<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>База знаний Silkroad, Lineage 2, Perfect World, Rappelz</title>
		<link>http://you-pw.3dn.ru/</link>
		<description>Гайды для Silkroad Online, Perfect World и Lineage 2</description>
		<lastBuildDate>Sun, 26 Apr 2026 22:28:50 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://you-pw.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Горнодобывающая промышленность</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-582-1</link>
			<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 22:28:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/109&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lorieoj18&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Горнодобывающая промышленность. &lt;br /&gt; Сделана для того чтобы получить драгоценные Fletta Gem и других материалов. Он отличается от других средств получения этих элементов, таких, как охота или выполнение квестов. &lt;p&gt; 1.Чтобы добывать руду, игроки должны оборудованы. Минеральные узлы могут быть найдены в шахтах. &lt;p&gt; 2.Игроки могут получить много различных руд, которые используются при разработке различных элементов. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i199/1010/84/336b6ed952e3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-582-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рыбалка</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-581-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2026 20:44:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/109&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: marquitahu69&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;font face=&quot;verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-size: 11px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: normal; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Рыбалка.&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Рыбалка&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Чтобы ловить рыбу, игроки должны оборудовать удочку и найти подходящее место рыбалки.&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i173/1010/16/88f5bcb808e0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;2. Случайные Элементы&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Моллюсков полученных с рыбалки можно обменять на другие полезные вещи через НПС &quot;Продавец рыбы&quot;. Обмен не гарантировен, хотя процесс - это шанс на провал. Если обмен успешен, игроки будут получать случайный элемент из заданного списка (он занимает 10 моллюсков попробовать).&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i210/1010/f5/95290296a4df.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;3. Сбор Осколков Fletta&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Золотая рыбка полученная из рыбалки может быть использована для получения Fletta Gem`ов через Продавца рыбы NPC. Обмен не гарантировен. Если обмен успешен, игроки будут получать Fletta Gem (он занимает 1 золотая рыбка и, возможно, 1 кость Золотой рыбки).&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://i016.radikal.ru/1010/4b/0b0c5a9c12b4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;4. Karlotto системы&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Моллюски получены с рыбалки могут быть использованы, чтобы увеличить шанс на победу получения ассортимента товаров через НПС Продавец рыбы. Есть несколько классов доступны для игры, с D на S(прям как в одной игре), и каждый грейд требует разное количество моллюсков. Как и большинство удачи-игр, он имеет шансы на провал. Если игрок выиграть игру, они будут получать случайный предмет (Он занимает 50 моллюсков играть в D классе игры, а также дополнительные моллюски должны играть более высокого уровня игры).&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://s53.radikal.ru/i139/1010/fa/5b3ce1c14020.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-581-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по Лучнице-&gt;Лучнице Мастеру</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-587-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2026 20:44:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/109&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: marquitahu69&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;h2&gt;Гайд по Лучнице в Karos Online&lt;/h2&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1.Вступление.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 2.Статы.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 3.Навыки.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 4.Флетта навыки.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 5.Одежда.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 6.Прокачка.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 7.Заключение.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; 1.Вступление.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Прежде всего хочу сказать, что Лучница-мастер не много уступает в уроне &lt;br /&gt; Страннику. Наша сильная сторона это контроль противника, против мили дд &lt;br /&gt; имеются дебафы на скорость передвижение, стан и бафф на увеличение &lt;br /&gt; собственной скорости, против магов молча и всё тот же крайне полезный &lt;br /&gt; стан &lt;img src=&quot;http://forum.gamexp.ru/images/smilies/wink.gif&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Wink&quot; class=&quot;inlineimg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;.Что касается пати кача и походов в данжи, имеются 3 масс навыки с приличным дамагом. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; 2.Статы.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Сила. &lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Увеличивает физ.дамаг. Стат в основном для на мили дд, нам не столь важен.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ловкость.&lt;/i&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Влияет на уклонение и шанс крита. Самый главный для нас стат.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Живучесть.&lt;/i&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Влияет на кол-во и реген хп, деф. Стат для танков, нам не столь важен.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Интеллект.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Увеличивает маг. дамаг. Не нужен.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Мудрость.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Влияет на кол-во и реген маны, маг. деф. Не важен.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; 3.Навыки&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;DarkGreen&quot;&gt;&lt;u&gt;Навыки Лучницы:&lt;/u&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;/font&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img title=&quot;Название: 1.JPG &lt;p&gt; Просмотров: 7 &lt;p&gt; Размер: 1.0 Кб&quot; src=&quot;http://forum.gamexp.ru/attachment.php?attachmentid=40816&amp;amp;d=1290682850&quot; alt=&quot;Название: 1.JPG &lt;p&gt; Просмотров: 7 &lt;p&gt; Размер: 1.0 Кб&quot; style=&quot;margin: 2px;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дополнение&lt;/b&gt;- &lt;i&gt;Причинение урона врагу двумя стрелами, выпущенными одна за другой.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Выпускает 2 стрелы подряд. С прокачкой незначительно возрастает урон. Смысла качать не вижу, оставляем 1.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img title=&quot;Название: 2.JPG &lt;p&gt; Просмотров: 7 &lt;p&gt; Размер: 1.0 Кб&quot; src=&quot;http://forum.gamexp.ru/attachment.php?attachmentid=40817&amp;amp;d=1290682854&quot; alt=&quot;Название: 2.JPG &lt;p&gt; Просмотров: 7 &lt;p&gt; Размер: 1.0 Кб&quot; style=&quot;margin: 2px;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;b&gt;Залп&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;Поражение нескольких врагов, находящихся перед персонажем, потоком стрел.&lt;/i&gt; масс дамаг скил, с прокачкой возрастает дамаг.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Стреляет веером стрел. Относительно не большой откат, что очень удобно &lt;br /&gt; при игре в пати. При прокачке возрастает дамаг, берём для начала на 1, &lt;br /&gt; потом при появлении свободных очков навыков можно влить сюда.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img title=&quot;Название: 3.JPG &lt;p&gt; Просмотров: 7 &lt;p&gt; Размер: 1.0 Кб&quot; src=&quot;http://forum.gamexp.ru/attachment.php?attachmentid=40818&amp;amp;d=1290682857&quot; alt=&quot;Название: 3.JPG &lt;p&gt; Просмотров: 7 &lt;p&gt; Размер: 1.0 Кб&quot; style=&quot;margin: 2px;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;b&gt;Выстрел в ногу&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;Выстрел в ногу противника, причиняющий урон и замедляющий движение.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Вешает -20% скорости передвижения на 6сек., с прокачкой дебаф возрастает &lt;br /&gt; до -40%. Очень удобен на соло каче+ в пвп против мили дд. Максить.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img title=&quot;Название: 4.JPG &lt;p&gt; Просмотров: 7 &lt;p&gt; Размер: 1.1 Кб&quot; src=&quot;http://forum.gamexp.ru/attachment.php?attachmentid=40819&amp;amp;d=1290682860&quot; alt=&quot;Название: 4.JPG &lt;p&gt; Просмотров: 7 &lt;p&gt; Размер: 1.1 Кб&quot; style=&quot;margin: 2px;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;b&gt;Мастерство охоты&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;Увеличение силы и ловкости за счёт упорного совершенствования навыков стрельбы и рукопашного боя.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Пассивка. Максить.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img title=&quot;Название: 6.JPG &lt;p&gt; Просмотров: 7 &lt;p&gt; Размер: 1,004 байт&quot; src=&quot;http://forum.gamexp.ru/attachment.php?attachmentid=40821&amp;amp;d=1290682934&quot; alt=&quot;Название: 6.JPG &lt;p&gt; Просмотров: 7 &lt;p&gt; Размер: 1,004 байт&quot; style=&quot;margin: 2px;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;b&gt;Острие стрелы&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;Поражение стрелой слабогоместа противника, причиняя урон и выводя его из строя.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Ещё один дебаф, но этот бьёт &lt;u&gt;вплотную&lt;/u&gt; режет скорость атаки и &lt;br /&gt; передвижения. С прокачкой усиливается только урезание скорости атаки. &lt;br /&gt; Брать на 1, так как висит этот дебаф 12сек и суммируется с Выстрелом в &lt;br /&gt; ногу, когда висят эти 2 дебафа противник практически перестаёт двигаться</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-587-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Церковница</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-659-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2026 20:43:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/109&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: marquitahu69&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>У ведуньи есть 2 пути развития: маг и клирик(церковница). Если с магом все понятно (полный дд), то с церковницей дела обстоят хуже. Для любителей раппы скажу сразу - клирик из КО и клирик из РЗ 2 радикально разные профы. Почему? Т.к. у веды-клира имеется ОДНИ(!!!)нормально дамажущий скилл с кастом 2 сек и откатом 4 сек(откат начинается после прочтения спелла). И всего 2-3(в зависимости от выбора 2 профы) баффа. Итак, если вы не собираетесь качаться в пати, то клир вам однозначно не подходит. &lt;br /&gt; Особенностью солокача клиры составляет то, что она может нормально выносить только 1 моба. Если к вам прицепилось более 3 мобов, то выход один - бегите. Ватность брони и весьма скудное кол-во хп не позволит нормально выдерживать атаки мобов даже на 2-3 лвл ниже своего. &lt;br /&gt; А теперь рассмотрим сами скиллы. &lt;br /&gt; Стрела энергии110~113(+16-20) Каст 2 сек, откат 2 сек.дается нам еще на 0 профе. Толку от нее есть только на начальных этапах.Оставляем как есть 1лвл. &lt;br /&gt; Восстановление ОМ 2(+2) позволяет регенить мп каждые 2 сек на протяжении 20 сек. Откат 90 сек. &lt;br /&gt; Разъедение30~35(+7) + дот 5(+2) Каст 0 сек, откат 8сек, продолжительность 10 сек. Снижает скорость бега врага на 30% и наносит дот-дамаг каждые 2 сек. Скилл ни о чем, берем 1 лвл как проходной. &lt;br /&gt; Уничтожение разума на 5 лвл: 132-140.Каст 1 сек, откат 12 сек(зависит от лвл). На 26 сек(зависит от лвл скилла) снижает скорость атаки на 30%(зависит от лвл) и скорость бега на 20%(зависит от лвл). Я замаксил, т.к. на мой взгляд весьма помогает при битвах с боссами. &lt;br /&gt; Удар Посохом 64-68 Откат 20 сек. В ближнем бою наносит два мгновенных удара посохом по 1 цели + 64-68(+8) доп. урона за удар &lt;br /&gt; Священное искусствоПассивно увеличивает интеллект на 5 (+5) &lt;br /&gt; Лечение Каст 0 сек, откат 2 сек. Исцеляет цель на 120(+20) хп. &lt;br /&gt; Огненный удар 319-325 (+30) Каст 2 сек, откат 5 сек. Наш единственный атакующий скилл. Максим по возможности. &lt;br /&gt; Взрывной удар 87-95(+10) Откат 20 сек. Ударяет посохом в землю, отбрасывая противников вокруг себя в небольшом радиусе.Сбивает автоатаку с моба, так что будьте аккуратнее в пати с физиками. &lt;br /&gt; Благословение защиты Каст 0 сек, откат 5 сек, время действия 60 минут. Увеличивает защиту цели на 30+(20) &lt;br /&gt; Спокойствие каст 0 сек, откат 3 сек, время действия 30 мин. Увеличивает макс хп цели на 200(+70),восстанавливает хп каждые 3 сек на 1(+1), увеличивает рейтинг атаки(наверное, точность) на 2(+1) &lt;br /&gt; Групповое лечение Каст 0 сек, откат 10 сек. Лечит членов группы в круге (после скилла появляется радиус применения навыка) на 281(+31) хп. &lt;br /&gt; Снятие чар Каст 5(-1) сек, откат 30 (-5) сек. Излечивает от негативных эфффектов. &lt;br /&gt; &lt;Гайд будет дополняться по мере изучения мною нюансов остальных скиллов&gt; &lt;br /&gt; &gt;Небольшая ремарка от меня. Враги уже 30+ ложатся с минимум 2 удачных огненных ударов 5лвл(дальше качать можно только после 2 профы). Делайте выводы о соло,господа =)&lt; &lt;br /&gt; Не забываем, что целительница является отличным саппорт классом. Для всего остального есть пати.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-659-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Watch uk camgirl alice goodwin cam pov porn spankbang</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/108-775-1</link>
			<pubDate>Thu, 01 Jan 2026 16:27:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/108&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: tashaqu3&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: tashaqu3&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Pretty Russian Babe Vigrously Fucked In Her Asshole&lt;br /&gt;https://porn-games-forum-free-blond-porn.topanasex.com/?destini-madilyn&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; indian erotic paintings images erotic erotical night erotic moments erotic events</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>tashaqu3</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/108-775-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Паладин</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-666-1</link>
			<pubDate>Thu, 01 Jan 2026 16:26:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/109&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: tashaqu3&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Что такое паладин? &lt;br /&gt; Во-первых, подумайте, действительно ли оно вам надо. Если человек играет чаром, который ему не нравится - это не приведет ни к чему хорошему. Паладин,в большинстве случаев, направляет всю группу. Именно он начинает бой, он выбирает противников, он водит боссов и мобов. Будучи танком, очень важно знать, что такое танк, потому что чаще всего именно ему придется принимать критически важные решения. С какого моба начинать, кого бить, кого агрить, на кого надо вовремя кинуться. Если вы идете танчить впервые, будьте готовы к тому, что вы будете отвечать буквально за все смерти в пати. Все поумерли в пати. Танк виноват, не удержал агро &lt;br /&gt; (хотя следить за агро и не обгонять танка - задача атакующего класса). Помер танк? Сам виноват, убили босса, без смертей и все целы? Конечно же, это вся заслуга атакующего класса, которые выдали по 15к домага и быстренько его запинали. Если это все вас не пугает, то, наверно, из вас может получиться нормальный танк. &lt;br /&gt; почему именно он? &lt;br /&gt; Танк пве. Походы в данжи, агро и удержание мобов и боссов на себе. Ибо зачастую только танк может танковать боссов, из за большого количества ОЗ и защиты, поэтому танк всегда желанный член клана или пати. Танк пвп. Танку в пвп танковать толпу разрезных людей не по силу, даже танку будь он пве или пвп, но все же убить нас очень тяжело из за большого количества ОЗ и защиты.Танк, конечно не атакующий класс, но силёнок у него хватает, чтобы стереть врага в порошок &lt;br /&gt; Кач: &lt;br /&gt; 1. Соло кач. &lt;br /&gt; Преимущество: Благодаря разнообразним защитным баффам и лечащим заклинаниям, паладин способен пребывания в под ударом моба в течение длительного периода времени. Высокая магическая защита делает этот класс сильным против определенных типов мобов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Недостатки: Этот класс имеет меньше урона по сравнению с другими классами ближнего боя, что делает его кач медленным. &lt;br /&gt; 2. Пати кач. &lt;br /&gt; Главная роль: бафер и танк - Паладин может максимально повысить эффективность любой из сторон различными баффами и прекрастно удерживает на себе групу мобов и босса. &lt;br /&gt; Паладин, достигший 10 уровня, может выбрать одну из следующих профессий: &lt;br /&gt; Заступник: Специализируется на усилении самого себя в бою. Он получает бонус к способности, которая увеличивает показатель защиты и здоровья. Заступник, используя свою святую силу, мастерски владеет боем со щитом. &lt;br /&gt; Священный рыцарь: Среди своих собратьев, Священный рыцарь обладает наибольшим количеством аур. Он обладает бонусом к способности, которая увеличивает показатель защиты и магической атаки. Ауры Священных рыцарей увеличивают эффективность в бою их самих и союзников, ускоряя атаку, скорость восстановления маны и другие показатели &lt;br /&gt; В зависимости от выбранной профессии, на 55 уровне вам станут доступны новые пути развития. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заступник &lt;br /&gt; Стражник - уважает исключительно ближний бой. Благодаря отличным защитным навыкам паладинов с одной стороны, и их собственным боевым навыкам и улучшениям с другой, Стражники выступают грозным противником в любом бою один на один. &lt;br /&gt; Рыцарь духа — Специализируется на крупномасштабных сражениях. Благодаря набору мощных заклинаний, атакующих по площади, и оглушению, выводящему противника из строя, его основная цель — сеять хаос в рядах вражеских войск. &lt;br /&gt; Священный рыцарь &lt;br /&gt; Серебряная дева — Лучший друг для любого воина ближнего боя. Улучшения Серебряной девы позволяют союзникам двигаться быстрее, бить чаще, и даже заживлять раны за счет здоровья самой девы. &lt;br /&gt; Тамплиер — Обладает рядом способностей, невероятно увеличивающих мощность классов с дистанционной атакой. Он способен восстанавливать ману или увеличивать защиту цели за счет собственного здоровья. Вдобавок к остальным вспомогательным навыкам, Тамплиеры обладают защитными заклинаниями по площади на случай внезапной атаки в ближнем бою. &lt;br /&gt; Ну и наконец билды. &lt;br /&gt; Паладин: &lt;br /&gt; Щитовое оглушение:оглушение врага нанося ему и заодно урон. Доступно на 1 лвл &lt;br /&gt; Мастерство защиты:Увеличивает защиту.Со 2 лвл. &lt;br /&gt; Shining Staff(несмог перевести):быстрый удар по врагу нанося небольшое повреждение.С 3 лвл &lt;br /&gt; Осуждение:Уменьшает шансы противника защитится от ударов, а также отключает использование им бафов на определённое время.С 4 лвл &lt;br /&gt; Святая аура силы:Увеличивает силу атаки всех членов пати.Доступно с 3лвл. &lt;br /&gt; Заступник: &lt;br /&gt; Оглушение:Наносит повреждения и оглушает врага на продолжительное время.Доступно с 10 лвл &lt;br /&gt; Благословение могущества:Увеличивает силу членов пати.Доступно с 17 лвл &lt;br /&gt; Святая аура защиты:Увеличивает защиту всех членов пати.С 10 лвл &lt;br /&gt; Божественная аура благодатного огня:Ставит вокруг вас огненную ловушку.С 23 лвл &lt;br /&gt; Божественный щит:Бафф добавляет защиту, но понижает скорость передвижения.С 26 лвл &lt;br /&gt; Святой мастер меча:Добавляет силу вашему мечю.С 19 лвл &lt;br /&gt; Светловой взрыв:Атакующий скил. Доступен с 28 лвл &lt;br /&gt; Стигматы:Увеличивает шанс нанести крит. удар. С 29 лвл &lt;br /&gt; Священный рыцарь: &lt;br /&gt; Божественный резак:Атакующий скил.Доступен с 10лвл &lt;br /&gt; Святая аура жилья:Увеличивает силу.С 10 лвл &lt;br /&gt; Благословение меча:Увеличивает силу всех членов пати.С 17 лвл &lt;br /&gt; Мастер ауры: (Пасивный навык) Увеличивает диапазон атак. ( Например рывок оглушения будет проходить с дальшего ростаяния, а для пвп это важно) с 19 лвл &lt;br /&gt; Святая аура страсти:Увеличивает шанс нанести крит. удар. С 23 лвл &lt;br /&gt; Святая аура святилища:Увеличивает магическую защиту(Полезно в пвп)С 26 лвл &lt;br /&gt; Светловой взрыв: атакующий скил. Доступен с 28 лвл &lt;br /&gt; Аура востановления: Востанавливает ману.С 29 лвл</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-666-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Копейщик</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-661-1</link>
			<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 15:20:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/109&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: paulag60&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Lime&quot;&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Гайд по Копейщику&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.gamexp.ru/ajax/get_gc_img_xml.php?sid=1&amp;amp;pass=28e1c2b94290b79a&amp;amp;img=128897&amp;amp;size=big&quot; title=&quot;http://forum.gamexp.ru/ajax/get_gc_img_xml.php?sid=1&amp;amp;pass=28e1c2b94290b79a&amp;amp;img=128897&amp;amp;size=big&quot; rel=&quot;Lightbox_2511752&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Нажмите на изображение для увеличения&quot; src=&quot;http://gc.gamexp.ru/img.php?pass=28e1c2b94290b79a&amp;amp;img=128897&amp;amp;size=big&quot; class=&quot;thumbnail&quot; alt=&quot;Нажмите на изображение для увеличения&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Собственно, &lt;br /&gt; добрый день. Этот гайд для тех, кто решил посвятить себя доблестному &lt;br /&gt; истреблению нечисти ввиде мобов в промышленных масштабах, выбрав &lt;br /&gt; профессию Копейщик. Предупреждаю сразу - прокачка этого класса &lt;br /&gt; довольно-таки затратное дело, если нет постоянного хилера (лекаря), &lt;br /&gt; качающегося вместе с вами в группе.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Итак, начнемс:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Создаем мы Мечника, на 1 лвле имеем следующие характеристики:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Основные характеристики&lt;/u&gt; (&lt;u&gt;статы&lt;/u&gt;):&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Здоровье 185 &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Мана 60 &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Сила 10 &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Живучесть 10 &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Мудрость 6 &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Ловкость 7 &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Интеллект 7 &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Дополнительные характеристики&lt;/u&gt;:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Базовая физ. атака 16~16 &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Базовая защита 21&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Качаемся до 10 уровня, выполняем квесты. Умения учить пока не советую, &lt;br /&gt; ничего сложного в прокачке на этом этапе не будет и без них.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Как только 10 уровень достигнут, Вы сможете, выполнив задание, получить &lt;br /&gt; профессию (краткое описание квеста доступно через главную страницу сайта &lt;br /&gt; игры). На выбор будут Фехтовальщик и Копейщик, в рамках этого гайда мы &lt;br /&gt; говорим о последнем.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Став Копейщиком мы получим прибавку к базовым характеристикам и точно &lt;br /&gt; такую же прибавку сможем получить на 25 (стоимость 100000 карат) и 40 &lt;br /&gt; (стоимость 200000 карат) уровнях путем чарования профессии у любого &lt;br /&gt; наставника (оба чарования необходимы для получения следующей профессии). &lt;br /&gt; В цифрах оно будет выражаться следующим образом:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Стат&lt;/i&gt; &lt;u&gt;10 ур&lt;/u&gt; &lt;u&gt;25 ур&lt;/u&gt; &lt;u&gt;40 ур&lt;/u&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Сила&lt;/i&gt; (+3) (+3) (+3)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Живучесть&lt;/i&gt; (+2) (+2) (+2)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Мудрость&lt;/i&gt; (+2) (+2) (+2) &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ловкость&lt;/i&gt; (+2) (+2) (+2)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Интеллект&lt;/i&gt; (+1) (+1) (+1)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Теперь пора бы и заглянуть в окно умении. Там увидим дерево скиллов:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.gamexp.ru/externalredirect.php?url=http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://forum.gamexp.ru/externalredirect.php?url=http://www.radikal.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s016.radikal.ru/i337/1011/b1/5358d2b6daad.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Все скиллы имеют 5 уровней, для изучения любого скилла в ветке, должен быть выучен хотя бы 1 уровень предыдущего скилла.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Урон любого боевого скилла определяется физ. атакой персонажа + бонусный &lt;br /&gt; урон от скилла * на число ударов, предусмотренное скиллом. Также &lt;br /&gt; некоторые умения после применения (притом даже если вы промахнулись или &lt;br /&gt; попали в блок и не нанесли урона цели скиллом)наносят растянутый по &lt;br /&gt; времени урон (Доты, от англ damage over time).&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Описание умений копейщика:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;&lt;u&gt;Силовой удар&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;(Открывается на 1,3,5,7,9 уровнях)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Причинение урона врагу сильным ударом.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Откат - 8 с&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Бонусный урон - 17 ~ 21/21 ~ 25/25 ~ 29/29 ~ 33/33 ~ 37&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Расход ОМ - 6 8 8 9 11&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Полезен только до 32-35 уровня, потом начинает часто выдавать &lt;br /&gt; минимальный урон, максить не стоит, но иметь на второй панели для &lt;br /&gt; добивания или использования при нехватке ОМ желательно.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Удар в корпус&lt;/font&gt;(Открывается на 2,7,12,17,22 уровнях)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Нападение на врага, причинение урона и временное оглушение.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Откат - 40 с&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Бонусный урон - 1 ~ 2/2 ~ 4/3 ~7/4 ~ 9/5 ~ 11&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Длительность эффекта - 3с 3.2с 3.4с 3.6с 3.8с&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Расход ОМ - 6 9 12 15 18&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Оглушение (стан) одиночной цели с моментальным подкатом с неплохого расстояния. &lt;b&gt;Максить обязательно!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Без этого скилла что-то противопоставить дальнему бою будет практически &lt;br /&gt; нереально. Можно использовать в комбинации с другими оглушающими &lt;br /&gt; умениями. Также им неплохо снимать моба, напавшего на хила или члена &lt;br /&gt; группы с низким ОЗ.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Принуждение&lt;/font&gt; (Открывается на 3,6,9,12,15 уровнях)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Ослабление физической защиты противника снижением его боевого духа путем угроз.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Откат - 10 с&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Продолжительность - 30 с&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Снижение физ. защиты - -10.0/-20.0/-30.0/-40.0/-50.0&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Дистанция применения - 13 м&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Расход ОМ - 8 9 11 12 14&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Максить желательно, но не критично. Скилл полезен для &quot;толстых&quot; &lt;br /&gt; мобов, боссов и в пвп. применение быстрое и с приличной дистанции, хорош &lt;br /&gt; в сочетании с &quot;Ударом в корпус&quot; (Принуждение-Удар в корпус-Атакующие &lt;br /&gt; скиллы). В дальнейшем может быть улучшен при выборе профессии Драгун.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Бешенство&lt;/font&gt;(Открывается на 3,6,9,12,15 уровнях)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Превращение в кровожадного берсеркера. Приобретение дополнительной силы атаки и временное ослабление защиты.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Откат - 40 с&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Длительность - 40 с&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Повышение физ. атаки/снижение физ. защиты - +10.0/-10.0|+15.0/-15.0|+20.0/-20.0|+25.0/-25.0|+30.0/-30.0&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Расход ОМ - 8|9|11|12|14&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Максить нужно, но не обязательно сразу. Использовать по откату при &lt;br /&gt; каче в группе, если только не выполняете роль танка. Позже появится &lt;br /&gt; возможность комбинирования Бешенства с другим умением похожего действия. &lt;br /&gt; При ПвП с магическими классами использовать обязательно, с физиками, &lt;br /&gt; особенно дальним боем, в зависимости от показателя защиты.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Провокация&lt;/font&gt;(Открывается на 4,7,10,13,17 уровнях)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Провоцирование ближайших врагов к атаке.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Откат - 20 с&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Мощность агра - 5000 10000 15000 20000 25000&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Расход ОМ - 8 9 11 12 14&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;По настоящему провокационный скилл. Так и не понятно почему у мечника &lt;br /&gt; (который больше саппорт ДД, чем танк) есть агр, а у паладина нет&lt;img src=&quot;http://forum.gamexp.ru/images/smilies/smile.gif&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Smile&quot; class=&quot;inlineimg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Но радуемся, что мы такие продвинутые и максим при наличии свободных &lt;br /&gt; очков, но 2-3 лвл ОБЯЗАТЕЛЬНО! Снимает мобов с хила, других членов &lt;br /&gt; группы, каст быстрый. На ПвП прерывает (!) каст умений врагами по другим &lt;br /&gt; целям и переводит их выделение на вас, но любой скилл, направленный &lt;br /&gt; изначально по вам не срывается. Надо учитывать ограниченный радиус &lt;br /&gt; действия (точных данных нет, но порядка 3-4 м)&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Мастерство и сила&lt;/font&gt;(Открывается на 9,12,16,20,24 уровнях)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Увеличение силы засчет непрерывных тренировок.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; + к стату Сила 1 2 3 4 5&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Тут все понятно, думаю. Пассивка, повышает силу. Максить.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Клинок ветра&lt;/font&gt;(Открывается на 10,14,18,22,26 уровнях)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Мнгновенный разряд сконцентрированной энергии во врага с причинением немедленного и периодического уронов.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Откат - 10 с&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Продолжительность эффекта - 12 с&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Частота эффекта - 2 с&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Мощность эффекта - 7 ОЗ&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Бонусный урон - 76 ~ 88/88 ~ 101/101 ~ 116/116 ~ 132/132 ~ 143&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Расход ОМ - 11 14 15 18 20&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;К сожалению, в игре есть мобы, которых копейщик на дух не &lt;br /&gt; переваривает - стрелки всех мастей и мобы с дистанцией ближнего боя выше &lt;br /&gt; чем у копий (йети, например), т.к массовые скиллы там практически &lt;br /&gt; непременимы. Тут нам и поможет данный скилл. Также для боссов, отдельных &lt;br /&gt; толстых мобов и в пвп после стана одиночной цели. Урон хороший, откат &lt;br /&gt; небольшой, но по затратам ОМ сопоставим с массовыми скиллами. Лучше &lt;br /&gt; промаксить, независимо от того, какой класс будете брать в дальнейшем (у &lt;br /&gt; Крестоносца этот скилл улучшается во 2ю стадию).&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Мастерство владения копьем&lt;/font&gt;(Открывается на 19,23,27,31,35 уровнях)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Увеличение силы атаки засчет непрерывного повышения мастерства владения копьем.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Увеличение физ. атаки - +2.0 +4.0 +6.0 +8.0 +10.0&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Пассивка. Максим.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Ошеломляющая атака&lt;/font&gt;(Открывается на 26,30,34,38,42 уровнях)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Удар по земле, создающий ударную волну, которая наносит урон ближайшим врагам при низкой вероятность оглушения.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Откат - 90 сек&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Продолжительность эффекта - 7 с&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Шанс эффекта - 7-21%&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Бонусный урон - 64~75 70~80 76~85 82~90 88~95&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Расход ОМ - 20 21 24 26 29&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Средний урон, долгий откат. Но придется максить, т.к шанс стана &lt;br /&gt; зависит от уровня скилла, также скилл полезен для добивания и начала &lt;br /&gt; берсерк-атак на каче, и для усложнения жизни скоплениям врагов на ПвП &lt;br /&gt; (особенно осадах).&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Циклон&lt;/font&gt;(Открывается на 17,21,25,29,33 уровнях)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 2-кратная атака копьем ближайших врагов; каждая атака причиняет урон.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Откат - 40 с&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Число атак - 2&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Бонусный урон - 2-5 3-7 4-9 5-11 6-13&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Расход ОМ - 15 17 20 21 23&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Быстрая двойная атака по широкому радиусу. Учим только 1 уровень &lt;br /&gt; скилла. Смысла в полной прокачке нет: бонус копеечный а расход ОМ &lt;br /&gt; повышается. Но скилл очень неплох и часто критует. Откат конечно &lt;br /&gt; долговат.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Пристальный взгляд&lt;/font&gt;(Открывается на 23,27,31,35,39 уровнях)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Повышение защиты и шанса атаки.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Откат - 60 с&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Длительность эффекта - 20 мин&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Повышение физ. защиты - 10 20 30 40 50&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Повышение меткости физ. атак - 2.5&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Расход ОМ - 18 20 23 24 27&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Бафф только на себя. Максим. И не забываем обновлять на каче&lt;img src=&quot;http://forum.gamexp.ru/images/smilies/smile.gif&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Smile&quot; class=&quot;inlineimg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Разгром&lt;/font&gt; (Открывается на 29,33,37,41,45 уровнях)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Поражение противника стеной копий с нанесением колотых ран.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Откат - 20 с&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Продолжительность эффекта - 5 с&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Частота эффекта - 1 с&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Мощность эффекта - 5 ОЗ&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Бонусный урон - 103~126 126~148 149~170 172~192 195~219&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Расход ОМ - 21 22 26 27 30&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;В описании скилла, видимо, ошибка - он поражает не 1 цель, т.к &lt;br /&gt; является вашим основным массовым умением. Максить обязательно. Отличный &lt;br /&gt; урон, достаточно быстрый откат, можно смело применять и против одиночных &lt;br /&gt; целей на каче.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-661-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Локации в Karos Online</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-585-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Dec 2025 10:30:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/109&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: nadinerq1&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkRed&quot;&gt;&lt;b&gt;Пельтрок&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;– равнинная местность, расположенная в центральной части Империи. Благодаря своему мистическому прошлому, этот регион по-прежнему оставляет впечатление таинственности. Здесь до сих пор сохранились руины древней цивилизации. На западе Пельтрок богат пастбищами и реками. На дальнем востоке раскинулась огромная пустыня, пройти через которую можно только при помощи проводника из племени дусов, королей пустыни. Главным городом этой области является торговый город Пельтрок, соединяющий водные торговые пути по реке Энлира. Весь Пельтрок напоминает один огромный рынок.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamexp.ru/news/img/1287486788peltrok.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkRed&quot;&gt;&lt;b&gt;Баласон&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;– густой и непроходимый лес, расположенный на востоке Пельтрока. Весь он заселен свирепыми, дикими животными и растениями-мутантами, заражающими все живое своими ядовитыми спорами. За происходящим там следит Баллиста – всесильная королева монстров, вселяющая страх и ужас. Баласон считается крупнейшим лагерем беженцев варварского клана орков Веракуза.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamexp.ru/news/img/1287486671balason.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkRed&quot;&gt;&lt;b&gt;Бернео&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;- это огромная заболоченная территория, расположенная в восточной части устья реки Борнео, притока озера Пантас. Главный город в Бернео - это Мирод, он же - источник поставок Империи. Здесь производят пеньку, добывают медь, выращивают пшеницу и тыкву. Самые плодородные земли расположены на юге реки Мирод. На севере же простираются живописные пейзажи и бескрайняя долина Дансел, начало которой лежит у подножия гор Лисаро, в северной части Люпинеля.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamexp.ru/news/img/1287486755berneo.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;Остров&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkRed&quot;&gt;&lt;b&gt;Зерон&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;, расположенный в юго-западной части Азмарана, считается одним из самых опасных мест в мире игры. Здесь живут свирепые монстры, пираты и элементали, а природа настолько разнообразна, что ни один путешественник не останется равнодушным. Обширные золотые пляжи, холмы пылающей магмы, бушующие волны коралловых бухт и джунгли, окружающие остров густой зеленой стеной, – все это Зерон.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://www.gamexp.ru/news/img/1287486765zeron.png&quot; title=&quot;http://www.gamexp.ru/news/img/1287486765zeron.png&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;color: rgb(134, 155, 40); text-decoration: none; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamexp.ru/news/img/1287486765zeron.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkRed&quot;&gt;&lt;b&gt;Люпинель&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;– область добычи полезных ископаемых и глубоководной рыбалки. Именно здесь находится Зендарун, крупнейшая судоверфь. В последнее время Люмпинель стал одним из крупнейших центров торговли. Люди здесь всегда отличались своей утонченной культурой и гордостью за свой город. В Люпинеле круглый год сухой климат. В середине августа выпадает большое количество осадков, которые приносят мощные потоки теплого и влажного океанического воздуха. Благодаря этому земли Люпинеля богаты и плодородны.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://www.gamexp.ru/news/img/1287486775lupinel.png&quot; title=&quot;http://www.gamexp.ru/news/img/1287486775lupinel.png&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;color: rgb(134, 155, 40); text-decoration: none; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamexp.ru/news/img/1287486775lupinel.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;Благодаря соседству&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;DarkRed&quot;&gt;Темптерона&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;с такими областями, как Волансия, Люпинель и Бладстоун, численность его населения постоянно меняется. В северной части региона, где теплая солнечная погода держится практически круглый год, находятся луговые пастбища. Темтерон богат живописными пейзажами, водными ресурсами и пышной растительностью. Горные цепи появляются только по мере приближения к центральной и южной частям Темптерона. Узкие и извилистые дороги захватывают дух и прекрасно подойдут для того, чтобы заняться охотой.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://www.gamexp.ru/news/img/1287486807tempteron.png&quot; title=&quot;http://www.gamexp.ru/news/img/1287486807tempteron.png&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;color: rgb(134, 155, 40); text-decoration: none; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamexp.ru/news/img/1287486807tempteron.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-585-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Существо для передвижения</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-580-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Dec 2025 10:24:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/109&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: nadinerq1&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://s009.radikal.ru/i308/1011/8a/a39c7e627630.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Одной из особенностей &lt;strong&gt;Karos&lt;/strong&gt; является священное животное. Каждый игрок может обладать лишь одним священным животным одновременно и внешний облик животного всегда соответствует уровню развития персонажа, являясь таким образом показателем его силы. &lt;p&gt; [b]1. &lt;/b&gt;Тотем священного животного — уникальная особенность мира Karos. В игре он представляет из себя наплечные доспехи, из которых игрок может вызвать ездовое существо. &lt;p&gt; &lt;b&gt;2. &lt;/b&gt;Игрок может стать обладателем священного существа следующим способом: купить или создать его из ресурсов у специального NPC - Заведующего Тотемами, а так же получить в качестве награды за некоторые задания. &lt;p&gt; &lt;b&gt;3. &lt;/b&gt;Игрок может поместить ездовое существо в качестве наплечного доспеха в специальный слот Священного животного. Его можно призвать нажав на соответствующую клавишу(V). Призванное существо значительно повышает скорость передвижения персонажа. &lt;p&gt; 4. [/b]Подобно доспехам и оружию, Священное Животное так же можно улучшить. &lt;p&gt; К счастью в Каросе есть не плохой выбор маунтов. &lt;br /&gt; Волк &lt;br /&gt; Тигр &lt;br /&gt; Виверна &lt;br /&gt; Дракон &lt;br /&gt; Волк, тигр и виверна являются не самыми редкими существами. &lt;br /&gt; Они имеют 3 стадии развития. &lt;br /&gt; Железного Волка можно получить за квест в городе Бернео. &lt;br /&gt; Название Квеста Мертвые возвращаются. &lt;br /&gt; Берется у Аннэ. &lt;br /&gt; Состоит из нескольких частей. &lt;br /&gt; В последней части нужно убить Гаргулью. &lt;br /&gt; Железного Волка можно купить в магазине за 50.000 карат &lt;br /&gt; Можно сделать самому, требует N-ое кол-во ресурсов. Делается у Управляющего питомцами, на карте обозначен лапой. &lt;br /&gt; Из него можно сделать священного и золотого волка. &lt;br /&gt; Сложнее обстоят дела с тигром и виверной. &lt;br /&gt; Нужно много ресурсов. &lt;br /&gt; Дракон, самое редкое существо, можно получить за квест в Бернео. &lt;br /&gt; В квесте надо собрать 300 золотых монет, золоте монеты можно получить за квесты.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-580-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Karos: Начало</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/108-578-1</link>
			<pubDate>Tue, 18 Nov 2025 01:53:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/108&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: hilarylq10&lt;br /&gt;Количество ответов: 21</description>
			<content:encoded>На данный момент для приключений открыты шесть регионов, игроку доступны четыре расы и семь классов. В игре существуют следующие особенности. &lt;br /&gt; Флетта - система − очки флетты зарабатываются в мире «Karos: Начало» и могут быть использованы для множества вещей − например, создания оружия, развития навыков и т.д. &lt;a href=&quot;http://you-pw.3dn.ru/news/karos_nachalo/2010-11-01-401&quot;&gt;Читать далее &lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/108-578-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чарование вещей</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-586-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2025 11:53:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/109&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lynncc8&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Чарование Вещей &lt;br /&gt; Происходит оно как в многих играх, при помощи удобного интерфейса. &lt;br /&gt; 1. С помощью Свитка чарования, можно улучшить оружие и броню &lt;br /&gt; 2. Для начала чарования: открытыть инвентарь и дважды щелкнуть левой кнопкой мыши или щелкните правой кнопкой мыши 1 раз по свитку. &lt;br /&gt; 3. Потом выдает список того что вы можете улучшить. Щелкаем &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i104/1010/4b/83c2417da3f3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; 4. &lt;br /&gt; Шанс на успех &lt;br /&gt; - Нормальное оружие и броня могут быть зачарованы с вероятностью 100% до +3. &lt;br /&gt; - +3 Или выше пункты могут быть разрушены, когда заточка не удается. &lt;br /&gt; - Чем больше он очарован, тем больше шансов на провал. &lt;br /&gt; - После удачного чарования свиток исчезнет, а вещь улучшится на один уровень выше. Когда это не удается, игроки могут потерять и свиток и вещь.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-586-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интерфейс</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-583-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2025 11:47:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/109&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lynncc8&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/img_guide_interface1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; 1.Пк режим &lt;br /&gt; 2.Полоска опыта &lt;br /&gt; 3.Окно параметров персонажа &lt;br /&gt; 4. Статы выбранного объекта (Моба, Нипа или персонажа) &lt;br /&gt; 5.Миникарта &lt;br /&gt; 6.Информация р пати (группе) &lt;br /&gt; 7.Чат &lt;br /&gt; 8.Игровое меню &lt;br /&gt; 9.Кнопка ПК &lt;br /&gt; 10. Горячие слоты=)) как их некоторые называют &lt;br /&gt; 11.Инвентарь</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-583-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Дуэлянт</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-665-1</link>
			<pubDate>Sat, 24 Dec 2016 02:48:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/109&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vickyoi4&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Гайд по дуэлянту. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Дуэлянт: Непревзойденный мастер владения мечами. Дуэлянты получают бонус к способности, которая увеличивает скорость атаки и улучшает уворот. Они могут сбить противника с толку и избегать атак врага более эффективно.» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И так начнём. Избрав путь дуэлянта, первое, что нам предстоит сделать это выбор навыка флетты. Тут у каждого есть выбор между наиболее полезными навыками. Всего на мой взгляд таковых четыре, это Огонь, Ветер, Земля и Вода, я лишь опишу их +, а решать какой выбрать вам. Так же есть другой раздел где на выбор даётся навыки повышения регенерации Инь и Ян &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Флетта &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первый раздел: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На выбор предоставлено 2 навыка флетты повышающие регенерацию, это Ян(реген ХП) и Инь(реген МП). Я рекомендую вам выбрать навык &quot;Ян&quot; и постараюсь объяснить почему: &lt;br /&gt; Восстановление здоровья нам полезней на фарме, так как скилы там не используються(подробно о фарме/каче в разделе ПВЕ), а значит мана нам не нужна, а вот ХП очень даже. Так что тут бесспорно Ян. На каче, когда в пати есть хил/гном, и мы можем не беспокоиться о здоровье, поскольку знаем что нас залечат и мы не умрём, может было бы выгодно взять Инь, но увы, во время активированного «режима боя» регенерация не идёт, значит, что Инь, что Ян тут бесполезно. Единственное, если вы будите применять систему кача с отключением РБ на время регена(описания в разделе ПВЕ), то Инь может и пригодиться, но раде пары лишних секунд регена терять такую плюшку на фарме, я вам не советаю. В ПВП же реген практически не имеет значения, поскольку регенерации ХП нам не хватит чтобы даже чучуть снизить получаемый нами урон, а регенерация МП полностью перекрывается затратами на скилы. В ПВП всё восстановление ХП и МП идёт от колб и хилок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Второй раздел: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Огонь(Ф.Атака). С каждым уровнем увеличивает физическую атаку на 5 единиц. Полезный навык для дуэлянта. Дамаг основной показатель для бродяги, поскольку его роль в пати наносить как можно больше урона мобу. Так же навык Огня полезен и в ПВП, поскольку увеличивает вынос со скилов, а именно со скилов и идёт весь урон от дуэлянта персонажу(урон от обычных ударов перекрывается колбами ХП соперника). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Воздух(Скорость атаки). С каждым уровнем навыка, увеличивает скорость атаки. Полезно на «мободроче» т.к. у Дуэлянта очень частые криты и если увеличивать скорость атаки, то многие мобы даже не будут успевать ударить. Но есть в такой схеме и минусы, % критического удара- рандом, а значит он может быть как каждый удар, так и не быть вообще. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Земля(Ф.Защита). С каждым уровнем навыка повышает Ф.З.. Дойдя до р6(34лвл), столкнулся с проблемой очень низкой защиты у бродяги, что делает кач соло(в одиночку) давольно таки тяжёлым, если не прибегать к повышенным затратам на колбы. Так что для тех, кто любит одиночную игру стоит рассмотреть вариант с выбором навыка флетты Земля. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вода(Скорость + Шанс Крит. удара) С каждым уровнем повышает скорость бега и шанс критического удара, обе характеристики являются коньком класса «бродяга», так что их повышение довольно таки полезно. Скорость нужна чтобы настигнуть свою жертву в случае если она пытается бежать или полезна в случае если нам самим приходиться спасаться бегством. Крит. Удар тоже нам полезен, криты у нас частые, и увеличение % их выпадения значительно увеличит вынос и спасёт от лишнего урона мобов когда их атаки будут сбиваться от наших. &lt;br /&gt; (1лвл +2% шанса критического удара, с каждым последующим лвлом ещё +0.5%) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Экипировка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Броня/Руны: Разумеется вещи носим только те что предназначены для бродяги(другой вы и не адените), старайтесь начиная с 34+лвла точить броню и поножы максимально высоко, на крайний случай на +3, это повысит ФЗ которой у нас не так много. Перчатки и ботинки, если вы конечно не богач, точить не обязательно, лучше иметь проточную броню на +4, чем весь комплект на +1. В идеале, лучше всего покупать/выбивать священные вещи(рар), они дают +5 к живучести. &lt;br /&gt; В каждую вещь(броня, поножи, перчатки, ботинки) можно вставить 2 руны. Одну однозначно на ФЗ(руна Земли). А вот со второй можете выбирать, что вам больше по душе, либо руна Огня для повышения Маг.Защиты, чтобы от магов в ПВП не умирать сразу, либо руну Дождя повышающую уклонение/шанс.блока, чтобы мобы, попадающие по нам и так с трудом, мазали ещё чаще. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие/Черепа: Хоть дуэлянт и может носить кинжалы, но большинство его скилов работают только с мечами, так что не каких таких извращений, носим только Доп.Мечи. Конечно же лучше всего могучие мечи, крепкие тоже подойдут... Если возможности точить мечи выше +4 нет, то старайтесь менять их почаще, берите новое оружие сразу как появляется возможность, то есть не каждый ранг, но и в промежутках(мечи имеющие приписку &quot;боевой&quot;) то есть свою р6(34) пуху меняйте на 39, потом 43(р7), после 47 и т.д. Это позволит вам не отставать в выносе от более проточенных коллег. К тому же у боевого оружия разброс урона значительно ниже чем у обычного, а стабильность это хорошо в дамаге. &lt;br /&gt; Черепки в оружие можно вставить 2, советаю чтобы этими 2 были: Красный череп, он повышает ФА и Прозрачный череп, он повышает шанс Критического удара. Оба черепка повышают наши, можно сказать основные характеристики. Жёлтый череп, дающий рейтинг атаки(точность), я бы не советовал ставить, но если вы собрались воевать с персонажами значительно выше вас по лвлу, то можете и с ним поэкспериментировать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бижутерия/Драгоценные камни: Идеалом было бы найти ПК-бижутерию дающую так нами любимый % Крит.Удара. Ну если её нет, приходиться довольствоваться обычной. &lt;br /&gt; Драгоценные камни в бижу советаю вставлять Алмаз, он даёт Силу(ФА) и Сапфир, дающий + к Ловкости(%Крит.Удара, Уклонение). Так же можно использовать связку Алмаз+Рубин или Сапфир+Рубин. Рубин повышает живучесть. Хотя расклад с камнями Рубина больше подходят если вы предпочитаете соло кач, если же идти от того кем Бродяга является, а именно ДД, то лучше всего раскладка Алмаз+Сапфир. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скилы бродяги: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -Удар с плеча, наносит 2 удара с небольшим уроном. Скилом можно пользоваться на низких уровнях, на высоких необходимость в нём отпадает из за того что урон примерно равен урону с обычного удара и проще сделать 2 удара и сэкономить ману на более полезные скилы. Не советую тратить очки на кач этого умения. &lt;br /&gt; -Фокус, самобаф увеличивающий шанс критического удара. Очень полезен и советаю качать его сразу на мах. Критические удары у дуэлянта очень частые, это одна из фишек этого класса. (Длительность- 20 мин. Откат- 20сек.) &lt;br /&gt; -Мастерство уклонения, пассивное умение увеличивающее ловкость(по1 за лвл). Ловкость основной стат бродяги, и его повышение очень полезно. Так что максим сразу как открывается. &lt;br /&gt; -Удар набалдашником, обычный скил наносящий урон. Абсолютно никчемный. Качать только на 1 как проходной и сразу забыть о нём. &lt;br /&gt; -Рубящий удар, удар с дебафом. Давольно таки полезный скил, на высоких лвлах урон не очень, но за то дебаф полезный. Он снижает скорость атаки на 5% за каждый лвл.(на мах лвле умения снижает 25% скорости атаки) на 6 секунд. (Откат 20сек) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скилы дуэлянта: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -Захват запястья, удар с дебафом. Сперва не придал скилу большого значения, за то потом он меня выручал ни раз. Дебаф понижает ФА на 10 за каждый лвл(на мах прокачке понижает ФА на 50) , очень полезен при соло каче, так как моб почти нечего не отнимает. (Длительность 20 сек. Откат 15сек.) &lt;br /&gt; -Мастерство парирования, пассивное умение повышающее рейтинг защиты(уклонение), советую качать по возможности на мах. Не знаю заслуга этого ли скила или нет, но мобы по мне промахиваются довольно часто. (на мах прокачке увеличивает уклонение на 2) &lt;br /&gt; -Создать комбо, умение позволяющее персонажу создавать зелье скорости с откатом 1мин и действием в 20 сек. Прокачайте на 1 как проходной, максите только после того как все наиболее полезные скилы будут выучены. Зелье можно использовать в ПВП чтобы догнать жертву или убежать от преследования, если это потребуется. &lt;br /&gt; -Сильный удар, удар со станом. К сожалению время стана не увеличивается с прокачкой скила, так что качать на 1, это достаточно. (Время стана- 3сек. Откат скила- 50сек.) &lt;br /&gt; Примечание: Враг не полностью впадает в ступор, а лишь лишается возможности атаковать. &lt;br /&gt; -Западня, инвиз(невидимость). Самобаф делающий нас невидимыми для персонажей(но не для мобов), скорость бега -25% время в инвизе 30сек(+5сек за каждый лвл). Откат 3мин. Невидимость не снимается при ударах как ваших, так и ударах по вам врага. Качать по мере возможностей, если конечно вы собираетесь участвовать в ПВП. &lt;br /&gt; -Бычья походка, самобаф увеличивающий ФЗ и МЗ, очень полезный как в соло каче, так и в пати если приходится танковать. На мах прокачке(5лвл) даёт 100 ФЗ и 25 МЗ. (Длительность 60сек. Откат 80сек.) &lt;br /&gt; -Защита от тени, удар+ сжигание мп противника. Очень высокий урон со скила. Так же сжигание МП -50(ещё -10 за лвл) полезно в ПВП. Откат довольно быстрый, для столь дамажного скила, всего 1мин. Качать обязательно. &lt;br /&gt; -Ураган, серия ударов. Дуэлянт подкидывает жертву в воздух и бьёт её несколькими ударами. Цель не может бить пока весит в воздухе и ещё секунды 2 после падения. Самый сильный скил бродяги. Время действия 4 сек, 4 удара. Откат 3мин. Качать обязательно. Примечание: &lt;br /&gt; 1. Ураган не действует на боссах и неподвижных целях, таких как башни при осаде. &lt;br /&gt; 2. Во время действия урагана как вы, так и цель может использовать зелья. &lt;br /&gt; 3. После того как жертва упала на землю, её можно бить только скилами, пока она не встанет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ПВЕ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Соло. В одиночку дуэлянт может качаться(фармить) без каких либо премудростей, не прибегая к колбам лечения и долгому регену в стороне. &lt;br /&gt; Лучше всего, фармить на мобах на 3-4 лвла меньше своего лвла. Это позволит избежать лишних расходов на колбы. За мобов на 3-4лвла дают опыта чуть меньше, чем за мобов равного лвла, однако они выносятся быстрей и уклониться от их атак удаётся значительно чаще. В итоге, за отдельно взятый промежуток времени, на меньших мобах набивается больше опыта чем на равных. &lt;br /&gt; Примечание: Регенерация жизней и маны не идёт в режиме боя, однако режим боя включается не когда достаются мечи из ножен, а когда был использован какой либо скил, а выключается, когда вы убираете оружие. Соответственно процесс кача соло осуществляется несколькими простыми действиями. &lt;br /&gt; 1.Бычья походка. 2. Убираем оружие. 3. Тыкаем на мобов обычной атакой. 4 Выделяем следующего моба, опять атака и т.д. &lt;br /&gt; Дуэт. Пати из 2 человек, на кач, фарм или квесты. Тут можно разделить на 2 типа. &lt;br /&gt; 1.Кач дуэтом с беготнёй, то есть когда убиваете группу мобов и бежите до следующих. &lt;br /&gt; В этом случае лучше всего брать с собой Священного рыцаря, его ауры на повышение урона от критических атак идеально подходят для бродяги, учитывая наши частые криты. Мобы будут разлетаться как семечки. &lt;br /&gt; 2. Кач стоя на месте с частым ресом мобов, то есть кач, когда вы стоите на месте, и стоит вам убить только набежавших мобов, как рядом появляются следующие и всё повторяется. &lt;br /&gt; Тут лучше всего брать с собой мелкого толстого мужика, официально известного как канонир, а в народе Гном. Его лечебник восстанавливает как ХП так и МП причём в достаточном кол-ве, что можно пользоваться скилами пооткатно и вынос у вас будет идти в основном от скилов. Так же он ставит «защитник», ещё один механизм, даёт защиту, нам это выгодно учитывая, что в таком дуэте танковать будем мы. &lt;br /&gt; Примечание: Будьте аккуратней пользуясь Tab или клавишей выбора следующего моба, есть возможность, что при этом выберется не моб, а механизмы канонира. Урона вы им конечно не нанесёте, но вот скилы можете впустую потратить, да времени, хоть и чучуть. &lt;br /&gt; Так же в обеих случаях можно ходить дуэтом с хилом(церковница), это можно сказать универсальны вариант. &lt;br /&gt; Пати-кач. Кач в группе. Наша роль здесь, ДД- то есть, наносить как можно больше урона. Старайтесь чтобы в пати был паладин с аурой на критический удар, ну и хил разумеется. &lt;br /&gt; По поводу как действовать. Старайтесь бить того, кого бьют все, а так же старайтесь защищать хила.Лучше бейте скилами как считаете нужным, а как мана иссякнет уберите оружие и достаньте снова, далее пока мана не восстановиться, бейте обычными ударами. &lt;br /&gt; Помните: Умрёт хил, скорей всего пати ляжет, Умрёт танк следующим мобы будут бить вас. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ПВП &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наша задача в ПВП, на осаде или просто в масс-замесе убить робщиков. &lt;br /&gt; До основной атаки стенка на стенку, роль дуэлянтов пройти в инвизе сквозь оборону соперника и убить: 1- хилов, 2- магов, 3- гномов… Но главное конечно хилов, остальное так, если скилы останутся и время инвиза… На паладинов и мечников лучше вообще не суйтесь, в одиночку не вынесете, да и урона сильного не принесёте, это работа ваших магов, в крайнем случае можете бить их только как помощь в добивке. Когда инвиз иссякнет, и мы будем обычными смертными советаю бегать опять же рядом со священным рыцарем, так мы принесём больше пользы.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-665-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Маг</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-658-1</link>
			<pubDate>Sat, 24 Dec 2016 02:43:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/109&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vickyoi4&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Blue&quot;&gt;Гайд по Магу&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.gamexp.ru/ajax/get_gc_img_xml.php?sid=1&amp;amp;pass=8ca5321e8bb4d045&amp;amp;img=117064&amp;amp;size=big&quot; title=&quot;http://forum.gamexp.ru/ajax/get_gc_img_xml.php?sid=1&amp;amp;pass=8ca5321e8bb4d045&amp;amp;img=117064&amp;amp;size=big&quot; rel=&quot;Lightbox_2461515&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Нажмите на изображение для увеличения&quot; src=&quot;http://gc.gamexp.ru/img.php?pass=8ca5321e8bb4d045&amp;amp;img=117064&amp;amp;size=big&quot; class=&quot;thumbnail&quot; alt=&quot;Нажмите на изображение для увеличения&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Если вы решили играть за волшебницу из расы Сероинов, то эта темка для вас &lt;img src=&quot;http://forum.gamexp.ru/images/smilies/smile.gif&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Smile&quot; class=&quot;inlineimg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; В начале игры за Ведунью, мы имеем следующие &lt;i&gt;&lt;b&gt;статы&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Здоровье&lt;/i&gt; = 145&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Мана&lt;/i&gt; = 90&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Сила&lt;/i&gt; = 6&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Живучесть&lt;/i&gt; = 6&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Мудрость&lt;/i&gt; = 9&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ловкость&lt;/i&gt; = 8&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Интеллект&lt;/i&gt; = 11&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Базовая Магическая атака&lt;/i&gt; = 22 ~ 22&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Базовая физическая защита&lt;/i&gt; = 21&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Базовая магическая защита&lt;/i&gt; = 19&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Шанс крита&lt;/i&gt; = 5.7&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Ведунья достигшая 10 уровня может выбрать одну из следующих профессий:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Маг&lt;/b&gt;: Ведунья, ориентированная на дистанционную ликвидацию угрозы.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Церковница&lt;/b&gt;: Ведунья, поддерживающая силу и выживаемость дружеских целей в бою.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Navy&quot;&gt;Маг&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; До получения второй профы мы получаем возможность улучшить класс:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 1 улучшение класса — На 25 уровне: стоит 100,000 Карат&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 2 улучшение класса — На 40 уровне: стоит 200,000 Карат&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;При получении профессии мага и улучшении её, мы получаем увеличение параметров характеристик персонажа&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;margin:20px; margin-top:5px&quot;&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;div class=&quot;smallfont&quot; style=&quot;margin-bottom:2px&quot;&gt;Код:&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; 	&lt;pre class=&quot;alt2&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;margin: 0px; &lt;br /&gt; 		padding: 6px; &lt;br /&gt; 		border: 1px inset; &lt;br /&gt; 		width: 640px; &lt;br /&gt; 		height: 130px; &lt;br /&gt; 		text-align: left; &lt;br /&gt; 		overflow: auto&quot;&gt; Получение Улучшение класса Общее улучшение &lt;br /&gt; первой профы №1 №2 параметра &lt;br /&gt; Сила 	(+1) 	(+1) 	(+1) 	3 &lt;br /&gt; Живучесть 	(+1) 	(+1) 	(+1) 	3 &lt;br /&gt; Мудрость 	(+3) 	(+3) 	(+3) 	9 &lt;br /&gt; Ловкость 	(+2) 	(+2) 	(+2) 	6 &lt;br /&gt; Интеллект 	(+3) 	(+3) 	(+3) 	9&lt;/pre&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;font color=&quot;Navy&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;Дерево скиллов&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.gamexp.ru/ajax/get_gc_img_xml.php?sid=1&amp;amp;pass=0e84dbec421f8c8d&amp;amp;img=117154&amp;amp;size=big&quot; title=&quot;http://forum.gamexp.ru/ajax/get_gc_img_xml.php?sid=1&amp;amp;pass=0e84dbec421f8c8d&amp;amp;img=117154&amp;amp;size=big&quot; rel=&quot;Lightbox_2461515&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Нажмите на изображение для увеличения&quot; src=&quot;http://gc.gamexp.ru/img.php?pass=0e84dbec421f8c8d&amp;amp;img=117154&amp;amp;size=big&quot; class=&quot;thumbnail&quot; alt=&quot;Нажмите на изображение для увеличения&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Все скиллы имеют уровень от 1 до 5&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Насколько можно судить, то маг.дамаг = маг.атака чара + бонусная маг.атака со скилла - маг.защита цели.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Если заклинание имеет растянутый по времени урон, то каждый тик, в &lt;br /&gt; течении действия проклятия, цели наносится урон в размере = бонусная &lt;br /&gt; маг.атака со скилла - маг.защита цели. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; * &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;Orange&quot;&gt;Стрела энергии&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (лвл открытия: 1, 3, 5, 7, 10) тип - атака&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Описание - Выстрел стрелой с зарядом энергии сжатого воздуха.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Время применения - 2 с.; Восстановление - 2 с.; Зона действия - 16.5м&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Затраты маны: 5, 5, 6, 6, 8&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Бонусная магическая атака: 110-113, 126-131, 143-148, 159-165, 176-183&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Качать до 2-3 уровня, максить смысла нет, дамаг очень маленький и при получении маг профы вы будете им редко пользоваться.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; * &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;Orange&quot;&gt;Восстановление ОМ&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (лвл открытия: 3, 9, 15, 21, 27) тип - бафф&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Описание - Ваши тренировки спокойствия позволяют вам постепенно восстанавливать ОМ.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Время применения - мгновенный эффект; Восстановление - 1 мин. 30 с.; Период - 2 с.; Длительность - 20 с.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Восстановление маны за тик: +2, +4, +6, +8, +10&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Каждые 2 секунды в течении 20 секунд у вас восстанавливается мана, максить и пользовать по откату.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; * &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;Orange&quot;&gt;Разъедание&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (лвл открытия: 3, 6, 9, 12, 15) тип - ослабление&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Описание - За счёт увеличения числа бактерий и плотности кислорода тело &lt;br /&gt; противника быстро разлагается, при этом снижается скорость его &lt;br /&gt; перемещения.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Время применения - мгновенный эффект; Восстановление - 8 с.; Зона действия - 16.5м&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Период - 2 с.; Длительность - 10 с.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Замедление скорости противника: -30%&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Сжигание жизни у противника: -5, -7, -9, -11, -13&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Затраты маны: 5, 6, 7, 8, 9&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Бонусная магическая атака: 31-35, 37-42, 44-49, 50-57, 58-65&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Очень хороший скилл для соло, противник тормозится и есть возможность &lt;br /&gt; манёвра, можно скастовать что-то по мощнее пока к тебе бегут или &lt;br /&gt; тормозить на ПвП убегающих. Учить только 1 лвл, ибо дальнейшее &lt;br /&gt; увеличение лвла скилла скажется только на мизерной прибавке к урону. &lt;br /&gt; ДоТ, наносящий противнику урон раз в 2 секунды в течении 10 секунд, в &lt;br /&gt; размере сжигания жизни.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; * &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;Orange&quot;&gt;Уничтожение разума&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (лвл открытия: 3, 6, 9, 12, 15) тип - ослабление&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Описание - Сильное повреждение мозга противника, приводящее его в замешательство, снижающее скорость движения и атаки.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Время применения - 1 с.; Восстановление - 12 с.; Зона действия - 16.5м&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Длительность - 10 с., 10 с., 10 с., 22 с., 26 с.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Замедление скорости атаки противника: -10%, -15%, -20%, -25%, -30%&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Замедление скорости противника: -4%, -8%, -12%, -16%, -20%&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Затраты маны: 5, 6, 7, 8, 9&lt;br&gt; &lt;br /&gt; *Бонусная магическая атака: 57-61, 76-80, ...&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ещё один дебафф. Хорош против босов и в ПвП, максить.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; * &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;Orange&quot;&gt;Удар посохом&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (лвл открытия: 4, 7, 10, 13, 16) тип - атака&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Описание - Взмах посохом для вызова магической силы и причинения урона врагу.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Время применения - мгновенный эффект; Восстановление - 20 с.; Зона действия - 2.5м; Попаданий по врагу - 2&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Затраты маны: 5, 6, 8, 9, 10&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Бонусная магическая атака: 64-68, 72-77, 80-86, 88-95, 96-104&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Один из добивающих скиллов, максить, хороший урон при малых затратах маны.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; * &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;Orange&quot;&gt;Взрывной удар&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (лвл открытия: 17, 21, 25, 29, 33) тип - атака&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Описание - Удар посохом оземь, вызывающий сильный взрыв, который оглушает всех противников в зоне действия.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Время применения - мгновенный эффект; Восстановление - 20 с.; Длительность - 4 с.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Затраты маны: 18, 21, 24, 27, 30&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Бонусная магическая атака: 102-110, 114-123, 126-137, 138-150, 151-164&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Хороший АоЕ скилл, оглушает врагов стоящих рядом с чаром, максить.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; * &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;Владение духом&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (лвл открытия: 10, 14, 18, 22, 26) тип - пассивный навык&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Описание - Усиление магической атаки за счёт медитации и общения с духами.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Сила маг.атаки: +5, +8, +11, +14, +17&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Пассивка увеличивающая силу магической атаки перса, естественно маким.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; * &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;Поле огня&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (лвл открытия: 15, 18, 21, 24, 27) тип - атака&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Описание - Вызов пламени из преисподней, создание огненного поля и причинение урона врагам, находящимся в зоне поражения.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Время применения - 2 с.; Восстановление - 30 с.; Зона действия - 16.5м&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Период - 2 с.; Длительность - 10 с.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Сжигание жизни у противника: -5, -7, -9, -11, -13&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Затраты маны: 18, 21, 21, 24, 27&lt;br&gt; &lt;br /&gt; *Бонусная магическая атака: 173-183, 196-205, ...&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;АоЕ скилл, нажав на который мы выделяем область (подсвечивается &lt;br /&gt; жёлтым кругом) в радиусе 16.5м от чара где будет огонь. Проходной скилл, &lt;br /&gt; качаем 1 лвл, потому что стоит много манны и при этом очень маленький &lt;br /&gt; радиус воздействия. ДоТ.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; * &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;Касание смерти&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (лвл открытия: 23, 27, 30, 35, 39) тип - атака&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Описание - Причинение урона противнику дыханием смерти, поглощающим его ОЗ.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Время применения - мгновенный эффект; Восстановление - 60 с.; Зона действия - 16.5м&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Длительность - 2 с.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Утечка ОЗ: +40, +50, +60, +70, +80&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Затраты маны: 24, 27, 30, 33, 36&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Бонусная магическая атака: 115-121, 128-135, 142-149, 155-163, 169-178&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Атака наносящая урон и восстанавливающая здоровье чара, за счёт ХП &lt;br /&gt; противника. Качать 1 лвл, дальше по желанию, мне скилл не понравился &lt;br /&gt; ввиду среднего урона, малого значения восстанавливаемого здоровья (можно &lt;br /&gt; пару хилок съесть и каждая больше востановит), больших затрат маны и &lt;br /&gt; долгого времени отката. Единственный плюс в том, что противник на 2 &lt;br /&gt; секунды становится в стан пока действует скилл, ну и соответственно &lt;br /&gt; применение на ПвП.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; * &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;Раскат грома&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (лвл открытия: 10, 14, 18, 22, 26) тип - атака&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Описание - Сильное поражение электрическим током одного противника.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Время применения - 2 с.; Восстановление - 5 с.; Зона действия - 16.5м&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Затраты маны: 9, 11, 13, 15, 17&lt;br&gt; &lt;br /&gt; *Бонусная магическая атака: ..., 345-363, 393-415&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Наш основной дамажный скилл по одиночной цели, максить.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; * &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;Буря&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (лвл открытия: 26, 30, 34, 38, 42) тип - атака&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Описание - Создание наэлектризованных облаков, которые мечут молнии во все стороны и причиняют урон врагам.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Время применения - 2 с.; Восстановление - 2 мин.; Зона действия - 16.5м&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Период - 1 с.; Длительность - 5 с.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Сжигание жизни у противника: -5, -7, -9, -11, -13&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Затраты маны: 18, 21, 21, 24, 27&lt;br&gt; &lt;br /&gt; *Бонусная магическая атака: 324-333, 332-340, 340-347,...&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;АоЕ скилл, нажав на который мы выделяем область (подсвечивается &lt;br /&gt; жёлтым кругом) в радиусе 16.5м от чара где будет облако молний. Хороший &lt;br /&gt; дамажный скилл, максим его.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; * &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;Могильная плита&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (лвл открытия: 28, 32, 36, 40, 44) тип - атака&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Описание - Причинение урона врагу за счёт поднятия земли под ним.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Время применения - мгновенный эффект; Восстановление - 20 с.; Длительность - 2 с.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Затраты маны: 27, 30, 33, 36, 39&lt;br&gt; &lt;br /&gt; *Бонусная магическая атака: 221-233, 232-245, ...&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Хороший мгновенно кастуемый скилл со средним дамагом, не оглушает &lt;br /&gt; врага, но тот не может перемещаться 2 секунды, что не мешает ему &lt;br /&gt; атаковать рядом стоящую цель, используется восновном на ПвП и при &lt;br /&gt; форс-мажоре, максить.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; * &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;Метеор&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (лвл открытия: 29, 33, 37, 41, 45) тип - атака&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Описание - Призыв огромного метеора с небес для поражения врагов в зоне действия.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Время применения - 3 с.; Восстановление - 5 мин.; Зона действия - 16.5м&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Затраты маны: 42, 45, 51, 57, 63&lt;br&gt; &lt;br /&gt; *Бонусная магическая атака: 456-466, 496-507, 536-549, ...&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;АоЕ скилл, нажав на который мы выделяем область (подсвечивается &lt;br /&gt; жёлтым кругом) в радиусе 16.5м от чара где будут падать метеоры. Самый &lt;br /&gt; дамажный скилл, с большим радиусом поражения, максим его.&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Очки флетты кидаем в &quot;Дерево&quot; (повышение силы магической атаки на 7) и в &quot;Инь&quot; (повышение скорости регенерации ОМ на 1).&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Я кинул в &quot;Ян&quot; (реген ХП), но если можно будет скидывать, то перекину в &lt;br /&gt; &quot;Инь&quot;, потому как банки на ХП стоят дешевле и восстанавливают гораздо &lt;br /&gt; больше здоровья, чем банки манны такого же грейда востановят маны.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-658-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вары Гильдий</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-579-1</link>
			<pubDate>Mon, 19 Dec 2016 13:15:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/109&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vickyoi4&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;Вы должны быть 10-го уровня и больше и иметь как минимум 50.000 карат(ну не знаю в России какая валюта будет), чтобы создать свою собственную гильдию.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;В Karos Online развиты вары между гильдиями.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Чтобы перейти к войне против другой гильдии, ваш ГМ должен выдать декларацию о войне против этой гильдии, и противоположная гильдия должна принять этот вызов. &lt;br /&gt; Как только обе гильдии согласны, все члены гильдии могут сражаться друг с другом по желанию. Убийство другого игрока из воюющих гильдии не несет наказания PK. Обратите внимание, что ПК запрещено в не-ПК областях ( это наверно в городах). &lt;p&gt; Как только Ваша гильдия объявляет войну и та гильдия ее принимает, игроки обеих гильдий могут свободно убивать друг друга. &lt;p&gt; &lt;b&gt;2.&lt;/b&gt;Поскольку игроки противоположной гильдии считаются врагом, игроки могут бороться с ними не включая ПК режим. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i040.radikal.ru/1010/fc/eb8996fbbccd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;3.&lt;/b&gt;Убийство противоположных игроков во время войны не уменьшает их моральные ценности. &lt;br /&gt; Однако, умирая берет на себя обычное наказание - смерть, потеря опыта. &lt;p&gt; &lt;b&gt;4.&lt;/b&gt;Участвующие гильдии могут заработать или потерять очки, по итогам войны. Любой игрок, который побеждает другого игрока из противоположной гильдии будет зарабатывать 1 очко (Если жертва не имеет очков, после его смерти, нападавший не получил ни одного очка). &lt;p&gt; &lt;b&gt;5.&lt;/b&gt;Выравнивание игроков, которые участвуют в гильдии войны не изменится, если убийство игроков из противоположной гильдии. Однако, когда игроки убивают, обычные наказания смерти (для тех игроков, чей уровень 11 или выше) и выравнивание наказания применяются на клеветой символов довоенного. &lt;p&gt; &lt;b&gt;6.&lt;/b&gt;Игроки могут проверить находится ли гильдия в настоящее время в состоянии войны через информационное окно. Чтобы предложить прекращения огня любой из враждующих гильдий, надо воспользоваться кнопкой в окне гильдии.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-579-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РБ Муравьиная матка. 43 уровень. Подробное описание прохода</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-584-1</link>
			<pubDate>Mon, 19 Dec 2016 12:52:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/109&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FrancisDab&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;Начало у Кристины. Летим в город Люпинель.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1011/88/1d4989a4a2b3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;Далее по карте.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s003.radikal.ru/i203/1011/b0/4c6a74d8f45d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;Заходим в пещеру. Следите за картой наверху с право - куда бежать!&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i197/1011/46/3da51ab90205.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;Бежим далее.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i212/1011/a1/00f9b618e716.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-584-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Лучница-странник</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-660-1</link>
			<pubDate>Wed, 16 Nov 2016 10:15:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/109&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vickyoi4&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Начну с того что лучница у нас с рэнж атакой,соответственно у нас ну очень мало брони и в ближнем бою сносят нас будь здоров, на начальных уровнях это не сильно заметно,но в дальнейшем весьма ниприятно будет валить мобов в соло, нужно будет пати (заранее скажу, что нам будет хорошо в компании паладина с его бафами на рэнж атаку, так же нам хорошо с хилером и ведуньей-магом(лично я качалась до 30 лвл с ведуньей-магом, очень комфортно и без напряга, после 30 лвл начали бегать в пати с паладином,проблем вообще не знаем) &lt;br /&gt; Далее,вот мы взяли в свои руки нежную,маленькую девочку, давайте же привратим её в жёсткую убийцу,от которой все будут убегать прочь))) &lt;br /&gt; Итак, СкилБирдер,что качать лучнице-странику &lt;br /&gt; 1. Дополнение. Хороший начальный скилл. стоит максить. Суть:за очень быстрое время пускает 2 стрелы, которые наносят основной дмг+добавочный &lt;br /&gt; 2.Выстрел в ногу. Хммм....сомнительный скилл для нас, так как есть другой похожий скилл, но дающий ещё и замедление атаки.Суть:не стоит наших очков &lt;br /&gt; 3.Мастерство охоты (пассивка). Даёт нам ловкость(скорость атаки) и силу(урон)Суть: конечно же максим &lt;br /&gt; 4.Залп. Лучница посылает ПЕРЕД собой веер стрел,которые наносят урон всем на своём пути, основной + добавочный.Суть:если вы бегаете соло, то стоит максить, если же вы в пати,то он того не стоит для вас.Суть:соло-максить.пати-качнуть только один раз. &lt;br /&gt; 5.Атака ястреба.то же самое что и первый скил Дополнение, только наша девочка пускает 2 стрелы в эфектном прыжке, большой процент нанести крит. удар.Суть:максим &lt;br /&gt; 6.Острие стрелы. Весьма полезный скил против босов и обычных персонажей. Подбегая вплотною лучница взмахом кинжала уменьшает существенно скорость атаки и передвижения цели.Суть:максим &lt;br /&gt; Далее идут скилы по профессии Странник &lt;br /&gt; 1.Резкий звук. Собственно наш до 55 лвл единственный стан. Выпускает стрелу,которая стопорит врага на 2,5 с. и наносит немного бонусного урона. Суть:качаем на 1-2,так как время стана не увеличивается,не раз спасёт нашу попу. &lt;br /&gt; 2.Ловушка смерти. Эффектно бьёт ногой врагу в челюсть.Смысла от это скила никакого, урон маленький,кд большое.Суть:качаем на 1 пункт. &lt;br /&gt; 3.Град стрел. Наш масс скил. На небольшую площадь пуляет стрелы, которые сносят немного. Можно контролить несколько мобов из большого стада.Суть:качаем на 1-2 очка &lt;br /&gt; 4.Камнедробилка. Быстро пуляет 2 стрелы, которые дают очень хороший дмг(основа+бонус=крит).Суть: максим &lt;br /&gt; 5.Сила тана. эфектный удар по врагу. немного дмг,1 мин. кд.НО кого мы атакуем этим скилом падает на землю, т.е. очень хороший скил против мага, т.к. мы сбиваем ему каст скила!.Суть:качаем на 1-2, особой разници в уроне там нет &lt;br /&gt; 6.Обжигающий выстрел. Пускает очень быстро 3 стрелы,которые сносят много хп(обычно 1-2 стрелы критовые), очень хороший скил для нас. Суть:максим &lt;br /&gt; 7.Режим осады.На мой взгляд, это наш ИМБО скил до 55 лвл. на 25 секунд увеличивает нашу скорость атаки до,ну очень огромной+почти каждая стрела долбит критом. Суть:Максим &lt;br /&gt; вот так выглядит мой СкилБорд: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://radikal.ru/F/s007.radikal.ru/...f5d22.jpg.html&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s007.radikal.ru/...f5d22.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://radikal.ru/F/s007.radikal.ru/...f5d22.jpg.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Далее, про навыки флеты: &lt;br /&gt; нашей лучнице качаем навык Air и навык на реген хп,когда прокачаем полные навыки этого,то в сумме этих навыков,получаем огромную плюшку в виде 1 скила дополнительного+хорошей прибавке к урону &lt;br /&gt; Шмот, нашей лучнице идеально подходит обычный шмот на лучницу, собирать на неё флето-оружиее,доспехи не разумно....ИМХО не забываем при возможности точить доспехи и оружиее, точить лучше начинать на шмоте р6, доспехи спокойно точатся до +4, оружее до +4(при неудаче пропадёт свиток точки)при +5 можете спалить лук. В бижутерию ставим камни на ловкость, в доспехи руны на маг.сопротивление, в оружее вплавляем красный череп+прозрачный череп. &lt;br /&gt; Хммм....ну вот вроде и всё,что хотела вам рассказать, если будут вопросы,задавайте, после 55 лвл, расспишу гайд дальше.... &lt;br /&gt; По поводу класса для ПВП,конечно странник</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-660-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Мечник</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-662-1</link>
			<pubDate>Thu, 10 Nov 2016 00:18:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/109&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vickyoi4&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Содержание:&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 1.0 Скриншот&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 1.1 Что это за класс такой.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 1.2 Профессии (некоторые назовут их билдами)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 1.3 Роль в пати (с анг. party - группа)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 2.1 Скилы&lt;br&gt; &lt;br /&gt; ______________________________ ________&lt;br&gt; &lt;br /&gt; 1.0&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i037.radikal.ru/1010/1a/0579a38aec82.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; 1.1 &lt;b&gt;&lt;font color=&quot;Black&quot;&gt;Что это за клас такой вообще?&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Итак мечник(с анг. Blader) - как и во многих играх силён в ближнем бою и &lt;br /&gt; имеет множество станов. В отличии от паладина(это уже другой гайд) в &lt;br /&gt; ближнем бою он ДД т.е. дамагер (с анг. damage - урон). Я бы назвал его &lt;br /&gt; машина для убийства. Как и у любых классов есть професии направленые на &lt;br /&gt; АОЕ(массовые атаки по площадям) и PvP (сильные атаки 1 на 1). Скажу &lt;br /&gt; стразу что PvP воины сильнее и очень пригодяться в группе особенно когда &lt;br /&gt; пати идёт на &quot;Босса&quot;. АОЕ хороши в массовых сражениях и захватах &lt;br /&gt; территорий, также в прокачке персонажа. Думаю кто победит в дуэли сами &lt;br /&gt; догадаетесь)Скажу сразу маг. защита у него слабая поэтому с маг класами &lt;br /&gt; бой будет равным. Зато физичекая защита и атака на высоте(об этом я &lt;br /&gt; писал ранее) так что мобы и игроки с физ. атакой кроме паладинов будут &lt;br /&gt; погибать на раз, два. Думаю пока все, поздже продолжу... Так что если &lt;br /&gt; хотите иметь хорошую защиту и быть ДД или качаться соло (c анг. solo - &lt;br /&gt; один) на массовых атаках этот класс для вас. Отмечу что мечники бьют с &lt;br /&gt; более дальнего расстояния чем паладин, поэтому если вы заметили что на &lt;br /&gt; вас прёт именно паладин стан ему обеспечен. Именно он сравняет ва бой. &lt;br /&gt; Если вы не супер игрок советую отбежать в случаи если всё таки не &lt;br /&gt; застанили по каким- то причинам и повторить.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; 2.1 &lt;b&gt;Профессии.&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Первая профессия будет на 10 уровне. Так что времени определиться особого нет. Вот ветка профессий от меня.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s11.radikal.ru/i184/1010/8f/64f7a1a1f32e.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Разобраться какие АОЕ классы, а какие пвп поможет эта тема официального краткого перевода &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/go?http://forum.gamexp.ru/externalredirect.php?url=http://www.karosgame.ru/cls_swordsman.php&quot; title=&quot;http://forum.gamexp.ru/externalredirect.php?url=http://www.karosgame.ru/cls_swordsman.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.karosgame.ru/cls_swordsman.php&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; на которой уже все написали + скилы которые я опишу ниже. Думаю писать &lt;br /&gt; тут какую именно выбрать профу не стоит так, как посмотрите на скилы и &lt;br /&gt; определитесь сами что вам надо. Считаю 3 профы АОЕ с разными &lt;br /&gt; подразделами (Разрушитель, Драгун, Крестоносец) и 1 PvP (машина убийста 1 &lt;br /&gt; на 1 (НОГИБАТОР) ) это Мастер меча.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; 2.2 &lt;b&gt;Роль в пати (группе)&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Мастер меча - ДД ближнего боя с сильной физ защитой. Медленные но очень &lt;br /&gt; сильные атаки. Очень нужен, когда идешь в данж или подземелье или на &lt;br /&gt; какого нибудь босса. Лидер группы, т.е. следит чтобы мобы не били классы &lt;br /&gt; со слабой защитой и если монстры всё таки начинают это делать агрит их &lt;br /&gt; на себя + наносит большой урон боссу. Может быть использовн как танк, но &lt;br /&gt; полноценного паладина он не заменит.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; АОЕшники - же помогают в каче. Мочат прущих массов на вас врагов в данже.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; 2.1 Скилы &lt;b&gt;(то ради чего я думаю вы читаете этот гайд)&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Возможны ошибки в названии но эффект от умений точный! &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Скилы мечника&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt; 1)Сильный удар - изучается на 1 уровне, наносит атаку с хорошим уроном. Перезарядка 8 секунд. (нюк) &lt;br /&gt; 2)Насильственный(или принудительный) - изучаться на 3 уровне, Понижает защиту цели, уменьшая ее мораль с энергией. Продолжительность 30 секунд. Перезарядка 10.(дебаф) &lt;br /&gt; 3)Сокрушительный удар - изучаеться на 2 уровне.Персонаж бросается на врага, нанося ущерб и ошеломляя его для дальнейшей атаки. Перезарядка 40 секунд. О продолжительности стана не нашел, напишу поздже. (Дамаг, стан+ эффективен если юзать его первым) &lt;br /&gt; 4)Безумство - изучаеться на 3 уровне. Превращаеться в берсерка увеличивая урон, при этом уменьшая защиту. От меня лично: на сколько повысить атака ровно на столько и понизиться защита. Время действия короткое 40 сек, время перезарядки такое же. (Баф на себя) &lt;br /&gt; 5)Провокация - изучается на 4 уровне. Созывает все мобов на себя. Агрит. Перезарядка 20 сек. (агр - полезен в данжах именно поэтому воин - управляющий группой об этом выше) &lt;br /&gt; 6)Мастерство силы - увеличение силы атака. Действует всё время. (вечный баф, пассивный скил) &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Скилы фехтовальщика&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt; 1) Катастрофическое лезвие - изучается на 10 уровне. Наносит ущерб с сильными разрезами. Перезарядка 20 сек. (Дамаг) &lt;br /&gt; 2) Сламать хребет - изучается на уровне 17. Нападите на врага с точным ударом, нанося ущерб. Это нападение уменьшает агрессию врага и скорость передвижения на время. Перезарядка 30 сек. Время действия 15 сек. От меня: уменьшает не только скорость передвижения но и скорость атаки.(Дамаг) &lt;br /&gt; 3) Мастерство 2-х мечей - изучается на 19 уровне.Пассивный скил увеличивающий силу. Действует всегда. (Пасивный, вечный баф) &lt;br /&gt; 4) Пристальный взгляд - изучается на 23 уровне. Баф увеличивает защиту и шанс попадения по врагу. Время действия 20 минут, перезарядка 1 мин. (Баф) &lt;br /&gt; 5) Завывание грома - изучается на 26 уровне. Сокрушите многократных врагов. У всех целей в пределах диапазона есть 40%-ый шанс того, чтобы быть ошеломленным в течение 4 секунд. Перезарядка 2 мин,действует 4 сек. От меня: Скорее всего это только массовый стан без дамага, точно перевода пока не нашел как кто узнает напишите. (Стан, дебаф, дамаг) &lt;br /&gt; 6) Смертельный прыжок - изучается на 28 уровне. Понижает защиту , но повышает атаку и её скорость. Перезарядка 5 мин. Продолжительность 20 сек (баф) &lt;br /&gt; 7) Призрачный толчок - изучается на 29 уровне. Наносит комбо из 5 мощных атак. Перезарядка 1 мин, 10 сек. (Дамаг) &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Скилы копьеносца&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt; 1) Лезвие ветра - изучается на 10 уровне. Стремительно наносит атаку. Делает раны т.е. УсВ урон (урон со временем). Перезарядка 10 сек. Время действия 12 сек. (УсВ дамаг) &lt;br /&gt; 2) Циклон - изучается на 17 уровне. Делает копьем вихрь нанося повреждения всем стоящи рядом врагам.Перезарядка 40 сек. (АОЕ атака) &lt;br /&gt; 3) Мастер копья - изучается на 19 уровне. Повышает все атаки копьем. Действует вечно, т.к. пасивный. (Пасивный, вечный баф) &lt;br /&gt; 4) Пристальный взгляд - изучается на 23 уровне. Баф увеличивает защиту и шанс попадения по врагу. Время действия 20 минут, перезарядка 1 мин. (Баф) &lt;br /&gt; 5) Стан Атака - изучается на 27 уровне. Создайте ударную взрывную волну, сотрясая землю, нанося ущерб соседним врагам с низким шансом оглушения. Перезаряд 1 мин, 30 сек. Время действия 7 сек. (АОЕ дамаг и стан) &lt;br /&gt; 6) Смертельный прыжок - изучается на 28 уровне. Понижает защиту , но повышает атаку и её скорость. Перезарядка 5 мин. Продолжительность 20 сек (баф) &lt;br /&gt; 7) Кровельщик - изучается на 29 уровне. УсВ дамаг, т.е. делает кровотечение и потихоньку у врага капают жизни. Перезарядка 20 сек. Продолжительность 5 сек. (УсВ дамаг</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-662-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Канонир</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-663-1</link>
			<pubDate>Sun, 06 Nov 2016 06:03:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/109&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vickyoi4&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(0, 0, 205);&quot;&gt;Канониры являются представителями расы – ВАНИСИЙЦЫ&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: Blue;&quot;&gt;Ванисийцы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt; - народ весьма невысокого &lt;br /&gt; роста, однако необычайно сильны и жизнерадостны от природы. К тому же &lt;br /&gt; они прирожденные купцы. Где бы не появилась возможность разжиться &lt;br /&gt; деньгами или ресурсами, Ванисийские купцы и инженеры тут как тут. &lt;br /&gt; Ванисийские крепости, в которых они обучают людей кузнечному и горному &lt;br /&gt; делу, можно найти не только на Азмарском континенте, но и в любом другом &lt;br /&gt; уголке планеты. К тому же, в народе они снискали славу самых искусных &lt;br /&gt; оружейников в мире.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: Blue;&quot;&gt;Основные черты:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt; Специалист в применение &lt;br /&gt; огнестрельного оружия, такого как ружья и пушки. Канонир обладает рядом &lt;br /&gt; уникальных навыков по созданию и использованию многоцелевых устройств в &lt;br /&gt; бою, а так же мощной дистанционной атакой из ружья. Однако, игроку &lt;br /&gt; придется потратить целое состояние, что бы эффективно и в полной мере &lt;br /&gt; реализовать все навыки Канонира.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#336633&quot; height=&quot;50&quot; width=&quot;106&quot;&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Класс&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#336633&quot; height=&quot;50&quot; width=&quot;106&quot;&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Пол&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#336633&quot; height=&quot;50&quot; width=&quot;106&quot;&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Атрибут 1&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#336633&quot; height=&quot;50&quot; width=&quot;106&quot;&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Атрибут 2&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#336633&quot; height=&quot;50&quot; width=&quot;106&quot;&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Атрибут 3&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=&quot;#336633&quot; height=&quot;50&quot; width=&quot;106&quot;&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Вид боя&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td height=&quot;50&quot; width=&quot;106&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Канонир&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td height=&quot;50&quot; width=&quot;106&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Мужчина&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td height=&quot;50&quot; width=&quot;106&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Сила&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td height=&quot;50&quot; width=&quot;106&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td height=&quot;50&quot; width=&quot;106&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td height=&quot;50&quot; width=&quot;106&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Дистанция&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Игровой процесс:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;2&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;319&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;br&gt;Одиночная игра&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot; width=&quot;319&quot;&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Командная игра&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;319&quot;&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(51, 204, 102);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(107, 142, 35);&quot;&gt;Преимущества&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;319&quot;&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(51, 204, 102);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(107, 142, 35);&quot;&gt;Главная роль&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;justify&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;319&quot;&gt;&lt;p&gt;Данному &lt;br /&gt; классу довольно легко&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; качаться, благодаря возможности привлекать &lt;br /&gt; монстров с дистанции и эффективно&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; применять всевозможные ловушки. &lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;justify&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;319&quot;&gt;&lt;p&gt;Атакующий класс с достаточно сильной&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; но медленной дистанционной атакой. &lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;319&quot;&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(0, 102, 255);&quot;&gt;Недостатки&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;319&quot;&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(0, 102, 255);&quot;&gt;Второстепенная роль&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;justify&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;319&quot;&gt;&lt;p&gt;Класс выходит достаточно дорогим в&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; эксплуатации, поскольку для его ремесла требуются ресурсы. &lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;justify&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;319&quot;&gt;&lt;p&gt;Увеличивает боевую эффективность&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; отряда, применяя разнообразные ловушки. &lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;При достижении 10 уровня игрок может выбрать дальнейший путь развития своего персонажа:&lt;br&gt;1. Путь ДД – значительное увеличение наносимого урона.&lt;br&gt;2. Путь крафтера – установка ловушек и развитие ремесла.&lt;br&gt;Вторая профессия выбирается на уровне 55.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;table background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_guide_lv.gif&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; height=&quot;65&quot; width=&quot;661&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;108&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;85&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 11px;&quot;&gt;Уровень 10&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;Получение&lt;br&gt;первой&lt;br&gt;профессии&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;5&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;80&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 11px;&quot;&gt;Уровень 25&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;Первое&lt;br&gt;улучшение&lt;br&gt;профессии&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;8&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;80&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 11px;&quot;&gt;Уровень 40&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;Второе&lt;br&gt;улучшение&lt;br&gt;профессии&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;6&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;95&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 11px;&quot;&gt;Уровень 55&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;Получение&lt;br&gt;второй&lt;br&gt;профессии&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;6&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;80&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 11px;&quot;&gt;Уровень 70&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;Первое&lt;br&gt;улучшение&lt;br&gt;профессии&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;108&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;661&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_bx_class.gif&quot; height=&quot;43&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;color: rgb(204, 204, 0);&quot;&gt;Канонир&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;20&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_arrw_multi.gif&quot; alt=&quot;Top&quot; height=&quot;179&quot; width=&quot;20&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_bx_class.gif&quot; height=&quot;43&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;180&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;color: rgb(204, 204, 0);&quot;&gt;Меткий стрелок&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td rowspan=&quot;10&quot; width=&quot;20&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_arrw_multi2.gif&quot; alt=&quot;top&quot; height=&quot;265&quot; width=&quot;20&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_bx_class.gif&quot; height=&quot;43&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;180&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;color: rgb(204, 204, 0);&quot;&gt;Снайпер&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_bx_class.gif&quot; height=&quot;43&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255); font-size: 14px;&quot;&gt;Дальняя физическая&lt;br&gt;атака&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_bx_class.gif&quot; height=&quot;43&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;180&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255); font-size: 14px;&quot;&gt;Оружие - ружье&lt;br&gt;увеличенный урон&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_bx_class.gif&quot; height=&quot;43&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;180&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255); font-size: 14px;&quot;&gt;Эксперт&lt;br&gt;по борьбе с игроками&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_bx_class.gif&quot; height=&quot;43&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;180&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;color: rgb(204, 204, 0);&quot;&gt;Десперадо&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_bx_class.gif&quot; height=&quot;43&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;180&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255); font-size: 14px;&quot;&gt;Специализация оружие&lt;br&gt;массового поражения&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_bx_class.gif&quot; height=&quot;43&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;180&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;color: rgb(204, 204, 0);&quot;&gt;Инженер&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_bx_class.gif&quot; height=&quot;43&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;180&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;color: rgb(204, 204, 0);&quot;&gt;Маэстро&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_bx_class.gif&quot; height=&quot;43&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;180&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255); font-size: 14px;&quot;&gt;Специализация&lt;br&gt;изготовление механизмов&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_bx_class.gif&quot; height=&quot;43&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;180&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255); font-size: 14px;&quot;&gt;Первый и самый&lt;br&gt;главный ремесленник&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_bx_class.gif&quot; height=&quot;43&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;180&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;color: rgb(204, 204, 0);&quot;&gt;Наёмник&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_bx_class.gif&quot; height=&quot;43&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;180&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255); font-size: 14px;&quot;&gt;Специализация&lt;br&gt;установка механизмов&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Навыки:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;679&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_tb_skill.gif&quot; height=&quot;25&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_tb_skill.gif&quot; height=&quot;25&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;Название&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_tb_skill.gif&quot; height=&quot;25&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;Описание&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_tb_skill.gif&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;Уровень&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_tb_skill.gif&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;Улучшение&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; background=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/bg_tb_skill.gif&quot; height=&quot;25&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;Примечание&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; height=&quot;40&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/characters/gunner/gunner1.gif&quot; alt=&quot;1&quot; height=&quot;34&quot; width=&quot;34&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;strong&gt;Силовой удар&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;Нанесение более сильного физического удара удаленному противнику&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;Скил с быстрым перезарядом и бьет на начальных уровнях сильно, можно и качнуть&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; height=&quot;40&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/characters/gunner/gunner2.gif&quot; alt=&quot;2&quot; height=&quot;34&quot; width=&quot;34&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заморозка&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;Нанесение урона, снижение&lt;br&gt;скорости движения и атаки&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;Дебаф, в принципе довольно полезен, но перезаряд в 25 сек. снижает удовольствие от него&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; height=&quot;40&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/characters/gunner/gunner3.gif&quot; alt=&quot;3&quot; height=&quot;34&quot; width=&quot;34&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сильная воля&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;Постоянное увеличение силы&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;Пассивка, сила нам нужна, так что максим&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; height=&quot;40&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/characters/gunner/gunner4.gif&quot; alt=&quot;4&quot; height=&quot;34&quot; width=&quot;34&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;strong&gt;Удар молота&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;Нанесение урона на ближнем расстоянии и оглушение противника&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;Стан, перезаряд 4 минуты, так что особо полезен не будет, но максить надо - даст если что убежать подальше&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; height=&quot;40&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;40&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://isswebimages.ijjimax.com/iss/karos/v03/img/sub/en/characters/gunner/gunner5.gif&quot; alt=&quot;5&quot; height=&quot;34&quot; width=&quot;34&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;strong&gt;Создание зелья&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;Создание небольшого зелья&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;10&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;left&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;Дает возможность готовить зелья (3 вида на 1 уровне) - если решили стать крафтером - максим&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;7&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Силовой удар&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;1&quot; rowspan=&quot;9&quot; width=&quot;429&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Нанесение более сильного физического удара удаленному противнику...&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; width=&quot;136&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание навыка&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; width=&quot;76&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровень 1&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; width=&quot;74&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровень 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; width=&quot;74&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровень 3&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; width=&quot;74&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровень 4&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot; width=&quot;82&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровень 5&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Необходимый уровень&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;8&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тип навыка&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Урон&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Урон&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Урон&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Урон&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Урон&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;MP расход&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;2 &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;2 &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;4 &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;4 &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;4 &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дальность&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;16.5m &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;16.5m &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;16.5m &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;16.5m &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;16.5m &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ударов&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;1 &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;1 &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;1 &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;1 &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;1 &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Увеличение физ. атаки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;22 ~ 26 &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt; 25 ~ 29 &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;28 ~ 33 &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;31 ~ 36 &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;34 ~ 40 &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Время каста&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;мгновенно&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;мгновенно&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;мгновенно&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;мгновенно&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;мгновенно&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Перезаряд&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;5.0с&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;5.0с &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;5.0с &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;5.0с&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;5.0с &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;table border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;7&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Создание зелья&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;1&quot; rowspan=&quot;13&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Изготовление небольшого зелья. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание навыка&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровень навыка 1&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровень навыка 2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровень изучения&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;20&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тип навыка&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Пассивный навык &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Пассивный навык&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тип&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Небольшое зелье защиты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Увеличение рейтинга защиты &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Увеличение физической защиты &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Увеличение магической защиты&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Небольшое зелье атаки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Увеличение рейтинга атаки&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Увеличени физической атаки &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Увеличение магической атаки&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-663-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Бродяга-убийца</title>
			<link>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-664-1</link>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 09:16:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://you-pw.3dn.ru/forum/109&quot;&gt;Гайды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FrancisDab&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Бродяга – убийца &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Описание класса &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эксперт в использование кинжалов. Убийцы получают бонус к способности, которая увеличивает скорость атаки и шанс критического удара. Их навыки направлены на максимальное увеличение шанса критического удара и на быстроту атаки одиночной цели. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Направления развития: &lt;br /&gt; • Потрошитель — специализируется на подлых атаках и бое один на один. Потрошители обладают навыками не просто наносящими урон противнику, но и дополнительно поражающими его, снижая скорость атаки или вызывая кровотечение. Они так же могут использовать невидимость в бою для нанесения смертельных ударов. &lt;br /&gt; • Ночной скиталец — Специализируется на бое с несколькими врагами одновременно. Благодаря способности невидимо прокрадываться в тыл врага, их излюбленная тактика — незаметно появиться в арьергарде противника и обрушить град ударов на головы ничего не подозревающих жертв. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Достоинства и недостатки: &lt;br /&gt; а) Достоинства – высокий показатель скорости атаки, крита, уклонения и скорости передвижения (за счёт банок комбо), малый расход МП, отличный фармер, практически не использует банки на ХП/МП в ПВЕ. &lt;br /&gt; б) Недостатки – малое количество ХП, сравнительно небольшой урон от одиночной атаки (эх, если б как у мечника, мечты...), очень требователен к снаряжению и «прямоте» конечностей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Основные характеристики – ловкость, сила. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Навыки класса: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Удар с плеча – наносит два быстрых удара. Многие закидают меня помидорами, но качать по максимуму. Скилл применяется в ПВП против нашего собрата дуэлянта, подробности далее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Фокус – баф на повышение шанса критического удара. Однозначно максим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Мастерство уклонения – пассивка, увеличивающая ловкость персонажа. Ловкость критичный для нас навык, максим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Удар набалдашником – бесполезный навык, 1 для прохода и забываем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Рубящий удар – средненький урон + хороший дебаф на скорость атаки противника. Максим, скил хорош в ПВЕ против боссов и в ПВП идёт как связка между основными скиллами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Схватка – 3 быстрых удара + дебаф на защиту противника. Первый основной скилл, максим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Мастерство дуэли – пассивка, повышающая скорость обычных атак. Максим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -Огненная звезда – серия из 6-ти ударов + дебаф на скорость атаки противника. Второй основной скилл, максим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Сильный удар – средний урон + стан. Даёт возможность безответно провести лишний скилл по противнику. Хотя от ступени навыка время стана не увеличивается, но всё равно максим, т.к. лишний дамаг не помешает (хоть и небольшой). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Создать комбо – навык на создание зелий, которые повышают скорость передвижения, но уменьшают защиту. Эффект комбинируется с похожими зельями с магазина. Незаменим, когда надо кого-то догнать или, наоборот, удрать. Так же действует во время езды на верховом животном, что то же неплохо. Максим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Спиральный удар – средненький урон + небольшой ДОТ. Спорный навык, но я бы посоветовал прокачать. Может пригодиться для связки скиллов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Крик тени – АОЕ скилл со средним уроном + шанс застанить противника. Максим. Это пока наш единственный АОЕ скилл. Может хорошо помочь когда заагрилось чересчур много мобов. Так же скилл очень приятен под аурой паладина на крит. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Ураган – серия сильных безответных ударов по противнику с последующим сбиванием с ног. По сбитому с ног противнику можно бить только скиллами. Хороший скилл как в ПВП, так и в ПВЕ, хоть и с долгим откатом. НЕ ДЕЙСВУЕТ на некоторых боссов. Максим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Оружие &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стоит напомнить, что мы используем исключительно доп. кинжалы. Оружие наше всё, так что точим и вставляем туда самые вкусные черепа на шанс крита и на рейтинг атаки или урон))). Рассмотрим наше оружие: &lt;br /&gt; а) до 29-го уровня – всё что дают по квестам. Его вообще ни как не улучшаем. &lt;br /&gt; б) 29 рар – Крепкий или могучий боевой стилет – первая стоящая вещь – лучше точнуть на +3 квестовыми заточками от Маркуса и вставить квестовый черепок. Это наше оружие до 38-го лв., если не повезёт то и дальше. По характеристикам оно превосходит все разновидности 34-го оружия и незначительно уступает обычному 38 и 43. &lt;br /&gt; в) 38 рар – Крепкий или могучий боевой скрамасакс – ищем его, во что бы то ни стало. На голову превышает обычную и рар 43 пуху и обычную 47. Могучий боевой скрамасакс по статам лучше крепкого 52 ломателя мечей. Это оружие с нами в серьёз и надолго. Вставляем хорошие черепа и точим не скупясь. Точим исключительно с использованием шоповой защиты, вещи редкие. &lt;br /&gt; г) 47 рар – Крепкий или могучий боевой джамвиер (вроде так пишется, язык сломаешь) – мечта на долгое время. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. Доспехи &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нас в первую очередь интересуют 34 рар доспехи (Сияющие) с заточкой минимум от +3. Без них соло кач и фарм будет затруднительным. Эти доспехи уже можно улучшать рунами. Желательно одну на уклон и парирование, а вторую на рейтинг защиты. По мере возможности потом переходим на 43 рар. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7. Бижутерия &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Один камень обязательно идёт на ловкость, а со вторым можно подумать. Он может быть на силу или живучесть. Я б всё же посоветовал силу для увеличения атаки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8. Флетто-умения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первым навыком берём реген ХП, вторым скорость атаки. Никаких защит или увеличения урона. Вместе с пассивкой Мастерство дуэли выдаёт более чем хороший результат в скорости обычных атак. Именно ими мы будем в основном пользоваться в ПВЕ и часто в ПВП. Почему подробно далее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9. Особенности ПВЕ &lt;br /&gt; Все особенности описаны исходя из требований пунктов 5,6,8 этого гайда. &lt;br /&gt; Приступим: &lt;br /&gt; 1. Когда используется обычная атака, реген ХП/МП идёт, так как будто вы стоите в мирном режиме. Этот эффект прерывается с использованием скилла. Для возобновления достаточно просто убрать оружие в ножны. Таким образом можно забивать мобов не тратя времени и средств на реген. 2-4 моба толком не смогут нанести урона, который бы сразу не восстановился. &lt;br /&gt; 2. Боссов забиваем скиллами схватка, рубящий удар и огненная звезда по откату. Со всеми дебафами он даже толком ударить по вам не может. &lt;br /&gt; 3. Стараемся выбирать только мобов ближнего боя. &lt;br /&gt; 4. Из сопартийцев в первую очередь убика интересует паладин с аурой на крит, под которой он превращается в ходячий фрезерный станок и лишь потом только хилл. &lt;br /&gt; 5. Наши критические удары сбивают атаку моба, иной раз он даже не успевает ни разу ударить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10. Особенности ПВП &lt;br /&gt; Все особенности описаны исходя из требований пунктов 5,6,8 этого гайда: &lt;br /&gt; 1. У нас до 55-го уровня не будет инвиза, поэтому для быстрого сближения используем комбо-банки и магазинные зелья. &lt;br /&gt; 2. Стараемся выбирать легко бронированные цели. &lt;br /&gt; 3. Наши крит-атаки часто сбивают каст магов, что для них не очень приятно) &lt;br /&gt; 4. Основные ПВП скиллы – Ураган, схватка, огненная звезда, сильный удар (перед схваткой или звездой). Стараемся пустить схватку в начале серии. Пока скиллы в откате используем обычные атаки (только не против дуэлянта). &lt;br /&gt; 5. При ПВП с дуэлянтом не связываем серии обычными атаками, из-за дебафа супостата. Он делает обычные атаки практически бесполезными. Для связки используем удар с плеча, рубящий удар или спиральную атаку. &lt;br /&gt; 6. Стараемся находится под аурой паладина на крит.</content:encoded>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>Zun</dc:creator>
			<guid>https://you-pw.3dn.ru/forum/109-664-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>