;- Необходим для обновления исходников с оф. репозитория&lt;br&gt; &lt;b&gt;Apache Ant&lt;/b&gt; - Необходим для компиляции исходников.&lt;br&gt; &lt;b&gt;Batch Files&lt;/b&gt; - Так же требуются для компиляции исходников. &lt;br&gt; &lt;b&gt;Исходники эмулятора&lt;/b&gt; - Их лучше скачать с оф. репозитория, а вообще это сам сервер.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;RoyalBlue&quot;&gt;Процесс установки сервера AION.&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; 1) Java&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Для установки &lt;b&gt;Java&lt;/b&gt;, просто запустите файл установки.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; 2) MySQL&lt;br&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Установка MySQL Server&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://ra.foto.radikal.ru/0707/33/315772d0541a.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;tcattdimgresizer&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Жмем Next&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://ra.foto.radikal.ru/0707/87/de9820ea8729.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;tcattdimgresizer&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Выбираем Typical Жмем Next&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://ra.foto.radikal.ru/0707/e0/4e75d77508e0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;tcattdimgresizer&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Жмем Install&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://ra.foto.radikal.ru/0707/ec/6a8159ddfc17.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;tcattdimgresizer&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Ждем Окончания установки&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://ra.foto.radikal.ru/0707/cf/782d1f56ee39.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;tcattdimgresizer&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Выбираем Skip Sign-Up жмем Next&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://ra.foto.radikal.ru/0707/c7/a90fc6b5aaad.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;tcattdimgresizer&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Ставим галочку если не стоит Жмем Finish&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://ra.foto.radikal.ru/0707/e8/a312f17ea176.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;tcattdimgresizer&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Жмем Next&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://ra.foto.radikal.ru/0707/fa/d56239eb3047.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;tcattdimgresizer&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Выбираем Standard Configuration Жмем Next&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://ra.foto.radikal.ru/0707/ec/db311c3ba8bc.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;tcattdimgresizer&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Жмем Next&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://ra.foto.radikal.ru/0707/60/8f666da13dcb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;tcattdimgresizer&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Вводим пароль в обе формы и ставим галочку Enable root access&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://ra.foto.radikal.ru/0707/95/8411b93fd9a2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;tcattdimgresizer&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Жмем Execute&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://ra.foto.radikal.ru/0707/70/1f8f82d5373b.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;tcattdimgresizer&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Жмем Finish и радуемся &lt;/b&gt; &lt;img src=&quot;http://www.friends-forum.com/forum/images/smilies/icon_thumleft.gif&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;tcattdimgresizer&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 3) Tortoise SVN&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Установка &lt;b&gt;Tortoise SVN&lt;/b&gt; настолько простая, что описывать её, я не буду.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; 4) Компиляция исходного кода&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Создайте новую папку и распакуйте туда: &lt;b&gt;Ant.zip&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;aion-emu.rar &lt;/b&gt;и &lt;b&gt;Batch files.rar&lt;/b&gt;. Содержимое папки должно выглядеть так:&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://img21.imageshack.us/img21/8190/74241818.png&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;tcattdimgresizer&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Откройте созданную папку, нажмите правой кнопкой на папку &quot;&lt;b&gt;aion-emu&lt;/b&gt;&quot; и выберите &quot;&lt;b&gt;SVN Update&lt;/b&gt;&quot;. Дождись пока исходники обновятся до последней версии. Кликните два раза на &quot;&lt;b&gt;Compile LS.bat&lt;/b&gt;&quot; и &quot;&lt;b&gt;Compile GS.bat&lt;/b&gt;&quot;, когда исходники скомпилятся, коммандная строка(CMD) сообщит об этом&lt;b&gt;(Build Successful).&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Далее нужно создать папку где у нас будет находится сам эмулятор.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Создайте новую папку и назовите её&lt;b&gt; &quot;aion-emu files&quot;. &lt;/b&gt;Перейдите в:&lt;br&gt; &lt;div style=&quot;margin:20px; margin-top:5px&quot;&gt; &lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom:2px&quot;&gt;Код:&lt;/div&gt; &lt;pre class=&quot;alt2&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot; background: #cccccc; &lt;br /&gt; 		margin: 0px; &lt;br /&gt; 		padding: 6px; &lt;br /&gt; 		border: 1px inset; &lt;br /&gt; 		width: 640px; &lt;br /&gt; 		height: 34px; &lt;br /&gt; 		text-align: left; &lt;br /&gt; 		overflow: auto&quot;&gt;aion-emu&amp;#92;trunk&amp;#92;AE_LoginServer&amp;#92;build &lt;br /&gt; &lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;и распакуйте &quot;&lt;b&gt;ae_login.zip&lt;/b&gt;&quot; в папку &quot;&lt;b&gt;aion-emu files&lt;/b&gt;&quot;. Туда же распакуйте &quot;&lt;b&gt;ae_gameserver.zip&lt;/b&gt;&quot; из &lt;br&gt; &lt;div style=&quot;margin:20px; margin-top:5px&quot;&gt; &lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom:2px&quot;&gt;Код:&lt;/div&gt; &lt;pre class=&quot;alt2&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot; background: #cccccc; &lt;br /&gt; 		margin: 0px; &lt;br /&gt; 		padding: 6px; &lt;br /&gt; 		border: 1px inset; &lt;br /&gt; 		width: 640px; &lt;br /&gt; 		height: 34px; &lt;br /&gt; 		text-align: left; &lt;br /&gt; 		overflow: auto&quot;&gt;aion-emu&amp;#92;sandbox&amp;#92;AE_GameServer&amp;#92;build &lt;br /&gt; &lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;Откройте в блокноте(или любом другом редакторе) &quot;&lt;b&gt;gameserver.properties&lt;/b&gt;&quot; из папки&lt;br&gt; &lt;div style=&quot;margin:20px; margin-top:5px&quot;&gt; &lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom:2px&quot;&gt;Код:&lt;/div&gt; &lt;pre class=&quot;alt2&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot; background: #cccccc; &lt;br /&gt; 		margin: 0px; &lt;br /&gt; 		padding: 6px; &lt;br /&gt; 		border: 1px inset; &lt;br /&gt; 		width: 640px; &lt;br /&gt; 		height: 34px; &lt;br /&gt; 		text-align: left; &lt;br /&gt; 		overflow: auto&quot;&gt;aion-emu files&amp;#92;gameserver&amp;#92;config &lt;br /&gt; &lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;и отредактируйте её следующим образом:&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://upload.akusherstvo.ru/images/192408.png&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;tcattdimgresizer&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Содержимое папки &quot;aion-emu files&quot; должно выглядеть так:&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://img129.imageshack.us/img129/2521/22961187.png&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;tcattdimgresizer&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; 6) Navicat&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Создание подключения&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Установите Navicat, затем запустите и нажмите &quot;New Connection&quot;, в открывшемся окне настройте как на рисунке:&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://img106.imageshack.us/img106/3134/navicat.png&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;tcattdimgresizer&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Создание базы данных&lt;br&gt; &lt;br /&gt; В главном окне Navicat, в левой колонке, должно появится подключение к &lt;br /&gt; БД, нажмите правой кнопкой на неё и выберите &quot;Open Connection&quot;. Иконка &lt;br /&gt; БД должна стать зелёной.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://img31.imageshack.us/img31/3109/88766196.png&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;tcattdimgresizer&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Получается? Отлично, теперь нам нужно создать БД для логин &lt;br /&gt; сервера(ae_server_ls), для этого нажмите правой кнопкой на подключение и &lt;br /&gt; выберите &quot;New Database&quot; в появившемся окне заполните поля как на &lt;br /&gt; картинке:&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;table id=&quot;ncode_imageresizer_warning_1&quot; class=&quot;ncode_imageresizer_warning&quot; width=&quot;760&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;td1&quot; width=&quot;20&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://mmoworld.info/images/statusicon/wol_error.gif&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;16&quot; width=&quot;16&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;td2&quot;&gt;Изображение уменьшено. Нажмите здесь, чтобы увидеть оригинал. Оригинал имеет размер 762$sx592$s.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;img id=&quot;ncode_imageresizer_container_1&quot; src=&quot;http://img443.imageshack.us/img443/6081/64676397.png&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;tcattdimgresizer&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;590&quot; width=&quot;760&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Теперь нажмите два раза на базу данных &quot;ae_server_ls&quot; чтобы открыть её, &lt;br /&gt; затем нажмите правой кнопкой на ней и выберите &quot;Execute batch file&quot;, &lt;br /&gt; перейдите в папку:&lt;br&gt; &lt;div style=&quot;margin:20px; margin-top:5px&quot;&gt; &lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom:2px&quot;&gt;Код:&lt;/div&gt; &lt;pre class=&quot;alt2&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot; background: #cccccc; &lt;br /&gt; 		margin: 0px; &lt;br /&gt; 		padding: 6px; &lt;br /&gt; 		border: 1px inset; &lt;br /&gt; 		width: 640px; &lt;br /&gt; 		height: 34px; &lt;br /&gt; 		text-align: left; &lt;br /&gt; 		overflow: auto&quot;&gt;aion-emu files&amp;#92;loginserver&amp;#92;sql &lt;br /&gt; &lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;выберите &quot;login_db&quot; и импортируйте. Откройте базу данных &lt;br /&gt; &quot;ae_server_ls&quot;и два раза нажмите на таблицу &quot;gameservers&quot; и заполните &lt;br /&gt; поля следующим образом:&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Теперь нам нужно создать еще одну базу данных для игрового сервера(ae_server_ls):&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Откройте базу данных &quot;ae_server_gs&quot;, затем нажмите правой кнопкой на ней и выберите &quot;Execute batch file&quot;, перейдите в:&lt;br&gt; &lt;div style=&quot;margin:20px; margin-top:5px&quot;&gt; &lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom:2px&quot;&gt;Код:&lt;/div&gt; &lt;pre class=&quot;alt2&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot; background: #cccccc; &lt;br /&gt; 		margin: 0px; &lt;br /&gt; 		padding: 6px; &lt;br /&gt; 		border: 1px inset; &lt;br /&gt; 		width: 640px; &lt;br /&gt; 		height: 34px; &lt;br /&gt; 		text-align: left; &lt;br /&gt; 		overflow: auto&quot;&gt;aion-emu files&amp;#92;gameserver&amp;#92;sql &lt;br /&gt; &lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;выберите &quot;gs_db_sql&quot; и импортируйте. Всё, база данных установлена.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; 7) Запуск эмулятора&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Для запуска логин сервера используйте: StartLS.bat из папки:&lt;br&gt; &lt;div style=&quot;margin:20px; margin-top:5px&quot;&gt; &lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom:2px&quot;&gt;Код:&lt;/div&gt; &lt;pre class=&quot;alt2&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot; background: #cccccc; &lt;br /&gt; 		margin: 0px; &lt;br /&gt; 		padding: 6px; &lt;br /&gt; 		border: 1px inset; &lt;br /&gt; 		width: 640px; &lt;br /&gt; 		height: 34px; &lt;br /&gt; 		text-align: left; &lt;br /&gt; 		overflow: auto&quot;&gt;aion-emu files&amp;#92;loginserver &lt;br /&gt; &lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;Для запуска игрового сервера используйте: StartGS.bat из папки:&lt;br&gt; &lt;div style=&quot;margin:20px; margin-top:5px&quot;&gt; &lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom:2px&quot;&gt;Код:&lt;/div&gt; &lt;pre class=&quot;alt2&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot; background: #cccccc; &lt;br /&gt; 		margin: 0px; &lt;br /&gt; 		padding: 6px; &lt;br /&gt; 		border: 1px inset; &lt;br /&gt; 		width: 640px; &lt;br /&gt; 		height: 34px; &lt;br /&gt; 		text-align: left; &lt;br /&gt; 		overflow: auto&quot;&gt;aion-emu files&amp;#92;gameserver &lt;br /&gt; &lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;font color=&quot;RoyalBlue&quot;&gt;&lt;b&gt; Примечание.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Чтобы подключениться клиентом к серверу:&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Идем в папку куда установили игру, создаем Notepad &quot;Текстовый Документ&quot;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; В него вписываем:&lt;br&gt; &lt;div style=&quot;margin:20px; margin-top:5px&quot;&gt; &lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom:2px&quot;&gt;Код:&lt;/div&gt; &lt;pre class=&quot;alt2&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot; background: #cccccc; &lt;br /&gt; 		margin: 0px; &lt;br /&gt; 		padding: 6px; &lt;br /&gt; 		border: 1px inset; &lt;br /&gt; 		width: 640px; &lt;br /&gt; 		height: 66px; &lt;br /&gt; 		text-align: left; &lt;br /&gt; 		overflow: auto&quot;&gt;@echo off &lt;br /&gt; start bin32/aion.bin -ip:127.0.0.1 &lt;br /&gt; exit &lt;br /&gt; &lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;u&gt;Сохраняем как&lt;/u&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Имя файла:&lt;/b&gt; Launch.bat&lt;br&gt; &lt;b&gt;Тип файла:&lt;/b&gt; Все файлы&lt;br&gt; &lt;b&gt;Кодировка:&lt;/b&gt; ANSI (Если требуется)&lt;/div&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Серверная Aion</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/119-606-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Элийцы</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/118-372-1</link>
			<pubDate>Wed, 16 Nov 2016 10:03:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/118&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Описание рас&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DavidTox&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;center&gt;&lt;b&gt;Элийцы&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Элийцы — один из народов, играющих ключевую роль в бесконечных битвах на Атрее. Их внешнее сходство с ангелами обманчиво. Они беспощадны к врагам, так что даже расправленные за спиной белые крылья никого не вводят в заблуждение. Воители элийцев поражают своей храбростью и мощью. В постоянном страхе перед ними живут мелкие народы, такие как краллы и брауни. Но есть у элийцев враги и пострашнее: асмодиане, которых они поклялись уничтожить, и могущественные балауры. &lt;p&gt; &lt;hr /&gt; &lt;p&gt; &lt;center&gt;&lt;b&gt;Глава 1. &lt;br /&gt; Падение элийцев&lt;/b&gt;&lt;/center&gt; &lt;p&gt; Сегодня на нас снова напали асмодиане. Ни дня в Эрешранте не проходит без кровавых побоищ. Когда изо дня в день смерть сменяется возрождением, кажется, что простые люди гораздо счастливее, чем мы, и поневоле задумываешься о необходимости продолжения войны с асмодианами. Возможно, действительно нужно заключить мир с нашими врагами? &lt;p&gt; Ответ на этот вопрос я узнал, когда проходил обучение в Темпере. Из-за раскола Башни Вечности на две части Эфир продолжает иссякать, что грозит гибелью Атреи. Единственный способ защитить мироздание — разрушить Башню Тьмы на территории асмодиан. Но нельзя забывать и о защите осажденной Башни Света. &lt;p&gt; Даже простые смертные ненавидят асмодиан, которые не похожи на нас: тела их покрыты шерстью, когти на руках и ногах напоминают огромные крюки, а больше всего впечатляют огромные черные крылья. Поэтому и говорят, что мы, элийцы, избранный народ, а они проклятый. &lt;p&gt; Даже несмотря на то что даэвы бессмертны, они ненавидят войну. Каждый раз, когда даэвы возрождаются у кибелиска, их дух, терзаемый невыносимыми страданиями, ослабевает. Чем дольше длится война, тем сильнее отчаяние. Даэвы не нуждаются в высокопарных речах: у них есть цель, за которую можно отдать вечную жизнь. &lt;p&gt; Как старший брат, поучаствовавший в бесчисленных битвах и познавший горе, я хотел бы дать вам совет: повелевайте своей судьбой сами. Уверен, вы придете к выводу, что элийцы станут единственными хозяевами этой земли лишь после того, как победят вызвавших Катаклизм асмодиан и проклянут именем пяти светлых покровителей их и балауров, которых они втянули в эту войну. &lt;p&gt; &lt;hr /&gt; &lt;p&gt; &lt;center&gt;&lt;b&gt; &lt;br /&gt; Глава 2. &lt;br /&gt; Древняя Атрея&lt;/b&gt;&lt;center&gt; &lt;p&gt; Тысячи лет назад всемогущий Айон из тепла и мягкого света создал красивую многоликую планету и дал ей имя Атрея. Тогда это был совершенный мир, обитатели которого жили в полной гармонии друг с другом… &lt;p&gt; В те времена Атрея служила домом не только для людей, но и для разных человекоподобных созданий и балауров, которые были тогда сильнейшей расой, хоть сегодня в это верится с трудом. Главным отличием людей от других народов являлась их вера в Айона. &lt;p&gt; Пока балауры и человекоподобные существа заботились только об удовлетворении своих первичных потребностей и боролись за власть, люди строили святилища и возносили молитвы богу. Сейчас в самых разных уголках Атреи можно найти разрушенные храмы, главный из которых, Чумион, раньше находился в Мертоне. &lt;p&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;center&gt;&lt;b&gt;Глава 3. &lt;p&gt; Пробуждение балауров&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Когда-то их называли драканами. Они всегда были жадными до крови и власти. Используя свою силу, драканы держали в страхе людей и человекоподобных. Но и этого им было недостаточно: они дрались за господство над другими народами даже друг с другом. &lt;p&gt; Ради безграничной власти драканы упорно развивали свои физические и ментальные способности. Они верили, что если стать сильнее и умнее, то можно подчинить своей воле даже собственных сородичей. В результате несколько драканов однажды обрели крылья и превратились в могучих драконов или, как их теперь называют, балауров. И со временем их становилось все больше и больше. &lt;p&gt; Постепенно балауры достигли совершенства в своем развитии. Но пятеро из них, прозванные Властелинами, превзошли сородичей по силе и стали править ими. &lt;p&gt; Но даже подчинив себе множество рас и народов, балауры не успокоились. Они решили завладеть силой Айона, а получив ее, поработить всю Атрею. &lt;p&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;center&gt;&lt;b&gt;Глава 4. &lt;p&gt; Война с балаурами&lt;/b&gt;&lt;/center&gt; &lt;p&gt; Люди пытались противостоять драконам, но мало что могли противопоставить их острым когтям и смертоносной магии. Человеческие города и деревни пылали в огне, а земли покрывались пеплом. &lt;p&gt; Видя страдания людей, Айон послал им на помощь двенадцать Слуг Вечности, воздвигших Эфирный щит, который балауры не могли преодолеть. Но война была еще далека от завершения… &lt;p&gt; Служители Вечности обучали людей, желающих бороться с драконами, а их нашлось немало. Избранным даровали крылья и силу, сравнимую с силой балауров. Прошедших обучение людей стали называть благословленными или даэвами. &lt;p&gt; Окруженные Эфирным щитом люди жили в безопасности, по-прежнему молясь Айону и поклоняясь Служителям Вечности, а даэвы беспрестанно сражались с драконами. Избранные не старели и не умирали, и, хотя бремя вечной жизни и бесконечных битв было невыносимым, они не сдавались. Но и балауры воевали, не жалея сил, и ни одна сторона не могла получить преимущества. &lt;p&gt; Так, в бесконечных битвах, прошла тысяча лет, а ни даэвы, ни драконы так и не приблизились к победе. Стало понятно, что баланс сил не нарушится и пора прервать бессмысленное кровопролитие. &lt;p&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;center&gt;&lt;b&gt;Глава 5. &lt;br /&gt; Мир с балаурами&lt;/b&gt;&lt;/center&gt; &lt;p&gt; Слуга Вечности Азраэль считал, что раз и тысячи лет не хватило для выявления победителя, то и еще одно тысячелетие ничего не изменит. Он понимал, что даэвы слишком многим пожертвовали ради победы и даже этим бессмертным существам может грозить полное исчезновение, если война не прекратится, ведь их дух ослабевает с каждым возрождением. &lt;p&gt; Поэтому Азраэль решил заключить мир с балаурами. Его предложение удивило и возмутило остальных помощников Айона, ведь он считался самым непримиримым противником драконов. Асфель воскликнула: «Ты ведь Слуга Вечности! Как же можешь ты вести эти трусливые речи о договоре с балаурами? Даэвы тысячу лет жертвовали собой, помогая нам и защищая людей! Неужели тебе не противно жить бок о бок с драконами, этими осквернителями даров Айона?» &lt;p&gt; Но обвинение Асфели не смутило Азраэля. «Давайте вспомним, из-за чего началась эта война! Ее целью было не уничтожение балауров, а защита Айона. Если война будет продолжаться еще тысячу лет, все люди и даэвы погибнут. Разве этого желал Айон?» &lt;p&gt; Эти слова тронули Сиэль, главу Слуг Вечности, и она согласилась с Азраэлем. Всем остальным ничего не оставалось, как подчиниться ее решению. Люди и даэвы по-разному отнеслись к известию. Многим опостылела бесконечно тянущаяся война, и они были согласны даже на мир с балаурами, лишь бы она поскорее закончилась.&lt;/center&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/118-372-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сборка сервера aion с рабочим gameserver</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/119-608-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 02:24:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/119&quot;&gt;Серверная Aion&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Agata@coume&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Да, вы не ошиблись. Это первая сборка aion в которой уже реализован хоть как то геймсервер(gameserver) и его можно запустить! Можно поднять свой сервер aion и наслаждатся игрой. &lt;br /&gt; Да, именно здесь уже реализован геймсервер(gamesever), и есть уже выборная реализация базы mysql. Уже можно не только создать чара в aion, но и зайти в игровой мир и потестить его! Да, мало чего работает - но всё же. &lt;p&gt; Скачать: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://narod.ru/disk/8051230000/aionru.zip.html&quot; title=&quot;http://narod.ru/disk/8051230000/aionru.zip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://narod.ru/disk/8051230000/aionru.zip.html&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Серверная Aion</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/119-608-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Готовый сервер AION</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/119-607-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 02:23:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/119&quot;&gt;Серверная Aion&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nathanvefe&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Для всех тех, кто хотел бы поиграть в AION, но не имеет для этого &lt;br /&gt; возможностей (по тем или иным причинам). Данное приложение включает в &lt;br /&gt; себя javа эмулятор сервера и комплект програм для запуска. Не требует &lt;br /&gt; длительной установки, не требует знания mySQL и запускается буквально с &lt;br /&gt; 4-х кликов. Установив сервер на собственном компьютере можно зайти в &lt;br /&gt; игру как администратор и испробовать игровые возможности не доступные &lt;br /&gt; для простых игроков. Приложение содержит готовую web-страницу сайта aion &lt;br /&gt; на шаблоне DLE. Инструкция по запуску внутри.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://depositfiles.com/files/kgvc4rqhz&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/kgvc4rqhz&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot; style=&quot;text-decoration:underline;&quot;&gt;Deposit Files&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Серверная Aion</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/119-607-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткий словарь игрового сленг</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/118-604-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 02:16:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/118&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: mistylt3&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Сленговые названия классов: &lt;p&gt; Гладиатор = глад &lt;br /&gt; Страж = танк &lt;br /&gt; Убийца = син, ассассин &lt;br /&gt; Стрелок = рейнж, лук &lt;br /&gt; Заклинатель = СМ, спиритмастер, закл &lt;br /&gt; Волшебник = сорк &lt;br /&gt; Целитель = клер, прист, хил, хилер, жрец, жряка &lt;br /&gt; Чародей = чант &lt;p&gt; СИМВОЛЫ И ЦИФРЫ &lt;p&gt; + / - – разница между уровнем игрока и уровнем того, о чем говорят. Например: «налетела куча врагов +10 минимум», «по дороге мобы минимум +5». &lt;p&gt; 2 (to) – к, что-то адресовано кому-то конкретному; например, «2 Вася, го на кач» - перевод: «Василий, пойдемте прокачивать наших персонажей, пожалуйста». &lt;p&gt; 4 (for) – для; «4 Вася: 100 дудника, 4 Петя: 5 зубов» - перевод: «Для Василия в нашем банке отложено сто единиц дудника, а для Петра - пять зубов». &lt;p&gt; 10 символов (или чего-то еще) – на форуме лимит длины сообщения равен десяти символам; поэтому, если надо разместить более короткое сообщение («да», «нет», «я питон»), в конце добавляется фраза «10 символов». Например: «я питон (10 питонов)». Лимит длины соблюден, все довольны. &lt;p&gt; СЛЕНГ ЛАТИНИЦЕЙ &lt;p&gt; ABUSE – использование дисбаланса игры в корыстных целях. &lt;p&gt; AFAIK (As far as I know) – «насколько мне известно». &lt;p&gt; AFK (Away from the keyboard, AFTK) – «вдали от клавиатуры», т.е. меня нет за клавиатурой. &lt;p&gt; AGI (Agility) – ловкость. Синоним: DEX. &lt;p&gt; AKA (Also known as) – «также известен как». Например, «Вася Пупкин aka Ногибатар». &lt;p&gt; АоЕ (Area of effect) – заклинания массового поражения с уроном по площади. См. АоЕ. &lt;p&gt; B, Buy – объявление о желании купить что-то: B(ресы) = «покупаю ресурсы». &lt;p&gt; BB (ByeBye) – пока! (прощание) &lt;p&gt; BRB (be right back) – скоро вернусь &lt;p&gt; B/S – «одновременно покупаю и продаю» что-то. &lt;p&gt; BTW (By the way) – между прочим, кстати. &lt;p&gt; CON (Constitution) – телосложение, живучесть. Синоним: VIT. &lt;p&gt; DD – дамаг-дилер. См. ДД. &lt;p&gt; DP (Divine Power ) – «Божественная сила», очки своеобразной «ярости», которая накапливается при убиении мобов у игроков после 10-го уровня. Полный аналог «энергии Ци» в Перфе. Очень полезная штука, которая позволяет использовать умения особой разрушительной или пользительной мощности, требующие 2к, 3к, 4к «Божественной силы». &lt;p&gt; DEX (Dexterity) – маневренность; подвижность. Синоним: AGI. &lt;p&gt; FAQ (Frequently asked questions) – «часто задаваемые вопросы» &lt;p&gt; GF (good fight) – Хорошая борьба! Удачно порубились! &lt;p&gt; GL (good luck) – Удачи! &lt;p&gt; GJ (Good Job) – Хорошая работа! &lt;p&gt; GO! – «Пошли!», приказ начинать атаку. См. гоу. &lt;p&gt; gosu (God Of Starcraft Units) – так называют профессиональных игроков, которые играют очень хорошо. &lt;p&gt; IDDQD – чит-код бессмертия в игре «DOOM». Обычно произносится в шутку, перед атакой. &lt;p&gt; IM, Item Moll – внутриигровой магазин за реальные деньги. См. шоп. &lt;p&gt; IMHO (In my humble opinion) – «По моему скромному мнению». См. ИМХО. &lt;p&gt; INT (Intelligence) – интеллект. &lt;p&gt; IRL (In the real life) – «в реальной жизни» &lt;p&gt; HF (Have Fun) - развлекайся/получай удовольствие. &lt;p&gt; HP – здоровье. &lt;p&gt; LFP (Looking For Party) - &quot;ищу группу&quot;. Ворнинг! Термин пришел из Линейки, перфовцам (которых минимум треть среди игроков) совершенно неизвестен. Поэтому не обижайтесь, если вас не поймут. &lt;p&gt; LOL (Lot of laugh, laughing out laud) – см. ЛоЛ. &lt;p&gt; mb (may be) - возможно. &lt;p&gt; NC (no comment) – без комментариев. &lt;p&gt; neg (negative) – отрицание чего-либо. &lt;p&gt; newb, newbie, noob – см. Нуб. &lt;p&gt; NO WAY – 1) «не может быть»; «ни за что!» 2) «нет пути» – насмешка. &lt;p&gt; NPC - неодушевленный персонаж, непись; подробнее см. НПС. &lt;p&gt; OMG (oh my god) – боже мой! &lt;p&gt; O RLY? – сокращение «Oh, really?» (что, правда?) &lt;p&gt; PK – см. ПК. &lt;p&gt; PLF (Party looking for) - &quot;группа ищет&quot;, &quot;в группу требуется&quot;. Пример: &quot;ПЛФ ДД 25-28&quot; - группа ищет дамагера 25-28 уровня. &lt;p&gt; PvP – см. ПвП. &lt;p&gt; PvE – см. ПвЕ. &lt;p&gt; RvR – см. РвР. &lt;p&gt; RL (Real life) – настоящая жизнь, реальная жизнь. &lt;p&gt; ROFL (Rolling on the floor laughing) – „катаюсь по полу от смеха”; по-бобруйски: «Пацталом» или «Ржунимагу». &lt;p&gt; S, Sell (селл, продажа) – объявление о желании продать что-то: S(куки) = «продаю нямку» &lt;p&gt; Str (Strength) – сила. &lt;p&gt; VIT (Vitality) – выносливость, телосложение. Синоним: CON. &lt;p&gt; WoW – онлайн-игра «Ворлд оф Варкрафт» (см. ВоВ) &lt;p&gt; WTB - &quot;хочу купить&quot; &lt;p&gt; WTF – «Что за ху... фигня?!». &lt;p&gt; WTS - &quot;хочу продать&quot; &lt;p&gt; WTT (Want To Trade) - &quot;хочу обменять&quot; &lt;p&gt; СЛЕНГ КИРИЛЛИЦЕЙ &lt;p&gt; А &lt;p&gt; Абилка, абилити (ability) – навык, заклинание или умение персонажа совершать что-либо. Для развития персонажа, улучшения его функциональности ему требуется прививать и развивать различные навыки, т. е. абилки. &lt;p&gt; Аги (Agility) – ловкость &lt;p&gt; Агр, агро (aggression) – агрессия моба, направленная на игрока. Радиус агра – минимальное расстояние, на котором моб реагирует на присутствие персонажа. В Аионе мобы нередко конфликтуют, поэтому агр может быть направлен и на неодушевленные персонажи. &lt;p&gt; Агрить – привлекать внимание моба и вольно или невольно вызывать его агрессию. Агрить моба на себя, не допуская его сагривания на других членов пати – основная задача танка. &lt;p&gt; Айронбрейкер - гном-танк в игре &quot;Вархаммер-онлайн&quot;. Самый толстый и живучий танк в игре. Часто был ответом на вопрос, какой класс рулит/универсален/аналогпаладина в вахе. Настолько часто, что теперь и в других играх в ответ на этот сакраментальный вопрос можно услышать: &quot;АЙРОНБРЕЙКЕР!!!&quot; &lt;p&gt; Айтем - предмет; см. Итем. &lt;p&gt; Акк, аккаунт – учетная запись в базе данных персонажей. &lt;p&gt; Альт (alternative character) – второй (третий, четвертый … надцатый) персонаж одного игрока. Синонимы: мульт, твинк. &lt;p&gt; АоЕ (Area Of Effect, как вариант Attack on environment) – заклинание/абилка массового поражения с эффектом или уроном наносимым по площади. &lt;p&gt; Анальный орб – внутриигровой мем ЗБТ Аиона. &lt;p&gt; Антаг (UnTag) – одиночка, персонаж без кланового значка (Tag). Синоним: ноуклан, солист. &lt;p&gt; Ап – обычно достижение очередного уровня. &lt;p&gt; АП – абисс-пойнт; очки, которые даются за убийство мобов и персонажей в Бездне (Абиссе). &lt;p&gt; Апельсин – жаргонное название сервера «Альсион». &lt;p&gt; Аригато – спасибо (яп.) &lt;p&gt; Арм, армор (Armor) – броня. &lt;p&gt; Арч, арчер (archer) – лучник. &lt;p&gt; Асм, асмо, асматик – асмодианин. &lt;p&gt; Ассист (Assistance) – одновременная атака одной общей цели несколькими игроками. Обычно ассистят по команде лидера группы. Ассист применяется для уничтожения вражеских танков или высокоуровневых персонажей. &lt;p&gt; Аук - аукцион; хотя по сути - товарная биржа, на которой можно дешево (или не очень) купить различные товары, выставленные на торг игроками. В отличии от обычной торговли, на аукционе ваш товар продается непрерывно, даже когда вы не в игре. &lt;p&gt; АФК (away from keyboard: отошел от клавиатуры) – персонаж находится в игре, но не управляется игроком, который отошел по своим малым или большим делам. &lt;p&gt; «Афтар нуб и опазорился» – в этой аллегории комментатор какбэ говорит нам, что его мнение о умственных способностях автора, и так невысокое, упало еще ниже. &lt;p&gt; Б &lt;p&gt; Баг, бага (bug: жук, клоп) – системная ошибка, ошибка на программном уровне. Баги бывают вредные (внезапное исчезновение вещей из склада) и полезные (проницаемость стен в определенных местах). Следует отличать баг от глюка и лага. Это таки три больших разницы. &lt;p&gt; Бака – дурак (яп.) &lt;p&gt; Бан, баня - насильственное отлучение администрацией игрока от игры за те или иные грехи. Обычно бан применяется за нарушение правил: грубость, ботоводство, использование хаков и багов, покупку внутриигровых ценностей за реальные деньги и т.п. &lt;p&gt; Банк - общее хранилище чего-то, общак. Например, «кто у нас банк?» - перевод: «кто в нашей группе будет собирать добычу и делить ее потом?». Также, кроме банка группы может быть банк клана, например. &lt;p&gt; Банхаммер – банный молот, главное оружие админа или модератора, с помощью которого он отправляет грешников в бан. &lt;p&gt; Бар – полоска, линейка, шкала чего-то. Например, полоска маны или жизни. &lt;p&gt; Бафф (buff) – общее название заклинаний, улучшающих базовые характеристики персонажа. Действие разных баффов может продолжаться от нескольких секунд, до часа и более. &lt;p&gt; Баффер – персонаж, способный накладывать баффы. &lt;p&gt; Берс – 1) берсерк (берсеркер), яростный воин; 2) два топора, использующиеся одновременно, &quot;берсы&quot;; 3) оружие, отнимающее у персонажа здоровье, но, взамен, повышающее показатели атаки. &lt;p&gt; Бёрст – (см. бурст) &lt;p&gt; Бижа – сокращение от слова «бижутерия». Означает, собственно: кольца, серьги, ожерелья и прочие аналогичные украшения. &lt;p&gt; Билд (build: конструкция, телосложение, форма) – настройка параметров персонажа под конкретный стиль игры или для определенной цели. ПвП (боевой) и ПвЕ (фармерский) билды обычно кардинально отличаются. &lt;p&gt; Бинд – 1) привязка итема к его владельцу, после чего его нельзя продать или подарить другому игроку. Бинд происходит обычно после получения лута или после первого одевания; 2) привязка какого либо предмета или действия к клавише клавиатуры или мышки – «биндить заклинания на клаву» &lt;p&gt; Боди-рут (Body Root) - англоязычное название заклинания &quot;Заточение плоти&quot; &lt;p&gt; Боди-пулл - заагривание моба своей тушкой, просто попавшись ему на глаза. &lt;p&gt; Босс – уникальный, исключительно сильный монстр в локации. Обычно имеет собственное имя и свиту мобов помельче. С боссов можно выбить хорошие шмотки и прочие вкусные вещи. Обычно для убиения боссов необходимы четко слаженные усилия сразу нескольких человек: танк принимает основной удар на себя, хилер лечит танка, дамагеры наносят боссу урон, стараясь не сагрить его на себя. Для убийства особо сильных боссов необходимы усилия десятков, а порой и сотен человек. Названия боссов в разных играх отличаются. Например: рейдбосс (Линейка), питбосс (РФО) и т. п. &lt;p&gt; Бот – 1) персонаж, находящийся под управлением сторонней программы; 2) сторонняя программа, имитирующая действия игрока и управляющая персонажем от его имени. Используется для облегчения долгого и скучного фарма, или же для ускоренной прокачки персонажей. Боты запрещены практически во всех играх. За их использование можно получить бан. &lt;p&gt; Бурст, буст, бёрст – форсированное нанесение большого количества урона за малое время. Применяется в бою или для добивания боса. Обычная реализация – использование кратковременных бафов на усиление урона и/или самых сильных боевых скилов. &lt;p&gt; В &lt;p&gt; Вайн (whine: нытьё) - процесс нытья кого-либо по какому-либо поводу на форумах; например, &quot;он вайнит&quot;, &quot;они вайнят&quot;, &quot;треды вайна&quot;. &lt;p&gt; Вайп (wipe: стирать, вытирать) – 1) полное удаление администрацией базы персонажей в игре, все персонажи, вещи и деньги при этом исчезают; 2) сленговое обозначение смерти персонажа: &quot;вайпнулись на боссе&quot;. &lt;p&gt; Ваншот – убийство с одного удара. &lt;p&gt; Вар – 1) воин; 2) война. &lt;p&gt; Варп – мгновенное перемещение из одной области игрового мира в другую. &lt;p&gt; Ваха - сокращенное название популярной онлайн-игры &quot;Вархаммер онлайн&quot; &lt;p&gt; Веап, веапон (Weapon) – оружие. &lt;p&gt; Вендор – непись-продавец, торговец. Продавец, управляемый человеком, называется селлером. См. также: голдселлер. &lt;p&gt; Вентра, вентрило – программа голосового общения, используется параллельно игре. &lt;p&gt; Bивинг (Weaving: плетение, вплетание) - тактический прием, использование обычной автоатаки в промежутках между используемыми умениями. &lt;p&gt; Вин (WIN) – победа, положительная оценка деятельности игрока. Имеет антоним: «фэйл». &lt;p&gt; Винтего, ВинтБолт - самый известный донатор из игры &quot;Перфект Ворлд&quot;. Прославился тем, что заточил нубский шмот 40-го уровня самой дорогой заточкой и в дальнейшем, единственный в игре, менее чем на +12 не затачивался. &lt;p&gt; Вит (Vitality) – выносливость, телосложение. Синоним: Кон. &lt;p&gt; ВоВ – популярная онлайн-игра «World of Warcraft» &lt;p&gt; Воркордер, ворк-ордер (work order: наряд, ордер на работу) - заказ, полученный от непися, на производство чего-то; один из способов прокачки мастерства в крафте. &lt;p&gt; «Второе окно» – см. Дуалбоксинг. &lt;p&gt; Г &lt;p&gt; Гайд, гид – руководство, содержащее подробную информацию о чем-то, или инструкцию к выполнению, применению чего-то. Например, «гайд по прокачке гладиатора» или «гайд, как убить керубима». &lt;p&gt; Ганг (gang: банда) - боевая группа, собранная с целью охоты на вражеских персонажей. &lt;p&gt; Ганк (gank) – 1) убийство игроков которые значительно ниже по уровню и которые заведомо не смогут оказать достойного сопротивления; занятие глупое и позорное, достойное неудачников по жизни, для которых единственная радость - убить беспомощного противника; 2) охота на врага, в которой он с помощью тактических средств ставится в невыгодные условия (атака под мобом, со спины, пользуясь численным преимуществом), в этом случае разница в уровнях не имеет значения, атакованы могут быть даже более высокоуровневые игроки. Термин &quot;ганк&quot; крайне неоднозначен, реакция собеседника на него может быть негативной. &lt;p&gt; Гварды (guards: охрана, защитники, стража) - мобы, которые составляют свиту босса и охраняют его &lt;p&gt; ГвГ – бой гильдии против гильдии (клан на клан). В Аионе в чистом виде практически не применяется, так как заменен боем расы против расы (РвР). &lt;p&gt; ГеймГвард (GameGuard) – программная система предотвращения читерства. Поставляется комплектно со многими онлайн-играми для блокирования определенных программ и предотвращения общеизвестных видов читерства. &lt;p&gt; Геймплей – общая характеристика игрового процесса; «унылый геймплей», например. &lt;p&gt; Ги, гильдия – постоянное объединение игроков с целью решения долговременных и крайне важных задач, таких как: «отправить на респ всех нубов на сервере», «мочить боссов на рары и эпики», «грабить корованы». Впрочем, иногда мотивация объединения может быть другой — как, например, объединение игроков по языковому или географическому принципу. В некоторых играх может также называться корпой (корпорацией) или кланом. В Аионе гильдии называются ласковым для всякого анонимуса словом «Легион». &lt;p&gt; Гибрид – персонаж (или класс) который в игре может выполнять больше одной роли (танк/хилер/дамагер). См. Мультикласс. &lt;p&gt; Гимп (gimp: калека) – класс или персонаж бесполезный в ПвП или, чаще, просто неправильно раскачанный. &lt;p&gt; Гинг, загингованный – персонаж, прокачанный с пропуском некоторых моментов (квестов, скиллов и др.). Бывает гинг по глупости, например нубы, бегающие на 40-х левелах в шмоте для тридцатых, с 5к в кармане и без половины нужных скиллов. Однако, иногда хаи гингуют себе мультов с какими-то иными целями: «я арча гингую до 30, потом духа зафармлю и с основного чара одену» &lt;p&gt; Глад – гладиатор. &lt;p&gt; ГМ, Гейммастер (Game master) – 1) администратор сервера, карающая длань господня, призванная покорать всех нарушителей; 2) так часто называют ГильдМастера, т.е. главного в гильдии. &lt;p&gt; Го, гоу (go, GO: вперед, поехали) – сигнал к началу атаки. Обычно этот сигнал подается пати-лидером или лидером клана. &lt;p&gt; Голдселлер (gold: золото + seller: продавец) - торговый бот, нелегальный персонаж-продавец игровой валюты за реальные деньги, нагло спамящий торговыми предложениями в чат. См. также: вендор, селлер. &lt;p&gt; Грац, гц (сокр. от Congratulations: поздравления) – универсальное поздравление с любым достижением, будь то получение уровня, победа в чем-либо или первый секс. На «грац» принято отвечать «спс» (спасибо). &lt;p&gt; Грейд – 1) процесс повышения характеристик внутриигровых предметов; 2) предметы повышенного уровня, «ресурсы второго грейда», например. &lt;p&gt; Грива - &quot;Селение Туманной Гривы&quot; в Морхейме . &lt;p&gt; Грим, гримуар – магическая книга, основное оружие магов и заклинателей. &lt;p&gt; Гринд (grind; букв. – молоть, измельчать, шлифовать; сленг. – зубрить, задрачивать, заниматся нудной работой) – монотонное повторение однообразных действий, в основном часами уничтожать мобов в одной и той же локации с целью получения экспы/определенного лута. Некоторые утверждают, что грамотный гринд позволяет прокачаться быстрее, чем выполнение квестов. &lt;p&gt; ГФШ (совсем плохой фришард) – пиратский бесплатный сервер, фришард, большей или меньшей унылости. Все фришарды без исключения являются ГФШ. &lt;p&gt; Гц – см. грац. &lt;p&gt; Д &lt;p&gt; ДД – дамаг-дилер, см. Дамагер. &lt;p&gt; Дайденех – стартовое заклинание первого уровня, обычно используется нубом с целью привлечения внимания высокоуровневого игрока. См. также: «покачяйминя». &lt;p&gt; Дамаг (Damage) – урон, наносимые повреждения. &lt;p&gt; Дамагер, ДД – персонаж, основная работа которого заключается в нанесении урона (дамага). &lt;p&gt; Данж (Dungeon) – отдельная локация с мобами и боссами, с которых падает весьма ценный лут. Предназначена для прохождения более чем одним игроком. Чаще всего является инстом. &lt;p&gt; Даниэль Дефо – известный донатор из онлайн-игры Линейдж-2. &lt;p&gt; Даун – временное прекращение работы сервера. &lt;p&gt; Дебафф – негативное заклинание, ухудшающее базовые характеристики врага на определенное время. &lt;p&gt; Делевел - возможность потери при смерти целого уровня, если количество опыта на статусбаре близко к начальной отметке. Например, был уровень 40-ый, умерли - уровень стал 39-ым. В некоторых играх в невыгодных условиях боя можно &quot;делевельнуть&quot; пару уровней, после чего их придется прокачивать заново. В Аионе делевела нет, один раз полученный уровень остается с вами навсегда. &lt;p&gt; Деф, дэф (defence) – 1) защита, обычно от физических атак, характеристика брони; 2) защита замка/территории. &lt;p&gt; Джолли – самый известный тролль руоффа Аиона и руоффа Перфа. По совместительству лидер асмо-клана Insane. &lt;p&gt; Джампшот (jump: прыжок + shot: выстрел) - техника стрельбы или использования скилла в прыжке. &lt;p&gt; Донат (To donate: пожертвовать) – вложение реальных денег в игру, покупка/продажа игрового шмота, валюты и прочих пикселей за живые деньги. &lt;p&gt; Донатор - человек, который занимается донатом, т.е. вкладывает реальные деньги в покупку внутриигровых ценностей в игровом магазине или на черном рынке, нередко тысячи, а то и десятки тысяч долларов. Оплата абонентской платы не делает человека донатором. Самые известные донаторы: Даниэль Дефо (Линейка) и Винтего (Перфект Ворлд). &lt;p&gt; ДоТ (Damage over Time) – вид дебаффа, наносящий определенное количество урона не мгновенно, а в течение определенного времени. Например, яды. &lt;p&gt; ДПС (Damage per Second) – количество повреждений, наносимое игроком в секунду. &lt;p&gt; ДПСК, ДПСЦ (damage per second casting) – тоже что и ДПС, но расчет идет не от времени действия заклинания, а от времени его каста. &lt;p&gt; ДПСник, ДПСер – косноязычный синоним дамагера. &lt;p&gt; Драйвинг, драйвер – игрок, прокачивающий заказчику персонажей за деньги. &lt;p&gt; Дроп – предметы, которые могут упасть с определенного моба (а в некоторых играх и с игрока). За ценными вещами порой долго ходят к одному и тому же боссу, в надежде, что в этот раз выпадет/дропнется именно то, что нужно. &lt;p&gt; Дру, друль, друид – разновидность персонажа в WoW (типа оборотень) и Perfect World (типа лисичка-животновод). &lt;p&gt; Дуалбоксинг, &quot;второе окно&quot; (dualboxing) - игра одновременно в двух окнах, одно из которых может быть свернутым. Обычно вторым окном держат хилера или баффера для личного пользования, или торговца для одновременной торговли. &lt;p&gt; Дэкс (Dex, Dexterity) – маневренность; подвижность. &lt;p&gt; Дюп – копирование вещей посредством багов игры. &lt;p&gt; Е &lt;p&gt; Ебай, эбай – мем, подразумевающий покупку чего-либо на интернет-аукционах за реальные деньги. &lt;p&gt; Ева (EVE Online) – популярная онлайн-игра, космическая леталко-стрелялка. &lt;p&gt; З &lt;p&gt; Задрот – клинический игроман. Обычно очкастый подросток-переросток, тупо играющий сутками в одну и ту же игру. Этот процесс называется задрачиванием. В процессе задрачивания, задрот досконально изучает игру, все ее хитрые приемы и баги, что позволяет ему легко одерживать победу над нубами и пользователями, которые зашли просто поиграть полчасика в день. &lt;p&gt; Запекашить – убить своим персонажем другого персонажа. См: ПК. &lt;p&gt; Запоротый (персонаж, билд и т.д.) – персонаж, испорченный (иногда непоправимо) вследствие неправильных расчетов и прокачки. &lt;p&gt; Затанковывание – экипировка чара с целью повышения его защиты от определенного урона. Обычно затанковывают, собственно, танков для сражений или схваток с боссами. &lt;p&gt; ЗБТ– закрытое бета-тестирование. &lt;p&gt; Зеленка – вещь с более высокими параметрами, нежели обычная, белая. Название «зеленки» пишется зеленым шрифтом. «Зеленка» несколько хуже синих вещей, «синьки». &lt;p&gt; Зерг – толпа, большое количество народу, обычно находящегося в одной гильдии (альянсе, клане и т.д). &lt;p&gt; Зерг раш – спланированная атака большой, слабоорганизованной толпой, зергом. Например, нападение на вражескую базу или замок. &lt;p&gt; ЗЫ – то же, что и PS, но в русской раскладке клавиатуры: «после подписи», послесловие, кстати. &lt;p&gt; И &lt;p&gt; Ивент, евент, эвент (event) – cобытие, нетипичное для обычного игрового процесса, например, конкурс, ярмарка, появление мобов в неожиданных местах и т. д. Ивенты могут устраиваться администрацией, а могут и самими игроками, например, неофициальный турнир или массированая атака на вражеский город. &lt;p&gt; ИИ – искусственный интеллект. &lt;p&gt; Имб, имба (от англ. imbalance) – нечто чрезмерно крутое, способное нарушить игровой баланс: класс, перс, необычайно хорошее умение или предмет. Некоторые школьники считают, что правильно писать «имбо». &lt;p&gt; И́МХО (IMHO, In My Humble Opinion или In My Honest Opinion) – «по моему́ скромному мнению». &lt;p&gt; Инст, инстанс – изолированная локация, которая создается отдельно для каждой заходящей в нее группы. &lt;p&gt; Инт (INT) – интеллект. &lt;p&gt; Итем (item) – вещь.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/118-604-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полное руководство по подземелью &quot;Кошмар&quot;</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/118-601-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 02:12:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/118&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Agata@coume&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В дополнении Aion 2.0 было добавлено новое подземелье для соло &lt;br /&gt; прохождения &quot;Кошмар&quot; (Nightmare). Подземелье предназначено для игроков &lt;br /&gt; 37-44 уровней. Войти туда можно и нужно толко одному, группа для &lt;br /&gt; прохождения не требуется.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Особенности подземелья:&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; * Подземелье для одиночного прохождения&lt;br&gt; &lt;br /&gt; * Время отката 22 часа;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; * Монстры 38-го уровня;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; * Именные боссы с которых может упасть различного вида броня, оружие и аксессуары;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; * Четыре дополнительных предмета-умения;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; * Зона требует наличия вступительного квеста, который вы можете взять по достижении 37 лвла;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оглавление руководства:&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Sienna&quot;&gt;&lt;b&gt;I. Квест для доступа в подземелье&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; II. Повторяемые задания для подземелья &quot;Кошмар&quot;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; III. Специальные умения, которые можно получить ТОЛЬКО внутри подземелья &lt;br /&gt; &quot;Кошмар&quot;, работают только там, срок действия - 2 часа. Всего таких &lt;br /&gt; умений четыре.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; IV. Вспомогательные предметы.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; V. Видео полного прохождения подземелья &quot;Кошмар&quot; первый раз по основному квесту&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; VI. Боссы подземелья &quot;КОШМАР&quot;+видео сражений с ними&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Для того, что бы попасть в подземелье &quot;Кошмар&quot; ,вам необходимо сделать предварительный квест.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;&lt;b&gt;I. Квест для доступа в подземелье&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; Первый квест берется у НПЦ &quot;Ференто&quot;, который находится в &lt;br /&gt; Крепости Интердика. Квест называется &quot;Поддельная стигма&quot;, по этому &lt;br /&gt; квесту он&lt;br&gt; &lt;br /&gt; пошлет нас в Элизиум, поговорить с одним из Шуго по имени Каручинг&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/722220.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/722220.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/722220m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/781615.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/781615.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/781615m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; Поговорите с шуго Каручинг, который находится в порту &lt;br /&gt; Элизиума. Тот в свою очередь пошлет вас к НПЦ Гертия, которая находится в &lt;br /&gt; Крепости Интердика.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/782639.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/782639.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/782639m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/772399.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/772399.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/772399m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.&lt;/b&gt; Поговорите с НПЦ Гертия, вам покажут небольшой ролик и дадут &lt;br /&gt; поддельную стигму. Завершите квест у НПЦ Ференто, в Крепости Интердика.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/770351.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/770351.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/770351m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/777519.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/777519.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/777519m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;4.&lt;/b&gt; У нпц Ференто, сразу же берем второй квест &quot;В поисках &lt;br /&gt; источника кошмаров&quot;, по этому квесту он отправит нас в деревню Фасерта &lt;br /&gt; (перелет из КрепостиИнтердика) к НПЦ Раиния.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/775471.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/775471.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/775471m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/764207.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/764207.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/764207m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;5.&lt;/b&gt; Поговорите с НПЦ Раиния, сдайте ей квест и возьмите следующий &quot;Суть кошмаров&quot;, по этому квесту она отправит вас в подземелье.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/768303.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/768303.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/768303m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/756015.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/756015.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/756015m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;6&lt;/b&gt;. В храме убейте стражников охраняющих предмет на входе в храм (зелье). Из последнего служителя выпадет ключ.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Нажмите на эликсир и обновите квест, запустится ролик в котором вы &lt;br /&gt; увидите как глава церкви разговаривает с неким Робстином, возлюбленным &lt;br /&gt; Кромед.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/760111.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/760111.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/760111m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;7. &lt;/b&gt;В темнице, откройте запертую дверь, вы найдете мертвого Робстина, обновите квест.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/759087.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/759087.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/759087m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;8. &lt;/b&gt;Вы должны отомстить за смерть Робстина, отправляйтесь к судье Калига. Судья церкви находится в последней комнате внутри дома.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.org/750895.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;9.&lt;/b&gt; После победы, сдайте квест Раинии. Теперь вы можете заходить в &lt;br /&gt; Кошмар без квеста, а так же брать дополнительные квесты. Откат &lt;br /&gt; подземелья 24 часа.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пункты 6-9 выполняются уже ВНУТРИ подземелья,&lt;/b&gt; т.е. по основному &lt;br /&gt; квесту вы идете в подземелье (туда вас отправляет Раиния) и там &lt;br /&gt; заканчиваете квест. При первом прохождении часть боссов отсутствует, &lt;br /&gt; другие ослаблены, дропа почти нет.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;b&gt;ВАЖНО! Если вы умерли - вы можете опять войти в подземелье, поговорив с Раинией.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; После того, как вы пройдете первый раз подземелье &quot;Кошмар&quot; и закончите &lt;br /&gt; основную цепочку квестов, вам станут доступны повторяемые задания для &lt;br /&gt; этого инстанса.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;II. Повторяемые задания для подземелья &quot;Кошмар&quot;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1. Задание &quot;Монеты. Бесконечный кошмар&quot;.&lt;/b&gt; Квест дает НПЦ Серди &lt;br /&gt; &lt;Магистр магических искусств&amp;gt; в Деревне Фасерта , вам необходимо &lt;br /&gt; убить боса Калига (финальный босс). За это вам дадут одну серебрянную &lt;br /&gt; монетку и ящик с монетами.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/743727.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/743727.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/743727m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/742703.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/742703.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/742703m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.org/750895.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2. Задание &quot;Осколок сна&quot; &lt;/b&gt;дает НПЦ Укон &lt;Кузнец&amp;gt;, в Деревне &lt;br /&gt; Фасерта. Вам необходимо добыть 15 осколков сна, они падают с мобов &lt;br /&gt; Караульный резиденции и Смотритель резиденции, охраняющих Калигу. За &lt;br /&gt; выполнение этого задания 20 раз, вы получите синее ожерелье. Если у вас &lt;br /&gt; есть Оружие Судьи (синее оружие с Кромеды) то это оржие и ожерелье &lt;br /&gt; можно будет поменять на золотое оружие. Т.е. сделать квест 20 раз-взять &lt;br /&gt; ожерелье-поменять свою синюю пушку и ожерелье на золотое оружие.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/736559.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/736559.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/736559m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/723247.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/723247.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/723247m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.org/726319.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3. Задание &quot;Ради чести&quot;&lt;/b&gt; дает НПЦ Эстерон, в Деревне Фасерта. Вам &lt;br /&gt; необходимо убить босса Жрец Хиес. После выполнения этого квеста 10 раз &lt;br /&gt; вы получите пета Саблезубый Рокан.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/779566.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/779566.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/779566m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/772398.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/772398.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/772398m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.org/777518.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;4. Задание &quot;Даэв Ночных Кошмаров&quot;&lt;/b&gt; дает вам НПЦ Ардения,в Деревне &lt;br /&gt; Фасерта. По этому квесту вам нужно убить 8 узников тюрьмы. По выполнении &lt;br /&gt; получите банки маны и жизни.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/766254.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/766254.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/766254m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/747822.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/747822.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/747822m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/745774.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/745774.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/745774m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; С квестами закончили. Мы прошли основной квест, убили Калигу, и узнали, где брать дополнительные квесты и как их выполнить.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;&lt;b&gt;III. Специальные умения, которые &lt;br /&gt; можно получить ТОЛЬКО внутри подземелья &quot;Кошмар&quot;, работают только там, &lt;br /&gt; срок действия - 2 часа. Всего таких умений четыре.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рокан Серебряное лезвие&lt;/b&gt;- вызывает Рокана, который атакуя выбранного противника, замедляет его скорость передвижения. Откат 30 секунд.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.org/740654.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Взрывная Сфера &lt;/b&gt;- атакует ближайших врагов физ. атакой и временно их оглушает. Откат 2 минуты.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.org/743726.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сонная пыльца &lt;/b&gt;- усыпляет выбранную цель на определенное время и в конце производит взрыв, наносящий урон. Откат 5 минут.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.org/741678.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шар с магическим зельем&lt;/b&gt; - полностью восстанавливает здоровье и в течение некоторого времени отражает атаки противника. Откат 10мин.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.org/731438.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Все эти предметы вы собираете по мере прохождения подземелья. Вот &lt;b&gt;карта расположения этих предметов&lt;/b&gt;:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/730414.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/730414.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/730414m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;IV. Вспомогательные предметы.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; По мере прохождения подземелья вы будете периодически натыкаться на &lt;br /&gt; фонтаны и различную еду на столах, не проходите мимо и кликните по ним, &lt;br /&gt; они дадут вам баффы.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Башня пророка &lt;/b&gt;- Магия Благословение пророка - магия, защищающая от всех атак. Блокирует до 500 ед. урона. Действие 5мин.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.ru/1702442.htm&quot; title=&quot;http://savepic.ru/1702442.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.ru/1702442m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Фонтан в саду &lt;/b&gt;- Магия Прохладная вода. В течение 10 сек с разницей в 2 секунды восстанавливает 200 ед. здоровья действие 10сек.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.ru/1701418.htm&quot; title=&quot;http://savepic.ru/1701418.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.ru/1701418m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жаренный фогус&lt;/b&gt; - Магия Вкусная мякоть. Физ. атака +10, чары +10. Действие 5минут.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.ru/1688106.htm&quot; title=&quot;http://savepic.ru/1688106.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.ru/1688106m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Корзина фруктов&lt;/b&gt; - Магия Сладкие фрукты. В течение 10-ти сек. с разницей в 2 сек. восстанавливает 600 ед. здоровья. Действие 10 сек.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.ru/1681962.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;&lt;b&gt;V. Видео полного прохождения подземелья &quot;Кошмар&quot; первый раз по основному квесту&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;/font&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;b&gt;Часть 1&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;tborder&quot; style=&quot;margin:10px 0&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;6&quot; cellspacing=&quot;1&quot; width=&quot;640&quot;&gt; &lt;br /&gt; 		&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;		 &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;b&gt;Часть 2&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;tborder&quot; style=&quot;margin:10px 0&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;6&quot; cellspacing=&quot;1&quot; width=&quot;640&quot;&gt; &lt;br /&gt; 		&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; 		 &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Часть 3&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;tborder&quot; style=&quot;margin:10px 0&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;6&quot; cellspacing=&quot;1&quot; width=&quot;640&quot;&gt; &lt;br /&gt; 		&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; 		 &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;Часть 4&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;tborder&quot; style=&quot;margin:10px 0&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;6&quot; cellspacing=&quot;1&quot; width=&quot;640&quot;&gt; &lt;br /&gt; 		&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 		 &lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; *(видео сражений с боссами смотрите ниже, в главе посвященной боссам)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;&lt;b&gt;VI. Боссы подземелья &quot;КОШМАР&quot;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Всего в подземелье 4 босса и последний, пятый, финальный босс.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;b&gt;Жрец Хиес&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.org/783649.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;Палач Хамам&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.org/770337.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;b&gt;Заместитель Судьи Вир&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.org/777505.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;b&gt;Мадам Ангер&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.org/762145.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;b&gt;Судья Калига&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.org/763169.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Немного о луте из этих боссов:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Палач Хамам &lt;/b&gt;- синие плечи и зеленые кольца для всех классов&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Заместитель Судьи Вир&lt;/b&gt; - синие сапоги (+10% к скорости), зеленое ожерелье&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мадам Ангер &lt;/b&gt;- синие перчатки и зеленые серьги для всех классов&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Безмолвный судья Калига&lt;/b&gt; - с ослабленного падают синие нагрудники(+3% скорости полета), штаны и шапки. С Усиленного - ключ Карли, синий пояс.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жрец Хиес,&lt;/b&gt; вроде бы не является полноценным боссом, но с него есть дроп - зеленые камни на все классы, бутылки, кинары.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;b&gt;Видеоролик с демонстрацией убийства всех боссов, кроме босса Судья Калига:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;table class=&quot;tborder&quot; style=&quot;margin:10px 0&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;6&quot; cellspacing=&quot;1&quot; width=&quot;640&quot;&gt; &lt;br /&gt; 		&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Палач Хамам Заместитель, Судьи Вир, Мадам Ангер - исчезают когда &lt;br /&gt; добиваешь их до определенного количества HP, обычно до 30%. Это &lt;br /&gt; нормально. Они появятся ослабленными, рядом с финальным боссом Калигой. &lt;br /&gt; Вам придется добить их и одновременно драться с ними. После этого с них &lt;br /&gt; можно будет собрать лут.&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Карта с расположением боссов&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://savepic.org/754977.htm&quot; title=&quot;http://savepic.org/754977.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/754977m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; О вариантах прохождения подземелья, с Ослабленным и Усиленным последним боссом.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Sienna&quot;&gt;&lt;b&gt;Вариант 1.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; По пути вы убиваете ВСЕХ &lt;br /&gt; боссов, тогда финальный босс Безмолвный Судья Калига, будет Ослабленный. &lt;br /&gt; С него выпадет синий нагрудник или шапка.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Sienna&quot;&gt;&lt;b&gt;Вариант 2. &lt;/b&gt;&lt;/font&gt; По пути вы убиваете &lt;br /&gt; ТОЛЬКО босса &quot;Жрец Хиес&quot;, все остальных боссов вы НЕ ТРОГАЕТЕ. Тогда &lt;br /&gt; финальный босс, Падший Судья Калига, будет Усиленный. С него может &lt;br /&gt; выпасть предмет &quot;Ключ Калиги&quot;. Рядом с боссом находятся полки с ЗОЛОТЫМ &lt;br /&gt; оружием, этим ключем вы можете открыть одну из полок и выбрать себе &lt;br /&gt; оружие.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Тактика для Усиленного Калиги (описываю от лица лучника)&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; В самом начале боя Калига выс усыпляет и бежит баффаться к 2м шарам, &lt;br /&gt; стоящим лева и справа от него. Затем бьет вас и вы просыпаетесь. Я &lt;br /&gt; заслипал (Усыпляющая стрела) босса, использовал умение &quot;Рокан сербрянное &lt;br /&gt; лезвие&quot; на шар, стоящий слева и бил этот шар. Когда босс проснулся, я &lt;br /&gt; замедлил его(Аркан) и продолжал бить шары, пока не убил оба. После этого &lt;br /&gt; с босса слетели оба бафа и бить его стало легче. Далее босс вызывает &lt;br /&gt; 2х помощников, статуи стоящие по бокам. Я подбежал к боссу и статуям, &lt;br /&gt; использовал умение &quot;Взрывная сфера&quot;, затем буквально двумя выстрелами &lt;br /&gt; добил статуи и продолжал кайтить босса. Через некоторое время он опять &lt;br /&gt; вызвал двух помощников, две статуи. Я использовал умение &quot;Сонная пыльца&quot; &lt;br /&gt; на босса, на себя применил последнее, 4е умение &quot;Шар с магическим &lt;br /&gt; зельем&quot;. Убил статуи. У босса к этому времени было 35% ХП. Да, и все &lt;br /&gt; время, пока я дрался с боссом и статуями я на босса использовал умение &lt;br /&gt; &quot;Рокан сербрянное лезвие&quot;.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Далее босс начинает кастовать заклинание, на полу появляется синяя такая &lt;br /&gt; область, как вроде бы из сетки молний, как толко она появилась - из нее &lt;br /&gt; нужно выйти, иначе больно ударит. В итоге в конце я выходил из луж и &lt;br /&gt; добивал босса пока не убил.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Тактика для Ослабленного Калиги (описываю от лица лучника)&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Тут все очень просто. Рядом с боссом стоит еще 3 ослабленных босса, &lt;br /&gt; которых вы убивали по пути. Я поддбежал к ним, на себя использовал &lt;br /&gt; умение умение &quot;Шар с магическим зельем&quot;, рядом с боссами использовал &lt;br /&gt; умение &quot;Взрывная сфера&quot;, затем босса усыпил. Добил мелких боссов и убил &lt;br /&gt; главного используя свой арсенал умений и умение &quot;Рокан сербрянное &lt;br /&gt; лезвие&quot;.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; В целом - все боссы в инстансе очень просты. Они могут бить, могут бить &lt;br /&gt; сильно, РДД классы просто кайтят боссов, мили-классы бьют и пьют поушены &lt;br /&gt; для восстановления здоровья, так же не стоит забывать о специальных &lt;br /&gt; итемах. Дамага у босса вполне хватит, что бы убить мага или лучника, но &lt;br /&gt; никак не хватает, что бы убить того-же глада.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/118-601-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>